明日方舟钱本(明日方舟钱本5)
群友们好啊,今天小编给大家分享明日方舟款游戏的攻略如明日方舟阵容如何搭配、明日方舟肉鸽怎么过、明日方舟卡攻略、明日抽卡建议、明日方舟精二建议等内容
大家好,关于明日方舟喂奶(明日方舟nga)很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于明日方舟喂奶(明日方舟nga)的知识,希望对各位有所帮助!
明日方舟喂奶
贝娜
一、羊与头骨
五星特种干员,贝娜。随着明日方舟的两周年生日,我们也在近200位干员中慢慢发现了一个规律:在他们精二立绘的背后,往往会出现各自的现实原型。但在这一次的贝娜身上,这一规律似乎失灵了,转而出现了一个非常诡异的画面:她的背后出现的是头骨,羊的头骨。不仅如此,仔细观察还能发现:这两枚头骨被无数的利刃刺穿了。
羊的头骨
从贝娜的种族“卡普里尼”来看,我们可以先获取到一个信息:她原型的种族应当属于羊亚科(Caprinae)。但一旦结合了上图中那被刺穿的头骨一起来看,就知道真相远没有那么简单,她的原型应当有着一些特殊的渊源或是神话存在。
贝娜的剪刀
羊毛卷曲数测量尺
在贝娜立绘中所展现的第二个特征是:她手中所持的巨大剪刀,以及超级蓬松的裙子。当本身就与羊高度相关的干员,身上再出现了这两个元素时,指向型也就变得非常明确了:巨大的剪刀正是羊毛剪,尺子则是羊毛卷曲数测量尺。这一点在她的技能动画中也有体现,无论是普通攻击还是开启技能,她的每一次攻击动画中都会附带有“羊毛缓缓飘落”的**:
飘落的羊毛
当然,这种用大剪刀去剪羊毛的方式,早已经成为了过去式了。现实中目前更多的是在**作台上方的横梁上先悬挂好电机,然后使用羊毛推子光速把羊给推光了。这样不仅效率更高、**作者更轻松,羊也会少受点苦。
光速剃羊毛
在贝娜的专精中出现了“服装制作”,以及她“维多利亚”的出身,能帮助我们在这基础上做出进一步的推论:她原型的羊可能是盛产羊毛的英国羊,能够制作成羊绒制品。考虑到盛产羊毛的多为绵羊,能够将范围再缩小到:英国的绵羊。但是到了这一步,就卡住了,我们需要一些其他的线索。
替身安妮
二、人偶与克隆
在干员贝娜的立绘中,出现了两个一模一样的人影,那是她的“人偶”安妮。在实战中她也显得极为特殊,和其他的所有干员不同。她能够和自身的替身交替进行作战,甚至在某种程度上可以看作是她的克隆体。
贝娜的克隆体
这让我们不禁联想到了一个既与传统绵羊有联系,同时又关联上了“替身”的明星动物。它在动物漫漫动物史上,乃至于物种进化史上留下了浓墨重彩的一笔,那就是:克隆羊,多莉(Sheep Dolly)。
克隆羊多莉
多莉是一只通过现代工程创造出来的雌性绵羊,也是世界之初第一个成功克隆的哺乳动物。多莉的问世,标志着克隆技术突破了利用胚胎细胞进行核移植的传统方式,也掀开了生物克隆史上崭新的一页。
她诞生的原理并不复杂,概括而言就是:用细胞核移植技术在哺乳动物的成年体细胞培育出来的新个体。多莉的供体细胞,来自一只六岁大、正处于妊娠期的芬兰多塞特白面绵羊的乳腺细胞,她的受体**取自一只苏格兰黑脸羊,而**母亲则是另一只苏格兰黑脸羊,具体如下所示:
克隆羊的原理
这里存在着一个巧妙的双关,一方面是贝娜继承了多莉(Dolly)的部分名称,她将这个名称融入了自己的专精之中,因此特别擅长制作和**纵人偶(Doll);另一方面,贝娜也在人偶这一意象上再做延伸,将现实中的“克隆”转化为了更符合泰拉语境的“人偶替身”。
克隆羊多莉虽然没有角,但是她的两位母亲却都有。对于头生弯曲羊角的干员贝娜而言,她的现实原型正是来自于多莉的母亲:苏格兰黑面羊,同时也揉合了部分克隆羊多莉的元素。
贝娜头顶弯曲的羊角
三、黑脸羊
苏格兰黑面羊(Scottish Blackface Sheep),为英国的纺织业做出了极其巨大的贡献。这是一种苏格兰特有的绵羊,它们具有重量轻、毛长、粗羊毛等等特点,脸上和腿部呈现出一种不寻常的黑色斑纹,其余毛色则为白色,就像是羊界的“熊猫”一样,常常出没于苏格兰高地和北爱尔兰等区域。
苏格兰黑面羊
由于它们的羊毛不仅多而且密,质量实属上佳,英国的许多羊毛绒制品都来自于这些苏格兰黑面羊。许多人会去到世界上最富有吸引力的街道之一,同样位于苏格兰的“羊绒一条街”皇家一英里,专程去购买Burberry之类的羊绒围巾。他们追求的上面那一句“Made in Scotland”,因为这就代表着最令人安心的羊绒来源。
皇家一英里街道
另一方面,苏格兰黑脸羊肉(Blackface Lamb)也在英国各地受到了越来越多的仰慕者和拥护者的追捧。它天然的瘦肉性质使其在现代家庭主妇中非常受欢迎。2003年,英国最有影响力的全国性日报之一《**报》发表了一项调查,在其中,黑面羔羊被选为“ 50种最佳英国食品”中的第15名。
苏格兰黑脸羊群
但是以料理水平奇怪著称的英国人,当然也不只会做正常的羊肉料理了。典型的反面例子就是被戏称为“苏格兰国菜”的黑暗料理哈吉斯(haggis)。其实这道菜就是将羊胃掏空,再塞进剁碎的羊内脏、燕麦、洋葱、牛肉和调料等制成的。它口味浓郁,确实很有独特的魅力。然而,第一次吃哈吉斯的人在知道了它的做法后往往会直接犯起恶心。
黑暗料理哈吉斯
与大量在半改良草原上饲养的常规羔羊相比,苏格兰黑脸羊往往被饲养在物种丰富的高地牧场中,那里的食物具有更高的维生素E和Omega 3脂肪酸水平,这为它们的生长发育提供了最重要的营养素。虽然不仅薅它们的羊毛,也将它们摆上了餐桌,但苏格兰人对黑脸羊还是很不错的,处于一种人和动物共生的良性关系之中。这里再给大家表演一个守护苏格兰黑脸羊过马路:
黑羊群过街
这里需要专门提一下的是:许多人会将苏格兰黑脸羊和瑞士的瓦莱黑鼻羊弄混。但是这两者光是在外观上就有着非常显著的区别:瓦莱黑鼻羊浑身都覆盖着白色的长毛,羊角的造型也更奇特,整体给人的感觉更呆萌。
瓦莱黑鼻羊
再说回克隆羊“多莉”,她的一生都生活在英国罗斯林研究所,四岁时就因关节炎而行动困难,2003年2月14日由于无法治愈的进行性肺部感染,正值壮年的她被实施了安乐**,享年仅6岁半。正如同六年前它的出生一样,它的**去也得到了世界各国的普遍关注。从古到今,恐怕没有一只动物的生**如此牵动全人类的心。或许是处于对多莉的纪念,在干员贝娜的身后出现的是羊的头骨而并非普通的羊首。
狂暴剪羊毛组长,贝娜,原型是融合了克隆羊元素的苏格兰黑面绵羊。令我们深感遗憾的是,现实中的多莉永远停留在了六岁。但是这位来到了罗德岛上的贝娜尚还年幼,希望她能够和最亲密的伙伴安妮一起,在这里活得安安康康、长长久久。
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明日方舟喂奶
?新增:芳汀(四星远卫)其实也不戳,优先攻击无人机并且对无人机特攻的远卫,不过你有精二拉满银灰可以打八图的摔炮飞机了也可以不练。如果是站场持续输出的话,感觉芳汀比拉狗子稳一点,毕竟是手动开技能。物法伤害都能打,一技能阻挡变成0要注意。
拐:铃兰/巫恋/华法琳,危机合约有过高光。
特种:狂暴喂奶组长孑哥(?),四星战神,只要小怪够多练度够高,他一个人能奶一群(拇指),杀感染生物也是一把好手。不过主线剧情第七章以后好像没有多少感染生物了?
(其实伊桑也可以练一练,不过练了狮蝎了也无所谓啦)。
(温蒂也不戳,详情可以在B站搜ODEX8,有个只用了四个特种的作业,看起来超爽)。
爆发:黑,战术终结永远的神(除了不好摆之外没有缺点了)。
其他一些乱七八糟:
灰烬大姐姐感觉手感也不错,只体验了一技能,也有看到过OD8用她清杂清下蛋虫的。
养了赫默,有赫默的小飞机,感觉可以不养调香师。
召唤型的辅助(和先锋豆苗)也可以练一练,像这次联机活动豆苗的小螃蟹在二图三图站点都挺方便的。不过是不是不能撤退来着。
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明日方舟日报
游戏日报讯 3月21日消息,二次元游戏《行界》发布声明,称留意到玩家反馈,在版本中出现其他游戏的素材,经过自查认定情况属实,由于游戏尚处于测试阶段,美术人员将设计参考图直接用于游戏中,并将开展自查工作并对相关人员进行处罚。
据游戏日报了解,《行界》手游于3月21日开启第三次测试,测试当日有玩家通过解包发现,《行界》手游中部分未实装的素材,与《明日方舟》在2022年4月发布的一条演示视频中的素材相似,遂认为《行界》手游有借鉴嫌疑。
上为《行界》手游素材,下为《明日方舟》视频素材
此事发生后不久,在部分玩家的质疑中,《行界》手游发布了上述致歉声明,称是因为美术人员将设计参考图用于游戏之中所导致,会对现版本中出现问题的素材立即进行热更修改,同时也会更加严格的把控游戏内设计素材的使用来源。
针对此事,游戏日报也向《行界》手游方面进行咨询更详细的内情,但截止发稿前对方并未进行回复。
《行界》手游是由咕咕工作室研发、成都风际游戏发行的一款科幻题材的二次元游戏,该作原名为《行界:重构》,最早于2021年曝光,在2021年7月获得版号,截至目前在TapTap平台预约人数超过70万,评分8.5,官网预约人数超过140万。
明日方舟日报
明日方舟的春节活动最近是闹得沸沸扬扬,原本是趁着大型节日赚一波口碑和玩家的时候,却被明日方舟不成熟的运营策划玩儿崩了口碑,不仅在taptap上口碑大跌,还让很**护喜欢舟游的玩家都倒戈相向。在这个时候,明日方舟的贴吧拦不住玩家的怒火,举行了为期三天的“无限火力”活动,允许玩家在合理的范围内吐槽指责游戏官方,而三天后,这个活动结束了。
明日方舟玩家戏称的“无限火力”活动结束
可以看到,在明日方舟贴吧的管理员发表了活动结束的声明,并且表示要清理之前所有争端相关内容,可以看到是想让明日方舟的春节活动事件告一段落,玩家和官方都安安心心地过一个好年。但是,这次事件真的可能随着这个“无限火力”活动的结束而结束吗?**当然是否定的。
在明日方舟这次春节活动的大规模负面内容爆发后,其实回顾整个明日方舟正式上线后的这几个月,会发现导火索早已埋下,春节活动的“毒池”和“没有活动副本关卡”等只是点了一把火而已。
不得不说明日方舟公测之后,最开始的成绩非常优秀,但是拿着这个天胡的开局,舟游官方却并没有做出正确的应对。公测后迟迟不上线相关的大型活动来吸引和稳固更多的玩家,而且一个劲向画师道谢、参加展会活动和卖周边手办等,第一个正式的大型活动是在开服后一个月左右才上线。
再到后面的夏日活动,因为无限池和肝度等问题受到了玩家质疑,当时的官方处理态度还不错,活动立马做出了修改,降低了玩家的肝度,从而算是化解了即将爆发的矛盾。但是,之后舟游官方的几次活动**作则是一再让玩家感到费解。
作为一款国产手游,中秋节、国庆节再加上现在的春节,这些大型节日居然都不重视,要么不出活动,要么就像这次春节活动一样敷衍了事。而反观外国的万圣节和圣诞节,则是又有皮肤又有活动又有礼包……这两者之间的区别对待游戏日报君不多说什么,相信大家心中都有自己的理解。
除此之外,明日方舟最开始的口号是要做硬核的塔防游戏。硬核塔防是一个比较小众的玩法,但是明日方舟做成功了,要是继续发展下去肯定就是继续做更难或者更有特点的塔防地图,然后要明日方舟出新图简直就像要策划的命一般,上线了9个月正经的活动副本就出了三次,再这次春节之前的一次活动图算四次,核心的硬核塔防,但活生生被玩成了放置类收集养成游戏,长草期太久。
而且要是被明日方舟定义为养成收集类的游戏,那么跟其他有这类属性的游戏相比,明日方舟根本没有竞争力。没有live2d的建模、皮肤没有特殊语音、**不够炫酷、没有成就系统等等……明日方舟是一款难得的好游戏,但若是一直被这么运营下去的话,只能惨淡收场。
图源B站UP主:国产二次元手游观察
这个一步步下降的流水图让人惋惜,不知道明日方舟这次孤注一掷赔上口碑的春节活动又能带来怎样的改变?
关于明日方舟日报(明日方舟礼包码),明日方舟日报(明日方舟礼包码)的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
其实明日方舟纹章(明日方舟账号注册)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟纹章(明日方舟账号注册),因此呢,今天小编就来为大家分享明日方舟纹章(明日方舟账号注册)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
明日方舟纹章
明日方舟对于这次的成就系统光荣之路,涉及到的全奖励,以及解锁成就的相关条件,估计很多玩家都非常的感兴趣,这里带来具体的详细汇总和说明,方便大家能第一时间解锁众多的成就还有拿到欧证代表干员火神因陀罗。
履历成就
1.博士等级分别达到50/100/120
2.苏醒满100天/365天
3.累计获得30/60/90/130名干员
4.公开招募30/100/300/500/1000次
注意其中在招募次数满足300和1000次的时候,可以获得兑换火神/因陀罗的相关兑换券
**故事纹章
1.解锁战地秘闻的全部故事
2.解锁洪炉示岁的全部故事
3.解锁午间逸话的全部故事
黄铁行动纹章
1.常驻行动/任意一个轮换行动达到S评价
2.在黄铁行动中,常驻行动地点达到SSS评价(镀层条件:危机等级18,且在黄铁行动开始一周内完成(2020-06-09 03:59:59前))
3.入手狮蝎时装
4.完成全部轮替挑战任务(包括每日合约挑战与每日危机等级达到8)累计10天
5.完成1个或者8个常驻行动地点的合约挑战任务并领取奖励
6.常驻行动地点解锁4个3级合约
7.使用助战并通关任意行动地点不小于5次
8.集齐其他9枚黄铁奖章后获得
明日方舟纹章
作者:NGA-东仪昼MUTED
圣剑之下,即为正义——辛格尔德
火焰纹章**系谱中继承了**士巴尔德之血,父亲是席亚菲公爵拜隆,被命运翻弄的悲剧英雄。为了救出被蛮族掳走的儿时好友艾婷而毅然出兵,途中遇到各种各样的事情并且卷起了整个大陆的变动,虽然在战场上所向**,最终却沦为格兰贝鲁国内政治家的棋子,但是为了大陆的安定,还是坚持着自己的理想与正义,最终在王都巴哈拉结束了自己短暂而壮丽的一生。
“Est Su larus oth Mitllaer——荣誉即吾命”——利昂
他是一个真正的骑士,即使是最仇视他的人也无法否认这一点。作为兰古利萨2中帝国的一员猛将,他的魅力几乎是二代最高。他对主角艾尔文惺惺相惜,如果不是身处不同阵营的话,两人也许会成为把酒言欢的挚友。“大陆最强之骑士”这一章应该是玩家们印象最深刻的了,为了保护皇帝及青龙骑士团的尊严,他率领骑士团进行了潮水般的冲锋,而当他伤痕累累的回到皇帝身边时,却只能眼睁睁地看着自己最敬仰的人**于艾尔文的剑下……
凛冬将至——奈德·史塔克
恪守荣誉、公正无私、严于律己,若要说谁是维斯特洛大陆最具有骑士精神的人,那一定就是奈德了。战场上骁勇善战,可是在政治斗争中或许是因为不屑而被人诬陷和蒙骗,最终殒命在了肮脏的权力的游戏中……
向前迈进吧,总有一天,我们可以……——玛嘉烈·临光
玛嘉烈·临光,前卡西米尔的耀骑士,地位崇高,她曾激烈地反对骑士竞赛的商业化,不久后却因为意外感染矿石病而被迫离开卡西米尔。流浪中的她偶遇了黑白恶魔,她们高贵的灵魂发生了共鸣,于是一起组建了帮助感染者的组织“使徒”,并成为了使徒的领袖,使徒徽章的核心就是骑士象征的单手剑。
我们印象中的临光是一名恪守骑士美德的骑士,虽然有时候掉链子,可谁又能想到她曾经也是个喜欢读书的内向大**呢?流星的语音中有提到她见过在罗德岛的卡西米尔的骑士,那时候的她还是个喜欢读书的内向大**。
尽管可以说是被变相从卡西米尔流放,临光却依然非常关心自己的祖国,在骑兵与猎人活动中也曾因此拜托过格拉尼。
“只要临光的过去开始呼唤她,她也一定会义无反顾地转身,一头扎入那些或残酷或悲伤的过往,直到将那**结切碎,或是牺牲自己为止。”
明日方舟纹章
《明日方舟》新增干员爱丽丝
//爱丽丝
“我是爱丽丝,梦城堡的主人,摇篮的守门人。按照约定,前来归还曾被客人寄存在城堡的东西……奇怪,我怎么找不到那位客人在哪里?”
《公主连结》跨年庆典纪念角色追加预告
12月30日维护后,跨年庆典纪念角色★3环奈(振袖)(CV:#桥本环奈# )将限时正式登场!
PICK UP扭蛋中,「环奈(振袖)」的出现概率将特别提升为【1.4%】,为通常角色UP概率的2倍!
作为跨年庆典纪念角色,环奈将以身着振袖和服的女演员登场,是一名可以大幅强化自身能力并对敌方角色造成范围性破坏,同时还能支援己方角色的中卫角色。
《剑与远征》联动《女神异闻录5》
《剑与远征》x《女神异闻录5》联动PV公布。12月30日Joker和Queen将作为虚空英雄加入伊索米亚世界,可以通过活动免费兑换。
《幻书启世录》元旦活动预告
「精装」幻书《老人与海》加入书馆标准UP卡池:弗兰肯斯坦限时概率提升分享元旦活动可得「传世玉叶」
《最终幻想》部分手游下架大陆苹果App商店
因App商店的游戏上线规则变更,部分《最终幻想》游戏将于2020年12月31日在**大陆地区下架。
即将下架的《最终幻想》游戏包括1至6代及《最终幻想15:口袋版》。下架后的游戏将无法在**大陆地区的App商店购买、重新下载和更新。
《火焰之纹章:英雄》超英雄召唤活动
正月卡池“新年特别·ω超英雄召唤”1月11日举办!
新超英雄:正月普路梅莉亚(飞行无弓)、正月贝萝娅(步行蓝兽)、正月锦(骑马红兽)、比翼皮亚尼(with史卡毕欧萨,飞行绿魔)
PickUp超英雄:正月安娜、正月绢、正月蕾迪、比翼阿尔冯斯
※举办时间:2021/1/1 15:00 ~ 2021/2/1 14:59
※首抽免费
※PickUp五星出率6%,非PickUp五星出率2%
※外传剧情同步开启
※正月锦也作为PickUp4星超英雄登场
※下期战涡**奖励角色:正月弗兰内尔
《失落的龙约》元旦活动
2020/12/28 14:00起,元旦前后相关活动开始!
1. 每日1次免费10连召唤活动即将开放!
每日可在对象传说召唤中免费进行1次“10连召唤”的“每日1次免费10连召唤活动”将分2次开放!
■第1次开放期间
2020/12/31 14:00 ~ 2021/01/04 13:59
■第2次开放期间
2021/01/07 14:00 ~ 2021/01/10 13:59
2. “Dragalia Fes”开放!
“Dragalia Fes”中,★5角色、龙的初始出现概率从4%提升至6%!
■活动期间
2020/12/28 14:00 ~ 2020/12/31 13:59
3. 传说召唤“新春阴阳战 特选 Part1”和“新春阴阳战 特选 Part2”即将开放!
期间限定的角色·龙将在传说召唤“新春阴阳战 特选 Part1”和“新春阴阳战 特选 Part2”中登场。
传说召唤“新春阴阳战 特选 Part1”
■活动期间
2020/12/31 14:00 ~ 2021/01/07 13:59
传说召唤“新春阴阳战 特选 Part2”
■活动期间
2021/01/07 14:00 ~ 2021/01/14 13:59
4. “新春福袋”即将上架!
“新春福袋”预计将于2020/12/31 14:00在商店中上架!
■可购买期间
2020/12/31 14:00 ~ 2021/01/04 13:59
5. 团队活动“新春阴阳战”即将开始!
团队活动“新春阴阳战”将于2020/12/31 14:00开始!
本活动可在活动限定任务中挑战团队战BOSS获得报酬。
■活动期间
2020/12/31 14:00 ~ 2021/01/13 13:59
6. “元旦登录奖励活动”即将开放!
“元旦登录奖励”活动将于2021/01/01 14:00开始!
2021/01/13 13:59前登录游戏即可获得以下豪华奖励!
■登录奖励内容
第1天 金币×5,000,000
第2天 最高级蜂蜜×20
第3天 灵鸟之圣灰×20
第4天 10连召唤券×1
第5天 金币×5,000,000
第6天 彩虹之珠×50
第7天 金币×5,000,000
第8天 龙辉晶×400
第9天 金币×5,000,000
第10天 英雄之证×2
■活动期间
2021/01/01 14:00 ~ 2021/01/13 13:59
■注意事项
1. 登录奖励将在每日14:00后登录游戏时发放至礼物箱。
2. 发放至礼物箱的登录奖励有领取期限。
7. 元旦前后强化活动开始!
2020/12/28 14:00起,“真龙之试炼”&“阿基德叛乱战”掉落报酬2倍活动和“全属性”角色特别强化活动等众多活动陆续开放。
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明日方舟书籍
大家好,今天我给大家推荐三本超级好看的明日方舟同人文,设定魔改,风格欢乐沙雕!
一《明日方舟也太真实了吧》【风风酱】
296.9万字 连载中
当王**的大锤离我的脑袋只有0.01公分时,我可以负责任的告诉你,明日方舟的世界真的存在的!
说实话这本书刚开始看的时候并没有那么惊艳,甚至一度有点因主角那股软弱劲而想退坑,但是只要坚持下去你绝对不会后悔。这本书根本不是在讲明日方舟的故事,而是作者在用方舟的背景讲述属于自己的故事。也许这本书可能不太完美,但这绝对是最好的方舟同人之一,跳出了官方的构架,写出了自己的故事,不再跟随传统,写出了属于自己的不一样的方舟同人。
但是从过去开始发展可以很好的与官方的文案相接,不会出现被官方后续的文案打面。
二《是明日方舟哒!》【坑树】
200万字 已完结
明日方舟同人有魔改!这是一本就算是没玩过明日方舟也能看得很快乐的**!
主角穿越之后被扔到了荒郊野外,快要饿**的时候看到了一个紫色及腰长发,单马尾,穿着黑黄配色衣服,背着一把枪械的美丽少女时,身为手游玩家的第一反应是什么?
一本很欢乐的书,一位自认为很普通的穿越者直感MAX到预知未来的程度,每日都在给世界献上战乱。
**一大优点是作者十分认真的揣摩了原游戏人物的性格后不生硬得改编了一部分,就算不玩游戏也能看出各个妹子的萌点。主角是**教描述的“圣子”,就算不自知日常行为也会引领世界前进,第一卷网吧写**已经把世界搅混乱了。目前加入快递,与假女主能天使真女主德克萨斯之间的互动十分原味。
三《方舟之上》【无双兔】
171.1万字 已完结
林夜穿越到了《明日方舟》的世界。“从今往后,您就是罗德岛正式的博士了,向您致意…不过您能不能把您的兽医执照给丢了?”
这本也是非常不错的明日方舟同人**,设定魔改,就没玩过游戏也觉得很好看。
在现在的大多同人**中,这一本**可以算是一股清流,在别的同人**中,主角要么就是强的**于世间,要么就是一点武力都没有,只会玩智慧,而这一本**不一样,主角不强,就和普通人一样,就算是学了剑术到第三也没有多强,打几个小兵都费劲,而就是这一本**,却受到很多书迷追捧,这不仅仅是因为它的设定,作者的写作手法以及剧情都很不错。
前期人物塑造和剧情推进都非常有意思,但是结尾确实有点仓促,挺多坑挖了没填。但是瑕不掩瑜,总体来看,还算是一部挺有意思的作品了。
明日方舟书籍
明日方舟这次落地实装的新五星辅助干员,也就是但书,涉及到的具体强度方面的表现,经过测试之后也算是可以尘埃落定了,目前但书的评价就是如果你不是特别喜欢的话,完全可以不用练,属于有可以完美替代干员的同时,也方便在基建技能上获得不错的最高性价比收益,借此来详细聊聊但书的强度和特色。
先说具体的但书体感强度和特色,第一这个天赋,算是很不错的效果,攻速和攻击力加成效果好,虽然说幅度不如深海猎人系列,但是你要知道卡西米尔干员可没有太弱的。
一技能毫无用处,这点完全可以放心,是真的一点用都没有的那种类型和**,完全可以跳过无视。
核心点在于二技能身上,专精之后拥有10秒的AOE沉默+停顿效果,实战体验还不错,但是有个问题,一个是这个技能并不是不可替代的,但书这二技能确确实实是波登可的上位,但是要说养成性价比,你养成个四星和五星那资源消耗量能一样吗?而且现在玩沉默,主流以拉普兰德为主,玩停顿以铃兰为主,但书的高光区表现看是把两者融合,实际上是两样都没有做到尽善尽美,而且这俩功能本来分开用也挺好的。
小编综合认为来说,但书有着一颗当输出的心,毕竟是卡西米尔中的阵营拐子,还解决了没有纯法伤的问题,但是很遗憾就这个辅助职业,注定了她当不了输出,只能说但书的地位真的太尴尬了,天赋太专了,如果不限定阵营的话就完美了。所以这张卡属于典型的阵营卡类型,没厨力别练。
另外之所以说0养成就是最强状态,是针对基建技能的,其精0但书在银灵孑组合或迷迭香宇宙下,总效率能达到接近150%,但是精二后会成为名副其实的吞金巨兽,赤金消耗率比平常高出三倍,也就是说精二但书可能会造成贸易站效率溢出严重的问题,谨慎培养。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的明日方舟书籍(明日方舟旗舰店官网)和明日方舟书籍(明日方舟旗舰店官网)问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
大家好,如果您还对明日方舟帖吧(失落的方舟俄服帖吧)不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享明日方舟帖吧(失落的方舟俄服帖吧)的知识,包括明日方舟帖吧(失落的方舟俄服帖吧)的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
明日方舟帖吧
从上个月开始在明日方舟的贴吧中就出现了周年庆即将实装凯尔希的消息,而如今看来这个消息确实是的错误的,在不少刀客塔的不懈努力下我们已经知道了凯尔希必将实装,且她的技能和特性都已经知晓,如今之所以没有出现最大的原因便是强度的问题。
本质上凯尔希作为罗德岛的其一首领自然拥有不错的强度,就如同阿米娅一样即便是五星干员也拥有三技能奇美拉。而凯尔希在实装中从六星一度降到了五星,又似乎在强度上出现了分歧,其原因是她属于召唤干员。
众刀客塔们都知道,在如今的明日方舟中最不起眼的干员就是召唤物干员,基本上没有刀客塔会使用召唤物干员来玩这个游戏,主要原因还是召唤物实属拉跨,伤害太低还有些占部署位置,不如下一个银老板来得舒服,为此召唤干员成了如今明日方舟中最没有牌面的存在。即便是曾经在危机合约中大放异彩的企鹅也在所难免。
为此在找寻到凯尔希的一些资料后,有刀客塔就开始询问这样的凯尔希强度如何。本着对召唤干员的蔑视,众多刀客塔们还是一致认为凯尔希若真的如此必然拉跨,这似乎成为了召唤干员的命运。
这上面的数据是之后改动的数据,有刀客塔指出如果是二测的话还是很强的,但现在看来就弱小的没话说,她可是需要两个部署位的,本体奶量倒数前几名,群攻又不一定是好事,相比之下你看蒂蒂开技能攻击都会比她高(蒂蒂又一次被乳,真的太惨了!)可见这样的改动并不会给刀客塔们带来愉快。
所以说对于这样的凯尔希的小编综合认为只有两个,一个是需要两个部署位,另一个就是危机合约上不了高台,如此一来凯尔希就没有任何作用,那么出了她也只有厨力玩家会追随了,至于大多数刀客塔,看看就罢了。
那么各位刀客塔们又是如何认为的呢?作为召唤干员的凯尔希能翻身吗?不妨就在评论区中说说你们的看法吧。
明日方舟帖吧
玩转游戏圈,不秀不自在!这里是每天都会给大家带来游戏趣闻的游戏日报瓜皮猫君。
最近关注度最高的二次元手游莫过于五一上线的《明日方舟》了,虽然出自鹰角这个新公司之手,而且还是比较冷门的塔防类游戏,但是明日方舟在上线之后却得到了让人惊叹的成绩,在各大榜单霸榜第一,第一个月的月流水甚至高达6亿。
最受期待的二次元手游到人气口碑暴跌
明日方舟的诞生带给了二次元手游一场新生一般,已经沉寂依旧的二次元手游市场又一次焕发活力。然而,鹰角毕竟是成立不久经验不足的小厂,而且明日方舟也是他们的第一款手游,面对突如其来的超高人气,鹰角明显没有做好应对措施,服务器频频出事、新活动一拖再拖、玩家最关心的问题没得到好的解决……
就这样问题积少成多,哪怕玩家的热情再高,对这款游戏再如何肯定,第三也变成了失望。在目前的App Store排行榜上,明日方舟才上线两个月的时间,便从最开始霸榜第一的状态跌落到了第52名,整个游戏环境也处于一个十分负面的状态,玩家认可这个游戏曾经好玩过,但也仅限于最开始的新鲜度,现在嘛……
明日方舟正在一步步走向深渊
明日方舟官方对于玩家真正想要什么,在目前这个状况看来,是没有真正抓住的。
游戏最开始的时候,玩家最想要的是游戏中最好的角色,这点明日方舟做出了努力。新手开局的35%折扣的抽卡花费和保底措施,让很多玩家都获得了心仪的干员,啊吐露派、银老板、小绵羊、小火龙……随着玩家对于干员的了解越来越深,各种干员的梗和绰号也都叫了起来,明日方舟靠着“阿米娅到底是驴还是兔子”活跃了起来。
而抽到好角色之后,玩家目标则是变成了推图,开始研究各种地图的攻略打法。然而到了游戏上线一个月左右的时间,大部分的玩家都完成了推图,游戏从抽角色、推图变成了精二干员,然而问题也就完全暴露了出来。精二干员需要大量的材料,而这些材料则需要大量的体力去刷,而明日方舟的体力获得却只有氪金这一条道路。
只有石头才能换体力,这样大部分无氪、月卡**玩家被迫养起了老,每天上线游戏除了去基建收收材料安排下干员工作,就只有去挂机看十几分钟的录像就完了。游戏中甚至没有聊天系统、公会系统等供玩家打发时间,“上线10分钟,贴吧2小时”成为常态,玩家的可玩性降低、粘度降低。
年轻的公司在运营游戏上还不够老道
而对于这样的问题,明日方舟的策划却并没有在第一时间提出解决方案,而是开始参加展会活动、推出手办周边,没有解决玩家的问题而是在继续捞钱。明日方舟的周边手办虽然做得还不错,值得肯定,但是官方却没认识到游戏本身才是明日方舟这个名字能长期生存下去的根本。
之后官方放出了理智(体力)药这一消息,但当真正公布这个理智药的用法后,玩家再一次傻眼了。一周只多出200的体力,也就是一周只会延长20分钟左右的游戏时间,这根本解决不了问题,想要继续肝还是需要氪金买石头,而现在的版本,根本不用肝这么多精二干员就能毕业全图和活动地图,这个理智药根本没有留住玩家。
图片来源于微博
明日方舟亡羊补牢为时未晚?
明日方舟的现状说白了很简单,就是玩家想要玩游戏,但是没有足够的体力支撑,而且游戏难度偏低,游戏体验不足。
针对这些问题,官方完全可以推出难度更高的地图供玩家研究攻略,甚至可以做出现在8到9成的玩家都无法通过的副本地图,而这个地图并不需要玩家花费体力或者花费很少,而且奖励是呈现阶梯式上升的。这种地图在其他游戏中还被称为“深渊”,想要通关就要去练精二干员或者研究**套路,比如之前圈养大亚当的套路等。
而这样高难度无消耗的地图一个还不够,可以多设计几个,目前明日方舟官方也预告了暑假将更新大版本,若是到时候能放出这样“恶心玩家”的地图,虽然可能会被玩家喷,但这也正是游戏玩家粘度提升的表现。玩家上线之后有事情可以做,有东西可以研究可以肝,玩家上线后无所事事是一个游戏凉的开端,这也是明日方舟目前最需要解决的大问题。
明日方舟的上线带给了很多玩家一个大惊喜,希望鹰角能够亡羊补牢把握住这次好机会。
明日方舟帖吧
《明日方舟》已经正式上线一年了。
在去年的劳动节假期,《明日方舟》开始公测。很快它的热度就不断攀升,成为了当时或者说整个2019年,人气最高的手游之一。“女主到底是兔子还是驴”等游戏梗在网络上传播开来,即使是完全不关注手游的人当时也应该有所耳闻。
游戏女主角阿米娅设定上是兔子,但是耳朵很像驴
《明日方舟》去年刚刚异军突起的时候,无论是业内还是圈外,都尝试做过很多分析。因为其暴涨的人气在当时没什么征兆,比较突然。因此,就像用 “人们喜欢鸟类游戏”的来强行分析《愤怒的小鸟》曾经的成功一样,一些分析家们也小编综合认为出了 “人们开始喜欢科幻题材”“人们开始喜欢不媚宅的二次元游戏”之类的奇怪**。
时隔一年,喧嚣落定,这时候再去回顾这款游戏的轨迹,或许会看得更清晰一些。
很多人把《明日方舟》的异军突起粗疏地定义成“一款二次元手游杀出重围”。这个说法不算错,但也不太准确。稍微了解《明日方舟》玩家群的人都知道,由于游戏的玩法、人设都和传统二次元游戏有不小的差别,这款游戏的玩家构成里,之前不玩也不关注二次元游戏的玩家占了很**重。
不过如果单纯说回“《明日方舟》最初为什么能火”,其原因偏偏还是传统二次元游戏式的“注重社群运营”。这些话虽然游戏厂商们都喜欢讲,但一般来讲还是二次元游戏贯彻得更彻底。
早在公测前2年,《明日方舟》就频繁在贴吧、微博跟玩家们同步开发过程和人物设定,剧情的预热也早早就开始了。游戏上线之前,官方微博就有十几万粉丝了,即使对于看重预约、预热的二次元游戏而言,这也是个很好的成绩。
2017年明日方舟官微的转评就都不少了
游戏公测时的梗在网上爆火,其中当然有运气成分。但如果没有一批公测前就关注游戏的粉丝基础,那些梗也没那么容易就传播开,从这个角度说,《明日方舟》亲手造就了自己的运气。
靠着沟通和预热,游戏在上线初期就有了一个火爆的起点,但《明日方舟》并没有一火而逝。即使它的游戏内活动频率相对不高,玩家数量和热度却仍然保持得不错。不久前的一周年直播中,官方透露3月份的“危机合约”活动里打到SSS难度的玩家就有60万,而SSS难度对玩家的要求已经相当高了,也就是说,游戏的总玩家数肯定远在百万之上。
荒芜行动是今年3月的活动,SSS算是这个活动的次高一档难度
在社交网络上,《明日方舟》的热度也一直不低。原因也被谈得很多了:IP搞得好,同人创作多。但是具体而言,每个游戏都在搞IP的当下,为什么《明日方舟》的IP算是“搞得好”呢?
《明日方舟》没有原作,是个原创IP,故事从头讲起。原创IP相比有原作的IP更需要玩家自行创作同人,来补足初期内容。而从最开始,《明日方舟》的同人圈就呈现出一个比较特殊的状态。
原创IP初期的同人创作往往有个特点:零散。由于内容还不太多,创作者们只能通过主线剧情和游戏里的片段(比如人物介绍和对话)来了解设定,信息量少,想要创作各种各样的复杂故事和CP,大多只能靠脑补。不同作者脑补出来的东西当然大不相同,有时候还会引起争吵。
但是如果你一开始就关注了《明日方舟》的同人圈,就会发现,不管在微博还是Lofter,创作者们构建出的方舟世界不仅完整,而且部分优秀的民间二次设定(简称二设)在小范围内形成了共识,呈现出相互借用且包容的形态,这是游戏同人圈比较少见的情况。
比如之前游戏里出了一个家具,叫“大黑的新家”。大黑是只源石虫,游戏中的一种常见怪物,把这东西当宠物养挺搞的,玩家们纷纷就此创作起来。
大黑的新家
结果有一位作者画了一系列漫画,讲的是由于发现大黑很可爱(?),游戏里的角色们纷纷开始养宠物。其中一位叫锡兰的,想把和她关系很好的保镖登记成自己的宠物,问题是她的保镖名字就叫“黑”,所以登记了好几次都和“大黑”重名了(可能是英文名都是Black),第三锡兰把保镖登记成了“再重名我打你哦”(这也是一位圈内画师的id)。
然后这个非常个人化的“再重名我打你哦”,还真就在很长一段时间里,成了黑这个角色的花名。很多其他作者创作的同人**和漫画都很自然地用到了这个梗,好似这就是官方设定一样。
来自微博@不会画画的阿云
类似这样的例子还挺多的,《明日方舟》的叙事风格比较独特。角色的性格除了剧情对话,主要是靠一个调查报告式的档案体现,留白很多,这就给玩家创作留出了很大空间。《明日方舟》的同人创作热情一直很高,很大一部分原因就在于这些读者、作者都普遍认同的二设,让他们搞同人时有个落脚点。有些作者会管这些二设叫做“明日方舟宇宙”。
《明日方舟》的角色档案
我很早就在Lofter认识一位同人写手朋友,之前她搞同人东一榔头西一棒子,什么游戏或者动漫火了就写几篇相关内容。直到去年《明日方舟》公测,她写了几篇方舟同人之后就一发不可收拾,也不写别的了,就继续写方舟题材。很多后来关注她的人都以为她开始就是个专注二次元手游的同人作者。
明日方舟话题在Lofter的数据,浏览量不高,但是参与量比很多浏览上亿的话题还要高
《明日方舟》对同人作者们似乎有一种特别的黏性。有好几位同人画师、写手即使在因为工作学习太忙而不玩手游后,也还在持续创作相关的同人。我问了我那位朋友为什么写方舟同人这么上瘾,她说这个游戏的同人写出来惹的事少,收到的认同和善意多。
写同人会惹事,这是个外界不太了解但是同人圈内很常见的现象。有时候大家对同一个角色的解读不一样,你认为某角色是个本质冷漠的人,他认为这个角色其实内心火热装出冷漠的样子。这就很容易吵起来,互相指责对方OOC(同人术语,指不符合原作设定)。
《明日方舟》的同人圈虽然也有争吵,但是规模和频率都远远小于有同样热度的很多其他同人题材。上面提到的,完整、一致并且得到广泛认可的二设当然功不可没。《明日方舟》的玩家群体也起了重要作用,很多玩家之前不关注二次元,也不怎么看同人,玩了方舟才开始看同人,发现官方故事外还有这么多不同口味的“民间”故事可以读,自然感到惊喜。
这批刚刚接触同人文的读者拥有的善意最多,最能给创作者正面反馈。
另一方面,官方也不是什么都没做。目前,《明日方舟》已经更新了2个主线章节,马上要更新第3个,还有一点也推出了不少短篇故事合集。这些剧情,尤其是主线故事的讨论度和质量都不错。
之前推出的第六章主线故事
就拿最近的“生于黑夜”剧情来说,这个故事主要是讲之前被玩家认为是反派的W过去的经历。
一般来说,洗白反派这种剧情很难得到玩家的好评,在纯靠对话讲故事的手游里更是如此,但是W就完全没有招致玩家的反感,很多玩家开玩笑说:
“活动开之前:我倒要看看W要怎么洗白;
活动后:我得想想办法把自己洗白”。
这种玩家坦然接受的反转其实不太多见。即使在大型游戏中,搞剧情反转也是个技术活,玩家们很容易有受骗感,从而拒绝接受新剧情,近年最惨烈的例子就是《魔兽世界》洗白伊利丹,让老玩家非常愤怒。
《明日方舟》用短短几个只有对话的故事,就成功让玩家开始同情、理解W。这种人物塑造可能也是同人创作者愿意为信息量不大的方舟创作内容的原因之一。
这些官方剧情和同人创作到底带来了什么,说起来好像有点幼稚,就是“爱”。你尽可以分析说《明日方舟》这一年的高人气是因为玩法不错、付费合理、画风不媚宅……这些都没问题,都是它高人气的原因,但究其根本,很多玩家、创作者能从这款游戏中感觉到爱,不是“她真好看”的那种爱,而是基于对角色**人格尊重的爱。
玩家们能理解,至少是尝试理解游戏中角色的经历,以及这些经历会给这些角色带来什么。他们会尊重这些角色的行为和选择,即使是对同人设定和剧情,也不会贸然断定“这样搞不符合我的想象”。
对一个普通玩家而言,《明日方舟》这一年的最大成就,与其说是在线人数、业绩和热度,不如说是无数同样玩这款游戏的人,对这个世界的认同、尊重和爱。
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于明日方舟清明(明日方舟清明节)和明日方舟清明(明日方舟清明节)的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享明日方舟清明(明日方舟清明节)以及明日方舟清明(明日方舟清明节)的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
2020年旅游业何去何从?
海南石梅湾
国外现有确诊病例都60多万了,我们旅游门店还有没有翻身的机会?
说实话,我自己去过的地方比较多,还是因为我在旅**业从业吧。
这么多年呢,给我最深印象的,应该是张家界森林公园了,去过好几次。
好像每次去都是旺季,那叫一个人多呀,简直了。但是也没有办法,去都去了,就好好玩吧。其实也确实没什么特别的故事呀,就是觉得张家界确实很美,每一次去都很美。尤其就是夏天嘛,走在金鞭溪里面真的很舒服,还有那么多猴子跟着你,要吃的。
除了旅游,还比较喜欢画画。。
金鞭溪。。。
金鞭溪里面最有意思的还有那些猴子。简直太好玩了。
武陵源更是感觉特别的壮观。
明日方舟清明
哈喽大家好,这里是solay。
明日方舟的限定卡池向来有个不成文的“规律”,那就是陪跑六星一般比限定六星强,且能达到偏高的强度。除了第一次的阿有点杂技外,之后的“合约真神”温蒂以及“最强上单”泥岩都非常强。而到了这一次的限定池后,个人认为嵯峨依旧如此,甚至是四个新干员里最出彩的那一个。
在春节限定卡池师专过千,六星干员里最“缺人”的就是先锋和医疗了,均只有两人。先锋方面一个是开服干员推王,另一个是改变体系的风笛,说实话风笛以后哪怕就凭借“军事传统”一个天赋都很难“退环境”,更多的是新先锋干员想着怎么跟她配合。
之所以觉得嵯峨强,一方面她的确能在一定程度上跟风笛配合,另一方面嵯峨自身的技能组设计也非常优秀,可以说“自成一派”,关键在于她的【重伤】机制上:重伤的敌人能给第三补刀的那个干员充两点技力,这就注定了她作为新型“充电宝”的功能性不会差,要注意的是,重伤后自然**亡的敌人是不会给嵯峨加技力的,必须有人补刀才能触发效果。补刀的人既可以是嵯峨,但需要带二技能;如果想给队友充能,那就带三技能。两个技能的设计思路和用法相当明确,也都跟“重伤”机制形成了良好的互动和循环。
更让人惊喜的是嵯峨的第二天赋“清明”,生命值低于40%时仅一次(再部署后刷新)获得70%物理闪避和每秒回复5%的最大生命,持续15秒。“清明”的战略意义不仅仅是增加嵯峨的生存能力和容错率,在开局展开阵容时更为关键:嵯峨先下,后续哪怕比较高压的环境,因为天赋回血和加物闪的存在可以不急着下医疗而先下基石类干员加快暖机,让开局的部署更为灵活。进一步实现先锋帮助队伍更好开局的本职工作。
实战用法上,前面提到嵯峨的二三技能各有用处,思路也完全不同。相信大家应该看过嵯峨无限十字斩(二技能)清源石虫海的视频,用起来的确很爽;还有因为二技能的攻击力加成是第三乘算,配合专三后高额的400%倍率以及众多拐的加成,充能三次瞬发后可对单个敌人造成数万的爆发伤害,多个敌人的话就更恐怖了。哪怕不带拐,满级满信赖的攻击力乘以400%也有2460的DPH,加上能打6,伤害本来就很高,而且回转方面因为重伤机制的存在也无需担心,关键是敌人的属性如果偏高防高血就没那么好用了,同时也减弱了辅助队友的能力。
个人更偏向于三技能,目前常见于跟煌和棘刺搭配,一般放在他们身前,因为所谓的“盾侧位”在地图中其实很少,一般都是羊肠小道。专三后配合风笛六秒初动,技能好了就开然后费用够了就下煌/棘刺,让他们收人头加快暖机。
以个人实测的经验来看,棘刺跟她的配合更好,虽然有被棘刺抢人头的弊端,但光靠嵯峨的第一轮技能一般不能帮他们俩完成暖机,更多的是需要到第二轮技能才能完成。不开技能的嵯峨输出并不高,且由于是挡二,处于身后没有暖机完成的煌只能呆站着等敌人漏过来,实际上充能效率并不高。反倒是棘刺的双暖机机制相当契合嵯峨,一般的流程是这样的:
1.嵯峨先下,六秒后开技能,费用够了下棘刺。嵯峨将敌人打至重伤,让棘刺加快暖机;
2.棘刺攒满第一轮暖机技力开技能,嵯峨进入技能空档期,费用充足的话可以考虑下白面鸮。嵯峨三技能的回转缩短为(40/1.3)不到31秒,跟棘刺第一轮暖机时间的30秒正好重合。
3.棘刺开始攒第二轮暖机技力,嵯峨技能刚好能再次开启,如法炮制,最终棘刺完成暖机。
当然嵯峨三技能用法不仅仅能辅助基石,之前设想的给大型决战技加快充能的思路也是能实现的,但目前还未完善。相信随着时间嵯峨这名干员能玩出更多“实用的花样”。
小编综合认为
小编综合来说,嵯峨是一名相当值得抽取的干员,二三技能也各有用处,有条件的话第三两个技能都专精三。如果资源不足需要作抉择,个人建议二技能起码专一,达成从两次到三次充能的质变;三技能专精提升较为平滑,主要是为了加快回转和攻击力提升,视个人情况尽可能提升。嵯峨本身也是一名练度越高越好的干员,因为攻击力越高,就越能高效地打出重伤效果,同时还不怕队友抢人头,有时候真的就是练度问题差几十点血量就能打出重伤了。第三祝各位还没抽到嵯峨的博士都能顺利抽到她吧,因为真的很强~
明日方舟清明
文丨雪筱墨少年@bigfun社区
就鹰角来看,每次出限定六星干员,必定有一个陪跑的六星,而这个陪跑的六星干员,强度究竟如何,在我抽限定的时候出了,是否要练呢?
我想,这是一直困扰着我们的问题,今天我来解答下。
在谈嵯峨强度之前,先来说说队伍问题吧
在不考虑好友位置的时候一个队伍是12个人,在EX的高难图开荒时,一般的队伍配置为:一个特种,一个辅助,一个重装,一个狙击,1-2个医疗,1-2个术士,三个近卫,剩下就是先锋的位置了。
特种的作用在于应急,对于补漏或者切人,是需要用到特种的辅助的主要作用在于减速,有些有着一定的增伤效果,在面对移动速度较快的敌人时(例如幽灵),辅助尤为重要重装还是必要的,面对精英敌人或者boss时需要重装去抗着伤害来输出,你指望近卫去抗不太现实狙击的作用是**,还有前期的伤害补足,毕竟狙击费用低,而且攻击范围大医疗还是有必要带一个的,没有治疗的情况你地面战线可能会**,虽然现在很多地面近卫都自带回复能力,但是医疗更有保障些术士作为处理高压敌人是有必要的,一般来说只带一个单体医疗的话(或者群体医疗),可以选择带两个术士,一个火山羊,另外一个常态输出术士,弥补没有火山期间的输出(如果两个医疗,那就一个常态输出术士,爆发交给地面近卫)近卫作为主要的地面输出,同时兼顾一定的阻挡作用,一般来说都是至少有两路敌人,所以怎么说也要两个或者以上的近卫数量,目前的常用配置是棘刺、煌、史尔特尔三个人剩下的就是先锋位置了,一般也就2-3个先锋位置,这还要看你医疗和术士干员的数量决定,一起是三个的话就是2个先锋位置,如果每种一个的话,就有3个先锋位置,但这样你需要考虑输出是否足够的问题
所以,正常的开荒队伍一般就是2-3个先锋,针对这个数量,来考虑下你怎么搭配才能最好用。
面板数据
这里对比的几个进攻型先锋的面板数据,就面板来看,嵯峨的攻击力算是比较高的了,推王这里没有算天赋效果,风笛因为是档一先锋,所以攻击力高点也是正常,其他的也没有什么比较突出的地方,就不过多说明了。
这里和下文中都是用的精二满级,技能专精三,100信赖,1潜能的数据进行对比。
天赋
第一天赋——劝善
第一天赋劝善,这使得嵯峨没有办法自己击杀敌人,只能通过这个重伤状态使得敌人自然**亡,但是重伤状态下的敌人可以被队友击杀,同时击杀的队友获得2点技力回复,这就是一个充电宝的效果了。
重伤:-80%的移动速度,同时禁止被治疗,生命值等到10秒后自然**亡,值得注意的一点是,在重伤期间的敌人如果走到我方防守点的门里面,也是被算作漏怪的,所以千万要注意这点,这使得嵯峨最好不要部署在我方的传送通道前面两格范围内,不然移动速度过快的敌人还是可能会走进去的。
第二天赋——清明
当嵯峨的生命值低于40%时,会获得仅有一次的一个回复和闪避buff,70%的物理闪避加上每秒5%的最大生命值回复血量,持续15秒,每秒回复110,15秒就是1653,这基本上来说在天赋触发的持续时间内全部闪避的话,就相当于满血复活一样,这对于先锋前期的生存能力而言,有着一个巨大的保障,桃金娘为什么作为四星干员能那么强势,除了技能以外,主要就是那个先锋回血的天赋存在,这使得桃金娘在有些时候是无法被取代的存在。
一技能——冲锋号令·γ型
这个技能我相信就不用做过多的介绍了,因为没有多少机会会用到这个技能,就回费效率来看,这个技能没有任何优势,用这个还不如用极境或桃金**支援号令呢!
二技能——除恶
嵯峨唯一一个自身能击杀重伤状态下敌人的手段,释放技能能立刻获得4点部署费用,同时对十字范围内最多6名地面敌人造成2460的物理伤害,同时可以充能三次,技力需求为13点。嵯峨使用二技能时,如果直接杀**敌人,那么敌人就是会剩余1点生命值显示重伤状态,紧接着会自爆,使得嵯峨回复击杀敌人数量x2的技力,二技能就回复费用的效率来看,是不高的,但是技能的伤害高,而且自己就是一个充电宝,前期在带了嵯峨的情况下,基本上也就是嵯峨一个人在前面阻挡敌人进行输出,所以这重伤的技力回复很大程度上是自己吃到的。
这里来对比下推王的二技能,2111的一次攻击范围内AOE伤害,技力需求为10点,可从能3次,每次释放获得3点部署费用,在配合推王的天赋,每次周围**亡一个敌人获得一点技力。嵯峨技能的技力需求虽然高了三点,但是就天赋的来看,每次是获得两点技力,这里每多击杀一个敌人就会比推王多获得一点技力,而且每次释放回复4点技力。总体来看还是嵯峨的二技能强些,技能触发的伤害就要比推王的高,而且技能范围也大,还可以手动控制,即使没有敌人时,也能空放回复费用,这就要比推**很多了。
点评:二技能算是配合嵯峨自身的一个充电技能,有着不错的范围伤害,能够回复一定的部署费用,但是你指望全部由嵯峨来回复费用的话就不太现实了。
三技能——怒目
嵯峨的三技能和风笛的三技能类似,都是稍微增大了一点攻击间隔,增加了较高的攻击力,属于侧重输出类型的技能,这类技能放在先锋身上,这就使得这类先锋前期有着近卫的强度,对比起输出能力,在不开技能状态的近卫都无法和先锋相比呢!
增加后的数值为:1414.5的攻击力,1.55s的攻击间隔,同时对于生命值低于一半的目标追加一次额外的攻击,相当于两连击了,40的技力需求,20秒的持续时间。对比下风笛的三技能,1476的攻击力面板,1.7s的攻击间隔,同样的技力需求和持续时间,只是风笛是三连发,而且还增加了防御力使得风笛能在技能期间防御力达到重装的水平(增加后为840)。
这么看来还是风笛更强些,但是嵯峨还有着20的费用回复,风笛是击杀回费型先锋,抢不到人头就只有强度和一个天赋效果了。但是,嵯峨的三技能也是不能击杀敌人的,会为其保留一点生命值,这是的敌人就相当于2点技力回复的一个充电包,在嵯峨后面部署棘刺或者煌的话,能很好的利用这两点技力,加快技能的启动。
推王的三技能提升后的面板为2231,2.05s的攻击间隔,并且有40%的概率使目标眩晕,虽然有着不错的效果,而且联好的博士能一直控制着敌人,但是带三技能的推王没有了任何回复费用的能力,这就有点本末倒置了,你毕竟是先锋,带你大多数情况就是为了前期回复费用的,结果你给我强力的输出能力
所以,嵯峨差不多算是可以取代推王的位置了。
小编综合认为
结合上面的队伍职业搭配来看
如果是两个先锋的位置,那么就可以选择嵯峨配一个支援号令的回费用先锋,来弥补嵯峨在费用回复上面的不足如果是三个先锋的话,在面对两条路的情况就比较好办了,可以选择嵯峨、桃金娘或者极境,加一个风笛或者德克萨斯,德克萨斯有着不错的天赋,能增加2点初始费用,使得你的罚站型先锋更快的部署下去,同时二技能剑雨也算是前期一个不错的较大范围的控制技能了,而且还是法术伤害的。
对于抽到嵯峨的博士,嵯峨还是值得培养的,关于技能的专精推荐,这要看你给嵯峨的**了,如果你只是希望她前期站场来回复费用的话,就优先二技能吧,毕竟风笛属于挡一先锋,存在着一定的不稳定因素;如果你想要较好的利用嵯峨的充电天赋的话,就优先三技能吧,三技能有着不错的输出能力,而且注定人头不是嵯峨的,你在后面部署一个煌或者棘刺,前期技能就能较快的启动了。而且,有了嵯峨的话,我感觉桃金娘就可以下岗了,毕竟嵯峨的第二天赋自带了一个回复能力,就不是很需要桃金**天赋效果了,而且就费用回复效率来看,极境还是要比桃金娘高的。
所以,作为限定的陪跑六星先锋,嵯峨的强度还是不错的,在输出的同时兼顾了生存能力,这使得你前期的地面战线能减少很多**的风险,而且,还能在一定程度上的加快其他干员的技能启动速度。
明日方舟清明
最近,明日方舟内鬼爆料的事可谓是闹得沸沸扬扬,各种玩家议论也是层出不穷,作为卑微笔者的我,知道了也不会说什么,毕竟内鬼的存在也会影响未来游戏的世界线,大家静静期待便好!今天是清明节假期的第三一天,应该是放假的缘故,今日的鹰角没有发饼,新的制作组通讯也没有发。不过,外服倒是有些动静,放个了动画PV!
终于见到了!会飞的临光
在此次发布的「玛莉娅·临光」动画PV中,临光的妹妹玛莉娅,为了追随姐姐的身影以及家族的荣耀,艰苦训练,以**骑士身份备战卡西米尔骑士锦标赛,不断克服商业联合会的阴谋,第三危急时刻被姐姐临光所救。PV中除了玛莉娅(瑕光)外,还出现了白金、鞭刃、闪灵、临光、夜莺等角色,并给予了相关镜头。
很有意思的一点是,与闪灵同镜头登场的,类似于“巡航**”的光点,那就是临光!据剧情介绍,在玛莉娅第三的危急时刻,她的姐姐临光便是在竞技场从天而降,一举救下了自己的妹妹玛莉娅。
上图这个情节刚好在PV中的这个镜头里有所表现,非常值得玩家玩味!原来,我家临光姐姐竟是这么飞的!是不是也可以带着罗德岛的博士一起飞?想想就觉得有点搞笑。在这个PV发布之前,有不少玩家还以为临光应该是像天马一样从空中俯冲下来,没想到的是居然是直接在天上飞,这抛物线感觉像是从大炮发射出去似的!太滑稽了!
角色原型同样是马,外服官方不是在蹭隔壁**娘热度吧?
对于明日方舟外服运营方悠星来说,其自身可以根据实际需求来调整活动先后顺序。本次悠星这么着急开玛莉娅的Sidestory故事集,很有可能是想蹭一波隔壁Cygames“**娘”手游的热度,寄希望于玩家能在二创中融合进明日方舟里的“马娘”元素,借此扩大影响力。毕竟,精明的运营方悠星,自然不会放过这么一个绝佳且无风险的“蹭热度”机会!在这里,我也非常期待外服大神们,到底能打造出什么别样的二创作品出来!
以上就是本期内容,本文作者游戏咕哒,主攻明日方舟&原神,如果文章对你有帮助的话,不如点赞收藏关注一波,感谢各位观众老爷的驻足!
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明日方舟鲨(明日方舟鲨鲨是谁)
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