原神分尸(原神分身)

原神分尸(原神分身)

原神分尸(原神分身)

原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略

大家好,如果您还对原神李玉(原神李玉刚)不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享原神李玉(原神李玉刚)的知识,包括原神李玉(原神李玉刚)的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

原神李玉

简介

《原神》是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……直到你与分离的血亲重聚,在终点见证一切事物的沉淀,同时,逐步发掘「原神」的真相。

背景设定提瓦特

游戏故事发生在七种元素交汇的幻想世界「提瓦特」。

在遥远的过去,人们借由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。

五百年前,古国的覆灭却使得天地变异…

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

提瓦特七国

提瓦特七国是在目前故事的时间线下提瓦特大陆由尘世七执政管辖的七个政权的合称,分别对应如下:

风元素——蒙德城

位于提瓦特大陆东北部的自由城邦。

群山和广袤的平原间,自由之风携着蒲公英的气息吹拂过果酒湖,为坐落于湖心岛上的蒙德城送去风神巴巴托斯的祝福与恩泽。

岩元素——璃月港

位于提瓦特大陆东方的富饶港湾。

傲然矗立的山麓与石林、广袤的平原与生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰富地貌,在四季分明的气候下焕发出多彩的风华。山石奇景间,又埋藏了多少岩之魔神的古老馈赠等待着人们发掘呢?

雷元素——稻妻城

位于提瓦特大陆远东的封闭群岛。

越过无尽的雷暴,踏上红枫与绯樱眷顾的诸岛,在环绕的砂堤、高耸的断崖与幽秘的山林之中,见证御建鸣神主尊大御所大人所追寻的永恒。

草元素——须弥城

位于提瓦特大陆中西部的学城之都。

同时拥有葱郁雨林与荒芜沙土的奇异国度,无数智慧的果实在这里生长、埋葬。无论是穿越丛林踏上学城的台阶,还是深入沙漠挖掘赤土的遗迹,远道而来的旅者都可以在此获取宝贵的智识。

水元素——枫丹廷火元素——纳塔冰元素——至冬国坎瑞亚

坎瑞亚位于地下,它不属于提瓦特神明统治的七国,是没有神统治的古国。没有神明不是因为神明的抛弃或者逝去,而是因为坎瑞亚是属于人类的文明。

坎瑞亚的科技极为发达,现在散布在提瓦特大陆上被人们称为「遗迹守卫」(坎瑞亚称为「耕地机」)、「遗迹重机」和「遗迹猎者」的危险机器就是坎瑞亚的发明。

在五百年前,坎瑞亚被提瓦特众神覆灭。

天空岛

数千年前的魔神战争决出了天空岛上的七神神座。

「神之眼」的拥有者,被世界称作「原神」,拥有登上天空岛的资格。神灵的魔力器官「神之心」与天空岛共鸣相连。

登场角色

「原神」最全角色汇总,已出现角色和官方放出介绍图的角色「1」

「原神」最全角色汇总,已出现角色和官方放出介绍图的角色「2」

「原神」最全角色汇总,已出现角色和官方放出介绍图的角色「3」

「原神」最全角色汇总,已出现角色和官方放出介绍图的角色「4」

参考资料

原神李玉

60级萌新前来回答一波

满满的干货,不看绝对吃亏,第三有福利

前方多图预警

这次想认真回答一下,以下为建议:

认清原神是否适合自己

谈及原神,肝,氪,原批,抄袭,米卫兵等字眼就会出现,我的大一新生群里有人寻找原神玩家就被针对,无论是对原神这个游戏,还是对原神玩家,恶意是真实存在的,第一得有这个认识,当然黑原神的基本都没玩过,像米游社圈子里氛围还是挺好的。原神和王者不同,可以说原神是一个人的游戏,自然社交性会少很多,并且的确需要花大量精力和时间,玩原神你会体验跑图,刷主线,做支线,刷本,挖矿,采花,捉蝴蝶,砍树,建家园,刷深渊等,这是一款兼具开放性、养成性、探索性的游戏,如果没有玩过主机游戏或者没有接触过米哈游的话,有必要问问自己是否适合玩原神这类游戏,可以先看主播玩了解游戏的大概。

单独强调一下氪金这个方面,月卡**的话一个版本最高8000原石没问题。第一,原神没有强迫氪金,从下载到开始玩没有收一分钱;第二,没必要氪金,原石是可以靠活动和开宝箱得的,抽池子并不等于充钱,我45级的同学没氪金都有3黄了;第三,原神福利少是真的,但本人比较欧,所以我对原神要求也并不苛刻。

从原神中寻找乐趣,让自己喜欢上这个游戏

既然决定玩原神了,就意味着踏上了一段漫长的旅途,想长时间玩下去的话,我认为得玩的快乐,玩的自在,喜欢才是支持自己玩下去的动力。我建议慢慢地玩,像主线和传说任务还是认真地看过去,了解每一个人物的背景和故事,总会有感情的。下个米游社,加入原神的圈子,有共同讨论的话题。B站上关注一些up主,了解原神的资讯。看看原神的二创作品,同人图,音乐,手书,剪辑,都会使你对原神更感兴趣。

做好整体规划

依照现有的人物,规划培养优先级,四星中优先培养的有班尼特,行秋,迪奥娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,经验书,水晶矿,不要什么都培养。优先突破升等级,再刷天赋书,再刷圣遗物。

留着脆弱树脂,45级刷圣遗物本稳定出金,璃月声望里有浓缩树脂图纸,没事就抓点晶蝶,用浓缩树脂刷本稳定两金。

原胚别乱制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很难得,雪山和稻妻任务给武器图纸的,建议都做一下。

多加点好友,可以偷花,挖矿等,找些大佬帮打,大多数原神玩家是很友好的。

原石看着池子的角色喜欢的话想抽就抽吧,没氪金的话抽卡其实无所谓的,也没必要留着,把保底给喜欢的角色就行,也说不定一发入魂呢。建议还是看强度和配队抽。没条件的不要氪金!不要氪金!想保证抽一个五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你变强,还是要养的。还有没角色的千万别碰武器池,这水太深了。

没事的话看看风景,砍砍树,采采花,挖挖矿,抓抓晶蝶,开开宝箱,原神里你是自由的,别把生活中的竞争攀比带进去,游戏还是得玩的快乐,你说是吗。

对原神的建议:

1.刷圣遗物花费时间精力成本太高,反复刷也是零提升,体力又太少,没有树脂供给,平民玩家也舍不得用原石换体力,建议增加圣遗物词条继承,增加体力回复速度,还有增加天赋副本的掉率,或者开个50级55级的副本,还有建议五星圣遗物能换摩拉

2.角色机制问题,钟离事件后,宵宫,八重的设计问题很大,本人抽了八重很不满意,不是强度的问题,是机制的问题,氪金是为了获取更好的游戏体验,零命八重纯属就是恶心人,据了解氪佬满命八重也吐槽手感,命之座的设计也得考虑平民玩家的游戏体验,建议八重重做,并设计好圣遗物

3.怪物难度不断提升,针对性又非常明确,温迪钟离被削,角色和怪物之间强度不平衡,飘浮灵,流血狗,空壳怪这种恶心人的设计实在不友好,难度多样性并不是简单的把怪的血增加,再去针对某些角色,建议设计怪物可以考虑与角色的互动,比如打**后可以获得短时间移速加成,回复生命,造成元素反应等,怪物与怪物之间也可以有互动

4.关于宵宫用逆飞的流星,八重用追忆的问题引发的一系列猜想,在我看来,剧情,武器,圣遗物,角色,培养材料之间的割裂感是存在的,虽然目前对游戏体验影响不大,仅仅几个武器圣遗物有争议,现在改还来得及,原神的美工我是非常满意的,但如果是因为策划的随意改动而造成的割裂感,这个问题就必须解决,不然可惜了这么好的美工

5.游戏对新人玩家非常不友好,up池抽了也培养不了,这是一个非常严重的问题,建议人物培养材料和天赋材料也增加置换机制,建议常驻池增加更多人物,并增加定轨机制

6.增加多人游戏常驻玩法,增加互动,可以考虑PVP娱乐玩法,机关棋谈等活动可以常驻,每月更新几张图加点联机奖励之类的,给强度**推出更高难度的挑战

7.尘歌壶增加负荷和存档功能,或者增加导入导出代码,还有增加尘歌壶制作界面的搜索功能,不然根本找不到

8.考虑提高角色的培养上限,保证新老角色强度平衡,怪物增强的同时角色也应当可以增强

9.纪行等级溢出问题,增加更高等级奖励,商城的补给包考虑降价,别乱改服装了

10.可选择性的调节剧情速度,减少赶路时间,建议推出陆地载具,少搞点阴间宝箱和神瞳之类的,人家也用不着开挂

原神李玉

璃月

原名 魈

称号 **夜叉/靖妖傩舞

稀有度 ★★★★★

武器 长柄武器

神之眼 风

命之座 金翅鹏王座

简介 守护璃月港的「三眼五显仙人」之一,妙称「**夜叉大将」。

虽然外表看起来是一个少年人,但一些有关他的传说,已在古卷中流传千年。

对望舒客栈中一道名为「杏仁豆腐」的菜颇为喜爱。

究其原因,是因为「杏仁豆腐」的味道,与他曾经吞噬过的「美梦」十分相似。

原名 北斗

称号 南十字之主/无冕的龙王

稀有度 ★★★★

武器 双手剑

神之眼 雷

命之座 南天海山座

简介 「南十字」船队头领,在璃月有着相当的声望。

有人说她能开山劈海,有人说她善举剑引雷,还有人说,连可怖的冥海巨兽都不是北斗的一合之敌。

外人也许会把这些话当做夸张的玩笑,但那些曾与北斗同航的人却会说——

「世上若真有什么冥海巨兽,那北斗一定能将它劈作两截。」

原名 凝光

称号 璃月七星·**星/群玉阁之主

稀有度 ★★★★

武器 法器

神之眼 岩

命之座 玑衡仪座

简介 坐拥空中宫殿,有着大量传言的璃月权贵,脸上总是挂着优雅神秘的笑容。

作为「璃月七星」中的**星,她不仅象征着权力与律法,也代表着财富与才智。

原名 香菱

称号 万民堂大厨/万民百味

稀有度 ★★★★

武器 长柄武器

神之眼 火

命之座 长杓座

简介 「万民堂」的新任大厨兼跑堂,对料理之道极具热情,最拿手的是麻辣菜肴。

年纪尚轻,但厨艺精湛,在吃虎岩的老饕之中颇有名气。

如果她要请你进行新品试吃,大可放心品尝,绝不会辜负你的期待,真的。

原名 行秋

称号 古华飞云/少年春衫薄

稀有度 ★★★★

武器 单手剑

神之眼 水

命之座 锦织座

简介 璃月港飞云商会的二少爷,自幼便以勤奋好学、待人礼貌闻名。不过,即使是如此文雅的少年人,也有着动若脱兔的一面。

原名 重云

称号 妖邪异闻诛者/雪融有踪

稀有度 ★★★★

武器 双手剑

神之眼 冰

命之座 乾坤锋座

简介 以璃月为中心,四处进行驱邪活动的云游方士。作为驱邪世家继承人,他自幼便有过人的绝技。然而,这种绝技并非学自师门,而是与生俱来的异能——「纯阳之体」。

原名 刻晴

称号 璃月七星·玉衡星/霆霓快雨

稀有度 ★★★★★

武器 单手剑

神之眼 雷

命之座 金紫定垂座

简介 璃月七星之一,玉衡星。对「帝君一言而决的璃月」颇有微词——但实际上,神挺欣赏她这样的人。

她坚信与人类命运相关的事,应当由人类去做,而且人类一定可以做得更好。为了证明这一点,她比任何人都要努力。

原名 七七

称号 不卜庐采药人/冻冻回魂夜

稀有度 ★★★★★

武器 单手剑

神之眼 冰

命之座 三清铃座

简介 药庐「不卜庐」的采药姑娘兼学徒。

因「仙缘」而拥有不**之身,行动时需要自己给自己下敕令。

七七的记忆力非常差,为了保证日常生活的顺利,她随身携带着一本笔记,写有各种各样的注意事项。

但在最不巧的那些日子里,她连「要看笔记」这件事都会忘记……

原名 钟离

称号 「往生堂」客卿/尘世闲游

稀有度 ★★★★★

武器 长柄武器

神之心 岩

命之座 岩王帝君座

简介 应「往生堂」邀请而来的神秘客卿。样貌俊美,举止高雅,拥有远超常人的学识。

虽说来历不明,却知礼数、晓规矩。坐镇「往生堂」,能行天地万物之典仪。

原名 辛焱

称号 璃月摇滚先行者/燥热旋律

稀有度 ★★★★

武器 双手剑

神之眼 火

命之座 红檀四弦座

简介 在璃月港,摇滚属于新兴艺术,辛焱则是这门艺术身先士卒的践行者。

她用音乐和热情歌颂着对「成见」的反抗,想要唤醒劳于世间昏昏沉沉的灵魂。

如果有机会,请千万不要错过她的演出。

原名 甘雨

称号 「月海亭」秘书/循循守月

稀有度 ★★★★★

武器 弓

神之眼 冰

命之座 仙麟座

简介 璃月七星的秘书,体内流淌着人类与仙兽的血脉。

天性优雅娴静,但仙兽「麒麟」温柔的性情与坚定毅重的工作态度毫无冲突。

毕竟,甘雨坚信自己所做的一切工作都是为了践行与帝君的契约,谋求璃月众生的最大福祉。

原名 胡桃

称号 「往生堂」第七十七代堂主/雪霁梅香

稀有度 ★★★★★

武器 长柄武器

神之眼 火

命之座 引蝶座

简介 胡桃——「往生堂」第七十七代堂主,掌控着璃月葬仪事务的重要人物。

尽心尽力地为人们完成送别之仪,维护着世间阴阳平衡之道。

除此以外还是个神奇打油诗人,诸多「杰作」被璃月人口口相传。

原名 烟绯

称号 璃月港知名律法咨询师/智明无邪

稀有度 ★★★★

武器 法器

神之眼 火

命之座 法兽座

简介 烟绯——身负半仙之血,能力一流的律法咨询师。

她在循途守辙与通权达变之间寻得了只属于自己的完美平衡点,凭借律法咨询师的独特称号和自成一派的经验手段,悉心守护着璃月的契约天平。

原名 申鹤

称号 尘外身,人间客/孤辰茕怀

稀有度 ★★★★★

武器 长柄武器

神之眼 冰

命之座 愁疏座

简介 虽为人类之身,却是仙家**。过去曾生活在远离璃月港的山野之间,以红绳缚魂,修身养性。

气质淡雅如仙人,身上似乎藏有某些秘密。

原名 云堇

称号 云翰社现任当家/红毹婵娟

稀有度 ★★★★

武器 长柄武器

神之眼 岩

命之座 虹章座

简介 「云翰社」现任当家,集剧作与演唱能力于一身的璃月戏曲名角。风格自成一派,雅致柔美,恰如其人。

原名 夜兰

称号 自称就职于总务司的神秘人士/兰生幽谷

稀有度 ★★★★★

武器 弓

神之眼 水

命之座 幽客座

简介 自称供职于总务司的神秘人士,却又是总务司名录里的「不存在之人」。

神出鬼没,行踪飘忽,变幻无常,这些都是她的标志。

原名 瑶瑶

称号 仙蕊玲珑/歌尘浪市真君**

稀有度 …

武器 …

神之眼 草

命之座 木樨座

简介 …

关于原神李玉(原神李玉刚)和原神李玉(原神李玉刚)的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

大家好,关于原神曝光(原神曝光类**)很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于原神曝光(原神曝光类**)的知识,希望对各位有所帮助!

原神33会出新图吗?

谢邀

其实整体上而言宵宫就是回归到了蒙德时代的正常5C水平,之前我在测试的时候就玩过,我当时下了定论,这是一个站场型爆发C位,**类似于胡桃,但是强度比胡桃逊色不少,当时就有一群人喷我了,不过现在都是呵呵了,翻车与否呢?至少我认为还没有翻车,只是强度偏低而已。

来聊聊题主的几个问题

1、大招与天赋是否自相矛盾

造成某些玩家错觉的应该是天赋1和天赋2的联动性,事实上我觉得这个天赋没问题,天赋1袖火百景图是在开E期间使用增加火伤,天赋2炎昼风物诗是在开大之后给替队友提高10%+袖火百景图层数*1%的伤害,其实很明白告诉你,开E打完之后就要开大切人下场上BUFF或者换辅C进行输出,机制上并没有矛盾的地方。

2、6命究竟强不强

到达6命之后,开E平A都会有额外几率增加一次火箭,但是要明白目前的水属性角色的挂水频率因为元素反应内置CD的存在,宵宫一套普攻只有3箭吃到蒸发,因为这样的问题宵宫更需要高频多次的反应(超载)而且6命的额外火箭会优先反应,宵宫的6命在目前环境里提升并不是很强大,只能期待心海和雷神来抬一手。

3、对群能力堪忧

目前而言确实是这样,宵宫对群能力确实不行,不过宵宫在配对上会解决这个问题,加上宵宫的增伤天赋和后台大招,会给一些副C或者双C阵容提供一定加成,所以宵宫在副本和大世界问题不大,不过对付群体精英怪确实乏力一些

宵宫的整体设计思路我个人觉得是没有的问题的,不存在翻车的情况。宵宫E->E冷却->宵宫Q->切人,这套输出循环简单,觉得宵宫不太行的原因主要是大招倍率不够高,爆炸范围也不够大,加上锁定机制容易空箭和转移目标。

目前雷神在目前的机制方面与宵宫契合度比较一般,更比较适合一些高能量角色例如尤拉,雷神能抬宵宫,但是抬不了多少。宵宫需要的是一个能奶能输出能挂水的角色,目前的行秋太抢手,期待雷神还不如期待心海更靠谱一点,心海脱手和挂水能力不错的话,讨龙心海+宵宫应该会是更合理的选择。

原神暴露了uid会怎么样?

我连带攻击杯圣遗物就毕业一件,没专武的宵宫都能带一队过满星深渊。

对我来说强度是够了。

OK,关于原神曝光(原神曝光类**)和原神曝光(原神曝光类**)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

今天给各位分享原神映射(原神映射研究之所第三关)的知识,其中也会对原神映射(原神映射研究之所第三关)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

原神映射

原神:须弥剧情映射“月亮三姐妹”,这跟派蒙身份有什么关系?

各位优秀的小伙伴大家好啊。

今天小白真就是回顾了一下须弥的剧情,突然发现在3.0主线剧情中,有这样一段对话值得我们深思,虽说只有短短几个字,但似乎暗示了派蒙跟传说中月亮三姐妹的关系。

那么到底发生了什么,为啥小白会这样说?

废话不多,直接开始本期文章。

月亮三姐妹何方神圣?

先说他们是干什么的,在一些已知的资料当中“月亮三姐妹”的存在,要追溯到很久以前,甚至要比雪山古国还要早的存在,基本上要早于众位神明。同时“仙灵”大家都知道是啥吧?

其中就有玩家表示,月亮三姐妹便是仙灵的先祖。

对此小白也是找到了关于“月女神”的直接描述,这一幕发生在竹林月夜的第三卷,月亮是诗与歌的女儿们。

这里暗示的就是在七神更早的世界内,由三个月女神掌管的,她们都爱司晨的星辰,但在后来的一场灾难中一位月女神陨落,留下苍白的尸身。

而她们的名字分别是艾丽娅、桑娜妲以及卡侬。当然这是明面方面的翻译,即赤月、渊月以及空月。

虽说这段剧情是大佬玩家的解析吧,可这跟派蒙有什么关联?

对此网络上有一种说法认为,派蒙就是其中三姐妹自之一的转世,而在须弥剧情当中,“兰罗摩”在完成任务之后,对于派蒙说了这样一句话:“银色,像月亮一样的颜色”。

这很好理解,毕竟“兰罗摩”作为智慧的代表,多多少少是知道什么的,所以从当时的角度观看其中的含义,银色头发、金色王冠、星尘图案的翅膀,啧啧啧……“兰罗摩”所说的话语,意味深长呐。

PS:对于小白也不做疑问了,直接说第三的结果吧,大家听听就好,一切以官方为主。

在原初之神诞生之时,创造了四个影子来辅助自己,分别掌握了生、**、时、空四大权柄,也就对应了三个月亮以及一颗星辰的象征。

渊月、空月、赤月、司晨的星辰……

她们感情深厚,守护着第一王座时代的人类,而人类也崇拜着月亮,月亮也爱戴着人类。

可第一王座时代的繁荣,在葬火之年第二王座的到来,战争波及到整个提瓦特大陆。而空月女神的**亡,尽管尸体化为天上的繁星,但其中的一抹神识化身为向导引领着每个时代的救世主。

渊月女神巴尔,则是**在了与深渊魔物大战的前沿,也就是上述所说的那样。两位姐妹的身**,赤月女神太过哀恸,不再离开她们的寝宫。

所以她恨极了深渊一脉,她立下誓言赤月定要向黑日复仇!

那么话又说回来了,发生在五百年前的灾难,又是一个什么样子的?

这又是另一个故事了。

原神映射

原神振金的复核实验怎么玩?“振金的复核实验”是原神3.5新版本的活动之一,玩家冒险等级达到28级并完成“送仙”魔神任务即可参与,很多小伙伴不知道振金的复核实验活动怎么玩,这里小编就为大家带来原神振金的复核实验攻略大全,一起去看看吧。

原神振金的复核实验攻略大全:

【活动说明】

在层岩巨渊的外围,前来璃月的枫丹工程师为了洗清同僚编造数据的污名,决定进行名为「振晶]的宝石之间的「映射」反应,收集实验数据。联结响振品」与「应振晶」尝试多种映射效应,击败更多敌人,以获得更为丰厚的奖励。

【参与条件】

冒险等阶达到28级,并需要完成以下前置任务:魔神任务“送仙”。

【活动规则】

[振晶的复核实验」活动的前六天,每天会开启一个新的挑战,挑战中,可以使用活动提供的试用角色或自己拥有的角色,编成两组,进行上下两半的战斗试验。

振晶共鸣:每个关卡的每组队伍,都可以配置各自的「振品」组合,以获取不同的战斗增益效果。[振晶」分为以下两种:

「响振晶」为增益效果的触发条件;

「应振晶」为条件满足时可被触发的增益效果;触发「响振晶」以获得「应振晶」的效果增益吧!

当多个「响振晶]联结到同一个「应振晶」的时候,即在挑战中使用不同的条件所触发的效果,会进行叠层,叠层效果有小幅提升,详情可参考「振晶映射」界面。

挑战的目标是在限制时间内,击败尽可能更多的敌人以获取积分,结束后,将依据积分获得相应级别的纹章。

在「振晶的复核实验」活动的挑战中,无法使用食物等道具。

【玩法攻略】

该活动可获得420原石,36万摩拉,以及一些武器突破材料和矿。

在「振晶的复核实验」活动中,需要将角色编入2组队伍进行挑战。玩家可以在战斗开始前,为两支队伍配置振晶映射方案,组合响振晶与应振晶,以获得不同的战斗增益效果。

每个响振晶只能映射一个应振晶。而每个应振晶则最多可响应3个响振晶。战斗中,若通过不同的响振晶条件触发应振晶效果,效果会有一定提升,提升幅度见振晶映射说明。

挑战过程中,成功触发响振晶和应振晶的「映射效应」后,将积累映射点。映射点积累一定程度后,将提高「映射强度」的等阶,为角色提供战斗能力加成:队伍中所有角色的暴击伤害提升。但是,一定时间内没有触发「映射效应」,已经获得的「映射强度」也会消退…

在战斗的过程中,需要在时限内击败不断出现的敌人以获得积分,其中「强敌」能提供更高的分数。挑战结束时,依据挑战中获得的积分,可以获得不同的纹章。

以上就是原神振金的复核实验攻略大全,希望可以对大家有所帮助。

原神映射

前段时间我一直在上海出差,好几次因为工作原因路过市中心的几个热门商业街区,而在这些商业街区最显眼的位置,《原神》出现的几率非常之高,在上海这座二次元氛围极为浓厚的城市,为其驻足合照的人们随处可见,短短3年时间除了玩家已经有更多的人习惯和《原神》日常相处。

不过,最近的情况似乎有点不一样,当我看见与《原神》一同出现的个护美妆品牌科颜氏时,我才意识到《原神》“联动狂魔”最近又交新朋友了。趁着刚好有空闲,在好奇心的驱使下,我这个一向不怎么逛街的人走进了附近一家科颜氏线下店铺。

合作上线一月有余,但门店包装还是《原神》与科颜氏联动的主题装饰,走进门店后就很轻易发现摆在中心位置的不同款式的联动礼盒,旁边店员正跟有兴趣的顾客热情的介绍这些新品,时不时有身着《原神》装扮的Coser进店购物打卡。

“请问XX牌的爽肤水的空瓶可以兑换你们的积分吗”,就在我要给这场联动定下”就是一场正常商业合作“小编综合来说时,前台一位高挑的学生顾客打断了我的思绪。当我奇怪怎么会有人拿其他品牌空瓶来科颜氏这儿兑换积分时,店员**姐居然真的就在我面前完成了一次“现场交易”。

这下轮到我懵逼了,而当我花了些时间将这次事件完完整整捋清楚后,我才不得不感叹这起联动的想象力。

“这可能不是《原神》热度最高的一次联动

但可能是最具想象力与突破的一次双向奔赴”

01

近1年时间筹谋

抽丝剥茧只剩细节

公益好做吗?说句可能不中听的,其实蛮好做的。

大部分情况下公益组织或者行为的门槛都相对偏低,现在的人们甚足不出户就能通过各种渠道实现公益行为。这种情况并非不好,或者说网络时代的便捷与公开是鼓励公益、爱心的一种通用方式。

但如果一旦涉及品牌的公益行为,情况就完全不一样了。品牌各自的契合度、需求以及具体的表现形式等都需要缜密的思考筹谋,而像《原神》这样广受当代年轻人喜爱的游戏,平时其实并不缺合作方。

从迪希雅PV带动希望工程捐款成为全网热点,到联动Keep引发夏日健身运动热潮,我们一路看到《原神》总能把公益本身玩出花,也根据里面的细节安排,所以我们很清楚的看到《原神》联动从选择合作方、到切入契机,再到细节内容规划的硬核全貌。

作为3.7大版本的内容之一,《原神》科颜氏的联动第一在联动角色选择以及主题包装细节上花了功夫。

比如,作为本次联动的角色:提纳里和柯莱,两位角色在游戏内的身份都是巡林员,保护生态,对抗污染,乐于助人。这不仅与公益的出发点不谋而合,也与同样具有公益基因的、倡导环保的个护品牌科颜氏比较契合。

而早在去年的3.0须弥章正式开启时,玩家就被引导做各种与生态保护相关的任务,无论是另无数玩家”破防”的森林书任务,还是一起清楚被污染的**域,快1年的时间过去玩家可能已经不再记得当初的细节,但他一定清楚自己也曾在游戏里为了守护须弥自然挺身而出的时刻。所以当有机会通过线下的方式再去重温这段记忆时,他们当然义不容辞。

给足铺垫,给够内容,在潜移默化中引发玩家的共情心理,最终促成玩家自我认可的主动行为。

所以,在联动上线后,我们看到了:

有玩家自豪的在群里晒出自己签署的”环保委托”,咱也算为公益事业进了一份力不是?

有玩家在微博、小红书等平台积极科普联动的科颜氏产品功效,积极为不同肤质、不同敏感的人群指导购买需求以及需要注意的点。

还有玩家发现联动的书形礼盒内部空间极大,就顺理成章的对礼盒进行了二次创作,将内部空间创作成了微景观。一个节能环保、温馨可爱的灯箱就这么做出来了。

素材来源“吱吱哈哈”

甚至有up主专门做视频来详细讨论【科颜氏原神】联动的“详细攻略”,不仅计算了联动礼盒的性价比,活动时间,内容,地点等一个没落下,其硬核与用心程度完全不亚于《原神》版本分析。

以上这些仅仅只是我所看到的一部分而已,事实的情况是参与这场联动的玩家数量远比我想的要多,多个关于联动的话题被送上了微博、B站等平台的热搜。

而这里面让我触动最大的还得是文章一开始我亲眼看到的【空瓶回收】活动。

该活动其实是《原神》本次联动对象科颜氏长期在做的公益活动,这次与《原神》的联动也将公益活动拓展到了新的宽度。

与以往回收科颜氏空瓶不同,联动期间除了科颜氏品牌的空瓶外,其他任何护肤品牌的空瓶也都可以参与回收活动,这大大降低了活动参与的门槛。

而且根据官方承诺,活动结束后他们会统计回收到的瓶子数量,并将空瓶回收再造成路牌,回归森林。同时,根据回收到的科颜氏瓶子数量去植树,让“空瓶回收”这个火种在活动结束后也依旧能够继续下去,让公益文化的生长自然循环。

太多行为可以看出《原神》与科颜氏各自都比较重视这场联动,两家都在追求超脱商业价值本身的东西。参与者、旁观者、甚至是对这两个品牌不了解的人,都能实实在在感受到这次联动的力量。

02

游戏人生

人生游戏

很长一段时间里,宅一直是大众对传统二次元们的“刻板印象”,很多时候人们喜欢将其跟“逃离现实”结合在一起,虽然多少带点似是而非的偏见,但也一定程度上说明了宅群体、或者玩游戏、热爱ACGN文化的人群比起“外出”,更喜欢将自己置身于有沉浸感的个人空间。

但,从什么时候开始二次元们开始频繁的“出门”了?或者换个说法,对于“出门”这件事他们变得不那么“被动”,我想这里面《原神》玩家的行为是里面颇有代表性的一个。

还是以本次《原神》科颜氏的联动为例,本次联动科颜氏开放了全国的线下门店参与,其中在长沙、杭州以及茶馆所在的成都,还开放了为期10天左右的快闪店。用我们同事亲身前往线**验的反馈来说,人气不输线下漫展,哪怕成都这些天的体感温度基本都维持在35°以上。

快闪店门口拍照打卡的玩家

成都清晨排队等待进入快闪店的玩家

《原神》是怎么让玩家们都心甘情愿前往线下的?我想主要有两个理由。

第一,游戏与玩家之间实现双向奔赴。

玩家群体是一帮很可爱的人,在游戏从业者的眼中他们也是“贪婪”的人。因为你花费几个月甚至半年时间而打造的一个大版本内容,玩家可以在非常短的时间里就将其消耗光,这是玩家特爱游戏本身的体现,某种意义上也是玩家渴望更多优质游戏内容的体现。

但是,没人规定玩家渴望的游戏内容一定得是游戏里。线下生活的多姿多彩赋予了游戏内容的更多可能。于是,我们不断的看到《原神》以各种方式试图把玩家带到线下感受游戏的魅力。“异世相遇,尽享美味”、“风起必胜,应约而来”,无论是官方发起还是玩家自行组织,有玩家聚集的地方就有玩法,就有Game Play。

这里我得单独提一嘴,无论规模大小,《原神》给玩家打造的线下空间总是非常有沉浸感,能够高度还原游戏内玩家熟悉的场景、植物等游戏元素。而线下最大的亮点之一,是还能同时满足玩家们的打卡、游玩、参观等综合需求。

游戏场景还原度极高的快闪店

第二,自我荣誉以及个人情绪价值的满足。

《原神》与科颜氏的联动是一场想象力丰富的活动,这种想象力也体现在了常人关注较少的公益方面。公益是离我们很近但实际又离我们很远的一项事业,他需要很多人,很多时间与精力,更需要参与的所有人都能保持赤诚之心。

双方联动虽然倡导大家做公益,但却没有用说教式的方式宣传公益,而是讨巧的把公益行为与联动产品的使用逻辑巧妙结合一起。让参与者觉得原来做公益这么有趣,这么快乐,每个人都能有不同的表达个性的方式。

快闪店内排队做公益的玩家

除了现场排队投放空瓶的玩家,还有玩家自己“整活公益”。比如,有西双版纳的玩家在发现西双版纳本地没有科颜氏品牌店时,就直接在当地自己摆摊:玩家模仿须弥的主题装扮打造了一个美丽花摊,自己更是cos成联动角色的样子充当看板娘,效仿这位角色在游戏里送干花保护生态的行为,为前来参与公益的玩家送干花,弥补了西双版纳玩家无法线下参与活动的遗憾。而她的爱心举动不仅吸引了玩家参与,还受到了游客和当地市民的欢迎。大家纷纷前往花摊合影打卡,这件事成为了当地的热门事件,被送上同城热搜。

玩家cos成游戏角色在西双版纳摆出公益花摊

再比如,联动期间很多的科颜氏联动店铺都能看到很多《原神》的Coser整活,这俨然已经成为《原神》线下“保留节目”与主题文化。这次还能看到穿着巨型“兰那罗”玩偶服的Coser,他们不畏烈日,顶着高温与现场参与活动的玩家或者路人友好互动。他们不是官方邀请的工作人员但却自发成为公益活动“志愿者”,是线下最耀眼瞩目的存在。

玩家cos成游戏角色到线下与其他玩家互动

以上的这些例子并不止说明了《原神》玩家们**的线下有多热闹,更展现了品牌做公益,也可以通过一个有趣低门槛的公益切入点,去激发一个普通人、一个普通玩家对公益参与的热情和主动性。

游戏也许真的可以让日常生活更加丰富、更积极、更有趣。

END

过去这几年,业内外越发清晰的感觉到属于《原神》IP的长期价值正随着时间的推移逐渐释放。

我们常谈,对于《原神》这样典型的内容型游戏,《原神》在米哈游成熟工业化制作思路的背景决定了游戏的发展下限,而内容的质量、包装、综合生产水平在一步一步刷新着这个上限。

在《神女劈观》PV中,《原神》就尝试用IP思维去演绎和弘扬传统文化,以符合当代人文化审美的故事做好了文化传承与创意创新的融合。

而在迪希雅的PV中,《原神》又换了一种方式,他们找准角色故事的映射,用简单明了的故事和直达人心的台词构筑了“希望之壁”,引发短短几天数万网友为希望工程捐款近千万。

米哈游在有意引导吗?我想,这更是玩家的自发行为。玩家接收到内容并产生共情,从而自发行动起来,最终爆发出巨大的能量。

这是内容的胜利,更是创意这项软实力的胜利。而我对此的小编综合认为是,《原神》多了一张“研发底牌”,默默的”藏“在米哈游成熟工业化生产体系的帷幕之下,但他的每一次开花结果都能够让《原神》IP朝着更加宽广的方向拓展,更加具备正向影响力与文化传播力。

只要这张“底牌”一直在,《原神》的影响力与生命力就会源源不断。

关于原神映射(原神映射研究之所第三关)和原神映射(原神映射研究之所第三关)的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

原神雷神改动(原神雷神将军怎么获得)

本篇文章给大家谈谈原神神无豕雷神(原神神无冢雷神瞳有几个),以及原神神无豕雷神(原神神无冢雷神瞳有几个)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

原神神无豕雷神

各位玩家大家好,欢迎来到游视姬!这里提供原神最新的前瞻资讯及玩法攻略,感谢您的关注!

原神3.3版本离我们越来越近了,雷神马上就要复刻啦!之前强烈建议过如果还没有雷神这个角色的一定要抽一个?为什么这么建议玩家抽取呢,主要是雷神技能机制真的是非常完美而且养成也不是很高,考虑到很多玩家对这个角色还不够了解,这里完整的介绍下。

一、角色能力及抽取建议

雷神可以为队友增伤、挂雷、全队充能,开大期间自己也有一定的输出能力,可以当主C、副C、辅助,这么全面的一个角色,无论是萌新玩家还是老玩家都不用担心雷神后面会退环境。

二、角色核心技能

雷神的核心技能是元素战技和元素爆发,普通攻击没什么特别的,所以这里也就不说了。

第一来看雷神元素战技,元素战技开启瞬间会对前方,包括空中大范围造成一次雷伤,之后可以给全队开启雷眼,雷眼会随着造成伤害的同时触发一次协同攻击,每0.9秒至多进行一次协同攻击,冷却时间10秒,持续25秒,这个技能不存在真空期而且还能持续挂雷,这块需注意的是打到类似深渊法师那种完全免伤的盾是无法触发的。另外在雷眼持续时间内,角色造成元素爆发伤害会获得提升,提升的程度基于元素爆发所需的元素能量。

再来看下雷神大招元素爆发,这个技能需要80点能量,对应能获得24%的增伤。技能机制会有点复杂,分为三层说明:

第一是“梦想一刀”,在雷神胸口拔刀并斩出,属于单纯的输出手段,在拥有高倍率的同时还可以根据积攒的愿力获得伤害提升;

接下来说下“梦想一心”,在斩出梦想一刀后,雷神会进入持续7秒的梦想一心状态,等同为套了盾的霸体状态,并且普攻下落攻击重击造成的伤害均视为元素爆发造成的伤害,另外在此状态下的普攻或重击命中敌人时,还可以为队伍中所有角色包括雷神自己恢复元素能量,并且随着元素爆发等级的提升,回复的能量可以从1.6增长到2.5,不过需要注意的是每秒只能恢复1次元素能量且7S内最多只能恢复5次。

再来看下“诸愿百眼之轮”,这个可以提升雷神自身造成的伤害,队伍内除雷神之外的角色释放元素爆发时,会根据元素爆发所需要的能量为雷神积攒愿力,元素爆发需要的能量越多,积攒的愿力也就越多,最多能够积攒60层,愿力越高,雷神元素爆发造成的伤害越高,当达到满层的情况下,单是雷神梦想一刀的倍率就可以从721%提升到1141%,伤害加成非常大。

三、天赋与命座

雷神的固有天赋:突破单手剑和长枪花的摩拉打5折,经过计算用雷神升级9把五星武器就可以省100万,这个技能可以省很多摩拉,真是太划算了。

雷神的命座方面:1命,积攒愿力加速;2命,大招可以无视敌人60%防御,属于核爆命座;3命,大招等级+3;4命,大招结束给队友加30%攻击;5命,元素战技等级+3;6命,开大时可以减少队友冷却时间。

雷神0命机制完整,抽取的话最值得抽取的命座是2命,属于性价比最高也是最牛的命座,优先级会高于专武,如果喜欢大数字追求极致的玩家也可以考虑抽3命,其它命座就不建议了。

四、武器及圣遗物选择

雷神的专武是薙草之稻光,在武器选择方面优先级是薙草之稻光>天空之脊>渔获>西风长枪,这里面渔获是所有人都能获得的,如果不抽专武用白嫖的精5鱼获也非常不错,所以雷神武器是不用愁的。

雷神的专属圣遗物是绝缘套,建议时之沙:元素充能效率,空之杯:攻击力或雷元素伤害加成,理之冠:暴击率或暴击伤害(建议把暴击堆到60%以上),副词条:充能、双暴、攻击力。在刷绝缘套的时候,会带出一些散件,这些2+2的散件,很多角色戴上也都有着很好的效果,而这些角色很多时候也都是可以和雷神同时上场,所以给雷神刷绝缘套的时候,顺便把其他角色也提升了,这样间接的节省了玩家们养成角色的时间。

五、经典配队及输出手法

雷神国家队,最经典及最常用的阵容,平民玩家首选。阵容由雷神+班尼特+行秋+香菱,角色都非常好养成,输出手法是:雷神E—班尼特EQ—行秋—EQE—香菱EQ循环。

雷九万班,阵容由雷神、九条裟罗、枫原万叶、班尼特所组成的阵容,常用输出手法是:雷神E—万叶EAQ——班尼特QE——九条QE——雷神EQA循环。

以上是关于雷神角色能力及养成方面的相关内容 ,小编综合认为雷神是非常值得抽取的,养成低,好配队,拥有雷神后游戏体验会大幅提升。

关注游视姬,让我们一起从不同视角来看游戏的方方面面。

原神神无豕雷神

全网最详细无伤通关,雷神周本教学。

对了,你可以看一下我的生物图鉴,雷神周本的击杀次数,雷神周本196。我大概打了四五天,打了接近两百次。不是你们玩魂系游戏的都这么夸张吗?我可以无伤打的这个,你们玩魂系游戏的有点离谱了吧。周本除了龙王我都可以无伤,还有BOSS就是世界BOSS,除了无相火我都可以无伤。

无相火为什么不能无伤?因为无相火我没太看懂,出招逻辑就是现在打每个怪有逻辑性的。对的。像打BOSS原神的招数比较少,我一般都是把所有招都可以背下来。讲讲怎么无伤通雷神,雷神一阶段还是手柄玩家。一阶段有两种形态,一把是剃刀,一个是太刀。就先讲太刀,可以先从侧面靠近,走到那里会拔刀斩突进狙合。这时候前滚,前滚然后如果是单手剑大概有4次的轻击。如果是法师可以三下轻一下重,重的时候可以跳一下取消后摇。

这个时候可以看到有个抬手的动作,这时候再往前滚,可以骗一下招。这时候可以再轻击三下然后再前滚,再后滚可以再躲一个突进的狙合。雷神这个BOSS基本上所有招式都可以看滚,就是前滚。第二形态还有剃刀形态,二阶段还没讲完(口误),太刀基本就是抬手的时候往前滚就可以了,看到抬手就前滚,因为雷神是没有神经刀的,没有快慢刀,就是滚就可以。

剃刀这个阶段比较有意思,我有一些经验讲讲剃刀。第三招必定是往前面放一个眼,要补除定时炸弹。明白。第五招,第五招就是3个炸弹,全屏幕都炸弹打掉一个。剃刀就是主要讲这个炸弹你要把它打掉,然后还有一招,然后快速划两下然后往下面震一下。那个时候他有个变招,他有可能再次瞬移。如果再次瞬移就是一个很快速的,大范围的一个AoE爆炸伤害你只能躲尽可能的跑,你看见他突然瞬移两次就赶紧跑,对对对。然后2技能那个形态,第二形态那个我感觉比一阶段还简单,我打不过。

这个基本上就是他太刀划拉的时候,这个也是看滚他难在什么点,他有一个虚核就是蓄力他会给你一点很多压力。是这时候你可能会慌,一开始我一直吃这招,因为你看见他蓄力的时候,你一直滚你滚到第四下的时候,你一定会被他抓住,所以你要冷静你要看他感觉快出手,真正你要等他快出手的时候滚你才不会被抓。如果你轰滚你滚第四下的时候一定是会被抓住。

轰滚的意思就是说你看见他有点动作了你就害怕你就一直滚这肯定是不行的。滚就是你看他确实出手了你再滚就是不要被他给到压力。

雷神就没什么难点就是这几个点,听懂掌声兄弟们你们听懂了吗?我没听懂,反正雷神主要就是前滚一直往前面滑步不是往后面跑,是往前面用**帧躲他。用**帧躲他就是不要往后跑就一定要往前跑。我明白了,然后别的基本就没了,最终报价是在一个3张左右。

关于本次原神神无豕雷神(原神神无冢雷神瞳有几个)和原神神无豕雷神(原神神无冢雷神瞳有几个)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

本篇文章给大家谈谈原神神里雷神瞳(原神神里雷神瞳怎么拿),以及原神神里雷神瞳(原神神里雷神瞳怎么拿)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

原神神里雷神瞳

一、鸣神岛

鸣神岛一共38个雷神瞳,有两个在雷结界内,需要雷樱树17级才能进入。

1、离岛(1~2个)

1:勘定奉**屋顶部可以从神像旁右侧树上飞过去尽量高个子,矮了好像够不着有风场、位移、垫脚石的简单。

2:在小岛山坡上树枝旁边从神像那到沙滩上开启锚点坐船过来从树上跳过去可以够到

2、绀田村、白狐之野(3~9个)

3:沙滩边的石柱顶部

4:高空中,召唤雷种子飞上去

5:鲤鱼旗杆顶部

6:从井底往前走,在雷结界右侧两个小箱子后的山洞里

7:井底穿过第二个结界,在一间密室里空中

8:平原大石头顶部

9:悬崖边樱花树枝旁

3、稻妻城(10~12个)

10:在水面下,岸边召唤雷种子飞到空中然后下落重击砸入水面下即可拿到

11:主城楼顶

12:山洞里右侧小山洞里

4、影向山(13~21个)

13:高空,因为仙灵在雷结界内等级不够,直接从影向山飞过来

14:大石头顶部

15:五百藏石像顶部

16:铁栅栏门里,钥匙在绀田村长家井下密室里

17:空中,雷种子或直接飞过去

18:瀑布边上

19:湖水退后的洞口,需进行神樱大祓系列任务

20:山顶鸟居与浮石上雷种子之间半空中

21:灵狐神社门口

5、鸣神大社(22~28个)

22:悬崖下方一点点,瀑布上方的山凹里

23:上山路右侧的石头上

24:海边山坡上天狐石像旁

25:地洞入口处留念镜照中间小地狐雕像开启向下的地洞入口

26:地洞入口处半空从地洞过来后利用雷种子飞到洞口

27:雷结界顶部留念镜照小地狐雕像,也可影向山飞过来

28:墙角小帐篷上方

6、荒海(29~38个)

29:鸣神大社屋顶,可从后面雷樱树飞过去

30:在雷结界里面,需要雷樱树17级,雷种子在半空浮台

31:在角落几个木箱子中心上方

32:瀑布前的小石头上

33:雷结界内,可从顶部缺口进

34:木屋旁的松树顶部

35:山洞里小神社顶部

36:樱花树旁破井上空

37:井底负二层雷结界内,需雷樱树17级

38:悬崖边上底下一点点空中

二、神无冢

一共30个雷神瞳,有一个阴间至极的雷神瞳(标号53)。

1、九条阵屋(39~46个)

39:在山洞过道雷结界内

40:房屋左侧地窖口

41:海水水面

42:瞭望塔里

43:铁栅栏门下,需要将两个继电石放在三个继电器中间,使得线路可以连起来

44:山顶空中,需解谜方块召唤雷种子飞上去

45:沉船船杆顶部,周围有雷水,开船过来

46:石头桥下的桥洞边上

2、名椎滩(47~51个)

47:破船船杆顶部

48:破船船头顶部

49:海中石头旁的空中

50:海螺屋顶部小棚里

51.浅水区空中,需牵引三只雷灵唤醒雷樱树

3、踏鞴砂(52~68个)

52:悬崖边底下一点点

53:内侧岩壁顶部

54炉心正上方空中

55:雷结界内

56:雷结界东边房子内

57:山顶小神龛旁

58,烟囱模样的围墙里

59:地底山洞过道上方崖壁石缝里

60:地洞上方一点的山洞里面半空中

61:雷樱树顶部

62:山涧崖洞内侧右侧顶部

63:悬崖边的树木树叶丛中

64:悬崖下方一点的树叶丛中

65:完整的桥尽头的山洞里半空中

66:河水边的山洞里-需要三把钥匙打开铁栅栏门

67:山顶小屋里

68:秘境借景之馆门口旁空中

三、八酝岛

八酝岛一共27个雷神瞳。

1、藤兜寨、无明寨(69~74)

69:细小的高高骨架顶部

70:在雷结界里

71:蛇骨骨架内部空中

72:墓碑大石头上方

73:小岛山顶上

74:空中-利用雷极,雷樱枝条需要一笔连成解谜召唤雷种子飞过去

2、绯木村、无想刃峡间、蛇神之首(75~85)

75:山坡上的小神龛旁

76:营地前方半空中

77:港口小船上方起吊钩位置

78:高空

79:地洞入口处

80:石头上

81:高空,召唤雷种子,再进入结界,利用雷极起飞

82:雷结界内,召唤雷种子飞过来

83:最底下里边矿洞角落里

84:崖底分叉树中间

85:蛇口铁栅栏门里引导两个雷灵归位即可打开

3、蛇岛骨矿洞、海外(86~95)

86:雷结界内

87:高空

88:洞口内崖壁平台上

89:空中,可从悬崖飞过去

90:高空

91:雷樱枝条那个大石头下面

92:指针所在那个大石头下面

93:悬崖顶部枯木树桩上方

94:山洞里

95:小岛石头上

四、海祗岛

一共21个雷神瞳,有两个在雷结界内,需要雷樱树17级才能进入。

1、珊瑚岛礁、望泷村(96~106)

96:传送点旁边瀑布水流后面

97:珊瑚宫主殿旁的空中

98:悬崖最底部河流旁的雷石堆里,需岩/火冰攻击

99:房屋旁的地窖里

100:石洞过道内侧顶部下方一点点

101:山洞过道内顶部

102:在空中需归位三个指针才会出现雷极

103:在海面空中,开船过去后跳船飞到空中触碰

104:悬崖大石头底下

105:瀑布水流后面

106:山洞内空中–需完成海之心任务

2、珊瑚岛神、曚云神社、水月池(107~116)

107:悬崖下方洞窟中的空中

108:瀑布旁的大石头底下

109:两个悬崖的中间空中

110:悬崖大石头下方,直接从悬崖上飞过去

111:悬崖大石头底下

112:山坡下方的雷结界内,应该需要雷樱树17级才可进

113:悬崖大石头底下

114:空中,需解谜方块解锁雷极

115:瀑布地洞入口处

116:雷结界内需要雷樱树17级

五、清籁岛

一共35个雷神瞳,有一个在清籁丸高空,有一个在天云峠底部。

1、浅籁神社、清籁丸、越石村(117~128个)

17:神社门柱上

118:悬崖底下的碎石后面

119:巨大树干顶部树干里

120:利用小岛上的传送门,传送过程中会触碰雷神瞳

121:在船杆顶端

122:甲板转盘解谜后,从洞口进入左手边可看到

123:船舱内下一层房间里可以找到

124:高空,需要解谜地底继电石机关,打开雷灵所在山洞的门,引导雷灵激活雷樱枝条

125:清籁旧宝任务解谜后的地下室内

126:木桥上

127:高空,利用底部的雷樱枝条召唤雷种子,飞上去可触碰

128:高空,利用传送锚点处的传送门传送过程可以触碰到

2、平海砦、天云峠右上角(129~139)

129:空中,可通过传送门传送时打断传送飞过去

130:秘境旁的枯树上

132:岸边的树枝上

131:高空,利用悬崖边上的雷樱枝条召唤雷种子飞上去

133:木板架子底下

136:雷结界内

137:乱石堆顶上

138:雷樱枝条上空

139:空中从传送门过来可触碰

3、天云峠(140~151)

140:传送锚点悬崖边上

141:空中碎石上,可从传送锚点直接飞过来

142:空中,从锚点处直接飞过来

143:空中碎石上,锚点飞过来

144:丘丘人营地空中

145:结界内,传送锚点直接飞过来

146:地面石头

147:空中浮石上,雷音权现平台上边缘借助雷樱枝条召唤雷种子飞上去

148:空中,雷音权现旁的雷樱枝条那里可以看到,直接从平台飞过去即可

149:天云峠第一次退水后洞口上空

150:洞口往下一点点的小平台石封后面

151:天云峠二次退水后,引导第三个仙灵的那个蓝门里,解谜后可得

六、鹤观

一共30个雷神瞳。

1、茂知之壳1个(152)

152:秘境旁的山崖石头下,从山顶上飞过去

2、知比山、千来神祠9个(153~159)

153:山顶旁的空中

154:沙滩旁的雷结界内

155:传送锚点对面山崖雷结界内

156:山底雷结界内,上方山壁有雷樱枝条

157:栖木下方的树根处

158:地底遗迹,用羽毛照雷鸟雕像,出现雷樱枝条,爬窗

159:地底遗迹,雷鸟图案前,使用羽毛打开密室

160:地底遗迹水潭上空

161:空中,通过传送门

3、七天神像(162)

162:山顶旁空中,引爆周围雷花激活雷樱枝条

4、笈名海滨、逢岳之野(163-171)

163.帐篷上空

164:山崖夹缝内

165.山底祭坛石头

166:沙滩旁山顶上

167:雷结界内

168:山顶雕像顶部

169:石拱门旁空中

170:山顶巨大石柱上

171:河流中间的石头上

5.茂知祭场、菅名山(172-181)

172:悬崖边上空中

173,地面上,有两只兽境幼犬看着

174:石门门梁下

175:山顶石梁底下,从山顶飞下去

176:水潭中心石头上

177:山顶石头上

178:雷结界内,用羽毛照雷鸟雕像

179:菅名山山顶下方小山洞里

180:菅名山底部枯樱树干上

181:废墟石门山洞里

原神神里雷神瞳

欢迎来到MR.chen的游戏频道!我们在原神里抽卡的时候,经常会遇到原石不够的情况:但是有的时候我们就差一点的时候,我们就需要去肝原石了。不过这也是有技巧的哦!今天MR.chen就给大家介绍几种可以快速获得原石的方法吧!

一:找雷神瞳或草神瞳

这里说的是雷神瞳和草神瞳哦!虽然找神瞳是一件很费肝的事,但是找神瞳的奖励是不会让你失望的!每升一级神像,我们就可以得到60原石,同时还可以得到其他的奖励:主角的命之座,地灵龛的钥匙,七国徽印等等,算下来是一笔不错的收入呢!不要忘了,虽然有些主线或世界任务给得多,但是做完也要差不多半个钟到一个钟啊!如果完全没有找过神瞳,那花大概两个钟的时间,就可以获得600+的原石!效率高多了!

二:去做任务

说到做任务,我们肯定做的就是能给原石的任务啦!建议大家先做主线任务。主线任务一般都不需要动脑子,而且在战斗环节也比较简单,无非就是剧情多了一点,是属于那种连废人都可以轻松做完的任务。第二就是世界任务啦!MR.chen建议大家去稻妻或须弥领任务做。蒙德和璃月的任务不仅不太好做,而且大部分还是不给原石的,得不偿失,不要浪费时间在这种任务上,有时间可以慢慢做。而稻妻和须弥的任务,不仅给的原石分量足,而且过程还不繁琐。想必是官方也察觉到了世界任务没人做,所以才放了这么多诱人的原石在世界任务里吧。

不推荐做法:找宝箱

找宝箱,从获得原石的效率来讲,可以说是最慢的一种做法了。宝箱给得都很少,超过5个原石的就已经很少了,所以找宝箱应该在平常时候就要积极地去找。而且在平时我们在探险的时候就可以找到很多宝箱了,回头查漏补缺的时候可以得到的原石又少了不少。在时间不充足的情况下,这是一种很不明智的做法。

OK,这一期的分享就到这里啦?如果你喜欢的话就点个赞吧!如果你也有什么看法的话,欢迎讨论!

原神神里雷神瞳

《原神》中的神瞳可供奉给七天神像。

《原神》中有七种神瞳,对应风、岩、雷、草、水、火、冰。它们分别是风神瞳、岩神瞳、雷神瞳、草神瞳、水神瞳、火神瞳和冰神瞳。

目前,在游戏中已出现的神瞳为蒙德风神瞳、璃月岩神瞳、稻妻雷神瞳和须弥草神瞳。剩余三种神瞳会在后续推出的地图中出现。

神瞳的作用

当前,玩家们收集的神瞳有两个作用。

第一、供奉给对应的七天神像,并获得神像奖励和提高角色体力。

相应属性的神瞳,只能供奉给相应属性的七天神像。比如:风神瞳只能供奉给蒙德地区的风属性七天神像,岩神瞳只能供奉给璃月地区的岩属性七天神像。

当七天神像等级上升的时候,玩家会获得神像的供奉等级奖励,同时角色的体力上限会提高。这样,玩家在游戏中,冲刺距离变长,滑翔时间变长,爬得更高,跑得更远。小编综合认为,可供角色消耗的体力变多。

第二、供玩家收藏。

七天神像一般等级上限为10级。当它们达到等级上限的时候,就不再需要使用神瞳供奉。

而在大世界中,神瞳的数量会多于供奉神像需要的数量。这样,玩家背包中会多出1个神瞳。

神瞳的数量

每个地区的神瞳数量不同。

以推出神瞳的地区为例。

风神瞳为66个,岩神瞳为131个,雷神瞳为181个,草神瞳为271个。

后推出的地图,神瞳数量在上升。估计推出第三一个地图的时候,神瞳数量可能在500左右。

如何快速找到神瞳位置

每个地区都有一种神瞳共鸣石。例如蒙德有风神瞳共鸣石,璃月有岩神瞳共鸣石,稻妻有雷神瞳共鸣石等。

玩家可在合成台打造神瞳共鸣石,来寻找相应地区的神瞳。

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阿神解原神

只要是复刻,就值得抽取武器。无论抽中哪一把,都能赚到!

在原神中,有一把武器,从上线到现在无人能超越,被称为“雾切之回光”。它不仅是神里绫华的专属武器,也是所有单手剑输出角色的首选。这把武器的白值是目前单手剑中最高的一档,持有1/2/3层雾,甚至可以作为班尼特的专武。它的被动更是超级牛,叠满三层后能提供40%的元素加成。希望小伙伴们在复刻时能抽到它。

“终末嗟叹之诗”是一把辅助型武器,副四条能提供55.1%的元素充能效率,还有608的基础攻击力。武器**能为队友提供元素精通和攻击力加成,是天花板级别的辅助型武器。须弥版本后,它的适用性更强,可以给温迪、九条、五郎、夜兰的副C角色使用,也可以给柯莱使用,因为它是种门体系的核心。

“若水”是一把副词条直接提供88.2%暴击伤害的武器,超高的暴击伤害使若水的上限非常高,同时也缓解了圣遗物压力。除此之外,它还有无门槛的直接增伤效果,只要附近有怪就可以直接触发。夜兰的武器卡池即将到来,记得先拿到一命的叶兰,再去武器池捞这把武器。

第三,小伟丘要提醒大家,戳两下屏幕小包底,再戳一下头上的加号,就能让你的双金更容易出现。“绝对超模的式器,复刻必抽!”

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唉,对于如今的《原神》,对于如今的观众,总感觉大家的口味越来越刁,剧情、游戏、攻略、解说,以及六命班尼特要不要点,莫娜怎么核爆,资源上的浪费,活动里的玩法。

咱就是说,大家老是想用最少的体力做最大的能力,然而还说有没有那种不要命座,不要等级,不要圣遗物,就能达到一定辅助的角色。嗯……想来那必须有啊,本期文章给大家带来一个压箱底的角色,一个200年一遇的天才魔女,他就是我们的丽莎!

雷激化反应的核心也有精通,所以我是否可以合理怀疑,其实草系反应从两年前,策划早已准备好了呢?想来那必须是啊。

更别说,一命下的丽莎长按E技能引发落雷后可以提供额外的元素能量2点。二命长按E技能时,抗打断能力提高并且额外加成25的防御力。三五命座提高技能等级,四命提高丽莎大招时释放的闪电次数增加至1-3道。

六命在丽莎登场时,敌方单位增加三层引雷效果,

可引雷效果是什么呢?E技能又分为短按与长按,文案当中并没讲清导致很多人都不知道其实零命在某些情况下一次E技能就能叠满三层。例如冻结状态下e次直接两层,水附着状态下E一次还是一层,因为感电不是及时伤害而是延时伤害,燃烧状态下E4直接两层,当场地还有额外的草水元素时E一次就是三层。

还有一点大家再来看看这张图片,对比起元素战技丽莎的倍率又是最高的,当丽莎13级之后她的第三层引雷伤害高达1000%!

可就是这样的丽莎,玩家依然感觉人家很弱,弱到几乎没人会练…

玩家们为什么不喜欢丽莎?

其实很简单,就是因为大家太真实了。最初玩家们为了更快速的适应游戏,官方也算是给大家给点福利,于是就有了御三家这个说法,安柏、凯亚、丽莎……

可问题是丽莎的倍率是高,但需要较长的蓄力时间,大世界用不到,深境螺旋还要保护丽莎,这不得配个钟离,可我都有钟离了,我为啥还用人家?

在加上丽莎又不陪跑,想要抽到一个满命的丽莎,简直是太难了。

原神初代龙王还有几个活着?

心疼刻晴

原神神明啊我做的对吗攻略?

看图吧,雷萤都可以嘲讽刻晴

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