原神神樱木(原神樱木分布图)
原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略
大家好,今天小编来为大家解答原神lemon(原神冷鲜肉在哪)这个问题,原神lemon(原神冷鲜肉在哪)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
原神lemon
一博主爆料称,其朋友(ID:Lemon夹子)使用的vup虚拟形象被哔哩哔哩电竞官方抄袭,在与工作人员反复沟通无果后,只能发文**。
该UP主称自己在B站进行音乐类创作已经有6年了,去年2月开始以“红发魔女”的形象(上图右)开始vup直播生涯,近日发现哔哩哔哩电竞旗下所使用的vup形象**,把两张脸合并一起看更加明显:
沟通中,对方工作人员观点是很多动漫作品的人物面部特征都是雷同的,这并不能构成抄袭,并且用《原神》来举例,其与《Hololive》立绘得面部特征也都差不多。
《原神》与《Hololive》的对比:
但是该UP主并不认可这种观点,无论《原神》是否抄了《Hololive》,这都与UP主的vup形象被抄袭无关,二者并不能产生因果关系。另一方面,UP主的vup和官方的vup在面部细节上也太过一致,说是巧合有些牵强,随后该UP主列举了更多细节特征来佐证:
从眼睛、睫毛、下巴等细节对比可以看到,两位不同的画师的作品确实惊人的相似。虽然很多动漫作品中,人物的面部很雷同,甚至换个发型就变了个人,但是这种毫米级别的雷同却不多见,我甚至想起了经典的”乔丹logo”,硬说是手里那个乒乓球拍肯定是不行的。
目前官方还没有进一步回应,你们认为这是否算是抄袭呢?
原神lemon
VUP,也就是虚拟主播,其本质就是传统的网络主播配上一个二次元形象,虽然本质上和传统主播没什么不同,但是许多二次元网友就好这一口,曾经日本的虚拟主播社团hololive就在B站上活跃过很长一段时间,给叔叔赚了不少钱。
后来,因为旗下主播发表了关于**领土**的不当言论遭到网友们的**,holo直接宣布退出大陆市场,不过B站并没有放弃VUP这个香饽饽,还加大了对自己平台下VUP的投资建设。
根据统计,2021年B站包括Asoul在内的一些头部虚拟主播,仅仅是直播打赏就已经赚到了上亿的**币,按照B站的分成,叔叔从这里面最起码抽了数千万,这还不包括一些周边商品的销售。
如今国内VUP的市场规模在不断扩大,每个月都有无数个新的VUP出现,普通的主播也会套个二次元的皮直播,就连蔡明老师也整了一个菜菜子的形象与网友们交流,而作为国内二次元网友的聚集地,B站毫无疑问是VUP们发展运营的主战场。
“二次元也分好二次元和坏二次元”,正如知名二次元评论家喜顺先生曾在一次直播中对VUP进行的一番点评,普通的动画就是好二次元,VUP就是坏二次元的典型,喜欢看VUP的,以后还要被偷吃贡品。
不提喜顺先生说这个话的背景如何,如今国内VUP圈子确实呈现一种异常混乱的状态,主播圈有的乱象这里都有,主播圈没有的这里也有,比如,以抄袭起家的B站,这次陷入了V圈特有的VUP造型抄袭风波。
网友lemon夹子近期发文控诉,B站抄袭她的VUP形象,她在去年2月20日开始使用的红发魔女格蕾缇娅造型,被哔哩哔哩旗下的哔哩哔哩电竞盗用,成了旗下VUP染染_Ranoca去年12月发布的新衣装的面部。
只看左右对比的话,会发现两者极为相似,而在将两张脸合并在一起以后,就会发现两张脸可以完美地贴合在一起,几乎可以称得上左右对称。
于是乎,这位网友找到了官方,试图维护自己的权益,然而官方却拒不承认错误,反而表示,篮球和足球都是圆的,不能说篮球抄袭足球或者足球抄袭篮球,动漫人物造型相近,也不能说就是抄袭了。
搞笑的来了,为了证明二次元角色脸部特征其实都差不多,很难界定抄袭的问题,官方还拿出了似乎早已准备好的《原神》与Hololive的形象对比图。
这张图将许多原神角色与holo旗下VUP的脸拼在了一起,一个二个看起来就像魔兽里面的憎恶一样惊悚,不提B站到现在都忘不了holo这件事情本身有多罕见,与夹子给出的例证相比,官方给的生搬硬套的对比图,左右两边不能说是没有关系,只能说是毫不相干了。
这种离谱的自证方式自然无法让夹子满意,于是她选择将这件事情公开,放到网上寻求网友的声援。
事实上,染染的这个造型并不只是疑似抄袭了夹子的红发魔女形象,有网友发现,这个角色的头发光影渐变也与ask老师的画作极为相似,而原画角色的光源是照顾到整体的,连角色面部都有阴影,染染这个似乎只缝合了头发这一部分。
当然,云游姬不是绘圈的人,以上这些分析也来自于网友或者业内人士,并不代表云游姬的意见,不过的确有很多网友相当认同这个观点,染染画师确实存在抄袭的问题。
而且,VUP造型抄袭这件事情,B站也不是第一次发生了,2020年8月12号,哔哩哔哩电竞就因为旗下VUP雷岁造型**其它VUP一事发表过道歉的公告,并表示杜绝此类事件再次发生,然后,它就再次发生了。
面对网友们的声讨,染染画师本人站了出来,声称自己并没有抄袭,他本人在创作该立绘的时候并没有见到过夹子的红发魔女,并且虽然看起来比较相似,但是脸部造型依然存在一些差异,下颌线明显不同,将两个画叠在一起的话,会发现并不能完美重合,如果想要完美贴合,面部立绘必须发生大幅形变才能做到。
好吧,先不提用live2d来反驳对于角色原画的质疑是否有些文不对题,虽然看起来这叠图叠得明明非常相近,相近到,即使格蕾缇娅画师本人也无法再创造出如此一模一样的的眼睛出来,不过很明显画师本人并不认为自己的解释有什么问题,换个说法,这种“专业”的解释,并不被广大网友所理解。
有趣的是,虽然本质上这件事情与染染这个虚拟主播没啥关系,毕竟她只是花钱购买立绘使用权的人,立绘也不是由她所做,然而由于染染和画师是朋友关系,因此在事件发生后,第一时间染染就站了出来,希望大家不要再网暴她朋友,影响到她的正常生活了。
如果抄袭成立的话,那么画师挨骂咎由自取,做错了事情招到网友谩骂,便指责网友网暴,属实有点双标,染染主动揽锅的行为也太舍己为人了。
截至目前,官方仍未给出正面回应,有网友上传了几次叠图对比的视频,也因为不明原因遭到B站多次删除。
从云游姬这个行业外人士看来,不说抄袭,染染画师应该是存在“借鉴”这种行为的,否则很难解释毫无瓜葛的两个立绘竟能如此相像,而且B站官方的回应也非常的愚蠢,将一款热门国产手游生搬硬套的与**的holo相提并论,并且对比图做的还那么拙劣,属实是辱原神了。
当然,抄袭这个问题在法律上很难界定,网络鉴抄很多时候也是不了了之,指望B站道歉稍微有些难度,视频和相关话题直接限流压流量(审核的工作量又增加了),哔哩哔哩电竞下方的评论区网友的评论也被不断删除,除非站外能够引起比较大的风波,否则第三估计也闹不到哪里去。
当然,B站黑历史多了去了,不差这一个,非要说有什么实质的影响的话,大概就是又多了一批蒙古上单而已。
更新:B站官方发布了道歉公告,官方承认有抄袭现象,不过问题全让VUP以及运营个人承担了,现在这个帮朋友画师说话的V已经里外不是人了,不过画师本人仍没有就这个问题道歉。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
今天给各位分享原神左撇子(左撇子怎么玩原神)的知识,其中也会对原神左撇子(左撇子怎么玩原神)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
原神左撇子
在这篇文章正式开始前,托尼要给差友们说声抱歉,这篇文章来得有点晚,让想看华为 Mate X2 测评的差友们久等了。。。
虽然说时间久了点,不过介于 Mate X2 与市面上其他手机有着很大的不同,所以托尼认为多花点时间体验一下也是值得的。
Mate X2 硕大的包装盒▼
那接下来咱就直接进入正题,来看看进化到第三代的华为折叠屏使用体验到底如何吧!
所有人看到华为 Mate X2 的第一观感就是厚重,有种两部手机放在一起的错觉。
但是一旦展开折叠屏后,是真的经验到我了。
Mate X2 配合动态壁纸展开时的效果确实非常惊艳,托尼拿在手里开开合合欣赏了好几天都没觉得腻。
如果单说外观的话,那么 Mate X2 确实可以秒杀市面上的绝大多数手机。
不过这个外观要亲自把手机拿在手上展开才感受得到,因为如果有人在你的对面,那么他看到的手机是这样的。。。
感觉一下就没那么优雅了呢。。。
和前两代外折的屏幕相比,Mate X2 选择了更为实用的内折,但在折叠状态下就没法用这块屏幕了,所以华为这次给它又加了一块 6.45 寸大小、比例为 21 : 9 的外屏。
华为这次还给 Mate X2 加入了楔形设计,这让机身的重心是偏移的,当折叠屏展开时,机身重量整体会向右倾斜,让足足 295 克的机身拿在手里却并不觉得很沉。
托尼估摸着这可能和杠杆原理有点关系,当重物和支点接近的时候,动力臂较长,动力较小,所以会省力气。
这个设计确实很妙,但对左撇子也很不友好。。。
但瑕不掩瑜,华为在折叠屏的设计上确实逐渐趋于成熟,让 Mate X2 在外观和实用性上找到了一个平衡点,中间的折痕也不是很明显,只有在反光或者从侧面看的时候才会注意到。
除了外观,折叠屏手机和其它手机最大的不同就是这块足足有8 寸的屏幕了。
8 寸的屏幕是啥概念?现在大多数智能手机的屏幕都在 6.5 寸上下,而 iPad mini 5 的屏幕尺寸为 7.9 寸。
所以理论上讲,在影音娱乐等方面,iPad mini 给了你什么样的体验,华为 Mate X2 的体验应该是相似的。
托尼先用 Mate X2 打开了哔哩哔哩刷了会儿视频,画面确实比其它手机大很多,但由于屏幕采用了奇怪的 8 : 7.1 比例,导致画面上下会有很大的黑边。
顶部弹幕倒是不挡画面了▼
但托尼觉得最爽的不是看视频,而是看漫画。
哔哩哔哩漫画前段时间不再支持网页阅读漫画,只能用客户端( 后来又能用网页了 ),但手机屏幕看漫画又太小。。。
华为 Mate X2 确实给了我一种在用平板电脑看漫画的感觉,不用再放大漫画或者凑近了屏幕去看,怎一个爽字了得。
你说 iPad mini 5 只要三千块,为啥要花两万块买个漫画阅读器?可是 iPad 它不能折叠呀~( 手动狗头保命 )
开个玩笑,Mate X2 当然不只是用来娱乐的,托尼在使用同花顺等应用查看股票时也比其它手机要更加清晰直观,这不比竖屏的手机爽?
在用 Snapseed 修图的时候,Mate X2 带给我的体验也很接近平板电脑,和常规的手机相比,用 Mate X2 修图的时候能够注意到更多的细节。
而看着爽只是 Mate X2 的基本**作,之所以把折叠屏设计成 8 : 7.1 的比例,是因为这样正好可以分成两个 20.5 : 9 的屏幕,这个比例就很接近常规的手机屏幕比例了。
这样就能同时使用两个正常大小的应用,而不是像以往的分屏那样,把屏幕可怜地上下劈开,结果两个看的都不爽。。。
托尼认为这样的分屏应该是 Mate X2 最常使用的功能了,这样就可以一边微信聊天,而另一边刷视频或者逛淘宝了。
此时两款应用都能够显示完整,憋屈的分屏功能终于能大展身手了。
不过玩游戏时就不一定这么爽了,由于折叠屏奇怪的比例,导致游戏画面的两侧视野会窄很多,但上下视野却没有变多。。。
折叠屏的画面实际上经过了裁切放大,差友们结合上面的动图,再看一下这张示意图就懂了:
那么合上折叠屏用外屏玩游戏不行吗?
行是行,但 21 : 9 的屏幕又太长了,导致一些游戏画面铺不满整个屏幕,还可能触发画面拉伸 bug 。。。
不过《 明日方舟 》是个例外,可能是因为放置类游戏的原因,当其它游戏都在莫名其妙放大画面时,《 明日方舟 》却异常和谐。。。
平常看不见下半身的干员们,现在也能看到了。
而在麒麟 9000 处理器的加持下,即使 Mate X2 的屏幕比例对游戏并不友好,但流畅程度依然是数一数二的( 《 原神 》除外 )。
但 Mate X2 的电池仍然只有 4500 mAh,屏幕却来到了 8 寸加上 90 Hz 刷新率,所以玩游戏时不仅画面比例很奇怪,电量也会急速消耗。。。
而且玩时间长了,手腕会疼,因为太重了。。。
总的来讲,华为对软件适配这方面确实下了不少功夫,无论是系统自带还是常用的软件基本上都能够在展开屏幕的状态下使用,有的还能做到完美适配。
备忘录可以同时打开两个笔记▼
但是仍然有一些软件在不分屏使用时只是单纯放大了画面,屏幕使用效率很低,比如饿了么、Taptap 等。
所以如果只使用一款软件的话,还是用外屏比较好。
托尼最开始以为由于折叠屏的构造比较特殊,导致华为不会在影像方面下太大功夫,结果没想到华为还是给 Mate X2 塞进去了五颗摄像头( 后置徕卡四摄 + 前置摄像头 )。
而在摄像头参数上,Mate X2 整体和 Mate 40 RS 相近,除了把 2000 万像素电影摄像头换成 1600 万像素超广角镜头,以及去掉 3D 深感摄像头之外,剩下的 5000 万像素超感知摄像头、1200 万像素长焦摄像头和 800 万像素 10 倍光学变焦摄像头是一致的。
所以在相机方面,托尼基本上不用担心什么,拍就完事儿了。
无论是超广角、广角还是长焦, Mate X2 的样张表现都不错,虚化自然,色彩鲜艳,挑不出什么毛病。
从上到下依次为
超广角、广角、和长焦镜头▼
不过打开折叠屏之后,拍摄的感觉立刻就变得不一样了,有种画面被放大的感觉,但又有点担心拍出来的照片会不会有裁剪导致照片质量下降。
事实证明是托尼想多了,展开折叠屏和使用外屏拍出来的照片质量和大小是相近的,只不过比例从 4 : 3 变成了 3 : 4。
从上到下依次为
超广角、广角、和长焦镜头▼
但超广角镜头是个例外,明明照片的分辨率是相同的,但貌似使用折叠屏拍出来的照片要比用外屏拍出来的照片要更加广角。。。
左外屏超广角,右折叠屏超广角▼
托尼不清楚这是个什么原理,但能用相同的超广角镜头拍到更多的画面,何乐而不为呢?
10 倍光学变焦的表现也不错,远处的屋顶瓦片清晰可见,看样子 Mate X2 的四颗摄像头表现一如既往地优秀。
上:一倍变焦
下:十倍变焦▼
Mate X2 的夜间样张效果也相当不错,无论是超广角、广角还是长焦,照片都十分清晰明亮,除了暗处有一些涂抹的痕迹,基本上找不出别的缺点了。
从上到下依次为
超广角、广角、长焦和十倍镜头▼
不愧是你,华为。
Mate X2 相机的优秀在托尼的意料之中,8 寸的屏幕确实成为了一个硕大的取景框,拍照起来会更方便,拍出来的照片也保持了高质量和标准的 4 : 3 比例。
不过说个题外话,托尼这次算是理解为什么大爷大妈喜欢用 iPad 拍照了,画面是真的大。。。
用了一段时间,托尼觉得 Mate X2 带给我的改变更多的还是视觉方面的变化,比如分屏等功能。
在 Mate X2 的概念里,分屏指的是两个完整页面的屏幕,而不再是一半一半;全屏也不再是把手机横过来,而是展开折叠屏;打开手机除了按一下侧边指纹,还会下意识展开屏幕。
一旦习惯了这些动作,那么在日常生活中使用折叠屏其实不会感觉有多么怪异,只有公共场合别人看你的眼神是怪的。。。
华为 Mate X2 高达 17999 元的售价让它注定不会是一款走量的机器,这当然有秀肌肉的成分在里面,但和上一代外折屏相比,Mate X2 选择了内外双屏更加稳妥的方案,再加上扎实的用料,华为这次在科技和日常使用之间找到了一个较好的平衡点。
但它的缺点也很明显,那就是太厚太重了,无论把手机放在哪个口袋里,走路的时候都不太舒服,这也是折叠屏下一个阶段要攻克的难关。
但目前为止,Mate X2 已经拿出了所有的绝活,让折叠屏尽量靠近人们传统使用习惯的同时再加入一些独家功能。
不过你要问托尼我最喜欢折叠屏的哪一点嘛,那当然是可以用大屏幕修图、逛 B 站和看漫画了。
毕竟,折叠屏不一定就要服务于办公或者炒股的商务人士,它的使用方式,其实取决于使用它的是什么样的人。
原神左撇子
#天玑8100#焊门员、守门员、破门员的说法从去年开始,就一直在Redmi和真我之间来来**踢皮球。就市场现状而言却是如此,毕竟能够放开手脚将产品做到极致性价比的,尤其是中低端市场,目前也就是这两个品牌。
好巧不巧的是,今年备受瞩目的芯片天玑8100也正是由这两个品牌先后发布,并且Redmi K50和真我GT Neo3 150W在价格上也是针尖对麦芒,同版本售价相近,卖点也是各有千秋,一时间也是让网友们犯了难,到底买哪款手机呢?
这次我们就简单通过实际测试的效果,为大家对比分析一下两款手机的优劣,相信屏幕前的你应该会有自己的**。
外观对比,真我GT Neo 3完胜
不得不说的是,外观虽然是很多消费者都会忽略的一个关键卖点,但在两款手机的正面对话中,一款外观漂亮的手机毫无疑问将会赢得消费者的好感。另一方面,在两个品牌都**在性价比路线上,更好的外观确实会让人觉得更有诚意一些。
两款手机都是玻璃背板+塑料中框的设计,只不过差别在于真我GT Neo3的中框做得很像金属,细看之下还有一些金属的磨砂工艺的影子,就体感来说效果很不错。
(Redmi K50)
(真我GT Neo3)
背面的设计见仁见智吧。K50的劣势在于主推的墨羽色显得比较廉价,虽然设计思路看上去很高级,但却是做得不算太好,银迹和幽芒感觉还是不错的,质感还算可以。真我GT Neo3这边的问题在于,它太坚持自己的速度美学设计了,背部的两条赛道芒看上去可能并不是那么容易被接受,而纯色的版本却又显得太普通。
(Redmi K50)
(真我GT Neo3)
摄像模组咱们不说了,只能说Redmi毕竟是要把性价比做到极致的,而且这系列也不是拍照为主打,摄像模组带来的美观度显然不如真我GT Neo3的经典设计。摄像模组在背部往往是“做减法”,只要能够做到不突兀,那就基本上没啥问题,K50的摄像模组还是存在感太强了。
(Redmi K50)
(真我GT Neo3)
机身的重量和厚度上面,毫无疑问是真我GT Neo3胜了不止一筹。K50机身厚度8.73mm,重量203.2g左右,并且因为机身背部的线条并没有收紧,所以在握持手感上会显得比较笨重。
真我GT Neo3相对来说就会好很多,无论是背部玻璃的质感,还是手机189g重量、8.52mm的机身厚度加上收紧的机身曲线,手感差异都是挺明显的。
再说一个很少人会关注到的点,那就是官方送的手机壳。K50的手机壳贴得比紧,但问题是正面中框两侧的高度会比屏幕高一些,导致返回**作并不是很顺滑;而真我GT Neo3则是设计上可能比较严密,并不是非常装配。
正面边框K50只能说中规中矩,看着是要比笔者自己的iPhone 11好多了,但也仅此而已了。真我GT Neo3的边框相对来说更好一些,虽然比不过部分旗舰在控制边框上的“丧心病狂”,但放在中端机上还是不错的。
(Redmi K50)
(真我GT Neo3)
就两款手机的外观,如果满分10分的话,各位能给到几分呢?
天玑8100确实很稳
促使笔者买了一款天玑8100新机的,最主要的原因就是天玑8100惊人的性能稳定性。咱们话不多说,直接用数据说话。在安兔兔测试中,K50与GT Neo3都有81万分左右的成绩,当然就各项成绩的细分来说,两款手机确实有一丁点的差别,不过也都有去年骁龙888的水平。
CPU和GPU性能是比较令人惊喜的地方。CPU因为是4+4的大核+小核架构,所以从成绩上来说,两款手机的单核成绩并不算出色,也就是骁龙865的水平。但如果是多核,天玑8100又能达到骁龙8的水平,尤其是真我GT Neo3,多核成绩更是突破了4000分。
GPU的峰值性能也就是接近骁龙888的水平,但是稳定性来说却明显提升。两款手机在GPU性能上的策略有一定的差异,K50提升了峰值性能,但稳定性略微有所下降,仅有92.7%,而真我GT Neo3则是降低了峰值性能,将稳定性维持在了98.6%,实在令人咋舌。
我们放在热门手游最吃性能的《原神》中来看它们的实际游戏表现。保持《原神》最高画质,手机自动亮度并连接Wi-Fi,均开启性能或GT模式,在璃月城内跑图半小时。
K50的平均帧率为50.5fps,但是看后期的帧率变化,大概是因为K50温度墙的阈值比较低,所以K50在几档帧率之间反复横跳。虽然没有出现帧率骤降的问题,但帧率下降之后不流畅的体验确实比较明显。
机身温度表现还不错,正面最高45.9℃,背面最高44.4℃,拿在手上也只是有一点温热,并不算烫手,只能说塑料中框也救了一命。
真我GT Neo3的表现显然更好一些,除了后期确实因为机身温度帧率波动比较大之外,整体表现没什么大问题,帧率波动都只有K50的1/3左右。
当然,这也带来了另一个问题,真我GT Neo3的机身温度最高已经来到了47.9℃,只能庆幸的是左手的握持区域没什么太大的影响。
很有意思的是,这次天玑8100虽然是4+4的CPU架构,但是在厂商的调优过程中,却依然保留了1+3+4的三丛集调度,也就是四颗大核中有一颗会当做主要的性能核心来运作,占用率显著高于其他CPU核心。
《王者荣耀》两款手机都已经开放到了120fps上限,而对《和平精英》游戏的适配却依然没有提上进程。就现有的游戏体验来说,真我GT Neo3的调度更为积极,温度阈值给得更高。相对来说,K50更注重握持体验,性能维持在一个相对保守的水平。
但很有意思的是,真我GT Neo3在《原神》中的频率只运行在2.2GHz左右,而K50则是2.3GHz。
(Redmi K50)
(真我GT Neo3)
性能表现这款,理论上两者差不多,在高负载环境中两款手机各有取舍,在《王者荣耀》这种中负载游戏里也比较稳定,只不过K50会降亮度,而真我GT Neo3目前还没发现降亮度的情况,看你更喜欢哪一挂的了。
**IMX582打得过IMX766吗
Redmi K50和真我GT Neo3的影像硬件在大的思路上是一致的,都是一颗大像素主摄加上两颗凑数镜头,只不过在CMOS的选择上,K50选用了“**”的IMX 582配上OIS光学防抖,而真我GT Neo3这边则是用上了IMX766,算得上是“旗舰”水平了。
简单看一下样张。下面是两张夜景直出,整体上来看似乎是真我GT Neo3表现更好一些,画面整体亮度更高,曝光较为准确,观感不错。真我GT Neo3的高光压制效果比K50更好。
将图片等比放大到104%,可以看到的是真我GT Neo3比较严重的涂抹感和噪点,K50这边则是要轻微一些。
(Redmi K50)
(真我GT Neo3)
真我GT Neo3在暗部会显著提升亮度,这会导致背景色彩略微有所失真,看上去就显得不太协调。
但是另一方面,在压制高光的时候真我GT Neo3显然是更狠一些的,Redmi K50因为高光所以看上去就非常明亮。
室外环境的差异反而没那么大,两款手机的锐度都拉高了一些,真我GT Neo3的饱和度在这种阳光明媚的天气中就显得比较有优势。
老实说,天玑8100虽然在性能上提升幅度明显,但是ISP芯片上的表现还一如既往地薄弱。一方面这也算是天玑芯片的“顽疾”,多年来也未曾改善;二是过去天玑芯片长期**在中低端,这些都很难以影像为主打,厂商也不会花费过多的精力去优化,所以整体表现也比较一般。
无论是K50的IMX582,还是真我GT Neo3的IMX766,在静态拍摄上的效果都算不上出众,根源大概率还是出在ISP芯片上。当然,真我GT Neo3能够支持4K60fps的视频拍摄,这是K50不具备的优势。
2500元能有2K屏?续航会不会拖后腿
屏幕是这两款手机卖点上的最大差异之一,在2000元出头这个价位上,Redmi K50采用了一面2K分辨率的三星AMOLED屏幕,这在中端机上是非常少见的。而真我GT Neo3这边则是常见的FHD+屏幕,据说是天马和京东方混用,但今年国产屏幕上使用的类钻排列效果也提升起来了,所以只要显示效果没问题,用谁的屏幕差别并不大。
屏幕感知最强的还是分辨率和刷新率,这是当下用户最期待的,这一点K50拥有不属于这个段位的竞争优势。但另一方面,2K屏幕是否会降低续航表现?在我们5G网络播放1080p在线电视剧的测试模型中,两款手机保持最大亮度、最大音量并清空后台,刷新率智能,从100%电量播放到自动关机,K50播放了580分钟,而真我GT Neo3则是446分钟,差异明显。当然,我们的真我GT Neo3是4500mAh+150W快充的版本,续航确实比不过K50的5500mAh。
(Redmi K50)
(真我GT Neo3)
所以在快充上,就明显是真我GT Neo3更胜一筹,而且是大幅领先。150W快充的真我GT Neo3能够在15分钟内充满,而Redmi K50则需要60分钟。
2K屏幕显然没有为续航带来太多的困扰,5500mAh带来的续航表现能够让我们在日常生活中得到比较完成的长时间使用,而真我GT Neo3就不太适合重度用户,但好处是快充可以快速充电。具体如何选择,看自身需求。
一些小细节体验
两款手机在细节体验上有一定的差别,这里说一个感知最明显的,就是扬声器效果。Redmi K50是上下各有一个扬声器,并且听筒也可以辅助发声,虽然扬声器的效果也一般,但是声场优势却不是真我GT Neo3可以比拟的。当然,外放场景可能也用不大上这两个聊胜于无的扬声器。
另一个就是线性马达,K50是0809X轴线性马达,真我GT Neo3型号未知,但整体体验都是差不多的,给到的震动反馈比较轻。看来在较好的芯片配置上,这两款手机还是在一些细节体验上有所**。
指纹识别一个是侧边指纹,一个是屏幕指纹,也是当下中端手机上最常见的两个指纹识别方案,也算是各有优劣。侧边指纹识别的效果比屏幕指纹个人感觉更精准一些,也更符合用户的**作习惯,就是对左撇子不太友好,屏幕指纹就没这个问题。
写在第三
其实比较到这里,大家应该也对这两款手机有了一个比较全面的认知。在拍照上,虽然真我GT Neo3的硬件更好,但由于联发科ISP芯片的弱势以及算法的缘故,真我GT Neo3并没有展现出明显的优势。
两者的直接差异体现在屏幕、续航上。屏幕毫无疑问是Remdi K50更优,即便是算上2K屏幕多出来的那一点功耗,也遥遥领先真我GT Neo3,但后者在于能够通过高功率快充快速补充电量,可在更多的碎片化场景有优势。
性能表现上真我GT Neo3更激进,温度阈值更高,性能更稳定,Redmi K50则是在相对优秀的性能和稳定性上,保持了极好的机身握持体验。
所以小编综合来说就很明显了,如果你的使用场景不能经常充电,并且是重度手机用户,那么K50毫无疑问是更好的选择,2K屏幕也能带来更好的显示效果。而真我GT Neo3则是相对均衡,没有明显短板,150W快充体验良好,如果能通过算法进一步改善影像,甚至能和旗舰机型比一比。
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原神账号怎么转的云原神
云原神和原神的主要在于一个云字,这里的云就是指云概念,相对于原神来说云原神主要的区别就是对于内存的需求变低,对于网络的要求变高,而且需要收费,下面就详细讲解下!
一:云原神对比原神内存需求较低
原神现在内存占用很大,对于很多玩家来说下载原神以后收集就没有多少空间了,但是云原神只占用少许的几百兆,对手机内存严重不足的小伙伴来说想要体验原神,又不占用内存空间,玩云原神是个不错的选择。
二:云原神对比原神配置需求较低
个人是体验过手机和pc两种端口的,因为主要是在pc端上玩,所以再体验手机端的时候明显感觉到画质的差异。(可能也是我手机不给力)而云原神因为在云端上运行,所以可以将各种**运载出来。
三:云原神对比原神网络要求更高
云原神展现的内容其实都是下载和上传的重复**作,所以对于网络的需求是非常高的,如果网络比较差的话很容易出现卡顿,延迟肚饿情况。
四:云原神需要收费
云原神在云端运行本身需要耗费大量的服务器资源,因为需要成本所以mhy也采用了收费的制度,正常原神是免费的哦。
扩展:什么是云原神?
云原神其实就是米哈游推出的云游戏,采用了云端技术让不想要下载完成资源包的小伙伴也可以体验到高画质的游戏内容,不过云原神因为对网络要求比较高,大家最好处于网络环境良好的地方体验。
注:原神和云原神账号互通哦!
原神账号怎么转的云原神
开发商米哈游今日宣布《云·原神》PC平台公测现已开启,《云·原神》是《原神》的云游戏版本,实时云端技术,让玩家无需下载完整《原神》包体,也可尽享高画质、高帧率游戏体验,玩家可以通过米哈游通行证登录《云·原神》,游戏进度与其他平台互通。
《云·原神》机型适配,PC最低配置:
**作系统:Windows 7 SP1 64-bit | Windows 8.1 64-bit | Windows 10 64-bit
处理器:Intel Core i3 或同等处理器
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 750
DirectX 版本: 9
*需要 64 位处理器和**作系统
原神账号怎么转的云原神
低配置PC端玩家有福了,内测版PC端云原神就快要来了。
3.3版本的V2来了,散兵和珐露珊都有相应的改动。
内测版PC端云原神已经有不少玩家体验到了(之前测试资格申请的通过的玩家),对于一些电脑配置不好,或者想着在上班摸鱼的玩家来说,这是一个很不错的东西。至于这次测试的结果是才是玩家关系的问题,到底是怎样的呢?我们一起来瞧瞧吧。
内测版PC端云原神。登录界面和手机端的云原神无异,并且都属于共享账号,当然月卡这些也是共享。电脑配置不影响游戏运行速度,影响的是网速的快慢。测试的后的结果是4K画质感觉不是很清晰,并且不能使用手柄来**作,网速不是很好的开标清以上就有些卡顿了,至于一个月的费用目前暂时没有提到,但感觉不会比手机端便宜。配置差的可以尝试,运行的起来的则是没有必要了。
V2散兵全面加强(来源外网解压)。其中一命:风矢伤害15%→25%,二命:伤害提升3%→4%,提升上限由150%→200%;天赋:解除雷元素恢复0.6元素能量→0.8元素能量。6命:增加一句描述“空居力低于40点时”,为流浪者恢复4点空居力。
这次散兵看似全面加强,但好像对于普通玩家来说,影响不是很大,重要的0命抗打断体力条和倍率都没有改动。不过总比没有的好,希望下一次能改一些玩家希望的东西,照顾一下平民玩家。
V2珐露珊更适合散兵来源外网解压。E技能10级风涡伤害162%→194.4%,天赋:基于攻击57.4%→45.9%,触发间隔从1秒缩小至0.8秒。六命:向敌人额外发射一枚飓烈箭,此效果2.5秒至多触发一次→3秒触发一次。
珐露珊的改动比散兵的要多一些,有增有减,总体来说是小削。更改之后的珐露珊更适合散兵,至于对魈的影响不是很大,伤害增加的同时天赋下调,基本等于没削,重要的是6命的触发时间,算是小削吧,3/2.5=194.4/162(风涡期望没变,但是亏了两次蓄力箭伤害),对于零命魈确实是削了,但问题不是很大。
3.3版本卡池信息(汇总)。鱼儿整理了一下截至发稿前3.3版本卡池的信息,准确率有保证的信息。3.3上半部分:散兵+珐露珊,下半:雷神。还算合理,散兵和珐露珊放一起的话,专属拐也不用担心了,雷神在下半卡池,流水也不会太拉垮。
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阿神解原神(散解原神什么意思)
今天给各位分享原神9005(原神90抽之前出了5星还有保底吗)的知识,其中也会对原神9005(原神90抽之前出了5星还有保底吗)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
原神9005
哈喽!我是不及,2.3版本更新后又出了两套新圣遗物,这里我们将重点探讨新圣遗物套装海染砗磲(以下简称海染套)。
但由于其复杂的机制,玩家对其都不了解。实际上海染套赋予了七七强大的后台输出能力,再加上七七本身超大的奶量,七七一跃成为能输出能治疗的强大奶妈,七七将彻底告别只能治疗的尴尬境地。站场心海同样受益于海染套,其站场能力得到了大幅提升。本文将带你走进海染套,讲述海染套对于七七、心海的绝佳适配性以及其强度到底如何。
海染套机制详解海染套的关键在于其四件套的效果, 会周期性记录队伍中的治疗量(包括溢出治疗量), 并根据治疗量造成小范围伤害。
该伤害为物理伤害, 受到敌人物理抗性影响,除此之外只和治疗量和海染套固定的90%系数挂钩。
比如七七在海染泡沫存在的3秒内共造成30000点治疗(也即海染套的治疗量记录上限),那么面对10%物理抗性的敌人,海染泡沫爆炸将造成治疗量30000*海染套固定系数90%*(1-物理抗性 10%)=24300伤害。
由于受到物理抗性影响,那么 如果敌人受到超导影响会减少40%物理抗性,泡沫 爆炸能造成30860伤害。
除了超导,6命罗莎莉亚减少20%物抗和钟离的20%全系列减抗同样能提高海染泡沫伤害。由于海染套3.5秒的内置CD,那么转换成秒伤即6943 (无超导)/8817(超导)秒伤。作为对比,大部分的脱手副C的秒伤在8000-10000左右,也就是说穿着海染套的七七在持续提供超大治疗的同时,还能提供一个正常脱手副C的伤害。
海染套的苛刻要求
海染套能够将治疗量转化成十分可观的伤害,但有严格的限制条件。第一必须是持续治疗,第二治疗量必须足够大,再次必须能够后台提供治疗。第三一条是因为奶妈普遍站场伤害较低,应该将站场时间留给主C。
我们来细数目前的治疗角色:
班尼特:虽然拥有全游最高的持续秒治疗量,能轻松满足海染套上限,但班尼特无法对70%以上血的角色进行治疗,无法发挥海染套**。
芭芭拉:E技能持续治疗间隔长达5S且治疗量只有 6000左右,Q技能为一次性爆发治疗,同样和海染套无缘。
迪奥娜:作为盾奶的迪奥娜,其Q技能的持续回复次数有限且每次回复量也只有6000左右,被海染套转化成的伤害极低,不如带其他的辅助型圣遗物。
早柚、琴:作为风奶,两者都有适配性更好的风套, 风套减少敌人抗性能够极大提升队伍总体伤害,并且精通风套早柚本身就能造成大量扩散伤害。如果换成海染套,两者的持续治疗量都远不能达到海染套上限,经过计算与其换成海染套不如风套对队伍总体收益更大。
七七:七七发挥海染套**主要靠Q技能,Q技能给敌人挂上符咒后,只要对敌人造成伤害(不管伤害是前台角色还是后台脱手技能造成的),都能触发七七的Q技能回血。除了Q技能,七七被动能够填补大招真空期,七七的E技能也能持续提供少量治疗。七七EQ技能和海染套的特殊机制将在下**详细讲述。
七七具有最强大的持续治疗能力,十分契合海染套。
七七和海染套的特殊机制
元素爆发(Q)技能:七七Q技能挂符后,每次产生治疗有最短1秒间隔。在不触发近战卡肉的情况下, 在海染泡沫持续的3秒时间内,七七Q技能可以造成 3次治疗并且都被记录。在大招持续时间内,共可被 记录3+3+3+2=11次治疗。触发近战卡肉的情况下,由于触发治疗的间隔被延长到1S以外,在海染泡沫持续的3秒时间内,只能记录2次治疗。在大招持 续时间内共可记录2+2+2+2+1=9次治疗,并且由于卡肉延长了大招持续时间,变相地降低了秒治疗量/秒伤。需要注意的是,并不是只有远程攻击才能规避近战卡肉,各类脱手持续技能能够持续对敌人造成伤害,因此在面对多个敌人的时候,即使触发了近战卡肉,也能够做到一次海染泡沫记录3次治疗。下文将都以3+3+3+2=11次治疗计算。
元素战技(E)技能:在1次E技能持续时间内,共可造成4次治疗,每次治疗分别被一个海染泡沫记录,即1+1+1+1=4次。
当同时施放QE时,在一次海染泡沫持续时间内,共可记录4+4+4+3=15次治疗。
各配装下的七七能否达到海染套上限?
按照上文所列的海染泡沫记录情况,我们来计算一下各种配装下的0命10级技能25词条七七的治疗量能否填充满每个海染泡沫。
可以看出,即使是治疗量最低的祭礼剑+充攻治情况下,在同时施放QE技能的情况下也能够达到30000的海染套治疗量记录上限(具体计算为 9225*3+6152=33827)。
如果单单释放Q,天目影打刀+充能沙漏即可满足要求。 因此在为海染套七七配装时,在达到海染套上限后, 就可转为堆砌充能效率。
由于七七自身不产球且大 招要求80能量,充能效率对于七七也是重要属性。 可以通过搭配冰系队友、使用充能武器、充能沙漏、 堆砌充能副属性来解决充能问题。
从上表可知,武器使用四星即可,使用五星武器可降低圣遗物毕业难度,并且可以填充满第三一个泡沫。
较为推荐的搭配有:
天空之刃/苍古自由之翼/斫峰之刃/风鹰剑+充能沙漏
天目影打刀/腐殖之剑/西风剑/祭礼剑/匣里龙吟+充能沙漏
当敌人掉落能量球较多时,可选择非充能武器。
针对七七,我们再来计算下海染套七七能够提供多少后台伤害。
在15秒大招持续时间内,共可生成4个泡沫,由上可知在较好装备支持下每个泡沫都能达到上限,共可造成4*30000*90%*(1-10%)=97200点伤害,秒伤为97200/15=6480。有超导情况下则为8230(由于七七被动可以续6秒挂符,可有效填充大招真空期, 因此上面计算的秒伤可认为是全程秒伤)。 除了海染套**伤害,七七自身技能也能造成伤害。
以天空之刃充能沙漏配装为例,一次QE技能共可造成15492点伤害,折算成秒伤为774。虽然较少,但 加上海染套**伤害后总伤害为7256/9005,伤害相当可观。
海染七七配队
由于海染七七极度依赖大招且自身不产球,推荐搭配产球多的冰系队友。
比如:神里绫华、罗莎莉亚、凯亚。 在此基础上,可走传统冰队,也即再加入水、风属性队友组成冰冻队,比如七七+神里绫华+莫娜+万叶。
也可组3冰+万叶的纯冰队,比如七七、神里绫华、甘雨、万叶。
也可加入一个雷系队友触发超导,走物理路线,比如七七+雷神+优菈,七七+雷泽。
七七终于迎来了加强,不再被诟病只能治疗。想必七七**会很开心吧~
小伙伴们有什么想法可以在评论区一起交流哦!
第三给大家上个七七的视频,喜欢七七的可以练起来。
视频加载中…
原神9005
哈喽,大家好,这里是听语惊花。林尼的池子即将过去,下一次再见到若水和大魔术弓就不知道是什么时候了,要不要用手里剩下的原石再赌一把呢?这里就简要分析一下其强度顺便给出抽卡建议吧~ 【目录】①武器面板简述②武器技能③适用角色分析④评价与看法 ▎武器的基础属性:满级大魔术弓给了608的基础攻击力,在五星弓中属于正常水平。副词缀为暴击伤害,和若水、飞雷保持一致,属于输出向武器,后续将围绕这两把武器进行主要对比。▎武器的技能效果:1.重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。简单的定向伤害类型加成,适合林尼、甘雨、提纳里这类蓄力重击的角色还有达达利亚这类重击伤害占比不错的角色。(不过4.0下半马上就是达达利亚的卡池了,达达鸭玩家可以把原石留给冬极白星)2.依据队伍中的同色和异色角色个数来提供攻击力加成。同色队友越多,攻击力加成越高;异色角色越多,移动速度越快。其中,移动速度加成在游戏实战中能提供的收益更不多,更多的收益在于大世界的移动探索。如果是为了抽若水歪出来,夜兰其实也可以用。 ▎适配角色分析林尼 林尼的专属武器,不仅外观契合,武器本身也很契合。林尼作为枫丹版本的开国C,却需要纯火的玩法,在三火一万叶的队伍中即可吃满武器的被动效果。
同时,林尼优秀的表现也离不开新圣遗物套装——逐影猎人。我这里没有算若水的伤害,是因为抽到了若水应该优先给夜兰等其他角色,林尼对于若水的需求度不高。甘雨(永冻) 甘雨的主要伤害来源是二段蓄力重击,大魔术弓能用但逊于常驻武器阿莫斯,没必要下池捞这把武器。更何况甘雨已经是一个比较前期的C位了,成熟的老玩家手上肯定有能用的五星武器,这里就不过多赘述了。提纳里 同样是二段蓄力重击玩法的提纳里,大魔术弓一般按照吃两层计算,计算结果如上图。这期卡池可以说赚麻了,如果没有抽过猎人之径,可以尝试捞一下若水&大魔术池,抽到二者其一都可以用,相比其他武器提升不小。 作为枫丹版本的第一把五星限定武器,泛用性还是不错的,但还是更推荐有林尼的玩家进行抽取,其他角色可以用但是性价比不高。
今天的攻略就到这里,我是听语惊花,我们下期再见。
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大家好,原神枫泾原神晶蝶位置相信很多的网友都不是很明白,包括原神枫泾原神晶蝶位置也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于原神枫泾原神晶蝶位置和原神枫泾原神晶蝶位置的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
原神枫泾原神晶蝶位置
相信有不少小伙伴在后期晶蝶都不够用需要现抓再去合成,本次为大家带来《原神》晶蝶传送点速刷攻略分享,介绍蒙德,璃月,稻器,以及须弥转送点附近晶蝶,只需要5分钟就能抓够一周的量。队伍选择魈+万叶+早柚+凯亚,可以吃到双风效果、早柚以及凯亚的天赋,一起来看看具体点位吧!
《原神》晶蝶传送点速刷攻略分享
一、晶蝶抓取队伍搭配
双风效果
早柚接近晶蝶时不动声色
凯亚队伍里的角色冲刺降低20%
至于关于降低体力消耗的食物想必小伙伴比我熟悉把,在这里我就不做介绍了
二、传送点附近晶蝶位置详解
风起地七天神像有4只晶蝶
晨曦酒庄的七天神像附近有4只
巨渊之口的七天神像附近有3只晶蝶
须弥传送点附近有2只晶蝶
阿如村的七天神像附近有2只晶蝶
活力之家下面的传送点有3只晶蝶
活力之家左边的传送点有3只晶蝶
新地图的传送点附近有4只晶蝶
平海岩传送点有3只晶蝶
越石村的七天神像向雷种子方向飞有2只晶蝶
在漏的情况下抓了20只
以上就是《原神》晶蝶传送点速刷攻略分享的全部内容了
原神枫泾原神晶蝶位置
晶蝶是《原神》里的一种野外元素生物,在野外抓捕晶蝶后成功获得晶核,晶核的作用是用于炼金合成,在合成防风药剂、耐寒药剂以及浓缩树脂时,就需要晶核作为合成材料。下面请看《原神》晶蝶快速捕捉路线,希望对各位玩家有帮助。
大大减少了奔跑的路线哦,基本都是在传送点附近就可以获取到的晶蝶!!!
最好是带个早柚这种靠近了不会惊动的角色哦
第一我们来到这个传送点
就在传送点旁边就有两只哦
然后我们去层岩巨渊的七天神像
旁边就有3只哦
第三个地方在是稻妻
就在传送点旁边,我们拿雷种子飞上去
就在上面的大树周围有五只
下面这个还是在稻妻
传送锚点后面有三只
然后是稻妻鸣神岛这里
我们往前走一点点就行
就可以看见三只晶蝶啦
璃月的孤云歌这里
也有好几只
最多可以拿两只,拿了之后我们往这边走
这个下面还有一只
和是蒙德的大树这里
围着树绕一圈也可以拿到好几个
下面是须弥沙漠
也是在传送点旁边的哦,有三只
大家可以在地图上做好标记哦,这样子就不会忘记啦,两分钟25个一天肯定够用了吧!!!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
各位老铁们好,相信很多人对蛍原神都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于蛍原神以及蛍原神的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
蛍原神
#1 プロトマーリン ID:100945467
めちゃくちゃ好き(真的很爱你)
#2 明日方舟 ID:100950829
Yay more love for Provence! She is so cute!(更爱普罗旺斯!她好可爱!)
#3 クマ娘 ID:100956211
コミッション(委员会)
#4 雷電将軍 ID:100969192
雷電将軍は花嫁の全身
#5 蛍(原神) ID:100959172
为啥**是南部**(希望不是把鲁格看错了)
#6 原神 ID:100929424
可爱可爱,想抱抱!
#7 錦木千束 ID:100941394
手が吸い付きそうな太ももだ…えっちぃ…(好像是粘在手上的大腿……诶……)
#8 花火大会 ID:100951203
8月の最後の花火大会
#9 神里綾華 ID:100944008
優雅な綾華さん素敵っ!!(优雅的绫香桑好棒!)
#10 絶対領域 ID:100960720
この態度で察しない奴はいない…幸せ者めww(没有人不理解这种态度……幸福的人ww)
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蛍原神
#1 魅惑のふともも ID:100905768
美人すぎる(太美了)
#2 オリジナル1000users入り ID:100906014
ビビットカラーが独特な雰囲気を醸し出していて素敵です!(鲜艳的色彩营造出独特的氛围,真是太棒了!)
#3 黒髪ロング ID:100905772
彼女の白ワンピース?姿がとても綺麗でセクシーです(她的白裙子?你看起来很漂亮很性感)
#4 長手袋 ID:100906005
輪郭がはっきりしないフリル良い(轮廓不清晰的褶边很好)
#5 妮露 ID:100895733
不管了,妮露就该拿波波剑
#6 ウマ娘 ID:100879547
膝枕して**いたい(我要你睡在我的膝盖上)
#7 蛍(原神) ID:100879362
Beautiful
#8 幻想 ID:100879225
季節さえ、私を置いていく。(即使是季节也别让我落后。)
#9 マニキュア ID:100905849
彼女のラフな格好がセクシーです(她粗犷的样子很性感)
#10 雄っぱい ID:100905874
え、イケメン過ぎて…(;???;)))?めっちゃ綺麗ですね!大好きです!!(诶,他太帅了……(;???;)))? 你好好看!我喜欢他! !)
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好了,以上就是原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略,希望大家在原神中畅享提瓦特大陆吧,原神启动!
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