明日方舟速狙排行-可以稳定过前三章的角色有哪些

明日方舟中,资源有限,因此角色的选择与培养极为重要,那么在新人阶段,玩家该怎么选择角色呢,哪些角色值得培养呢,下面一起来看看吧。

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明日方舟速狙排行,可以稳定过前三章的角色有哪些?

哈喽啊,我是**,我是一名游戏领域自媒体创作者,很高兴可以回答你的问题。

明日方舟中,资源有限,因此角色的选择与培养极为重要,那么在新人阶段,玩家该怎么选择角色呢,哪些角色值得培养呢,下面一起来看看吧。

低配的情况下初期最起码要练这些:

2先锋(回复cost的先锋)

1近卫

2~3重装(最起码2个是阻挡数3的)

2~3狙击 (最起码2个对空特性,1个群体特性)

2~3术师(最起码1个单体1个群体)

2~3医疗 (最起码2个单体1个群体)

看情况练辅助(先练一个降低敌人移动速度的)

特种(很难说的职业,需要看具体情况)

通关第一章:以上都练到20级,其中先锋、重装、医疗起码25级以上。

刷精英化素材本

挑战第二章:然后狙击角色优先精英化2个,然后单体术士精英化一个。

先精英远程的原因之一是可以尽早打高等级的[作战演习],作战演习可以掉落能够增加干员经验值的[作战记录],从而提升养成速度。

[本文只是介绍一些代表性的角色,抽到更高级角色就可以用功能类似的更高级角色代替!]

对于什么角色都没有的新人而言,以下是一些容易获得并且具有代表性的低星角色。

以下推荐的角色基本上都是“基础角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者压根没技能的),或者说是类似于一种职业的代表,虽然低星角色通常也有cost低的优点。只要功能类的角色都可以代替。

=先锋=

在游戏初期放下的角色(或者救急的时候),cost通常很低。

先锋基本上是落地第一手放的角色,先锋大致分为两类

芬为代表的:靠技能回复COST,有些是缓慢回复有些是立即回复一定cost。

翎羽为代表的:依靠击杀回复cost,撤退返还初始部分部署费用。

想要更直观的理解一下的话,可以去训练4和训练14体验一下。

题外话:

在通关1-12后解锁基建,通过基建获得信用点数后,可以在信用交易所兑换出迅使,这是个很好的先锋角色,推荐练。

=近卫=

放在近战位的输出单位,有许多不同种类的角色。例如有魔伤的有挡多打多的,这里就不多叙述了。

其中一种例如玫兰莎:阻拦数1的近战角色,作用是应急或者补伤害。玫兰莎的特点是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易获得所以在很多低配攻略中有出现。

=重装=

皮厚的肉盾,作用是阻拦敌方。

比起说推荐,倒不如说只要是挡3的近卫角色,先不管技能,终究是需要练2个的。所以我就随便贴几个了。

点击就送的近卫(战术平底锅),意外的是挡2角色,但是技能能回复友军生命值,在没有地方放奶的情况下还是很好的。

=狙击=

远程物理输出,对于没啥物理抗性的角色很有效,通常cost不会太高。

图上所示的狙击是狙击中的一类,功能是抗rush还有对空。

他们有着优先攻击空中单位的特性,由于空中单位无法被地面坦克阻拦,所以就需要交给这些角色处理。

这个也没什么好贴的,有很多狙击角色都是很棒的,只要是个功能类似的狙击上来先随便练2个就行。

其中杰西卡作为教程第五关送的角色,可以考虑练一下。

以白雪为例,有一批狙击没有优先对空的特性,但是他们拥有物理群伤。

我们初期只需要练1个这样的狙击就行了。

=术师=

有些敌人物理抗性高但是没什么法术抗性,这种时候需要术士解决。单体术士和群体术士都需要练。

单体术士,例如开局就有的阿米娅,通常cost中等偏高。

群体术士,通常cost比较高,但是在敌人很多很多的时候是值得的。

还有远山也是低星的群体术士,比较容易入手,可以去兑换所换出来,推荐练,并且可以考虑优先精英。

这里要为大家介绍一个比较基本的用法:

如图中所示,有时候敌人会很多,如果此时使用单体伤害角色会导致清理效率不够。

图中的近战单位总计可以抵挡8个敌方单位,在重装单位旁边放上群伤角色就能将这一批敌人一网打尽。

=医疗=

给队友回血,有单体奶和群体奶,初期练2个单体1个群体奶就够了,由于攻击范围的不同用法也不同,都有练的话不会因为奶的问题卡手。

这个也没什么好多说的,随便练几个就是了。

安塞尔:性别男,技能能增加一格范围,在某些时候有意外的效果。

群奶

=辅助=

辅助有很多乱七八糟的效果,比如减速和召唤什么的,相信将来还有更多效果奇特的辅助角色。

减速法:Cost通常不高,法术伤害,虽然伤害不高但是可以把敌人停顿并且攻击范围很大。

这个初期最好练一个。

=特种=

也是有很多乱七八糟效果的职业。

目前特种基本集中在会推人的单位、会拉人的单位、快速复活攻击向、快速复活防御向的单位,其中推人和拉人的单位在特定地形都有很好的表现如:地形杀。

不过新人不需要练太多类似角色,等需要**对的时候再练。

阻挡2,群体攻击,可以放置在远程位,能够推开敌人。推荐的原因是在一些低配攻略里偶尔会用到。

明日方舟的角色各有各的特色,初期不需要太过在意特殊角色,只要明白一些基础角色有什么作用在什么情况下用,就能应对大部分初期关卡了。

希望我的回答可以帮助到你哦,想获得更多游戏资讯,请关注我啦!

明日方舟速狙排行-可以稳定过前三章的角色有哪些

明日方舟狙击蓝毒和守林人伤害为什么差那么多?

首先,守林人的**是爆发,拥有全游戏最高的攻击面板靠的是技能打输出的。对空干员都有个特性,优先攻击空中目标。推荐的有 能天使 射速极快不容易漏飞机,其次蓝毒 更偏向输出技能有法伤。白金手长二技能天马加射程,还有扣扣哒呦~都是对空射手。还有 林巡者,别看他是三星,但他特性是对空目标伤害加成50%

有干员介绍和推荐阵容吗?

你好我是代号Z丶很高兴回答你的问题。

这个游戏我玩过,期初啊感觉很新颖其实在我看来也是换皮游戏,不是我说这个游戏不好,存在即是合理玩的人很多,这款游戏其实**了多种玩法为一的换皮游戏,塔防这个游戏明日做了很多的特殊玩法,比如说人物不用站在塔上面进攻,可以堵住怪的去路,人物攻击范围需要仔细调整,想要低战力打高点的副本必须合理搭配才能通关,确实有些需要动脑排兵布阵,但是塔防再变也不会变本质的,人物制作过于2D使人有种玩的很舒服的感觉,但是画面单一,基本每个副本都一样,全是赛博类的感觉让人审美疲劳,人物动作过于机械,没有亲和力,但是这属于游戏特色我们开始会感觉很不错后面就会觉得很尴尬。干员介绍,建议养刀盾各2个,一个群攻,2个射手,2个奶,1个单体法师,这个游戏养的多也是特色各有各的用处,副本不同上人也不同加油吧**年你可以的

明日方舟蓝莓值得练吗?

蓝毒不仅好看,伤害还很高,她的天赋是释放神经毒素,可以对敌人造成法术伤害,这是绝大多数的干员不具有的,而且是速狙,在没有能天使之前,蓝毒一直都可以使用,但是唯一的缺陷就是血量太低了,有奶无奶都很容易暴毙,所以要提前放,不被敌人优先攻击,值得培养

想入坑明日方舟?

1.初始刷新

刷一个心仪的初始号,对于新人刀客塔前期游戏体验影响深重

首先点击账户管理游客登录,完成2付地图后,总共有3800玉,用来抽取新人池子

一般第一发十连都能出货

如果不满意,点击左上角齿轮小按钮退出该账号

然后账号管理账号登陆,用以前的绑定好的账号覆盖一下游客记录

然后再重复刚才的方法,一直刷到初始号满意为止

这是我刷初始的小号

点赞的都有双黄蛋

2.队伍组建

刀客特要根据自己六星、五星阵容组建国家队推图,刷材料,搞基建

新手期的刀客塔,最好以快速推图为目的,组建国家队,后期基建收益较刷本非常高

根据游戏机制,干员强化收益存在:输出>防御>治疗 的关系

毕竟不倒T而漏怪的话,是因单位时间内输出不足导致

最短的一块木板决定了木桶的装水量,所以别幻想一个精二的六星拯救世界

否则精二材料芯片本都未必能打下来

前期不要单迷信排名,适合自己阵容的干员最重要

国家队阵容:

2阻挡 【机制(怪物优先攻击范围内最后落地的目标)决定,重装适合最后上场拉仇恨】

2奶妈 【一单一群。不推荐2群,单体奶量不足容易倒T】

2费回 【Cost就是植物大战僵尸里的阳光,先锋最好优先放置,撤退时恢复全部Cost】

2狙击 【主职**、**DPS】

2法系 【单法低保阿米驴,必需有一群法。绵羊=火龙>天火>远山】

1个刺杀【干黑活,解决迫击炮、术士】

2特种【一推一拉,阿消、暗锁,熊猫,崖心,练度不重要,要求4级技能】

基本上有12个精1五十级的干员4-10普通图就能推过了

2.1 干员培养(经济实用向)

误区:低星干员不如高星干员,不值得培养

从干员面板以及技能多样性来看,六星干员对其他低星干员而言,绝对成碾压态势

有的低星干员精一后,良好的基建技能,前期能带来极大的收益

对于后期成熟生产体系而言,一个英雄精一到30级花费可谓十分低廉

换句话说,前期100体力收益,远不如后期100体力收益

不要担心培养了低星干员浪费龙门币和录像带

合成玉不要直接用石头买,石头用来换等级礼包,非氪玩家石头买合成玉不划算

石头买体力、石头买皮肤,这个看个人爱好了

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