简单的说就是只要把源石全部用来换体力用完,就一定能变强,至于你能用多少,请根据自己的情况量力而行。如果你非要用源石换合成玉抽卡,不要直接用源石兑换,到组合包里去买等级包,兑换比率是一样的还会赠送一些资源。
明日方舟切尔诺伯格剿灭作战,最好是可以用到高星的?
想简单的玩这种游戏关键是搞清楚资源转化的逻辑,以及实质的收益提升曲线。
舟游目前的经济非常简单,资源本质上只有钱,经验,代币,体力。
钱的来源:体力刷本换钱、生产赤金再通过贸易战换钱、代币商店
经验的来源: 体力刷本换钱、生产录像带
代币的来源: 抽卡和掉落家具、生产线索等
体力的来源:自然回复、升级奖励、源石兑换。
体力是最珍贵的资源和生产资料,源石一概视为体力。
简单的说就是只要把源石全部用来换体力用完,就一定能变强,至于你能用多少,请根据自己的情况量力而行。如果你非要用源石换合成玉抽卡,不要直接用源石兑换,到组合包里去买等级包,兑换比率是一样的还会赠送一些资源。
然后说塔的类型。
重装::近战塔,基本阻挡3,他的作用是路障,将敌人留在己方输出单位的射程之内,留的越多越久自然就越优秀。由于仇恨机制是最后放下的塔,因而重装尽量最后放下并尽可能避免撤退转场。
近卫:近战塔,基本阻挡1-2,通常有2格以上的射程,可以在敌人近战单位射程之外作业。各方面都特别中庸是它的特点,打杂**。利用2格射程和尚可的ds可以让他们做到其他近战无法做到的事,例如白嫖无法移动的敌近战精英兵(怪在集结点发呆的时候也可以)。
先锋:近战塔,大体上分为两种,1是阻挡1的火力型,补刀获得cost,主动撤退返还所有cost,在团队中的**是弱化版的近卫,但是胜在稳赚不赔,只要及时撤下;2是阻挡2的防御型,经过一段时间后会为玩家补充一定量的cost,在团队中的**是发电机,尽量不参与战斗。由于费用并不是越多越好只需要能实现我方战术目的即可,在此前提下先锋是撤退换人的第一选择。
术师:远程塔,法术输出,针对重甲。
狙击:远程塔,物理输出,优先防空。狙击的攻速通常比术师快一点,对非重装单位更有效,射程也更远。
辅助:远程塔,减速牵制无法被阻挡或者近战能力强的目标,兼任一部分法术输出。
治疗:防止其他塔被消灭,本身收益为0(除非有光环),撤退换人的第三顺位。
特种:位移或提供光环等特殊单位,上场率非常依赖地形,撤退换人的第二顺位。
可以看到,除了近战都有的阻挡功能之外,不存在功能重叠的类型,原则上除了特种之外,你的每一类塔都至少应该培养两个,如果有不同特色例如先锋和单、群术这样的,则组成基本团队需要3-4个涵盖所有种类的。特种的主要作用在于他的技能,只要能点出关键技能等级就无所谓。
这样算下来,推图开荒你需要练的是14-20个主力,不算多吧。
接下来了解稀有度的实质含义。
大体上,舟游的稀有度阶梯有以下的规律:
2星:等级上限30,无主动技能,30级解锁一个天赋技能,没有精通等级。
3星:等级上限40,有1个主动技能,精英化解锁一个天赋,最大精通等级1。精英化只需要龙门币。
4星:等级上限45,有1个主动技能,精英化解锁一个技能和一个天赋,最大精通等级2。精英化需要龙门币和晋级芯片。
5星:等级上限50,有1个主动技能,精英化解锁一个技能和一个天赋,最大精通等级3。精英化需要龙门币,晋级芯片和特殊材料。
6星:我一个都没养所以不太了解。
同时,随着星级提升和精通等级提升,塔的基础cost也会相应上涨,具体能接受什么样的cost要看你的先锋生产cost的速度。
首先提一下一般都会想当然的误区:上限50级的比上限30级的,应该是50级的更强。
实际上等级上限在这里的含义是坑钱指数而不是强度,在精通等级一样的情况下,30级上限的塔基础面板跟50级上限的塔,基本上是相当的。塔的等级上限不同而升级费用却是一样的,意味着如果你早期投入去培养高等级上限的塔,你的成本会大大提高。
明日方舟等级消耗计算器
举一个例子,四星盾蛇屠箱,45级的数据是1629hp,248攻,372防;
6星50级的赛雷亚就更极端了,1769血,287攻和365防,并且在精通1段之前居然只能挡2,基本上意味着你在把她养到60级之前都基本无法承担主力的重担;
而二星黑角30级的属性是1670hp,240攻,315防。30级解锁的天赋+12%的血量和防御,落地血量实际达到1870,防御是354,意味着在同样等级的阶段他的性能实际远远超过这两位,而将他升到30级仅仅需要几十个低级磁带和几千块钱。
当然我们都知道在重装这个岗位上主动技能的意义非常大,一个好技能比面板有价值的多,但30级的黑角也已经足以胜任4图的副t硬度,在技能权重没有那么大的其他岗位上低星塔早期简单粗暴的数值优势还会体现的更明显,例如治疗和术士,速攻大哥站桩12F和禁飞区巡林客,用过的都懂。
而且由于基础cost随稀有度上升的机制,以及大量限制甚至禁止自然回复的地图存在,因此完全不需要担心在低星塔上的投资会被浪费,当你在一些关键节点卡手的时候请尝试在非核心岗位上换上低星塔。
明日方舟210怎么过?
最多登场10个干员
※怪物量少,有高攻怪,有高物抗怪,必备至少一个法伤干员
※有无人机,必备至少一个单体快速狙击
※有AOE伤害的BOSS,必备一个三体奶
【关卡思路】
这是一张标准的三线地图,吃练度的同时,非常考验玩家的注意力,不仅要盯着3路的怪,还要看一共10个干员的血量和技力条,一但失误**亡或晚开技能都会导致漏怪。
左侧:1个单体奶、1个多重奶、1个单体术士、1个AOE术士、1个重装
右上:1个阻挡一近卫
右下:1个先锋、1个重装、1个狙击
这一共是9个人,剩下一个人口可以用来补位。剩下三个队伍空位全放近战干员,左侧重装被BOSS杀了可以上场拖一刀的时间。
一路一路说:
右上那一路,肯定是剑圣单挑,比较吃练度,如果没开技能就打不过,如果打不过也没材料升级的话,可以带一个砾,在中期堆积到两个术士怪的时候,派砾稍微抗一会就行。
右下那一路,开局最先出怪,所以先锋要放在那。而中期有高血量的无人机,和大量怪和高攻怪,所以必须还要再加一个单体快速狙击和重装,让阻挡数从2提升到5,才能稳定不漏怪。如果放奶盾会更舒服一些。
左侧是前期会出现单体术士怪,要先放奶,而不是视频中的先放远山。在前期BOSS出现前的最后一波,有一个小爆发,怪可能会超出3只,所以要及时阻挡一下后面来的怪,等清理的差不多了再放行。
BOSS是AOE攻击,有多重奶压力会小很多。BOSS攻击很高,建议直接借好友的主坦用。最后就是拼一个输出,练度够了就正好能在主坦撑不住了的时候杀掉。
如果还剩一点血,就那近战干员堆尸,1级即可。
如果还剩很多血,那就白嫖一个好友的三体奶,把重装放到后面一格a点那里。因为BOSS还会再绕一圈,这一圈的AOE输出很高,但如果能奶住,也足够把BOSS打**了。
明日方舟减速干员哪个最好?
明日方舟六星减速辅助干员共有三名,安洁莉娜,铃兰,灵知。个人认为单纯限制普通怪用安洁,打boss的时候用铃兰当拐更合适,毕竟就打那么一次,其他时候用灵知就不错。
高强度的精英怪都可以用灵知的冰冻来处理,而且大多boss也都会免疫冻结,灵知自然就实力大减了
明日方舟目前泰拉唯一的弑神国是什么?
是炎国,炎国皇帝为了实施普天之下,莫非王土的规则,联合当时最强大的神明,也就是年的前身剿灭了炎国大部分的神明。
明日方舟新手每天上线应该做什么?
优先刷录像本(也就是经验**本),参考攻略拿三星,将低星常用的几个干员,例如信用点换的讯使(先锋)和嘉维尔(单体治疗)先冲到50级,以及三星的芙蓉(治疗)和科洛斯(远程弓手)以及炎熔(群攻)带到精1,有足够材料的话阿米娅再喂上去,有足够材料把技能点上去。这样基本上前期不抽卡也可以一直推到2章剧情,接着就可以用龙骨升级基建,之后就可以开始安排基建和其它副本。剿灭作战建议有6个以上精1再开始挑战并且一定要把推图给的阿消也精1,技能点到4才能更好的通关剿灭1图。在之后基本上就可以真正入门了,把经验本和龙门币本的最高难度三星拿下就可以玩的很轻松了。
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