我记得这游戏给我留下很深的印象是一大群中国玩家在等级、科技、装备都很落后的情况下强攻外国玩家的城堡,因为人数差异巨大,在经过37个小时不间断战斗后,利用玩家真人在现实中的精力和体力击败了对手!
明日方舟出来几年了,明日方舟是良心游戏吗?
我记得这游戏给我留下很深的印象是一大群**玩家在等级、科技、装备都很落后的情况下强攻外国玩家的城堡,因为人数差异巨大,在经过37个小时不间断战斗后,利用玩家真人在现实中的精力和体力击败了对手!
很有丧尸屠城的赶脚!
明日方舟三周年能出凯尔希吗?
不能,只有偶数年周年庆才会出,两年出一次。
你觉得明日方舟是不是凉了?
这种情况,一般叫长草期,明日方舟比较特殊,都是长树期?????
明日方舟这个氪金力度是不是太高了?
在一众二次元手游当中,《明日方舟》绝对可以称得上是2019年上半年里异军突起的一位,自5月1日开服来,《明日方舟》发售一个月就达到200万下载量,在多个游戏榜单中排名前列。仅仅是下载量过百万并不令人感到惊奇,毕竟还有很多手游也能达到这样的成绩,但是根据业内人士估计,《明日方舟》在上线首月收入可能达到5、6亿元**币,是二次元知名手游《FGO》和《崩坏学园3》的数倍。
而支撑《明日方舟》达到这一成绩的就是其作为二次元手游最为基本的东西,画风精美、声优豪华、剧情丰满、玩法创新、良心、正版IP、长线运营且风格独特。特别是在B站这个国内二次元大本营的支持下,很多热爱二次元的玩家在B站UP主的引领下玩起了《明日方舟》,不过正如其他二次元手游一样,《明日方舟》也陷入了氪金泥潭。
《明日方舟》在5月1日正式开服,到七月的时候就已经有一位大佬收集了游戏内全部的六星干员,据说他一共花了一万元左右,大部分金钱都花在了抽卡上,另一部分则花在买体力刷材料上。平均每个月消费在五千块左右,这可能对于大部分玩家来说已经是高氪金了吧。
但是一款游戏是否是高氪金游戏,其实应当关注的问题在于那些零充玩家和低氪金玩家能不能有良好的游戏体验,从刚开服的时候来看,零充玩家和低氪金玩家已经有着比较好的游戏体验,但是随着剧情通关,只剩下抽卡和养卡才能维持下去的时候就必定会造成玩家的流失。这其实不代表着《明日方舟》是一款高氪金游戏,这恰恰就是一款手游的宿命,进入游戏中后期就必然是氪金玩家的天下,这是无法避免的事情。对于《明日方舟》是否是高氪金游戏,你又有什么看法呢?
明日方舟是谁的?
明日方舟是鹰角有限公司发行的一款游戏。
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