明日方舟新人怎么玩-明日方舟新人想第一个精二一个干员然后抱队友的精二

首先我认为,精二一名干员,最重要的因素是厨力放出,其次是阵容适应性,最后才是强度和材料需求,喜欢哪名干员请不要犹豫,直接精二就完事,强度无所谓

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明日方舟新人怎么玩,明日方舟新人想第一个精二一个干员然后抱队友的精二?

十个精二,我觉得我也算有能力扯一扯这个问题了。

首先我认为,精二一名干员,最重要的因素是厨力放出,其次是阵容适应性,最后才是强度和材料需求,喜欢哪名干员请不要犹豫,直接精二就完事,强度无所谓

既然是要理性讨论这个问题,那么就需要扯一扯强度了,下面是正片

1.白面鸮

五星排面,没什么好说的,第五章放出之前骑脸值班夜莺的群奶,第五章夜莺地位大大提升但是白面强度依旧不减,天赋独一无二,堪称效率最高充电宝(群体),奶量及格水平,大招持续时间内**算我输。立绘也不错,材料是上次活动白给,总而言之很值得精二。

2.拉普兰德

很多人一看数值和攻击距离就擅自判断拉狗是老板下位。。。这我也很无奈啊。。。

实际上不谈和老板对比,拉狗依然是一个很强或者说几近超模的五星远卫,数值优秀,攻击和老板差不多(低了二十多点?)血量防御正常水平,而且自带法抗,生存能力不错,技能极其优秀,特别是专三。

一技能日晷我没用过,坐等大佬来说优缺点

二技能狼魂是核心技能,是灵魂。专三之后17sp启动持续20s,开启之后面板如下

1600+攻击双响法伤,配合雷蛇高压期几乎无缝狼魂,能对空,这个数值不用我多说,大家都知道有多强。

有人说天赋NB,抱歉,拉狗天赋只是个添头,最强的还是狼魂的持续输出和物法混伤,而且并不像很多人说的,拉狗其实精二专精技能起步,练度越**越大,绝对值得精二以及技能专精,有老板都值。

3.阿米娅(lv)

这天赋就是你游最强天赋,给谁谁起飞,可惜阿米娅的技能太残念所以阿米娅没能起飞

好吧就是调侃一下,虽然说技能比较残念,但是女主肯定是值得精二的,理由如下

(1)未来保送满潜,五潜会加强一次天赋,你看看现在这个天赋都已经BUG到这个样子了再加强还不得上天

(2)唯一一个精二新增技能的五星,而且奇美拉是大杀器,某种程度上比火山要好用,举个例子,突袭5-10怼浮士德的时候,小绵羊火山开3/4很容易暴毙,但是阿米娅的奇美拉加生命上限,不存在暴毙的可能性,直接输出拉满

(3)立绘保值,绝对保值,太帅了WSL,而且材料也是活动白给

别问,问就是在精了

不过有小绵羊优先度靠后,小绵羊是真的BUG

4.白金

厨力发电代表之一,为了强度去练白金不值得,但是为了立绘去练白金。。。你会有意想不到的收获

真的,白金真的超强,天马专二已经能轻松应对所有情况了,专三估计又是一波起飞(

嘛。。。言归正传,白金自身的价值就在于超高的攻击力(1000+)和多一排的攻击范围,天赋见仁见智反正我觉得就是个添头,白金精二的主要收益在于天马专精和立绘,天马专精收益极高,我个人认为堪比不稳定血浆和自然震慑,当然,白金必须高练才能打出来效果,比如我这个白金可以配合某抛光机()直接把5-10那个罚站的大锤射**,高功使得白金基本不抛光,蓄满力天马第一箭戳锤子哥都能700+,面板如下

总而言之白金练了绝对不亏,对得起投入的资源(虽然还是厨力放出占的比例更多)

5.三大先锋(五星)

三大五星先锋是除了推王之外最强的几个先锋了,硬要排个优先级。。。嘛。。。凛冬≈德狗(这俩看阵容)>格拉尼

凛冬的一大优点在于拐,最强先锋拐,50%攻防,外加11点部署费用,凛冬一声吼,先锋变近卫,这话不是说着玩的,

这个程度的攻防估计推王都做不到吧。。。

凛冬的又一大优点是被动,全体先锋-1cost(精二),有效解决你开局卡手的问题,配合德狗食用更佳

凛冬最大的优点是嘴臭(划掉)

接下来是德狗,德狗的优点在于极强的控场能力,先锋开局最快回费记录和不错的攻击力,专精一剑雨之后会加1s眩晕,虽然没有想象中的好用

德狗的另一大优点是较高的攻击力,但伴随的是较差的生存能力,两条白狗足矣搞**一个精一50的德狗

但是德狗精二可以一定程度上解决这个问题,精二给德狗带来最大收益的是上限提升,为德狗提供了更高的输出的同时也为德狗提升了生存能力,并且开局给两费能让你开局更加平滑,布阵更加自由。

德狗的最大优点其实是白学(划掉)

接下来是格拉尼

格拉尼刚出的时候很多人都不看好她,认为一个挡一先锋却是防御特化这是很荒谬的,而且不少人直到现在都认为格拉尼不如红豆

事实上,舟游除了某五星近卫真的没有其他的星级欺诈,五星就是要么是泛用性要么是某方面的特化一定比四星强

先说面板,格拉尼一直被诟病攻击低,事实上格拉尼攻击属于正常水平,但大多数人都忽略了格拉尼的先锋最强防御和先锋最肉天赋,从上图可以看出,格拉尼仅仅比同级别德狗低了不到20攻击,但是却比同级别凛冬高了13防御和73点血量,同时其天赋全体先锋25%物理闪避则赋予了先锋更大的可能性,详情可以去B站看格拉尼无奶单杀碎骨的视频。

格拉尼的另一大长处则是她无与伦比的抗压能力,技能一开800+攻击600+防御,挡二打二,堪称小星熊,技能期间可以硬抗并且强杀两个NTR大刀哥,5-10也能靠自身足够强悍的面板天赋和技能加防去抗浮士德的紫箭(而且能抗住)

总而言之,格拉尼是一个足够优秀的五星先锋,如果实在是先锋贫瘠或者像我一样对于先锋队的未来抱有期待,可以考虑优先精二

前段时间没更是因为白金在专三哒!

现在附上白金专三体感:

1,DPS方面:白金满配攻击力是593(四潜)天马视域开启后攻击力翻倍是1186,持续射击攻击间隔1.25s,未开启技能时攻击间隔1s,相当于蓄力0.25s,根据白金的被动,每一箭的伤害为1186×118%约等于1400,DPS≈1400÷1.25=1120,由于白金时长能够蓄满力所以实际DPS大概在1200左右,算是很高的数值,而且白金的DPS是能蓝毒三者之中DPS最稳定的,因为阿能过载会空大,蓝毒专三一技能不可能次次射中两个目标,白金却是实打实的1000+伤害(没有值班阿能的意思,附上我阿能练度)

阿能会空大是真的()

其他狙击的DPS大佬们可以自行算一下,我比较懒就不算了

别ky普罗旺斯,你也不看看普罗旺斯射程是不是真就白金的1/2,攻击不高点怎么活

如上,白金新龙门剿灭表现极佳,堪称MVP(说陨星的你上路真不带个**的?)普通本如5-10,4-10等因为天马较大的射程所以什么尴尬的地方基本都能站,不怕打不到人

3,缺点

因为练度高所以缺点不显著。。。白金是后期发力,所以。。。过渡期就是她最大的缺点,高练度才好用的狙的确是萌新的巨坑,但是一旦有了资源练白金绝对不亏

哦,白金最明显的缺点是带一技能和天马没开的时候,白金就真的是个LJ

接下来的,因为我还没精二,所以可能会云,欢迎大佬补充

6,红

这个明天就精。。。先说这个

红是工具人,毋庸置疑的工具人

相比砾的纯粹工具人(纯挡刀用的)红除了挡刀外又多了一点杀伤力,带一技能精一70落地850左右的攻击力,带二技能就相当于小型核弹,九格眩晕瞬间救场

那么这样看红精一就够用了,为什么要精红呢?

我认为这是一笔投资,跟当年大佬投资(其实是为爱发电)蒂蒂一样

举个例子,突袭5-3,玫兰莎满配都无法单切任何一个术师队长,缠丸需要精二40,芙兰卡精二60都无法保证准确率,斯卡蒂只需要精一30。绝对的实力碾压

我所看到的是红的可能性,因为除了上述几位,精二40的红一样能切(一技能),而且同样建立在能切的基础上,红的效率最高,因为红的特性——快速复活

斯卡蒂切**一个撤退,再部署一分钟左右

缠丸切**撤退,再部署五十秒左右(比较容易满潜的原因)

芙兰卡也是一分钟左右

但是红只要20秒,而且费用绝对低廉,被动的存在使她绝对不会面临抛光的窘境,一技能的闪避也代表红有不输于剑圣的生存能力

我认为给红较多的资源是一笔投资,因为YJ短时间内很难出六星特种,就算出六星特种。。。特种是什么东西大家有目共睹的。。。也不太可能是红的上位(顺带一提目前最像红上位的是二技能斯卡蒂,但是斯卡蒂在阵容中可以和红兼容,毕竟蒂蒂本职剑圣拿去做工具人太对不起她了)

除了突袭5-3,还有AP5很难处理的炮兵,H5-4炮兵和YJ新地图的眩晕枪哥(枪哥你想好怎么**了吗hhhh)未来需要单切的怪物可能会越来越多,所以我认为适当的加大对红的投资没错。

7,陨星

。。。本来想好好说说的,但是我建议大家先观望一波,那个黑。。。万一是六星群狙。。。陨星地位就尴尬了。。。

目前陨星是值得练的,立绘舔爆,种田**,强度也毋庸置疑,但是本游戏群狙本身地位就有点尴尬,陨星还需要足够高的练度支撑,精二材料恶心到爆炸(六星都没你能吃!!!)还面临着被顶替的风险,所以我建议想精陨星的博士们先观望一下。

暂时能想到这些,那先说一下不建议精二的五星

临光:完全被赛雷娅碾压,全方位的。而且古米一技能能奶血线高的队友,比临光急救好用多了

天火:想舔黑丝随意精,不过天火现在在一寸长一寸强的时代甚至某些图做不到远山能做到的。。。可以说是落差最大的五星卡了,另外精一足够,精二提升不大也是一个原因

夜魔:本身强度就很迷,精二立绘极度敷衍,一句话,不推荐

赫默:特殊的不推荐精二的五星,但前提是资源不足/练度不够

精一就是质变,精二除了上限提升真的。。。没什么大的加强,更别说赫默本身面板就不怎么高

精一满级够用,赫默奶人基本全靠无人机,无人机可以练爆赫默还是算了()

资源足够可以精赫默,优先级不高(而且我觉得赫默精二没精一好看)

暴行:五星之耻。。。。被幽灵鲨压的****地,甚至不如艾斯黛尔(真的不如,群里有精二暴行的大佬亲口告诉我们暴行哪都不行除了立绘)而且没潜能,信赖也弟弟的要**,喜欢立绘随意,强度**千万别练

暂时先想到这么多,等我精完红再来讲吧

之前我说红精二40可以切突袭5-3术师队长,的确可以,但是拼脸,拼的是40%的闪避,当然只是每一边的第一个,第二个是稳切的。

以及,突袭5-3想用红的博士们不妨红砾一起带,再带两个撤回先锋(红豆翎羽格拉尼)三个一起上是稳切的,而且由于撤回先锋的特性和突袭5-3的地图性质,切一个术师组长并不需要开局很多的cost,而且只有一个术师的话红可以稳切。

除了突袭5-3这种地狱难度的图,其他的图需要单切的红一般都可以胜任,精二提升上限就是对红最大的提升了

over,以上是补充体感

我感觉是不是有推王的博士都认为五星先锋没必要高练?那还真是抱歉了推王不是人人都有的。再说你阵容就一个先锋?少说也得俩吧?黄金大队自动忽略这段话。

就我个人而言就算有推王五星你也迟早精二一个先锋,凛冬是专业先锋拐,德狗控场能力是其他无人能及的,推王并不是**的,也不代表有了推王其他先锋就没必要投入资源练了。那我举个例子,突袭5-6,**部署费用翻倍,前期你必须要有两个练度较高的先锋支撑到你阵容成型**下场,而且凛德推先锋铁三角是公认的,精二优先级都比较高,什么叫“精二其他先锋要么就是没推王要么就是资源太多呢”

(正在计划专精中,差一堆装置)

黑是大以巴狼上位,陨星位置一段时间内又是稳定的了~(普 罗 旺 斯 大 失 败)

天赋是概率暴击,精二30%概率伤害+60%,看起来不是很强,实际上配合一技能效果极佳,特别是大面积罚站怪让陨星打的时候,一发一技能带暴击能让他们全部上天(比如龙门市区350)如果陨星作为主狙使用请务必专三,陨星作为核心则需要陈和雷蛇辅助,不然效果减半,副狙则无所谓

二技能是AOE+削甲,老实说没一技能好使,拐。。。聊胜于无只能说,非得说陨星可以拐阿能打重甲你是得有多闲拿阿能打重甲。。。不过二技能可以重置平A,而且计算伤害时是先算破甲再算伤害,所以伤害比想象的要高而且A二技能A可以让陨星短时间内打出来相当高的AOE伤害,看情况使用,专精。。。随意,我觉得收益不如一技能。

活动基本算是保送材料,锰矿我这辈子都不缺了()有意向精二的GKDGKD

另外陨星的奈子和黑丝绝对领域真的不错(划掉

立绘也很帅啦,而且温柔大姐姐还是种田**谁不喜欢呢~

顺带一提,陨星基建是加工站80%,也算挺有用的。。。不过为了这个基建去精陨星肯定是亏的,基建空爆完美值班陨星()虽然基建空爆不能值班的基本没有就是了

不负责任的来说说新五星吧

1,锡兰

我没练,毕竟黑白恶魔都精二四十,基本不需要其他的奶妈

一句话,不推荐。活动是摆明了的锡兰体验本,但是锡兰的表现还是一团糟,白值极低,比末药低了几十,特性表现极差,只有周围五格是正常治疗范围,白瞎了自己的大范围,而且对于单奶来说大范围未必是好事,特别是锡兰这种白值低的单奶

被动是加攻,水地图加攻更多(贴吧特攻),但以后会不会出这种地图是个未知数,也就是说锡兰的强度很不稳定

技能,一技能。。。据大佬测评不如末药一技能。

二技能,80cd,伪群奶,加攻击,而且队友debuff时间减少,看起来很棒是不是?实际上,debuff减少≠消除,也就是活动本最烦人的眩晕狙和特攻该怎么搞事还是怎么搞事,反正最后你的重装还是要吃debuff,目前已知锡兰能解除的debuff大概只有眩晕,但是眩晕狙脆的要命,与其扛着不如直接空降一个红切**,最要命的就是如果你阵容里有拉普兰德,拉普兰德还能沉默眩晕。。。所以这个技能其实并没有想象的那么美好。

锡兰信赖和调香差不多,加血加攻,本来白值就不像话你还加血。。。鬼才CH

2,格劳克斯

具体测评B站已经出来了,加上拐一个技能秒威龙。。。真实法术对空特化狙击

个人认为前期如果没有高星狙击必练,后期就算狙击齐全了也可以去练一个玩玩,毕竟二技能专三就是长达6秒的砸瓦鲁多()伤害爆炸,对无人机还翻倍

总而言之很值得练,和蓝毒还是CP,一起**CP感十足()

蓝毒

如图,练度不高,本来不太想说,但是前两天我玩了魔女的夜宴。。。

于是我决定下个就练蓝毒(这种做法不可取强度**请无视)

抛开华哥光环和蓝毒女友人设光环,蓝仍然是非常值得练的五星之一,尤其是在没有能天使的情况下。

蓝毒毫无疑问是中等练度情况下强度最高的五星狙击(白金,普罗旺斯,守林人都极其吃练度)高练情况下可能在某些情况下不如其他五星狙击,但对于四星狙击来说仍然是压倒性的强度压制。

从刚开服的踩白金,前段时间的碰瓷阿能就可以看出来一些事实,那就是蓝毒绝对是值得练的,尽管踩一捧一和值班行为不可取

明日方舟新人怎么玩-明日方舟新人想第一个精二一个干员然后抱队友的精二

明日方舟我是先精二陈还是先精二星熊?

作为第一个就精二陈的人,表示如果星和陈二选一的话,肯定优先星sir,因为收益更大,但是实际还要结合你的box来分析(比如我为什么优先精二陈),具体下面依次简单说明下我个人对精二优先顺序的理解。(暂限六星,不考虑专精三,至多考虑到专精一)而且注意这是我对目前地图需求的理解,说的都是我有的或者我借到用过的,除了闪灵貌似精二六星我都用过了。但是也难保以后鹰角出个只有精二斯卡蒂才能砍的boss,那到时候斯卡蒂就弯道超车变成t0了。

先是我眼里的第一档

银灰:不用多说,肯定T0级别。真银斩任何事都能做输出核心用,银老板本身又是比较耐抗的远卫,可以站住,可以**。有耐心的话甚至推荐初始号刷一个开局。

羊:高优先级,方舟后期法师肯定是主力输出,羊不论火山还是专精一的点燃都是天花板级别的输出,后期关卡和剿灭中可以省力很多。

星sir:盾的天花板,优先精二等级高。有人肯定说,我满配龟龟也能扛住目前所有情况啊,为毛要花大力气去精二星熊呢?那想过没有龟龟只能扛啊,需要其他人输出,但是精二星熊可以自扛自打啊,电风扇一开,全世界清净,龟龟做得到?所以我一直觉得没有银羊的话,星sir肯定是优先精二的。

然后第二档

小火龙:不多说,最巨大的杀伤力,一起来bbq吧。龙门市区要过400,精二小火龙是最简单的,可以让其他干员在中低等级下也能完成目标。可惜主线里能让小火龙发挥的图不算很多,所以优先级没羊这么高。但是如果没羊没银的话,推荐和星sir一样最优先精二。

塞雷娅:塞爹威武,法师亲爹。如果你有龙有羊的话,塞爹钙质化一开,整合运动全是纸片。而且塞爹可能是6星甩开5星差距最大的几个了,加上奶盾还是必要一个的,塞爹也是必练。但是塞爹肯定也不如星sur这么能扛能打,所以优先度低一档。

夜莺闪灵:黑白恶魔一起说了。实话实话,你有赫默白咕咕的话,黑白优先级不是特别高,毕竟资源消耗大。但是如果只有调香师末药的话,还是练吧。精二后也是质变,我只有白的,简单说夜莺圣域一开,龙门市区这路基本就不需要**作了,法术**是什么?何况夜莺还有鸟笼子,后排压力大时候扔一个下去,马上缓解。(闪灵没有,也没借到过精二闪灵玩,不多说了)

陈sir:如果你有银灰拉狗子还有星熊的话,陈我觉得都没必要练。陈的主要**是在盾边上输出,或者堆怪后利用技能清扫,或者用三技能切下boss,总之就是个脆皮地面输出。那我为什么优先练陈呢?很简单,我没银,没星,甚至没拉狗子,连牛郎都没练,这样在高台输出吃紧的情况下(比如市区),需要一个地面输出稳定战线,这时候陈就非常有用了。所以如果你没有地面输出的话,陈甚至可以优先精二,但是有的话,可以暂时无视陈。

王维娜:王**个人理解和陈类似,如果你有强力近卫的话没必要优先精二(毕竟多数带二技能),但是如果你没有强力近卫,要王**发挥近卫作用的话,那就是第一档优先精二。甚至如果你有德狗有臭嘴要无视近卫搞先锋体系,那王**就是t0级别。

第三挡

洁哥:洁哥最特殊,先说。(洁哥吹别抽我,我们是异父异母的兄弟,我抽到洁哥直接精一60,只是实在资源不足没法精二了)辅助在现在的环境中比较尴尬,因为方舟不是纯塔防,强力输出优先,不像萝卜那种要月亮拖节奏来输出,除了sk5,减速很难成为核心。更何况洁哥主要还是技能输出,用二三技能的话,就会让高台出现真空,高台吃紧的情况下自然优先度很低。但是为什么说洁哥特殊?因为洁哥实际上是辅助皮的法师,所以没有龙羊怎么办?自然不用多说要把洁哥抓紧精二作为法术输出,这种情况下洁哥优先级甚至仅次于银老板。所以洁哥问题还是看box,法师够就不练,法师不够就练,脸黑只有驴和炎熔的话,洁哥t0优先练。

能天使:我就是阿能开局,同时抽出蓝毒,所以开荒期非常舒服,两个顶级单狙,费少输出高,清杂兵大飞机太爽了。但是我的阿能至今还是精一80,因为后期输出靠法师,**精一满足够了。有人肯定要说阿能三技能输出你懂不懂?打重甲也能用。但是我就问问有必要嘛?我练个精二的驴和远山打不更好嘛?为什么要让阿能做非本职工作?而且阿能输出大怪,你可能还要让戏耍天团上场,fafa 初雪 空都要练,何必呢?

斯卡蒂:蒂蒂最后说,就问句,满级满信赖玫剑圣够用嘛?你觉得够用的话练蒂蒂干嘛呢?有人要骂你懂个p,蒂蒂可以切满血梅菲斯特,玫剑圣行不行?所以注意我说的是够用,玫剑圣切半血,阿能开技能补枪可以完成的任务,为什么要强求蒂蒂来呢?资源有限情况下让其他先精二不是更好?因为蒂蒂最大毛病是挡一,你敢用蒂蒂站场?漏怪了再骂蒂蒂无能嘛?

现有干员推荐练哪些呢?

小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?

偏向新手向的《明日方舟》攻略以及准备:

先锋:想必各位或多或少玩过《植物大战僵尸》这款游戏吧,先锋这个职业有点类似于里面的太阳花,但虽说是太阳花,也不是那种弱不禁风只能待在后面瑟瑟发抖无法攻击的单位。而是可以冲锋上阵,阻挡敌人前进的步伐。所以在开局怎么配置好先锋的位置,这关你其实就胜利了一半了。

T0推进之王

T1凛冬,德克萨斯

T2迅使,清道夫

T3芬

狙击:狙击干员的作用其实非常好说明,特性是优先打飞行物。并且对装甲比较薄弱的敌人造成的伤害也是非常可观的。就好比moba游戏里的adc,爆发比不过ap,血量也很脆,可是持续输出确实高到爆炸。唯一的不一样就是无法对肉造成过高输出而已。总而言之言而总之,狙击干员也是一种必不可缺的输出职业。

啊,什么?哪个比较强?别问,问就能天使蓝毒(没有蓝毒哭了QAQ)

医疗:顾名思义奶妈,无论是奶脆皮还是奶坦克都是必不可缺的,当然。奶妈也分群体奶和单体奶。还有记得一定要保护好奶妈哦(某些情况除外)

T0闪灵

T1,华法林,赫默

T2,末药,嘉维尔

T3,芙蓉,安塞尔

近卫:近卫干员其实Jikei君个人比较喜欢直接叫战士,当然也无伤大雅。近卫有很多很多特殊的效果,比如偏向生存的幽灵鲨,一夫当关万夫莫开的银灰银老板。当然,说到近卫自然是要提到我们可爱迷人的剑圣“玫兰莎”了。人狠话不多,砍起来那叫一个痛快。而且还是三星,非常好练。

术士:法师,高伤害,破盾。就这几个字233

通常而言一个单体一个群体都能解决大部分的本,单体不用多说“阿米驴”,没有下位替代(上位有一个6星替代不过我估计各位是出不了了),直接送并且非常好用。群体的话天火强**,没有天火可以使用远山**姐。

重装:重装干员其实也非常简单,就是t,只不过这游戏里tank并不是一开始就下来,而是通过先锋挡一会过渡然后攒够了足够的费用之后再下,哦对了,这游戏有阻挡人数这个设定,tank通常能挡3个,先锋能挡2个,所以各位一定要配合输出尽快解决敌人。

t0:塞雷亚,星熊

t1:可颂

除此之外角峰蛇屠箱之类的也是非常好用。顺带一提,在可颂的潜能不高的情况下可以直接用蛇屠箱代替

基本的职业介绍就到这里了,剩下的两种职业“特种”和“辅助”由于对萌新的帮助不是特别大并且主线里有教程关卡所以Jikei君在这里就不多做介绍了。

一般来讲,队伍里存在,先锋x2,重装x2,狙击x2,群体术士x1,单体术士x1,医疗x2,共10个位置,根据关卡表现的不同,剩下两个作为摇摆位更换选择。至于特殊关卡的各种攻略各位可以考虑去b站抄一下作业。不过本着想要完整体验游戏的Jikei君表示还是自己思考一下战术比较好玩。低星好练所以建议先练低星过本然后再肝高星。

啊对了,在这里Jikei君就附赠上自己的id,也请各位大佬加个好友让Jikei君抱一下大腿。

现在入坑已经太晚了吗?

明日方舟从2019年5月1日开始公测至今也才共发行半年多的时间,而对比其他已经发行3年以上的手游,明日方舟如今入坑并不算晚,甚至可以说现阶段入坑比较合适,当然晚入坑也是有缺陷的,这里我分开讲一下。

1、无法拿到活动干员和体验到活动剧情

明日方舟虽然是一款战略经营类游戏,但该款游戏最为吸引人的地方还是游戏的剧情和设定,明日方舟的背景世界泰拉有着庞大的设定,无论是世界背景的故事框架、设定、种族都下了十足的心思,你可以在剧情和游戏档案中就感受到故事的紧密性,而为了对应游戏中的角色和解释一些势力,活动剧情也就成了精彩的体验部分,而且参加活动还可以在活动中拿到特定的皮肤和免费干员,可以保证每个活动干员都不差,由于目前并没有出现任何活动复刻和复刻消息,这一点是晚入坑玩家的唯一损失。

注:目前荒芜行动活动可获取的免费干员柏喙强度就很高

2、虽然入坑晚,但可以享受到版本修改和抄作业

明日方舟这款游戏在半年前并不像现在这样环境舒适,早期的明日方舟在理智上就非常的坑人,基本上线简单刷几个图就可以0理智下线,在前期等级低的时候,这种进度简直就是慢的可怕,游戏内弄到的理智回复道具也少的可怜,虽然现在也差不多,但是至少在理智回复上,获取回复道具的方式比以前方便许多,官方也对游戏环境进行许多更改,而且目前游戏主线更新进度不快,卡关的话可以在网上找到老关卡的各种方式的攻略视频,抄作业也更加方便。

3、能跟上角色收集进度

入坑晚的玩家对于游戏最大的问题就是能不能跟上收集进度,在这一点上其实并不需要想太多,目前游戏大多数玩家都做不到全角色收集,晚入坑的玩家完全可以用日常攒资源抽卡和商店换取的方式快速扩大自己的队伍,前期45个高级凭证即可换取一个5星干员,而且游戏内还有公开招募可以刷标签,新手10连必送6星,哪怕零氪金也能拿到强力角色。

明日方舟萌新怎样组队?

明日方舟的队伍一般会根据地图和敌人配置的改变而改变,不过游戏前期还是有基本固定的套路的。我在这里介绍几位干员,作为一个队伍的基础部分,剩下的你可以自己加配。考虑到大多数萌新的经济状况问题,我基本上只会说三四星干员。

1.先锋干员

先锋干员推荐讯使、清道夫,讯使是防御型先锋,能扛伤害,清道夫是攻击型先锋,可以在前期对付轻甲卫兵一类的较高防御的敌人。一般对萌新来说队伍里双技能回费先锋足够用了,可以视情况加一个击杀回费先锋——这里指名干员红豆,作为击杀回费先锋红豆比她那几个上位替代都称职,而且某些情况下可以当近卫用。另外再说一个规格外的干员——芬,满潜精一的芬拥有全游戏最低的费用,有的本(比如**本5)会有一些作用。当然,如果你有推进之王,那就当我上面什么都没说。如果不看回费数量的话,推进之王一个人就能承担上面所有人的工作,如果你想多回点费,那就再带一个桃金娘,她俩加起来前期能不带治疗单守一路(桃金娘要精一,如果没有你还是带讯使辅助吧)

2.近卫干员

方舟的近卫多到让人眼花,大概可以分为群攻近卫、空降近卫、法伤近卫、远程近卫、绝食近卫等等。但是,萌新不需要了解那么多,首先要做的是练玫兰莎,练了她你主线从第一章推到第五章都基本不用担心自己空降刺杀时输出不够。空降近卫方面萌新不用担心太多,可以拉几个先锋充数(说你呢,红豆,干活了。)

群攻近卫方面,虽然三星有泡普卡,但是不用练她。同时攻击范围内所有敌人不只是近卫才能做到,这个我会在特种方面细讲。当然如果你有煌或者幽灵鲨,那是肯定要练的。

绝食近卫目前就两个,先不说赫拉格那个六星,说说剩下那个四星的宴。精一前宴能干的事玫兰莎也能干,最多就是带不带医疗的差别。精一后,宴因为二技能可以空降切大盾,姑且算是没被玫兰莎完全取代,但是萌新期大盾用法师来收拾会更靠谱些。

远程近卫,推荐霜叶,月见夜也凑合能用,但是仅限萌新期。霜叶养了不亏,但是月见夜很明显没有玫兰莎那种跨星级的强度。

法伤近卫,这个分类可就太复杂了,一般指的是星极慕斯这样平a带法伤的干员。用法和玫兰莎差不太多,也可以用来和医疗配合守一路,但是要做好因为挡一漏怪的心理准备。

3.术士干员

阿米娅,虽然不是四星但是开局就送,人手一个,有她在别的单体术士除了艾雅法拉和刻俄柏都可以淘汰了,最多再加一个史都华德。(驴星一条!!!)

群攻术士方面,墙裂推荐远山精一,因为二技能射程增加。这游戏手长就是可以为所欲为。相比之下天火反倒除了控制之外有点平平无奇,而如果你认识到了天火二技能应该怎么用,那你也已经不是萌新了。群攻术士一般一个就够,不需要带多个。如果你看见有精二大佬带12f,相信我,他是准备用12f的闪避去接敌人的远程攻击,不是拿12f打输出的。

4.狙击干员

萌新前期应该优先练对空狙,这类干员特性是“优先攻击空中单位”,费用低,输出高,好用的很。你需要的是

Ko~ko~da~yo~别看人家只是个三星,和上面那个玫兰莎一样输出高的一批。如果你真的不想用这个浑身都是梗的家伙,那就用流星吧,因为二技能的百分比减甲,流星的强度比四星的其他狙击强一大截,甚至有些时候比能天使还有优势。

群攻狙击在前期被远山等一众群攻术士完美值班,一直到精二她们手长的优势才能显现出来。萌新不需要在她们身上优先分配资源。如果要练的话,优先白雪,她也是唯一一个找上位替代都找不出来的四星干员。其次送葬人,作为五星会很难抽到,但是抽到了绝对不亏,极高的生存和输出面版让送葬人除了手短之外完全没有任何缺点。

特化狙,目前就两个,守林人,安比尔。我的建议是,如果处理完我说过的所有干员之后还有剩余资源,可以练一下,多少有点用。

5.重装干员

普通盾方面练一个蛇屠箱,再练一个角峰,物抗法抗都有,从此高枕无忧,一直用到你退游都没问题。坚雷比起重装而言更像一个法伤近卫,虽然比起上面那两位很脆但是在你没有地面输出的时候上一个坚雷,会有奇效。

奶盾方面,可以考虑练一个古米。倒不是说古米有什么超规格的强度,纯粹是为了让你抄作业的时候不至于手头一个奶盾都没有。

6.医疗干员

单体茉药安塞尔苏苏洛嘉维尔,群体调香师。都是四星,好抽好练。在前期医疗干员就是简单粗暴地按奶量定强度,暂时不用考虑其他花里胡哨的效果。加攻击加防御加法抗那是你到了第五章第六章之后才要考虑的东西。

7.辅助干员

减速辅助练梓兰,不需要练别人。前期需要用减速辅助的关卡用梓兰都能解决,如果有人作业用安洁莉娜,要么是需要回血效果(这种情况下用调香师可代替),要么是需要法术输出(用术士代替)。

增伤辅助,如果你有的话,练初雪。没有也无所谓,这不是必须的。

召唤辅助,有梅尔练梅尔,没有练深海色。召唤辅助一般会在你前期没有什么干员的时候派上用场,不用浪费材料精一,除非你真的非到了什么都抽不出来的程度。

8.特种干员

现在三个会推人的特种(阿消、食铁兽、温蒂)都有“同时攻击范围内所有敌人”的特性,这是群攻近卫在大前期被值班的主要原因,而且这些特种输出都不低。都练一下,抄作业和打4-4用。

快速复活特种,这类干员精一就够甚至都不需要,因为她们下场就是当摔炮用的。三个快速复活轮番下场可以硬生生让4-10和6-16的霜星直到小怪全部打完也迈不出家门口。用点**拉到50级,看情况选择是否精一。

群控特种伊桑和狮蝎,这是大佬们的玩具,萌新为了精二立绘可以把提升练度写在计划表里,但什么时候执行就另说了。

总的来说,一个萌新前期的队伍应该包含两个挡2的先锋,两个重装,视敌人护甲增减术士和狙击干员的数量,两个医疗,必要时携带一个特种或辅助。等到了中后期,玩家应该已经对这款游戏有了一些自己的了解,就可以按自己的要求更改配置以适应地图的变化了。

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