明日方舟是怎么火的-明日方舟小绵羊有多厉害

说实话,就目前的副本难度来看,大部分术师精二之后,都能应对,星级之间的差距不大,顶多就是攻击次数多少的问题。比如说拥有皮糙肉厚大鲍勃的GT-6,其实精二的远山和阿米娅,能顺利的解决掉,只不过“天坠之火”天火更棒,“火山”小绵羊最优解……(下面请欣赏,由艾雅法拉带来的“轰炸”表演)

本文目录

明日方舟是怎么火的,明日方舟小绵羊有多厉害?

说实话,就目前的副本难度来看,大部分术师精二之后,都能应对,星级之间的差距不大,顶多就是攻击次数多少的问题。比如说拥有皮糙肉厚大鲍勃的GT-6,其实精二的远山和阿米娅,能顺利的解决掉,只不过“天坠之火”天火更棒,“火山”小绵羊最优解……(下面请欣赏,由艾雅法拉带来的“轰炸”表演)

这里啰嗦一句,上面提到的三种术师,阿米娅+远山可能费力点,天火能让难度降低,精二满技小绵羊开大的过程就能干掉鲍勃……小绵羊的作用或许就是从C到A的提升?

所以从干员强度来说,综合目前已有的副本、活动,其实小绵羊不值得各位阵容差不多成型的博士“倾家荡产”,6星干员强的有很多,难道你都请回来吗?

所以大家为什么还是如此执着呢?

因为好看啊!(破音)

小绵羊的立绘不必多说,就是一位非常可爱的软妹子,精二之后更加好看,元气满满的后辈啊!谁不喜欢,加上合格的声优加成,8说了,我肯定是可以的!

再加上本身输出能力也不俗,费用甚至只需要19点就能上场,而技能伤害一次能甚至解决掉3个鲍勃(如果有的话),颜值+强度+声优+人设,双眼已经被小羊盖住,睁不开了!

(当然天火、阿米娅、远山等术师都很不错)

小绵羊虽好,可不要沉迷了哦!

明日方舟是怎么火的-明日方舟小绵羊有多厉害

有人说明日方舟成2019年黑马游戏的原因是学习了少女前线?

谢邀~

大家好,我是X博士。

最近,由鹰角网络自主研发的二次元策略塔防游戏《明日方舟》登顶了国内的IOS畅销榜,成为今年上半年最大的二次元爆款黑马。

可是据很多玩家回忆,第一次看到这款游戏时,似乎并没有想象中的惊艳。

不仅角色立绘“包裹”得严严实实,在玩法上也属于不那么大众的塔防类型,角色风格和剧情走向与《少女前线》也颇为相似。

甚至在游戏里还有类似《辐射避难所》的建造养成机制。

那么这款外表上看起来中规中矩的游戏,为何能成为今年最大的二次元黑马呢?今天就让X博士带大家来看一看。

划重点一:人人都爱阿米驴,一款因玩梗而火的游戏

要说这款游戏最火的是什么?那肯定就是我们的阿米娅了。

由于顶着一个毫无违和感的驴耳朵,阿米娅不仅收获了“阿米驴”的爱称,还变成一个与游戏绑定的梗,先游戏一步火了起来。

这个梗让许多还没玩过游戏的玩家突然对她产生了兴趣,X博士就是这其中的一员。

那么这款游戏究竟有多火呢?

在上线不到一个月,《明日方舟》的下载量就已经突破了500万,鹰角网络仅靠这一款游戏就成为五月**收入第三的手游公司,仅次于拥有上百款游戏的腾讯网易。

游戏的UGC文化则更加出色,基于宏大的原创世界观和剧情,以及硬核的策略玩法,《明日方舟》如今也已经在各大玩家社区中衍生出了世界观科普、干员档案隐藏的故事、同人文、同人绘画、通关攻略等丰富的内容。

B站上更是有很多的梗和MMD视频。

玩家们乐于玩梗,这正是对这款游戏喜爱的表现,而且这些有益于传播游戏的梗,也会为游戏吸引来更多的目光。

正如当年因为“非洲人”而火出二次元圈外的《阴阳师》一样。

划重点二:团队首款游戏就引爆市场!全因手游中少见的舒适体验

《明日方舟》作为2017年才成立的鹰角网络的首款作品,它能火爆到如今的地步着实让人倍感意外。

但在玩过游戏之后,X博士又觉得这是情理之中的事。

首先,鹰角网络的初创成员多来自于谷歌/无极黑/Cygames这些颇具实力的公司, 为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏而聚集在一起。

因此虽然这款游戏的立绘出自多位画师之手,但对全人物画风的把控却高度一致,与游戏整体的冷色调风格也很搭。

更难得的是,人物立绘方面几乎没有出现卖肉的情况,就连目前游戏中仅有的几款时装也有不少是免费送给玩家的。

游戏本身的玩法内容也和UI风格相似,既硬核又简单。

硬核是指游戏通关不容易,高难度的策略体验让玩家在不“抄大佬作业”的情况下很难快速过关。

简单则在于游戏中没有多余硬塞进去的玩法,不会像市面上的很多手游一样,给人一种大杂烩的感觉。

除了玩法之外,《明日方舟》也给平民玩家创造了非常优质的体验。

在这款游戏中,没有PVP、没有排行榜、也没有各式各样乱七八糟的竞技场,不仅不存在攀比情况,在打不过图的时候还能像大佬借卡。

抽卡用的石头日常活动就送,中奖概率还非常的高,欧起来一发闪两三个金也不是没有(非洲人仰望)。

最重要的是,三星四星里也有很多强大的干员,不少低星干员甚至都能排到T1级别。

而且只要等级、策略跟得上,低星过关的效率也非常高的。

无论你是佛系玩家、豹子头零充、微氪还是土豪大佬,在这款游戏中都能找到让你舒适的节奏。

这或许正是《明日方舟》能成为黑马爆款的关键吧。

课后总结:

无论是《明日方舟》还是鹰角网络,目前的成功都还只是刚刚开始,他们都还有很长一段路要走,希望他们能坚持初心把这款游戏越做越好,也希望在未来能见到更多像这样优秀的游戏。

明日方舟非氪萌新问优先提升哪些干员好?

针对一些有疑问的新人,来推荐几个我现在看起来比较好的34星战神。

分位置来吧:

近卫

**:分长手和短手两种。短手:真正的工具人,一般来说上场就是为了砍**一个特定的怪物,或者为肉分摊一定压力。当输出,不如那些纯远程输出,当肉,脆。总而言之就是**很尴尬,包括最新的六星斯卡蒂也是如此。长手:作为输出,能够直接放地上反倒成了加分项,以拉普兰德和银老板为代表,值得培养,但也是因为主要职责是输出,所以低星干员不是必须的。

推荐干员:

短手:玫兰莎

明日方舟剑圣,没啥可说的吧,是个攻略就会推荐。血厚、攻高、费低、随便满潜,360度全方位无**角最强三星,可以一直升级到后期的终极工具人。

长手:霜叶

冷门干员,拉普兰德的备胎,值得精1。战斗力挺鸡肋的,但精1基建技能强**(**生产提速30%)。不推荐升太高,因为特色毕竟是基建工具。。(P.S. 在短手中同样推荐缠丸,理由和霜叶一样,30%订单提速顶级基建能力,值得精1)

额外推荐:银老板是和其他近卫完全不在一个次元的存在,精1后可以当肉使用,精2=**,抽到就练(但可以不急,因为银老板精1一点也不厉害);然后就是拉普兰德,输出很高且基建技能也非常出色。

先锋

**:开场扔上去的干员,主要用来抗住前期零星的怪,为后续的展开攒费。看功能是妥妥的工具人了,但由于提供费用这个能力在明日方舟这个游戏中有着举足轻重的地位,是早期**的主要消耗单位,一般来说我们需要练三个先锋。分为挡1和挡2两个类型,挡1的干员一般需要砍**怪物才能发电,挡2的干员只要站着就可以发电。绝大多数情况下,挡2干员是主力,挡1**肋。

推荐干员:

挡2:讯使

由于是开场就上的工具人,所以说费用低还扛得住是最重要的。信用干员轻松满潜费用低,而且属性比较均衡,精1技能来费也比较平滑,挺好一干员。此外,三星中那么香草和芬你看哪个潜力等级高你就用哪个,都没啥特点不需要点评了。

挡1:红豆

这是我惟一推荐的挡1先锋,主要是因为这b输出太高了,经常能够达到两枪甚至一枪秒一个怪的阙值,那这初期的防守能力就杠杠的了,毕竟进攻就是最好的防守。当然,缺点就是你不一定抽得到她。

额外推荐:王**、德克萨斯、凛冬这三个有啥练啥吧,其他感觉区别没那么大。反正记住练挡2的就行。

狙击

**:分为群狙和单狙,由于这版本几个法师太猛了,群狙并不算必要就不说了。单狙是这游戏最重要的位置,低费早上帮先锋抗住压力,优先攻击飞机这个漏怪点,各方面来说都是明日方舟的中流砥柱,初始也推荐刷能天使。一般来说我们需要练两个单狙。

推荐干员:

克洛丝

另外一个三星战神,别问,问就是kokodayo。。主要优势是培养成本低但却有不输杰西卡太多的能力,脸好的情况下无限暴击甚至输出爆炸,作为过渡用非常合适。而且挺可爱的我很喜欢。

额外推荐:克天使当个过渡用,主力狙按这个排名练吧:能天使>蓝莓>白金>流星>杰西卡。

重装

**:**就是抗啊。。也没啥可说的。。一般我们需要练两个。

推荐干员:蛇屠箱

外号龟龟,4星战神!!只谈对抗物理伤害,绝对的全游戏最强的存在,开启精1技能后甚至成为全游戏惟一一个挡4干员!!只从其功能来说,和剑圣一样是一个变态超模干员!!必练(在一些情况下龟龟表现比星熊要好)。

额外推荐:除了俩六星,雷蛇和角峰也值得一练,前者是充电宝,后者有魔抗的特化。

治疗

**:顾名思义就是奶呗。。奶大的或者有辅助效果的就厉害呗。。分为群奶和单奶,在攻击范围上有所区别,部分图全员持续掉血就必须要群奶才能过。一般我们需要两个单奶和一个群奶。

推荐干员:

单奶:嘉伟尔

信用干员没啥出彩的地方但也没有缺点,轻松满潜,虽然是个单奶,但大招有群奶效果,非常实用。天赋加属性的效果比较鸡肋,忽略吧。

群奶:调香师

不是你强,而是我没得选。。

额外推荐:末药,还不错吧,高压下作为单奶能1奶2是挺实用的,没有高星奶就跟维嘉尔一起用吧。高星奶就赫默和白面是目前泛用性最好的单奶和群奶,因为他们没啥花头,就是简单粗暴的奶大。。

特种

**:不同的特种**不同,但总的来说都是针对某一情况下有非常大作用,靠技能吃饭。目前来说,我们只需要钩和推。

推荐干员:

推:阿消

主线附送的7星干员,技能是普攻能把对手推下悬崖,秒杀,某些图就是单人守一路的存在。不需要喂太多**,能达到你所在的图不被怪秒太快就行了,技能等级一定要升到4级,切记。不然好多中型怪没法一脚踹下悬崖。

钩:暗锁,崖心

性质是一样的,都是7星干员。切尔诺伯格没有她俩甚至没法玩。我也不知道现在还有没有签到送崖心的活动了,反正公开招募中看到特种+远程的tag,或者位移+远程的tag赶紧拿一个就好。同样技能等级需要达到4级。

额外推荐:烁我推荐精1,基建技能金块提速30%强**,其他的没练过就不秀了。。

辅助

**:顾名思义辅助,但种类比较杂,有给队友BUFF的,给怪DEBUFF的,加血的,减速的,伤害的。。我也不知道推荐啥,因为感觉他们都不是必须的。。

推荐干员:安洁莉娜

本攻略中惟一推荐的六星干员,不知道为啥我认得的所有人不管氪没氪都有杰哥,那我就默认大家人手一个吧!!精2质变,清图技能!!敌人再洁难逃!!

额外推荐:空,可爱就完事了,我tm也不知道强不强。。

术士

**:普通的远程输出位,手比狙短一点,费用也要高一点,但各种狙无法解决的重装大胖子都是法师们的杖下亡魂。

推荐干员:

单法:阿米亚

惟一有精2技能的非六星,足以体现正宫的地位了。剧情送的满潜,不卡手实用性很强,输出也还不错,没有绵羊的话只能用她了,虽然她真的不差。。

群法:远山

和调香师一样的是,我同样是没得选才用的远山,但不一样的是远山真的还挺强的!!属性不差,精1技能能扩大攻击范围并且攻击范围内所有单位,但释放完也要眩晕一会。由于精1技能的强势,推荐没有天火的同学别犹豫练一个!!

额外推荐:三火——目前统治明日方舟的存在,没有其他推荐。小绵羊是带清图技能的单法,小火龙是减双抗的群法,天火是带群硬控的群法。。自己理解吧。。由于小火龙和小绵羊的池刚过,氪金吧别啰嗦了,俩六星一五星,你非洲人又穷那就别怪别人了。。

为什么明日方舟开服能够大火而方舟指令没有?

两个游戏开服前都关注了很久,都是第一时间进游戏的开服玩家,答一波吧。今天出的信使小驴镇楼。

宣传上的差距就不说了,明日方舟基本是碾压性的强(当然也得益于过硬的美术质量,我在抖音和微博的广告底下都看见过被美术吸引然后问好不好玩的,换别的游戏难以想象)。明日方舟宣传的覆盖面也广很多,我常用的app除了虎扑基本都投了广告。

核心玩法上,虽然都是借鉴自成熟玩法,但是对大部分玩家而言塔防比pokemon对战更易上手且有趣(别喷,我也喜欢pokemon),而且方舟好歹还是做了自己的创新的。关卡设计明日方舟也有颇为出彩的弑君者地狱4-4,方舟指令基本就是纯数值提升加上属性克制。

养成上,明日方舟的养成线更短更清晰,养成材料投放方式多样,精二解锁新立绘巨tm好看,解锁的语音和档案能使角色更加立体真实,养成的驱动力和成就感更强。方舟指令的立绘解锁(除了贝希摩斯)给我一种“画了一张图先给你看一半”的感觉。

角色获取上,明日方舟是个标准的抽卡游戏(它真的不是舰like),达成全收集靠氪不靠肝。至于出率,开局白嫖一六星,每抽2%且50抽不出后上升,开服我算了一下,八十几抽不出六星的概率千分之一左右(可能有误,但差不太多)。反正我作为月见黑阴阳师和非洲迦勒底御主觉得不算重氪。方舟指令由于我弃坑半年了就不去查数据了,重点是一个重氪抽卡游戏要爆肝捞船(或者说一个爆肝捞船游戏要重氪抽卡)真的烦。yys和舰B(没人会说舰B抽卡要氪金吧)弃坑前我都达成全收集了,为了在喜欢的游戏里收集齐所有角色单纯重氪单纯爆肝我觉得都没啥,但是我他妈天天爆肝捞船然后还要氪几千上万就真的头疼。

美术风格和质量也碾压就不谈了。我真的不喜欢窑子游戏(个人意见),想冲我就直接**p站e站了。

文案上,明日方舟的剧情文案只能说一般,但角色设计极其出众,一开服玩家就自发创作大量表情包和同人作品的非ip游戏我之前只看过yys一家,微博上德狗子拉狗子能天使cp**都开撕了你敢信?世界观和背景设定上互有联系,且通过干员档案和语音来让玩家自己挖掘内容。至于方舟指令……我一个别的方向的小策划强行去做文案估计也就这水平了。

总而言之,一是宣传碾压,二是质量碾压。

有没有玩过的人给个评价?

明日方舟是一款战略经营类的游戏,更简单明了的表述应该是塔防养成类游戏。

目前来看这个游戏还是挺不错的,既有战力养成系统又需要一定的策略,对氪金要求也不是那么高,入手相当容易,也是现在大火的原因之一吧。

游戏本身不肝,这款游戏复杂的东西不多,而且需要动手的地方也不是很多,对玩家来说真的很轻松。

塔防地图丰富,规则也各式各样,每一个模式需要玩家的应对方式也不尽相同,敌人也千奇百怪,在这个游戏里面没有万金油的阵容,每一关都与众不同。

干员多种多样,既可以通过公开招募获取,也可以通过干员寻访获得,这个熟悉卡牌游戏的玩家应该清楚了,在这个游戏干员是核心,不过游戏的奖励很丰富,只要野心不是很大系统奖励的合成石就够通关用了。

此外还有基建玩法,建造设施制造东西什么的,本质上还是为主流玩法积累资源的,不甚好玩。

不过游戏本身的类型也限制了这款游戏的发展:很像单机游戏,交互功能反而有点累赘。模式过于单一也消耗着玩家对游戏的热情,但是明日方舟上线没多久,路还很长,目前来说还不是大问题,发展发展以后开发组也可能还会有新的**作。

不过我还是想不明白为啥女主角是个驴耳朵,难道设计师对驴有什么执念吗?

原创文章,作者:小编,如若转载,请注明出处:http://www.kaicen.cn/20221128506663.html