本文的标题是《梦幻模拟战:伤害公式大百科 教你把伤害研究到极致》来源于:由作者:陈先梅采编而成,主要讲述了梦幻模拟战手游中的伤害公式大家了解吗?想要成为高玩,不深入研究伤害怎么行,本次就为大家带来了梦
梦幻模拟战手游中的妨害公式**领会吗?想要变成高玩,不深刻接洽妨害如何行,此次就为**带来了梦幻模拟战手游妨害公式详解,囊括控制及血量对妨害感化一览,特殊所有的实质,一道来进修下吧。
公式都是按照游戏本质尝试出的,在怪物攻关静止的功夫,妨害的公式也是静止的,**不妨打交战斗画面来察看数值。
普通妨害公式
这个即是惟有攻关的感化,没有本领的感化。最后妨害即是报复或才华减去 提防或魔防再除以2,截止倡导**保持平头就行。
血量上面的感化
这个本来比拟好领会,满血下豪杰报复20次,我们所有有10个兵士,每个兵士报复2次。生气血的状况下本来分辨不大,豪杰仍旧报复20次,小兵呢?固然是依照结余的数目来了,是否很好领会。
军种控制的感化
这个本来是有证明的,这个不看提防,只感化报复,控制对方时减少30%报复力,被控制时缩小30%报复力,是否很好领会。
10是单次妨害,赤色字体表白相克。
暴击妨害
这个也很好领会,即是普遍妨害的1.3倍。
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