植物大战僵尸,僵尸脚色引见

本文的标题是《植物大战僵尸,僵尸角色介绍》来源于:由作者:陈宣禾采编而成,主要讲述了植物大战僵尸里的僵尸名字
最佳答案
普通僵尸(ZOMBIE)
最普通最常见的僵尸,生命力低,移动速度慢
攻击力100

植物大战僵尸里的僵尸名字

最好谜底

普遍僵尸(zombie)

最普遍最罕见的僵尸,人命力低,挪动速率慢

报复力100/s

速率:约4.7s走完一格(此为僵尸一致速率)

健康度:200+70(70为临界点值,下同)

在解谜形式中该僵尸的价钱为50阳光

摇旗僵尸(flag zombie)

旗号僵尸即是一个拿着旗号的普遍僵尸,会在历次“第一次全国代表大会波僵尸行将展示”时出此刻第一位,代办着第一次全国代表大会堆或第一次全国代表大会“波”僵尸的到来

除去拿着旗号,速率比普遍僵尸略快,旗号掉时僵尸牺牲

速率: 约3.7s走完一格

健康度:200+70

热障僵尸(conehead zombie)

他的热障帽使他比普遍僵尸健康两倍。头顶热障的僵尸,人命力平淡,人命力是普遍僵尸的2.5倍,挪动速率与普遍僵尸一律慢,需将热障打下来本领妨害到僵尸

速率:僵尸一致速率

健康度:370(饰品)+200+70

在解谜形式中该僵尸的价钱为75阳光

撑杆僵尸(pole vaulting zombie)

撑杆的僵尸,人命力平淡,撑杆时挪动速率快,没拿时挪动速率慢,绝技是用撑杆跳过第一个遏制物(除高坚果、地刺类)

速率:腾跃前约2.5s走完一格;腾跃后约4.5s走完一格

健康度:430+70

在解谜形式中该僵尸的价钱为75阳光

铁桶僵尸(bucket zombie)

他的铁桶使其特殊耐打,头顶饭桶的僵尸,人命力高,人命力是普遍僵尸的6.5倍,挪动速率慢,头顶的桶不妨被磁力菇吸走,遗失饭桶后变成普遍僵尸。

速率:僵尸一致速率

健康度:1100+200+70

缺点:磁力菇

在解谜形式中该僵尸的价钱为125阳光

看报僵尸(newspaper zombie)

他的白报纸不妨供给有限的提防。手拿白报纸的僵尸,即使将白报纸打烂会愤怒,白报纸抗击本领低,僵尸人命力低,两者合起来的人命比普遍僵尸略高,拿白报纸挪动速率慢,没拿挪动速率很快。抛掷类植物不妨穿过白报纸径直报复到僵尸,白报纸可除冰冻功效。

速率:看报时僵尸一致速率;残暴后约1.8秒走完一格

健康度:150+200+70

注:看报僵尸不许被径直妨害,必需先冲破白报纸,然而被魅惑菇催眠的僵尸不妨忽视白报纸报复自己

铁栅门僵尸(screen door zombie)(新版译为铁网门僵尸)

他的铁栅门是个灵验的护盾,手拿铁栅门的僵尸,铁栅门会对消snow pea的放慢功效(不许对消ice shroom和winter melon)。铁栅门抗击力高,僵尸人命力低,两者人命与铁桶僵尸十分,挪动速率慢,但铁栅门没辙抵御大喷菇和抛掷类植物的报复,铁栅门不妨被磁力菇吸走

速率:僵尸一致速率

健康度:1100+200+70

缺点:大喷菇、磁力菇、抛掷类植物、地刺、地刺王、以及忧伤菇

在解谜形式中该僵尸的价钱为125阳光

青果球僵尸(football zombie)

青果球僵尸人命力特殊高,挪动速率快,头盔不妨被磁力菇吸掉,遗失头盔后人命和普遍僵尸一律。

速率:约2.5s走完一格

健康度:1400+200+70

缺点:磁力菇

在解谜形式中该僵尸的价钱为175阳光

舞王僵尸(dancing zombie)(新版为舞星僵尸,disco zombie)

人命力平淡,挪动速率先上去时快,呼吁后慢,特性是能在自己安排左右方每隔一段功夫呼吁四个伴舞僵尸。即使让其吃下迷惑口蘑那么之后呼吁出来的伴舞僵尸也会为玩家战役。因迈克尔·杰克逊的遗产处置组织提出破坏,2010版植物大战僵尸中,舞王僵尸一改mj局面,变化变成迪斯**科学技术大学叔,而且呼吁右移了一格。

速率:退场天外滑步约1.2s走完一格;第一次呼吁之后约5.5s走完一格

健康度:430+70

特性:呼吁伴舞僵尸

注:舞王僵尸和四个伴舞的速率较快,行走速率大概2.5s一格,但因为会连接停下舞蹈,最后引导本质平衡速率惟有5.5s一格;舞王僵尸和呼吁的四个伴舞僵尸的动作同步,个中一个伴舞僵尸遭到冰冻功效或被机油粘住后,其它伴舞僵尸(囊括舞王僵尸)的速率也将受感化。

在解谜形式中该僵尸的价钱为350阳光

伴舞僵尸(backup dancer)

那些僵尸会在舞蹈僵尸摇滚时伴舞,她们常常是四人组。跳着舞的僵尸,人命力低,挪动速率慢,只会伴跟着舞王僵尸展示,会扶助其举行上一齐和下一齐的报复,被打**后会在舞王僵尸进步一格后复活,在新版中,也改为了大叔局面

速率:约5.5s走完一格

健康度:200+70

鸭子救生圈僵尸(ducky tube zombie)

它的鸭子救生圈不妨让僵尸浮在海面上,普遍僵尸海面样式,人命力低,挪动速率慢。有一局部鸭子僵尸戴着热障和铁桶,人命同热障僵尸、铁桶僵尸十分(在final wave时水道6-9列会冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人组)

速率:僵尸一致速率

健康度:同普遍/热障/铁桶僵尸

仅出此刻水池中

潜水僵尸(snorkel zombie)

潜水僵尸会潜水,带着潜水镜的僵尸。人命力低,挪动速率慢,绝技是潜水,挪动时不会被豌豆,星星果,孢子报复(但会被抛掷类、秒杀类报复,比方无籽西瓜再有纠葛水草),惟有在吃植物的功夫才会露出海面

速率:约4s走完一格

健康度:200+70

特性:潜水以制止报复

仅出此刻水池中

爬犁车僵尸(zomboni)

这种僵尸会压碎植物并铺上溜冰道,开着冰车的僵尸,人命力高,挪动速率平淡。会因挪动隔绝的减少而放慢,绝技是碾压植物与造冰,造过冰的大地会在没辙运用,只有运用火爆辣子废除冰层大概等候30秒机动消逝,多轮游戏中在每中断一轮后冰道登时消逝。

速率: 约3-8s走完一格(冰车退场时速率快经过第一格约需3s在前四格内有鲜明的放慢进程四格之后速率降至最低宁静于8s每格)

健康度:1280+70

特性:压碎植物,留住溜冰道,冰道连接30秒多轮游戏中在每中断一轮后冰道登时消逝,可忽视玉蜀黍投手的机油恒定功效和放慢功效

缺点:大嘴花(可被非消化状况的大嘴花径直吞掉),地刺(一击必杀)

爬犁僵尸小队(zombie bobsled team)

这种僵尸四人成组。4个坐在爬犁上的僵尸,惟有在冰车僵尸造冰后才会在冰面上展示,每个僵尸人命力低,爬犁人命低,绝技是在冰面挪动,爬犁摆脱冰面后4个僵尸下车挨打

速率:爬犁实行和滑行时约1.2s每格;弃车后僵尸一致速率

健康度:200+70(每个僵尸)

爬犁健康度:300

特性:仅出此刻冰道上

缺点:大嘴花(可被非消化状况的大嘴花径直吞掉)

海猪骑士僵尸(dolphin rider zombie)

海猪骑士僵尸骑着海猪来冲破水池防地的微弱之处。骑着海猪僵尸的僵尸,本来即是撑杆跳僵尸的水中本子,人命力平淡,骑海猪时挪动速率特殊快,没骑时挪动速率很慢,绝技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙和纠葛海藻外的十足遏制物,跳过第一个遏制物后海猪消逝且速率减慢

速率:骑乘海猪时约0.8s走完一格;跃过妨碍后僵尸一致速率

健康度:430+70

特性:跳过首个碰到的植物,从第二格入水

仅出此刻水池中

海猪僵尸

被海猪骑士僵尸骑着的僵尸,速率特殊快,没骑时挪动速率很慢,绝技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的十足遏制物,不跳过纠葛海藻,跳过第一个遏制物后海猪消逝,且海猪骑士僵尸速率减慢

速率:约0.8s走完一格

特性:跳过首个碰到的植物,从第二格入水

托偶匣僵尸(新版译为懦夫僵尸)(jack-in-the-box zombie)

这种僵尸拿着一个会爆裂的匣子。手拿潘多拉匣子的僵尸,人命力平淡,挪动速率快,绝技是手中的匣子有确定几率自行爆炸(越靠左几率越高,平常不许触到割晒机或进屋。但即使是僵王硕士放下来的,就不妨),但当其脑壳被打掉后或箱子被吸走后箱子便没辙爆裂了,爆裂时范围9格内一切植物消逝,匣子不妨被磁力菇吸走。

速率:约2.2s走完一格

健康度:430+70

特性:匣子会爆裂

缺点:磁力菇

气球僵尸(balloon zombie)

气球僵尸浮游于尘事之上,超然于报复除外,身上绑着气球的僵尸,人命力低,挪动速率平淡,绝技是遨游,遨游时不会被豌豆抛掷等对准大地的报复,径直食脑,惟有伟人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其形成普遍僵尸,即使气球僵尸出此刻水上,被刺打中掉进水,其余三叶草不妨径直将其吹走

速率:气球遨游时约2.5s每格;被击掉队僵尸一致速率

健康度:20+200+70

在解谜形式中该僵尸的价钱为150阳光

特性:会飞

缺点:伟人掌,三叶草,香蒲,灰烬兵戈

挖地僵尸(digger zombie)

这种僵尸经过挖地来绕过防地。河工形成的僵尸,人命力平淡,挖纯粹时挪动速率快,普遍挪动速率很慢,绝技是挖纯粹,挖究竟后会硬直3秒,而后转回去吃掉一条路一切的植物,即使挖纯粹时东西被磁石吸走,则会连忙钻出大地平常的从右向左吃往日,该情景下僵尸出土不会硬直

速率:挖地时约1.2s每格;出土后约7s走完一格

健康度:100+200+70

特性:挖纯粹,而后在草地的左侧现身

缺点:裂夹弓手,杨桃,香蒲,磁力菇,灰烬兵戈,土豆雷(已出土的土豆雷不妨在河工僵尸挖纯粹时爆裂,未出土的会被吃掉)

在解谜形式中该僵尸的价钱为125阳光

跳跳僵尸(新版译为蹦蹦僵尸)(pogo zombie)

跳跳僵尸不妨跳过防地,骑着弹跳杆的僵尸,人命力平淡,挪动速率快,绝技是弹跳,不妨贯串跳过遏制物,但必需先在遏制物前跳两下本领跳过(高坚果墙之外),弹跳杆不妨被磁力菇吸走或遇到高坚果时抛弃

速率:弹跳时约1.9s每格;弹跳杆被移除后约3.8s走完一格

健康度:430+70

特性:跳过植物,可忽视玉蜀黍投手机油的恒定功效

缺点:磁力菇,高坚果

植物大战僵尸.jpg

僵尸雪人(新版译为雪人僵尸)(zombie yeti)

该类僵尸很少现身,并且常常会在短促之后即跑掉。人命力高,一周目中不会展示,在二周目及此后的4-10关中展示,之后简直任何场合都大概展示

速率:退场时约5s走完一格;逃窜时约2.1s走完一格

健康度:1280+70

特性:现身短促,而后跑掉。打**这个僵尸会得4个钻石,一种罕见而神奇的底栖生物

蹦极僵尸(新版译为飞贼僵尸)(bungee zombie)

蹦极僵尸从天上报复,望文生义即是蹦极跳的僵尸,人命力平淡,绝技是抓走掉落点的物体(可忽视番瓜套,优先抓取番瓜养护的植物),大概是在final wave或5-5空中投送僵尸(普遍、热障、铁桶、梯子)径直出此刻场合5至9列,不妨被叶子养护伞弹开(此僵尸占横向3格)

健康度:450(没有临界点)

特性:先射箭决定目的,再从天上落下,而后偷走一棵植物,或放下僵尸

缺点:叶子养护伞

注:即使目的被番瓜头养护,蹦极僵尸将偷走番瓜头内的植物

在解谜形式中该僵尸的价钱为125阳光

盘梯僵尸(新版译为梯子僵尸)(ladder zombie)

盘梯僵尸不妨爬过妨碍。手拿梯子的僵尸,人命力平淡,绝技是将梯子搭在第一个提防植物(坚果墙,高坚果,番瓜头)上,而且本人和反面的僵尸不妨随便翻过,梯子不妨对消雪花碗豆,不妨被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除去磁石菇吸也不妨用爆裂类植物如辣子等冲走,还不妨用在番瓜里种紫卡、铲植物等办法来消去

速率:手持梯丑时约2s走完一格;梯子被移除后僵尸一致速率

健康度:500+430+70

缺点:大喷忧伤磁石口蘑、投手、地刺

在解谜形式中该僵尸的价钱为150阳光

投石车僵尸(catapult zombie)

开着投石车的僵尸,人命力平淡,挪动速率慢,绝技是碾压植物(开进入碾3格,在投排球20个或一条龙没有植物之后连接)和投排球报复曲线结果一颗植物,投篮速率1.4秒/个,能力20,开上地刺径直爆,投篮可被养护伞挡,排球投完之后开进碾压植物,直到爆裂为止

速率:约2.5s走完一格

健康度:780+70

特性:向植物抛掷排球

缺点:叶子养护伞,被地刺一击必杀

注:即使被排球报复的植物受番瓜头养护,排球会优先报复番瓜头内的植物

伽刚特尔(新版译为伟人僵尸)(gargantuar)

特殊宏大的僵尸,人命力极高,绝技是砸扁植物和投抛小鬼僵尸,惟有地刺王不妨屡次接受它的报复,其余植物一击必杀,射程2格

速率:僵尸一致速率

健康度:3000(没有临界点)

在解谜形式中该僵尸的价钱为300阳光

小鬼僵尸(imp)

小鬼僵尸是由伽刚特尔抛掷的一种小僵尸,是伽刚特尔扔的。(当伽刚特尔被打掉一半血的功夫在流过4.5格时前才会抛掷,当伽刚尔特仍旧流过4.5格的功夫则不会抛掷)

速率:平常游戏中僵尸一致速率;puzzle形式中约1.9s走完一格

健康度:200+70(平常游戏)/50(解密形式)

在解谜形式中该僵尸的价钱为50阳光

僵王硕士(新版译为僵尸硕士)(dr.zomboss)

原名僵王·乔治·埃德加(edgar george zomboss),最后boss。

报复办法:

1.放僵尸

2. 纵火球(可用寒冰菇取消)

3. 放冰球(可用火爆辣子取消,必需在同一条龙内本领取消)

4.脚踩(周旋从右往左数第三个网格之内的植物)

5.扔货车(周旋6格植物,随机采用目的)

健康度:60000/40000(5-10)

特性:可忽视玉蜀黍投手机油的恒定功效

暴走伽刚特尔(新版译为红眼伟人僵尸)

表面与伽刚特尔基础沟通,辨别只在乎眼睛的脸色为赤色。4株沉重植物不妨把它炸成灰,只出此刻无穷存在。

速率:僵尸一致速率

健康度:6000

正文原作家为陈宣禾,连载请证明:根源!如该文有不当之处,请接洽站长简略,感谢协作~

原创文章,作者:陈宣禾,如若转载,请注明出处:http://www.kaicen.cn/20220305207113.html