贪婪洞窟2冰法和火法对比(贪婪洞窟2法师堆什么属性)

贪婪洞窟2冰法和火法对比(贪婪洞窟2法师堆什么属性)

面对信息化时代,稍不注意就会脱轨,所以及时的补充知识才能让我们与时俱进,今天给大家带来的是关于贪婪洞窟2冰法和火法对比和贪婪洞窟2法师堆什么属性的一篇文章,相信会给你带来较大的帮助!

贪婪洞窟2职业选择攻略 哪个武器流派厉害

贪婪洞窟2职业选择攻略

剑盾最稳,很难**,但是伤害低打得慢,适合安全第一的玩家

法杖最飘,高伤害高回复,**亡率也最高,适合喜欢冒险的玩家

大剑平衡,兼顾攻防

另外现在被动技能是通用的,可以考虑在使用本职业武器时被动技能有加成

初期1-10级

回复:治疗术必点,前期只能靠他回血,15点蓝20%的生命,前期多堆堆生命值,性价比很高。9级才有的虹吸,初期性价比很低,就算15级有了战斗治疗,光属性堆起来一定数值之前没他好用。

伤害:主动技能加一点三连,注意只加一点,我们要的是三次属性伤害,不差那点物理伤害,而且1级技能很省蓝

被动:点1级光修,然后到6级点满经验加成

其他:到9级点满光盾,这个是过BOSS最重要的技能,没有之一装备选择:光属性攻击》其他属性攻击》生命》其他,基本有啥用啥不用刷不用附魔

中期10-20级

被动:到12级点满大剑的攻击,加150点攻击,到14级点2点剑盾的增加回蓝

回复:到15级点1点剑盾的战斗治疗,这个是推图最重要的技能,基本所有蓝都会用在这个技能上,注意点1级就够了,因为之后要全力堆光属性,点3级治疗量比生命值还高了,太浪费,基本1级15蓝可以回半血,节约还安全,3级25蓝极限加血要么浪费治疗量,要么**了浪费钻石

其他:16级回头把回蓝点满,回复额外25%的蓝,很划算,到20级之前点满物防

装备选择:光属性攻击》其他属性攻击》生命》其他

后期20-40级

回复:21级以后点满神泉,推BOSS用这个治疗很好,持续回血治疗量浪费的少,还可以加强战斗治疗和生命药水的回复效果

被动:点3级法杖的元素,增加10%元素伤害,点3级愈合,增加治疗效果10%,注意这个对平时喝红也有效果

然后3级同归3级报复3级穷追,额,技能点肯定不够,这时候可以洗点把之前的攻击和防御洗成1点,然后看情况选择下顺序吧,光攻击不够就同归,够了就优先报复和穷追

这阶段开始堆一点韧性,优先生命,其次双防,可以准备几件属性防具根据地图和怪物随时更换

大后期40级以后

可以加加灵感-几率回蓝,浮力-几率减速怪,增加续航

也可以加法连,精通,几率刷新冷却

激流的庇护必须加满,10%生命以上不会被直接秒杀,可以省一大~波钻石,当然土豪可以无视

大剑和法师的回复技能太垃圾,但是被动太好用了

注意洗技能点的时候进塔洗,然后一路打上去,如果感觉加错了就直接**出来,**水就回档了,这样可以少浪费几次**水

也可以用这个方法体验一下大剑和法师

《贪婪洞窟2》什么职业单刷厉害?

贪婪洞窟2大剑职业单刷厉害。首先大剑伤害高,而且拥有虹吸斩这样的吸血技能,还是很不错的。但是大剑打暗金单刷要求的装备比较高,基本比另外两个职业的装备要高上一个档次不然是没有办法单刷的。

贪婪洞窟2大剑单刷技能推荐及单刷理由

第一个技能报复,玩家在受到伤害时有百分之35的几率进行反击,对怪物造成一次普攻伤害,相当于一次暴击。

这个技能的特性决定了大剑在单刷中的霸主地位,在组队中报复的收益就不太稳定了,毕竟BOSS的攻击没有仇恨这一说,大剑的输出就没有单刷时那么爆炸。

第二个技能穷追猛打,大剑在普攻时有百分之35的几率造成2倍伤害,这也是妥妥的暴击,不管是在组队还是在单刷中都是大剑报复追击流的核心技能。

这个技能加点是破甲,武器训练,治疗术,横扫,虹吸斩,报复,毁灭打击,击毁,穷追猛打,鬼剑士。

大剑单刷的天赋点法核心在于点出虹吸斩即横扫伤害潜力变大,外加附带大量吸血,以及肌肉训练。然后可以点出猩红饥渴。这样配合一开始点出的嗜生,不停地吸血,血量几乎源源不断,伤害也非常可观。

贪婪洞窟2法师加点 主要有八点注意

1、贪婪洞窟2中的技能竖着一排为一层,同一层的技能只能点一个,点了上一层技能才能点下一层。目前因为大家都还在开荒阶段,所以加点还比较单一,以纯粹的堆魔力吞噬流为主。加点为11241211(或2)1,也就是火星→法术增幅→吞噬术→法力汲取→魔法盾→时光馈赠→灾祸→回生祭品(或祸源)→水元素。

2、第一排火种,前期最重要的伤害技能,无需多说,魔力火攻双加成,前期伤害不够可以堆一下。

3、第二排和第三排在前期和中期可以适当调整,在不到14级点出魔法盾之前,可以选择元素增幅和冰弹,但是升到14级之后就推荐改成法术增幅和吞噬术了。因为前期来说吞噬术的伤害回血回蓝于一体的性能比冰弹要卓越,前期属性较低难以魔力和水攻双加成,所以专注于堆魔力点吞噬术是现在法师最优秀的点法,配合后面的魔法盾可以有效提高法师的生存能力。

4、第四排点冰弹就点深度冻结,点吞噬就点法力汲取,前者控制,后者回蓝。

5、第五排点魔法盾,法师最重要的保护技能。

6、第六排点时光馈赠,对于一个法师来说蓝量就是生命。

7、第七、第八排不推荐点火种,点灾祸伤害高,性能好,不仅能输出而且可以给敌人上DEBUFF,效果卓越。后续分支两个表现都很优秀,回生祭品有着极强的回血能力,比大剑的虹吸斩要更加优秀,祸源则进一步增加了灾祸的DEBUFF能力,如果组队点祸源收益是最高的。

8、水元素,只有一个技能没有别的选择,水元素有输出有保护也是相当不错的选择。

贪婪洞窟2什么职业厉害 最强职业推荐

剑盾战士

剑盾是很多朋友都喜欢玩的职业,无论攻击还是防御,都很受大家的喜欢,独有技能光盾,超高的防御和短暂的cd,可以安稳的创造出一个攻击环境,比boss还要像boss,可以说蓝瓶在手,天下我有。

剑盾专属技能:光

分析结论:**作难度1星,评分5星,适合开荒。 专属台词:你个战5渣想打我?哼哼,先考虑如何如何打破我的盾。

大剑战士

大剑和剑盾都是战士职业,对比剑盾,大剑的攻击速度较慢,伤害更高,可以说是一刀一个小野怪,配合被动更多金钱和更多经验,大剑确实也有自傲的资本,剑盾像是战士,从来不畏惧挑战,而大剑像是刺客,一刀毙命。

大剑专属技能:额外经验

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谋三国夏侯惇技能属性详解(夏侯惇技能简介)

本网页拥有多年的区块链服务经验,为用户提供专业的服务信息,接下来介绍谋三国夏侯惇技能属性详解,以及夏侯惇技能简介,选择本网页可以为您随时随地解决玩币中所遇到的各种问题,让你不再为职称评级繁琐事务而烦恼。

QQ三国夏侯淳有哪些技能?

如下:

杀敌三千:主动技能,给对方造成无视防御的3000点伤害,同时自身受到800点伤害,招式使用间隔时间为15秒。

豪门意气:提高法术法术防御10%。

蛟龙出水:主动技能,提升一定速度,免疫驻足,持续时间10秒,招式使用间隔时间为90秒。

拔箭啖睛:提高物理攻击100%,同事移动速度降低125点,持续时间30秒,招式使用间隔时间600秒。

凶神凝视:超远物理单体攻击,造成禁止移动的效果,同时造成300点伤害,持续5秒,招式使用间隔时间75秒。

角色背景

夏侯惇,字元让,沛国谯(今安徽亳州)人,曹魏开国元勋,汉朝开国功臣之一夏侯婴的后代。少年时以勇气闻名于乡里。

曹**起兵,夏侯惇是其最早的将领之一。多次为曹**镇守后方,曾率军民阻断太寿河水,筑陂塘灌溉农田,使百姓受益,功勋卓著。历任折冲校尉、济阴太守、建武将军,官至大将军,封高安乡侯,**后谥为忠侯。

三国杀里夏侯惇的技能是什么?

夏侯惇是有2个的,标夏侯惇技能刚烈:当你受到伤害后,你可以进行判定,若结果不为红桃,伤害来源选择一项:1.弃置两张手牌;2.受到你造成的1点伤害。

界夏侯敦技能,刚烈:当你受到1点伤害后,你可以进行判定,若结果为:红色,你对伤害来源造成1点伤害;黑色,你弃置其一张牌。

清俭:

当你于摸牌阶段外获得牌后,你可将其中任意张牌扣置于武将牌上;一名角色的回合结束后,你将这些牌交给其他角色。

夏侯惇怎么打出真实伤害?

hello大家好,我是阿飞,让梦起飞[耶]

很高兴回答这个问题,下面来讲讲我对夏侯惇这个英雄的个人观点,欢迎一起讨论

夏侯惇作为T1热门英雄,深受大家的喜欢,也是有原因的,话不多说,进入正题

夏侯惇**是一名有控制,坦度高的伤害高的英雄,在王者峡谷大放异彩,全能型选手,无不让人爱不释手,那么夏侯惇怎么打出真实伤害呢?

1、夏侯惇在使用2技能后,一定要衔接强化普攻进行输出,前期上线学2技能,走到兵线后面使用,连人带兵一起打,快速清兵抢2,可以有效的打出真实伤害效果,同时2技能普攻是可以缩短大招的冷却时间的

2、夏侯惇可以灵活使用2技能的强化普攻,当开启2技能后,8秒内的下三次普攻都被强化,附带真实伤害,我们可以利用这个机会,在打架前,先开启2技能护盾让2技能进入cd期,然后大招位移进场贴近敌人,先用1技能减速敌人然后接三次普攻打出真实伤害缩短大招冷却时间3秒,打架期间,2技能可以冷却好进行再次使用强化三次普攻,迅速对敌人打出,这样一来大招也能快速冷却好,能再次针对敌人进行犀利的位移收割

要玩好这个英雄,学会这些知道这些是最基本的,具体怎么**作,我觉得还是要多加的实**,多多的练习,这样你对这个英雄的见解会更深,才能让你更好的掌控全局,打 游戏 意识和技术都是同等重要的

先回答你的问题。再让大家看看这个坦克荣耀版本里,夏侯惇的“**”—— 峡谷中各类属性最全的英雄。

夏侯惇的真实伤害在于他的二技能:

夏侯惇对周围敌人造成法术伤害;同时获得一个可抵免等同于自身额外最大生命值15%的护盾,持续5秒; 并强化夏侯惇的下三次普通攻击将附加真实伤害,持续8秒 ;每次强化普攻命中敌人时减少1秒不羁之刃的冷却时间。

为什么说夏侯惇“**”呢, 那是因为当前版本,官方特意将战边坦克的基础伤害值调高 ,使得他们在前期就有较强的战斗能力。而夏侯惇也是在里面作为一个极其特殊的存在,目前他可以说是 峡谷中各类属性最全的英雄。 那么他又有哪些属性呢?

1. 回复生命值 。被动:夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会回复3%的最大生命值,持续8秒;每30秒最多触发一次

2. 控制 。一技能: 向指定方向斩一道刃风,对路径上的敌人造成物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;刃风命中英雄后可再次挥动大刀向指定范围方向释放豪气斩,豪气斩会造成物理伤害并将范围内敌人 击飞 1秒。

三技能: 夏侯惇向指定目标方向扔出链刃,链刃飞向指**置或击中敌人后会对范围内敌人造成物理伤害并将自己拉向链刃位置,期间免受伤害并且击中的首个敌人会 眩晕 1秒;夏侯惇飞抵目标区域后还将追加物理伤害。

3.位移 。夏侯惇三技能向指定目标方向扔出链刃,链刃飞向指**置或击中敌人后会对范围内敌人造成物理伤害并将自己拉向链刃位置

4.真伤 。二技能强化夏侯惇的下三次普通攻击将附加真实伤害,持续8秒

5.法伤 。夏侯惇二技能对周围敌人造成法术伤害

6.减少技能CD 。 夏侯惇二技能的强化普攻会减少三技能的CD,可以快速刷出三技能。

7.免伤 。 三技能链刃飞向指**置或击中敌人后会对范围内敌人造成物理伤害并将自己拉向链刃位置,期间 免受伤害 并且击中的首个敌人会眩晕1秒 [ 相信这一点大部分玩家都忽略了 ]

8.减速 一技能命中以后会有两秒的减速效果。

大家认为夏侯惇是名副其实的峡谷最全能吗,有没有其他英雄可以与之一比呢

夏侯惇是一个技能很全面的英雄,能抗能打,但毕竟是坦克爆发不足。

夏侯的被动是血量低于50%时,普攻可以恢复3%的最大生命值。所以夏侯需要攻速铭文,加强回血能力。不**鸟能让被动恢复血量更多可以考虑出。

一技能第一下造成伤害并减速,命中敌方英雄可以出发第二段蓄力攻击造成伤害和击飞。

二技能核心技能,释放二技能后产生最大生命值15%的护盾持续五秒,下三次普攻附加真实伤害,附加真实伤害的普攻每命中一次敌人大招冷却就会减少一秒。

大招。向指定方向位移,造成伤害,释放技能期间处于霸体状态。首个击中的敌人眩晕一秒。

夏侯惇现在加点推荐主二副一,一技能偏控制伤害不高。二技能能抗能打主加。开局开二技能范围伤害加真伤普攻清兵会很快。夏侯大招冷却固定升级技能冷却不会减少,需要二技能普攻减少冷却。打法没什么好讲的,夏侯又不难除了技术外主要看意识。意识这东西一时半会也说不清楚。夏侯主要输出当然就是站撸,遇到残血就大招飞过去收割,召唤师技能推荐斩杀可以弥补自身爆发不足的缺点提升爆发伤害。连招一般都是大招先手,开一技能触发强化二技能和减速,二技能aaa减速大招冷却,一技能击飞。这套杀不了大招冷却也快好了再来一个大招。

夏侯不难,用好二技能残血也能反杀满血的脆皮只要你有被动。

王者荣耀夏侯惇好玩吗?夏侯惇怎么玩?带有真实伤害的肉盾英雄。

英雄**分析:夏侯惇**为坦克、战士,夏侯惇的技能都是带有控制效果的,所以夏侯惇无论是用来保护队友或是用来作为开团手,都是很不错的,而技能的真实伤害也使得夏侯惇在与人对线时更加容易获得优势,大招的超长距离也可以对敌方造成意想不到的效果所以,夏侯惇无论是对线还是团战都是一个很不错的英雄。

技能介绍:

噬目:当夏侯惇的血量低于50时,每一次的普攻或技能命中敌方目标时都会为其回复2的血量,持续8秒,并且有60sCD。

技能解析:这个技能可以使得夏侯惇在血量低于50时,即使面对敌方满血英雄也可以一战,强悍的回血能力可以让夏侯惇在对拼时占尽便宜,无论是在前期还是后期,夏侯惇都可以成为一只打不**的小强,但值得注意的是,这个技能有60s的CD,所以可能在血量低于50时自动触发,导致在与人对拼时被动处于冷却中(触发时,夏侯惇的手上会有**)。

豪气斩:夏侯惇发动大刀向前挥砍,造成伤害,命中敌方英雄时可再次释放,并击飞前方一定区域内的敌人造成伤害。

技能解析:这个技能集伤害与控制为一体,二段一技能可以击飞前面一定区域内的敌人,并且这个技能在前期的时候伤害是十分可观的,在打团中,群体范围性击飞可以起到很好的团战作用,可以作为夏侯惇的主要输出技能。

龙卷闪:夏侯惇获得最大生命值10的护盾,并在接下来8秒内的三次普攻造成额外真实伤害,每次普攻减少大招1sCD。

技能解析:这个技能既可以为夏侯惇提供不菲的护盾加成,并且可以造成范围性减速,触发二技能后,接下来的三次普攻也可以造成真实伤害,并且接下来三次的每一次普攻可以减少大招1s的CD,真实伤害使得夏侯惇即使在做全肉的情况下也可以打出不俗的伤害。

不羁之刃:夏侯惇扔出链刃到达指**置,对范围性敌人造成伤害,对第一个触碰的敌人造成1s眩晕效果,到达指定区域后并追加伤害。

技能解析:大招的施法距离在《王者荣耀》中是数一数二的,所以我们可以充分的利用大招来进行埋伏战,1s的稳定控制配合队友打埋伏,几乎可以做到一抓一个**,超出的施法距离也为团战的开启提供了很大的便捷,抓住走位失误的敌方脆皮配合队友做到瞬间秒杀,那么团战的胜利就已经不远了。

召唤师技能:推荐召唤师技能:斩杀。夏侯惇作为坦克也是有着不容小觑的伤害的,尤其是在前期夏侯惇的真实伤害没有几个人可以承受的起,带斩杀可以让夏侯惇在线上打的更加强势,在团战中也可以做到收掉敌方残血的用处。

英雄搭配与压制

英雄搭配:夏侯惇自身带有十分足的控制所以在搭配英雄方面推荐是那些高伤害的英雄如:花木兰、孙悟空。争取做到被夏侯惇控到,然后直接一套带走。

英雄压制:夏侯惇在前期还是属于手短类的英雄,尤其在对线时怕遇到adc,因为这样夏侯惇的技能很难命中对方,反而会被敌方adc一直风筝、消耗,所以adc这类手长的这类英雄还是比较克制夏侯惇的。

装备选择:

夏侯惇在团队中还是要承担作为一个坦克的责任的,所以在出装发面我们也要偏肉一点。

出门装:出门装我们选择红玛瑙或者是布甲出门,用来提高自己的**,同样为我们接下来合成红莲斗篷做铺垫。

中期出装:中期我们做出红莲斗篷后,在根据敌方阵容选择相应的鞋子,进而再作出振兴之铠提高自己的回复能力,值得一说的是,振兴之铠配合好夏侯惇的被动可以让夏侯惇的血量回复的很快,也是夏侯惇的核心装。

后期出装:我们可以选择暗影战斧来提高自己的输出,然后再补上两件肉装:不详之兆以及霸者重装,在准备成型之后,夏侯惇将变得十分耐打,在打团中我们根本不用怂,夏侯惇凭借着被动几乎可以成为一只打不**的小强,在团战中既可以吸收足够的伤害,又能够打出不俗的伤害及稳定的控制。

铭文推荐

铭文方面,推荐夏侯惇带减冷却、增加生命值以及攻速的铭文,红色铭文选择宿命:增加自己的攻速及生命值;蓝色铭文方面选择隐匿:增肌自己的攻击力及移速;在绿色铭文方面选择虚空:提高自己的生命值并且减少CD。

团战技巧

夏侯惇**为坦克、战士、开团手,凭借着大招的超远控制以及二技能的范围减速和一技能的二段击飞,使得夏侯惇在团战中既可以打出不俗的控制,又可以吸引住足够的火力,再借助被动的强悍回血能力,你会发现在一场团战结束后,夏侯惇的血量始终可以维持在一半以上,所以当玩家们使用夏侯惇时,在团战中根本不用怂,要坚信夏侯惇是很肉的(每个团队有一个卖**的团战总会赢得很轻松),这样才能够为团战做出更大的贡献。

实战思路:

夏侯惇在对线时尽量避免与敌方adc对线,因为这样很可能导致夏侯惇发育不良,而在于敌方近战英雄对线时,夏侯惇根本不虚,前期无论是在控制还是伤害上面夏侯惇都不弱于其他英雄,所以前期在避免被打野 gank的情况下,可以直接选择与对面刚。而在中期,夏侯惇可以跟随己方打野前去一同抓人,释放好自己的大招,那么抓人几乎是一抓一个准,中期就要做到带动全场节奏,扩大己方优势。后期,夏侯惇承担一个开团手的任务,看到敌方脆皮走位失误那么就要立马放出自己的大招控制住,配合队友直接击杀,开启一场团战,打出尽可能多的控制是夏侯惇在后期要做到的事。

二技能激活真伤增加护盾,一技能打伤害和控制,大招用来保命和追击残血后有一个很强的恢复效果,公认最完美的战士你值得拥有

依靠它的二技能龙卷闪,通过平A打出真实伤害。

大家好!我是隔壁老赵解说,今天为大家分析夏侯惇如何打出真实伤害。

我们都知道夏侯惇是一个走对抗路战士类英雄,他能抗能打,而且有控制位移,而且能打真伤,因此深受玩家喜爱。至于夏侯惇如何打出真实伤害,我将从夏侯惇的技能属性为大家分析夏侯惇如何打出真实伤害:

1、被动

夏侯惇被被动是当自身受到伤害且生命值低于50%的时候每一次技能或者普攻命中目标都能回复3%的最大生命值,所以导致对线时敌方不太好造成击杀。

2、一技能

一技能挥动大刀向指定方向斩一道刃风对路径上敌人造成伤害并减速,刃风命中敌人后可以再次挥动大刀释放豪气斩,可以击飞敌人一秒。这这个技能属于一个控制技能,团战时也很强。

3、二技能

夏侯惇二技能可以获得一个抵免等同于自身最大生命值15%的护盾,持续5秒钟,同时还能对敌人造成法术伤害,关键释放二技能给一个盾的同时,这时候的普工还带有真实伤害,而且能缩短大招的CD,这简直是爽得不要不要的,所以在玩夏侯惇的时候一定要注意二技能释放以后,要普攻打出真实伤害。这个就是打出真伤的关键点。

3、三技能

夏侯惇大招可以进行长距离的位移,在线上如果被对面很多人抓的时候不仅可以回血开护盾,还可以利用大招来跑路,这个时候对面是一点办法都没有的,而且在团战中夏侯惇大招也能开团或者收割,大招想指定方向扔出链刀造成伤害的同时命中敌人还会造成眩晕。

总结:从技能属性分析,我们可以知道夏侯惇要想打出真实伤害关键技能是二技能,释放二技能后,后面三下普攻是真伤。所以一定要记住玩夏侯惇时,释放二技能后不要忘记点普攻,会有意想不到的效果哦。

以上观点属于我个人看法,如有不足之处,欢迎留言评论。

废话不多说、想打出真实伤害开二技能、有三秒时间

夏侯惇上线之后便深受大家喜爱,

排位赛中出场率极高,身为一个肉,可以控制,又可以打出客观的伤害。

二技能释放时候的三次真实伤害的普通攻击,和输出位可以媲美

王者荣耀现在越来越像是坦克荣耀了,战士和坦克英雄出一身肉装,根本打不动。然后依靠打不**,回血快,防御高的优势,硬生生把对手磨**。面对这种情况,单纯的提升攻击力已经不够用了,是时候拿出真正的技术,用真实伤害去教他们做人了。不过同样是真实伤害,最容易上手的英雄是哪些呢?

夏侯惇的真实伤害输出并不是特别多的,但是唯一的优势在于夏侯惇特别的容易**作。面对敌人,大招把大刀甩过去,然后就拉着链子飞过去了。还能撞晕第一个碰到的敌人。然后就是开启二技能,夏侯惇的二技能可以顶盾,可以范围伤害,还能附加真实伤害。即使是全身肉装的夏侯惇,依靠二技能附加的真实伤害,也能打出很好的输出数据。

“青春有点料”夏侯惇超详攻略!他来了

一、夏侯惇总体**特点

这一期给大家带来的教学是一名 主坦克副战士 的英雄夏侯惇, 原型是三国时期曹魏 名将夏侯惇,别名不羁之风。在我出其他边路教学的时候,直播间一直有很多粉丝会提到夏侯惇,如同他的原型一般,夏侯惇饶勇善战,可以说能力很全面,能抗能打,且有控制有回血。但差强人意的是似乎没有哪方面特别出众。那么,如何才能淋漓尽致地发挥他的特点呢?希望今天给大家带来的这期教学能给大家一些启发。

二、夏侯惇技能简介

要玩好这个英雄,首先要熟悉这个英雄的被动,这是大家最疑惑不得其解的一个技能,但也恰恰是夏侯惇最关键的一个技能。

— 被动技能噬目 :受伤害且血量低于50%时会自动触发。

首先,此处的“受伤害”指的是自己的生命值受伤害, 如果此时自身开启护盾受到伤害但自身生命值没有受到损害的话,并不会触发 。其次,如果开启2技能护盾时,受到的真实伤害透过护盾造成伤害且自己的血量低于百分50那么这个被动是会触发的。总而言之,就是只要血量低于百分50,自身血量受到伤害就会触发。

这个时候,释放技能或者平A命中目标都会回复最大生命值的4.5%,这个过程持续8秒。而此被动CD为30秒(此处第二点回血的原理,即技能跟平A都是可以回血的,只算打出去的伤害,一下回百分4.5%,A几下回几下)

— 一技能,豪气斩

一个减速且有击飞作用的技能,向前方指定方向斩出一道刀刃对路径敌人造成伤害且减速百分50%,持续两秒。当第一段减速技能命中敌人后(此处注意只能是命中敌人才能触发)即可激活二段豪气斩,向前方范围性的击飞,击飞时间为1秒。一技能比较耗蓝,对线期间不要无脑频繁用一。

— 二技能,龙卷闪 ,这是夏侯惇主力输出的一个技能

夏侯惇对范围敌人造成物理加成百分70%的“法术伤害”(法术伤害加个重点)然后获得最大生命值的15%护盾,持续5秒。同时很关键的是,接下来3次平A附带真实伤害。这三下真实伤害存在8秒,并且这三下命中单位技能减少大招不羁之刃1秒的冷却。这个时候要注意三下平A只要是单位就可以造成真实伤害,只要是单位就可以减少大招CD,小兵、野怪、防御塔,当然还包括敌人。

——大招不羁之刃

夏侯惇向指定方向扔出链刃,会对范围敌人造成伤害附加118%的物理伤害。此过程期间是一个免控霸体期间。链刃命中的首个敌人或单位会晕眩1秒,并且大招释放结束到达目标区域还会追加伤害附加118%物理伤害。

总的来说,夏侯惇被动技能”噬目“为生存恢复技能,1技能”豪气斩“为控制技能,2技能“龙卷闪”为伤害技能,大招“不羁之刃”为伤害且控制技能。

三、夏侯惇出装铭文

第一套出装常规,一般暗影战斧可出可不出。暗影战斧可以提高夏侯惇伤害,后期把冰痕之握换成反甲增加坦度。冰痕之握主要为了前期粘人减CD打伤害,后期很少有这种机会,所以之后鞋子换成保命装纯净苍穹、血魔之怒、贤者的庇护、名刀司命都可以。

第二套出装前期为吕布而提供,目前在对抗路最大的问题也是大家最多的问题就是吕布。这套出装可以很轻松地应对吕布。因为吕布只有一个大招控制,所以攻速鞋很适配,可以让我们更快的把2技能3下真实伤害打出来,也可以让我们触发被动时更快的平A回血,方便压制吕布。攻速鞋在对线没有控制、或者对面控制少的情况下都是可以出的,中期再补出抵抗之靴。

夏侯惇要不要出纯净苍穹?

最近挺多人提问这个问题,可以不可以把暗影战斧换成纯净苍穹,关于这个问题,青春个人的看法是,可以出但是没必要。首先夏侯惇出不出暗影战斧都是可以的,出了暗影战斧更多是前期出了个陨星来补CD以及补出伤害,后期暗影战斧也是为了补输出跟CD。那么如果不出是可以选择极寒风暴这件装备做为cd以及护甲装备的。

纯净苍穹的作用是免伤以及减速,这也是大家比较在意的点。那么对于一个身上4-5件肉装的坦克而言,纯净苍穹自然无法最大限度发挥它的功用。无论是他的伤害或者CD都是无法与暗影战斧相提并论的,但是对于战士来说纯净苍穹则是一件非常不错的免伤装备。还有很多人会提到100%减速流,冰痕之握配合苍穹被动粘人,实则你能留的人不出还是能留,有位移的人也并不会因为这个减速而走不了,所以比较鸡肋。

魔抗装备如何选择?

不**鸟魔抗较低,比较适合对面阵容爆发低或是法师较弱/工具人的情况下出会比较好。否则的话永夜守护的回血机制更适用于夏侯。如果对面火甲或者反甲比较多的话建议出魔女斗篷。

四、召唤师技能

单排上分推荐带 惩戒 有利于更好地发育和拉扯,容易有Carry的机会。毕竟谁都有一颗带飞的心。当然也可以带斩杀,提高线上的单挑能力。毕竟对抗路是两个人的王者,单挑的心不可无!

多排的话可以携带闪现或者弱化。闪现可以开团,利用好1技能第二段击飞,去大招进场1闪开团也是不错的,这也是KPL里的夏侯惇更多带闪现的原因。当然带弱化也可以保护自家的C位去输出,选择多样各有好处。

五、连招技巧

夏侯惇没有特定连招,但是进场连招大家倒是可以留意一下。大招进场先开启2技能,有个范围性伤害,并且有护盾可以吃伤害。然后1技能第一段减速2段击飞,然后平A有真实伤害,并且记得加上惩戒的伤害。进场最好保证自己有惩戒,方便追人或者退场。简单可以记一下 32A11A惩戒。

夏侯惇作为一名资深坦克,大家可能第一反应都是坦克需要保护后排,其实不然。我们为什么带惩戒呢,就是为了发育得更快更好的Carry。我们是可以切后排的,尽量从侧面进场或者绕后进场。当然了这是路人局,并非多排。具体情况具体分析,如果队友有需求或者C位非常强,保着打也是可以的。

六、对线技巧

对线思路刚刚吕布的已经发过了。给大家讲讲对线法师,梦琪、司空震、芈月这类对抗路也是挺让大家头疼的。这个时候该出护甲还是魔抗呢?那么给大家说说,都不出。

我们可以以退为进,按以下的出装顺序:

大家可以尝试一下,个人试用效果还是不错的。如果坦度不够的话,可以卖掉战斧出极寒风暴。

七、打团思路

对抗路夏侯惇尽量利用我们的2技能护盾,以及3下真伤与敌人打换血打消耗。利用好1技能的减速,以及击飞来打拉扯。夏侯大招在对线期间不确定对面中单或者打野位置的情况下,最好不要轻易交出,一旦交出特别容易被对面gank击杀。如果在可以单杀的情况下,当然还是可以的。

夏侯惇在使用2技能后可以过得一个护盾,护盾值与自身哪项属性有关?

与自身额外最大生命值有关。

夏侯惇的2技能为龙卷闪,释放龙卷闪能对周围范围内敌人造200/225/250/275/300/325(+70%物理加成)点法术伤害;同时获得一个可抵免等同于自身额外最大生命值15%的护盾,持续5秒。

同时会强化夏侯惇的下三次普通攻击将附加100/120/140/160/180/200点真实伤害,持续8秒;每次强化普攻命中敌人时减少1秒不羁之刃(三技能)的冷却时间。

扩展资料:

夏侯惇的被动是噬目:当夏侯惇的生命值低于50%的时候,他每一次技能或者普通攻击命中目标后都会回复3%的最大生命值,持续8秒,每30秒最多能触发一次。

1技能豪气斩:挥动大刀向指定方向斩出一道风刃,对路径敌人造成物理伤害240(+100%的物理加成)并对其减少50%移动速度的减速效果,持续2秒时间。

如果刃风命中敌方英雄的话可再次挥动大刀向指定方向释放豪气斩,对路径敌人再次造成240(+100%物理加成)点物理,并范围内敌人击飞1秒。

3技能不羁之刃:向指定目标方向扔出链刃,链刃命中敌人后对范围内敌人造成300(+118%物理加成)点物理伤害并把自己拉向链刃位置,并且对首个击中敌人造成1秒眩晕,大招不管追击还是逃跑都是一流的。

参考资料来源:王者荣耀官方网站-夏侯惇

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