跑跑卡丁车手游人物蓝蓝怎么样(跑跑卡丁车 蓝蓝)
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跑跑卡丁车现在的任务:那个装备蓝蓝的礼盒里装的是什么呀?
得到方法:购买新人物华丽蓝蓝,然后进行5局多人游戏就行
(注:任务时间持续到24号,下线后任务就会清零的,所以尽量跑满5局后下线,完不完成都可以。)
完成5局就能得到上面这种盒子,然后就可以将其打开(4月7号之前)
可以得到的物品:
华丽太阳镜 效果就是一般的**,没有强**,可以开到1天或者3天。
华丽头饰 效果也是一般的头饰 一定几率的,没有情侣任务给的好,也是可以打开1天或者3天的。
华丽手杖 效果是经验和金币都加10% 同样也是可以打开1天或者3天的。
华丽摩丝气球 这个算是这次任务唯一的亮点了吧,气球挺漂亮的,而且是新款气球,收藏家的话应该都会收藏吧,呵呵~ 这个气球能开到5个或者10个。
另外还能开到10个道具换位卡,
谁最适合新手 跑跑卡丁车手游车手选择
跑跑卡丁车手游作为竞速型游戏,最重要的两个东西,就是赛车和车手,赛车的选择之前都和大家分析过,不知道怎么选,时间商店在售的蔷薇棉花糖准没错。那么另一个重要的车手该怎么选择呢,这就带大家分析一下。
下面小编就挑几个现在大家用得比较多的车手给大家讲讲,都暗藏着什么学问。
葱头,车手中 非常呆的一个角色,就是我们印象中的书呆子形象。他的加成是个人赛获得前4名或者组队赛获得胜利经验会加10%,我们可以看到加成门槛还是比较低的,他的加成和小乖的很相似,只是小乖是胜利金币加10%。
葱头和小乖适合新手及普通玩家使用,因为加成奖励的条件门槛低,虽说奖励不高,但是新手及普通玩家更容易达成。
黄金皮蛋,氪金玩家的专属角色,因为需要花费点券开通荣誉通行证之后才能获得。黄金皮蛋的加成属性是对局经验加5%,金币加5%,连喷动力加3。如果你是个氪金玩家,并且是个萌新或者技术水平一般的话,他是你的不二之选,因为没有任何门槛就能获得可观的加成奖励。
蓝蓝,一个长着爱心头的女性角色,她的加成是针对道具赛的,在道具赛中获得胜利加10%经验和5%金币,适合喜欢玩道具赛的玩家。
海盗船长,可以通过服饰勋章来获得的角色。这个车手比较特别,技术不是特别厉害的玩家最好不要轻易使用这个车手,因为他的加成条件是在排位赛中获得独占鳌头,达成之后经验会加20%,金币加20%。可以看到奖励非常诱人,但是是高风险**,独占鳌头的意思就是需要获得第一名,并且最终只有你一个人到终点,不是一般人能做到的。
最后一个是宝宝,也是小喜最喜欢的一个车手,加成门槛没有船长那么苛刻,但是奖励却非常不错,只要在排位赛中获得第一名就能加15%的金币和经验,总的来说宝宝是中高端选手最适合的一个车手。
看完大家找到适合自己的车手了吗?
跑跑卡丁车人物的特点
宝宝(Bazzi)
极度简单的性格和乐天主义使他对速度没有丝毫的恐惧感。因为他驾驶卡丁车的技术是在偷看皮蛋驾驶后自己琢磨出来的,所以有时候并不按正规的驾驶方法,而是自己想怎么开就怎么开。但是不管怎么说,我们要相信,他的发展前途是不可**的!
卡帕(Kaphae)
依靠着古老传说中黄金神力量而坚守黄金文明的少年“卡帕”。性格内向且有点害羞,给人温文尔雅的感觉,可一旦发起火来,会爆发出无人能及的可怕力量!而驾驶着捍卫者PRO的他,仿佛猛虎下山有着让所有车手折服的强大实力!
黑妞(Dizni)
一个害羞的女孩,对卡丁车有着某种恐惧感。但是自从皮蛋取得驾驶执照以后,她自己也付出了很多努力来提高驾驶技术,并且也达到了相当不错的水平。现在的首要目标是跟她的男朋友皮蛋一起去寻找恶棍海盗船长。与漂亮乖巧的外表不同,她有时候也会表现出果敢的驾驶技术。
小乖(Uni)
天生具有卡丁车驾驶天赋的车手,虽然年龄非常小,但绝对是个实力派选手。因为没有符合他体形的卡丁车,所以平常参加比赛都是借用小强专门为他改造而成的卡丁车。他最大的理想是把比赛赢来的钱全存起来,能在将来特别定做一个专门依照他的体型而设计的卡丁车。
蓝蓝(Marid)
蓝蓝是一位浪漫派车手。一直认为驾驶是一件很麻烦的事情,但是现在她希望用出色的卡丁车驾驶技术把她一直暗恋着的皮蛋从黑妞那抢过来,所以拼命努力的提高自己。认为爱情的胜负要比比赛的胜负更重要,因此不是特别看重比赛结果。
小强(Mos)
繁荣山丘村里最狂热的卡丁车爱好者。对卡丁车有着非同一般的感情,并且具有自己改造、修理车辆的能力。在都市中开跑车的经验使他在驾驶卡丁车的技术上也表现出了惊人的实力。他在直线赛道上所能发挥出车辆最高速度的能力无人可及。他认为比起每次比赛都得第一名,能稳定保持靠前的名次才是真正的实力。
胖墩(Kephi)
因为胆小的缘故害怕以高速度行驶。但是在低速度行驶中那天赋般的道具使用能力是数一数二的。属于那种为了克服自身胆小的性格而苦练卡丁车驾驶技术的努力派。
葱头(Ethi)
比起驾驶卡丁车,葱头更喜欢研究新车辆和提升车辆性能方面的事情,学驾驶技术仅仅是为了测试自己设计出来的车辆而已。对卡丁车机制方面深厚的理解是他的强项。
海盗船长(Lodumani)
具有暴力倾向的海盗船长,因为遇到风暴,和他的船员们一起搁浅在了繁荣山丘附近的海滩上。正当他绞尽脑汁想要重回大海的时候,偶然看到的卡丁车比赛激起了海盗船长的好胜心。可是与其他车手不同的是,他把充满乐趣的比赛,当成是与对手之间不择手段的生**决斗,并且把在比赛中阴险的陷害其他车手视为一大乐趣。**的本性加上极高的驾驶天赋,最终使海盗船长成为了赛道上最让人恐惧的角色。
奇奇(Taki)
奇奇是来自北奥行星的外星人。在乘坐飞碟在宇宙旅行途中,发现了繁荣山丘村的车手们正在举办有趣的卡丁车比赛,奇奇兴致勃勃地飞过去并提议自己也要参加,但是因为卡丁车有必须要在陆地上行驶的规定,所以他没能参加比赛。后来,其他车手们帮奇奇改造了他的飞碟,这样他就可以参加卡丁车比赛了。
R博士(Dr.R)
R博士是一个奇怪的老人,一天他突然出现在繁荣山丘,没有人知道他是何时到来的。他到来之后做出了一系列疯狂的举动:他把原来的卡丁车比赛赛道反转了过来,并且在赛道上设置了各种障碍物。这些奇怪的举动使得R博士成为其他所有人心目中的“麻烦制造者”。
Q博士(Dr.Revaski)
Q博士是北奥行星的科学家,他使用R博士的身份来到繁荣山丘寻找离家出走的儿子奇奇,为他的卡丁车成长之路设置障碍,试图能使他知难而退。但当他认识到无论设下多少障碍也无法改变奇奇对卡丁车比赛的热情之后,Q博士决定在北奥行星上组织更高水准的赛事,并邀请所有繁荣山丘的居民来参加。
妮妮(Erini)
妮妮是北奥行星上最美丽的小女孩,富有冒险精神和开朗性格的她喜欢玩一些**的游戏。自从她的男友奇奇带来了卡丁车的比赛后,她就深深地被卡丁车比赛迷住了。她的梦想就是能够和心爱的男友一起站在卡丁车最高的领奖台上。
神秘工头(Brodi)
神秘工头是繁荣山丘外神秘的工厂的主人,他一直在神秘工厂中进行着跑跑卡丁车的研究。压低的工作帽、高高竖起的衣领,透过帽边儿隐约可见的闪亮的眼睛;这些都显示着他的神秘和特殊。从前,这位工头和他的工厂从来无人知晓,但自从一些迷路的车手偶然发现了他的存在后,神秘工头那些不为人知的传闻就在人群中逐渐传开……
关羽
仅在**地区销售的特别角色。关羽,字云长,三国时期的最著名的人物之一,军事家、著名将领,以高超的武艺和过人的谋略被后来的统治者崇为“武圣”。在一次带兵出征的过程中,关羽偶然穿越了时空之门,来到了繁荣山丘,并且从此爱上了驾驶卡丁车参加比赛的生活,勇猛、霸道的驾驶风格一如其过五关斩六将时的骁勇气势,让其他车手闻风丧胆。
圣诞老人
每年的圣诞节,圣诞老人就会从遥远的北方来到繁荣山丘,为大家带来礼物和欢乐的气氛。圣诞老人也是卡丁车迷,他会在短暂的圣诞期间和大家一起进行比赛,并且用他的魔力给赛道添加上梦幻般的圣诞景象。
皮蛋(Dao)
正统派车手。富有正义感的性格使他非常讨厌在比赛中使用不正当的阴险手段来赢得胜利。他的卡丁车驾驶技术是小时候通过经常开他爸爸的卡丁车练出来的,所以经验也非常丰富。因为在又窄又弯的山道上也驾驶过,所以可以自由自在地使用漂移技术。
参考资料:我喜欢宝宝
跑跑卡丁车那个人物好?
人物隐藏属性:
任务隐藏属性来说,都是玩家在长期的使用过程中摸索出来的,一方面官方没有也不会给出一个确切的**,另一方面不同的玩家**作的感觉也是不一样的,目前GF所有人物的隐藏属性,得到大家的公认的主要有三个,一个是宝宝,有助于提升直线速度以及喷气加速;另一个是黑妞,有助于玩家保持平衡及稳定;最后一位是太空人奇奇,有助于加强灵活性,利于过弯。其他人物隐藏属性如下:
-1.奇奇:加速度 直线弯道都加 摇头快 所以可以增加速度
0.宝宝:加直线加速速度 最手感好
1.皮蛋 :漂移减速少
2.胖墩 :过弯灵活
3.葱头:加稳定
4.小乖:过弯灵活
5.小强 :加直线速度
6.蓝蓝 :加速度
7.R博士 :加稳定
8.Q博士 :转弯、加速、灵活各加一点
9.海盗船长:加对抗及过弯
10.妮妮 :加稳定
11.神秘工头 :加对抗
12.吉米:加稳定
13.尼欧:加速度
14.雯雯:平均加成
15.猴子:加灵活
16.嘟嘟..看样子就懒得开..没测
另外,人物的造型和重量都会对车子以及手感产生影响,整体来说男性人物在灵活度上不如女性人物,也要更重一些~ 人物头部灵活度会很大程度上影响视野及漂移的感觉,比如说工头,颈部比较僵硬,开的时候会感觉很迟钝。(这个可以参考人物在领奖台上的庆祝动作)
当然,也要考虑到玩家的习惯,如果习惯了某一个人人物,去用另外一个人物可能对成绩会有比较大的影响~
至于具体的验证,实验难度较大,而且专业性也值得怀疑,建议楼主还是在使用中多加体会~
That’s all, thank you~~
跑跑卡丁车中有很多高手,为什么都爱用黑妞?
用过用女汉子形容《跑跑卡丁车手游》中的游戏角色,**哥更愿意用来形容蓝蓝。但没想到的是,《跑跑卡丁车手游》却出了一个黑妞想证明自己是女孩子的任务,还让我们帮助她来完成,这真的是太“毁童年”了。
本期主题:《跑跑卡丁车手游》帮助黑妞证明自己是“女汉子”,这个其实很简单
在**哥接触《跑跑卡丁车》端游的时候,黑妞给**哥的印象,一直都是邻家女孩的那种印象。和“女汉子”这3个字,可是一点都不沾边。
比较为难的是,手游还特意推出了这个任务。唉……这完全是自己推翻自己小时候的美好印象。
在帮助黑妞完成证明自己是“女孩子”的任务以前,**哥和朋友进行了激烈的探讨。从任务层面上来说,不太可能只是简单的要求使用黑妞,去游戏中随便的玩一局。
所以,朋友们猜测,女汉子这3个字,很可能是一个“梗”。比如,让黑妞穿上出错的结婚礼服,来证明黑妞是一个男的。
经过一番探讨以后,朋友们都不太认可这种看法。反而认为,可能是要求黑妞在多人模式中,完成其中一张赛道,以此来证明自己是女汉子。
那么,这张赛道,究竟会是哪一张地图呢?
据**哥所了解得知,能够让黑妞可以证明自己是“女汉子”的地图,其实就是万里长城了。在我们国家有一句俗话,叫做“不到长城非好汉”。
想要帮助黑妞证明自己是“女孩子”,就需要使用黑妞这个游戏角色,在游戏中完成万里长城的赛道了。
当我们完成这个赛道,就会收到完成任务的提醒。其实,这个任务是非常简单的,完全没有任何的挑战难度,即使2个人完成比赛,也是可以的。
总而言之,就是一句话:“用黑妞,跑万里长城”。在**哥看来,最难的应该是用龟龟车在道具赛中,获得10次胜利。**哥在游戏中,好像并没有看到龟龟车的获得方式。
跑跑卡丁车买了华丽蓝蓝但经验不翻倍是怎么回事
楼上乱讲:游戏币任务不要人物属性卡,这是华丽蓝蓝的属性,不满足是无法翻倍的,还要注意是8人
功能:8人个人赛中获得第一名时经验+200%、金币+50%;8人团队赛中获得完胜时经验+250%、金币+150%
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魔力宝贝手游修正值作用介绍(魔力宝贝手游修正值性价比)
很多朋友在找本网页时都会咨询魔力宝贝手游修正值作用介绍和魔力宝贝手游修正值性价比,这说明有一部分人对这个问题不太了解,您了解吗?那么什么是魔力宝贝手游修正值性价比?接下来就由小编带大家详细了解一下吧!
魔力宝贝修正的问题
楼上的**基本正确,但是双方敏捷完全一样的情况下你是100闪,对方的修正为0,理论上市99%的概率闪躲,经过N次的实验验证(sina上有闪躲和命中和必杀的实际实验数据,以及鄙人从2.0玩到6.0的一点点微不足道的经验),实际效果在80-85%的闪避几率,所以PK的时候没人追求100闪,到达80这个基数就可以了,就和240理论是一样的。
另一方面,你100闪,别人100命的情况下可以视为双方的修正都为0,看的是双方敏捷相差值所带来的闪躲率+5%,和没修正一样的计算。
魔力宝贝手游采集技能怎么升级
采集升级后效果详解
1、挂采集经验小于离线经验(楼主昨天就挂了一晚上采集,导致现在才34级)
2、自身战斗力够强,可以提高采集效率。(采集是遇一次敌,挖一次)
3、制造和端游一样,东西造多了也可以升等级。
升级之后有两个效果:
1、提高所造的东西的数值。1级别:1%-2%,2级:2%-4%,3级3%-6%,4级4-9%
2、有一定概率返回一些材料。
因为技能提高的数值游戏里会有体现:比如我造了一把4级剑,显示61攻击,后面有一排字:1攻击。
这1攻击就是因为我技能修正提高的(我本来做了一把60攻击的)
升级经验:升级以造剑为例,1级升2级要造20把4级剑。
魔力宝贝闪躲修正值
100估计是最大值,但是关键还是敏捷!如果你的闪躲是100人家的命中是101你的敏捷比他高20左右,照样能闪!
求教:魔力宝贝(道具服)中所有有属性加成的宠物,及其属性修正值
道具都可以不学,因为SE想**,使学校步行**删除
你走了,也没有任何**,所以不能学习
您想了解用卡到商场买了宠物散步技能体积SE道具**
不仅宠物可以学习所有等级可以学习走路和骑宠并不需要完整的忠诚度
魔力宝贝智力、灵巧、耐力的修正是什么意思?
智力:影响鉴定。治疗。急救。修理等技能的成功率。
耐力:影响采集系采集物品过程中的成功率和降低受伤的概率。
灵巧:影响制造系制作物品时的极品率。
因此,有的医生护士职业的都刷自己的智力,而有的制作系的就刷百灵巧或者百耐力百灵巧(俗称双百)。
魔力宝贝中格斗空手攻击修正公式是什么?
物理伤害计算方法(理论研究的来就可以了,不如试验一下好)
基本原理
1:影响物理伤害大小的要素有:「攻击者的攻击力」「对象的防御力」「使用技能的等级」「属性」「种族」。
2:伤害会有90%~110%的随机上下浮动、以1%为刻度的21种伤害程度。
3:防御的情况会随机减轻为以下几种伤害程度:伤害值为1、伤害值的10%、20%、30%、40%或50%。
4:物理攻击的必杀从本质上来说是不同的。影响必杀威力的要素有:「被攻击单位的防御力」「等级」「使用技能的等级」「属性」「种族」。
5:当装备武器的时候会提升15%的伤害值。格斗家空手战斗也会有15%的伤害加成。
6:当出现合击的情况伤害值上升合击的人数×10%。
攻防关系
攻击方攻击力的增加会导致伤害值的增高,而被攻击方防御力的增加则会导致受到伤害值的减少。无论是从攻击侧的攻击力还是被攻击方的防御力来讲,当数值达到240的时候,攻击力或防御力对伤害数值的影响的效果都会急剧的下降。而在240这个数值以内伤害力的数值都随着攻击力和防御力的变化而急剧的变化。
计算公式:
设ATK=攻击侧攻击力数值,DEF=防御侧防御力数值;设Datk为受240设定的影响实际参加伤害计算的攻击力数值,设Ddef为受240设定的影响实际参加伤害计算的防御力数值。
1:当攻击力(防御力)240以下的时候
Datk=ATK
Ddef=DEF
2:当攻击力(防御力)240以上的时候
Datk=240+3(ATK-240)/10
Ddef=240+3(DEF-240)/10
通常的伤害值=Datk2×3/(Datk+Ddef×3) 。
当装备小刀的时候,攻击力和防御力在经过上述公式计算成伤害值之后,随机从该伤害总值的50%、60%、70%、80%中的一个数值选择一个决定最终对敌人的伤害值。同理,在装备投具的时候随机选取伤害力的10%、20%、30%、40%、50%、60%中的一个数值决定最终对敌人的伤害值。
另外,当使用诸刃或阳炎技能的时候,攻击力或防御力受技能效果的影响要参入Datk和Ddef的计算之后再计算最终的伤害值。
必杀修正
攻击侧的攻击力数值对必杀数值本身的计算一点都没有影响。
法兰城周边的哥布林、魔法师等有时候打出必杀会出奇的强,这仍然无法解释。
在通常情况下,在出必杀的时候计算出的伤害值为:「普通的伤害值(受攻击力影响)+必杀造成的伤害值(不受攻击力影响)」。
计算公式:
必杀伤害值=被攻击方防御力×攻击方角色等级/(被攻击方角色等级×2)
可以明显的看出,必杀伤害的数值随着防御侧防御力数值的增加而成比例的增加。当然,当使用诸刃或阳炎技能的时候必杀伤害力会确实的减少的,普通攻击伤害本身数值的增加结果并不影响必杀伤害的变化。而且必杀的伤害并不会随机形成21种结果,而且一旦必杀的伤害确定了,他也不会受水晶属性的影响。
属性相克
水晶属性的相克对伤害值的计算有直接的影响。
计算公式:
100+0.3×{(自地×敌水+自水×敌火+…)-(自地×敌风+自风×敌火+…)}%
例如:装备火6风4的水晶物理攻击装备风3地7水晶的对手的时候:100+0.3×(6×3+4×7)=114%的伤害会计算出来。
种族修正
每个种族的相克性如下:
不**系 → 人形系 龙形系 → 飞行系 → 昆虫系
↑ ↓ ↑ ↓
植物系 ← 野兽系 金属系 ← 特殊系
以上的种族相克为全克,修正值为2;以下的种族相克为半克,修正值为1。
野兽系 → 飞行系→ 不**系 → 金属系 → 人形系
↑ ↓
龙形系 ← 特殊系 ← 植物系 ← 昆虫系
物理攻击的时候,伤害值将增加15×种族修正値%。
种族修正公式为:
100%+15%×种族修正值
总结
物理伤害值 =武器修正×种族修正×技能修正×{普通伤害×属性相克×(0.9~1.1)+必杀伤害}
以下举例说明:
纯地(人物、Lv1)→纯地(人物、Lv1、防御100),空手时伤害为100。
纯风(人物、Lv60)→纯地(昆虫系、Lv10、防御100)、乾坤一掷Lv7、武器装备(攻击力0)、出必杀的情况:
1.15(武器修正)×1.15(种族修正)×1.7(技能修正)×{90~110(普通)×1.3(属性相克)+300(必杀)}
结果打出了938~996的伤害
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