洛奇英雄传永恒平民职业选择(洛奇英雄传职业改动)

洛奇英雄传永恒平民职业选择(洛奇英雄传职业改动)

洛奇英雄传永恒平民职业选择可能是相关行业人士都值得关注的知识,在此本网页对洛奇英雄传职业改动进行详细的介绍,并拓展一些相关的知识分享给大家,希望能够为您带来帮助!

洛奇英雄传永恒手游职业选择攻略 洛英手游哪个职业

洛奇英雄传永恒中一共有很多角色可供玩家选择,那么面对这么多的职业,应该如何选择呢?小编为大家带来洛奇英雄传永恒职业推荐哦。

利斯塔: 攻速超级快,一技能可以无霸体情况下打断对方正在释放的技能,二技能是快速向前突刺,三技能是一段时间内加攻击,大招是大范围控制+伤害的技能。利斯塔是偏灵活,需要一定的**作。

琳: 戏称为亲女儿,一技能突刺,最后一下会让对手石化,二技能是向前突刺后在对方无霸体情况下击倒对手,就是容易跑过头,三技能是给自己和友军增加移动速度,大招范围攻击,释放时间比较长容易被打断,最后一下吹风可以击飞。**作性比利斯塔稍弱。

伊菲: 胸超大!胸超大!胸超大!重要的事说三遍,脸也比原来好看了。一技能冰冻,伤害可观,二技能是天降碎冰并附带冰冻伤害(配合上后期被动技能伤害爆炸),是个考验找机会能力的技能,三技能召唤法阵加血(所有职业唯一一个能回血的技能),大招是一技能的加强版,大范围冰冻。而且伊菲的普攻是远程,打斗争之塔的时候优势很大喔~

同时伊菲是现在唯一一个法师职业,这意味着竞争资源上不会像其他三个物攻职业那么激烈。

霍克: 一技能跳砍,可以晕住对手,二技能转转转一般接在一技能后释放,三技能现在是神技,可以强行免疫控制。对拼之前先开肯定没错,大招现在突刺完以后也会晕眩对手,然后再打出最后一下伤害,还有流血伤害,被动光环也可以群体提升物理和魔法攻击。站撸型近战战士,没的说的。

洛奇英雄传可以选些什么职业

洛奇英雄传是一款动作类大型多人在线角色扮演网游,为《洛奇》系列的外传作品,游戏讲述人们为了打败魔族,前往爱琳的故事。下面就为大家介绍下洛奇英雄传可以选些什么职业。

1、 伊菲。掌握强力魔法和炼金术的法师,伊菲来自东方的贵族名门,其神秘的身世鲜为人知。手持法杖武器在战场上主要使用魔法和炼金术进行辅助攻击,她拥有**纵自然的神力,将万物转化为恢复生命的结晶,或是召唤强大的石巨人协助战斗。随着不断成长,伊薇可以领悟会更多古老的神奇力量,甚至逆转大自然的重力。

2、 菲欧娜。使用单手剑和盾牌支撑稳固防御姿态的女剑士,菲奥纳出生在南方,性格沉默且不善言语,从来没有人了解其加入卡布兰佣兵团的真正原因。她善于使用单手剑和盾牌摆出坚固的防御姿态来抵御敌方的攻击并伺机反击,当对手使出最大的力量企图施展致命打击的时候,却已经落入了菲欧纳的防御陷阱而破绽百出。由于她以防守著称,因此重甲装备是巩固防御力的最佳配置。

3、 卡鲁。卡鲁身型巨大,很容易就将其他角色淹没至背后。因此,开发小组正在为其调整大小。卡鲁外形恐怖,但绝不是来自地狱的恶鬼。卡鲁其实相当具有幽默感,且时常表露出可爱的一面。巨人卡鲁将巨大的柱子当做武器,每次挥舞柱子都有可能将敌方小兵秒杀。

4、 利斯塔。使用双剑施展华丽剑术的战士,利斯塔是一名崇尚战斗和胜利的西北部年轻战士,他背井离乡漂泊至库汉,与卡布兰佣兵团结成同盟。他精通剑术,驾驭双剑于畅快淋漓的攻击招式之中,进攻速度更是无人能敌,让敌手在无暇喘息之际束手就擒。为了保证攻防克敌时的速度和灵活,先期只能装备轻甲,随着高强度的修炼和能力的增长,利斯塔将逐渐开始驾轻就熟于重装盔甲的力量。

以上就是关于洛奇英雄传可以选些什么职业的相关内容介绍了,通过以上的相信大家都有所了解了,希望对大家有用。

洛奇英雄传永恒职业哪个好 职业选择技巧分享

洛奇英雄传永恒中有六大职业:琳,菲欧纳,伊菲,霍克,凯伊,利斯塔。

一、琳

琳的属性为风,是一个灵活的近战爆发战士,可对敌人进行连击,造成大量伤害。攻击灵巧多变,在战场上能够快速突进,扰乱对手阵型。百花乱舞和破军都有着控制效果,加上强袭光环的输出加成能够让琳在团体作战中,发挥出更大的作用。

二、菲欧纳

菲欧纳的武器为盾剑,单手剑和盾牌决定了其属性偏向防御,但是依然有着攻击的手段。战斗往往摆出坚固的防御姿态来抵御敌方的攻击并伺机反击。菲欧纳的高防御会让远程火力输出黯然失色,而其剑光之处,则是团队征伐冲锋的号角,其技能攻守搭配,强悍无比。

三、凯依

凯依射程远,擅长远距离狙击和近身的踢技,他可以迅速找到敌人的弱点并给予其致命一击。凯伊的战斗特色是攻击敏捷迅速,且往往能够爆发致命一击。本身的敏捷同时附带物理穿透能都打出高爆的输出,个人战斗中便能游刃有余,而群伤加上团体buff让其在团队中也同样能够展现风采。

四、伊菲

伊菲的爆发力强,控制稳健,而且具有魅力性感、诱惑迷人的外表以及攻守兼备、爆发恐怖的技能,无论PVP还是PVE中都是让对手胆寒的角色。而且作为目前职业唯一可治疗队友的的职业,伊菲在战斗中的对于团队的重要性不言而喻。

五、利斯塔

利斯塔是一名敏捷型的战士,攻速超级快,技能灵活,**作性强,强力输出加上不俗的控制补充让其总能够在团队战斗中成为一柄真正的利剑,穿透敌人阵容,取得胜利。犀利的攻击,华丽的剑招,更像是黑暗中夺命的刺客。

六、霍克

霍克的专属武器为大剑,攻击缓慢但是有着非常可怕的破坏力。霍克的攻击势沉力猛,高额伤害的同时附加强力的击倒控制,而且霍克本身一定的防御也保证其在战斗中容易存活。被动光环也可以群体提升物理和魔法攻击,身为坦克却能极大的对团队进行伤害增益。

洛奇英雄传刷图什么职业好,我是平民,要后期也NB的。

推荐凯伊+十字枪武器刷图NB,前后期都厉害,卡鲁需要技术凯伊十字枪,不需要什么技术,会玩FPS或TPS的就可以了(枪法烂没事,也有准心),也有翻滚**躲避敌人,技能也给力。

《洛奇英雄传》(简称MH、洛英传)是由韩国NEXON公司旗下的devCAT(恶魔猫)开发的动作类大型多人在线角色扮演网游,为《洛奇》系列的外传作品,**由世纪天成**,于2011年12月22日在**开启公测。

组队

玩家要想加入其他的队伍,玩家可来到码头的地图前面,地图就会自动跳出战役区域。战役地图只显示玩家可以前往的战役区域。不能去的地方都以灰色表示。选择要去的战役区域后,就会跳出相应的选项。

在各种不同难度的副本里,会有别人已开启的组队,以及开组的队长要去的战役。玩家可以在这里选择一个自己要去的战役,并申请加入即可。

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相信很多小伙伴喜欢玩手机版的绝地求生,不管是**战场还是全军出击,他们的评分规则都是一样的,跟我来一起看看吧

我们都知道,绝地求生是一个属于枪战的游戏,他的评分是越高就说明你的表现越好,但是这个评分是怎么来评比的呢

首先就是存活时间,如果说你一落到地上就被人杀**了,那么你的评分就会很低,如果你一直生存到最后,那么你的评分就越好

生存可以增加评分,**也可以增加评分,就是你杀的人越多评分就越高,**不仅加评分还可以捡别人装备,已到达更好地**和生存

总评分就是生存和**的综合,评分越高证明你在这把游戏里的表现就越好,当然不要为了单纯的**去玩游戏呦,活到最后才是关键

绝地求生竞技模式加分机制引争议:躺鸡不加分,反而被扣十几分

2月20日,绝地求生推出了万众期待的竞技模式,也就是我们常见的电竞比赛模式,64人一场比赛,高倍物资,段位分明,让玩家在属于自己的水平以内战斗,一经推出后就大受好评,不少职业选手更是通宵上分,玩家数据回流,在线数据也在不停地上升,不管是玩家反馈,还是在线数据,都显示出:这可能是蓝洞有史以来最棒的一次更新了!

不过最近,玩家发现,自己在冲分的时候遇到了一个问题:在吃鸡之后,不但没有加分,反而是被扣了十几分;随后越来越多的玩家都反馈了此问题,不过这群玩家都有同一个情形: 那就是自己落地成盒了,而最终队伍吃鸡了 !

按理来说,自己的表现虽然菜了点,应该扣分,但是总的来说,还是吃鸡了,综合算下来,少加分也应该要加分呐,毕竟这款 游戏 的终极目的就是为了最终的吃鸡!在其他竞技项目中,获胜的那一方,即便战绩惨不忍睹,也有小小的加分呐,绝地求生中吃了鸡也应该加分才是呀!

而且有玩家表示:既然竞技模式的设定和电竞比赛一样,那么大家的玩法也慢慢会向比赛靠拢,随着分段的上升,玩家们的四人小队可能也会慢慢分化:枪法狠一点的当战神位,枪法略逊一筹但意识很好的玩家做牺牲位,跟职业比赛一样,不同位置的玩家肯定承受的风险也不一样,如果一个队伍有那种无私奉献的探点玩家,活着的时候担任探点位,突击位;被淘汰了之后就OB报点,甚至指挥;尽管没有活到最后,但玩家也是跟着队友走完了一整局比赛呀!俗话说得好,没有功劳也有苦劳,结果吃鸡后队友加分,自己扣分,谁还愿意当突击位呢?

简而言之,加分机制跟队伍成绩关联比较好,主要是根据自己的战绩以及排名,如果落地成盒,那么玩家的排名就是当局的64名,那反正是要扣分,玩家又何必跟队友一起在同一局呢?如果是野排队友的话,一人阵亡之后立马退出 游戏 ,因为没有留下的意义,玩家的四排体验到后期没有交流,体验会慢慢变差!

不过,对于这个加分机制,很多玩家也表示支持,因为蓝洞也有苦衷啊:

1、 为了加快玩家的匹配速度

不知道有没有小伙伴体会到,最近匹配一局比赛要花上好久,如果玩家在 游戏 中阵亡之后,还迟迟不肯退出的话,那么匹配的玩家就更少,因此这样也是为了让玩家退出 游戏 ,进行下一局的匹配!总归来说,还是总的玩家数量太少,手游就不存在这样的苦恼,或许等绝地求生人气变高了之后,会做调整。

2、阻止有玩家坐飞机

坐飞机也就是我们常说的带飞,同时也分为两种,一种是合乎 游戏 规则的坐飞机,比如找高手带飞,比如现在很多主播都在找职业选手,让职业选手带着自己打,这种还勉强可以接受;但还有一种就是不合 游戏 规则的坐飞机:让G带飞;不管是哪种坐飞机, 最终都会把一些玩家带向不属于他水平的高段位 ,这对于其他玩家来说并不公平,尤其是后者,更是会成为很多人的捷径,因此, 现在的段位反应的是玩家自己的真实水平 ,这才是真正的竞技!

小伙伴们,你们觉得”躺鸡应该加分还是扣分呢”?欢迎在评论区留下你的看法!

**战场手游加的积分是按什么算的?段位越高越难得积分?

单人、双人、四人模式均有各自的总积分、生存积分、击败积分。

每次比赛结束均会结算这3个积分,其中,生存积分和每局比赛的排名相关,击败积分和每局比赛的击杀、被击杀情况相关,总积分是对生存积分和击败积分的综合评分。

段位越高积分越难得,杀敌数、治疗量、生存时间、排名数,每局打完都有这个统计的,这里就是算分数的,我们的排位赛就是我们的匹配赛了,也就是我们打的模式都算是排位赛。

扩展资料:

提升分数的技巧

1、要知道五个点,这个有杀敌数、治疗量、物资数量、打的输出和生存时间。这五个点的加分合在一起,如果每个分数都很高,那么就是100分。如果有个别分数不高,80分左右也是可以的,这个加分同样不会低。

2、物质可以去找最好的物质,比如说**甲**头**包,这样加分就很高了,如果没有的话就是s级的评分。然后输出的话,必须要打输出,没输出是不行的,起码要有500以上的输出。杀敌数至少要杀四个人,杀**个是最好的加分。

3、生存时间20分钟以上,十分钟以上的,治疗量就是治疗队友,我们有治疗队友就有加分,自己治疗也是有加分的。我们打包也是可以加分的,所以加分方法很重要,这样的话是可以50~60分,所以想要上分快必须要全方面的提升评分。

4、排位的计算分数和你的**作是有关的,我们的**作有五种加分的**作,如果有完成对应分数的**作,那么我们的分数就很高,最高的分数是100分,也就是SSS+,想要获得分数可以去刷评分。

5、平常我们可以多练练,60分算是及格的分数,加的分不多,70分算是一般的分数,这个加的分还可以,如果是八、九十分的话,那么加的分就很多了,差不多快到最高点了。如果你真的玩得很厉害,那么100分是最多的。

绝地求生加分是怎么加的?

首先上分要明白**战场的加分机制,不同榜单的加分机制是不一样的。其中最难的是第一人称单排,最简单的第三人称四排。

而且加分的多少跟你KO掉的多少人没有太大关系(重点),所以你们会发现有时候杀的人多反而没有比**少时的得分更多。

什么是有效动作?就是你的跑动、伤害输出、救援、吃药等等有效的动作。如果你一直趴着,加分肯定不会多,但是如果你一直在有效活动状态,就算没杀**,但是有伤害输出,加分自然就会多。

达到王牌需要4200分,而每个新号(从没玩过的号)的初始分数是1200分,也就是需要3000分,按理论上平均一局得分30算也就是100局就可以,但其实前面低段位得分可是很高的,吃鸡一局就加了80分左右。

而到皇冠段位,吃鸡一局加35分左右,前十加20分左右,前提是你的有效动作得有!所以,第三人称四排这个加分机制下,要打到王牌,都不用100局,基本上打3把左右就可以升一个段。

再来看看最难上分的第一人称单排。下面这图就是老Z大号里打第一人称单排的数据,简直要哭出来了,这个榜太难打了,加分机制坑哭你。

那么最难的第一人称单排和第三人称单排的加分机制一样吗?当然不一样啦!

假设同样是区榜35名,我们会发现第三人称单排榜里的玩家114场14鸡KD3.82的数据已经达到了4443分战神,也就是说其实在该玩家4200分时可能也是百场内就王牌了。

然而第一人称的数据已经达到145场73鸡KD14,却还只是皇冠2,可想而知了。

所以,想上分,选对榜单很重要!明白加分扣分机制更重要!如果只是想混个王牌称号,最快的选择就是玩第三人称四排,基本3天内就能王牌啦!

只要你仔细阅读了上述,那么你就已经了解了**战场不加分的相关知识,如果屏幕面前的你还有什么对绝地求生**战场加分扣分机制是什么好的建议和想法,欢迎各位再下面评论区评论出来,我们将及时回复。

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