绝地求生**战场四排有哪些技巧(绝地求生怎么四排)
本篇文章给大家谈谈绝地求生**战场四排有哪些技巧,以及绝地求生怎么四排对应的知识点,本网页致力于为用户带来全面可靠的币圈信息,希望对各位有所帮助!
**战场,4排如何上分快?
青岛盒子精很高兴为你解答。
**战场,我们四排怎么样上分快呢,下面发表一下我自己的一点经验。
四排想要快速上分,我建议首先找三个配合比较默契的队友,组成一个固定队。然后根据自己的特长,分配好各个位置。这样每个人在团队中都能充分发挥出自己的作用,一般团队由突击手,狙击手,医疗兵,后勤兵,专业司机组成,每个位置担当的角色不同,在 游戏 中负责的任务也不同。
突击手:说白了就是技术在团队中属于最好的一个,善于突击冲锋,在近战面对面对枪时身法高超,给队友提供良好的输出,打破突击口。经常能够凭一己之力完转局面。
狙击手:适合远距离作战,在远处负责给队友做掩护,帮队友架枪报点。这个位置考验一个玩家远距离作战的稳定性,眼睛的观察能力比较强,一般适合狙打的比较好的玩家。他们可以在远处帮队友架枪,给队友做掩护,让队友可以放心大胆的与敌人正面交锋。
医疗兵:主要在团队中负责帮队友背药,一般子弹拿的比较少。背包里基本都是药物,雷和烟雾弹。可以在队友缺药的时候及时停供补给,让队友有持续良好的恢复状态,放心与敌人交战。在遇到危险的时候可以用烟雾弹帮队友打掩护,有效干扰敌人的视线,第一时间救助队友。
后勤兵:主要负责帮队友背弹药,在队友弹药缺乏的时候给予补给,让队友不停输出。
司机:需要熟悉地图各个地方的刷车点,驾驶技术比较过硬,在与敌人打车战的时候,司机起到决定性的作用,驾驶技术娴熟,可以有效的打击敌人,而且在遇到危险的时候,可以有效的帮队友转移到安全的位置。
最后在打法上建议选择,开局开车转移前期发育,后期刚枪的打法。这种打法很稳健,基本落地成盒的时候非常少,开局司机选择安全的刷车点,拉着队友转移到比较安全的城区,进行发育。前期发育差不多后,在考虑与敌人作战,这样我们既可以避免了前期刚枪没有装备的尴尬,也可以比较安全的度过前期的危险期。
只要四个人分工明确,互相配合的好,作战计划统一,相信上分将会是一件很容易的事情。
希望我的回答能帮助你,谢谢。
《**战场》这个 游戏 中,在上分升段问题上,多多少少有点头疼。辛辛苦苦打一局才十几二十分,落地成盒却扣三十多分,下面就简单给大家介绍一个上分升段的小技巧。
本次 游戏 方式是单人四排,开局,我们可以选择冷门的资源点跳,这样做的目的是,尽量避免和别的队伍相遇。吉利哥这次选择的点位为G镇下方的一些房区,虽然资源少一些,但也够一个人**发育了,有时候也会刷新**头、**包,资源上不用担心。
如果航线距离我们要去的地方过远的话,可以选择看向远方斜飞。斜飞比直飞更远,在开伞以后可以选择荡一荡,也可以多飞一两百米。搜索足够的资源以后,就不要跑着去搜寻资源了。趴在房区等缩圈就好了,如果安全区较远,记得留意周围有没有载具。
在毒圈即将靠近我们身边的时候,开车前往下一安全区即可,找个房区或有掩体的地方,继续“苟”。顺便观察周围有没有敌人,非必要情况下不要开枪,注意跑毒的时候别被伏击就可以了。
最后的毒圈已经很小了,建议不要再开车,吉利哥开车进圈的原因,是因为附近有两队人,毒圈还有二百多米。这次刷的安全区是一片平原,从翻车后的图片可以看出几乎没有掩体,对于独狼来说真的不是很友好。
四排如果是希望稳定上分,技术不过硬的的话还是推荐跳学校宿舍楼、G港下城区、Y城、R城这些地方进行搜索,既不会太穷养活不了四个人,也不会有太多队伍跳这些地方,造成落地成盒。中期运营按圈型选择宿舍楼、M城和防空洞中间马路两边的房子、西桥头的咖啡楼这种地方,打起靶也是非常舒服,而且还不太容易被攻。
首先
你要有靠谱的队友,最好是车队
然后语音开麦沟通,最好**行动
前期往一些人少航线远的地方跳伞
最好先把自己发育的完全好
然后你觉得你可以开始打架了,就带着你的队友开车去找人打架,最好去空投,还有你的队友枪法一定要好
如果有打到遭遇战
那么你需要把枪法好的队友安排在副驾驶和三号位,因为如果把其中一位枪法好的队友放到了四号位,那么他开镜之后就会被二号位的队友挡住
将会极大影响你的火力车
最后你还需要尽早进圈
在跑毒路上,耽误了那可扣的分不是一般多[呲牙][呲牙][呲牙]
先去找两个低分的人
四排上分实在是太不简单了。要是你不点跟随,队友满天飞,天南地北各一个角落。跟飞吧,很多队友的降落技术实在不怎么样,一不小心,就能够带领人走向落地成盒。各种原因,各种问题,让人很烦,特别是当自己上分到了某个点的时候,怎么也上不去,这个时候脾气更是烦躁。队友毕竟不是一个人,那是三个想法,特别是路人,很难拧成一条线。那么四排上分到了一定顶点,怎么也上不了分怎么办?个人建议单人四排,通过苟出一片天的方式,强势上分。
单人四排视情况而定,个人推荐沙漠地图。因为沙漠地图相对海岛地图来说,视野开阔,反斜面多,易走易打。而海岛地图虽然可以成为一名伏地魔,但是你当伏地魔的同同时,别人也能做伏地魔。海岛地图最最大的难点就在于收集信息的困难程度,以及旷野难以成活,无法形成单对单火力对拼,往往**于敌方四人集火之下。
局内思路
如果你是一名刚枪王者,枪非常的刚。那么可以去相对丰富的点,如果对自己枪法信心贼棒的,也可以去类似拳击馆豪宅之类的地方。一来活着走出来肯定是肥的不行,二是单人四排不会那么无聊,三能够少跑毒,抢先占据有利位置,便于苟。不过这有个很大的风险,那就是会经常的落地成盒。要知道,一旦落地成盒,掉的分那可是要吃一次鸡也不一定补得回来。
至于枪法没那么强的,还是建议从边沿开始搜索。装备一定成型后,找一辆耐打车,皮卡什么的比较好。然后卡毒边进去。安全起见,可以走山区野区,哪里没人走哪里。想要发家致富,也可以沿着枪声当一回黄雀。这个方法有个好处,在边沿地带肯定会遇上人机,一两个都好,到了决赛圈之后,积分增值相当不错。
到了后几圈,也就是决赛圈。这个点是最重要的。分两种打法,一种是苟出一片天。这种做法很简单,那就是在地图中心找一间房子,或者某个隐秘的地方,苟着。等毒圈慢慢地刷,刷到最后两三个圈,基本上人数不足二十人,这个时候吃不吃鸡一样分值不错。这个方法有个弱点,要是天谴圈很难受,另外是房内视野不开阔,难以收集准确信息。
另一种方法就是卡毒边,这种方法相对第一种,安全系数降低不少,但是胜在视野开阔,信息收集良好,也不害怕天谴圈(因为有载具),最重要的一点是,吃鸡的概率也会大上不少。
找车转移去比较人少的地方慢慢发育,等到决赛圈就算被淘汰掉也不会掉分。不要像我这样刚枪,相信你也可以上王牌
想上分就要求这几点了
1存活时间
2伤害
3人头
4治疗量
5救队友
6舔包数
7移动距离
8吃鸡
很多人发现一个问题,就是最后吃鸡了大家加分也不一样,我和大家解释一下:
1,很多人都以为伤害高人头多就上分快了,只是其中两个,刚落地钢枪你一人灭一队再成盒还是扣分,重要的就是你的存活时间了,苟一些,不钢不莽,没多大问题
2,3伤害和人头这不用解释了,最直观的提现你分数的证明,但是前提是能到最后的,加分项
4,治疗量,没事多喝喝饮料,都有加分
5,队友倒了就扶,这个不用多说,甚至有条件可以自雷刷次数
6,舔包量,没事就舔一舔,没什么东西也可以,别人对战完了走后你也可以舔舔
7,开车满地图转移就是
8,吃鸡不用说了,最直观的,胜利者,奥利给
苟一些,尽量多完成上面的指标,一局不多20来分也是有的,只要想上分,有的是办法
新赛季的改动也是很关键的,玩家可以体验到最新的玩法,那么怎么上分?下面我带大家了解一下。
和平精英怎么上分?
游戏 中的上分机制,玩家只要满足五种加分机制,这个时候加分会比较多,可以每一局都加分,越后面加的分数越少,这样就不好上分了。 游戏 的前五机制还是不错的,前五基本都有加分,而且苟着前五后面的也好上,有人退出比赛你排名就更高了。
加分机制:
**数、伤害、治疗、物资、生存时间,这五点是用来评分的,评分会越来越高,玩家的杀敌数量比较多就会获得高额加分。玩家每一局的表现都有评分,如果是SSS的评分,加分最少是在40分左右,可以快速的提升段位。
杀敌数:可以每局跳在野区杀两个人机,这样就可以获得杀敌数的提升,可以获得对应加分,也可以跳在城里,这里和别人对枪,有技术的玩家就拿别人来刷分。
伤害:伤害就是一共的伤害,有的人头不是你杀的但是你有打输出,这样也是有伤害的,伤害越高加分越多。
治疗:治疗队友的次数,玩家多救队友,多打药,这样就可以获得很高的治疗加分。
物资:物资就是搜索物资的丰富度,如果都是高级武器,满配配件,三头三甲,这个时候就是满分。
生存时间:活到25分钟以后这个时候都可以获得很高的加分,活5分钟的基本上都是扣30分。
上分技巧:
1、找队友,玩家找实力强势的队友抱大腿,可以去打4人的组排模式,这种模式是更好上分的,玩家可以配合可以去治疗队友来加分。固定队伍一定要注意,找技术好的玩家,这样就不容易落地成盒,对战的时候也有很大的优势。
2、野区打野,打野是最不容易**的,落在人最少最偏僻的地方,起码能生存20分钟,在野外开车去找人机,杀两个人机还是有加成的,玩家多搜索物资,然后生存到25分钟以后,就可以每局都加分。
3、城区刚枪,玩家可以去城区刚枪,这里可以多治疗队友,可以多打伤害,这样很好获得高额加分。推荐玩家就去一个地点,专门打一个点,练习好了就很强势,这个时候和队友一起打,千万不要落地成盒。
《和平精英》上线至今,很多玩家在这款 游戏 中寻找到快乐,但是人各有志,爱好不同所以玩法也不尽相同。像是很多玩家喜欢钢枪,和小伙伴组队跳各个钢枪点,像是军事基地、P城、G港、N港等,不过也有玩家喜欢跳很偏远的地方进行苟分,虽然这样的行为KD不会很高,但也有着不同的乐趣所在。
我以前就是钢枪的,和小伙伴四黑跳各个钢枪点,最爱的地图就是雨林,最爱的钢枪地点就是天堂度假村和训练基地,这两个地点想必很多玩家都熟知,因为跳伞的人非常的多,我也是经常和小伙伴们开全部麦进行挑衅,只为更**的钢枪。不过随着小伙伴的不玩,自己一个人钢枪就很困难,所以就成为一个野王。
打野苟分了一个多月,我也是逐渐找到了不同的乐趣,像是自己掉分会少,只要够阴,很容易冲到皇冠和王牌段位,相比于自己钢枪的钻石段位确实要好看不少。其次就是搜房子找寻物资,对于喜欢收集的玩家而言,这确实是一个乐趣所在,毕竟自己背包里面的物资是自己千辛万苦攒到的。
苟分的话,自身的装备会很肥,不仅三件套,还有着超多的物资,虽然后期钢枪钢不过送了盒子,但是自身的烟雾弹和手榴弹多的话,也有可能误打误撞吃到鸡,毕竟可能结局就是1V1,毕竟相比于钢枪,苟分的玩家会更明白自己的劣势点,躲藏进而偷袭,想必能让很多钢枪玩家猝不及防。
其实大多数苟分玩家可以找寻到一些不同寻常的乐趣,像是反向的圣诞树、一片美景等,这也是钢枪玩家很难发现的,毕竟钢枪玩家大多数都是开着车追着空投,到处找别的队伍进行钢枪,所以很多美景也是很难欣赏到的。像是部分女玩家玩 游戏 ,不在乎 游戏 输赢,只是想和某个人一起玩 游戏 ,图个乐趣。每个人在 游戏 中追求的都不一样,所以只能说是各有各的乐趣,你们觉得呢?
绝地求生大逃杀四排怎么玩
绝地求生大逃杀有单排的玩家也有组排的玩法,不少小伙伴是偏爱四排模式,虽然人多是力量大,但是呢这个可能也会很混乱,需要各位好好的配合。那么,绝地求生大逃杀四排怎么玩?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡四排分工及技巧详细教程。
硬件要求/画面设置
先说一下我的机器配置给大家参考一下:16G内存,GTX970,E3,1231v3,华硕VG278Q,144Hz显示器,游戏稳定110FPS。抗锯齿最高其他全低。
吃鸡推荐配置960以上,最关键的是内存!低于16G内存会出现卡伞、卡贴图、卡蛋糕房的情况,还有开镜卡、见面卡、对枪卡各种卡。
有固态的吧游戏转到固态盘,不然容易卡tab、捡东西不流畅、上飞机慢、跳伞慢,什么都落后别人一步。
顺便推荐一下键位设置:
建议鼠标有侧键的把开火模式切换改成鼠标侧键。
自动奔跑改成V,因为自动奔跑非常方便,你还要在自动和手动直接来回切换,放到V很合适。
第一人称改成T,C和CTRL都设置成蹲,这样C+空格大跳非常好按,同时还能用ctrl的连蹲身法打近战遭遇战,静步改成B。
游戏理解
说到游戏理解,什么是游戏理解?你大概可以理解为游戏经验,具体一点呢?就是谁在打你,哪里会有人,看到人你该怎么处理,如何少打多,如何多包少。
这里做一个对比。因为我是h1z1转吃鸡,从这两个游戏来分析,h1z1偏向钢枪,除了钢枪就是一些简单的投掷型道具。
h1z1我的玩法就是落地拿到枪直接出去开车找人杀,枪刚你就有了一切。而吃鸡的游戏元素很多其中最重要的是什么?是要知道什么时候该干什么,简单来说就是游戏智商。
什么是游戏智商,举一个很简单的例子,斗鱼皇家大奖赛,那么多枪法刚的主播为什么韦神可以2连鸡?很简单游戏智商。难道其他主播枪法不刚吗?不见得,我玩游戏从来不相信运气,电子竞技,菜是原罪。你输了,原因就是你菜,其他的原因全部没有。如果非要说和菜没关系,好吧那就是智商不够了。
这里我以指挥的角度来分析吃鸡的游戏重点。
开局:
从上飞机开始,你就要在脑海里思索这一局你的落点,在飞机上大概可以跳到1.5格的地方,如果超过1.5格就要提前开伞。同时你要记住飞机的航线,这样可以在你落地搜完开始跑毒时能分析大概哪里是有人的。如果想要跳到2格以外的地方请提前开伞,开伞后想飞远,在你左下角的速度保持40千米每小时的速度,狂摁W就行,别超过,也别低于40。
落地后搜东西的小窍门:
单个物品直接F拿起,多个物品打开tab快速拖动。我在开伞后会按住ALT来观察四周,如果落在城我会尽量落在一个敌人旁边的屋子。落地后记住他的大概方向和他会进的屋子。自己进到屋子以后第一眼如果能看到枪捡起来我就会直接去找我看到的离我最近的人。喷子、冲锋枪、步枪都可以,如果**和狙就算了。如果第一眼没有发现枪,该打法放弃,并且有意识的远离有人在的区域,近战遇到敌人单个敌人推荐趴射,扫射的同时按下Z趴下可以躲很多子弹,缺点是你趴下子弹打完如果敌人没**你就**定了。适合被偷袭,或者在开阔地突然遭遇。
我最喜欢去的地方是R城,很多人不喜欢去R城觉得很穷,但是其实养活一队完全没问题。而且R城在地图中心,如果安全区在地图上房可以过河直接到。在机场也很近就可以到第一个毒圈内,而且R城车非常多。本文不讨论其他资源点,跳哪里完全看飞机航线,学会分析敌人心里,比如飞机经过的正上方不去,当你学会分析敌人心里以后你去的地方人都不多。我一直认为不管飞机怎么飞都要去同样一个地方的人都是瓜皮。
跑毒:
跑毒有2种方法。
第一种是卡毒边,不适用于大圈,没车步行可以考虑。优先考虑多个建筑的建筑群、反斜坡处、多掩体处、高地。卡毒边卡到人怎么打呢?等敌人走到最空旷的地方打,指挥大家一起集火,同时开枪,先打离掩体近的,将其秒掉。然后再打没掩体的,最好的情况是第一时间打倒2人然后他们会爬到掩体后面,占用掩体空间,他没**的队友也会跑去掩体后面拉人,这时我方可以2人压制2人摸后将其收掉。单排只需考虑在对方无掩体是开火即可,记得先观察四周,比如你在卡点时听到中距离有SCAR开火,你卡**的那个人却是用的M4。这时候你就要小心还有一个使用SCAR的还没出现。卡毒边跑毒,优先选择有掩体的一侧。切记!
第二种方法,适用于圈还剩下一大格时。20~30直接去圈中心建筑群或者坑处,或者山的斜坡处。总之安全区中心一切有可以利用掩体时可以直接去圈中心。提前卡好圈中心的好处是起码你下一波毒不用跑毒,1/4天命圈吃鸡的机会。
重要提示:
跑毒时和游戏中期时不要无意义的对枪,尤其是2队人在2个建筑群里互相对枪。真的很蠢,2队人打来打去除了暴露位置。还有就是浪费防弹衣、头盔、补给品等。你在建筑掩体里的是为了卡没有掩体的人。不要无意义对枪,因为后期防弹衣很难补充。
枪械配件
先说一下我最喜欢用的组合1、满配M4+98K,2、AK+98K
我在我们车队的位置是指挥,主力狙击,和主力步**,配件也都是第一时间提供给我的,好吧队霸模式开启2333
先分析一下唯一一把7.62步枪,很多人不喜欢用AK,觉得后坐力太大。个人觉得确实不太适合新手,但是在前期的巷战、中近距离中。使用基本瞄准镜(红点、全息)或者没有瞄准镜按住右键的近距离的全自动开火模式,他的威力和射速是致命的。
新手推荐:
任何情况下配备补偿器减少后坐力,1倍境,快速扩容>扩容>快速。
掌握一定压枪技巧后可使用消音器,无补偿器的情况下使用消焰器。
M16:点射神器,射速最快的步枪。前期近距离的连发模式威力堪比AK,单点非常精准,在所有步枪里四(八)倍境单点最好掌握。缺点是没有全自动模式,新手打着打着容易紧张忘记连射,尤其是近距离。连发压枪比按住鼠标左键的全自动压枪更需要熟练度。推荐配置:消音器>补偿器>消焰器。其他配件同AK。
SCAR:非常适合新手的一把步枪,缺点**苗难受,射速不快。优点是需要的配件比M4少,压枪很稳,单点和M16一样非常稳。我一般是没有M4的情况选择带SCAR,满配后身上带一个战术枪托,捡到M4在进行更换。推荐配置:消音器>补偿器>消焰器。这里说一点关于握把的问题,冲锋枪,步枪优先转角。狙击枪垂直。
M416:德国品质,枪托磐石。需要的配件太多,在配件不齐的情况下弹道很乱,性能并没有SCAR好用,因为射速太快配件不齐导致后坐力太大。但是满配件以后相当于换了一把枪,压枪很稳。
总之一句话,前期有什么捡什么,
Mini-14:新出的一把半自动步枪,虽然是狙击枪配件,但是我都是把他当步枪用的,枪口补偿器,扩容弹夹,无论什么配件,4倍镜屏息都非常稳,手感很像H1Z1的AR15。个人非常喜欢的一把枪,红点四倍都很稳,子弹速度很快。缺点是声音有点大~消音器>补偿器>消焰器。
SKS:我基本不用,打移动靶比单发狙好打。但我更喜欢98K,M14这种单发狙一枪倒地的感觉。狙击枪没什么好说的,多用QE,peek出掩体**,不动的打头,动的打身体就行,提前量这种东西说了也是白说,自己多打吧。98K子弹带>托腮板,补偿器对单发狙没用。个人建议单发狙开一枪,就重新开镜瞄准。不要打连镜。第一个是可以再重新开镜时观察四周,第二个是方便调整弹道,第三个是重新开镜之前小幅度移动防止被偷掉。
四排理解
角色**:
先提前说好,不管是和熟悉的朋友玩还是组野队一个队只能有一个混子。吃鸡的四排,团队配合,执行力是最重要的。
四个人需要扮演什么角色呢?指挥,首先,指挥一定是队里面意识最好的,头脑最清晰的,枪法不一定是最好的,但是游戏理解如果很好的话,那也能杀很多人。这句话是什么意思呢,就是有些人他**不需要靠枪法刚,只需要靠脑子和智商就能**。能**不一定是枪法好,可能是他位置找的好,可能是他跑位灵性总能打到背身。所以那些杀不了人说自己枪法不好但是意识好的人,醒醒。真正游戏玩的好的人总是能**的,枪法只是一方面而已。
一个队伍如果认定谁来指挥,你想要有执行力,指挥说怎么打就怎么打,你要是有自己的想法你就自己去找个队自己当指挥。
1、首先必须要有一个步枪枪法最刚的人担任一号步**,正面对枪,补枪,攻楼二号位。指挥需要做的就是给他安排最好的掩**,让他的枪法发挥最大的作用。破点第二个上,打到最短时间最大伤害和收割的效果。所有步枪配件第一时间给到他手里,资源合理利用。落地速度一定要快,拿到枪帮队友清掉威胁。
2、狙击手,这个就不用多说了。单发狙也好连发狙也好喜欢用什么队友给什么,对狙击手的要求是什么?偷袭、打背身、打静止靶必须第一枪让狙击手来开,且第一枪必须击倒一人。瞄了半天打不倒一个人要你打狙干什么?自己换四倍用步枪点吧。同时要求狙击手的观察能力非常强,远距离发现敌人、报点要快、准。最忌讳的报点是什么?,A:有人有人我看到了。队友:哪里哪里。怎么报点?举例如下:345方向树后近点(远点)一个。120方向红顶三层楼房子阳台一个。别报个点半天废话。浪费时间。
3、队里总有一个枪法最不好的人,你该做什么?大家都在卡点时自觉卡队友身后或者队友没有看的方向。自觉看飞机空投,对枪时不要求你冲的最快但是一定要能判断到敌人的位置,并且在安全的地方第一时间拉起倒地的队友。锻炼自己搜东西的速度,团队游戏总得为团队做点什么不是吗?枪法不太好意识不行,经常能贡献倍境,药,大家也会愿意和你一起玩的。包里应该多拿什么?配件、投掷物、药。攻楼第一个上,跑毒第一个跑。总之,为了团队多做贡献吧。
4、突袭手:这个位置对意识要求最高,空间感强,对地形非常了解,身法要好,能熟练运用大跳、房顶跳、连跳。
这个位置一般是指挥担任。可怜我带朋友玩又打狙又突破又绕后,心态崩了。
突袭手的任务是阵地战时绕后,包夹敌人时和狙击手两侧无限拉开枪线,队友和卡楼的人对枪时带着医疗兵摸楼。总之要运用你的意识和智商出现在敌人想不到的地方对敌人造成伤害。
这就是我对四排人员的位置最理想的分配,当然有时候和现实很有差距。但我希望看了这些话的人在脑海中对自己要有一个**。
小技巧
1、阵地战时千万不要四个人全部卡在掩体后不动,起码要有一个人两侧包夹拉抢线偷**,不然对方有人包过来你们只会被人一个个点掉。
2、近距离对敌扫射+趴下也许是最好的反偷袭技巧。
3、前期没枪的情况下扼流圈+喷子非常好用
4、尽量不要飞飞机航线的正下方。
5、M城其实挺肥。
6、全自动单倍镜压枪扫射将会是主流射击方式。
7、消音器天下第一。
8、练好大跳。
9、当你发现最后几个安全区没有掩体时不妨找一辆吉普。车+树是非常好用的多人掩体。
10、想练好枪法就多开枪**,**了大不了重来,苟的人永远只能苟。以后他们会羡慕你10+杀敌吃鸡,那些说着苟也是一种玩法的人只会看着你的10+20+杀敌羡慕不已。
11、跑毒时选择掩体多的路线,绕一下没关系。别在草原上究极乱跑,兄弟,真的很蠢。
12、中期不要无意义对枪、你打倒了也补补**,白白消耗防弹衣,头盔和补给,还暴露了自己位置。举个例子,2队人在2个房区用四倍/八倍互射,没有任何意义,兄弟。进房就是为了卡跑毒的移动靶,看到有人进了别的房子记号位置等跑毒时他们出来把它们卡**。
13、闪光其实很有用,但是不用太多,带一个就够了。这个游戏可以背身躲闪。
14、左轮威力其实很大。
15、八倍镜真的只是给狙击枪用的,我们不是糯米。步枪装四倍就够了。
16、有车朝你们开过来,人多就集火车,人少就提前量点人。
17、轿车是前轮驱动,打一个前轮他就要停。
18、空投箱里面没有不好用的枪。
19、多用QE,peek。
20、最后决战时喝掉所有饮料。
21、永远别紧张,深呼吸,然后大吉大利,今晚吃鸡。
绝地求生**战场攻略:压枪有什么技巧
1. 四倍镜压枪实用的一匹,相信我用完四倍镜压枪你以后不会再想用基础镜。什么四倍镜压枪你压不住? 请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,但是你四倍镜打狙会有影响,一步一步适应。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再开镜就没问题了,以此类推。基础镜压不住怎么办?20发左右关镜再开镜,就这么简单。
2. 中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头。
3. 伟神的拜年枪法又好用又帅气,拜年枪法的意思就是腰射的时候疯狂蹲起,其实没那么好用但是帅气。
4. 告诫98k玩家:98k没有你想象你那么强。
5. 告诫连狙玩家:栓狙没有你想象的那么弱。
6. 你在城里别人打架的时候你去劝架很舒服的,他们打完有减员,就算没有减员他们也会在舔包和打药拉队友。
7. 在我没有98k的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子。
8. uzi这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角**,贴脸不虚除了喷子任何的枪。
9. uzi别机瞄,用腰射,50米以外的话就别uzi了。
10. 闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打。
11. 切换开火模式请改成鼠标滚轮中键,b键简直反人类。
12. 别人在远处移动的时候请别用98k了,步枪装上高倍镜打。
13. 怎么打远处横向移动的人,1:100的理论,用数学公式推的。简而言之就是打100-200的人提前一个身位,200-300的两个身位,以此类推。
14. 什么? 你不知道怎么判断距离?
15. 四排狙击手两个就够了,可以分别人拿uzi或者喷子。
16. 现在基本都是两种打法,前期刚后期苟,前期苟后期刚。而我就比较厉害了,从头刚到尾。而那些lyb更厉害,从头苟到尾。
17. 一路**舔了很多包位置不够怎么办,止疼药全部扔掉,饮料全部拿着,饮料不装满20瓶我心里没安全感。
18. 医疗箱很多人以为鸡肋,随便打,殊不知这是狙击手决赛圈的利器。殊不知肾上腺素才**肋。
19. 新地图很不好玩,但是最棒的一点就是决赛圈掩体太多摸人不要太爽,老地图决赛圈吃圈吃载具,新地图不用。
20. 在城里有一对人找不到他们位置咋办,两个队友假装打架等劝架就好了,此条对应第六条。
21. 400米以内不建议调归零点,400米以外不建议打。
22. 腰射玩好了特别厉害,稍微高端点的玩家打贴脸目标是不会开镜的。而且在高速你们一个冷知识,腰射有两种形态,人在右边和人在左边,视角时候不一样的。大部分情况下用人在右边的腰射,但是有时候你会出现人在左边,视角不一样,导致你**亡。你腰射前按的q或者e是决定腰射的形态的,强烈建议你准备腰射目标之前按一下e,让人在左边。这一条大部分人都不知道,我自己摸索出来的,困扰我很久。
23. 近点看到人的时候,先开枪在开镜。
24. 屏幕中心点的把握非常重要,把握不好咋办,马克笔在中心点点一下。
25. 中心点把握重要在哪里,比如你在空旷地方往有掩体的人的地方冲的时候,中心点对着他可能出来的地方。再配合23条,然后打开附近语音你就会收获**guabi三个字。
26. 第25条你学会了将会受用无穷,相信我,这一条应该是我这所有技巧里面最精华的一条。
27. 游戏真正开始的时候是开伞的时候,你一定要记住附件大概哪里有人哪里没人。
28. 有人和你一起落,他在隔壁楼,进门如果你5s内看到了枪的话直接去找他。注意:**也照样去。
29. 单双排情况下我玩这个游戏前期附件有人的话我搜完头甲步枪就不会在搜了,我直接去劝架或者找人打架。你要相信**套装八倍和好的装备都在别人包里。
30. 想练技术就去单排。
31. 提前枪用处特别大,比如你卡第三人称看人冲你的时候,提前开枪再移动出去**,和攻楼或者攻掩体的时候提前开枪特别好用。
32. 1v4、1v3的情况最好看情况换弹,近距离10发子弹一定能击倒一个人,1打多的情况下不要补人。
33. 高打低的优势就像是爸爸打儿子那样,高处随便绕视野,倒了随便扶。所以低处强行冲高处请三思,打的灵性点可以远处绕。
34. 圈很小两队满编队互驾毒要来了但是你们离安全区近的话,可以牺牲一名队友在毒里直接卡**哪个队,指挥要学着点。
35. 新地图豪宅的人打完架搜完的话85%以上几率会去圣马丁右边的仓库。
36. m249这把枪非常强,我都不知道为啥会有人不捡。
37. 1897这把喷子,大部分情况下都比s686好用,也是被严重低估的枪。喷子尽量腰射我感觉伤害比较高(未证实)。
38. 现在大部分人的决赛圈打法都是卡毒边进圈或者卡人,在新地图我从来都是直接去安全区中心点最高点驾人,你能选到黄金打靶位的话决赛圈杀
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龙珠最强之战天津饭技能一览(龙珠超天津饭战斗力)
作为虚拟币行业人士而言,我们经常都会说到龙珠最强之战天津饭技能一览时有很多细节是需要注意的。你知道龙珠超天津饭战斗力?今天就让小编跟你们说说吧!
龙珠中可以无视对手实力的强大技能有哪些?
只想到三个。
1.气圆斩
这是一个可以无视对方防御的技能,首次登场于赛亚人篇,克林自创的招式,根据设定书的设定当时克林的战斗力只有1770,而拿帕的战斗力高达4000,再这样的实力差下,拿帕的脸还是被划伤了,而且要知道是贝吉塔喊他躲开才划伤脸的,否则拿帕当场就**于克林手下了。
第二次表现出越级杀伤是在弗利萨篇,克林从背后偷袭了弗利萨,但是被弗利萨发现了,弗利萨由于躲闪不及导致自己的尾巴被切断,而且此时的弗利萨是已经变成第二阶的了,与克林的实力差距是特别悬殊,而且看看大王那一脸惊慌的表情就知道这个招式与别的招式不一样。
第三次表现出越级杀伤的是悟空使用的,不是克林,当时的布欧是悟天克斯布欧,可不是一开始的胖布欧,也不是大布欧,实力是足以吊打神秘悟饭的,可还是常态悟空给切开了,更加的证明这一招是无视防御力的。
2.元气弹
元气弹的威力跟使用者无关,只跟收集到的元气多少有关系,所以就算自身弱于对方也可以通过这招来战胜对方,理论上是个可以无视敌方多强的技能,但是也有个弊端就是收集元气的阶段需要有人帮你牵制敌方。
3.太阳拳
这招堪称龙珠最强软控,无视对方实力,封锁对方视觉的技能,但这招后期多用于逃跑所用,而不是像前期一样,用来封锁对方视线
《七龙珠》的影响力可以说是极为厉害的,几乎是全年龄覆盖啊(有点夸张,不过确实是很强)!90后就不用说了,就连00后多少也对《七龙珠》有一些了解。在龙珠的世界里,是强者如云的,几乎每一个主要人物都拥有毁灭星球的力量,我估计到了故事的后期,龟仙人都可以毁灭星球了吧?今天咱们就来盘点一下龙珠中的那些强大技能!
第一个,自爆
在龙珠的故事中,拥有自爆能力的人有很多,不过自爆的威力却相差很远。在赛亚人侵袭篇中,饺子就曾经使用过自爆,威力不大,不但没有伤害到敌人,反而牺牲了自己。另外,赛亚人的小宠物栽培人也可以自爆,威力不小,但是攻击范围比较集中,只能够伤害较弱的人,对不起啊!雅木茶,又一次黑了你了!值得一提的是沙鲁的自爆,沙鲁的自爆不但威力巨大,还不可阻止,沙鲁一旦启动了自爆模式就无法停止,威力足以毁灭地球。最后,孙悟空只能用瞬间移动把沙鲁给带到了界王星,可怜的界王啊!
第二个,气圆斩
气圆斩是克林的绝技,要说克林确实是个天才,气圆斩的威力是很巨大的,能够杀**任何不能够复原的敌人(也就是没有再生能力的敌人)。在和那巴决战的时候,克林第一次使用了气圆斩,要不是贝吉塔提醒那巴,那巴就挂掉了。气圆斩虽然威力无比,但是缺点就是速度太慢,是个人就可以轻易躲开。气圆斩最大的一次战绩就是把弗利萨给分成了两半。在动画版的七龙珠里,气圆斩的威力被大幅的弱化了,克林用气元斩攻击沙鲁,沙鲁竟然可以不闪不避,毫无伤害。在原著中,是没有这段情节的。
第三个,元气弹
在整个的龙珠故事里,只有两个人会使用元气弹,一个是界王,另一个就是主角孙悟空。元气弹是界王发明的,后来传给了孙悟空。元气弹的原理就是收集生物的能量,然后形成能量弹,用于攻击敌人。另外,元气弹是不会攻击善良的人的,只会对恶棍有反应。在正传故事中,元气弹一共使用过三次,第一次是对贝吉塔,第二次是对弗利萨,第三次是对魔人布欧。只有第三次成功的消灭了敌人,原因很简单,因为第三次的元气弹威力最大。第一次是悟空自主收集的地球的能量,第二次是因为那美克星的位置太过偏僻,周边生物较少。第三次可就厉害了,在撒旦先生的号召下,全体地球人主动的贡献了自己的能量,就连冥界的人都参与了进来。
元气弹
悟空从界王哪里学来的绝招,元气弹是最跨等级的一招,理论上真的可以达到无视对手实力,因为元气弹的强弱和本身实力无关,而是靠吸收生命元气作为能量。从纸面解释来看,元气弹的上限只跟吸收能量大小挂钩,Z中消灭布欧的元气弹就是依靠全地球人的最大能量。
气元斩
小林的独创绝招,悟空贝吉塔弗利萨等都会类似招数。这招威力极大,几乎可以无视防御,最经典的就是小林在那美克星对战弗利萨时,数次释放元气弹,不但切掉弗利萨的尾巴,还一度让弗利萨只能狼狈躲避。
太阳拳
这是一个辅助性的战术技能,既可以用来战术逃跑,也可以用来争取时间布置突袭。这招主要特点是用超强的光线瞬间致盲敌人眼睛,针对不会气息感知的敌人,造成短暂惊慌,就算会感知气息,这一瞬间的惊慌失措也足以露出破绽。
目前这一招除了悟空用墨镜抵挡过一次外,没有一次失手···
自爆
这招不算是无视等级,只能说是以弱胜强的手段之一,最早栽培人就用自爆干**大意的乐平,随后饺子的自爆也让人看到希望,不过从饺子这次开始,也体现出实力差距太大后,这招威力大减。Z中贝吉塔自爆像换布欧,也由于布欧超强的恢复能力,最终失败
纵观龙珠剧情中,要说可以无视对手比自己强大却可以以大技能弥补差距的大招有哪些呢?要我说,如果是实力差距过大的话,再强的大招也是没有用的。例如:气元斩、元气弹、气功炮、界王拳面对强大的对手算不上是大技能。为什么这么说呢?我来谈谈我的一些观点。
气元斩
克林的气元斩可以斩断弗利萨的尾巴,但是在在沙鲁篇中,我们看到实力比弗利萨还要强大的沙鲁出现后,克林也曾以气元斩击中沙鲁的脖子,但是对于沙鲁来说却是不痛不痒。
元气弹
悟空首次施展元气弹是与贝吉塔的对战,但是悟空的第一次元气弹就无法打败贝吉塔。随后在那美克星上,悟空对战弗利萨,也施展了元气弹,结果也没有打败弗利萨,反而激怒弗利萨了。
在魔人布欧篇中,悟空元气弹的力量虽然足够杀**魔人布欧,但如果没有神龙帮助悟空恢复体力,悟空也无法杀**魔人布欧。在龙珠超的力量大赛上,悟空也施展元气弹对战吉连,结果元气弹直接被吉连反弹回来。
气功炮
气功炮是天津饭的绝招,曾在与悟空天下第一武道会上施展过,随后在沙鲁篇中,天津饭将气功炮提升,面对沙鲁,天津饭可以凭借气功炮进击压制,但是却不可以施展过多。
界王拳
悟空首次施展界王拳是对战贝吉塔,但是悟空凭借四倍界王拳也无法将贝吉塔打败。随后在那美克星上对战弗利萨,成功施展十倍界王拳,还是无法打败弗利萨。到了龙珠超中,悟空超蓝+二十倍界王拳也不是吉连的对手。
所以说,即便是元气弹和气元斩这种大招,但是面对过于强大的对手时,也只是小把戏。而在龙珠中唯一能称得上大技能的大招的话,估计只有自在极意功了。按照目前的剧情来说,只要是悟空的敌人,无论对方前期如何吊打悟空,只要悟空施展自在极意功后,立马反过来吊打对手。
龙珠里面无视对手的绝招,一般都为辅助技能,气元斩和元气弹算两个无视对手攻击手段。
气元斩
克林的独创绝招,悟空贝吉塔弗利萨等都会模仿这招,但唯独能够做到无视对手,只有克林的气元斩,其他人都不行,这招威力极大,几乎可以无视防御,小林在那美克星对战弗利萨时,数次释放元气弹,不但切掉弗利萨的尾巴,还一度让弗利萨只能狼狈躲避。
元气弹
在整个的龙珠故事里,只有两个人会使用元气弹,一个是界王,另一个就是主角孙悟空。元气弹的原理就是收集生物的能量,然后形成能量弹,用于攻击敌人。除了不能攻击善良的人,准备以及所需要的时间过长,这个两个限制外,几乎没缺点,攻击无上限,只要“信仰”够多,一般都是压底箱绝招,碰到就是**。
界王拳
也是界王教给悟空的技能,一种神奇的辅助技能,只要自己身体承受的了,可以无限上升,每加一倍,攻击和速度都加一倍,就孙悟空也不能乱用此招,太危险了。
自爆
自爆有强有弱,在赛亚人侵袭篇中,饺子就曾经使用过自爆,威力不大,不但没有伤害到敌人,反而牺牲了自己。但沙鲁的自爆不但威力巨大,还不可阻止,沙鲁一旦启动了自爆模式就无法停止,威力足以毁灭地球。孙悟空只能用瞬间移动把沙鲁给带到了界王星,可怜的界王啊
大家好, 我来回答一下对于在龙珠中可以无视对手实力的技能我认为应该是 魔封波(电饭锅),这个技能有点Bug,应为他的使用条件就是消耗自身的气,气消耗的大小根据你要封印的敌人的强大来决定。若自身气消耗完自身也会**亡。想当初比克大魔王在龙珠里是看谁秒谁,相当于现在的全王!武泰斗专门为比克大魔王发明的招式,比克大魔王就是被这招封印几十年的。。而武泰斗老师也应耗尽气而亡,从这招的设定来看只有对手与有没有存在不可逾越的实力差基本上可以封印全部人。哪怕是全王!当然普通人用这招可封印不了比克大魔王,至少要有天津饭与比克大魔王实力差!龙珠后期魔封波是连扎马斯都可以封印,而扎马斯是可以和超蓝对抗一二的人,
基纽队长的交换身体
无视对手实力的技能,如魔封波,太阳拳,瞬间移动这些大多是辅助性的技能,并不具备真正的杀伤力,那些所谓的气圆斩,元气弹等等对手实力够强的话也是能无视这些技能的
第二次表现出越级杀伤是在弗利萨篇,克林从背后偷袭了弗利萨,但是被弗利萨发现了,弗利萨由于躲闪不及导致自己的尾巴被切断,而且此时的弗利萨是已经变成第二阶的了,与克林的实力差距是特别悬殊,而且看看大王那一脸惊慌的表情就知道这个招式与别的招式不一样。
气元斩 在早期可谓逢神杀神
在后期战力 差距拉开之后就不行了 甚至可以有人空手借气元斩
元气弹 从初始到结局几乎一直用这个技能来收尾战斗的
真正的无视对手 打谁都可以用来收尾
使用嘟嘟租号哦
gba龙珠大冒险-天津饭的绝招
天津饭的气功炮是R+L电脑上的是U+I需4格气.悟空、龟仙人和天津饭还有比克可以发射大招::悟空是打到比克的一击飞撞气功波,龟仙人是万国天惊拳,比克是破坏光线,天津饭是气功炮小悟空必须在空中使用,天津饭在空中和地上都可以用,另2人必须在地上使用。
《七龙珠》中天津饭的绝招是什么?其威力如何呢?
《七龙珠》中很多人都说悟空是武痴,但其实在武道上能够保持初心不改,而且靠自身,非常的自强,并且不抢风头的就是天津饭。天津饭非常的勤奋,开始是鹤仙人来引领他进入武学领域,训练是非常的残忍。桃白白对他的**也是比较的一般,再后来天津饭的实力已经比龟仙人还要强大,而且龟仙人也给他带来了很多正道方面的意识。
所以天津饭的功力是自己专心修行所得的,而且他还自创了很多武学的绝技。天津饭最拿手的绝招就是太阳拳,因为太阳拳可以用来逃跑,效果是非常的好。使用的时候就是把双手放在额头前,这样可以让对手短暂的失明,有一道强光。于是在天津饭和别人进行对战的时候,如果觉得自己失利或者处于劣势的时候,就会使用太阳拳来进行逃脱。
天津饭还有一个巅峰的技能就是新气功炮,这虽然也是鹤仙人的绝技。但是威力非常的强大,使用不当的话还可能会对自身造成损害。后来天津饭把气功炮进行了升级,而且提升了气功炮的杀伤力,对于敌人是能够非常好的压制的。就算面对沙鲁或者布欧,实力虽然比自己强。但是天津饭研制的新气功炮,却能够压制住他们,所以这也是天津饭非常有成就的一个绝技。?
天津饭的还有很多其他的招式,这些他都是学习鹤仙人,然后进行自己改造升级的。但其实天津饭的绝招,还是威力非常强大的。他后来还创造了反弹龟派气功,这一招作用非常的大,对待孙悟空他们都是很有用的。因为龟仙人所教授的就是龟派气功,它的反弹龟派气功正好可以对付他们,对敌人来说是非常出人意料的。
龙珠最强之战少年孙悟空怎么样?少年孙悟空技能属性介绍
龙珠最强之战少年孙悟空怎么样? 作为一个属性均衡,爆发力强又很灵活的战士,少年孙悟空的实力不容小觑,下面小编就给大家介绍一下少年孙悟空技能属性吧。
角色**:均衡、爆发、灵活、输出
特性:暴击率+5%、抗爆率2.5%
成长:
生命上限成长:B 气力上限成长:C
格斗攻击成长:B 格斗防御成长:C
气功攻击成长:B 气功防御成长:C
技能介绍:
技能1:猜拳
石头!剪刀!布!悟空使用猜拳攻击对方三次,对目标造成格斗伤害,并使目标破甲。提升技能等级可增加技能伤害和增加攻击范围。
点评:技能带有一段向前的位移距离,是很好的突进和拉近与对手之间距离的技能,技能需锁定目标后使用,并且带有格斗增伤,可以考虑作为起手技进行使用,之后衔接普通攻击及格斗技能。
技能2:旋转攻击
小悟空旋转如意棒,对选中位置造成格斗伤害。提升技能等级可增加技能伤害和眩晕敌人
点评:技能释放距离非常的远,若是在“猜拳”后使用,可最大程度放大技能伤害。同时释放技能过程中角色可以进行短距离移动。
技能3:灵动打击
悟空跳在空中,期间处于**状态,之后向地面猛砸,对范围内敌人造成格斗伤害,并使目标虚弱。提升技能等级可增加技能伤害。
点评:小悟空的第二个位移技能,虽然是指向性的技能,但是飞起后可以自由改变方向,所以是一个可进可退的技能。同时飞在空中和落地后都有短暂的**状态的设定也非常好用。最后提醒一下,该技能附带虚弱效果。
技能4:龟派气功
龟派气功!小悟空向前发射一次龟派气功,每秒造成气功伤害。提升技能等级可增加技能伤害。
点评:龙珠中的招牌技能,非指向性技能,攻击范围为一条直线,如果快速点击释放则攻击面前一直线,也可以持续按着技能进行方向转换,该技能伤害非常高,所以要确保技能的命中率。
被动技能:增加暴击率和抗爆率
绝技:天地贯穿波
悟空将全部能力集中在拳头上向前冲击,对前方区域的敌人造成格斗伤害。
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《七龙珠》中天津饭的绝招是什么?威力如何?
天津饭很强,作为咱们这种地球上的人来说,天津饭可以算作最强的人之一,但是也仅限于地球人,出了地球,天津饭的战斗力可能就不够看的。即便孙悟空出生时的战斗力只有二,是最低级的赛亚人。可通过后天的努力修炼,高人的指导,孙悟空依然可以不断变强。而赛亚人一族在宇宙中可是被称为“最强战斗民族”的种族。
天津饭充其量算半个魔族,而悟空做为纯种的战斗民族赛亚人,首先其基因天赋就已经是拉开一大截,因为悟空也是个低级战士,所以两个人的起点高度可能差不多,但是种族的基因,真正让天津饭丧失追赶的可能性就是因为赛亚人血统的优势,在赛亚人濒**重生实力会暴涨这个设定还没出来之前,天津饭理论上还是有追赶的可能性的,因为悟空每次修炼虽然实力增幅很大,
虽然天津饭后来在设定书上把他的身份改成宇宙人三目星人的后裔,但是与悟空的战斗民族赛亚人这个身份相比。在设定书里天津饭的宇宙人身份给他的增益更多的是一些奇怪的能力,例如四妖拳,没什么可质疑的,只因悟空是赛亚人,血脉种族问题。这是作者给的设定,赛亚人从垂**境界再恢复过来,实力会大增。换句话说,天津饭等人修炼数载,还不如悟空他们被打的半**然后再恢复过来。
有够努力,天赋相较于他人不够突出,也没有好的师傅教导,悟空贝吉塔不多说了,主角光环,有着赛亚人的基因的先天优势,还特别的努力,不断的自我突破,相对于其他角色,克林,比克他们,在一开始,悟空与天津饭实力相差不大,可是,随着时间的推移,两者差距越发明显。不是说天津饭不努力,而是悟空是个变态。
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