关于王牌战士银技能天赋搭配详解的信息
作为虚拟币行业人士而言,我们经常都会说到王牌战士银技能天赋搭配详解时有很多细节是需要注意的。你知道?今天就让小编跟你们说说吧!
腾讯游戏《王牌战士》中,哪些角色强度太高,严重影响了游戏平衡?
《王牌战士》因为辅助瞄准加持,使得一众射手不仅拥有超高的射击精度,而且伤害量不俗。一些角色甚至可以达到题主所言的破坏平衡的地步。
猎手——莫甘
目前 游戏 里数一数二的射手,技能设计有ow半藏的影子,都同样使用弓箭,而且拉弓射箭的时间也都决定着伤害量。
值得一提的是,作为一个弓箭手,莫甘本应属于难度较高的角色,最起码在射击瞄准难度上应很高。但因为辅助瞄准的加持,莫甘成功化身卡点狙击手。利用角色技能占据有利地形,而后就是墙角拉弓,探身射箭。两箭解决一个小朋友。
狙击手——卡洛琳
莫甘后又一强势射手,与莫甘不同的是,卡洛琳是个不折不扣的狙击手。具有更精准的远程打击手段,倍镜一开,远点**。因为 游戏 分为上中下三条进攻路线,而卡洛琳这个角色可以只身一人守一路。值得一提的是,其技能既可扫描目标,也能当成诡雷,利用大招触发后,伤害量不俗。
游击——赵海龙
首先需要说明的是,赵海龙是《王牌战士》的C位主角,而魔方工作室也给这个主角安排了全队最imba的突破能力。其技能可以发射一颗追击敌人的**,装备提升载弹量的天赋后,赵海龙在中近距离的缠斗中几乎**,
结语
作为一款竞技 游戏 ,《王牌战士》的角色平衡并未达到绝对公平竞技的要求,但玩家依旧可以利用自己的技术,打破失衡的景象。
好了。这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
这 游戏 的确在英雄上不平衡
所有狙:
以指挥官为例,狙的伤害为身120,头180,两枪打身也能带走一个脆皮,四枪打头坦也顶不住,伤害高可以理解,但从内测说到现在的辅助瞄准过强的问题没有改动,随便新手都能命中,没有技术可言,特别是莫甘(半藏),命中率真的高,这就让所有狙英雄过强。
小丑:
小丑呢 就是一个突袭的英雄,适合绕后但第一,隐身太bug,不是时间CD,而是蓄力条,而且恢复超快,个人建议改为时间CD,攻击,受伤会中断且一定时间禁用;第二就是输出能力过强,一刀65,一斧100,而且配合辅助瞄准的话,凭借极高判定范围根本不用瞄准;第三就是大招血量大,自爆玩偶类似狂鼠轮胎,但想想,自爆轮胎多少血,这个玩偶几乎打不**。
其他也就不强了,但必须说一下,这 游戏 重装太弱了,火花(查莉娅)不说,除了被狙针对其他还看得过去,但专业重装巨熊、火神、铁骑士(雅典娜)就不行了,除了铁骑士,另外两个位移速度太低了,你说他肉,C英雄的基础血量220加260蓝盾,只能扛狙四枪,最重要的是没有可靠的盾类技能,大锤有两千血的盾而且足够大,你们的老婆有矩阵(虽然被残削),这让他们有足够的抗打能力,而王牌战士的重装们真的秒**,看看攻击,守望先锋的堡垒输出怎样大家心里有数,破盾一流,可巨熊火神铁骑士枪射程太低了,连喷,喷火器,大家玩/欺负过火神吗,刚刚烧不到人气不气?没盾没输出让王牌重装地位尴尬,铁骑士还行,但被我狙绕后单杀可想而知这 游戏 多么平衡,所以,对于守望先锋强制222大家有什么看法?
游击
龙:万金油,新手推荐。
解析:脱战回血,小招瞬间爆发高,大招射速够快,可瞬间秒杀脆皮英雄。
爆风:推荐有FPS手游基础的玩家。
解析:无论是近中远都能对敌人造成威胁,小招致盲敌人,被重装贴脸、追击狙击、绕后都有奇效,大招堪称噩梦。
银:推荐对 游戏 已有较深理解,熟悉所有英雄技能。
解析:虽然银被分为游击,但功能更接近辅助,吃血包增加小招能量,小招内的队友补血、敌人扣血,大招自己接近**,给予连线队友护盾,站在线中的敌人会扣血。
时空探员:推荐对 游戏 已有理解的玩家。
解析:射程偏近,小招传送到队友身边可为自己和被传送队友获得临时护盾,被动使自己额外加攻,所以时空探员绝不是独走一线,平时站位需靠后一些,等到要开战时就传送队友。大招运用需灵活,根据战场现况随机应变,可取到出奇制胜的效果。
狙击
幽灵:随机应变能力强;多练,形成肌肉记忆;对地图足够熟悉。
解析:小招是隐身,一定时间内不会被辅助瞄准捕捉,可极大限度保存自身存活,在爆破等一条命模式非常关键,但是开枪时无法移动则是硬伤,随时需要换位置,大招为直接在界面可看到敌人位置,在爆破歼灭优势巨大。
指挥官:多练,形成肌肉记忆;对地图足够熟悉。
解析: 游戏 有辅助瞄准,使瞄准难度降低,也使这个英雄上限高,一位优秀的指挥官可在逆风局为队友打开僵局,在顺风局压对面走位。小招为**;大招为自爆无人机,玩家对英雄越熟悉,大招收益越大。
猎手:推荐对 游戏 已有理解的玩家。
解析:相比另两位英雄,猎手更偏向于击杀,小招、大招都是给自己制造击杀机会,同时拥有位移技能,可以说是狙击中腿最长,跑得最快的。但在远距离狙击对位没有优势,因为猎手拿的是弓没办法开镜,但被近身时自保能力最强。
重装
巨熊:适合已入门的玩家。
解析:重装一大特点,就是手都不长,**枪虽然近距离伤害爆炸,但终究还是近距离,新手玩家无法快速掌握。小招回血,大招增加移速、攻速、期间子弹无限,适合多位敌人贴脸的情况,总之重装不要开大走进点,基本就是活靶子。
铁骑士:血包爱好者。
解析:被动收到伤害增加攻击和移动速度,**便是挨揍变强,配合上银会有较**,也是目前少有可对敌人造成控制效果的英雄,会玩的铁骑士会给队友更多的发挥空间。
火神:开黑,有奉献精神的玩家。
解析:虽然一样手短,但相比巨熊的自身增益,火神会更偏向团队配合,被动**亡后产生大量伤害,意味火神是个一往无前的英雄,在没有大招前,就是守在第一线;而大招则是举起屏障,抵挡伤害,给背后队友输出的空间。
压制
火花:对地图 游戏 了解较深的玩家。
解析:火花枪管需要预热,而且开枪移速会降低,所以打得就是一个出其不意;而小技能的能量护盾,又给自己提供了一个固定输出点,正面、侧面还是高台,都有输出空间。
特斯拉:万金油,但无法在逆风局打开局面
解析:本体是电磁炮台,适合模式多种。
蝶:有过类似玩法**作的玩家。
解析:目前唯一可在空中作战的英雄,陆地武器为即时弹道,空中为延时弹道,可以对敌人造成较大威胁,但如果遇到较准的狙击, 游戏 体验会很差。
突袭
小丑:对地图足够熟悉。
解析:突袭走的就是隐身流,杀个人赶紧溜,所有路线选择几乎都是侧面,技能上面都是爆发、高伤害,但普攻为延时弹道且不好掌握,注定无法和敌人正面对决。
风魔忍者:对地图足够熟悉。
解析:相比小丑,忍者被动就是隐身,会玩的忍者是敌人的克星,尤其是狙击。
切记,所有突袭不可正面对敌。
以上就是王牌战士英雄解析,希望对大家有所帮助哦~
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首先第一个:
一定是幽灵了,因为他的狙击枪(注意:狙击模式幽灵不能移动)伤害正常125,爆头188,打重装130 198。拿来打重装的话除非偷袭了,否则就要将重装打得趴窝了—更别提远距离作战不好的(如“苏联动员兵—爆风”),你要敢在幽灵的正面刚枪的话,不是全体战损,就是团灭,;不是被打退或吓跑了,就是被李云龙团长诅咒了。如果你敢挑衅幽灵,就等着把你堵到门口吧。(幽灵的攻击性质跟李云龙拿意大利炮暴打日军特别像)
其次:
是老兵,射击间隔短(现实中的加兰德它的有效射速40发/分钟,看来加兰德被增强了),同时回给你毒气+轰炸的双重打击,简直是新手的噩梦(除非抄后道偷袭)。再加上吃鸡的技术,咋样就别说了。(我也是吃鸡玩家)
好了就这些,有问题补充。
王牌战士:南宫梦的自保能力极强,大招攻防兼备,持续减速对方
很多战士都期待的女仆装选手——”雪” 南宫梦上线了!当然也看到了很多战 士的愧疚,比如好难玩啊,只是辅助狙击手吗?打不**啊!瞄准费劲等等的抱怨,但是看了我的攻略指导,你的实力会大幅度上升,再也不怕用不好自己喜欢的选手了!
代号: “雪” 名字: 南宫梦 位置: 狙击手 武器: 战术弩, 性能: 治疗 两发一个(除tk) 缺点: 没有缺点。 售价: 680 皮肤: 抽奖获得。
被动技能—穿透: 发射出的箭矢可以穿透敌人单位,也就是说敌方人数多的时候也是可以打的过来的,举个例子:天才少年 特斯拉一般都会躲在炮台后面输出,这个时候你就可以一箭双雕了,两发轻松带走两个,因为”雪”的攻速衔接是很快的。
小招—治疗箭: 这个技能是”雪”的核心技能,不仅可以增加”雪”的生存时间还可以被对手”贴脸”的应对措施,如下GIF素材图上,狙击手一般被贴脸后没有留手大招很容易被一套带走,但是”雪”自带治疗技能很难被对手切入,而且治疗箭有着80点的对敌伤害,这个细节利用好了,近距离也再**手。
大招—极冷箭: 释放大招和”猎手”莫甘是一样的施法动作,换上大招的箭矢,然后释放出去,但是”雪”的大招却是攻防兼备,持续的减速与伤害让敌人无法近身自己,并且给自身创造良好的输出环境,以上就是对技能的解析。
迅捷:一 段时间增加大量速度,利于快速逃跑,避免送人头或者是抢先快速到达有利狙击地点.。
1.持续时间: 要的就是持续时间越长越好,因为并不指望大招来打伤害,而是打出一个有效的辅助效果,而是大招的伤害也足够击杀或劝退脆皮单位了(当然这里是起辅助拦截作用,打法不唯一)
2.强效治疗: 本身的血量是200点,和敌方狙击手对狙的时候,单发狙击手的伤害都是180点伤害,双方也就是两枪的事情,普通治疗箭治疗效果是回复到170-180之间,失误的话,敌方狙击手轻易可以带走你,但是用了这个天赋一秒的衔接可以保留自身不被击杀并且带走敌方狙击手。
3.储存速度: 由于前面有说治疗箭才是”雪”的核心技能,而且储存时间很长,所以增加储存速度是非常明智的选择了,不带这个天赋的话很有可能就差那几秒的时间被带走,但是用了这带这个天赋的话很有可能就差那几秒的时间被带走,但是用了这个天赋就不用担心这些琐事了,以上是对天赋携带的详解。
“雪”的自保能力极强,熟练运用治疗箭可以大幅度的提升战场作战时间,而且两发毙敌伤害有了,回复也有了,就是近战需要多加练习,比如近距离被贴脸的时候释放治疗箭不仅自己加血还可以给敌方造成伤害,被贴脸多进行蛇皮走位,可以有效的规避大量伤害从而进行反杀
被近身后可以用治疗箭射击地面治疗自己伤害敌人,找机会反杀,多多利用地形,练习蛇皮走位。
王牌战士新手攻略大全 新手怎么玩
天赋
①天赋综述
膂力、根骨、机敏、悟性、容貌组成五十大天赋/技能系统。
让每个人都能玩出不同的风格。例如高容貌的角色在人际交际上可能更吃香。
高悟性的角色则使你修练读书无往不利,如何取舍成为一门有趣的课题。
玩家一开始有5天属性天赋可以任意分配。
天赋影响角色学习武功技能、触发剧情、事件选择。
五种天赋在游戏中都可增加,但最多能加1~3点;每种都有各自技能,天赋越高能学的技能越多。
学习技能需要技能点,天书任务中或人物升级可获得技能点。
初始设定时可以减少某天赋来增加其他天赋,总和最高25点。
大部分金庸人物的天赋都有30点以上(不过可能不是你喜欢的属性)。
②天赋/技能解析
膂力
影响你的伤害力、阳刚,食用人鞭、多次钓鱼(限加一次)即可增加1臂力。
膂力天赋技能
街头霸王:臂力1可学,学会越多搏击武学可减少搏击武学的潜能消耗。
搏击**:臂力2可学,降低搏击武学的潜能消耗。
食不知胃:臂力3可学,强化食物效果且食用食物时额外获得潜能。
鲁班在世:臂力4可学,可和铁匠老板借用锻造台自行锻造武器。
气势万钧:臂力5可学,在『密境』遭遇战斗时可获得更多潜能。
力拔山河:臂力6可学,每级提高阳刚15点。
坚强体魄:臂力7可学,每级提高气血500点。
劈石破玉:臂力8可学,每级提高暴击伤害5%。
不屈意识:臂力9可学,**亡时有机率残血复活并短暂获得**状态。
霸者横栏:臂力10可学,杀**杂鱼时获得回复,三重时可提升四维。
王牌战士:小丑乔克攻略,你以为我是侦察兵,其实我是个刺客
前言
大家好,我是阿凉,玩了一周的王牌战士,由开始不是很接受,到真香仅仅花了3个小时。说道最喜欢的动画人物,电影角色里面,小丑都是阿凉的最爱之一。
“Why so serious?”
每当玩小丑的时候,阿凉的中二病就会发作,在 游戏 中利用隐身戏耍对面,在对方猜不到的位置偷偷一斧子,癫狂时开着移动炸弹冲进人堆自爆。
那么小丑这个英雄应该怎么玩?
其实刚接触小丑的时候,有点不适应,第一人称射击 游戏 ,要么冲锋枪当敢**队,要么狙击手在最阴险的角落当带恶人。丢匕首的射击间隔,让我一时不太适应。
但后面发现,如果把自己当作冲锋手的玩法,完全是错误的。虽然小丑有隐身技能,但这个隐身,是光学迷彩,对面眼尖的人还是能看到痕迹。虽然隐身后对面无法利用辅助射击精准打到你,但遇到稍微**作好点的,也是可以打**你的。
所以,玩一个角色,先要熟悉这个角色的**。玩小丑一定要有那种躲在阴影处,一出手就要必杀的心态。
王牌战士小丑**:
闲时侦察兵,袭击狙击手,有大找人堆。
在不确认对方阵型时,开视野。利用隐身,一些关键位置,把自己当一个侦察兵,为队友开图。地图上是能看见附近开枪的角色的,可能你肉眼还没看到,小地图上都是有标记的。(一定要多看小地图)
确认对方位置后,一定要找机会去切狙击手,因为狙击手是有比较长的攻击间歇的,近战能力比较弱,而小丑的攻击距离也不远。隐身摸到附近,一击必杀才是我们应该为队友做的贡献,而冲锋手你跟他对枪,在有辅助射击的情况下,你拿头去打。硬碰硬不是我们的核心玩法,偷袭才是。
在有大招以后,预判对方进攻路线,找好位置开着炸弹过去找人,炸一个不亏,炸两个赚了。
王牌战士小丑天赋怎么点:
隐身飞斧偷袭流:魔术戏法(隐身回复速度)+隐身**(持续时间)+强力飞斧(提升攻击力)
隐身天赋电上回复能量,隐身时间加长,然后组合增加飞斧攻击力,这一个玩法比较需要的是冷静的心态。一斧子打头基本能秒狙击手,不够再补一匕首。
自爆炸弹大招流:爆炸区域(提升爆炸范围)+疯狂玩偶(提升持续时间)+充能加速(提升大招充能效率)这套玩法怎么讲呢,更需要对时机的判断。炸人堆的伤害是很高的。但在平时要小心翼翼的投刀蓄力。
补充点小细节:
感谢您阅读本篇对王牌战士银技能天赋搭配详解的详细介绍,如果你对还不够了解,想进一步学习关于王牌战士银技能天赋搭配详解的知识,可以在本站首页搜索你想知道的!
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帝国时代2蜀山正传攻略
1.京都之战:
任务一:建立一个对抗京都的基地,你(青色)在地图的六点方向,有两艘盟友的运输船(**)运载着两个骑士、3名火**和4名日本武士在上面一点的陆地登陆了,正当你看着敌人坚固的城墙乾着急,你的盟友又及时运来了两个破坏者炸开城墙,冲进去,在左边可以得到4辆火炮,注意控制你的部队,别乱打建筑,这些将来都是你的东西,往4点的方向又有一个城门,用火炮轰开它,冲进去,你就可以得到一个城镇中心,开始造一个修道院,然后出来僧侣感化敌人的建筑,只有一个修道院和城门不能感化,那就摧毁他们吧!
任务二:摧毁京都(绿色)的三个城堡,发展一下,造出一队火枪兵加上刚才的部队就可以进攻了,京都就在12~3点方位的大陆上,但是也要留心来自Hyogo(蓝色,9 点)的**扰。京都的防守十分严密,但是靠近地图**的陆地是没什么兵把守的,你可以安全的用运输船把部队运到彼岸,走到地图一点处发动进攻,先干掉几个箭塔和周边城墙,然后向下走,2点偏中和城内各有一处城堡,3点偏中还有一处城墙。干掉这三处的城堡后就获得胜利。
2.**海战:
任务一:找到海军将领Yi,学会制造秘密的海上武器–龟壳船,你(红色)在地图9~12点的大陆上,一开始就有疯狂的日本海军(**)的炮舰来进你的奇迹,派一支舰队(在地图**)去收拾他们,但是敌人此后会不断的派海军和登陆部队来**扰你,看来解决日本的海军迫在眉睫,在你的腹地12点处还有一处日本侵略军(紫色),派出两匹骑兵可以迅速过桥,绕到11点的位置,小河边停着一艘运输船,运过河往左下,大约在10点方向是海军将领Yi的基地,从此可以学会制造龟壳船,同时得到3艘龟壳船(其中一艘是海军将领Yi本人),沿着地图边沿的小河,可以绕出来,在8点方向的一个小岛上还可以发现**的援军– 10只精锐诸葛弩和10辆火炮,好东西呀,赶紧用运输船运回去。
任务二:消灭日本侵略者,在和日本海军正式作战前必须先安定后方,带着10只精锐诸葛弩和10辆火炮去扫平敌人位于12点的基地是没有问题,遇到日本武士就用精锐诸葛弩搞定,遇到城堡和箭塔就用火炮搞定。
任务三:摧毁日本海军的六处船坞,切断他们的补给,龟壳船打海战和近海建筑是很厉害的,但是注意千万别和炮塔作战,第一个船坞在6点方向,要贴着地图(9-6点)的边沿一直走到底,这是一个海湾,往上走一点就是第一个船坞,从那出来,往右上一点是第二个船坞,旁边有一个箭塔,先摧毁箭塔再打船坞。绕过一个没必要打的箭塔和炮塔,大约5点方向是第3个船坞,旁边也有一个箭塔,过了这个船坞不远又是一个海湾,开进去,里面有第4个船坞,出来海湾,绕过城堡,往右上不远就是第5个船坞和一个箭塔,在往右上,大约开到4点方向,是最后一个船坞。六个船坞全部摧毁后就获得胜利。
3.曼兹科特战役:
任务一:占领卡皮多沙的城镇中心(红色),你(紫色)出来的地方在6点的方向,拥有不少轻骑兵、骑射手和骆驼兵,另外还有两个投石机,可以多造几个攻城冲撞车,装满步兵,然后就可以浩浩荡荡出发了,出来干掉拜占庭的四个骑兵,往上走就是卡皮多沙的基地,道路很蜿蜒,要耐心走,遇到高地的箭塔就用投石机干掉,遇到城门就用冲撞车,敌人的实战兵种倒是不多,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。
任务二:占领匹斯蒂亚的城镇中心(绿色),匹斯蒂亚就在地图的**,他也没什么,只不过是箭塔更多一点,军队实力也稍微强大一些,用上场战斗获得的资源补充一些骑士,充实你的部队就够了,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。
任务三:摧毁撒拉逊人(青色)的四个箭塔,在九点方向,也没什么兵,但是途中要路过,拜占庭人的一个城堡,要小心哟,干掉他后,我们的盟国会提供更多的黄金给我们。
任务四:占领格雷西亚(**)人的城镇,收复修道院,他在12点方向,有不少城堡、箭塔和步兵,用投石机砸烂他的城堡和箭塔,然后再冲进去占领城镇中心,哇,我们得到了一座城堡和修道院,咦,怎么没有土耳其亲兵,这是发生在火药发明几百年前的事,怎么会有火枪兵呢?**,没关系,就用这些兵我也能对付拜占庭人。
任务五:消灭拜占庭的军队(蓝色),他们在三点方向,他们有不少骑兵,要准备一部分骆驼兵对付他们,用投石机,砸开他们坚固的城墙往里冲吧,别忘了我们冲撞车里还有大量的步兵呢,只要不是面对骑兵,升级到剑兵勇士的步兵还是很厉害的哟!消灭拜占庭的主要建筑后获得胜利!
4.大地的传奇:
任务一:寻找新大陆,你(红色)在地图的三点方位,资源太紧缺了,而且没有金矿,只能刚好够升级到城堡时代(否则就要造市场卖东西才行),所以一定不要乱花钱,在你升级到封建时代的时候,你的大陆上会有一只叫欧鲁之子的狼,狂厉害,千万别惹他,让你的红衣艾里克**了,就算失败,食物可以来自大海,这里的渔业资源是巨大的,你不用担心食物匮乏。新大陆–格林兰(绿色)在12点的方向,不过你最好从1点的方向登陆,因为整个大海的**12–6点一线全是 海龙的禁地,你过去就是船毁人亡的下场,登陆以后要沿着海岸线往下走,避开沿途的箭塔,在大陆的中部建立你的基地,并开始训练部队,敌人的防守很薄弱,只有几个狂暴战士和城堡的防守,用冲撞车和步兵就可以搞定了,打败这个岛上的驻军,你可以获得大海**的海龙禁地的全部资料,这个岛上的资源十分丰富,你可以尽情发展。
任务二:击败大不列颠人,大不列颠(蓝色)就在4~5点方向的岛上,大部分的防守力量是弓箭手,用一些骑兵就可以搞定了,这个岛上也没什么资源,解决他们主要是为了解除后顾之忧,因为我们的最终任务是……
任务三:击败斯格林斯人,斯格林斯(紫色)在9点方向的岛上,右边海域的船根本不可能到达,所以只能把不运回格林兰岛,然后再在格林兰岛靠近11:00 的方向制作新的船坞以及运输船,在约10点方向登陆后,不必击败岛上大量的步兵剑士和靛蓝突袭者,只要强行建造一个城镇中心和12座房子,就算胜利。
5.阿金库尔战役:
任务一:消灭哈夫鲁,这次你扮演的是亨利五世,目前孤军深陷在法兰西,没有补给,首要的目的就是夺路回到英格兰,你(红色)出现在8点,就在哈夫鲁(紫色)的城门口,哈夫鲁将有大批的骑兵涌出,别慌,先用双手剑士和骑兵抵住敌人的骑兵,僧侣在后面补血,迅速将你的精锐长弓兵集结起来,集中向敌人开火,并把攻城冲撞车向后撤一点,很快就可以搞定。
任务二(可选):摧毁维尼的大学,他们(绿色)就在你的右上方一点,顺着大路就可以到达,防守很薄弱,摧毁他们的大学,就可以得到火箭术,长弓兵的攻击力增强了。
任务三(可选):摧毁亚眠的铁匠铺,亚眠(青色)在6点的方向,防守很薄弱,只有两层层门,撞开城门,直接摧毁铁匠铺,可以得到所有兵种的护甲的增强。
任务四:获得投石机,回到维尼,从城镇右下的地方过桥,然后沿着大路往上走,接近12点的地方是一群法兰西骑士,共有12个骑士和一个圣殿骑士,投石机就在他们右边的木栅栏里,这里调整一下队形,尽量用步兵和骑兵把精锐长弓兵和僧侣围在当中,用一个骑兵勾引一下敌人,他们就会全军出动,周边的骑兵和步兵硬扛,里面的僧侣补血,长弓兵猛射,可以搞定,砸开木栅栏,用亨利五世靠近一下投石机,投石机就是你的啦!
任务五:护送亨利五世安全回到英格兰,用冲撞车和投石机摧毁沿途的箭塔和城堡,沿着大路往下走,在约11点的位置,有一个船坞和运输船,但是还有几个骑士守护,用剩余的兵力消灭他们,让亨利五世上船,到10点方向插着红旗的地方下船,走进城门就算完成任务。
6.利普敦战役:
任务一:建造并保护你的奇迹200年,一开始你(红色)在10点的位置建造奇迹,12点出还有你的基地,迅速在12点的基地生产村民,采集食物和黄金,土耳其人(紫色,3点方向)的军舰倒是没什么,但他们的登陆太可怕了,建造大量的爆破舰来防止敌人在10点的船坞登陆,他们在12点的登陆是无法阻止的,一旦你的奇迹建造出来,把建造奇迹的村民全部去裁黄金,同时派几个村民在11点的城门位置开始一层层码城墙,敌人肯定会从12点登陆大批的骑兵、骆驼兵、土耳其亲兵和火炮,12点的基地就不要管了,你只要在10点的基地里面生产投石车防守就可以,中间会有一个可选任务,在9点有希腊人,给他们800黄金和他们结盟,在土耳其进攻的时候他们会不断进贡资源给你,记住只要200年的计数一走完,你就算胜利了。
7.黑斯廷斯战役:
任务一:运送哈罗德 哈佐德,这一次你扮演的是威廉征服(蓝色),在地图三点的位置,你的基地上下都有哈罗德的偷袭部队(**),不过实力不是很强,用一部分骑士防守一下就行,在地图的12点方向有哈罗德 哈佐德(青色),你派支船过去,他会主动要求结盟,你在外交里与他结盟就行了,他与哈罗德的海军交战不久,就会加入你这一方(由你控制),并会带来大量的狂暴战士和几艘龙头战舰,你派两只运输船去把他运过来第一个任务就算完成了。
任务二:摧毁哈罗德城堡(橙色),哈罗德城堡在左边的大陆,三点偏**的位置,你用龙头战舰护送几只运输船,把狂暴战士和你的圣殿骑士再加上几辆投石机运到对岸,登陆的时候会有大量的哥特近卫军的进攻,不过在你的圣殿骑士和狂暴战士的眼前,也算不了什么,继续往左推进,摧毁哈罗德海军(红色)的城镇中心,然后在桥的这边把对面桥头的箭塔干掉,然后过桥,根本不用靠近哈罗德城堡,远远的打开投石机,然后用步兵护住投石机,骑兵游走击败靠近的敌人。只要哈罗德城堡被摧毁,就算胜利!
8.多尔斯之战:
任务一:保护你的三个城镇中心, 你(红色)的军队开始时在4点方向,基地在11~12点方向,赶紧以最快速度把军队送回到基地,抵抗前来进攻的**(撒拉逊)的部队。
任务二:消灭**,这里有一个可选项,你可以从位于地图6点方向的沼地人(绿色)那抢来六部贸易马车获胜或是彻底消灭沼地人和8点方向的柏柏尔人(**,8点方向),由于这一关的城外,有很多的田地等着你去耕种,所以你的部队很长一段时间都是在用于和前来**扰的**的骆驼兵和马穆卢克周旋作战,场面十分郁闷,直到你真正发展起来了,将骑兵升级到圣殿骑士,掷斧战士升级到精锐掷斧战士,并升级芒刺斧(掷斧战士攻击距离+1),带上几部投石机就可以扬眉吐气了。柏柏尔人相对较弱可以先灭他们,沼地人的地盘有城墙和城堡保护,但是在我们的投石机面前这也不是什么问题,战斗难度不大,注意别用骑兵**扛他的骆驼部队就好了,用精锐掷斧战士对付他们效果就非常不错。摧毁敌人主要建筑后获得胜利!
感觉征服者的战役的几场战争都是讲求多兵种联合作战和阵型配合,利用兵种之间的相生相克获取胜利,实战中也许不会出现这么极端的场面,但是其中的借鉴意义是值得我们思索的。
第二关,用你开始仅有的士兵攻打一些城镇,记住;城镇中心最后打,不然的话得到的东西就会很少很少。
PS;你如果不爽,可以直接在对话框输入**码;
1.食物CHEESE STEAK JINNY’S
2.木材:LUMBERJACK
3.金子:ROBIN HOOD
4。石头:ROCK ON
不过打城镇是任务所以一定要全打完,打没有远程的兵用骑射手虐,有远程的兵(不算攻城器)一起上!虐他!!
打到了一个**城镇会有大量农民,只要你不杀他们,只打他们的房子,打完后农民会全听你的。然后消灭所有城镇后用他们建基地,打拜占庭!!!!!!
PS2(不是游戏机!!!):在一片树林深处有个当地人,你给他10个农民他就给你一大堆狼,你先等造好东西在把人给他。
第一个是那片海船是不能过得,你如果用秘籍开全地图会发现那片海上的阴影成一个龙的形状,你必须先征服中间那片大陆,然后在 那片大陆的最右上边的海边造船可以到新大陆.
熙德在地图上边的水边可以找到一个运输船,乘船去湖中间有个寺庙,和尚会给你任务的,就是找到4个圣物
蜀山正传伏羲厉害吗 蜀山正传伏羲怎么得
品质:S
系别:地系
获取途径:精彩活动
基础属性
生命:7560
攻击:720
物防:173
法防:259
高级属性
暴击率:10%
命中率:100%
破击率:5%
技能
先天卦:【法术】对敌方单体造成90%~110%攻击伤害。
一画开天:【法术】对敌方全体造成140%~160%攻击伤害,对生命高于60%的敌人额外造成30%攻击伤害。
专属技
亢龙有悔1:法术系御灵命中率+2%。
突破技
攻击1:【突破+1解锁】攻击+500
闪避1:【突破+2解锁】闪避率+15%
英勇1:【突破+3解锁】伤害加成+10%
破天1:【突破+4解锁】对天系御灵的伤害提高25%。
神威:【突破+5解锁】攻击基础值+15%
命中2:【突破+6解锁】命中率+20%
羲皇演卦:【突破+7解锁】怒气技能有50%几率附加【重伤】状态,无法受到治疗,持续2回合。
缘分(获取御灵便可激活组合效果,无需上阵,缘分效果随缘分御灵星级提升而提升)
青丘遗爱:与九尾天狐激活组合效果,生命+2000,生命+20%
羲和望舒:与嫦娥激活组合效果,攻击+200,攻击+16%
后羿神力:与后羿激活组合效果,防御+160,防御+25%
洪荒之力:与水神共工激活组合效果,攻击+200,攻击+16%
河图洛书:与河图洛书激活组合效果,生命+2000,生命+20%
列传
代表天庭的至尊大神,与东皇太一的反对派势力暗自对抗。拥有至高无上的智慧,根据洛水灵龟所负的神秘图案,发明八卦。除此之外,伏羲还为人类发明出陶陨与谣曲,原始文字和八卦占卜,被后世尊崇为人文始祖。传说伏羲雅号音律,常常在梧桐树下吹奏女娲发明出的笙箫,能引百鸟齐鸣,百兽率舞。
蜀山正传怎么召唤 蜀山正传召唤玩法介绍
蜀山正传召唤玩法介绍:
点击屏幕左侧“召唤”,可进入英雄召唤系统,玩家可选择召唤御灵或召唤法宝。
御灵召唤系统界面的上方显示了召唤御灵的三种资源数量:符笔、三清符笔、仙笔。三种召唤资源与界面下方的召唤按钮相对应,玩家可以选择自己需要的召唤方式进行召唤。
蜀山正传职业搭配攻略 御灵阵容怎么选
御灵阵容推荐。
御灵们分为护卫、刺客、药师、术士和先锋5种职业。
职业特性
护卫:造成的伤害降低20%,受到的伤害降低30%
先锋:造成的伤害提高10%
刺客:造成的伤害提高20%,受到的伤害提高20%
药师:造成的治疗提高10%,受到的伤害提高10%
术士:造成的伤害提高10%
由于游戏中的战斗机制即双方可出战6个单位,前后排各3个。且一般情况下御灵普通攻击会攻击自己对位前排单位,所以在前排放上类似护卫、先锋这种防御能力比较强的御灵,在后排安排输出能力高,但自身脆弱的刺客或药师单位是比较常见的御灵职业搭配策略。
《蜀山正传(九州异闻录)》法宝系统怎么玩-法宝系统玩法攻略
《蜀山正传(九州异闻录)》法宝系统怎么玩? 法宝是一种高级装备,在提供属性加成的同时还能在特殊情况下触发特殊效果。你们接下来小编给大家带来的就是 蜀山正传(九州异闻录) 法宝系统玩法攻略。
法宝分天、地、玄、黄4种。每种只可装备一个,4个装备槽随等级开启。
【法宝技能】
天:触发可替代普通攻击
地:被击、格挡、闪避、生命低于一定百分比触发
玄:怒气攻击、暴击、击杀后、**亡后触发
黄:攻击后、开场后触发,抗冰冻、毒眩晕、灼烧等
【法宝升星】
当等级达到19级即可开启法宝升星功能。法宝升星是强化法宝的唯一途径,每升一星都将提升法宝基础属性。同时当法宝到达指定星级时,将有较大几率提升法宝技能,技能等级上限取决于法宝品质。
法宝升星详情:
1.每件法宝自带随机属性,最少1条,最多4条
2.法宝品质越高,随机属性的数值越高
3.每升一星,都会增加法宝的基础属性
4.法宝升至3、5、8、10、13、15星时,有较大几率提升1级法宝技能
5.法宝品质越高,技能可升的级数越多,绿、蓝品质可升2级,紫品质可升4级,橙、黄品质最高可升6级
6.法宝每次升星时,有几率强化或新增一条属性
7.随机属性会增加法宝的评分,评分越高,法宝的随机属性越好
【缘分】
1.每位御灵都有自己的专属法宝,穿戴对应的法宝时,可以激活缘分。
2.法宝的星级越高,激活的属性越多,为御灵增加的属性越多
关于 蜀山正传(九州异闻录)法宝系统玩法攻略
蜀山正传最强阵容怎么搭配
推荐搭配1:
5职业各一个的常规队伍,护卫、主角、先锋前排,刺客、术士、药师后排。队伍整体较全面,有一定的防御、恢复能力和不错的输出能力。可以胜任大部分情况。
推荐搭配2:
多护卫多药师的防守反击队,前排2个护卫加主角,后排两个药师加一个输出御灵。这样的队伍有着超强的生存能力,依靠防御属性和奶量与对方进行消耗战,将战斗拖至后期获胜。不过此阵容也有着很明显的缺点,输出不足。低输出导致任何战斗节奏都会变得很慢,会比较浪费时间,建议平时刷图不使用此阵容
推荐搭配3:
无护卫无药师的极端输出阵容。前排先锋或术士加主角,后排刺客。队伍放弃护卫的防御能力和药师的续航能力,以此来追求极致的攻击。正所谓进攻就是最好的防守。这种极端的阵容在某些特定情况下会有意想不到的效果。
蜀山正传S御灵洛神介绍是很多人头疼的问题,尤其是在理解和现实的冲突方面,也同样面临着相似的问题,关注我们,为您服务,是我们的荣幸!
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