激战狂潮琼斯攻速流强化怎么选的简单介绍
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加勒比海盗1 2 3 剧情
【加勒比海盗1:黑珍珠号的诅咒】
故事发生在传说中海盗最活跃的加勒比海(Caribbean Sea)。这片神秘的海域位于北美洲东南部,那里碧海蓝天,阳光明媚,海面水晶般清澈。17世纪的时候,这里更是欧洲大陆的商旅舰队到达美洲的必经之地,所以,当时的海盗活动非常猖獗,不仅攻击过往商人,甚至包括英国皇家舰队。
英俊迷人的杰克·史派罗(约翰尼·德普饰),是活跃在加勒比海上的年青海盗,拥有属于自己的”黑珍珠号”海盗船。对他来说,最惬意的生活就是驾驶着“黑珍珠”在加勒比海上游荡,自由自在的打劫过往船只。但不幸的是,这悠闲洒脱的日子到底还是结束了——他遭到了自己的大副巴伯萨的背叛,不仅自己珍爱的”黑珍珠号”海盗船被巴伯萨偷走,自己也被遗弃在荒岛。
统领着一群海盗的巴伯萨(杰弗里·拉什 饰)是一个无恶不作的坏蛋,他不但打劫财物,还把船上的所有人都斩尽杀绝,不留活口。过往船只经过加勒比海时都胆战心惊,最怕遇上巴伯萨一伙。**了杰克的”黑珍珠号”海盗船后,巴伯萨更加猖狂,在加勒比海上横行霸道,一时成为整个加勒比海的霸主。
随着自己的势力日渐强大,巴伯萨妄想长生不**的贪婪野心也在不断膨胀。他企图解开传说中阿兹特克魔咒金币的秘密使自己获得永生,却想不到反而遭到了**的诅咒–每当月圆之夜,巴伯萨和其他“黑珍珠号”上的船员都会变成骷髅,而且终身禁欲,不能享受性和美食,甚至不能正常的走路。
变成了不**骷髅的巴伯萨,率领着“黑珍珠”号在加勒比海上更加肆无忌弹。一次,他们把船开进了皇家港并袭击了小镇,还绑架了总督的女儿伊莉莎白·斯旺(凯拉·奈特莉饰)——因为这个女孩的脖子上佩带着一枚神秘金币。和伊莉莎白青梅竹**铁匠学徒威尔·特纳(奥兰多·布鲁姆饰),眼看自己心爱的女孩被海盗抓走,悲愤不已。恰巧的是,曾经身为”黑珍珠号”海盗船船长的杰克·史派罗,也由于自己的海盗身份被关进了这个海边小城的监狱。
铁匠威尔想方设法救出了狱中的杰克,接着,两人偷来英国皇家舰队最快的”拦截号”军舰。威尔为了救回深爱的女孩伊莉莎白,杰克为了夺回原本属于自己的“黑珍珠号”,驾驶着”拦截号”军舰迅速向”黑珍珠”追去。
海盗们以为佩带着神秘金币的伊莉莎白可以帮助他们解开身上的神秘咒语,并想用她的鲜血来施用巫术。就在千钧一发之际,铁匠威尔和海盗杰克驾驶着军舰赶了上来,在他们身后,还有因被偷走军舰而穷追不舍的皇家军官诺灵顿。于是,海盗们扯起”骷髅旗”,杰克拔出**和剑,威尔挥起一把大刀,诺灵顿指挥手下端起长枪,一场壮烈的人鬼大战就此拉开……
【加勒比海盗2:聚魂棺】
在夺回了自己心爱的“黑珍珠”号以及摆平了被诅咒的巴博萨船长之后,迷人的杰克船长(约翰尼·德普)并未就此过上风平浪静的逍遥日子,这次他又迎来了一个更为离奇的敌人–传说中的不**大卫·琼斯(比尔·奈伊)!这个在大洋深处都令人人闻风丧胆的魔鬼,将驾驶他的“飞翔荷兰人”号乘风破浪而来,向杰克船长讨还一笔血债,如果杰克想不出奇招逃过此劫,恐怕将要面对生生世世被奴役和诅咒的命运!另外,已经与杰克分道扬镳且正忙着举办婚礼的小铁匠威尔·特纳(奥兰多·布鲁姆)和美女伊丽莎白(凯拉·耐特丽),再次被卷入这场海上争夺当中,二人闻听杰克有难,还是毅然决定出手相助。随着双方激战的展开杰克一方陷入重重危机:荒蛮土地上凶残的土著人群,面目狰狞势不可挡的不**琼斯,无不让几位好友濒临命运的危机,甚至是**亡的边缘。但令大家意想不到的是,威尔本以为已经去世多年的父亲–“拉靴带”比尔·特纳(斯特兰·斯卡斯加德)在关键时刻离奇现身,成为全局的转折点……
【加勒比海盗3:世界的尽头】
恐怖鬼船“飞翔的荷兰人”和它的幕后头脑戴维.琼斯受到东印度公司的控制,在七大洋中肆意破坏,终结大战即将到来。在“世界的另一边”,狡猾的大反派新加坡海盗邵峰与他们打上了交道,邵峰将会是决定命运的关键人物,由**影帝周润发主演。该片于2007年5月30日在美国上映。
2006年,《加勒比海盗》的第二部在全世界掀起狂潮,全球票房一举突破10亿美元,成为影史票房排行第三的影片。2007年5月,第三部《加勒比海盗:世界的尽头》又将于5月25日在万众瞩目中全球“启航”。 从3月20日开始,《加勒比海盗:世界的尽头》的最新预告片将在全球五大洲60个国家以31种文字, 跨越12个市区同时发布,预计将有2亿人在第一时间欣赏到这一极为精彩和极具震撼力的预告片。
《加勒比海盗3:世界的尽头》的故事紧接上一部,讲述杰克船长被大海怪吞噬之后,杰克的好朋友威尔,伊丽莎白与不**海盗巴伯萨船长结盟,组成“拯救杰克’的军团,扬帆奔向遥远的开往新加坡。而杰克船长当然是**而复生,他说服发哥饰演的海盗王与他联手组成海盗联军,共同对付戴维·琼斯和东印度公司的舰队,一场超级大海战即将到来……
还有4的介绍:【加勒比海盗4:陌生的潮汐】
迪斯尼公司终于在日前为《加勒比海盗》系列的第四部影片确定了片名——《加勒比海盗:陌生的潮汐》(Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides.)(暂译)。本片情节方面的细节没有透露,“陌生的潮汐”片名意味仍然不明。
1. 《加勒比海盗》最大的卖点——扮演杰克船长的强尼·戴普( Johnny Depp )将重出江湖,而且收获颇丰——三千五百万到四千万美金的片酬!(具体为强尼·戴普在加1中的片酬为1000万美金,在加2中的片酬为1800万美金,在加3中的片酬为2000万美金!)
2. 饰演巴博萨船长( Hector Barbossa )的杰弗瑞·拉什( Geoffrey Rush )和导演戈尔·维宾斯基( Gore Verbinski )也有望回到《加勒比海盗4》。
3. 现在你可以忘掉美女凯拉·奈特莉( Keira Knightley )和帅哥奥兰多·布鲁姆( Orlando Bloom )了。因为他们不会再出现在《加勒比海盗》里面。接下来的续集都将完完全全以杰克船长为中心。
4. 在《加勒比海盗3》的结尾,巴博萨船长提到了他们准备去寻找青春泉( Fountain of Youth )。而这并非续集的唯一故事线索。青春泉将通过另外一种形式作为开场引入《加勒比海盗4》的剧情。
5. 《加勒比海盗4》的架构将跟前三部完全不同。这意味着杰瑞·布鲁克海默准备把《加勒比海盗》下一个三部曲带往科幻片的领域。
6. 为了呈现一部不一样的续集,他们为《加勒比海盗4》想了很多非常“凡尔纳( Jules Verne )”风格的点子,包括一部巨大的飞行机器、一个并不仅仅满足于掌控整个海洋的人、一场和最著名也是最危险的海盗展开的大战、一段前往失落世界的旅程(猜到是哪里了吗?),杰克船长和他那些奇奇怪怪的水手将到达没有海盗曾经去过的地方。(当然不是飞向太空!迪士尼之前制作过一部关于这个地方的动画片,迈克尔.J.福克斯( Michael J. Fox )也为其献声。没错,就是那部《亚特兰蒂斯:失落的帝国》( Atlantis: The Lost Empire )!)
7. 《加勒比海盗4》预计将于2009年到2011年间的某个时候开拍,2011年暑假上映。
8. 迪斯尼公司终于在日前为《加勒比海盗》系列的第四部影片确定了片名——《加勒比海盗:陌生的潮汐》(Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides.)(暂译)。本片情节方面的细节没有透露,“陌生的潮汐”片名意味仍然不明。
据英国媒体报道,英国男演员拉塞尔·布兰德(Russell Brand)可能会在《加勒比海盗4》(Pirates of the Caribbean 4)中扮演“杰克船长”(Jack Sparrow)的弟弟。
据《太阳报》消息,在《加勒比海盗4》中,由约翰尼·德普(Johnny Depp)扮演的“杰克船长”将有一个弟弟“乔纳森”(Jonathan),这个角色初定由拉塞尔·布兰德扮演,为此他将得到500万英镑的片酬,并能跃升为好莱坞的一线明星。
拉塞尔·布兰德此前在《忘掉负心女》(Forgetting Sarah Marshall)中扮演了一个英国摇滚乐队的乐手,其夸张搞怪的表演给人留下了深刻印象,如果真能和约翰尼·德普搭戏,两人各自的另类风格倒也相得益彰。
目前这则消息没有得到官方证实,《加勒比海盗》系列的制片人杰瑞·布鲁克海默(Jerry Bruckheimer)近日在接受记者集体采访时也只是透露:影片剧本还在创作中,打算2012年同时在普通**和IMAX**上映。他没有透露影片会不会制作成当下流行的3D立体电影,但有消息人士认为肯定会有部分片段将制作成3D立体电影。
在影片的制作过程中,除了后期用来填补画面的灿烂的CGI技术,最值得一提的就是美工小组所付出的巨大劳动了,而其中曾为《加勒比海盗2》设计过布景的美工师里奇·海恩瑞奇斯(Rick Heinrichs)居功至伟。美工师在旧时的好莱坞,被称为艺术指导,但是经过了多年的发展,这个职位变成了影片背后的所有艺术部门的头头,与导演以及摄影师共同把握整部影片在画面上的具体体现形式。也就是说,海恩瑞奇斯可以负责挑选他满意的人进入设计小组,但是最终他要为所有人的工作负责,包括艺术指导、插图画家以及模型师,他表示:“像《加勒比海盗3》这种以画面支撑内容的大型动作科幻类电影,对于我来说永远都是一个不小的挑战,因为这类影片总是会涉及到更加精致、以细节求胜的布景,包括外景地和摄影棚,而通观影片所有的布景,我最满意的就是影片中新加坡的那一部分,因为我们并没有去东南亚实地取景,而是完全在摄影棚中重建了一个‘新加坡’。”
由里奇·海恩瑞奇斯设计的“新加坡”,是《加勒比海盗3》中最主要的一个新场景:“18世纪早期的新加坡到底应该是个什么模样?这可真是让我伤透了脑筋,因为既没有任何真实的历史文献供我们参考,再加上现代的新加坡因为发展得太快,早就已经不复300年前的模样了,所以我们只能凭空的想象。由于新加坡所处的地理位置以及历史变迁,我们去了**的一些城市,拍下了一些可以用来进行对照的实物照片,然后再考虑东南亚文化对其可能会产生的某些影响,最终一点点还原出了300年前的新加坡,你在影片中将会看到一个风格介于**和马亚西亚的特色国家。”
不过,里奇·海恩瑞奇斯似乎忘了,《加勒比海盗3》中有一个新演员,他应该比剧组中的任何人都了解新加坡,因为他的妻子就是新加坡人——没错,这个人就是周润发。但是海恩瑞奇斯却解释了自己为什么在设计的时候没有去征求周润发的意见:“我不想因为这个让周润发觉得我冒犯了他,所以我有必要解释一下。虽然他的妻子来自于新加坡,但相信我,一个现代人怎么可能会对300年前的祖国有什么具体的认知呢?所以我在设计的时候特别对他保留了这种神秘感,我相信周润发在看到影片的时候,一定会为这个布景中所蕴含的神秘和灵气感到吃惊的。”
里奇·海恩瑞奇斯将“新加坡”的场景安排在了环球公司的第12摄影棚,而他希望这里的风格是:任何一个走进来的人,都有一种时间倒流了300年的感觉……“新加坡”是海恩瑞奇斯最满意、最感到自豪的一处布景,因为留给他的设计时间非常地少,所以在这个过程中他也是面对了巨大的压力的,好在设计出来的“新加坡”在他看来,至少很美丽:“我们不得不在摄影棚中安排一个巨大的水罐,因为岛国新加坡本来就与水难脱关系,至于其中的建筑设计则结合了那种用支架支在水上的木头房子和以地面和石头为基础的砖瓦房,是两种风格的完美融合。这里最可笑的布景就属澡堂了,我们加进了机械方面的原理,所以这里真的可以给水加热,然后用竹管输送进澡盆里。导演戈尔·维宾斯基告诉我,因为这里是海盗的聚集地,所以他希望澡堂会给人一种**不道德的感觉,同时又是对现有的温泉文化的一种嘲弄。所以我就设计出这里不仅摆着一个个浴盆,四周还长满了蘑菇,非常可笑。”
其实里奇·海恩瑞奇斯本人还是非常希望能够去新加坡进行实地考查的,虽然最终未能成行,好在对他在布景方面并没有什么实质的影响:“我并不觉得自己有遗漏下什么,因为新加坡在经历了几百年的洗礼之后,早就没了300年前的影子,即使我们真的去了那里,也不会对设计有太多的帮助。”海恩瑞奇斯为两部《加勒比海盗》设计了数不清的布景,却独独对“新加坡”的这一个部分异常地满意,因为它在影片中要更具代表性,通过杰克船长滴溜乱转的眼睛,你会看到它在300年前可能会有的整体面貌:“新加坡不但是一个国家的名字,也是一座城市的名字。而它到了影片中,却被赋予与众不同的意义,代表着一种完全不同的生活环境和规则,属于东印度贸易公司的管辖区域,就是影片中提及的‘世界的另一边’。第三集影片关注的主要是海盗的黄金时代的终结,因为受到全球贸易的冲击,海上有了新规则和新秩序,我们会通过‘新加坡’重现那个时代的关键特色。”
由于是二、三集的连拍,所以布景方面,就可以实行那种“地点共享”的便利方法,因此《加勒比海盗3》主要的外景拍摄早在《加勒比海盗2》的时候就顺道一起解决了。如此说来,第三集影片的主要拍摄工作几乎完全是在摄影棚中完成的,里奇·海恩瑞奇斯还用一个大水罐模拟出巴哈马群岛的公海景色,几乎以假乱真。
【用来扬帆的船,其实都是假的】
“拦截”号(Interceptor)——速度极快、尖头的海帆船,由真正的“华盛顿女士号”改装而成,但已经老得跑不动了,隶属于英国皇家海军舰队,船长是詹姆斯·诺林顿,第一集中曾是伊丽莎白的结婚对象,这二集中拿走了戴维·琼斯的心脏,这一集中仍然贼心不**。凯拉·奈特利形容“拦截”号是火柴杆搭成的船,即使只是水面上最轻微的波纹,也会让它摇摆不已。
“爱丁堡商船”(Edinburgh Trade)——惟一一艘能够开动却无法远航的真船,特别为1962年马龙·白兰度主演的《叛舰喋血记》制造的,算是一个有背景的古董级拍摄道具,属于造型非常经典的英国商船。
“黑珍珠”号(Black Pearl)——影片中最重要的海盗船之一,几乎是杰克船长一切噩梦的根源所在,看起来壮观异常,其实也只是一个“空架子”,必须得在拖船的帮助下才能航行。这一集中,“黑珍珠”号算是旧貌换新颜了,虽然场景的设置与物品的摆放位置和一、二集中一模一样,却是被彻头彻尾地重新改造过,还强化了某些船舱中的细节,就像杰克船长的休息室里,许多木制家具都是用价格不菲的桃花木制成的,天花板**还有一个玻璃天窗……至少没有拍摄第一集时使起来那么弱不禁风、随时会坏掉了。即使如此,杰克船长却再一次不好意思地承认,他又把船弄丢了。
“飞翔的荷兰人”(Flying Dutchman)——除“黑珍珠”外另一艘重要的船只。这是一艘幽灵船,名字来源于船长戴维·琼斯的荷兰血统。建于巴哈马群岛附近的水域中,虽然船上满是手工精巧的雕刻,同样中看不中用,充其量也只是一个可以漂浮在水面上的容器。美工师们特别将甲板弄得又脏又旧,爬满了海洋甲壳类生物,生锈的大炮,霉菌到处都是……就像在海底呆了几百年之久的沉船应该有的样子,几乎可以和海水合二为一了。
〔东方海盗拜倒石榴裙下〕
就在两部续集同时拍摄的同时,由于加勒比海盗屡次遭遇飓风袭击,影片的拍摄进度大受影响。为了尽快结束拍摄工作,早日开始用电脑**对胶片进行后期加工,导演戈尔·沃宾斯基将剧组分成几队,同时开工。在加勒比海的一座小岛上,剧组搭建大本营,由戈尔·沃宾斯基带队的第一拍摄小组在大本营拍戏。小岛海景极佳,白色海滩随处可见,在天然形成的港湾内,剧组搭建了一座小海港,海港的造型充满亚洲风情,按照剧本所述,那个小海港就是新加坡港。于是,剧组开始在港口内拍夜戏,他们攀上木制战船,开始安放摄影机和灯光等拍摄设备。这段戏的内容并不复杂:凯拉·奈特莉扮演的伊丽莎白**与布鲁姆扮演的小铁匠威尔·特纳,趁夜色偷偷潜入港口,与发哥扮演的**海盗邵峰遭遇。于是,三人展开了初次碰面的格斗。强悍的东方海盗邵峰自然威力不小,一番打斗之后,小夫妻明显处于下风……
说到这里,自然要介绍关注一下我们的发哥。为了这部《加勒比海盗III:世界的尽头》,发哥牺牲不小,剃了光头,接了一撮诡异的胡子,还在脸上留了块令人过目难忘的疤,最绝的是,手指上粘上了又长又尖的道具指甲,看起来像是过鹰爪功。片中发哥扮演的海盗邵峰,有着一身的好武艺,这一点充分体现了东方人的格斗特色。由于周润发主演的《卧虎藏龙》名扬奥斯卡、威震好莱坞,导演戈尔·沃宾斯基还特意发挥其特长,在全片中给发哥加了部分武戏,还要他在海上露了两手典型的**功夫。为救杰克船长,伊丽莎白闯进海盗邵峰的地盘。这个金发碧眼的洋妞让邵峰惊为天人,误以为伊丽莎白是海洋女神卡莉普索的邵峰不可救药地拜倒在伊丽莎白裙下。把红颜祸水四个字用在伊丽莎白身上实在是合适不过,回头看看前面两部,观众们会恍然大悟,竟然所有的乱子都是这小妞惹出来的。
〔海盗大联盟号〕
在犹他州著名的邦尼维尔盐滩地,《加勒比海盗3:世界的尽头》剧组正在秘密拍摄。白色的盐滩如加勒比白沙滩般耀眼,但只有半截船身的黑珍珠号,却犹如一头僵**的黑色怪兽卧在盐滩上,**亡的气息弥漫在四周。在电影中,这片白色盐滩就是地狱的入口,导演戈尔·沃宾斯基要在这末日之地完成两组镜头。巨大的泛光灯已经点亮,摄影机也已对准德普,我们的杰克船长从鬼门关捡回条性命,又神气活现地蹦到船上。与德普同时出现在镜头前的,还有扮演不**海盗巴伯萨的吉奥弗瑞·拉什。在《加勒比海盗2:聚魂馆》的结尾和《加勒比海盗3:世界的尽头》中,巴伯萨被女巫提娅·达尔玛(她也就是被封印的女神科莉布索的凡人体)复活,以帮手的身份领着威尔和伊丽莎白前往**海,设法救回杰克的小命。就这样,聪明的编剧们让贪得无厌心狠手辣还与杰克不共戴天的不**海盗,变成了杰克的救命恩人。与大卫·琼斯旧怨未结,老对手巴伯萨又冒出来添乱,发哥扮演的神秘东方海盗王萧峰,功夫深不可测,也想对杰克下手,除此之外,还有一支实力足以收服所有海盗的英国舰队,蓄势以动。现在,杰克必须与昔日的**对头巴伯萨联手,再说服骁勇的伊丽莎白和急于救父的威尔,组成一支海盗联军,同大卫·琼斯一伙对抗。一场真正海上决战即将打响,这场决战将改变海洋的规则,新的时代即将到来。《加勒比海盗》系列,很爽的感觉,无论情节还是配乐,都恰如一首–自由之歌。I 堪称经典,II 开头未免牵强,结尾简直不算结尾。III 还算满足了期待,偷笑一个,我简直就是冲神经船长Jack Sparrow追看的续集。幸好我将II、III连看,要不胃口不被吊**?
自由
无拘无束的生活,想做什么就做什么,不用被人奴役,满大海漂流。无论陷入什么绝境,都可以放荡不羁沉着机智诙谐自在。对谁不是个吸引呢?
海盗的世界里没有永恒的朋友,只有永恒的利益。利益面前翻脸无情,没有正义非正义。
然而Jack并不算个坏人,无论他是否做过看似对不起‘朋友’的事,他却一直是尽最大努力以最小的伤亡获得最大的利益。他喜欢利用“**”做交易,远胜过打架。但偶有失算,比如在拿Davy的心脏和Davy做交易时,Davy不吃他那套,只管一剑刺入Will的心脏,Jack大惊,甚至有点失态,手足无措,突变太快至最坏的结果而他无法挽回——从来没有这么震惊过——在海怪要吞下他的时候都没有。分明是在乎Will这个朋友的。但结局还是被他给扭转:他拿Will的手去刺Davy的心脏,等于令必**的Will得到另一种形式的生命,虽然委屈了这对小情人,却是最好的结局了。
Elizabeth误会他了,海怪袭击黑珍珠时,Jack乘小船离开不是逃跑,是发现Davy心脏不见了想回岛上找,那心脏不但能救黑珍珠,还能救他被奴役的诅咒,是他胜过Davy的**对他尤其重要。但他那么爱他的黑珍珠,也许还有他的朋友,海怪本是冲他去的,他们无辜。所以他取出神奇罗盘,罗盘指出了他心里真正最想做的事——回去黑珍珠号共同对付海怪。然而Elizabeth不能原谅还报复了他,给了他一个致命的吻把他锁在船上。于是成就了Jack华丽的英勇就义——从容挥剑刺入海怪巨口,说“被吞噬”更合适。如此对待一个第一次出场就不顾危险跳海救了她并因她被捕获罪的人,Elizabeth未免令人心寒。怪不得Jack说她已经变成个海盗,她倒真做起海盗女王了。或许是怀着愧疚,Elizabeth加入了寻找Jack的队伍。再次见面Jack并没对她怎么样,他并不是个斤斤计较的人呢,放荡不羁游戏人生随心所欲似乎对什么都没有认真过——他一直活的很开心很自在,因为他是个真正能够把握自我的人,是个真正自由的人。
当然也知道追求海盗式的“自由”并不明智,他们的道德观本身就有问题——以“烧杀抢掠”为生命源泉,但故事化以后,会削弱了真实面加入大量的寻宝探险奇幻吸引大家。这里我欣赏的,是“自我解放”。
所以当Jack高高站在桅杆上,主旋律“He’s Pirate”响起,我心中激荡的,便是一首永恒的——自由之歌。
加勒比海盗4:迷失的亚特兰蒂斯
《加勒比海盗3》的全球票房已超过17亿美元,“海盗”系列一部比一部**,一部比一部吸引眼球,那么是否还有第4集呢?
监制杰瑞·布鲁克海默曾经斩钉截铁地说“没有”,但是在片方迪士尼的说服下,他最终改了口风———在接受澳大利亚媒体采访时,他表示,如片中演员愿意的话,开拍续篇的可能性是存在的。而主演约翰尼·德普不止一次表示,希望可以再演“杰克船长”,他在这个角色身上感受到极大的表演乐趣。
事实上,“海盗船”再次起航只是时间问题。美国几个消息灵通的电影网站都对此进行了报道,专业电影网站cinemablend.com还披露了筹备中的《加勒比海盗4》的种种细节。 《加勒比海盗》系列里的灵魂人物———扮演“杰克船长”的约翰尼·德普是新片不可或缺的人选。已经跻身片酬2000万美元俱乐部的约翰尼·德普收入将再翻一番,片酬将上升至3500万到4000万美元。当然约翰尼·德普并不是光因为片酬而接拍,生性狂野的他一直享受着当“海盗”的日子。他表示:“如果剧本足够新奇、**、好玩,能让人们探究一些看似荒谬却可爱、有趣甚至是狂热的东西,那何乐而不为呢?”他还称《加勒比海盗3》并不是历险旅程的闭幕,如果电影开拍第4集,他第一个答应。
续集中,饰演“杰克船长”的老对头,巴博萨船长的杰弗瑞·拉什也有望留下。另外,导演戈尔·维宾斯基很可能继续执导《加勒比海盗4》。
[谁会离开] “伊丽莎白”“威尔·特纳”不再出现
也许很多人会失望,但是美女“伊丽莎白”的扮演者凯拉·奈特利和幽灵船船长“威尔·特纳”的扮演者奥兰多·布鲁姆都不会出现在《加勒比海盗4》里。
《加勒比海盗3》结尾字幕后还有一段情节———十年后,伊丽莎白带着10岁大的孩子在海边等待着威尔·特纳的出现,海上绿光一闪,威尔·特纳乘坐着幽灵船“飞翔的荷兰人”号从水面跃出……两人牛郎织女般的故事到这里被画上了句号。第4集将完完全全地以“杰克船长”为中心———或许威尔的儿子会跟着杰克船长去冒险,但是他们两人肯定不会再出现,从年龄上推断,片中的两人已不太适合新的**。
其实早在《加勒比海盗3》拍摄期间,已有传奥兰多·布鲁姆会在后面的续集中被弃用,现在只是证实了这一说法而已。
[新的风格]科幻元素替代魔幻成分
《加勒比海盗4》的架构将跟前三部完全不同。内部人士透露,在新片中,杰瑞·布鲁克海默准备减弱“魔幻”成分,而增加“科幻”元素。具体的构思包括出现一部巨大的飞行机器、一个并不仅仅满足于掌控整个海洋的人、一场和最著名也是最危险的海盗展开的大战、一段前往失落世界的旅程等等。“杰克船长”将和他那些奇奇怪怪的水手伙伴到达一个前人所未到达过的地方。
[新目的地]从“青春泉”到“亚特兰蒂斯”
《加勒比海盗3》结束时留了一个伏线:巴博萨船长带领船员寻找永葆青春的“青春泉”(FountainofYouth),可是当他们把杰克船长一脚踢开后,却发现“青春泉”的地图被杰克船长偷偷地剪了下来;另一边厢,失去了黑珍珠号的杰克依靠一条小船重新开展旅程……不过,“青春泉”并非续集的唯一故事线索,它不过是一个引子———杰克和他的伙伴最终的目的地,是传说中迷失的大陆:亚特兰蒂斯。
亚特兰蒂斯在西方非常有名,传说中,地球上曾存在过一片大陆,这片大陆上有高度的文明,但是在一次全球性的洪水灾难中,这片大陆沉没在大西洋中。近一个世纪以来,考古学家在大西洋底找到的史前文明的遗迹,似乎在印证着这个假说。无论是在民间还是学术界,都把这片神秘大陆称为“亚特兰蒂斯”。有关亚特兰蒂斯的**和影视作品这么多年来层出不穷,《加勒比海盗4》选用这一题材的消息传出后,很多影迷都为之“热血沸腾”。
《加勒比海盗4》预计将于2009年到2011年间的某个时候开拍
DNF5.25风法改版后装备怎么选择
DNF5.25风法改版后装备搭配推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF5.25风法改版后装备搭配推荐,下面由小骨来为大家带来DNF5.25风法改版后装备搭配推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
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DNF5.25风法改版后装备选择搭配推荐
武器
1,卡勒特的双头鹰棍:★★★★★
必备!!!完美BUFF必须,BUFF攻击力+15%,BUFF被击伤害减少率+15%
2,荒古遗尘棍棒(升级后):★★★★★
最终武器
3,世事不可强求-快乐长存:★★★★
荒古未升级前毕业武器之一
4,荒古遗尘棍棒(升级前):★★★★
毕业武器
5,炫纹**:★
虽然有黑科技可以达成享受完美BUFF办法,在没有234前提可以暂用
6,爱之闪耀魔法少女棒:★☆
注意8-13件时装时候是没有附加伤害**的,在没有234前提可以暂用
7,不落皇冠:★★
拍卖可以买到最好的输出武器,在没有234前提可以暂用
传说防具
传说防具套装
瘟疫之源套装并不适合风法所以略过。
断肠绝伤(对应比尔马克帝国试验场)
重点:防具单件等于弱化的战术之王单件效果。三件套,每20秒消耗一个黑色小晶块在15秒内攻击时增加20%伤害。五件套,全属强15,20%黄字。六件套,被击伤害-20%,500px内有敌人,则对500px内所有队员释放霸体护甲,持续15秒(冷却20秒)。
评价:防具五件套的强度不错,若考虑组队,则可以选择套装戒指/套装辅助装备达成六件套。
耀之荣光(对应王的遗迹)
重点:防具单件有不错的力量和智力,首饰,辅助装备,魔法石也算是不错。三件套,五件套,六件套的效果都是增加力量和智力。
评价:对于力量会有相当高的增加,由于除了防具外的其他部位过于出彩,这套太过中庸。手镯可以作为强散。
血色残阳(对应卡勒特司令部)
重点:防具单件有不错的三攻,上衣和裤子有共享效果暴击,肩膀腰带鞋子有共享效果的触发式三速。辅助装备的48-50技能+1以及8%爆伤较为出彩。三件套,5%白字。五件套,100力量智力,1次觉醒被动+1,1次觉醒主动+2。六件套,12白字。
评价:无可挑剔的防具,建议防具5件配合辅助装备达成六件套。辅助装备可以作为强散。
格拉西亚家族遗物(对应诺伊佩拉)
重点:上衣和裤子被击有50%概率施放25级的圣光守护,护肩,腰带,鞋子都是触发式力量和光强。首饰都是光环300px减少敌人光抗。辅助装备与魔法石都是触发式增加光强。三件套,50力量智力,光强10,每60秒消耗一个白色小晶块赋予武器光属性。五件套,光强12,攻击时10%概率向敌人发动闪电爆炸。六件套,攻击时10%的概率向敌人发动闪电爆炸,6%光属性白字。
评价:三件套属性赋予武器光属性节约了武器的附魔/晶体契约,六件套的光属性白字也能打出一定的输出,建议防具5件配合项链达成六件套。
海神谜咒(对应幽灵列车)
重点:裤子是绝大多数职业堆叠主力BUFF的选择之一。首饰**类似深海熔岩套装。三件套,冰强12,每60秒消耗一个蓝色小晶块赋予武器冰属性,3%白字。五件套,HP和MP+250,攻速3%,移速2%,释放速度3%,17%白字,每10秒在500px范围内最近的敌人进入诅咒状态10秒,攻击时使敌人进入诅咒状态5秒。六件套,攻击时5%概率500px范围内发动受到诅咒的海神之怒。
评价:五件套的效果尚可,若有兴趣可以考虑裤子+3件首饰+任意1件防具部位凑齐五件套配合黄字和爆伤的强散。
传说散件防具
主要针对相对而言比较有性价比的装备。
恶童的南瓜裤:1-45技能+1
紫花流明护肩:10%暴击,爆伤10%
米斯特尔的杰作:每30秒生成冰之屏障并发动BUFF(8%白字,110力量智力)
哈布的熔岩长裤:18火抗。55火抗时15-30技能+1,70火抗时35-50技能+1。30秒增加4%所有攻击力(持续20秒)
佧修派的隐遁者:12%爆伤
**神血影:10%暴击,4%额外爆伤,被击伤害减少4%
亚辛的月光甲板:85技能+1,攻击时5%概率增加13%三攻持续30秒(冷却30秒)
黑色噩梦肩甲:152力量,138智力,全属强18
血红胸甲:命中率7%,无视敌人12%防御力。
巨龙金鳞护腿:500px敌人灼伤抗性-30,攻击时10%概率敌人进入灼伤10秒。攻击灼伤状态下敌人18%黄字。
魔力增幅装置:全属强10,技能攻击力10%。
机械战靴:前冲跳跃释放霸体护甲,该装备霸体状态下所有攻击力+10%
超合金铁腕护腿:三攻,全属强12
巨龙全金属肩甲:高四维,负重+12
库尔图洛的合金腰带:6%额外黄字,6%额外爆伤
史诗防具
史诗套装防具
主要针对85主流套装以及90套装。
杀意决套装
重点:上衣18%黄字,裤子15%爆伤。套装125四维,力量和智力10%,背击和破招攻击时附加4%伤害,保持站立或行走3秒自身进入20秒伪装状态(冷却25秒),伪装状态攻击时附加35%伤害。
评价:套装效果不能维持全程,和恍惚之境套装效果冲突,若是搭配其他的首饰反而有点得不偿失,套装可以过渡用,上衣和裤子可以作为强散。
战术之王御敌套装
重点:每个部位拥有300px的光环效果,且队友若穿着此装备可以叠加。套装500px队员增加500力量和智力,攻击时5%概率500px队员施放霸体护甲同时增加3速20秒(冷却30秒),攻击时附加40%伤害(每增加1名队友,增加5%的附加伤害,4人组队可以达到55%的附加伤害)
评价:辅助与输出兼并,在当前版本可以过渡或支援队伍内更强力的输出队友。(韩服目前最新改版中这个套装让风法的辅助效果会更优)。
天御之灾套装
重点:每个部位拥有单独的触发**以及一定的属强三速暴击三攻。套装根据触发**会出现属性附加伤害或三速+附加伤害的效果。
评价:极为好用的一套史诗轻甲,适合多段攻击时,给敌人多段硬直造成软控制的效果,兼具补刀输出与范围伤害,当前版本适合做准毕业级别套装,单件可以作为强散。
魔战无双套装
重点:上衣10%黄字-12%CD,裤子-10%CD和85技能+1,肩膀30-45技能+2,腰带-10%CD和80技能+1,鞋子连击20次以上增加4%三攻。套装暴击+10%,每10秒重置剩余冷却时间少羽30秒技能,连击20次以上,增加10%攻速和释放速度(100连击增加50%攻速和释放速度,冷却时间10秒)
评价:亮点为-CD,重置以及高速度,对于技能续航有极大保证,当前版本适合做准毕业级别套装,衣服,裤子和腰带可以作为强散。
霸域英豪套装
重点:触发套装被击效果后最高可以累积300物攻和魔攻,且允许换装,效果持续到当前副本通关后。
评价:适合用来在某些副本换装来提升输出,套装可以过渡用,鞋子可以作为强散。
上元节的祭典套装
重点:单件是难得的加力量的布甲且拥有暴击,全属强,所有攻击力等效果。三件套全属强20,物攻,魔攻和**攻击+10%,五件套全属强35,力量和智力+10%,所有攻击力+25%
评价:所有攻击力稀释得太多,当前版本适合做准毕业级别套装,但不推荐打造。
时光的轨迹套装
重点:单件拥有高力量,三攻,三速以及额外爆伤。三件套三攻再次提升一大截。五件套物理和魔法暴击+25%,力量和智力+5%,33%黄字。
评价:一套下来能提升极高的面板,虽然黄字和恍惚之境套装冲突,但是取决套装最高的33%黄字,依旧不亏,当前版本毕业级别套装。单件可以作为强散。
黄金战甲的荣耀
重点:单件拥有高力量,全属强以及额外黄字。三件套全属强25,15白字。五件套爆伤35%
评价:恰好和时光轨迹相映成趣,该套装和恍惚之境的爆伤冲突,但是取决套装最高的35%爆伤,当前版本毕业级别套装。
千年战争套装
重点:单件几乎全是围绕+HP和MP,三速,暴击率,全属强,攻速,释放速度做文章,上衣拥有高力量和智力且+2级48技能,裤子拥有高力量和智力且+2级75技能。三件套50技能+3,黄字25%。五件套85技能+2,爆伤35%。
评价:全面且总体感觉略一般,与恍惚冲突的地方也是以该套装的加成为准,与恍惚冲突最大的套装,导致恍惚的提升率要比搭配其他防具套装要低,当前版本准毕业级别套装。
星辰命运套装
重点:单件全是高四维,暴击率以及500px技能光环。三件套四维+100,25%白字。五件套四维200,55%黄字。
评价:一套的四维增加极为可观,单件的技能光环对自身和队友也有一定作用。当前版本准毕业或毕业级别套装,但不推荐打造。上衣和裤子可以在队伍有圣骑士情况下给予帮助。
史诗散件防具
以下为全部90史诗散件防具,顺序为:布甲-皮甲-轻甲-重甲-板甲
凝聚光芒长袍:110力量,全属强35
琉璃丝绸护腿:83力量,1-70技能+1,可以用来堆叠BUFF。
隐匿无形护肩:15%黄字。
真**惑腰带:18%爆伤。
永恒蔑视长靴:三攻,全属强18
怒牙战歌夹克:攻击领主,西游及精英怪物时,12%白字。400px内存在怪物自身霸体20秒(冷却30秒)
航海追梦者护腿:高三攻,增加7%三攻。
至高统帅的战争指令:3速,12%额外黄字。
织梦龙鳞腰带:高三攻,10%黄字。
苍穹碧落长靴:高三速,暴击,爆伤15%。
命运驾奴胸甲:10%力量智力,5%所有攻击力。
战术跃迁护腿:15-40技能+1,5%额外黄字。
无尽意志护肩:18%暴击,8%三攻。
狂风骤雨腰带:18%黄字。
暮色审判长靴:50-80技能+2
至高统帅的战火胸甲:被击伤害+10%,12%黄字,10%爆伤
禁忌之影护腿:施放技能时可以增加15%所有攻击力或技能攻击力。
禁忌深渊肩甲:攻击异常状态敌人时增加12%所有攻击力。
禁忌之痕腰带:自身中毒增加80点物攻魔攻,92**攻击力。增加100点物攻魔攻,115点**攻击力。
至高统帅的熔火战靴:525力量,516智力,移动速度-6
迷幻之魂珊瑚战甲:全属强24,释放技能25%概率率增加全属强18
迷幻之影宝石护腿:18%黄字。
迷幻之雾琥珀护肩:高三攻,40-50技能+2
迷幻之灵琉璃腰甲:极高四维。
迷幻之心青金战靴:272体力,242精神,HP+605,MP+495,5技能+2
首饰
史诗首饰套装
恍惚之境套装
启明星的指引
攻击速度+5%,释放速度+8%,移动速度+5%,技能攻击力+5%
每提升1点强化/增幅等级,额外增加1%的技能攻击力(强化/增幅等级最多增加至12)
没有凑全可以作为强力散件使用。
氤氲之息
攻击速度+5%,释放速度+8%,移动速度+5%,所有攻击力+5%
每提升1点强化/增幅等级,额外增加1%的所有攻击力(强化/增幅等级最多增加至12)
没有凑全可以作为强力散件使用。
清泉流响
攻击速度+5%,释放速度+8%,移动速度+5%,所有攻击力+5%,增加5%的物理,魔法和**攻击力
每提升1点强化/增幅等级,额外增加1%的物理,魔法和**攻击力(强化/增幅等级最多增加至12)
没有凑全可以作为强力散件使用。
套装属性
攻击时,增加20%伤害
暴击攻击时,增加20%的伤害
攻击时,增加10%的攻击速度(持续为30s,CD为30s,解除装备后效果消失)
释放时,增加12%的释放速度(持续为30s,CD为30s,解除装备后效果消失)
前冲时,增加10%的移动速度(持续为30s,CD为30s,解除装备后效果消失)
评价:当前版本毕业级首饰套装,满足了黄字和爆伤,且提供不错的三速,极大优化角色的手感。单件满足强化/增幅+12后即可发挥本套装最大效果。虽然黄字和爆伤可能会和防具冲突,但是从单件到套装属性上看都不需要挑剔。
星空旅行者套装
手镯:18全属强,10%暴击率,攻速3%,释放5%,移动3%,所有攻击力3%
没有凑全可以作为强力散件使用。
项链:18全属强,10%暴击率,攻速3%,释放5%,移动3%,所有攻击力3%
没有凑全可以作为强力散件使用。
戒指:18全属强,10%暴击率,攻速3%,释放5%,移动3%,所有攻击力3%
没有凑全可以作为强力散件使用。
套装属性
HP,MP+250,攻击速度5%,释放速度8%,移动速度5%,攻击时附加30%伤害。
评价:属性上虽然不存在任何冲突,但是被恍惚之境套装完全碾压,若是凑齐本套装也可以暂时使用,但不建议消耗资金打造。
精炼的异界魔石首饰套装
手镯:技能攻击力5%
项链:每30秒使自己进入混乱状态,自身处于混乱状态时攻击时增加20%伤害
戒指:施放技能时有15%概率随机重置自身使用过的一个技能的冷却时间(CD30秒),施放技能时有2%概率随机重置自身使用过的所有技能的冷却时间(CD90秒)
套装属性
HP+880,18全属强,物爆12%,魔爆12%,攻击时附加20%的伤害。
评价:项链虽然可以通过修改键位方式来避免反向**作,但是需要解除异常时候非常的麻烦,更不用说被玩家调侃为曾经的召唤物杀手的代言人荣誉称号,尤其针对手动指令后跳和部分手搓武器简直无情,极容易造成误**作。手镯的技能攻击力略蚊子腿,最大亮点来源于戒指的重置技能效果,所以该套装建议可以暂用,戒指非常值得作为重置需要时的强力散件替换使用。
冰雪公主的霜语首饰套装
手镯:冰强22,攻击时赋予武器冰属性(持续为20s,CD为20s,解除装备后效果消失)被攻击时使500px范围内敌人进入冰冻状态3秒。
项链:冰强30,施放技能时有5%概率使距离最近目标及其周围250px范围内所有敌人进度冰冻状态2秒。
戒指:冰强30,攻击时有2%概率使被命中敌人250px范围内的所有敌人进入冰冻状态2秒。
套装属性
冰强50,攻击时附加18%伤害,生成300px的冰冻光环,光环持续5秒后会对敌人造成12W点冰属性伤害,有150%的概率使敌人进入冰冻状态3秒。
评价:套装加极高的冰属性强化,冰冻偶尔有奇效也偶尔有反效果,这套套装最大效果是手镯部位的**节约了武器属性附魔的问题,单件不建议作为强散使用,若是凑齐本套装也可以暂时使用,但不建议消耗资金打造。
传说首饰套装
巨魂套装
套装属性:所有技能冷却时间-10%,技能攻击力+10%,攻击时有5%概率增加10%力量和智力。
评价:单件不值得作为强散穿戴,套装唯一亮点是减少10%冷却时间,但是占据了首饰的全部位置,且制作时间非常漫长,无特殊需求不建议投资和制作。
首饰散件
手镯
无尽贪食之力:黄字最高手镯,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。
贪食之力:黄字15%,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。
源助力-玛特伽:获得难度与价值不成正比,对于风法来说,积攒魔能并不难,若其他部位满足了黄字且没有其他首饰套装并拥有荒古遗尘棍棒前提下,可以作为强散。
超级赛亚人的变身手镯:若其他部位满足了黄字且没有其他首饰套装前提下,可以作为强散
被囚者的染血手铐:力量和智力加成非常高,投掷罗网**不方便聚怪,可以作为强散。
焚天祭手环:力量加成比较高,**后的黄字较可观,束缚**不方便聚怪,可以作为强散。
龙战玄黄-激战之魂:物理伤害黄字且级别低,可以作为强散。
耀之荣光手镯:黄字手镯,有少量爆伤,入手难度低,可以作为强散。
贝奇的玩具手镯:10%的黄字和爆伤,可以作为强散。
项链
无尽贪食之影:白字最高项链,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。
贪食之影:白字9%,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。
源助力-克洛:获得难度与价值不成正比,**也许在某些情况下有特殊作用,拥有荒古遗尘棍棒前提下,可以作为强散。
冥狱锁魂项链:非常适合作为强散,触发到满状态非常容易。
刀锋女王的铁血项链:出血**非常考验通关速度,由于会有和生命赛跑的压迫感,所以不是很推荐这个,可以作为强散。
执行者的刺杀项链:黄字效果随敌人体力减少逐渐增强,可以作为强散。
灵魂猎者:非常适合作为强散。
武之禅-制怒:大号佩鲁斯的效果,可以作为强散。
佩鲁斯的荣誉:物理攻击时增加力量,适合特定时候换装,可以作为强散。
四方神印:7%白字,18全属强,可以作为强散。
戒指
无尽贪食之殇:暴伤最高戒指,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。
贪食之殇:爆伤15%,制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古棍棒前制作,可以作为强散。
援助力-内尔贝:垃圾。
精炼的遗忘魔石戒指:重置效果非常好用,非常适合作为强散。
暗杀者的锋芒戒指:爆伤效果随敌人体力减少逐渐增强,可以作为强散。
碧水重门指环:暴击不错,全属强30,可以作为强散。
双生之环戒指:可以作为强散。
辅助装备
名将之兵书:主要针对特性技能以及一次主动觉醒技能和二次主动觉醒技能强化,还有最高的四维
评价:适用于喜欢切换装备释放主动觉醒的玩家。
时间旅行者的随身怀表:1-80技能+1,另外每20秒消耗1个无色随机重置一个冷却时间在40秒内的技能。
评价:加技能级别适用堆叠BUFF,重置适用任何场合。
源助力-洛克:荒古武器物理,魔法,**攻击力15%
评价:没有荒古武器等于鸡肋,有荒古武器也有其他更优的选择。
贪食之痕:较高的物理,魔法,**攻击力,以及较高的力量和智力。
评价:不建议在没有荒古武器前制作,可以选择作为过渡品。
无尽贪食之痕:极高的物理,魔法,**攻击力,以及极高的力量和智力
评价:制作周期和获得都要看运气,不建议在没有荒古武器前制作,可以作为强散。
鱼雕坠饰:45-80技能+2
评价:主要针对一次觉醒后至二次觉醒后的技能,可以作为强散。
黑白境界-假面:增加5%的物理,魔法,**攻击力,物理暴击率+30%
评价:性价比太低,如果有其他的代替品更好。
波利斯的黄金杯:18全属强,施放技能时20%概率60秒内增加18%力量和智力(冷却时间10秒)
评价:顶级辅助装备之一,值得去争取获得。
魔法石
空城泪-旧王愁:高四维,攻击时附加18%伤害
评价:不错的属性,可以用来过渡
源助力-艾格尼丝:高四维,安图恩武器技能攻击力增加率+20%
评价:没有荒古武器等于鸡肋,有荒古武器非常不错。
贪食之源:45全属强
评价:制作时间和获得难度都很高,对比其他属强魔法石显得性价比非常低,不建议在没有荒古武器前制作,可以作为强散。
无尽贪食之源:70全属强
评价:制作时间和获得难度都很高,对比其他属强魔法石显得性价比非常低,不建议在没有荒古武器前制作,可以作为强散。
非缄默之石:高四维,所有攻击力+18%
评价:不错的属性,可以用来过渡。
杰克爆弹的记忆:55火强
评价:不建议打造,可以用来过渡。
冰霜雪人的记忆:55冰强
评价:不建议打造,可以用来过渡。
光电鳗的记忆:55光强
评价:不建议打造,可以用来过渡
暗影夜猫的记忆:55暗强
评价:不建议打造,可以用来过渡。
卡巴拉的记忆:55全属强
评价:属强加得全面,但不建议打造,可以用来过渡。
黑白境界-灵魂:最高属强+55
评价:弱化版本的卡巴拉的记忆,且不够灵活,不建议打造,可以用来过渡。
罗塞塔石碑:18全属强,施放技能时20%概率60秒内增加18%技能攻击力(冷却时间10秒)
评价:强化版本的源助力-艾格尼丝,且不限定武器,当前版本毕业级魔法石。
耳环
英雄王的象征:18全属强,施放技能20%概率60秒内增加所有攻击力(冷却时间10秒),90史诗耳环之一,拥有其一即可。
黑白境界-混沌:极高的4围,物理和**攻击力+15%,90史诗耳环之一,拥有其一即可。
缘定三生:极高的物理,魔法,**攻击力,额外爆伤+8%,90史诗耳环之一,拥有其一即可。
铁腕之力耳坠:较高的物理,魔法,**攻击力,可以作为强散。
无言的建设者耳环:较高的物理,魔法,**攻击力,套装效果可以无视,可以作为强散。
异界套装
说明:强化风鸣冲击,朔风牵引,游离之风,风暴之拳的套装,外带蚊子腿的BUFF被击伤害减少率。
点评:毫无特色的一套,9件套的BUFF效果简直等于一个笑话,没人会因为这条属性放弃了BUFF伤害提升率,其他技能基本一塌糊涂,9件异界也没法期待伤害。
说明:强化回风斩,双翼风刃,真空旋风破,风暴之眼的套装。
点评:回风斩本来就是个补刀小技能,即使3件都很占身上位置,虽然真空旋风破大幅度减少冷却时间,然而这并不能良好控制,尤其和抓取类打击判定范围小的输出职业组队简直就是给对方制造各种空大机会。亮点是双翼风刃,略适合搬砖用。
说明:强化真空旋风破,风卷残云以及流风决的套装
点评:6件套是完美BUFF必须的途径,其他属性只强化2个输出技能,在流风决的光芒下,其他一切已经不重要了。
说明:强化风暴之眼,风暴之拳,风卷残云,疾风瞬影闪的套装。
点评:适合搬砖的套装,最可惜的是不加双翼风刃,如果疾风瞬影闪换成双翼风刃,应该是非常不错的搬砖套装,着实可惜。
说明:强化狂风冲刺,朔风牵引,风鸣冲击,游离之风,风暴之拳,风暴之眼,双翼风刃,真空旋风破,疾风迅影闪,风卷残云的套装
点评:所有套装里加技能最多的,涵盖了除回风斩,万象风龙阵,二觉后技能,以及被动技能全部转职技能的套装,极为适合搬砖,面面俱到,且有冷却,有技能优化,唯一可惜只加了2个技能攻击力,但是流畅性绝对是NO.1了。
说明:强化风暴之拳,真空旋风破,疾风迅影闪的套装。
点评:9件套的流风决回避率简直差评!在风之救赎6的流风决效果下,任何一个套装涉及流风决都是严重的自己打脸行为。这套特点是大幅度强化风暴之拳,很多玩家也许会追求“一拳超人”的**,但是冷静的想一下,先不谈9件占用极多装备位置,只纵观全部副本,只有顶端副本才有一图一绿名的配置,风暴之拳的范围针对分散的群体敌人相性极差,针对单体绿名勉强可以从异界转战到镇魂截止,到安图恩已经极端吃力了。
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QQ自由幻想出来几年了?
内测是零七年十月,正式公测是零八年四月。貌似内测时间还要早些。从幻想到自由幻想,这游戏有六年多的历史了。
最终幻想14忍者职业什么时候公测的
最终幻想14的忍者职业是2.4版本开放的,国际服是去年10月28号公测,国服是4月2号公测。
不懂请追问明白请采纳
QQ自由幻想的公测日期是多久?拜托了各位 谢谢
现在在内测,等内测结束后就会公测了!其实,跟幻想没多大区别!
最终幻想14收费方式
采用时间收费,一小时0.6元。玩家进入游戏需购买39元“艾欧泽亚通行证”并激活对应大区,开放性测试开启后将获取等价游戏时间(65小时游戏时间)。同时推出回馈活动,购买开放性测试资格可获赠10小时游戏时间。
背景:
《最终幻想14:重生之境》(原版名称:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア/FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn、简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。
国际服于2013年8月27日正式上线;国服经过2014年4月23日封测、7月22日不删档封测、8月25日开放性测试后,于2015年4月1日正式公测。
《最终幻想14》作为该系列目前最成功的MMORPG作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送至5年后的未来故事。
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