火影忍者OL手游平民风主阵容(火影忍者ol风主平民最强阵容)
作为虚拟币行业人士而言,我们经常都会说到火影忍者OL手游平民风主阵容时有很多细节是需要注意的。你知道火影忍者ol风主平民最强阵容?今天就让小编跟你们说说吧!
火影忍者ol手鞠五影会谈伤害有多高,风主新阵容分享
火影忍者OL手鞠[五影会谈]这个忍者的伤害有多少,目前来说相信大部分的玩家已经知道了,搭配五代风影我爱罗或者是风主的风属性强化队。
首先来看一下阵容图:
关于技能版友们给出了两种说法:
第一种:大玉螺旋丸、风遁·旋风烈波、风遁·吹飞、风遁忍者强化、多重影分身术,通灵兽蛤蟆健或蛤蟆忠
第二种:激励之舞、阵风之舞、击坠螺旋丸、风遁忍者强化、多重影分身术,通灵兽龙鲛或鲛鲨
**作步骤要点(以奥义为刷新为例):
第一回合:饿鬼等手鞠普攻完后给手鞠加盾(保证手鞠第二回合不吃状态),如果遇到雷必胜对着我爱罗砍可以给我爱罗加盾
第二回合:手鞠奥义,起手连招一套洗剪吹控制一个,风主刷新技能这回合不要急着用
第三回合:手鞠接着奥义,起手连招一套洗剪吹控制一个;风主刷新
第四回合:手鞠继续奥义(前提是对面还没**光),继续洗剪吹,饿鬼看谁血少给谁加盾
第五回合:一般这回合已经打完了。
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火影忍者手游自定义阵容 火影忍者选择有哪些
1、【风主的阵容搭配】
忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。
主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。
站位选择:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。
五连追打:疾风之舞大玉螺旋丸起手造成击退→疾风舞者击坠螺旋丸追打造成倒地→静音查克拉手术刀追打造成大浮空→我爱罗[少年篇]沙缚柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]风遁·吹风追打造成大浮空。
阵容讲解:这套阵容比较适用于PVP模式,在PVE模式中因为需要针对搭配,所以这套阵容不建议用来PVE使用。
2、【风主的天赋选择分析】
(1)大玉螺旋丸:在游戏中这个奥义可以用来起手配合追打造成控制效果,还能补充群体伤害,是一个非常实用的技能。
(2)旋风之舞:是个非常强势的普攻技能,有着大几率造成小浮空的效果,还能增加小队的连击率,关键时候能起到很大的作用。
(3)击坠螺旋丸:这个追打技能主要是就是为了配合造成击退的忍者而选择的,追打技能作为重要的一环,千万不能无视掉。
(4)风遁忍者强化:这是一个强化技,可以很好的为风属性忍者手鞠[少年篇]和我爱罗[少年篇]增加伤害加成。
(5)多重影分身之术:选择分身主要是为了抗伤害,提高前期的生产能力,有着非常大的作用。
3、【搭配思路】
(1)手鞠[少年篇]的选择,因为需要消耗查克拉少和高爆发的忍者,所以手鞠[少年篇]是个非常好的选择。另外,手鞠[少年篇]属于风属性忍者,能获得风主的伤害加成,可以起到一举两得的作用。
(2)我爱罗[少年篇]主要用途是配合追打控制和后期爆发,因为我爱罗[少年篇]是阵容中唯一有控制的忍者,起到的作用也非常的重要。另外,我爱罗[少年篇]也是风属性忍者,能获得伤害加成,所以可以打出更高的伤害。
(3)静音的选择主要是为了辅助阵容整体,静音被动可以清理不良状态,可以很有效的解除敌方造成的控制效果。另外,静音奥义可以驱散敌方的增益效果能力,遇到伤害加成较多的忍者时也可以很有效的针对。
4、【克制与被克制】
这套阵容风属性伤害较高,所以非常克制雷属性忍者,同样火属性附带群伤的忍者也比会克制这套阵容。
5、【阵容弱点】
不是所有阵容都是极为完美的,这套阵容也是如此,虽然有着高额的爆发,足够的控制,但是也是有弱点的,这套阵容的弱点是静音这名忍者,一旦被限制整体会变得非常难受,一方面会限制追打,另一方面没办法保持生命的续航,但是只要静音不被限制这套阵容还是非常完美的。
总体来说这套阵容爆发真的非常高,需要合理的运用才能发挥阵容的最大威力。另外,这些忍者的获取途径也比较简单,有这些忍者的各位不妨试一试,会有意想不到的惊喜。
火影忍者OL手游风主君麻吕怎么搭配 搭配方法解析
火影忍者OL手游中君麻吕是一位非常强力的忍者,最近看到很多玩家在获取的这个忍者的时候不知道该怎么去进行搭配阵容,那么怎么样搭配阵容才是一个比较正确的选择呢,下面小编就为大家带来风主君麻吕阵容的搭配方法。
小队信息: 风主疾风舞者+君麻吕+手鞠【少年篇】 +鹿丸【少年篇】
推荐主角技能
奥义:激烈之舞
普攻:影分身之术
追打:击坠螺旋丸
被动:风遁忍者强化、查克拉激活
阵容玩法思路:
查克拉恢复流,这个阵容的核心就是鹿丸并且输出够控制足,阵容整体比较依赖风主的被动查克拉激活,每进行一次追打都会恢复20点查克拉,而君麻吕和手鞠都属于比较费查克拉的忍者,于是只要在第一回合中,风主触发两次追打即可回复40点查克拉,加上鹿丸的20个第二回合本身的40点,也就是说君麻吕和手鞠可以同时释放出奥义,对敌方造成高额伤害,并且鹿丸追打附带定身效果所以对敌方的威胁还是蛮大的。
火影忍者ol风主前期怎么搭配 风主最强搭配
风主主要分为三个路线: (一)风属性、(二)女子队 (三) 刷新流
(30级前在主线任务中度过,比较简单 所以这里不做分析
30级开始踏入仙界战场,说明你已经进入了游戏的新篇章,开始与不同玩家进行pk,那你就需要合理的搭配好自己的忍者,从此走上仙界连杀之路,下面开始介绍阵容
阶段(一)风属性新手篇
等级: 30~54
火影忍者ol风主站位:
由于这只队伍缺乏起手技能,我爱罗奥义需要100点蓝、勘九郎傀儡易爆、所以我们需要风主带丸子,并且处在最快的1位方便起手。
天赋、连招:风属性强化只能加到3个人。可以拖动位置给你想要的3个人加的哦。
阵容分析:套餐、容易获取、综合分达标
获取途径:手鞠(登陆7天奖励中)、勘九郎(主线任务赠送)、我爱罗 首冲(1块钱就可以了哦),
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阶段(二)传统女子队
等级: 55+
站位:
天赋:想加大输出可把女盾换成风强化
通灵兽:白虎、雷虎王
阵容围绕着风主来打。
雏田改版让传统女子队变的更强了,香磷、雏田、红的奥义开局都是无冷却的,可根据不同的对手合理释放
(想加快**的速度放香磷的奥义、碰到雷主开雏田的回天、想保护风主红套盾
阵容分析:输出 打断 镜反 解状态 闪避 盾,阵容总结二字 全面
获取途径:红、香磷(40精英副本) 雏田(宝箱赠送)
阶段(三) 刷新毒火
等级:60+(抽到忍者可提前使用)
站位:
天赋、连招:
现在用多重影分身比较合理、个别情况也可以换成后宫术。
通灵兽:孙悟空 (没有的话随意 阵容主要靠毒火输出 combo少几次关系不大
经验:围绕着自来也来打, 放奥义的时候避免被打断可在普攻前释放。
获取途径:红(40副本)、静音(招募、生存商店)、自来也(招募、60副本)
火影忍者OL忍考290风主通关阵容推荐
火影忍者OL忍考290风主通关阵容推荐小编已经整理好了,现将这篇关于风主怎么过忍考290的攻略分享给大家,希望能帮到各位玩家朋友们,快来看看吧。
阵容配置
**作打法:
290这关有两个阶段,第一阶段是风、火、水、雷、土属性人偶;第二阶段是五主
第一阶段:
一回合:啥也不干
二回合:金鸣奥义风偶,风主分身被打**马上放小鲨鱼
三回合:奥义水偶(就是风偶身后那货),等人偶打**分身或者鲨鱼,四号位奥义,风主刷新
四回合:金鸣奥义风偶,四号位奥义
……如此轮回,大概7~8回合杀光。
划重点:最后的人偶毒**前,除了金鸣以外,所有人必须奥义是可以随时放的状态,进入第二阶段。
第二阶段:
一回合:金鸣奥义火主
二回合:金鸣奥义风主,四号位放奥义,风主刷新,鲨鱼奥义
三回合:金鸣奥义水主,之后就可以自动了。
火影忍者ol风遁主角怎么搭配兜大蛇
水主篇:
忍者获得等级从低往上:鸣人,小樱,鹿丸,雏田,卡卡西;
天天,白,左近右近,勘九郎,凯,水月;
重吾,阿斯玛;再不斩(双版本)君麻吕,千代婆婆;
3忍大蛇丸,3忍自来也,3忍纲手;
飞段,叛忍大蛇丸;静音,蝎,鬼鲛;
列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与水主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。
前期起步阶段:鸣人-阿斯玛-鹿丸;控制阵容在前期副本绝对吃香的,能撑到40级前,奥义毒以及大蛟弹,普攻平砍,追打击退效果,BUFF怪力。
鸣人作为全能型,血资质更是突出,可培养至5星,鹿丸仅仅只是过渡,2星即可,阿斯玛也是过渡,原样即可。
站位:鸣人1或者3号位,主5号位,阿斯玛4号位,鹿丸7号位;
鸣人4号位,主5号位,阿斯玛7号位,鹿丸8号位;
中期创路阶段:勘九郎-雏田-卡卡西;主输出型阵容,无论作为推本过图还是排位竞技等均有一席之地,奥义治疗优先,普攻优先治疗,其次平砍,追打击退效果,BUFF根据奥义调整,治疗针对医疗心得,其余针对怪力。(推本PK均可)
傀儡忍者勘九郎攻守兼备,大范围吃香,可培养至5星,虽说后期有蝎替代,但升星较难,而小9也有他的亮点之处,看个人喜好吧。雏田属于主防守型,平均成长中上,可培养至5星。卡卡西主输出型,资质却是内伤,过渡3星即可,喜爱者5星也不错.
站位:勘九郎1或者3号位,雏田5号位,主4号位,卡卡西6号位;
勘九郎4号位,雏田2号位,卡卡西5号位,主6号位。(疑问!为什么都放的那么靠前?我只能说先出手有利,后出手则怕阵型被废)
中期稳定时段:君麻吕-重吾-左近右近;主防守型阵容,稳住前盘,中盘输出。奥义治疗,普攻治疗,追打击退,buff医疗心得以及怪力均可,最后选分身或者淬毒。(推本PK均可)
君麻吕攻守兼备,平均资质中上,血防较高,可培养至5星。重吾被动以及奥义及其突出,主守副攻,可培养至5星,左近右近,资质一般,但奥义对敌附带负面效果,可配合其他伙伴,单面来说不值得培养,但因为这阵容可以让他连带到5星。
3忍大蛇丸,3忍自来也,雏田;主输出型阵容,并且个个生存力强,排位战方面较合适,推本方面不足。奥义治疗,普攻治疗,追打击退效果,BUFF医疗心得或者怪力,最后分身。(PK向)
大蛇丸的极高几率普攻起手一套连,加上恢复血以及查克拉的被动,顶级的输出忍者,可培养至5星。自来也资质其实较一般,但奥义的群体灼伤以及输出量却不容小视,可培养至5星。雏田(前面已有,忽略)
站位:大蛇丸1号位,雏田2号位,主3号位,自来也4号位(可考虑普攻平砍,BUFF怪力,最后淬毒);
大蛇丸6号位,雏田2号位,主5号位,自来也4号位(1号位置放分身处)
中期发展以及后期多方面选择问题,以下列举较为一般的阵容,有些也适用于其他主,请自行代入调整。
再不斩(双版本)-凯-白;再不斩无论是分身版还是控制版都是推本好手,可培养至5星。凯作为辅助输出并且奥义带打断效果,推本PK均是利器,与控制版再不斩双管齐下,可培养至5星。白说实话逐渐冷门,但也不缺能好好发挥的搭配,3星白暴击附带封穴,双管再下一管,3方控制,至少要3星,5星也未尝不可。主奥义大蛟弹,普攻平砍,追打手术刀,BUFF怪力,最后3个都可选,但毒素搭配起来却是亮点,3方控制再下一路,四面埋伏。(推本PK均可)(站位就不详说了)
再不斩(分身)-白-鬼鲛;连招较妥当,奥义治疗,普攻平砍,追打击退效果,BUFF怪力,最后分身。(推本PK均可)
蝎-千代婆婆-重吾;主奥义3个均可,普攻平砍或者治疗,追打击退效果,BUFF视奥义安排而选择,最后的选分身。(推本PK均可)
飞段-天天-凯;同上
剩下的是有特殊关联的,小樱奥义治疗群体,静音被动医疗加成,纲手高治疗,水月可与再不斩互相调换,叛忍大蛇丸推难本奇用,配合千代婆婆也不错。所有忍者拆散再组成也都有很不错的搭配,大家根据需要调整。
忍考较特殊,无法用大众阵容来说明,请时刻关注置顶全攻略整合。
修行符着重方面;对极大一部分来讲生存超级难打,那么修行符获得就很难了,怎么利用比较好!
这是水主的:前期的雏田以及鸣人,接下来的重吾,君麻吕,再不斩,往后的自行斟酌,要考虑到自身喜好以及最常用阵容来选择,并不需要全面修行,可以单根据忍者特性来加,像君麻吕这类的血防体术,再不斩血忍术,类推。
土主篇:
忍者获得等级从低往上:小樱,鹿丸,勘九郎,凯;
香菱,重吾,红,君麻吕,千代婆婆;
我爱罗,飞段,杜门李,鬼人再不斩,静音,蝎,3忍纲手,3忍自来也;
列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与土主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。
前期起步阶段:鸣人-手鞠-鹿丸;作用一样是控制主要,参考上面水主说明;奥义超岩拳(第二个)普攻平砍,追打表莲华BUFF必胜或者土遁。
鸣人虽对土主本身无多大作用但全能在其他方面有点用,至少3星。手鞠因为是登陆第二天送的,刚好能形成连招,所以配备的,原样即可。鹿丸虽是土属性,但对土主是可有可无,走控制路线较冷门,可培养至5星,大众路线的话鹿丸2星即可。
站位:鸣人1或者3号位,主5号位,手鞠4号位,鹿丸7号位;
鸣人4号位,主5号位,手鞠7号位,鹿丸8号位;
其实土主的搭配很随意的,因为他是属于那种我强则队员强的形势,以下就不分时期直接上阵容了。
勘九郎-小樱-再不斩(双版本);奥义带第二个,普攻木叶旋风,追打表莲华,BUFF必胜。(推本PK均可)
勘九郎3星即可,小樱2星即可,再不斩可5星.
杜门李-鬼人再不斩-左近右近;奥义带轻岩,普攻木叶旋风或者盾,BUFF嘲讽,最后带钢体(普攻能进行2次的忍者搭配)
杜门李效用一般,2星即可,再不斩可5星,左近2星即可。
重吾-君麻吕-香菱/静音;奥义超岩拳以及轻岩均可,普攻盾,追打团子,BUFF嘲讽,最后带钢体(推本PK均可)
此阵容均可5星。
鸣人-我爱罗-纲手;奥义带轻岩,普攻盾,追**地造成小浮空,BUFF必胜,最后带多重硬化(纯娱乐叠盾,但实用性却很高)
此阵容均可5星。
飞段-蝎-再不斩(分身);奥义带打断或者轻岩,普攻盾,追打团子,BUFF必胜,最后带不**之身(推本PK均可)
搭配广泛的土绝不止这么点阵容,但举例只到这里了,靠自己就是这么自信,自己够强带什么伙伴都强。有提到的没搭配出来,没提到的却搭配进来,这些都没关系,只是个例提出突出型忍者而已。
修行符方面:感觉培养谁都那么厉害,一治疗俩输出或者俩肉的走向来培养吧,比较稳定。
风主篇:
忍者获得等级从低往上:鸣人,佐助,卡卡西,天天,手鞠,勘九郎;
香菱,马基,君麻吕,3忍大蛇丸,3忍自来也;
我爱罗,角都,飞段,蝎,鼬,迪达拉,百机蝎;
列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与风主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。
前期起步阶段:鸣人-佐助-手鞠 主输出型阵容,奥义旋风,普攻平砍或者分身,追打螺旋丸,BUFF风遁。
鸣人能陪伴风主一直走下去,可5星,佐助的作用除10连阵容外并无太大作用,1星即可,衔接性更多的话就3星,没必要再更高了。手鞠的配合爆发也能一直用下去,可5星。
站位:鸣人1或者3号位,佐助4号位,主5号位,手鞠7号位;
鸣人4号位,主5号位,佐助7号位,手鞠8号位;
中期创路阶段:勘九郎-卡卡西-手鞠 爆发输出型阵容,奥义旋风,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁。(推本PK均可)
勘九郎与卡卡西参考水主篇,手鞠可5星。
站位:勘九郎1或者3号位,主4号位,卡卡西5号位,手鞠6号位;
勘九郎4号位,主5号位,卡卡西8号位,手鞠9号位;
中期稳定阶段:勘九郎-手鞠-我爱罗;勘九郎也可替换成鸣人,奥义带旋风术,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁,最后是后攻术。(推本PK均可)
风忍3姐弟直接照搬的,搭配较好,并且输出与稳定性都大大提高了,我爱罗的BUFF对风主来说利益大大的,可5星。
站位:勘九郎1号位,主4号位,手鞠6号位,我爱罗5或者8号位;
勘九郎4号位,我爱罗5号位,手鞠7号位,主8号位;
中期发展以及后期多方面选择问题,以下列举较为一般的阵容,有些也适用于其他主,请自行代入调整。
鸣人-佐助-天天;奥义带旋风术,普攻裂波,追打10连,BUFF忍术之舞(10连向的)
天天2星即可,想搭配活动向的可5星。
飞段-蝎-水月;极高输出型,奥义带旋风或者激励,普攻带分身,追打螺旋丸,BUFF忍术之舞,最后带后攻术或者多重分身。
飞段跟蝎均可5星,水月可根据喜好,依赖这阵容的话可5星,不常用原样即可。
鼬-自来也-蝎;极高输出型,奥义带激励,普攻带分身,追打吹飞,BUFF忍术之舞,最后多重分身跟后攻术均可。(PK向)
鼬较脆,但强大的配合可考虑到5星,此阵容均可5星。
鸣人-3忍大蛇丸-蝎;奥义带旋风术或者激励,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁,最后后攻术(推本PK均可)
特点在于鸣人**分身,大蛇丸恢复查克拉,多用大招,此阵容均可5星。
其余未提到搭配上的请自行尝试调整,这里就先到这样。
修行符方面:前期稳定的鸣人,之后高爆发的手鞠跟马基,后期高输出的蝎,自来也,可以优先考虑。
火主篇:
忍者获得等级从低往上:鸣人,鹿丸,佐助,天天,勘九郎,卡卡西;
香菱,红,阿斯玛,3忍自来也,阿飞,迪达拉;
列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与火主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。
前期起步阶段:鸣人-阿斯玛-鹿丸,情况等同水主,并且此阵容可作为**阵容选择,均可5星,奥义往后可改为红莲,普攻睡眠,追打天牢,BUFF查克拉吸收,最后分身。
中期创路阶段:除了上面阵容之外还有7班原样搬,小樱替换成天天也行。
中期稳定阶段:阵容颇多,以下也包括后期多样选择。
勘九郎-卡卡西-雏田;奥义带风仙火,普攻随意,追打天牢,BUFF查克拉吸收。衔接虽好但看起来总有点别扭,雏田追打后造成封穴,而天牢效果却要使用查克拉技才能发挥效果,冲到了,但问题不大。
勘九郎3星即可,卡卡西3星即可,雏田2星即可,均作为过渡搭配,长久意义不大。
迪达拉-阿飞-百机蝎;这个是10连以及灼伤效果的集中输出,奥义带凤仙火,普攻苍炎,追打凤仙追打,BUFF火遁或者忍术专家,最后3个均可。
自来也-蝎-阿斯玛;各种异常状态阵容,奥义带凤仙火或者红莲,普攻苍炎,追打天牢或者凤仙追打,BUFF忍术专家,最后分身。
其余阵容不仅能直接照搬水主还能发挥出自己的独特之处,因为自身性能上的优势使得并不会太依赖搭配,而是以自我为主心挑选附属。
主力养成以及修行符着重培养也是相关的,根据自己喜好来,比如控制阵容就着重于鹿丸阿斯玛之类的,10连输出阵容即佐助香菱迪达拉之类的,不管哪一种都不会弱势。至于高阶段忍者对于所有主来说都一样有培养的需要,这些也可以慢慢来。
雷主篇:
忍者获得等级从低往上:鸣人,佐助其实雷是全能搭配,要真写的话一个人的搭配选择顶的上其他4主总和,能找的出一个他搭配不了的才是奇迹千真万确
以下阵容更多是在PK方面较好。
勘九郎-再不斩-卡卡西;奥义带千鸟刀或者雷凯,普攻一闪,追打奈落剑,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。
站位:主1号位,勘九郎4号位,再不斩8号位,卡卡西5号位;
主4号位,勘九郎7号位,卡卡西5号位,再不斩8号位;
卡卡西-雏田-香菱;奥义千鸟刀或者雷凯,普攻平砍,追打奈落剑,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。
站位:主4号位,卡卡西7号位,雏田5号位,香菱8号位;
凯-飞段-香菱;奥义千鸟刀或者雷凯,普攻一闪,追打居合斩,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。
站位:主1号位,飞段3号位,凯4号位,香菱6号位;
蝎-纲手-千代婆婆;奥义带千鸟刀或者雷凯,普攻一闪,追打千鸟锐枪,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。
站位:蝎4号位,婆婆7号位,纲手5号位,主8号位;
蝎1号位,婆婆4号位,纲手8号位,主7号位;
就这样吧,开头也说了,雷主全能搭配,省了不少烦恼,自己根据对手稍加调整即可,PK方面赢不了别人也无可奈何,毕竟是个需要投入多的主。
忍者升星以及修行符培养无论哪个都不错,只要不是那种冷门到没啥作用的,根据自己喜好,配的顺手,能长久的阵容就行。
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比利亚, 特点:灵巧,射门精度高,射门力量足。
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其次加射门精度和射门力量,
比利亚是一个射门机器。 门前感觉非常好。 这两项初始值也是很高的, 所以强化这两项再好不过。 最后加反映速度。 反应速度对一个前锋而言, 至关重要。 这三项都加满以后可以考虑加稳定性和盘带、控球。
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情圣大卫:怎么判断女人是不是出轨
1、时间观念这一点很好理解,本来经常准点回家的妻子,突然变得经常很晚才回家或者过早离开家,还喜欢经常打听你的作息时间,如何时出差、加班、回家,这种看似是在关心你的外出,怕你会出意外,为你担心,其实有时候这正是怕你发现自己的秘密而做好准备。不仅如此,本来一些你们年轻时候的恋爱生日、结婚纪念日都能忘记,原来在脑海中清晰记忆的时间观念一下开始缩水了,那就是说明你的妻子感情心里出乱子了。
2、情绪无常 当一个人在做某种连自己都觉得是不太光彩、有亏于别人的事情时,心理往往是虚弱的、胆怯的,总是想方设法掩盖其真相,隐匿其踪迹,力图使事情收缩在最小范围内,以免暴露败迹,引起旁观者的警觉和怀疑。同样的道理,一个已经变心而另觅新欢的妻子,不论其如何伪装、制造假象来迷惑你的判断,只要留心观察,都不难发现其变心的蛛丝马迹,因为这个时候,她会突然对你变得比以往更喜怒无常,更挑剔无情。
3、习惯改变 按照常识,我们的有些习惯和常规的突然改变,大多都是事出有因的。比如说,一个本来对单位工作并不很热心的人,突然声称最近工作很忙,需要加班加点,还要外出出差,这是很不思议的。好比一个本来热心于家务的妻子,突然变得疏于家务,经常外出赶时间,说今晚不回家吃饭了一样怪异,就像一直是冤家路窄的**对头,突然一下子变得亲密无间,这两个人要么心怀叵测,要么暗藏杀机,习惯的改变露出的尾巴。
4、活动增多 这其实是习惯改变中的一个最重要的细节,女人的计谋往往都是很浅显的,像邦女郎那样的有心计谋略的女人你是一般娶不到的,所以一旦不太喜欢交际活动的爱人开始变的出入各种场合,早晨跑步、酒吧聚会我们不能说自己的老婆性格由内向变得外向了,而是把原因归结在借口,一个口口声声自己不喜欢吃橘子的女人,某一天对着你将橘子皮狠狠地剥开,就是说明有人已经开始吃醋了,这就意味着绿帽子离你不远了。
5、高额话费 美国的联邦特工可以根据你打电话时候找出你的具体地址,你也同样可以根据你的妻子打电话的频率推断是否红杏出墙,电话是生活中常用的通讯联络和约会方式。但外遇者的电话往往是反映异常的,就像冯小刚电影《手机》中的严守一谎言不断,女人也是不例外,撒起谎来,保证脸不红,脖子不粗,气不喘,逼真的就像没事一样,当然,我在这里不是让你去对自己的爱人进行无端的猜疑,而是要你及时的发现去挽救。
6、开销暴涨 不知道你们家庭的收入是否公开,如果你们的工资收入是实行一月报账一次,而且是有大额支出随时记录在案的话,这就好办的多了。女人外遇后,开销增加,大部分的钱用在了购买一系列私密的化妆用品上,来保证自己的青春**,进行对男人吸引,有时候还会故意的向自己喜欢的男人表示真情,比如一款西服,男人****会花钱,女人呢亦是如此,于是更加隐秘地积蓄私房钱,向丈夫隐瞒各项额外收入满足需要。
7、目光呆滞 只有到了更年期,女人才会丢三落四,今天忘记了要买孩子的奶粉,明天就是把该要洗的衣服放在洗衣机里没有了动静,闲着下来会两眼无光的发呆,神情恍惚,看山去好像就是有心事重重的样子,但是她不会主动的告诉我怎么了,而是默默琢磨。这个时候,当你问她是否不舒服还是生病了,她不会假装不知道你在喊她,和她说话,而是转过头来,神情一变,总是对你微微一笑说:亲爱的,我没事,你先睡吧,嗯哪。
8、记忆减退 这个已经在前面的文章中说过无数次了,恋爱时期的女人往往比男人的心要细的多,男人往往大大咧咧的虎头虎脑,女人却能将你们恋爱时期的有趣的事情记忆犹新。而且每次和你谈论时总是会说,你看看,我们那时候还是经常被人追的,要你你在晚上半步,我可能就会嫁给那个男人了,还是你有福气,可是现在的妻子你若是问她以前她曾经常跟你的话,我敢说她已经开始不耐烦了,你发现就像狐狸精附身的妲己一样。
战舰世界闪击战传奇船长大卫加点
减少维护的CD时间。
战列的特点就是维修CD长,所以很怕起火、进水,由于舰体长行驶速度慢,所以容易被鱼雷命中。技能加点的时候缩短一下维修的时间,是通关的关键。
《战舰世界》是由白**游戏公司开发的一款战争题材第三人称载具射击网游,同时是系列战争网游三部曲的第三部,于2015年11月27日国服公测。
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