堡垒之夜垃圾回收站藏宝图在哪(堡垒之夜在地图四处放置金币)
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堡垒之夜英雄勋章第四赛季第二周任务有什么 任务攻略
堡垒之夜最近进行了一次更新,迎来了第四赛季。而第四赛季的第一周挑战让玩家觉得比之前的要复杂了很多。目前,第二周的比赛还在进行中。接下来小编就给大家带来堡垒之夜英雄勋章第四赛季第二周任务攻略,一起来看看吧。
第二周的几个挑战包括了第四赛季新引入的游戏元素。其中一项要求你使用跳跃岩石,你可以用来暂时抵抗重力的新物品,它让你跳得比平时高得多。在许多地方都可以找到这些东西,但最容易的地方是新的废弃仓库,那里非常多。也就是说,想要完成这项挑战的人的疯狂涌入,可能会使这个区域在本周特别危险。
另一个挑战是在第四赛季新增的,要求你在不同的电影**前跳舞。这些遍布整个地图的东西是作为第四赛季电影制作主题的一部分的,比如在巨大的恐龙脚印旁边的那个。
此外,在稻草人、粉色汽车和大屏幕之间进行搜索也是一个挑战。大屏幕可能指的是地图上的新区域,危险卷轴,不过直到5月8日的挑战开始才知道。
每周挑战的其余部分相当简单:在多汁果园搜索宝箱,用被消音武器造成伤害,用爆炸性武器消灭,在番茄城消灭对手
– 在多汁果园搜索战利品宝箱5个- 5个战斗星星
– 消耗登岩7个- 5个战斗星星
– 用消音武器造成伤害500点- 5个战斗星星
– 在不同的7个**前跳舞 – 5个战斗星星
– 在稻草人、粉红汽车和大屏幕之间搜索 – 10个战斗星星(困难)
– 爆炸武器淘汰3人- 10个战斗星星(困难)
– 淘汰番茄镇中的3个对手- 10个战斗星星(困难)
第二周挑战——搜索稻草人、粉色飞车和大屏幕
第二周的挑战之一要求玩家在稻草人、粉色飞车和大屏幕之间进行搜索。尽管这个三角位置的挑战被贴上困难的标签,但如果你确切地知道去哪里找,它们实际上是非常简单的,而这个攻略将帮你做到这一点
虽然这种类型的挑战一开始看起来很模糊,但Epic总是在挑战名称本身中提供足够的信息,以帮助玩家**隐藏的战斗星冠的位置。对于这一挑战,“大屏幕”的部分是在堡垒之夜中找到被埋藏的战斗星星的最大线索,因为你可能记得在地图的东北端添加了一个巨大的屏幕,这是一个叫做“危险卷轴”的新位置。
去地图的东北方向,嚎哭森林的北边。你可以降落在危险卷轴的东边,就在汽车**的外边。在汽车**的北侧可以发现粉色的飞车,东边是稻草人。大屏幕指的是汽车**上的屏幕。
在危险卷轴东南角的小山丘上,沿着网格区域H2的东南角搜索地面。如果你在正确的位置搜索,那么一颗战斗星冠就会从地面弹出。
收集战斗星冠完成搜索稻草人、粉色飞车和大屏幕挑战,这样做将会给你的英雄勋章奖励10个点数。
第二周挑战——所有电影**的位置
在第二周的另外一个搜索任务中,玩家必须在地图上找到的的不同**前跳舞,以完成本周挑战。虽然你可能记得在堡垒之夜第四赛季的地图搜索时看到了一些相机,但你可能仍然需要帮助来找到这个挑战所需的所有相机。下面,你能看到目前为止我们所知道的能找到的每一个电影**的位置。
– 在巨大的恐龙脚印附近有一个电影**。
– 在幽灵山教堂一楼有一个电影摄影机。
– 前往位于地图西北角的垃圾回收站,寻找另一部电影摄影机。
– 在孤独小屋的南面回旋赛道的西侧寻找。
– 在潮湿沼泽中可以找到两个相机。一个是在通往东边铁轨上方,另一个在西方绿色屏幕边上。
– 在零售商场以南的金属桥的中心找到一个电影摄影机。
– 在矿井西边的新房子的地下室里找到一个电影摄影机。
– 在斜塔小镇西边的室内足球场里有一个电影摄影机。
– 在危险卷轴里,最北边的建筑里还有一个电影摄影机。
我们已经列出比挑战需要的更多的电影摄影机的位置。你只要至少去7个这样的地方,并在你发现的电影**前跳舞,你就能很快完成这个挑战。
值得注意的是,你不需要在一场比赛中找到所有的7部电影**,但是你在**前跳舞以后,你需要在每场比赛中获胜或被淘汰来完成比赛。
堡垒之夜手游新手怎么跳伞 萌新玩家跳伞技巧
堡垒之夜手游萌新玩家跳伞技巧详解:
堡垒之夜中想要指哪跳哪的诀窍就是尽量在开伞之前以最大速度下落。
假设你要跳A点,那么你就可以在离A带你半格的距离就垂直下落,如果有敌人在附近,那么你可以选择直接跳枪点或者宝箱比较保险。
单人跳伞建议直接落地就打架,这样会比较**,如果不想太**,那就决赛圈见吧!毕竟堡垒之夜的地图还是挺大的,可能你跳一些边缘位置都碰不到一个人。
组队游玩的话,还是建议先存活下来,这样子到决赛圈的时候会有较大优势。
堡垒之夜国际服宝库位置
宝库位于毁灭之域足球场下,敲开墙壁即可进入宝库。
堡垒之夜》是一款第三人称射击游戏,已登陆Play Station 4,XBOX One,Nintendo Switch, PC,IOS,Android平台。因特殊的玩法与各种联动彩蛋而在国外有着极高的知名度,已成为现象级游戏。 在PVP模式(空降行动)中,玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保卫家园。在PVE模式(守护家园)中,玩家可以组队探索世界,拯救幸存者,并迎击来袭的怪物。开发商Epic Games同时也是虚幻系列引擎的开发商,游戏采用虚幻4开发,配置要求亲民,集成显卡亦可流畅进行游戏,配置适合绝大部分玩家。
堡垒之夜S6第四周隐藏宝藏 堡垒之夜第四周隐藏任务位置
《堡垒之夜》解锁任意一周的全部挑战任务后就可以从壁纸中找到本周隐藏宝藏的线索,本周隐藏宝藏在哪里呢?下面就为大家带来堡垒之夜第六赛季第四周隐藏宝藏位置,一起来看看。
第六赛季第四周隐藏宝藏
隐藏宝藏
当我们完成了任意四周内所有挑战后
我们可以获得第六赛季的#4号壁纸 在壁纸中
有一个隐藏宝藏的线索
跟随线索找到隐藏宝藏
拾取#4号壁纸中的宝藏后
可以获得一个头像
#4号壁纸的隐藏宝藏在垃圾回收站西北方向
山上的羊驼身上
点击进入:S6第四周任务详解攻略
堡垒之夜第六赛季第四周隐藏宝藏位置就到这里,希望对玩家有所帮助。
堡垒之夜精华推荐
配置要求
国服官网
国服充值教学
国服英雄构造图
界面中英文对照
新手入门指南
单排玩法技巧
四排吃鸡技巧
毒圈刷新机制
全地图资源分布
倾斜之塔生存
PVP宝箱位置
基础搭建教学
枪法进阶技巧
零售行打法
更新后的堡垒之夜露天**藏宝图在哪
堡垒之夜第五赛季第一周任务挑战中有一项任务跟随在露天**找到藏宝图,那么露天**宝藏在哪,今天小编给大家带来堡垒之夜露天**藏宝图任务攻略,一起来看看吧!
在露天**中,可以找到图示位置的藏宝图,按照图上的标记。
宝藏就在番茄镇附近图示位置:
靠近目标位置,就会出现隐藏星,走近按E,搜索即可!
《堡垒之夜》隐藏地堡在哪?
进入海里找到。具体**作方法是:
**作工具:堡垒之夜,电脑WIN7
1、首先标记冬青树篱左下角的地图,如图所示。
2、然后赶路来到目的地。如图所示。
3、然后进入海里寻找信号。如图所示。
4、最后在海里找到信号后即发现隐藏地堡。如图所示。
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圣斗士星矢Omega的玛尔斯什么来历?
马尔斯 Mars是古罗马战神、罗**保护神
马尔斯在希腊神话中就是战神阿瑞斯(Ares)。
他是宙斯和赫拉的儿子,嗜血、好战、凶残,是血腥战斗的化身,但武艺不很高强。特洛伊战争中他帮助特洛伊人与希腊人作战,曾被希腊英雄狄奥墨德斯刺伤,被雅典娜打败。他形象俊美,深得阿佛洛狄忒爱慕,但一次与阿佛洛狄忒幽会时 ,被阿佛洛狄忒的瘸足丈夫赫菲斯托斯用计当场捉住,成为神界的笑料。古希腊对他的崇拜并不很流行,几乎没有专门崇奉他的地方。有的神话说他是阿马宗人的始祖。罗马时期 ,他与罗**马尔斯混同。马尔斯在罗马是位非常受崇敬的神,与主神朱庇特并列,并且作为罗马奠基者罗慕卢斯和瑞穆斯的父亲而成为罗马人的始祖。马尔斯起初可能与农业有关 ,与阿瑞斯混同后便单纯作为战神继续受到崇拜。
DOTA宙斯介绍。
众神之王 – Zeus – 英雄简称:(Zeus)
由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。
初始射程 : 350 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度 : 295 | 初始防御 : 2.0
基本属性 :初始攻击力 : 41 – 49
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 11 | 初始智力值 : 20
力量增长系数 : 1.8 | 敏捷增长系数 : 1.2 | 智力增长系数 : 2.7
属性分析:众神之王的初始射程很低,他作为一个远程英雄只是拥有350的射程,简直是愧对远程英雄这个称号了,而且他的初始移动速度也较低。这就铸就了众神之王短腿加短手的一生。可怜的生命值让众神之王的生命就像纸糊的一样,经不起折腾,所以占位是他必须要好好掌握的。可怜的敏捷和成长系数,让他护甲也少得可怜,这样他就更加经不起折腾了。智力成长不高不低,也就是说的过去的水品吧。看来众神之王的这些偏低的属性也只能通过他强大的技能来弥补了。
三,英雄技能:
弧形闪电 (C)
释放一道会连续跳跃的闪电(施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电弹跳完才能继续施放),造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700。
等级1 – 造成85点的伤害,跳跃5次。
等级2 – 造成100点的伤害,跳跃7次。
等级3 – 造成115点的伤害,跳跃9次。
等级4 – 造成130点的伤害,跳跃15次。
等级1: 魔法消耗65点,施法间隔2.5秒。
等级2: 魔法消耗72点,施法间隔2.5秒。
等级3: 魔法消耗79点,施法间隔2.5秒。
等级4: 魔法消耗86点,施法间隔2.5秒。
雷击 (G)
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。施法距离:700。
等级1 – 造成100点的伤害。
等级2 – 造成175点的伤害。
等级3 – 造成275点的伤害。
等级4 – 造成350点的伤害。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔7秒。
等级2: 魔法消耗95点,施法间隔7秒。
等级3: 魔法消耗115点,施法间隔7秒。
等级4: 魔法消耗135点,施法间隔7秒
静电场 (F)
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。无视魔法免疫
等级1 – 减少5%当前生命值的生命。
等级2 – 减少7%当前生命值的生命。
等级3 – 减少9%当前生命值的生命。
等级4 – 减少11%当前生命值的生命。
雷神之怒 (W)
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)
等级1 – 造成210点(335点)的伤害。
等级2 – 造成335点(460)的伤害。
等级3 – 造成460点(570)的伤害。
等级1: 魔法消耗225点,施法间隔120秒。
等级2: 魔法消耗325点,施法间隔120秒。
等级3: 魔法消耗450点,施法间隔120秒。
后期神装:
羊刀:神器不解释,大后期必出。
西瓦:队伍缺团控时的选择。
刷新:众神的两套技能能给我们带什么样的感觉呢?
众神之王在dota里是一个高输出魔法伤害的英雄,但同时他也很容易被杀**,所以众神之王的gank效率、站位走位、装备以及装备路线对一个团队来说很重要,可以说只要众神之王打的好,能带起节奏,队友就会觉得很轻松,反之如果打不好,整队都会进入彷徨状态。
1-5级——低沉期;这个时候需要等到回魔速度够快才能多用魔法.
6-11级——黄金期;战线或往敌方拉或往已方拉,众神之王已经能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,众神之王就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!
12-18级——顶盛期;团战里众神之王能够不停地使用魔法,让敌方英雄闻风丧胆。这一时期继承了上一阶段的主要特点。
19-21级——衰减期;敌方英雄的装备在逐渐成型,并开始对我方进行反击,一个不留神,也只好丢盔弃甲。
22-25级——复兴期!有了敌方英雄血量很高,这样众神之王静电场这个技能就展现他无比强大的一面。
一般情况下,众神之王在团队里的角色都为高输出和带动gank,所以才会让他去solo(当然有更适合单中的英雄,众神之王也只好到边路咯),solo之余最重要的就是gank,每2min刷F千万要记好。提早蹲点等F,只要有好的F就可以配合队友轻松拿到人头,最好是在想gank的时候直接买张TP。比如兵线在塔前,那就飞到2塔走过去,此时的gank效率是最高,也是最快的,或是前期双方没眼的时候积极游走,gank效率也颇为高效。
当推塔守塔或者野战gank反gank时,众神之王的站位就应靠后,永远放个Roushan(先手英雄)在自己身前去档别人的技能,走在只有百分之十几率吃到技能,但不会**的位置,保证每时每刻都可以给出技能输出,因为众神之王的技能输出可以说是DOTA里相当高的一个魔法伤害,所以只要他不**,对面就会很头疼.
要用好众神之王,最核心的是什么?走位!学会如何游走在对手的技能释放距离之外,停留在视野的盲区,获得下一次出手的机会. 了解白天和夜晚的视野差别,高地及树林周边的光线变化.这就是视野的运用,没有视野的对手,是无法对你进行任何攻击和技能防守的.依靠你良好的预判和走位,在对手视野的盲区内行动,避免受到伤害. 我就曾多次利用地形,视野实现反杀.天灾上路外塔那片神奇的树林,Merlini更有一人独杀3hero的神作. 话说宙斯最大的优势就在于雷神之怒和雷击两个技能可以说是无视地形的释放,且可短时间获得对手的视野.这就是得天独厚的优势所在.恰好雷击又是的高伤害,短的CD的技能. 加上上宙斯本身较小的模型,暗影里的众神之王就是对手的梦魇.
团P前,尽量的站的偏远一些,选择在阴影里面尤佳.在对手第一轮的Aoe和限制技能放出之后,方可进入战场.雷神之怒和雷击配合队友的爆发力输出,完成秒杀.雷击的打断作用也万万不可忽视. 站在合适的位置,持续的刷弧形闪电.静电场的作用距离是800的范围,且无视魔法免疫.无论团战还是Gank,你都需要大致了解对手技能CD和施法距离,这将帮助宙斯很好的存活下来.团P走位依旧关键,你的存活对团队帮助不小。 试想一次团P,1000+mana耗完,输出可观,对手伤亡惨重,效果不逊Dps.
MYM|Merlini的5个黄金法则:
1.永远先用雷击再到弧形闪电
看上去似乎先用弧形闪电再用雷击会让静电场发挥更大伤害,但如果你先放弧形闪电,你可能会让你的敌人有机会躲进迷雾中。
2.永远永远留意你的位置
雷击拥有一个很远的射程,雷神之怒拥有无限远的射程,弧形闪电也拥有相当远的射程(加上弹射后),所以除非你是在追杀英雄,否则你没有理由和敌人靠得太近。
3.利用雷神之怒来开视野
当你想杀那些低生命的英雄(低,但是不够只靠雷神之怒就能杀**),而刚好你又在那些很难追击的地方(意思是有很多诸如树林,斜坡等因素导致你很容易失去对方视野,例如近卫下路那个外塔附近),利用雷神之怒来打开视野,之后你就可以用雷击来杀**他们。
4.和你的队友共享**作
通过和队友交流来完成某些事情永远都比你自己去做慢得多
5.利用好雷击的射程
在团战前你可以用你雷击超远的射程来磨一下对方的血,雷击远得不合理的射程和这样做的效果会超乎你想象。
关于宙斯的资料 宙斯的介绍
1、宙斯(古希腊语:Ζε??、希腊语:Δ?α?、英语:Zeus),是古希腊神话中的第三代神王,统治世间万物至高无上的天神,奥林匹斯十二主神之首。是希腊神话中最伟大的神。罗马神话中对应宙斯的神祇是朱庇特(Jupiter或Jove)。
2、宙斯被称为“众神之王”或“奥林匹斯之王”,同时也是天空与雷电之神。当他心情好的时候,天上就阳光明媚、晴空万里。当他愤怒时,天空就会乌云密布、电闪雷鸣。
3、因为古希腊人及罗马人崇拜宙斯,因此在神话里将宙斯说成是自己的祖先,奥林匹斯的许多神祇和许多希腊英雄都是他和不同女子生下的子女。他以雷电为武器,维持着天地间的秩序,公牛和鹰是他的标志。他的两个兄弟波塞冬和哈迪斯分别掌管海洋和冥界。宙斯守护的星座是射手座。
Dota2:天界长子——战神玛尔斯终于上线 小黑模型同时改动
在昨天半夜,万众期盼的新英雄Mars,中文译名终于上线了。在冬天可能还没过去的时候,玛尔斯来到了Dota2。
战神玛尔斯,天界的长子,现已加入遗迹大战。舍弃了过去麻木的生活,拥抱全新的身份,他父亲万神殿的遗毒也被抛之脑后,玛尔斯已经在考虑新的战矛。誓要摧毁蛮荒旧世界的残余,再建立新的帝国,玛尔斯终于准备好承担真正的责任,成为神和人的统领,他现在意识到这项事业已被冲动频发的宙斯荒废多年。
旧神的时代即将迎来终结
同时,被玩家们称为“凤姐”的卓尔游侠模型也改动了,脸部的细节比以前要好得多。
赶快去 游戏 里感受一下宙斯之子,战神玛尔斯的威力吧!
宙斯的基本介绍_宙斯的人物生平
宙斯是古希腊神话中统领宇宙的至高无上的天神,第三代神王,旧译丢斯。罗马神话称朱庇特,即拉丁语的Jupiter,乃木星的名字起源。以下是我为你精心整理的宙斯的基本介绍,希望你喜欢。
宙斯的人物简介
宙斯是希腊神话中的主神,第三任神王,是奥林匹斯山的统治者,克洛诺斯和瑞亚之子,掌管天界,奥林匹斯的许多神祇和许多希腊英雄都是他和不同女人生下的子女。他以雷电(又称“霹雳”)为武器,维持着天地间的秩序,公牛和鹰是他的标志。他的兄弟波塞冬和哈迪斯(哈得斯)分别掌管海洋和冥界;女神赫拉是宙斯的最后一位妻子。
宙斯作为天空之神,掌握风雨等各种天象,霹雳、闪电等是他用来向人类表示自己意志的手段。他掌握人间一切事务,与命运之神混同,但有时他自己也不得不听从命运支配。
宙斯坐镇奥林匹斯山,拥有无上的权力和力量,他是正义的引导者,他对人类的统治公正不偏。他的劝告不易理解,他的 决定 不可改变,他的意愿是神圣的,正确无误的智慧的意愿。
宙斯的主要圣地在埃利斯的奥林匹亚,那里建有宙斯神庙,每4年举行一次盛大的祭祀性竞技会。现代的奥林匹克运动会即起源于为纪念他而举行的 体育 竞技。
宙斯同一些女神和凡间女子生过不少子女,他们或为天神,或为半人半神的英雄,因此宙斯又被称为天神和凡人之父。宙斯的形象经常出现于古希腊的史诗、悲剧等文学作品中。
宙斯的人物生平
宙斯是克洛诺斯之子。克洛诺斯是时间的创造力和破坏力的结合体,他的父母是天神乌拉诺斯和地神盖亚,他的妻子是掌管岁月流逝的女神瑞亚。瑞亚生了许多子女,但每个孩子一出生就被克洛诺斯吃掉。当瑞亚生下宙斯时,她决心保护这个小生命。她用布裹住一块石头谎称这是新生的婴儿,克洛诺斯将石头一口吞下肚里。于是,宙斯躲过一劫,他被送到克洛诺斯的姐姐宁芙女神那里抚养。
宙斯长大成人后知道了自己的身世,决心救出自己的同胞兄弟。他娶聪慧女神墨提斯为妻,听从妻子的计谋,引诱父亲克洛诺斯服下了催吐药,克洛诺斯服药后不断呕吐,把他腹中的子女们都吐了出来。他们是赫斯提亚(Εστα,Hestia)、德墨忒尔(Δμητρα,Demeter)、赫拉(ρα,Hera)、哈迪斯(δη,Hades)和波塞冬(Ποσειδν,Poseidon)。为了酬谢他们的兄弟宙斯,他们同意把最具威力的武器雷电赠给他。
宙斯对其父的暴政极为反感,他联络众兄弟对其父辈进行了一场战争。
战争进行了十年,几乎要毁掉宇宙,但始终分不出胜负。后来宙斯听从兄弟普罗米修斯的建议,前去拯救被囚的独眼巨人族和百臂巨人族。为了报答这份恩情,独眼巨人送给宙斯闪电火,给波塞东三叉戟,而给哈迪斯**头盔;百臂巨人则在战场上奋勇作战。最后终于战胜了克洛诺斯。
宙斯将他们的父亲和那些战败的泰坦族囚禁在地下世界的监狱中。为了避免他们逃走,宙斯 命令 哈迪斯在监狱四周建造青铜门窗以及墙壁,再令百臂巨人负责看守。
此时,大地之母盖亚生下了一个名为堤丰(Typhoeus / Typhon / Typhaon / Typhos)的怪物,对世界造成莫大威胁,并对抗众神。宙斯于是前去与之交战,以闪电火和雷霆打击他,火焰烧入堤丰的心脏,让它力气顿失。关于堤丰最后的结局,一说是他被压在埃特纳火山一带的地下。当他发怒时,会让火山流出岩浆。
若干年后,因盖亚对宙斯把她泰坦族的儿子们囚禁一事怀恨在心,于是怂恿阿尔库俄纽斯Alcyoneus巨人族大王反抗宙斯。但在海克力斯与众神阻挡之下,最后阿尔库俄纽斯失败了,并被打入地狱。伟大的胜利之后到了决定谁来作王,宙斯和他的兄弟们都互不相让,眼看他们之间又要开战,这时普罗米修斯提出用拈阄来决定。结果,宙斯做了天上的王,波塞冬做了海里的王,哈迪斯做了地狱的王。由此时起,宙斯终于得以安然统治世界,成为掌管宇宙的最高统治者,并和众兄弟姊妹一同居住于奥林帕斯山的宫殿中。
宙斯的神殿神像
宙斯神殿是古希腊的宗教中心。神殿位于希腊雅典卫城东南面,依里索斯河畔一处广阔平地的正**,为古希腊众神之神宙斯掌管的地区;这地方尽是一片黄澄澄的丘陵,但是在古希腊时期,四周环绕翠谷和清冽溪水,景境幽雅,不远处更有一座密林,绿意浓郁,林中小径两旁更是花木扶疏,争奇斗妍,美不胜收,更是当时的宗教中心。在古希腊时代,那地位于雅典城墙外,到了哈德连帝时代为了扩大雅典城规模,将城墙往外扩展,才把神殿纳入城内。
神殿本身则是采多利克式(Doricorder)建筑。表面铺上灰泥的石灰岩,殿顶则用大理石兴建而成,神殿共由34条高约17公尺的科林斯式(Corinthian)石柱支撑着,面积达41.1公尺x107.75公尺。庙前庙后的石像都是用派洛斯(Paros)岛的大理石雕成。庙内西边人字形檐饰上的很多雕像,十足是雅典的风格。这么建造,天上宙斯大神是否喜欢?据说菲迪亚斯建造雕像时,曾亲到奥林匹斯山问宙斯神,而大神以降下霹雳闪电,打裂神庙铺道作回答。至于神殿主角“宙斯”,采用了所谓‘克里斯里凡亭’(chryselephantine)技术,是在木质支架外加象牙雕成的肌肉和金制的衣饰。宝座也是木底包金,嵌着乌木、宝石和玻璃,历时八年之久才完成。
在 旅行 家沙尼亚斯巴(Pausanias)的一书中,曾对宙斯神像作了详细的描述,书中记载:“宙斯神主体为木制,身体**在外的部份贴上象牙,衣服则覆以黄金。头顶戴着橄榄枝 编织 的皇冠,右手握着象牙及黄金制成的胜利女神像,左手则拿着一把镶有各种金属打造的权杖,杖顶停留着一只鹫”。至于他的宝座,神像头上与头后,雕著“典雅三女神”和“季节三女神”(春、夏、冬)雕像;腿和脚饰有舞动中的胜利女神与人头狮身史芬克斯,希腊其他诸神装饰,底部宽6.55公尺、高1公尺,而神像约高13公尺,相当于四层楼高的现代建筑。神像身后挂着由耶路撒冷神庙劫掠得来的神圣布幔。菲迪亚斯更精密地规划四周变化,包括由神庙大门射向雕像的光线,为了令神像的脸容更为美丽光亮,更于神像前建造一座极大而浅,里面镶了黑色大理石的橄榄油池,利用橄榄油将光线反射。矗立期间更有工人前来擦拭象牙,称为“菲迪亚斯抛光工人”。宙斯像的构成材料,年代背景以及装饰用的雕像,都能详细说明,但是菲迪亚斯的作品风格却很难确定。根据古代文献记载,菲迪亚斯雕塑神像的技术达到巅峰,能使神像具有高不可攀的庄严气概。特别是宙斯像,能够在普通的宗教形象外,增添了独特的性格。为了要找出这句话的真正涵义(菲迪亚斯神像雕塑的原作至今已全部遗失),多年来,专家学者曾对菲迪亚斯神像的**品作过个别研究,希望能找出其**同的特点。他们特别注意雅典巴特农神殿的装饰雕像,据说菲迪亚斯曾经负责监制这些雕像。当然,我们很难断定,菲迪亚斯曾亲手雕过哪一件雌像﹔因为他既要担任监制工作,而且要负责雕塑神殿内的阿西娜巨像,一定非常忙碌,不过,很可能所有雕像的设计和全部风格都由菲迪亚斯一人决定。最接近菲迪亚斯风格的作品,可能是庙内东边横饰带上的神像,只是规模不同而巳。这些神像,在早期的严肃风格与后期轻松及精巧的风格之间,取得巧妙的平衡。
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