西凉铁骑(西凉铁骑和虎豹骑哪个厉害)
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本文目录:
1、三国志战略版西凉铁骑对谋略伤害有用吗
6、马超统领的西凉铁骑究竟有多厉害,为何连曹**都会惧怕?
三国志战略版西凉铁骑对谋略伤害有用吗
西凉铁骑非常有用,可以给输出武将配备一些强力的群体输出战法和多段输出战法。1、西凉铁骑:将骑兵进阶为西凉铁骑:战斗前3回合,提高我军全体11%会心几率(触发时兵刃伤害提高100%)。2、这套兵种可以配合甘宁的【锦帆百翎】,把西凉铁骑配备给组合中的辅助武将后,甘宁的会心几率最高可以达到72%。依靠高额的叠加便能打出爆发性的伤害。3、也可以搭配黄月英的自带战法【工神】,配备西凉铁骑后增加全体的会心几率,输出能力进一步提升。增伤时如果打出会心攻击,那么增伤效果也相当于达到加倍的效果。
西凉铁骑的介绍
西凉铁骑又称西凉兵团有两支,一支是凉州军阀董卓的部队(凉州**军出身岷县),董卓**后由部将李傕率领。另一支是马腾、韩遂的部队(凉州**军),后马超继任西凉军首领。凉州地处汉、羌边界,民风剽悍,悍不畏**。自古陇右精骑便横行天下,史称“凉州大马,横行天下”。秦始皇得之,便扫平六国,唐太宗得之,便虎视天下。马超凭借西凉铁骑的威猛,与曹**六战渭水,杀的曹**割须弃袍,狼狈逃窜,可见西凉铁骑战斗力之强悍。刘备真正有实力入川自立地盘的决定因素就是得了西凉马超和西凉军团。西凉铁骑的作战是古罗马军团和东汉初期的凉州铁骑的完美融合,兼具了两者的优秀特质,作战彪悍、凶狠、尤其适合沙漠戈壁的长距离持久奔袭作战,这也与凉州人的特质和大宛**特质有关,古说“凉州大马,横行天下”,从武威东汉雷台汉墓出土的凉州铁骑方阵看,确实如此。西凉铁骑是蜀国最具有攻击力的骑兵部队,东汉蜀国的三大精锐之一。这支军队是蜀国五虎上将之马超率领下的重甲骑兵,乃是蜀国骁勇骑兵军团,令敌人闻风丧胆。周身精钢铁甲的西凉铁骑,攻击力不俗,防御力更是强悍之极。西凉铁骑出身在凉州(今甘肃省武威市凉州区),其统领西凉马腾、西凉马超、马休、马铁,大漠豪侠董卓、西凉霸主韩遂,凉州自古就是兵家极其重视之地,过兰州翻过乌鞘岭入古浪峡到凉州就是一马平川,东临银川,西通西宁,南依兰州,北接敦煌。古时素有“通一线于广漠,控五郡之咽喉”之重地之称。
西凉铁骑是谁的战功
东汉末年其代表势力分为两支,一支是董卓,董卓**后由部将李傕率领,其中张济、张绣、贾诩、段煨、牛辅、徐荣、董越、郭汜、吕布等均是出自这一派。另一支是马腾、韩遂,后马超继任西凉军首领。
凉州铁骑,出自《三国演义》,是对凉州地区所出精锐部队的统称。西凉军有两支,一支是凉州军阀董卓的部队,董卓**后由部将李傕率领。另一支是马腾、韩遂的部队,后马超继任西凉军首领。凉州地处汉、羌边界,民风剽悍,悍不畏**。自古凉州精骑便横行天下,史称“凉州大马,横行天下”。
西凉铁骑出身在凉州,其统领西凉马腾、西凉马超、马休、马铁,大漠豪侠董卓、西凉霸主韩遂,凉州自古就是兵家极其重视之地,过兰州翻过乌鞘岭入古浪峡到凉州就是一马平川,东临银川,西通西宁,南依兰州,北接敦煌。古时素有“通一线于广漠,控五郡之咽喉”之重地之称。
为什么三国时期的西凉铁骑战斗力这么高?
看了《三国演义》的朋友应当都了解,关平又称之为是“西凉锦马超”。这儿的西凉是地名大全,便是目前的甘肃武威市凉州区;对于锦,则是漂亮的意思。在历史上的关平一直白衫白甲,相貌出色,有勇有谋,因此才会得此头衔。他所头领的西凉铁骑在全部三国时期,可谓是赫赫的威势。
西凉铁骑出生于凉州,此处坐落于汉、羌边界地区,民风彪悍,是古时候孙子兵法极其高度重视的地区,有着“通一线于广漠,控五郡之喉咙”的叫法。自古以来陇右精骑便横行天下,世称“凉州马来西亚,横行天下”。始皇帝得之,便扫平六国,李世民得之,便虎视眈眈天地。关平凭着西凉铁骑的威猛,与三国曹**六战渭水,杀得三国曹**是溃不成军,足由此可见其战斗能力之强。
那么到底是什么原因才会铸就这般一支战斗能力强力的部队呢?别着急,大家渐渐地来看。
他的部队战术与别的中华部队彻底不一样,乃至和同是西凉军系的董卓也都大不一样。董卓重骑兵,而关平则多步兵团,可战斗能力却远在董卓之上,这又和他与众不同的战斗方法有非常大的关联。谈起这与众不同的战斗方法,那么就迫不得已提此外一支部队,她们就是置身同一时期独霸欧洲战场的罗马帝国部队。
话说当初斯巴达克斯大农民**不成功以后,这支没有中华民族的部队便沦落到**东方,一度奔走变成了匈奴人的雇佣兵,大概有6000人上下。在汉朝征匈奴人的全过程中,匈奴人兵败,这支善于“鱼鳞阵”的部队也被断开,向汉代的西域都护要求维护。那时候关平的祖先是赫赫有名的汉代伏波将军马援,世世代代全是西凉的豪族。因此,便整盘接受了这支罗马帝国军队,再之后,自己原来的军队,不论是编制或是战术上,都通通逐渐彻底地罗马帝国化,这就是西凉铁骑的其前身。
西凉铁骑能够说成**历史上第一支罗马军团编制的专业性军队。她们不当十字弩,只是善于应用招投标,而且是以转手长标为特点,这类转手飞标事实上源自于古罗马帝国的投枪,它的破坏力强,针对那时候盔甲简单地轻便部队来讲,其攻击远超十字弩。
此外,军阵也彻底不一样。前军是聚集的巨盾兵,巨盾的抗压强度和净重都远超一般的部队,事实上便是斯巴达酪爵巨盾的翻版,这类巨盾高宽比做到1.7米,总宽80厘米,除开前行的情况下,士兵大部分全是把巨盾站在地面上战斗。骑兵队都是轻骑,配备与步兵团分离,不当作主力军,只是作为奔袭队应用。那样的军阵,恰好是古罗马帝国早期应用极其普遍的古希腊聚集军阵。
对于她们的定编,也是典型性的战队化。例如韩遂属下为八级,一部约5000名战士,这恰好是和罗马军团的定编相符合。依照那样来测算的话,渭南市对决中马韩侵略军的总人数应当在7-八万中间,这也与历史时间较为相符合。
最终,河套平原自身就产马,而且贴近以产良驹而出名的大宛和蒙古族。在竞技场中,骑兵队的速率和武器装备是决策战事成败的最重要要素之一,而本地半牧半农的羌族人由于善于弓骑而变成强大的军事实力,也恰好是在西凉那样的弘武天堂,方可问世出这般善战的西凉铁骑。
遗憾的是作为这般威势的西凉铁骑头领,关平在投奔了刘皇叔以后却一再被打击,最终郁郁而终,确实是可悲!
蜀国三大精锐是什么?
1、西凉铁骑
西凉铁骑是蜀国最具有攻击力的骑兵部队,东汉蜀国的三大精锐之一。这支军队是蜀国五虎上将之马超率领下的重甲骑兵,乃是蜀国骁勇骑兵军团,令敌人闻风丧胆。周身精钢铁甲的西凉铁骑,攻击力不俗,防御力更是强悍之极。
西凉铁骑出身在凉州(今甘肃省武威市凉州区),其统领西凉马腾、西凉马超、马休、马铁,大漠豪侠董卓、西凉霸主韩遂,凉州自古就是兵家极其重视之地,过兰州翻过乌鞘岭入古浪峡到凉州就是一马平川,东临银川,西通西宁,南依兰州,北接敦煌。
2、白_兵
白_兵后汉三国时期刘备势力下的一支部队,由陈到统帅。是西南少数民族兵。上从史料来看蜀汉是存在为数不少的一批少数民族部队的,他们在夷陵之战和诸葛亮北伐中充当重要角色,而白_兵可能是其中比较优异的一支。
3、无当飞军
无当飞军是诸葛亮在征服南中后,利用当地蛮夷兵源,所组建的一支劲旅,为诸葛亮和姜维的北伐事业立下了汗马功劳。无当飞军的第一任统帅是王平,最后一任统帅是张嶷。张嶷身先士卒,最后与无当飞军一起战阵亡。
为了彻底避免南方割据势力**灰复燃,在诸葛亮主持下,蜀国不惜本钱,移南中劲卒,青羌万余家于蜀,为五部,所当无前,号为飞军。这就是无当飞军的来历。这支军队的成员到达蜀郡以后,就成为蜀国的军户,世代为蜀国当兵为生,成为职业军人。
扩展资料:
关于无当飞军的战绩
1、一出祁山配属马谡部战张_于街亭,因为马谡的失误而全军溃败,打断后的正是王平率领的仅一千人飞军,击鼓虚张声势迷惑敌军,成功的掩护其他各部撤离战场,自己也全身而退,开始成为诸葛亮核心精锐。
2、建兴九年,诸葛亮第四次北伐,令王平以副师屯南围,自与司马懿对峙于祁山。司马懿命张_领军攻打南围王平。在王平及其无当飞军的坚守下,张_不能取胜。此一战,《汉晋春秋》和《三国志》中都有提到。
2、无当飞军是诸葛亮北伐时的核心精锐,在华阳国志中更是给以所向无前的极高评价,而由于蜀汉不置史官,所以正史中连诸葛亮北伐都记载不详,对于这只飞军部队记载也就更加简略了。这只飞军非常善于野战,而且在三国志中也有些许记载。
3、无当飞军由于山地作战的特点,也被用于讨伐叛乱蛮夷。延熙三年(公元240年),汉嘉蛮反,蜀汉出动向宠的宿卫兵代替其前去征讨,装备不可谓不精良,结果这位性行淑均的名将却**在了蛮夷叛军手中,还是无当飞军从前线调回,控制了局面。
参考资料来源:百度百科——西凉铁骑
参考资料来源:百度百科——白_兵
参考资料来源:百度百科——无当飞军
马超统领的西凉铁骑究竟有多厉害,为何连曹**都会惧怕?
西凉铁骑又称作“西凉兵团”,是汉末三国时期对于凉州军的称呼,共有两支部队。其中一支是董卓的部队,董卓**后被李傕率领,另外一支是西凉马超的部队。两支部队都是来自于凉州这个特殊的地方,也就是今天的甘肃省西北部地区。
凉州地处汉、羌的交界处,自古以来就是兵家重视的地方。古代的时候有“通一线于广漠,控五郡于咽喉”的军事重地之称。那里民风剽悍,悍不畏**。而西凉铁骑秉承凉州骑兵一贯的作风,非常凶狠彪悍,尤其适合沙漠戈壁的长距离奔袭作战。
自古以来凉州骑兵便纵横天下,史称“凉州大马,横行天下”。传说秦始皇得之,变扫平六国,唐太宗得之,便虎视天下。
马超凭借着西凉铁骑的威猛,与曹**六战渭水,杀得曹**割掉胡子丢盔弃甲狼狈地逃走了。《山阳公载记》上曾经记载过,渭水之战的时候曹**曾说过这样的话,“马儿不**,吾无葬地也。”西凉铁骑对于曹魏全国的对抗,使得曹**也不免对马超统领的部队有些惧怕感。
西凉军主要是由古代的羌族、汉族组成的,可能传承了一些罗马军团的技术,在战争形式上有些类似。有的说法称西凉兵团是**历史上第一支罗马军团建制的技术性部队。
马超的西凉兵团不擅长**,而是擅长使用投标,而这种脱手投标实际上脱胎于古罗**投枪。军阵也与众不同,前军是密集的盾牌兵,盾牌的强度和重要远超一般军队。这样的军阵类似于古罗马前期使用的希腊密集军阵。
西凉兵团的编制也是典型的军团化,例如韩遂部下就有八部,一部大约5000名战士,和罗马军团的编制相符合。
标枪、希腊密集军阵、重装盾牌以及军队的编制和战法都和古罗马接近,连刘备看了都十分欣赏。后期蜀汉战斗力强,就是诸葛亮吸收西凉铁骑训练和严格的纪律性特点,用在蜀国的军队上。后来也就是这支西凉铁骑,一直牢牢把守着蜀国的边境,使得外族不敢入侵。
但是,西凉铁骑也有明显的缺点,那就是对付不了“强弩”。曹**深知西凉铁骑的厉害,于是尽量避免跟他们正面交锋,筑城后用强弩射西凉兵。而西凉兵的标枪射程有限制,所以非常被动。而且因为是重型装备,机动性差,所以在与曹**的“**”较量下比较吃亏。
虽然最后西凉铁骑败于曹**的计谋之下,但还是无愧于它的赫赫威名。
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第十三章 取四郡
赤壁之战中,孙刘联军运用机谋,以劣势兵力击破曹军,曹**只身逃走。刘备趁机攻取南郡,袭得荆襄。随后领兵攻打零陵,桂阳,武陵,长沙四郡。
我军: 关羽 卫队: 四支骑兵(校刀手)
赵云 卫队: 同上
张飞 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
诸葛亮 卫队: 四支步弓兵(强弩兵)
敌军: 邢道荣20级武将 卫队: 二支步兵(盾甲兵),二支步兵(绊马手)
刘贤 20级武将 卫队: 二支步兵(盾甲兵),二支步兵(捆绑手)
黄忠 22级武将 卫队: 四支骑弓兵(强弩兵)
杨龄 20级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
魏延 22级武将 卫队: 四支步兵(盾甲兵)
鲍隆 21级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
陈应 21级武将 卫队: 四支步兵(盾甲兵)
金旋 20级武将 卫队: 二支步兵(盾牌手),二支步弓兵(强弩兵)
巩志 20级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
游戏中攻击力最强的兵种—-捆绑手出现了。千万不要走到他们的攻击范围之内。另外绊马手是仅次于捆绑手的强力攻击手,也需小心。
敌人分居四方,你的攻击次序不能错: 第一轮,赵云向上方走去先打一下刘贤; 待第二轮关张二人跟上后,三人合力可灭掉他。然后再迅速灭掉带有绊马手的邢道荣。同时,诸葛亮带着他的强弩兵向右方移动,待关张赵三人过来后可合力攻打黄忠,杨龄,魏延三人。此后左方和下方的敌人皆不足虑,要杀要剐任随你意。你的骑兵卫队除了堵路外一无用处,最好向相反方向移动,堵住一时来不及去攻打的敌人,阻止他们汇合。
战胜后,刘备方获得黄金2000两。
第十四关 刘备招亲
赤壁之战后,刘备占有荆州。孙权用周瑜之计,引刘备入吴招亲,要挟刘备交还荆州。诸葛亮识破此计,刘备带夫人离开东吴。
我军: 刘备 卫队: 二支步兵(长枪兵)
赵云 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
关羽 卫队: 二支骑兵(校刀兵)
魏延 21级武将 卫队: 二支骑弓兵(强弩兵)
黄忠 21级武将 卫队: 同上
孙尚香20级武将 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
敌军: 徐盛 19级武将 卫队: 二支步兵(校刀手)
丁奉 19级武将 卫队: 二支步兵(长枪兵)
陈武 19级武将 卫队: 二支骑兵(校刀手)
潘璋 同上
周泰 同上
蒋钦 19级武将 卫队: 二支步弓兵(弓兵)
韩当 同上
黄盖 同上
周瑜 17级文官 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
敌人主将级别虽然低于我军,但他们的卫队却是极可怕的。可以重新采用八到十关里用过的围堵山口战术; 但不同的是,要集中几位主将攻击敌人冲过来的将领而非卫队(那些卫队太难缠了),必要时两位老将的强弩兵卫队可以予以协助。这四支强弩兵非常好用,他们甚至可以不须主将帮助而射**敌将; 但最好不要这样做,还是把经验留给魏延,黄忠两位首次出场的老将吧。孙尚香可以不予理会。
为了第十九章,你在这关里至少要让黄忠连升**。
战胜后,刘备方获得黄金2000两。如果你打算在下一关练赵云的话,有必要给他买几粒九转丸。
第十五章 截江夺阿斗
江东孙权得知刘备入川消息,诈称国太病危,要孙夫人携带阿斗回吴,以便扣留阿斗,讨还荆州。孙夫人中计上船。赵云得讯,独驾小舟,追上大船。
我军: 赵云
敌军: 周善 20级武将 卫队: 一支步兵(校刀手)
孙尚香22级武将
C : 阿斗
上一仗刚与我们并肩作战的孙尚香现在竟然反目成仇。。。。。。不过先不管她,首先去打较弱的周善。只要你有几粒药,很容易过关的。
与在长阪坡一样,我们的阿斗仍是不敢移动一步。
战胜后,刘备方获得黄金2000两。应最优先考虑的是给张飞骑上迅雷战驹。
马市,药店,武器店
第十六章 取巴郡
刘备兴兵攻取西川,於雒城受挫,向诸葛亮求援。诸葛亮分兵两路入川,命张飞领兵走旱路,自走水路。张飞率军攻至巴郡。
我军: 张飞 卫队: 二支步兵(长枪兵),二支步兵(绊马手)
敌军: 严颜 22级武将 卫队: 二支步兵(长枪兵),二支步弓兵(弩兵)
骑上宝马来去如风的张飞在这里几乎没有性命之忧,可以放心大胆地与敌军捉迷藏,打游击战。很轻松地连升**以上。
战胜后,刘备方获得黄金3000两。
第十七章 葭萌关
张飞攻占巴郡之后,与刘备,诸葛亮会合於雒城。刘璋求援於张鲁,张鲁派马超抵御刘备。
我军: 刘备 卫队: 二支步兵(校刀手)
赵云 卫队: 二支步兵(盾甲兵)
张飞 卫队: 二支骑兵(长枪兵)
诸葛亮 卫队: 二支步弓兵(强弩兵)
李恢 16级文官 卫队: 二支步兵(捆绑手)
敌军: 马岱 20级武将 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
马超 25级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
杨柏 16级文官 卫队: 四支步弓兵(连弩兵)
取四郡时,敌人的强力步兵—-绊马手和捆绑手在这两关里让你可以用用看,过上把瘾。不过敌人的级别也是越来越高了。如果你还想多练练功的话,一不小心就会”全军辙退”了。
练诸葛亮的方法是让他对敌卫队使用计策。试试风暴计和暴风雨计这两个计策的威力,会让你大吃一惊的。
战胜后,刘备方获得黄金3000两。
第十八章 瓦口关
刘备收服马超后,刘璋投降,刘备取得西川全境。此后曹**克张鲁,平定汉中,攻取了东川。曹将张合领兵袭取巴西。。。。。。
我军: 张飞 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
雷铜 15级武将 卫队: 四支步弓兵(弩兵)
敌军: 一。张合阝23级武将 卫队: 四支骑兵(校刀手)
二。张合阝 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
三。张合阝 卫队: 二支骑兵(盾甲兵),二支步弓兵(连弩兵)
不要为敌军的弱小和60个回合的宽松限制而高兴得太早。你可能没想到张合阝竟然是打不**的吧,他先后要出现三次,因而这关也分为三个部分。最好让弩兵紧跟着张飞雷铜两位主将,否则张合阝是很难打败的。骑兵倒可以呆一边去,以免挡了弩兵的路。
每胜一部分,刘备方获得黄金3000两。不过,不要以为这9000两金子是很多钱,一下子冒出两个新主将来领装备,久未出场的老黄忠也该全身上下全换一套了。好在这里全部商店都出现了,各式商品一应俱全。你最好给黄忠买至少两个”自相残杀”计并留到第二十关备用。
第十九章 天荡山(一)
张合败於张飞后,丢失瓦口隘,欲带罪立功,领兵夺取葭萌关。黄忠前往救援。曹**使夏侯渊出战黄忠。
我军: 黄忠 卫队: 四支步兵(盾甲兵)
严颜 22级武将 卫队: 四支步弓兵(连弩兵)
杜袭 20级武将 卫队: 同上
敌军: 夏候尚19级武将 卫队: 四支步兵(校刀手)
夏候渊26级武将 卫队: 二支骑兵(盾甲兵),二支步兵(捆绑手)
张合阝25级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
好在敌人最强的攻击兵种被地形和低水平的AI困住了,你来得及慢慢地先收拾了在外面三面受敌的夏候尚。
在派三位主将冲上山头(山上敌人不会主动下来的)之前,要注意让连弩兵在山脚下守好,以配合主将射住敌人阵脚。其他的卫队可以扔一边了。
在最后一击之前,最好把其余两人的值钱装备都交给黄忠,以备下一关使用。
艰难地获胜后,刘备方获得黄金3000两。但这次没有来得及进行采购,就要紧接着打下一仗。
第十九章 天荡山(二)
夏侯渊被杀,曹**自领大军来为其报仇,屯粮于汉水北山。黄忠前往夺粮,被曹兵围困。赵云奋勇杀到。
我军: 黄忠 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
张著 21级武将 卫队: 四支步兵(绊马手)
赵云 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
张翼 21级武将 卫队: 四支步兵(捆绑手)
敌军: 焦炳 23级武将 卫队: 四支步兵(捆绑手)
张合阝27级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
慕容烈23级武将 卫队: 四支步兵(绊马手)
徐晃 25级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲手)
这一关你得先分两线作战。
北线,第一轮黄忠把上一关从严颜那儿缴来的好马交给张著,第二轮二人向北走,站好位置(正好站在焦炳的捆绑手会走到但打不着你的地方),同时黄忠再给张著一把金蛇剑(也是缴的),有可能的话让张著打一下焦炳。第三轮黄忠给冲上来的第一队捆绑手使一计”自相残杀”,让他杀自已的主将去。这样第四轮里就可消灭焦炳。与此同时,二人的卫队不必跟主将,而是先移向中间山头。待黄张二人回过头来后,让黄忠再给张合阝身边的一支骑兵也来个”自相残杀”,如法泡制。然后二将就可冲向南方与赵云张翼汇合了。
南线的战术不必多说,大队人马守住山寨出口,象前面我们曾多次做过的那样来个”瓮中捉鳖”就是了。待北线两位将领赶来后,先杀**赶在自己的可怕的绊马手前面的慕容烈,再拿徐晃手下的骑兵慢慢练习黄赵二人。
战胜后,刘备方获得黄金3000两。还是拿来给赵黄二人各买上至少两个诈降计吧。
第二十章 取汉中(一)
曹**屡次挫败,不肯罢手,复遣大军出来取汉水,命徐晃为先锋,前来诀战。赵云,黄忠分兵迎战。
我军: 赵云 卫队: 四支骑兵(长枪兵)
黄忠 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
敌军: 徐晃 27级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
王平 25级武将 卫队: 四支步弓兵(投石车)
如果你能在这一关不用伪装,诈降二计能过去的话,说明你的练兵已很有成效了。敌人的投石车的攻击力和攻击距离是极可怕的,进入他们的全攻击范围后,一炮就能轰你个半**。你只能与他们捉捉迷藏,用卫队吸引住所有投石车的火力后,再让赵黄二人围攻敌人主将。
比较简单的方案当然是给每人准备两个伪装或诈降计,举着白旗冲到敌将身边大杀一通。
战胜后,刘备方只能获得黄金500两。。。。。。太少了。不过这钱已经没用了,你来不及购物就得投入到下一仗中。
第二十章 取汉中(二)
曹**屡次挫败,不肯罢手,统率大军来争汉水。
我军: 魏延 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
张飞 卫队: 一支步兵(捆绑手),一支步兵(绊马手)
赵云 卫队: 二支步兵(盾牌手)
黄忠 卫队: 二支步兵(盾牌手)
马超 26级武将 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
吴兰 21级武将 卫队: 二支步兵(盾甲兵)
刘备 卫队: 二支骑兵(盾甲兵)
刘封 卫队: 二支骑弓兵(连弩兵)
诸葛亮 卫队: 二支步弓兵(投石车)
王平 25级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
敌军: 曹彰 28级武将 卫队: 四支骑兵(盾甲兵)
许褚 27级武将 卫队: 同上
庞德 27级武将 卫队: 同上
夏候兰25级武将 卫队: 四支骑弓兵(连弩兵)
曹** 20级文官 卫队: 四支步弓兵(投石车)
最后一关,也是最激烈的一关。如果你的几名主要将领都在25级以上,甚至达到28级,而且骑有好马,佩得宝剑; 又或者你买了足够的伪装术,诈降术和自相残杀术,那么这关还是很容易过。否则。。。嘿嘿,你根本不可能冲进城去。
建议你在这关里不要用兵法,打起来比较过瘾,否则太容易过关了。由于地形独特,根据战局的变化会有许多不同的战术方案,你在作战时自己摸索吧,这里给的是我的实战过程,不一定有参考价值: 先让魏延,赵云,刘备三人向张飞处汇合,并把许褚吸引到最右方,使城内的连弩兵射不到自己,四人围上去一轮打**许褚。再让他们三人移回到城墙外,与其他将领围攻冒然出城的庞德与夏候兰,同时用骑兵当替**鬼来吸引敌人连弩兵和投石车的火力。再一鼓作气冲进城去在一轮内杀了曹**。最后沿着羊肠小道向北灭曹彰是不费吹灰之力。全过程不过12轮。
战胜后,刘备方获得黄金500两,可这些钱还有什么用呢?
刘备经过长期流浪和无数战役,终於取得了汉中。文武官员请刘备做皇帝,但是刘备不肯。诸葛亮建议道:「主公以仁义为本,今有荆,襄,两川之地,可暂时为汉中王。」最后,刘备终於同意做汉中王。
建安二十四年秋七月,刘备在沔阳登坛受拜为汉中王,儿子刘禅为王世子,许靖为太傅,**为尚书令,诸葛亮为军师。於是,东汉末年的军事竞争,终於形成了魏蜀吴三足鼎立的局势。三国英雄传由此结束。
同96年智冠匆匆推出的其他游戏一样,这个游戏也是有明显BUG的。它同样会时不时地**机,虽然**机机会比《三国演义II》要小一些。好在游戏有自动存盘功能,建议你永远把”自动存盘”功能选项打开,这样每轮开始时它会自动把当前进度存入”AUTOS**E”档中。万一**机时可从这个进度继续。
你可以用这点来做弊: 每关不是有回合数限制吗? 你完全可以不理它! 譬如第十八章瓦口关限时60回合,可第一次打时不知道它会分为三个部分,在第一部分上慢慢练功,直到51回合才过去,并惊奇地发现还有两个部分。结果在第60回合时才刚刚第三次冲到张合阝面前,没能打**他。当这回合敌人行动完后,第61回合开始时,计算机告诉我战斗失败。但我取出AUTOS**E进度,发现我正处于第61回合开始! 再打一下,杀**张合阝,mi ion complete!
没想到智冠的BUG有时会带来这种好处吧?
最后给那些失去耐心的玩家说说游戏的修改。直接改存盘文件就行了,存盘文件在\S**E\*.GAM中。
改钱很简单,进度文件没有加密,把你的金钱数转换为十六进制,按低位在前,高位在后的原则,一找就着。改成FF FF FF为最大。
级别也很容易改。每个将领的数据开头四位依次为:
第一位: 类别,01为武将,02为文官。
第二位: 级别,00为最低,武将1C(28级),文官16(22级)为生命最大。
第三,四位: 当前经验值,低位在前,高位在后。
例如,进度TEMP1中,张飞现在是2级武将,经验值为143(十六进制的8F),则进入PCTOOLS,选中\SANGUO\S**E\TEMP1。GAM,按F进入查找功能,按F1键切换到HEX栏,输入01 02 8F 00,找着后按E键,将其改为01 1C 8F 00,按F5存盘后退出,则张飞已成为28级,最大生命1500的一级上将了。
又如,诸葛亮为11(十六进制为0B)级文官,经验值为782(十六进制的30E),则查找02 0B 0E 03,改为 02 16 0E 03即可。
当你武将皆为一级上将,文官都是一级中郎将时,何愁不能抵吴抗曹,三分天下呢?
三国志战略版庞统攻略 庞统怎么玩
大家好,今天给大家带来关于三国志战略版庞统的玩法搭配教学,庞统这个英雄还是比较厉害的,在游戏中很受玩家们的欢迎,具体的战法搭配和阵容搭配也是有不同的选择的,具体的还是要玩家们自己的一个想法,不同的阵容解析就让小编来告诉大家吧。
庞统(179年-214年),字士元,号凤雏,汉时荆州襄阳(治今湖北襄阳)人。东汉末年刘备帐下重要谋士,与诸葛亮同拜为军师中郎将。与刘备一同入川,于刘备与刘璋决裂之际,献上上中下三条计策,刘备用其中计。进围雒县时,庞统率众攻城,不幸中流矢而亡,年仅三十六岁,追赐统为关内侯,谥曰靖侯。后来庞统所葬之处遂名为落凤坡。
“卧龙凤雏,得一而可安天下”这句话想必所有三国迷是再熟悉不过了,在游戏中,诸葛亮已经被证明是极其强大的存在,那与他齐名的庞统是不是也同样厉害呢,下面我们就来简单分析一下庞统的强度和搭配。
一、属性、兵种分析
我们来做横向对比,庞统的初始智力97(成长2.61),统率85(成长1.33),速度34(成长0.75)。
兵种为弓S。
司马懿的初始智力98(成长2.67),统率98(成长1.66),速度36(成长0.82)。
兵种为盾S,枪S。
诸葛亮的初始智力100(成长3.00),统率98(成长2.36),速度37(成长0.55)。
兵种为弓S,枪S。
周瑜的初始智力96(成长2.62),统率95(成长1.66),速度42(成长0.67)。
兵种为弓S。
陆逊的初始智力95(成长2.60),统率94(成长1.88),速度39(成长0.72)。
兵种为弓S。
和传统几大核心法师比,在数值方面,庞统除了统率略低,在其他方面并不逊色。在兵种上,和嘟嘟队的弓和蜀之智的弓都较为契合。
二、技能、搭配分析
庞统的技能:连环计
1回合准备,对敌方全体释放铁索连环,使其任一目标受到伤害时会反馈5%~10%伤害给其他单位,持续2回合,并发动谋略攻击(伤害率78%~156%,受智力影响)。
这个技能可谓是辅助神技!无论是配合给菜刀队打辅助或是在**队里打辅助,庞统都会有一席之地。
这个技能的优点很明显,他能使己方所有的输出技能带有范围伤害,追求输出效益最大化。只要被铁索连上,不论是我方的主动战法还是指挥被动,亦或是普攻突击,只要是能对敌方造成伤害的,全部会对敌方所有单位造成溅射伤害。
当然这个技能的缺点也同样明显,首先他需要准备一回合才能发动,而且庞统的速度属性及成长较为低下,很难拿到先手。其次该技能的发动概率较低,需要白马义从或是白眉等技能搭配才能更好地提供发动。
综上所述,我在此推荐三套比较合适的新赛季庞统搭配阵容:
1、诸葛亮-庞统-**/徐庶(西蜀之智),弓
诸葛亮(杯蛇鬼车、士别三日/八门金锁阵)
庞统(沉沙决水、偃旗息鼓/风声鹤唳)
**/徐庶(白马义从、料事如神/妖术)
这套阵容的搭配很多很多,核心思路就是最大化利用白**效果,我把这套阵容定义为“法术机关枪”,2个主动治疗保证了续航的同时,不知不觉就给对面上了一堆负面状态并不停的对对方造成群体伤害打击,更可怕的是,这些伤害还会在对面三人的身上来回弹射,不可谓不可怕。
2、周瑜-庞统-陆逊,弓
周瑜(夺魂挟魄、落雷/刮骨疗毒)
庞统(沉沙决水、熯天炽地)
陆逊(白马义从、风助火势)
这套阵容的伤害理论上是比传统的嘟嘟队高的,首先是三S弓兵,其次因为庞统的速度满级后是高于陆逊的,而且自身也有很高智力(伤害输出),所以在给敌方上了水火状态后能更爆炸的引爆陆逊的输出,我给他定义为“三回合法爆爆爆爆”队。
3、关羽-庞统-赵云/张飞,枪
关羽(破阵摧坚/横扫千军、白眉)
庞统(杯蛇鬼车/刮骨疗毒/坐守孤城、诱敌深入/盛气凌敌)
赵云/张飞(破阵摧坚/落凤/横扫千军/暴敛四方)
这套阵容适合凑不齐桃园或者五虎的玩家们使用,庞统作辅助用,使得另两位的输出更为爆炸。搭配时需注意各个武将的出手速度,如果运气好甚至可以打出缴械/计穷-震慑-禁疗的无双连控。
总体来说,凤雏在S2赛季的阵容里,很显然是有一席之地的,搭配法千千万,找到合适自己阵容的搭配就是好搭配。
三国志战略版怎么过关啊
三国志战略版英雄集结怎么过?英雄集结阵容怎么搭配?游戏在近期开启了五一活动,其活动为英雄集结,该活动中每日都会更新全新的挑战玩法,一共为五天,每天的挑战都各有不同,很多玩家都不太清楚应该怎么过?接下来小编就为大家带来该关卡的通关阵容推荐。
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【三国志战略版英雄集结攻略大全】
英雄集结第一天通关阵容:
分析思路:首先对阵方为魏盾组合,核心输出司马懿、坦克曹仁,辅助郝昭
优势,坦度够足,输出稳定,藤甲够硬
劣势,没有控制战法、怕火
选将策略:骑兵、破防、火焰,控主
首先选择了骑兵,可以达到克制效果,
程昱的夺魂达到破甲效果,点火可以克制藤甲,适合2、3号位置
华雄的破阵达到破甲效果,所向增加概率输出,适合1、2、3号位置均可
另外可以李?唷⒅旌憔?可,适合1、2、3位置
PS:其实华雄、程昱、朱恒可能效果更好点,只是没来得急试验,一次过关了(凡尔赛一把),有兴趣的朋友可以试试。
《三国志·战略版》强势来袭
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英雄集结第二天通关阵容:
这次的略微难一点,三次通关
优势,标准后期的吴弓,有程昱硬控、爆发、免爆头,速度快,加上太史慈当锋,稳胜的队伍极少,何况武将池也没个桃园支持。
劣势,怕缴械
选将策略:盾兵、弓兵
首先选择了盾兵,可以达到克制效果,提升兵种带来的攻防属性加成
整体思路依靠,盛气+横扫的组合,到达控制目的
文聘:敛众而击,增加续航,防止爆头,盛气配合+横扫,1号位
文丑:登锋输出并带有缴械效果,另外兵种技能不怕牺牲,2号位置
徐晃:输出,不在主位可以方式守而必固的控制,3号位位置
试验三次通关,后面还有两个组合想法没来得急试验。
三国志曹**传的全攻略及宝物得到方法
注意事项
1.不要孤军深入;
2.敌军多时不要一味进攻,可适当防守一下;
3.用好部队的**地形(部队能力值最高可达120%);
4.把握好兵种相克原理(弓克骑、猛兽部队,骑克步,步克弓,策克西凉马车、西凉骑兵、猛兽部队);
5.攻击阵形:肉搏兵在前,弓兵在后,投石车再后,军师随机应变;
6.遇到移动力高的敌军,防守排阵时可隔一格放一支部队,这样可防止其绕到你背后;
7.用好特殊技(晕眩、变天、混乱、四大绝技)、特殊人物(貂婵—-周围的人每回合会恢复异常状态)和特殊宝物(太平清领道、吕布之弓、方天画戟、双鞭,另外龙麟铠和太平要术是一对不错的组合);
8.勾引敌人的投石车出城来打你;
9.兵种不平衡发展可取得意想不到的效果;
10.对付石人、木人尽量不要多纠缠,最好瞅准时机杀**召唤他的军师。
★ 颖川之战
如以三种情节(奸臣、忠臣和中间路线)通过关,许子将会让你选择升三段或六段或不升,如通过一次则选升一段或不升,通过两次则选升三段或不升.本关尽量将兵营内的恢复用豆拿齐,杀张宝得太平清领道.
☆ 第一章 霸王诞生
★ 汜水关之战
本关关羽vs华雄得皮盾,救出孙坚(战斗结束其不**)他送你古锭刀.
★ 虎牢关之战
本关不可冲得太前,否则吕布提前杀出就麻烦了.先杀完前面的部队再打吕布,刘备、关羽、张飞分别vs吕布……(无结果).
★ 董卓追击战
本关走到河边时吕布等伏兵会将你三面包围,可选撤退,如想得绝影,至少得杀**最西面的李儒.想锻炼战术的话本关最好,试一试全灭敌军(冲进树林里先把敌军引出来相对较简单),这时的吕布很猛的哦(尤其是一开始选升六段的)!
★ 青州黄巾讨伐战
上一仗太辛苦,本关放松一下,战斗结束得漆黑道袍(战前听荀彧叔侄的计策)或飞龙道袍(战前听典韦的计策).
★ 徐州复仇战
第八回合刘备军加入战场,可选择放弃或继续进攻,战斗结束均可获得”白银铠”。
★ 濮阳之战
典韦vs张辽(无结果),吕布亲自上阵后可选择撤退或继续,无论选哪种,全灭敌军后(稍难)均可得”李广之弓”,但选撤退又未全灭敌军则下面要打濮阳之战(二)。
★ 濮阳之战(二)
本关最好分兵进城,如全灭敌军则得连环铠且不进入濮阳之战(三),否则进入濮阳之战(三).
★ 濮阳之战(三)
本关敌人全出城后,城内富商会作内应(打得太快就没这剧情了),战后选放商人一马得吕布之弓,否则得3000金.
★ 献帝救出战
与献帝会面后选”全灭敌军”,献帝脱困后会送”圣者宝剑”,选”护送”得”黄金铠”.
★ 张绣讨伐战
典韦vs胡车儿(无结果),此仗典韦易阵亡,让典韦装备”太平清领道”,防止贾诩用”毒烟”,派两人堵住上下两个营门.杀**胡车儿可得”飞龙道袍”.(注意:仅曹**脱困不行,需和典韦一起逃至西营门外才行).典韦**后得”凤凰羽衣”.
★ 袁术讨伐战
战斗前选择向刘备借粮或不借,选前者得芭蕉扇,风车轮,选后者多得一个印绶(但回合数减为12回合)。
★ 张绣讨伐战(二)
本关一进城伏兵即出,可以选择撤退或是继续进攻.进攻最好不要从正门进,可选择上下缺口之一进入;选撤退在你逃的路上会有几队伏兵.
★ 徐州救援战
一上来选择救夏侯敦刘备即入城,选救刘备,刘关张三人会支撑至撤退.杀臧霸可得”没羽箭”.
★ 吕布包围战
本关建议东边先突破后不要孤军深入,否则容易被围歼(尤其是夏侯敦).曹**vs侯成得皮制马铠,vs貂蝉(无结果);夏侯敦vs魏续(阵亡),夏侯渊vs宋宪(阵亡),杀高顺得铜盾;击退吕布得方天画戟.
☆ 第二章 河北之争
★ 徐州入侵战
本关向右攻城,击退糜竺后,下面山上的伏兵会自己出来,关羽也会出城寻兄,如向下打,则引出伏兵,关羽不会出城,关羽vs张辽(无结果).
★ 白马之战
本关简单,选不选关羽出战差不多,关羽vs颜良得豆袋.
★ 延津之战
选关羽出战,关羽引文丑等三人进入包围圈,否则引一队敌军进入包围圈,关羽vs文丑得白银盾.
★ 官渡之战
选杀许攸,官渡派援兵防守乌巢;选择不信许攸,打起来累一点;选奇袭乌巢较简单,敌军防御力会下降,乌巢守军混乱.许褚vs张颌(张颌投降),杀高览得皮手套,杀淳于琼得铜盔,战利品金火罐炮.
★ 仓亭之战
本关选不救许褚诱敌深入较简单,敌军混乱后尽量先杀后面的先清醒的敌人,防止他们逃跑.有胆量的人可选救许褚,练练战术.战利品:风神盾.
★ 穰山之战
张辽vs赵云(无结果),夏侯渊vs龚都(阵亡),张颌vs刘辟(阵亡),战利品:印绶.
★ 黎阳之战
本关敌军较分散要边走边打,节省时间.因为后来会有三队兵马来增援,全灭要花不少时间一般要到最后两个回合才能完成任务.杀逢纪得七星剑.选继续进攻得战利品:印绶.
★ 邺城之战
选听从辛毗,保其不**至城门打开,在外城敌人全灭之前或整个城内敌军总人数大于四人时派人至内城边打开城门(此时辛毗也必须没**),杀**内城审配得五火神风扇,否则其**,得不到五火神风扇.战利品:印绶.
★ 南皮攻略战
注意:此关击毙一名城门处守军之后,埋伏在城外林子里的贼兵就从你身后会杀出.选全灭敌军敌人不会撤退,且只开西门;选只准辛评投降,辛评被袁谭逼**,得纶巾,袁谭打开两个城门,且其主动出击,选准降,会有部分敌军撤退,曹洪vs袁谭得黄金铠(一般不会发生,大家都不带曹洪的吧?),乐进vs郭图(阵亡).
★ 柳城平定战
郭嘉一定要撤退,否则战后即病逝(得遁甲天书),赤壁曹**要打败仗.撤退时要派一步兵守住河口,其余人消灭埋伏的敌人.战利品:印绶.
☆ 第三章 三国鼎立
★ 博望坡之战
注意战前备好草药,一开始选前军追击,战斗开始后,用药医好前军的混乱,张辽堵住最窄的路口,抵挡一回合,后军先麻痹张飞,步兵守好各路口,尽量多消灭敌军.第二回合前军后撤与后军汇合,别管张飞(让他先麻着吧),先集中力量击退关羽(用好军师和幻术师).后面就简单了,砍孔明真爽,可惜砍**了嘴还硬,这小子初出茅庐就丢了鹤氅,咱就拿来给程昱御御寒了.
★ 长坂坡之战
配合友军击败赵云,选放婴儿得青扛剑,选不放得白银铠.杀**糜芳兄弟(刘备身边那两个弓箭手)得三略六韬.张飞守桥头被击败后会毁桥,如此前分兵抄小路截断刘备后路(刘备会决定突围),张飞不会毁桥.后来有关羽和刘琦,诸葛亮的救兵.想多赚点经验值的人就先杀完他们再打刘备吧.战利品:印绶.
★ 赤壁之战
如郭嘉已**,则曹**中计否则郭嘉会出来识破计策.张辽vs黄盖得青囊书,击败周瑜得太平要术,杀**韩当得龙鳞铠,战利品:双鞭.本关注意太史慈装备有镜铠,远程攻击无效.
★ 赤壁突围战
如赤壁之战未全灭敌军,则进入本关.中埋伏最少的路线:沿湖边大道走,往西走时贴路北的树林边缘走可躲过一处伏兵,再走山南的小路,最后遇上关羽,选哪个他都放了你,曹**vs关羽、许褚vs张飞都无结果.
★ 合肥之战
本关选开西门放太史慈进来较简单,杀太史慈得镜铠,杀张纮得孙子兵法,杀程普得铜制马铠.
★ 马超迎击战
选主力部队诱敌较简单,应依托营寨防守,许褚两次vs马超,杀**韩遂得铜盾.
从这里开始,情节分成三条支线,如果红色指数很低,变成**,则进入忠臣模式;红色指数很高,变成橙色,则进入奸臣模式;如还是红色,则是中间模式(剧情同基本奸臣模式,毫无个性)。
忠臣模式:
★ 定军山之战
本关坚守十回合敌军即主动撤退,夏侯渊等应下山驰援小山上的部队,注意夏侯渊千万别和黄忠碰上,否则……(撤退).左上角的夏侯敦应先装备太平清领道.杀严颜得铜制马铠,张颌vs雷铜得皮手套.如全灭敌军得玉玺(每次攻击均为会心一击).战斗结束后得知孔明联合周瑜攻打荆州,刘备逃出,**于白帝城.张飞和关羽三子困守麦城.关羽单骑救麦城,刘备托人求助曹**并送来”雌雄双剑”和”的卢”.
★ 麦城救援战
此关中张飞及关羽三子战**,选解救麦城,过关后才能得到战利品蛇矛,要保护好关羽,过关后收得关羽,关羽有青龙偃月刀和赤兔马.
★ 江陵之战
选攻击孙权,孙权及其部下不会撤退.注意:打到城前时敌人会从后山出现,要事先提防.全灭后得印绶.
★ 赤壁之战(二)
建议选各个击破,将步兵垫在前面,因为骑兵在水里很弱.先不要把中路敌军消灭了,因为这样孙权会逃跑,全歼敌军得漆黑道服.
★ 濡须口之战
选静观其变敌军不会主动出战,交战时,我军撤回岸上时,敌军也会后撤.关羽vs蒋钦(阵亡),关羽vs徐盛得连环铠,战利品:印绶
★ 建业入侵战
本关可将两边的部队向中间靠拢,靠拢的同时消灭外城的连弩兵和霹雳车(用好眩晕).**突破时用好爆焰和火龙,快速消灭两边的霹雳车.关羽vs潘璋得铁盔,关羽vs丁奉得飞龙道袍,杀诸葛瑾得圣者宝剑,杀凌统得白银盾.
☆终章 魔王复活
★ 突破鱼腹浦
选继续突破可得诸葛巾,关键要派人站在门上,石偶的攻击会使你的部队混乱.
★ 白帝城之战
曹**vs张翼(阵亡)后选说”一帮无名小卒”,魏延等人会打开城门出战,冲入内城,杀马良后孔明就不走了,击退他可得白羽扇.
★ 剑阁之战
突破中间后三个关的外侧都会有伏兵,要小心.关羽vs马超(无结果),貂蝉vs祝融(无结果).
★ 阳平关之战
向北寨挺进时,左侧和南关外会有伏兵.关羽vs赵云(无结果).
★ 五丈原之战(一)
锻炼到现在,该都是五十段了吧.孟获的伏兵算得了什么!在左侧隔一格放一支部队,剩下的和许褚走山路引伏兵,消灭之.以后步步为营,不难打.
★ 五丈原之战(二)
留点悬念吧^_^……(带上转圈圈的貂婵吧,会有用的^_^)
奸雄路线:(相同关卡重复内容不再赘叙)
马超讨伐战之后—-
★ 张鲁讨伐战
许褚vs庞德(无结果),杀阎肃得漆黑道袍,不杀**张鲁而用曹**上前说服,可得圣者宝剑.
★ 逍遥津之战
甘宁vs乐进(爆笑),选出战稍有难度,但可全灭敌军;选依曹**之计行事,在敌军数量不足六支时,孙权会自动撤军.
★ 濡须口之战
小心半渡时甘宁会偷袭大本营,庞德vs陈武得李广之弓,杀甘宁得飞龙道袍,杀徐盛得连环铠.本关敌军会有陆逊和张昭两支援军出现,想加经验值就不要选撤退.
☆终章 天下统一
★ 定军山之战
黄忠vs夏侯渊(阵亡)得爪黄飞电.如不能守住三个寨子,每失一个,敌军就会有一队援军加入.在汉中城(地图上方)失守后,选择撤退会有汉水之战和斜谷之战,全灭进入樊城救援战.其余同忠臣模式.
★ 汉水之战
此战我军防御力会不断下降,用好强阵和眩晕,最好各个击破,有镜铠的垫在前面,全灭得诸葛巾.注意:本关实际只有12回合,到时你会自动撤退.
★ 斜谷之战
此战吴兰**后刘备会带他的几乎所有名将来增援,而吴兰几乎三个回合内必**,所以要先抢下寨门,以此为依托进行战斗.此战杀退刘备和张飞可得雌雄双剑和蛇矛,曹彰vs吴兰得铜盔,全灭后得的卢.
樊城救援战
庞德vs关羽(撤退),庞德(阵亡)vs周仓得流星锤(混乱攻击).选放弃樊城敌军士气会上升,杀王甫得铁盔.
★ 阳平关之战
地图左侧有马超的伏兵,上面山上也有伏兵,最好选分部队绕路突袭,一定要先攻下南关.
★ 剑阁之战
有两拨伏军分别在北关南面和北面,还有一拨在中间城池后面的山上,要小心.全灭敌军得白羽扇。
成都侵入战
此战曹氏宗族全部出战,敌人埋伏特多,要小心。马超(阵亡)VS庞德,夏候敦VS赵云(阵亡)得白银铠,曹彰vs关兴(阵亡),许褚vs张苞(阵亡).
★ 白帝城之战
此战庞德vs马岱(阵亡),只要照顾一下投石车就行了.
★ 赤壁之战(二)
最好选上岸(左边)再进攻.
★ 濡须口之战贰
敌军会一拨一拨冲过来,打掉几队,敌军会自动撤退.
★ 建业之战
同忠臣模式.
后记:
补充两点:
1.四大宝玉从倒数第6关开始获得,每关一个,各种模式都一样。个人认为除了玄武宝玉其他都很有用。
2.卖Lv3的装备时商人会给你提升属性的果子。
具体如下:
枪类–武力果; 弓箭–好运果;
刀剑–经验果; 棍棒–好运果;
炮车–武力果; 扇子–智力果;
宝剑–智力果; 衣服–敏捷果;
铠甲–统率力果。
三国志战略版新手入门全攻略详解
三国志战略版新手入门全攻略详解:
一、首充:开荒武将是可以选择首冲赠送的孙策孙坚。潘凤,三星三统帅,与张宝,三星四统帅都很不错,可以客串加血。
二、金铢:如果有大量金铢,是可以前期全五星武将开荒的,只不过必须要用金铢来转化战法,而且舍得五星传承,优先研发五星技能。
三、侦查:注意侦查,反正这东西是免费的,只要是兵种相克,1000兵力开**地,2000兵力开四级地,4000兵力开五级地,运气好的话8000兵力开六级地都是可以的。
四、队伍:当开到六级地后就可以练二队了,前期并不是不能练二队,而是不能倾斜大量资源去练,否则主队开荒会非常困难。注意开荒队里不要有智力武将,他们用来开荒很累的。
五、核心英雄:给大家推荐几个核心是刘备、赵云、孙权、周瑜、郭嘉、诸葛亮、吕布、马超。
六、兵种:兵种相性是S120% A100% B85%
七、士气:在地图上每行军一格士气降一点,降一点士气降低0.7%伤害,最高减少70%伤害
八、出生地
1、河北:枪兵伤害2.0%,名声值50。
2、西凉:骑兵移速5.0%,铁矿产量150。
3、巴蜀:铁矿产量300,粮食产量300。
4、荆楚:铜币产量100,木材产量300。
5、江东:弓兵伤害2.0%,名声值50。
6、山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量150。
九、开局选择:根据对话,会出现霸主,明主,英主,贤主四种奖励,由于前期开荒装备作用不大,排除霸主和明主的奖励,英主与贤主除装备外奖励分别为1300点战法点,50000铜币。
十、武将升级:当武将等级不够时,可以反复扫荡战损不高的地,前提是能获取经验有效升级的地,剩最后一点体力去攻打比较吃力的土地,最大利用体力与兵力,快速升级。
4399三国志攻略
*《三国志》攻略开始游戏:
开始新游戏后首先要选择时期,共有6个时期供大家选择,从”董卓专权”到”姜维遗志”,应有尽有;决定时期后要选择使用君主,当然可以单人或多人游戏,以下将以单人游戏方式展开攻略;然后是他国战争(看/不看),选择是否看其他国家之间的战争,为节约时间,一般选择”不看”;真实度(通常/假想)影响到在野武将出现的时间与地点,想得到原本不属于本势力的武将(比如曹**收周瑜,刘备收典韦…),则可以试一下”虚构”,当然,也许你的得力大将就要另投明主了…如果选择的是比较弱小、武将比较差的君主(如韩馥、孔融、公孙渊等)或者自创君主,建议选择”虚构”,或许可以混水摸鱼哦;登录武将(出场/不出场),是选择是否让自创人物出场;难度(通常/上级),要看个人爱好和水平。
指令介绍:
由于《三国志》(GBA)是日文版游戏,一些第一次接触光荣三国志系列的玩家可能对指令感到生疏,下面笔者简要介绍一下各指令的作用。
1、军事:
移动:向临近城市移动武将,可以安全地带走物资。如果移动全部武将则可带走所有物资,若有俘虏可选择是 否带走俘虏,小心俘虏在移动时可能跑掉。
运送:向任意本方城市输送物资,但有可能失落部分或全部,一般让内政高的将领施行比较安全。
战争:向接壤敌城发动战争。
徽兵:徽招士兵,每次得到的士兵数目不得高于本城人口的5%,且每月每城只能徽招一次。
训练:刚刚徽招到的士兵,训练、士气都不高,需要训练后方可上阵。训练可选择月份和将领数,时间越长、 将领越多、能力越强,训练效果越好,但训练度达到100后再训练无效,剩下的士气只能通过战争提升。
制造:制造各种战争工具,有弩、强弩、连弩、攻城车、投石车5种,越往后的工具需要的技术值越高,花费的 时间和金钱也越多,当然也就越好用。
侦察:派出细作侦察城市情报,按照州域范围侦察,因此每次可以得到多个城市情报。细作武将能力越强,侦 察时间越长资料越详细。不要让太劣的人搞侦察,半天得不出有用的情报,贻误军机,能活活气**你。
2、人事:
搜索:在全国范围内寻访人才、搜索宝物,也是按州域范围进行,搜索时间随机,一般是4-8个月。武将多的话 ,派出一批人去搜索,经常会有意想不到的收获。
录用:录用本城俘虏或在野人才以及临城敌将。在野人才要及时录用,不要让他跑到其他城市去。某些俘虏和 人才一开始可能不会加入,只要让能力高的武将多录用几次,尤其是君主”三顾茅庐”,一定可以得到 。不推荐录用敌国将领,除非是忠诚很低的大将或者初期自己势力太弱不得不挖几个墙角,原因后述。
赏赐:赏赐将领金或宝物,一次最多赏赐10人,每人最多100金。宝物只能一个一个赏,如果君主有好宝物建议 赶紧赏给得力部下,一来可以让他更加尽忠于你,二来可以增强将领实力,宝刀配英雄才能最大限度发 挥作用。
施舍:向**施舍军粮,每次最多1000,以增加民忠,不然**起来不是闹着玩的。让魅力高的人施舍效果好 ,魅力太低的人就不要让他浪费粮食了。民忠高的话有可能会有志愿军加入你,白得一些士兵。
3、内政:
这一版《三国志》最大的特色就是内政,搞内政不占用武将的行动力,而且是自动进行,让人省了不少心。
内政共有开发(影响到7月军粮收入)、治水(降低水灾发生率和受灾后的损失)、商业(影响1月金收入)、技术(关系战争工具的生产,数值越高能生产的战争工具越多,每次生产需要的时间和金钱越少)4项,每项可派1-2人进行工作,再发给一定的资金,就可以长时间不用**心,静等着各项数值每月上涨好了。一般让政治力最高的8名将领担当内政,每项分派1000左右的资金,就半年内不需要再照看了。
4、商人:
买米/卖米:金和军粮互换,”实在不行了”才用得上的指令。反正JS总是要赚你的,而且非常黑,但是有时金 充裕而军粮严重不足发不出军饷了也不得不伸着脖子挨宰了。
武器:购买各种战争工具,只有开发出的才能购买。有时用的急了也只好买,不过一般还是自己制造比较合算 。
军马:购买军马,装备骑兵。军马只能靠买的,可惜不能自己养马。 5、谋略:
埋伏:将自己的将领埋伏到敌城,等到要攻打该城市时使用”反叛”计让他临阵倒戈,彼销此长,扭转战局。
反间:对敌方忠诚度低的将领使用,效果同”埋伏”。这就是笔者不推荐录用敌将的理由–先反间,然后在 战场上”反叛”过来,比录用多得数千士兵,还能在战场上出其不意地削弱敌军,一石二鸟,何乐不为 ?
煽动:煽动敌城太守带城投降,整个城市都会投降过来,但成功率极低。反正笔者是从不用这项谋略的,天上 掉馅饼的事,太难了。
造谣:在敌城散布流言,减低敌方武将忠诚度或民忠。 火攻:在敌城放火,烧毁敌城粮仓和武器库。这和”造谣”都是比较常用的削弱敌人的谋略,不过到了后期火 攻的作用就不太大了,面对敌城动辄上百的防御和数十万的军粮,烧毁那么几点,实在没什么用处。
间谍:(PS:实在不好意思,我也不知道是干什么用的,麻烦各位编辑帮忙试一下吧,不过实在是没什么用处 ,因为就连电脑也几乎不用,我从不用也不影响通关)
6、外交:
同盟:与其他势力同盟1-5年,同盟期间如果攻击盟友则部下忠诚度大降,同盟中可互相援助和共同攻击第三方 势力。
共同:与盟国共同攻击第三方势力,以众敌寡,安得不胜?
进贡:向某一势力进贡,降低敌对度。如果想与某势力同盟而敌对度又太高时可以采用;周围有强敌而一时应 付不开时也可作权益之计,让敌军暂时不容易进攻,等到腾出手来后再连本带利夺回来。
劝降:劝说敌方势力投降,除非是穷途末路了,不然有谁会把江山拱手送人?
毁约:撕毁与同盟国的同盟约定,相对地部下忠诚度下降地少些,不过…早知如此,当初何必结盟呢?
俘虏:请求敌方放回俘虏的我方将领,当然少不了”银弹”伺候,不过已经投靠敌方的将领是不会回头了。
邀请:邀请少数民族领主攻击处于边境附近的敌方城市,如羌族可攻击西凉一带的城市,山岳族会攻击吴地的 城市…一般能给该城市造成一定破坏,但是破坏程度随机,而且要花费不少贿赂的资金,后期钱粮富足 又无事可做时可以一试。
7、君主:
委任:将本方城市设为委任,由太守控制管理。后期城市太多管理费劲时可将后方城**任成生产模式,以保 证前方军需。
任命:将武将任命为军师、侍中、将军、太守、谏官等身份,其中军师、侍中为智力、政治高者担当,将军为 统率、武力高者担当,这三者任命后将领忠诚度会上升,而且军师和侍中会对君主的行为作出谏言,军 师负责战略,侍中负责政略,智力或政治越高者预测的越准,一定要及时任命;太守最好任命忠诚度高 、统率、武力、智力都比较强的将军担当,不容易被人劝降,而且敌兵来袭时也可独当一面;谏官是指 有多个军师或侍中时由谁进谏,当然是能力值高的了。
处置:共分免职(解除军师、侍中、将军的职务)、解雇(放弃该武将)、没收(将授予武将的宝物没收)3项 ,全部都会大幅降低将领忠诚度,被解雇的武将下次就很难再被录用了,慎用。
流浪:下野流浪,大部分忠诚度高的将领会跟随你。但是《三国志》(GBA)是以统一作为最终结局的,如果 放弃大好河山作个流浪军,是不是也太…
本国:选择控制本国首都。
领地:选择控制领地其他城市。
8、情报:
武将:查看本国武将和已经得到情报的他国城市的武将。
城市:查看本国城市和已经得到情报的他国城市。
事件:共有蝗灾、瘟疫、洪水、台风、丰收、歉收等。
9、助言:
访问:访问本城的贤人,游戏中有左慈、于吉、司马徽等多名贤人四处流浪,当他们流浪至你的城市时可派将 领访问他们,可以得到情报、学会特技等。每月每城最多只能访问一次贤人。
助言:由军师和侍中们进谏,不过都没什么太大的用处。
战争小记:
经过玩家的精心准备,国家已经兵精粮足,下面就该大举进攻,统一天下了。
战争共分野战和攻城战,一般来说,敌我兵力相当,敌人会采用迎击战术,触发野战,野战的优势是不会损坏城市,拒敌于千里之外;如果敌人兵力处于下风,则会固守城池,转入攻城战,攻城战可充分发挥守军实力,若战术得当可以以一敌三,以少胜多,以弱胜强。
1、野战:
野战中以骑兵和连弩为最佳。骑兵攻击力最强,可以不停突击,若有3支以上的骑兵连续突击或者包围合击,可迅速消灭敌人部队,势如破竹;但骑兵的损耗也最大,每仗都是杀得七零八落,玉石俱焚。连弩是游戏中最强兵种,攻击力很强,攻击范围也比较大,移动速度虽然较慢,但一旦双方交火,5万连弩歼灭10万步兵也不在话下,因此应当尽早研发使用。
野战中应当迅速占领高处,猛砸”落石”,辅以”火箭”、”混乱”、”内讧”,可大获全胜。切忌与对方硬拼,消耗太多对统一是最不利的。
野战中的最佳战术有以下2种:
火烧连营:
选择会”天变”、”风变”和”火计”的将领出阵,一开始就迅速退至战场一角,使用”天变”、”风变”,使天气为晴,风向为自己的反方向(即自己站在上风处),然后拼命放火。只要战场上河水不多,你将看到大火烧遍屏幕的壮观景象。由于自己站在角落,而火势又不会烧到此处,只留下敌军在火海中挣扎,凄惨无比。这也正是原著中诸葛亮最善于使用的战术,在游戏中得到了很好的体现。
雷雨交加:
选择会”落雷”和”天变”的将领出阵(”落雷”计一开始无人会用,只有拜访贤人学得或者通过不断地战斗、工作自己随机觉悟),开战后尽量远离水边和山顶,使用”天变”,使天气为豪雨,然后使用”落雷”。”落雷”是游戏中最厉害的计谋,着者非**即伤,笔者曾只用3个”落雷”将敌人6万大军炸得只胜1万多,而且所有将领全是重伤,实在是惨不忍睹。但是”落雷”最大的坏处是敌我不分,不一定会炸中谁,如果不小心自己中招,可真是欲哭无泪。不过,《三国志》(GBA)最大的特色就是可以随时记忆,呵呵呵呵…知道我要说什么了吧?!
2、攻城战:
攻城战最不能用的就是骑兵,因为他不会爬墙,只能砸城门,而大多数时候并不需要通过砸开城门来取胜。攻城战最好选用投石车和连弩。投石车既可以砸城门又可以砸敌人,非常好用,它的攻击距离最长,敌人怎么跑都跑不掉;但是投石车对于近处的敌人无能为力,而且移动太慢,所以用的时候一定要多移动,尽量远离敌人(在能攻击到敌人的基础上)。
如果敌人站在城上不下来而又没有强弩,也可以试一下选用强弩。强弩的攻击距离很长,守城的敌人如果没有强弩根本攻击不到他,只要站在敌人射程外射击就可以不费一兵一卒消灭敌人,不失为好办法。这种打法最大的坏处是迁延日久,耗时太长,如果敌军兵太多,有时一个月都射不光,还要等”下月再见分晓”。
攻城战的爬墙很有讲究。如果闭着眼睛往上冲,很可能被对方的”落石”砸的体无完肤。正确的方法是兵分两路,一面佯攻,一面实取。先派一支部队在离敌人尽量远的地方(城墙角上)架好云梯,引诱敌军跑过去准备”落石”,而另一支部队则跑到城墙的另一个角,架梯子爬墙,这样,等敌人跑回来时,我方早已爬上城墙,开始进攻了。
攻城战要多用”混乱”和”内讧”,如果敌人站在城下,我方也可以爬上城去,反过来向他们扔”落石”。一般来说,打到攻城战,敌人就很弱了,取胜应当不太难。
3、守城战:
如果受到敌人进攻,选择出击后的野战与攻城时是一样的,但是选择固守的守城战则完全不同。守城战可以说是最难打的,因为被敌人打到家门口,往往是弹尽粮绝了(故意打守城战而不打野外防御战的除外),这时候如何**守住城池,是对玩家的最好的检验。
在这里笔者不想说的太多,因为这么有趣的战斗还是让玩家们自己去体会吧。我只将几点重要的窍门给大家提个醒,各位好好研究一下吧。
擒贼擒王:
战斗并不是杀光所有敌兵才能获胜,只要对方没有了将领,敌兵也就不攻自破;而有时,敌兵的将领不需要杀**,只要他不在敌军阵中,不也一样是获胜?
善用优势:
守城部队与攻城部队最大的区别就是站在城上,如何利用站在城上的优势,是值得好好研究的。有些东西只能自上而下,而有些东西是上下均等,如何回避均等的,充分利用独有的,是不得不考虑的问题。
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