明日之后中转站地图一览(明日之后中转站在哪)
最近有很多小伙伴咨询关于明日之后中转站地图一览的问题,小编结合多年的经验整理出来一些明日之后中转站在哪对应的资料,分享给大家。
明日之后图鉴地图大全怎么做
1、在明日之后里有很多的地图供玩家们去探索,目前主要的地区有10个,包括快乐101、秋日森林等,每个地图都有不少的元素等待着玩家们去挖掘。
2、当玩家们在探索地图的时候,可以在特定的地图里找到一些遗失的宝箱,由于这些地图十分的庞大,所以不少玩家不能找齐所有的宝箱,所以这里就为整理出这些地图的宝箱位置。
3、在明日之后里有很多资源地图,在这些地图里玩家们是可以去采集各种资源,像烹饪食物所需的蘑菇、草菇、水果等。所以这里介绍的就是关于这些资源地图的产出报告。
《明日之后》中,每天必打卡的地图都有哪几个?
《明日之后》中每天必打卡的地图,让我们一起去体验一下,明日里的打卡圣地吧。”这些地方为什么能成为打卡圣地呢?是因为极少有人能够全部打卡成功,所以不断有幸存者前去挑战。今天我们也要前往这些网红打卡点,挑战一下!
打卡第一站,麦田风车
想必幸存者们应该都知道,月光麦田里有一座大风车,吸引了许多营友纷纷定居麦田。那我们的第一站,就从这里开始吧!
我们来到了营地的月光麦田,想要成功打卡,可不是仅仅随手一拍,而是要爬到大风车上面合影。(明明:一开始难度就这么高吗)
大风车的背面有一个三叉架,明明当时在图中位置,摆放了弹药箱。然后嚼了个奶糖加速,一气呵成跳到木头交叉处,成功地爬到了风车房子上(打卡成功的背后,是明明成千上万次的跳跃)
打卡第二站,古堡顶层
第二站我们来到了沙石堡,这里有一座古堡废墟,并且有佣兵驻扎。看来我们要小心一点了,今天打卡的地点就在这座古堡顶端的残垣处。
我们避开了看守的佣兵来到古堡三层,其中一面墙边有直梯,明明爬了上去,跳到顶端的断壁处。
小心翼翼地爬到最高处,终于成功登顶古堡了打卡留念!
打卡第三站,远星萤火
终于来到远星城,这座旧世界的乐园,如今已变得颓败荒凉。不过很多人可能想不到,夜幕降临后,这里居然还能见到萤火点点的美景。
这个打卡圣地,位于双一乐园附近瞭望塔旁,萤火虫就在此处(明明一直都没抓到……)
打卡第四站:摩天轮
下一站还是在远星城,这是旧世界的双一乐园。曾经是孩子们最喜欢去的地方,这里有旋转木马、过山车,还有大大的摩天轮,只可惜如今荒无人烟。
明明看到依旧旋转的摩天轮,内心也触动了一丝对旧世界的怀念。
这摩天轮的下方,有一处破损的墙面。于是从墙上跳到过山车轨道里,沿着轨道往上走了一阵子,终于找到一个很好的角度,把整个摩天轮拍了进去。
明日之后中转站储物柜在哪
中转站储物柜在夏尔镇。
夏尔镇作为交火区,虽然资源非常丰富,但是也非常的危险。玩家可以把采集到的资源保存到夏尔镇中转站的柜子,但是其他营地的玩家也有可能会来直接来其他营地的中转站,获取大量的物资。
明日之后中转站是夏尔镇中临时存放资源的地点,但是没有直接的托运人员,所以玩家想把中转站的东西寄回去,还是要在夏尔镇找托运人员寄回去。非感染物资则可以放在自己的身上直接做直升机带回去。
在夏尔镇地图,各个营地会分布在夏尔镇的各个地区,这里面会有大量的柜子供营地玩家存放物资。
中转站的玩法就是让玩家增加了直接去超其他营地资源的选择,不过这个仇恨就非常高了。所以一般是不建议的。
除了夏尔镇的中转站,还有一个地图上的中转站,这个其实就是标识一下,玩家可以在中转站转到雪山、白树高地之类的地图,并不是一个实际的地图。
明日之后中转站怎么玩 中转站地图玩法攻略
中转站玩法攻略
我们来看看交火区营地分布小地图
大家看到分布的估计也会明白一个道理
红色线的三个营地 在前期就会打起来 而绿色的营地因为距离相对安全。
但是不排除:红色线营地联合起来抄绿色线营地的可能性【在二测我们就被人联合起来抄我们中转】
看完交火区地图我要进入正题谈中转站:
进入敌对中转站 要通过火车或者船来运输 进入
进去后 敌对营地不会有任何提示 只有在进行攻击后才会有提示
这就造成了 夜袭的可能性 在夜袭中 进入中转后 不必着急先抄家 而是 先用木栏 篝火来堵敌方营地直升机传送点 堵住后 不要击杀 不要击杀 不要击杀 重要的事说三遍 击杀后 对方可以在中转站直接复活
所以堵住就行
进入敌对中转站并非只有破门这一条方法,破坏墙壁也可以进入。
所以在1-2中转站前破门是最好方法。3-4中转后,随着大门的增加,破门就开始变得不合理,而合理破坏墙壁是通过木栏当垫子,可以跳进敌对中转站二楼,从而破坏柜子。不过此方法对指挥和团队协作要求极高。
抄家方法
在抄家前 需要备好大量食物 否则会饿**在敌对中转站
看把抄家也是个体力活 如果食物不够 可以通过同营地玩家之间相互交易(有上限)来获取 或者 用弓和枪进行破门 在使用弓和枪时 体力消耗较小
破门之后,有三个选择:
1.破坏医疗床( 破坏后敌对营地只能在中转外进行随机复活,这时,篝火和木栏堵住门口,会给你一种 一夫当关,万夫莫开的感觉)。
2.破坏中转站控制器(如果不是深仇大恨,最好别这样做)
3.破坏柜子(在上一贴说过,中转柜子存的是营地所有玩家的存放物品 所以柜子的诱惑力最大)。
在二级以上中转站,柜子都在楼上。这就给抄家一方非常好一个机会:对,破坏一楼与二楼的楼梯,从而断开一楼与二楼联系!
明日之后为何中转站的船没了,在旁边看到车也无法上去
明日之后中转站地图
如下图所示可知,上面3个营地在前期就会打起来,而绿色的营地因为距离相对安全。但是不排除,红色线营地联合起来抄绿色线营地的可能性。
看完交火区地图我要进入正题谈中转站,进入敌对中转站,要通过火车或者船来运输进入。
明日之后中转打法
进入敌对中转站并非只有破门这一条方法,破坏墙壁也可以进入,所以在1-2中转站前破门是最好方法。3-4中转后,随着大门的增加,破门就开始变得不合理。而合理破坏墙壁,通过木栏当垫子,可以跳进敌对中转站二楼,从而破坏柜子。不过此方法对指挥和团队协作要求极高。
在抄家前,需要备好大量食物,否则后饿**在敌对中转站。
看门抄家也是个体力活,如果食物不够可以通过同营地玩家之间相互交易(有上限)来获取。或者用弓和枪进行破门,在使用弓和枪时,体力消耗较小。
破门之后有三个选择
1.破坏医疗床( 破坏后敌对营地只能在中转外进行随机复活,这时篝火和木栏堵住门口会给你一种一夫当关万夫莫开的感觉)
2.破坏中转站控制器(如果不是深仇大恨,最好别这样做)
3.破坏柜子(中转柜子存的是营地所有玩家的存放物品,所以柜子的诱惑力最大)
在二级以上中转站柜子都在楼上,就给抄家一方非常好一个机会。对破坏一楼与二楼的楼梯从而断开一楼与二楼联系。
明日之后游戏!夏尔镇的仓库在哪儿
在夏尔镇中转站。
《明日之后》是**末世下的人类生存手游。
1、游戏背景
《明日之后》游戏背景设立在未来,当时科技发达交通极其便利,但是也让毁灭性的**有了可乘之机——**肆虐各国,人类文明险些毁灭。为了能够在末世中“活下去”,志同道合的伙伴集结起来,一起在**蔓延、感染者遍地、资源有限、天气严酷的世界中求生。
2、游戏内容
游戏中玩家将被置身于被**袭击后的废土世界,面临被**改造的感染者和恶劣的生存环境,所以,玩家可以通过在野外场景探索,收集有用的资源。
《明日之后》画风偏写实,画面在同类手游中属中上乘,并且如同网易旗下的射击游戏《荒野行动》一般,游戏内存虽然不高,但是内容十分丰富,采集打斗都做得不错。玩法上面可以简单概括为方舟生存进化+我的世界。
扩展资料
明日之后原住民的家是在市中心的那个建筑的后面,在政协厅房子后面,就是地图上i标志那个,在那片位置寻找原住民的家。
明日之后领地任务1874是一个领土任务,而且之后在营地才可以接取还有完成,这个任务考验的是大家的寻找能力。打开生存辅助仪,在任务中的营地任务中可以看到相关指引。
游戏中,有一个任务是要交五本原住民的书个**,每天只能交一本,每交一本可以获得150的贡献值,而这本书是在原住民的家里可以找到,找不到也可以打原住民有几率掉落这本书,掉落的几率还可以。如果几率太少,建议换一个任务。更换任务可以找市长或者有权限的玩家。
经过以上对明日之后中转站地图一览的分享介绍,相信你对明日之后中转站在哪有了大概的了解,想知道更多关于明日之后中转站地图一览的知识,关注本网页,我们将持续为您分享!
更多阅读
命运守护夜(命运守护之夜 动漫)
本篇文章给大家谈谈命运守护夜,以及命运守护之夜 动漫对应的知识点,游戏百科网致力于为用户带来游戏相关信息,希望对各位有所帮助!
本文目录:
1、命运守护夜里的根源是啥意思?求解?谢谢1
5、命运守护夜剧场版和TV版内容上有什么区别吗?
命运守护夜里的根源是啥意思?求解?谢谢1
那个根源,就要知道型月关,在《空之境界》这部动漫里得到了很好的解释(typemoon公司麾下四神作,自己去搜typemoon公司的动漫,全都是型月关的),可以当做**的许愿机。
但是自我认为到达根源就是了解魔法的秘密(要知道,魔法使总共才5人,分别出现在tm公司其他作品中,fate系列除了掌握第三**天之杯的爱因兹贝伦以外,其他人使用的均为魔术,魔术与魔法并非一个概念)。到达了根源的人,也就是现在已知的魔法使们,魔道元帅(对了,也在fate中出现过,是凛的老师)以及MISS.BLUE(月姬以及魔夜人物)人间破坏机器这两位魔法使,还有一个就是214两仪式(空境女主,一部分型月迷爱称她为两仪式以及根源式,这个不好解释,自己去看吧)。
说到底**的许愿机或者魔法的窥探就是到达根源后所得到的。(其实我还是建议你看看tm公司其他作品,属月姬的剧情最好,空境为唯一的非商业动漫讲述型月关,fate系列也很吸引人,魔夜至今除了人设还没有公布的东西)
命运守护夜/Fate stay night剧场版的主要内容是什么啊??
讲了士郎和凛的Archer“士郎”{士郎的未来的自己}之间的战斗,不过走的是凛这一条线
ubw线(Unlimited Blade Works线,凛为女主角,讲述了关于男主角未来的一些事),同样是第五次圣杯战争。这就是剧场版。
因为fate首先是游戏,游戏**G文字冒险类游戏本质就是玩家在图片和音乐的背景下欣赏不断浮现的文字,由此享受一个又一个精彩的故事。大部分游戏都有关键选项供选择以发展不同的剧情(我们称之为路线),但也有少数游戏连选项都没有,纯粹靠着精彩的故事吸引玩家。
因此,FATE/STAY NIGHT的三条路线(FATE线、UBW线和HF线)分别将其主线剧情文本翻译过来,就是新人们常说的FATE**。fate线,SABER为女主角,动画即改编自该线 。
hf线(Heaven’s Feel线,樱为女主角,内容最丰富,最能阐释fate的世界观)可能略微黑暗
剧场版的时间点和Fate stay night一致,只不过是女主角由saber换成了远坂凛(也就是游戏中的Unlimited Blade Works简称UBW线)侧重于士郎和Archer之间的战斗。具体内容还是争夺圣杯的归属权,主要揭秘Archer的真实身份
命运守护夜 和 命运之夜零 的区别?
一个系列的,fate/zero是fate/stay night的前传,fate系列是讲圣杯战争的你知道吧,魔术师召唤英灵来战斗,最后活下来的用圣杯来满足愿望。zero是第四次圣杯战争,staynight是第五次,saber是参战的英灵,两次战争里把她召唤出来的魔术师当然是不同的啦。不过你单独看哪部都能看懂。
命运守护夜人物介绍
其实百度那里说得比较全面卫宫 切嗣(えみや きりつぐ, Kiritsugu Emiya, 声优:小山力也/**:林谷珍)
卫宫士郎已故的养父,由于脱出被污染的圣杯,魔术回路被掠夺八成、身体机能衰弱,于五年前去世,享年三十四岁。第4次圣杯战争的参加者,绰号是“ 魔术师杀手”,是Saber的御主,代表爱因兹贝伦一族出战,冷酷无情,对目标贯彻到底毫不留情,然而却命令Saber破坏了即将得到的圣杯,拥有“固有时间制御”可以将自身的时间速度做加速或减缓。与士郎共同生活后变成了好父亲,与藤村好像也很亲近。
Saber(セイバー 声优:川澄绫子/**:雷碧文/Ani**x粤语:郭碧珍)
身高:154cm,体重:42kg,三围:B73/W53/H76(cm),属性:秩序?9?9善
本作FATE线的女主角。原型是英格兰传说中的国王,圆桌骑士团的首领——亚瑟王(King Arthur)。与士郎订定契约?6?1剑士的英灵,是个拥有一头亮丽金发与深绿眼睛的美少女。她的职阶(class)被誉为所有从者中最优秀的。性格忠诚老实,一本正经,不爱言谈,也很有责任感,不过有时也会显现出少女该有的样子。到后半段对主人卫宫士郎,也产生了爱情(为傲娇的代表人物之一)。因为主人不懂得最基本的魔力回流魔术,因而无法补给魔力给她,必须自行由食物和睡眠里补给,平时用风王结界(Barrier of the Wind King)令剑处于**状态。特别喜欢女孩子不喜欢的狮子。
真实身份是不列颠传说的英雄亚瑟王,真名为阿尔托莉雅(Arturia Pendragon)的女性,拥有亚瑟王的神剑Excalibur(约束胜利之剑)。来到现世,目的只有一个,取得圣杯并实现回去古时不列颠,把王位传于下一代。装置于士郎体内的宝具是Saber曾经遗失的剑鞘‘遗世**的理想乡(Avalon)’,因此就算受了极近濒**状态的伤势都能够顺利的复原。是当年切嗣为了救士郎而将概念武装Avalon放在士郎体内的。在与英雄王的战斗下,使用了Avalon成功的遮断了英雄王的EA,由于那是传说中亚瑟王**后到达的”理想乡”,因此就连五大魔法都无法对其干涉。
远坂 凛(とおさか りん, Rin Tohsaka, 声优:植田佳奈/**:杨凯凯/Ani**x粤语:吴梅)
身高:159cm 体重:47kg 三围:B77/W57/H80(cm)
生日:2月4日 血型:O型
本作UBW(Unlimited Blade Work)线的女主角。与士郎在同一个学园读书的美女魔术师。为有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的**父是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者,继承先父的遗志参加圣杯戦争。在学校扮演着优等生的身份,但事实她是一名爱嘲讽和作弄别人的小恶魔型少女但同时也是一个爱照顾人的大姐姐。作为魔术师有着高强的实力,不过经常在重要的地方发生失误。
凛擅长的是|宝石魔术|,一般魔力在自己体外后容易气化难以保存,但是远坂的血统与宝石相性相当的高,每日都可以把自己多余的魔力保存,日积月累下来下的威力(跟价值)都相当可观,其中凛有十颗威力高达A+可伤害从者的宝石,但是在Saber的A级对魔力下会无效化。
由于宝石魔术是属于用完即丢的模式,花费相当的大,因此对金钱话题十分的敏感。凛其实是个贫穷的大**。
Archer(アーチャー 声优:诹访部顺一/**:黄天佑)
身高:187cm,体重:78kg,属性:中立?9?9中庸
与凛订定契约?6?1弓兵的英灵。经常嘲讽他人的现实主义者,不过与凛之间互相有着坚强的羁绊。喜欢单独行动,明明是Archer却喜欢近身战,拿手的武器是雌雄双刀-干将莫邪,超人的弓技直到Fate/hollow ataraxia才展现。他本人自称由于召唤时的事故忘了自己的真身为何,拿手的技术是家事全能,凛曾称赞过他泡的红茶非常好喝。
本次圣杯战争唯一来自未来的英灵,真名是“エミヤ”(Emiya 卫宫),是未来成熟的卫宫士郎,他战斗的一个重要目的是要杀**卫宫士郎以避免重演他自己悲惨的命运。
具有魔术师的能力也是他象征性的宝具“固有结界(Bounded Field)”Unlimited Blade Works(无限剑制),游戏中曾经击杀狂战士(Berserker)6次,动画中击**erserker5次。
依莉雅斯菲尔?6?1冯?6?1爱因兹贝伦(イリヤスフィール?9?9フォン?9?9アインツベルン, Illyasviel von Einzbern, 声优:门胁舞以/**:林美秀/Ani**x粤语:潘芳芳)
身高:133cm,体重:34kg,三围:B61/W47/H62(cm)
爱称依莉雅(イリヤ, Iriya),七名御主(マスター,**ster)之一,爱兹贝伦家为了圣杯战争而养育长大的人造人,是本次圣杯战争之中最强的御主。因为被家族当成道具,所以个性上有点扭曲,平常是坦率天真的女孩,不过也有冷酷无情的一面,是个令人联想到雪的女孩。
父亲是卫宫切嗣,是士郎名义上的姐姐,来日本的目的之一就是来杀**切嗣,得知切嗣**亡后便把注意力放在士郎身上,年纪比士郎大1岁。
本身是圣杯的容器,负责接收从者的灵魂,当容纳越多时会舍弃“不必要的人体机能”。
Berserker(バーサーカー 声优:西前忠久/**:黄天佑/Ani**x粤语:卢雄)
身高:253cm,体重:311kg,属性:混沌?9?9狂
狂战士的英灵。其身份是海格力斯(Heracles,或译为赫拉克勒斯、赫丘力士),是希腊神话中最伟大的英雄,身高高达253cm,拥有能使持有者重生并且记录伤害持有者的宝具使其再一次攻击持有者[无效化]的宝具“十二的试练(God Hand)”。虽然职阶是所有从者中最低的,但是拥有所有从者中最优秀的战斗能力,可惜因为狂化的效果,令他不能使出对军宝具 射杀百头。海格力斯是这次爱兹贝伦家犯规召唤来的从者,以牺牲理性的方式换取压倒性的破坏力。 藤姐
藤村 大河(ふじむら たいが, Taiga Fujimura, 声优:伊藤美纪/**:钱欣郁)
身高:168cm,体重:53kg
穗群原学园的教师,是士郎的班导,昵称“藤姐”。同时是弓道部顾问,剑道5段。非常讨厌被称为“老虎”(tiger),被这样叫的话会非常生气。但是身上带着竹剑加上虎纹的皮带常被认为是虎迷。父亲是黑道老大,家里很有钱,不过还是经常去卫宫士郎家白吃白喝,是个天真率直的人。
间桐 樱(まとう さくら, Sakura Matou, 声优:下屋则子/**:林美秀/Ani**x粤语:潘芳芳)
身高:156cm 体重:46kg 三围:B85/W56/H87(cm)
生日:4月2日 血型:O型
本作HF(Heaven Feel)线的女主角。间桐慎二的妹妹,比士郎低一个年级,同时是弓道社社员,对士郎而言像是妹妹一样的存在。在士郎面前总是充满笑容,拥有沉稳的性格,过去经历十分阴暗,后来由于藤村大河和卫宫士郎的影响变得比较开朗,现在每日都到士郎的家准备早饭、晚饭。
本名是远坂樱,与凛是姐妹,因魔术师家族只会把魔术刻印传给其中一个继承者所继承,而间桐家同时要求过继一个拥有魔术回路的人当继承人,所以远坂樱成为了间桐樱,被间桐家折磨了11年,拥有与凛相当的魔术回路。
间桐 慎二(まとう しんじ, Shinji Matou, 声优:神谷浩史/**:林谷珍)
身高:167cm,体重:57kg
间桐樱的哥哥,个性相当差劲,但因外貌、才能与家族因素相当受女孩子欢迎。士郎的同班同学,本来与士郎关系不错,同时是弓道部副主将。虽然出生在魔术世家,但到了慎二这代已经完全没有魔术回路,不过仍具备相当魔术知识,因为种种原因他也成了参加圣杯战争的御主。
Rider(ライダー 声优:浅川悠/**:钱欣郁/Ani**x粤语:潘芳芳)
身高:172cm,体重:56kg,三围:B88/W56/H84(cm),属性:混沌?9?9善
骑士的英灵。因此擅长在特殊地形(如高空)战斗。Rider这个职阶同时必需拥有强力宝具才能担任,使用可**的锁链刃作为武器。FATE线被Saber所杀,Heaven Feel线True Ending与远坂姐妹和卫宫士郎一起生活。
身分为希腊神话中的女妖美杜莎(Medusa,又译梅杜莎)。如同此名有着驾驭传说中天**骑乘能力,具有极高的机动性,持有宝具为“自我封印?6?1暗黑神殿(Blood Fort Andromeda)”、“他者封印?6?1鲜血神殿(Breaker Gorgon)”与“骑英之缰绳(Bellerophon)”,也拥有特殊技能石化魔眼(Cybele)。原为间桐樱的从者,但在间桐脏现(Zoken Matou,间桐慎二之祖父)的命令下将令咒转让予间桐慎二。
美缀 绫子(みつづり あやこ, Ayako Mitsuzuri, 声优:水泽史绘/**:雷碧文)
身高:162cm 体重:50kg 三围:B83/W58/H83(cm)
士郎的同学,担任弓道部的社长,个性豪爽直快,不论在男女之间皆受欢迎,是远坂凛的少数朋友之一。曾被Rider吸过灵力,因而对其有恐惧感。
Assassin(アサシン 声优:三木真一郎/**:吴文民)
暗杀者的英灵,有“气配遮断(Presence Concealment)”这样能偷偷靠近暗杀对象的特殊技能。
本身是一位无名的剑客。但是因为与历史的佐佐木小次郎有着相符的条件,并且学会了佐佐木小次郎的绝技。燕返。而被作为佐佐木小次郎而召唤。
佐佐木小次郎是日本战国后期的著名剑客,钟卷自斋的**。为了修炼武艺而游历各国,并独自创立了自己的流派。相传他相貌英俊,擅长使用三尺的长刀,由于剑身相当长,攻击范围大,据称连天上的飞燕皆飞不出其长剑范围,被一切为二的绝招 故名“燕返”,与被后世尊为“剑圣”的宫本武藏于小仓岛(今严流岛)对决,战败被杀。其实小次郎的剑技未必输于武藏,但武藏除了是一名剑客外,也是名优秀的兵法家。相传两者相约在小仓岛决战,宫本武藏故意迟到,令小次郎心烦意乱。决战中,武藏手持比对方更长的兵刃,更背对夕阳,利用落日余晖迷住佐佐木的视线,击杀小次郎,再由沙滩不留足迹地脱离现场。两强相争,斗智斗力,小次郎力则有之,智有不逮。与出身于并不富裕的家庭的武藏相比,小次郎则是在拥护和赞扬的光环的环绕中成长起来的。但是,跟那些平庸的纨绔子弟不同,小次郎绝对是一个剑术奇材。跟随钟卷自斋学习过富田流的小太刀技法时,钟卷为了活用小太刀技法而让小次郎使用大太刀,久而久之小次郎的大刀技法变得越来越纯熟。小次郎的家传的爱刀“物干竿”(就是晒衣竿)便是长达三尺二寸的长刀,而小次郎的绝技”燕返”,更是能够将长刀之利发挥到淋漓尽致的招式。可是,即使是这样的小次郎,却连”燕返”都没有使出就败在了宫本武藏的剑下。跟武藏决斗时的小次郎,无法发挥自己刀长的优势,因为武藏在决斗之前,特意制作了一把木刀,刀的长度是四尺二寸,比小次郎的”长光”长了整整一尺。
传说之剑技—-燕返
佐佐木小次郎.严流小次郎者,越前守坂庄净教寺村人,文禄四年(一五九五)生。曾学剑于中条流钟卷自斋通家. 中条流是有史可查的日本最为古老的剑术流派, 由中条兵库头长秀(?–1348)创建.而钟卷自斋通家,连有着一刀流鼻祖之称的伊东一刀斋也是其门下众**之一.且自创了钟卷流,可谓已达剑圣之境,可为何在历史上的名声反不如两位**;小次郎和一刀斋(传说钟卷自斋因不满**伊藤一刀斋的懈怠而约其比试,反而败在对方剑下,从此销声匿迹)。但可以知道的是他的剑术师范富田势源是承中条流中的富田流一脉,而富田流所擅长者,乃使用小太刀的技巧.小太刀的规格因为比正式的长刀要短近一半,但正是因为它的“短”在战斗个可以发挥出灵活、快速等优势,善于近身刺削,闪展腾挪.众所周知,小次郎所用的兵器却非小太刀,而恰恰与之相反,是最长的野太刀.其独辟蹊径,自成一家,正是为真正剑术家所被要求的辟新径之道. 据《击剑业谈》所记,一日,势源之弟治郎左卫门景政正式与他较量,原本想对顽劣子弟惩戒一二,没曾想数招之间,小次郎就以“虎切”的招数,击败了景政,由此一战成名,自创严流(岩流.愿流.眼流)一派,从此亦称严流小次郎。
小次郎的一生,所记录不多,但传说中不时提到一个名字—-燕返.作为他的得意技.燕返之名源至作为武者游历诸国的佐佐木小次郎在周防国(山口县)斩落了空中飞翔的燕子,创出了绝学“燕返”的故事。
鸟类中,以飞翔速度著称的便是燕子.可以剑斩燕,此等剑术,可谓神乎!但不幸的是,这一绝技,因严流岛之战前并无传授他人,至以从此失传.为此,余考证许久,参考多家资料,得一结论,燕返之技,实则乃拔刀术中极度高深的一种.
最后创出拔刀之技: 使用柄部及刀刃比普通尺寸长得多的太刀,其有利点是在斩出一剑做圆形运动时,因长度增加,剑尖部分的速度及攻击力也会相当惊人。这便是攻击与拔刀一体的拔刀术.如果说得明白些,不过是超速的拔刀与收刀.(同时也超超超超级难练,我试过,幸好是钝刀,否则我宝贵的手………)这一点,恰巧与佐佐木小次郎所用长太刀相符,此为其一.其配刀备前长船长光(又名物干焯),根据《二天记》记载:“带着三尺长的刀,备前长光的刀。”如此证明,小次郎之配剑长度是三尺上,非但远远长于小太刀一尺五寸的长度,且比之一般太刀也长出三十厘米左右.这种长度与当年林崎甚助重信所用的 “信国”极其相似.而拔刀术的攻击,则深符日本剑道所讲求的 “一击必杀”之原理,简单说综合起来一个字:快!也正是这个快字,结合刀斩飞燕的典故,只有拔刀术所发出的高速剑招方可追上同样以快闻名的燕子.这乃第二点.的确酷到没话说了.也是拔刀术.而拔刀术的究极特性,在于以静制动,后发而先至以克敌,且讲求一招必杀,绝无第二次出招的可能.当你拔刀而出的瞬间,身上的破绽亦在同时暴露无遗,如果你无法毙敌,斩空的那一刹那,除非对方傻,否则必还以颜色,到时完蛋大吉的只可能是你自己.而要做到以静制动,后发而先至,最最至关重要的一点便是需要心之平静如水,以迅速反应出周围特定事物(比如敌人的一举一动,甚至细微的身体变化等等.以此决定出刀之最佳时刻以破之.
佐佐木小次郎对圣杯没兴趣,只是想与强者过招。没有任何宝具,但凭着一己之力练出了“燕返”(Swallow Reversal,同一时间和对手斩出三刀),有着接近对人宝具级的威力。单论剑技的话是众从者中最强的,连Saber也未必是其对手。
由Caster利用自身也是魔术师的规则漏洞召唤订定契约,只拥有生存二十天的灵力,而且不能离开柳洞寺的大门,只能充当守门人。
Caster(キャスター 声优:田中敦子/**:林美秀)
身高:163cm 体重:51kg 三围:B82/W57/H84(cm)
属性:中立?9?9悪
魔术师的英灵,能够使用自神话时代以后就不存在的高等魔术。并以柳洞寺当作根据地,擅长策略。
真实身份为米蒂亚(Medea),在希腊神话中是以背叛和欺骗闻名的女神,宝具是“破尽万法之符(Rule Breaker)”,用来破除任何契约能力。因自身也是魔术师的关系所以能召唤从者,因此她利用了这个规则漏洞召唤了Assassin。
用计杀**前主人后,被葛木宗一郎捡到,与葛木订下契约(非正式御主)。
葛木 宗一郎(くずき そういちろう, Souichirou Kuzuki, 声优:中多和宏/**:黄天佑)
身高:180cm,体重:70kg
穗群原学园的教师,忠诚老实沉默寡言而非常严格的人物,在学生们之中的评价其实不坏,在柳洞寺寄宿。
是Caster的御主。过去是**鬼,似乎是属于七夜一支的人,因为暗杀了一名政要,在冬木市隐居。
与其他的御主的后援相反,在Caster魔力强化下可跟从者战斗,曾有击倒过Saber的纪录。没有目标,纯粹协助Caster取得圣杯。
柳洞 一成(りゅうどう いっせい, Issei Ryudou, 声优:真殿光昭/**:黄天佑)
身高:170cm 体重:58kg
与士郎同年级的学生会长,也是士郎的朋友,忠诚老实认真的好青年。身为柳洞家的长子,是柳洞寺的继承人,具有看穿远坂凛的本质的尖锐洞察力。
Lancer(ランサー 声优:神奈延年/**:林谷珍)
身高:185cm,体重:70kg,属性:秩序?9?9中庸
枪骑兵的英灵。个性自我、豪放不羁,重视约定胜于性命。持有对人宝具“刺穿**棘之枪(Gae Bolg)”,号称必中心脏的魔枪,另一招为“穿刺**翔之枪”,乃威力极大的对军宝具。真身为爱尔兰神话英雄库丘林(Cu Chulainn,又译库夫林)。一开始为了**灭口而追逐撞见自己与Archer之间战斗的士郎,反而促使士郎在情急之下召唤出Saber,喜欢单独行动与痛快淋漓的战斗,侦查任务是在Master命令下不得不为的工作。本性善良,在FATE线曾帮助SABER对抗英雄王吉尔伽美什,在UBW线则保护了凛。同时在UBW线可以看出,Lancer十分的欣赏凛。
言峰 绮礼(ことみね きれい, Kirei Kotomine, 声优:中田让治/**:林谷珍)
身高:193cm 体重:82kg
生日:12月28日 血型:B型
此次的圣杯战争担任监督的神父,有着言行复杂常人不能理解的地方。曾参加上次(第4次)的圣杯战争。远坂凛在魔术方面的师兄,热爱吃麻婆豆腐。
事实上在第五次圣杯战争中,他是游戏的最大**者,控制了Lancer和Gilgamesh两个从者,对士郎来说是相当于“绝对恶”的存在。
上一次圣杯战争被切嗣射杀,因为圣杯流出的黑色物质无法污染Gilgamesh而逆流回御主身上,填补了他被射穿的心脏。另有一说指他是埋葬机关代行者的候补。
Gilgamesh(アーチャー 声优:关智一/**:吴文民)
本作幻之第八名从者,前回(第4次)圣杯战争中与Saber留到最后的英灵,最后Saber也没办法得知他的身分,因为找不到他象征性的宝具。曾在前次对决时向Saber表白但失败。也出现在动画剧情中。个性超级自大,完全的自我中心,但本人自称“不骄傲的哪算是王!”。
真名为英雄王“吉尔加美什”((ギルガメッシュ, Gilgamesh)),为苏美尔传说中乌鲁克的国王。宝具是王之财宝(Gate of Babylon),源自于基加美修收集全世界的宝具,将无数的珍贵兵器当成箭射出。宝具“天之锁(Chain of Heaven)”神性愈高就会锁得愈紧,还拥有唯一的对界宝具─“开天辟地·创世之星”(Enu** Elish,名称源自于巴比伦古代史诗)。个人能力在众多Servent中仅仅偏上,远不如骑士王,甚至不敢与Saber近身战斗;但凭其宝具质量、数量,实力远超过其它Servent,Saber亦无法与之对敌。只有游戏版完成了固有结界的士郎可以一决高下。
由于将宝具作为弓矢使用的方法,因此在第四次圣杯战争职阶为Archer。
除了他大概没有其他英灵可以抵抗圣杯的黑色物质,他的高傲就连黑色物质也没有办法污染。
命运守护夜剧场版和TV版内容上有什么区别吗?
有区别。命运之夜的TV版是游戏中fate线,凛线和樱线的重新组合,最后又以fate线的true
end做结尾。
而剧场版的剧情是是凛线,所以和TV版会有一些相同的部分,但大体上是不同的,毕竟女主角是凛而不是saber了。
都看完了嘛?相信现在您对命运守护夜有一个初级的认识了吧!也可以收藏游戏百科网页面获取更多命运守护之夜 动漫知识哟!区块链、虚拟币,我们是认真的!
原创文章,作者:hello,如若转载,请注明出处:http://www.kaicen.cn/20230922564459.html