明日方舟终末地(明日方舟终末地和明日方舟的关系)

明日方舟终末地(明日方舟终末地和明日方舟的关系)

今天给各位分享明日方舟终末地的知识,其中也会对明日方舟终末地和明日方舟的关系进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,如果有不同的见解与看法,请积极在评论区留言,现在开始进入正题!

本文目录:
1、明日方舟终末地是国家

5、明日方舟终末地是什么类型游戏 游戏类型介绍
明日方舟终末地是国家

明日方舟终末地世界观介绍

一、世界观

1、应该会和明日方舟是一样世界观,毕竟源石什么的都在,角色也是泰拉的种族。

2、另外存在受到未知灾难打击的前文明,这都可以联系上。

二、卫星介绍

1、这次的服务器叫做“塔卫二”,直观上看有火卫一,木卫三等等行星的卫星那味儿。

2、而且PV里一开始就是某种开拓装置,从太空中发射到地表。

3、那么是不是可以猜测“塔卫二”是前文明已经开拓过的一颗卫星?当然也可能是一颗行星。

明日方舟终末地世界观介绍

三、时间线

可以认为此时的泰拉文明已经可以进行太空探索了?那么时间线上或许是方舟未来。

四、国家势力

1、官网介绍里有提到开拓势力包括各个国家等,加上发布PV的时间。

2、方舟活动里万国峰会拉特兰教宗讲话的对轴,终末地里的国家体系会不会和万国峰会及后续的影响相关。

明日方舟终末地官网代码内容解析,游戏模式提前曝光?

《明日方舟终末地》(以下简称终末地)在3月份上线了官网,而有细心的网友通过查看官网的代码,发现了一些跟终末地有关的内容,我就针对代码中一些有用的信息进行拆解并进行针对性的解析。

”塔卫二“则是终末地游戏的发生之地,

”源石“的出现说明终末地在设定上与《明日方舟》存在着联系,也难怪终末地也会带上”明日方舟“的前缀了。”终末地工业“则是与游戏刚曝光时的logo内容一致。

“协议,协议回收部门”则是游设定的内容,官网有介绍

“佩丽卡,角色扮演,轻科幻,3D即时制策略RPG,免费下载,Unity,末世‘

“佩丽卡”是目前官方唯一给出姓名的角色。

“角色扮演、轻科幻、3D即时制策略RPG”这几个词对游戏的玩法与设定给出了一点曝光,角色扮演其实就是RPG(Role-playing game,不是FPS游戏里一发入魂的RPG哈),根据百度百科对RPG游戏的定义:

结合游戏实机演示,我猜测玩家在终末地游戏内可以**控一到数名角色进行活动,不过实机演示中佩丽卡和另一位角色一同移动,也有可能是**控一位角色,编队内其他角色跟随移动。“即时制策略”则说明终末地可能还包含了RTS(Real-Time Strategy Game)的玩法,像大家熟知的《帝国时代》、《红色警戒》等都属于这种类型,那么终末地中应该也会出现类似的玩法,比如开采资源、建造基地等等,相比《明日方舟》的平面基建,终末地的3D化基建令人期待。

“免费下载”这就打了之前一些所谓舅舅**的脸,终末地并没有像之前传言那样采取**制,应该跟《明日方舟》一样采取“游戏免费+内购”的付费模式,“Unity”则是游戏的开发引擎,鹰角在招聘公告中也在招募Unity引擎的工程师。

诸多海外平台宣发,这说明终末地在全球上线后会在这几个海外平台进行宣发,**和Twitter的官方账号也已经注册。

“故事,角色,情节,世界,边境,社群, wiki,购买,游戏游玩,战斗“这些字符透露了终末地游戏的一些基本内容,故事、角色、情节、世界都是基本构成元素,边境则是游戏slogan中出现的一词,也有可能是游戏设定的一部分,wiki则说明后续会更新**的词条,“购买”应该指的是游戏的内购,毕竟本体免费下载游玩,“战斗”也是游戏的一个元素,不过目前官方并未透露战斗相关内容,这也是目前玩家非常期待的一个内容了,希望官方能够尽快为玩家带来有关战斗的实机演示。

通过以上分析,我们对终末地也有了大概的推断,不过内容有限,更详细的信息还需要等待官方的进一步发布,终末地官网目前也开放了游戏的预约通道,玩家们可以前往预约,更多资讯请关注《明日方舟:终末地》的官方运营账号!

明日方舟终末地什么时候上线

明日方舟终末地预计在2024或者2025年上线。

根据新地图的爆料可以看出终末地地图还在制作当中,地图中还有很多东西需要完善,制作完成后还需要做测试,预测在2024或者2025年上线。

明日方舟终末地

《明日方舟:终末地》是上海鹰角网络科技有限公司自主研发的一款3D即时策略RPG游戏。为《明日方舟》同IP的游戏作品。2022年3月16日,《明日方舟:终末地》发布先导预告PV,并开启预约。目前仍处于早期研发状态。跨越边境,直至前线。

开拓区的一切等待玩家们的探索。协议回收部门曾经是终末地工业最重要的核心部门。该部门的工作是回收失落的协议技术,探索旧时代的废墟和遗迹,逆向处理已回收的技术并投入生产实践。

但是数年前的一次“意外冲突”摧毁了协议回收部门的**基地,部门负责人与大量成员遇难。终末地工业也因此遭受了重大损失,不得不暂停了技术回收的工作。伴随着塔卫二各大势力重新开始探索遗迹,协议回收部门在监督佩丽卡的带领下重建。

终末地工程中心整合了协议回收部门的大量原型设备,成功研发了“自动化集成工业系统”,该系统可以通过传送技术在荒地上快速部署供能系统与生产设施,为开拓荒地提供工业基础。

明日方舟终末地时间线与剧情猜想,塔卫二或许是新希望

作为《明日方舟》的同IP作品,《明日方舟终末地》(以下简称终末地)自从公布以来便吸引了广大玩家的注意力。这两款游戏之间的关系一直是玩家热议的内容,通过实机演示可以看出终末地的玩法跟《明日方舟》大不相同,人物从2D变成了3D,还可以在场景中自由移动,而相比游戏玩法,如何让两作的剧情衔接显得尤为重要。而《明日方舟》自身的世界观仍不完整,终末地的剧情目前来看更加扑朔迷离。我试图从已有的内容推测终末地的时间线和剧情,以及和《明日方舟》之间的联系

世界观

首先,根据官网的文字描述,可以发现源石和天灾的概念都有所保留,这或许说明了塔卫二和人类文明有一定关联。

而在PV谈及了“回收旧文明遗迹“,这说明塔卫二或许曾是旧人类的殖民星球,根据命名,应该是某颗星球的卫星,且与人类文明高度关联(可能随人类文明一起毁灭),应该就是月球,这也符合泰拉的双月设定。

而作为同IP的游戏作品,终末地的剧情设定时间跨度不会很大,据此推断两作的时间线或许是平行关系。

剧情

时间线捋清之后,对终末地的剧情猜测有三个方向:

1. 旧人类文明在遭遇毁灭之际发起了“明日方舟”计划,包括“罗德岛”工程和“终末地”工程,前者留在地球,后者发往塔卫二。

2. 文明得以在地球延续,而新人类文明要回收塔卫二。

3. 源石在地球被发现后,一部分被送往塔卫二,在促进工业发展的同时,同样引起了天灾,之后,塔卫二和地球上的新文明分别**发展。

如果按照时间线平行的说法,根据《明日方舟》目前的设定,泰拉大陆还不具备航空航天的科技水平,既然同IP,那么终末地的剧情设定应该是第一条,因为下图中提及了旧时代,那么这个旧时代应该就是从地球带来的文明所遗留的。

但是根据已有资料我们无法得知塔卫二的旧时代文明遭遇了什么,而且从其它的设定图中,我们可以得知塔卫二存在着不同的国家与组织,这说明新时代的文明已经非常发达,那么新时代文明又是从何而来呢?这些问题恐怕只有等到官方发布进一步的物料我们才能得知了。

结语

《明日方舟》的剧情和世界观设定十分丰富,那么终末地在剧情和设定上应该也会对明日方舟这一IP进行补充和进一步拓展,以上只是根据已有的资料对终末地的剧情的一些猜测,也许并不准确,具体要等到游戏再公布详情的时候才能揭晓。更多资讯请关注《明日方舟:终末地》的官方运营账号!

明日方舟终末地是什么类型游戏 游戏类型介绍

明日方舟终末地在3月已经正式曝光了,明日方舟终末地属于二次元开放世界探索类游戏,目前该游戏还在制作当中,对于这款游戏很多玩家都是非常期待的,游戏中应该还包含策略、建造、解谜等多种元素。

明日方舟终末地是什么类型的游戏

1、明日方舟终末地属于二次元开放世界探索类游戏。

2、游戏中应该还包含策略、建造、解谜等多种元素。

3、目前游戏有四种配音语言,分别是中文、英文、韩文和日文。

4、明日方舟终末地还给玩家们带来了PV预告,可以先差考一下。

实机画面:

感谢您阅读本篇对明日方舟终末地的详细介绍,如果你对明日方舟终末地和明日方舟的关系还不够了解,想进一步学习关于明日方舟终末地的知识,可以在本站首页搜索你想知道的!

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