安妮符文(安妮符文s12)
最近有一位之前找过游戏百科网的用户问了我们小编的一个问题,我相信这也是很多游戏朋友经常会疑惑的问题:安妮符文相关问题,安妮符文s12相关问题,带着这一个问题,让专业的小编告诉您原因。
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1、海克斯科技安妮怎么获得
海克斯科技安妮怎么获得
1、首先我们的登陆我们的英雄联盟账号,进入大区,如果我们是新创建的账号,会有这样一个海克斯的提醒。
2、我们选择人物昵称下面的类似砖石形状的东西,点击一下,就会看到有一个紫色的宝石,这是系统赠送的,
3、我们选择开启传送门后,就会打开宝石,里面会随机出现英雄皮肤碎片,英雄碎片,守卫眼碎片。
4、当然这款安妮皮肤也会出现,不过有很小的几率会出现完整的限定皮肤,
5、如果出现了安妮的这款皮肤碎片,需要用十个同样的碎片来合成这个完整的皮肤。
6、我们可以通过进行经典对战或者排位来获取符文碎片合成宝箱,然后再来开宝箱。
7、每场比赛必须有队友或者你评分到达s才有几率掉落符文碎片。而且差不多是15分之一左右。
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关于LOL黑暗之女的用法和技巧。
安妮打中,最大的威慑就是她的被动效果。前期用Q补兵,Q的效果是杀掉敌方单位时不耗蓝。前期用Q将被动叠满,出眩晕。保留眩晕效果,用普攻平A补兵。因为安妮的射程在LOL里算是很短的。所以没有把握去杀掉人的时候尽量的不要靠前站位。到2级的时候可以选择QW**扰对方补兵。因为你的眩晕效果存在,所以对线的对手一般是会后退。只要是你的眩晕没有用,在心里上会给对方照成很大的压力。安妮是LOL里腿最短的英雄之一。中路补兵时,尽可能的补最后一下。不要不停的去A小兵。那样会导致兵线压到地方塔下,如果要是有人来GANK你。就只能交闪现了,或者被杀掉。这个是得不偿失的。出门最好不要带多兰戒,选择鞋子和3血出门可以更好的保证你的线上续航能力和防GANK能力。团战前必须叠满5层被动出眩晕效果。以前我试过叠4层进入团战,但是这样的话极容易丧失最佳的团战时机。进入团战看时机,对准地方后排的ADC和APC丢大。建议是开着盾走过去。很多人有时候会闪现进去开大,但是那样有个弊端是你和队友有时候会脱节。同时如果团战失败,你没有任何的保命技能。和所有的AP英雄一样,安妮也是吃技能CD的。RQW后,立马脱离战斗区域,在后排无人地区等待技能CD的冷却。然后再一次的进入战斗。战斗中,盾好了就放,因为团战混乱的AOE技能,多一点点的魔抗和护甲,你的生存能力就提高点。聊胜于无么。逆风局的时候依旧注意你的补兵。DOTA类游戏获取金钱的最大来源不是人头,而是补兵数。一个人头300-500,一个小兵27-35不等。一个人头也就相当于10个小兵左右的价值。所以每一个兵尽可能的收到。逆风局在线上看不到敌方时,不要远离塔或者队友。安妮的移动速度慢,离太远了很多时候根本等不到队友的救援。出装上,逆风与顺风其实差别不大。就算是顺风我依旧会出时光杖和冰晶节杖来提高自己的血量,如果要是觉得自己的生存能力依旧差,可以选择叠加时光或者是出狂徒。虽然这样会导致你的爆发没有出帽子的强,但是它可以支撑你可以打出2-3套技能,而不是进去放完大酒完成任务**掉了。
英雄联盟安妮点技能顺序 出装顺序 符文 天赋
安妮出门一鞋3血瓶 天赋带闪现点燃 技能顺序 qwqeqr q补最后一下兵,是返回魔法的,就不掉蓝,所以安妮天赋符文基本不用出回蓝,一般二级会出眩晕效果,qw点燃跟着A两下再来个q 基本对面不**也残废,对面脆皮多就直接**书 帽子(低端局)要不就时光 帽子 基本终极装备 法穿鞋 **书(时光) 帽子 女妖 中亚 帽子 这样差不多700法伤(不算天赋) 连滚键盘都秒对面dps了.. 基本就这样 ……. 天赋看下面的参考 倾向于第二种,加出点燃 不要看那个攻略,有点垃圾….
哪个英雄好打狐狸
问题一:LOL打较好打狐狸的英雄如题 谢谢了 安妮 携带暴力固定法强符文 方法:骗其出E或Q,躲过后,抓住其技能真空期直接用Q打击消耗,狐狸血线低于一半,攒被动晕之,杀之。(你可以用瞬发E盾叠加被动最后一层以瞬间触发被动,RQW瞬间击杀她。这一招一般人很难防) 狐狸的技能QE是预判技能,可以靠走位避开,只要狐狸多次poke你失败了,你就占据主动了。安妮的稳定眩晕伤害可以在线上压制住狐狸的发育。总之,狐狸的优势在于灵活机动,劣势是技能不稳定可规避。掌握这一点,就可以压制住她了。
问题二:LOL 英雄联盟 中单用什么英雄可以打狐狸吖,被狐狸打哭了……排位1400 首先主流的中单AP 没有什么明显的差距,只有**作的差距。和 对自己英雄的认知度和**
简单举例:
狐狸,**:主GANK中单AP,逃生能力强,6级有极大提升,爆发力强,有恢复能力。持续输出能力差,消耗能力差
**歌,**:主发育中单AP, 承担着团队的主力输出和收割,爆发力差,消耗能强,6级可以不需要游走, 生存力差。
所以,当**歌和狐狸对线的时候,考虑的是怎么刷钱打装备,而不是怎么击杀狐狸,以补兵为第一目标,当狐狸6的时候主要狐狸的爆发,就行。 **作好了 你不应该被狐狸的 压制多少的,你的Q的范围和CD和伤害和消耗比狐狸的Q强很多。
如果你**歌和狐狸硬拼肯定打不过的。
在比如 安妮,**是, 主爆发型AP,控制能力爆发力超强。
安妮和狐狸对线 可以互相对打谁都不怕谁,注意对方的魅惑CD和你的火焰层数 和谁先到6级,安妮的6级爆发力 比狐狸厉害100倍。
所以不是狐狸可怕是你自己的常需提升,如果说你用索拉卡中单 我就救不了你了。。。。
问题三:中路SOLO打狐狸.那什么英雄破 狐狸在于可以格兵Q,被动回血,大招位移这些优势,但是,可以发现,如果我们兵多的话,他的魅惑就很难用,因此,推荐推荐速度快一点的英雄,或者灵活一点的英雄,三只手,压缩,影流,炸弹人,燕雀,龙王,甚至主W的火女都可以打,只要前期压着,等级起来了,狐狸技能没中完就不会被秒
问题四:中单打狐狸谁比较好打 2190女神之类残暴之力,饮魔刀W回复拼消耗,躲技能,清完兵线打一波要是去GANK下路,可以考虑**剑
问题五:lol中单什么英雄能克制妖姬和狐狸 酒桶
问题六:solo中单打狐狸什么英雄好打,不要**作太高的 只要走位好点就好了,阿狸只要是靠Q和W来打消耗,像吸血鬼这种能打消耗能回复的,或者像潘森、劫这种爆发的都很容易打阿狸!
问题七:帮忙推荐一个lol打狐狸直播打的好的,我想学 战旗猫叔,很厉害的。主玩狐狸
问题八:英雄联盟亚索怎么打狐狸 10分 狐狸很简单,只要注意以下三点,狐狸基本不可能杀了你,第一点,狐狸线上消耗无非就是靠球消耗,一来一回两次伤害,并且拉回来的一下造成真实伤害,一般来说比较厉害的狐狸会极限距离放球,瞬间造成两段伤害,这个你只要注意不要被两段全吃就好,很容易。第二点,狐狸控制技能,这个魅惑基本是两套打法,第一套就是开大突进到你面前开魅惑,接后续技能或者队友跟上来击杀亚索,第二套就是抽奖性的摸一下你的大概位置,中了就打一套,狐狸开大有三段位移,第一套打法很难躲掉,尤其是出了冰仗的狐狸,这一套你基本就是要交闪现回身放风墙,运气好挡掉魅惑,直接冲脸打他一套,第二套摸奖打法,应对起来也很容易,比较难躲的是,用球先封你走位,然后魅惑你下一步走位,直接风墙跟上砍他两刀完事,第三点,这点很重要,狐狸没有指向性技能,比较稳妥的是近距离狐火的伤害,而狐狸一般会用两段位移来追杀,会留一段位移逃生,算好狐狸用过几段位移,还要算好她开大的时间就行了
问题九:英雄联盟怎么打狐狸 莫甘娜
问题十:艾克怎么打狐狸这类英雄 艾克对线要点就是打出三环立马走人不要犹豫,打狐狸就是EA后疯狂旋转走位打出3环撤走,消耗2次狐狸不回家就是**了,
以上就是游戏百科网小编对安妮符文和安妮符文s12的总结,更多安妮符文s12方面的知识可以关注我们,在网站首页进行搜索你想知道的!
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般若御魂(般若御魂搭配推荐)
今天给各位分享般若御魂的知识,其中也会对般若御魂搭配推荐进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,如果有不同的见解与看法,请积极在评论区留言,现在开始进入正题!
本文目录:
1、《阴阳师》般若用什么御魂比较好?
6、阴阳师Onmyoji攻略_SR式神般若解读:技能御魂和阵容搭配
《阴阳师》般若用什么御魂比较好?
你好,般若的话一般是带火灵或者招财,因为般若的**是控制和一速,所以不需要输出,而它想发挥作用必须堆效果命中,所以火灵自带的命中很适合他,另外,招财可以增加队伍的续航能力
具体的御魂是2号位优先速度,四号位优先命中,其它可以堆副属性待命中的御魂
阴阳师般若阵容怎么搭配
在阴阳师手游中,般若阵容搭配:晴明+般若、雪女、惠比寿、座敷童子、姑获鸟。通过不断的封印御魂,依靠雪女魍魉/日女的效果,等控制来控场。由于肉奶队的位置极其紧张,一半除雨女外其他式神的脱控,不会造成太大影响。
阴阳师般若阵容怎么搭配
推荐阵容一:晴明+般若、雪女、惠比寿、座敷童子、姑获鸟
阵容点评:一言蔽之:其实和雨火做的事情是相同的,还是罚站。通过不断的封印御魂,依靠雪女魍魉/日女的效果,等控制来控场。由于肉奶队的位置极其紧张,一半除雨女外其他式神的脱控,不会造成太大影响。
推荐阵容二:SP御怨般若、椒图、樱花妖、日和坊、陆生/鬼切
陆生、鬼切的普攻可以通过反击配合触发,这种在面对先手队控制队的话,需要配合椒图、薙魂式神来保证生存,或者比对方快也行。
SP般若带狰来触发被动反击控制对方式神。
关于阴阳师般若阵容搭配就简单的介绍到这了,更多最新游戏资讯就在站内资讯栏目。
阴阳师般若最佳御魂搭配
阴阳师般若御魂怎么样搭配呢?在新版中可以封印御魂、被动的效果让他的实用性大增。本篇就带来般若御魂的最强搭配方案推荐,看看都有哪些值得选择。
属性:
觉醒前:ACCBS
觉醒后:**BSS
是一个偏向输出,小脆皮。114的初始速度是他作为控制的基础。养成方向主要靠技能,所以适当加强下生存能力。
技能说明:
1、被动神技。可以有40%+效果命中的概率封印目标式神的御魂效果。觉醒后还可以封印被动技能,这也是彼岸花版本中封神的原因。(目前花海和她的盾都能被封印了)
2、大招aoe,变成狂暴状态,持续2回合。使得普攻变成2段输出,也就是如果命中的话,可以封印2个回合。
3、技能如果不是把他变成输出型,没必要升满,所以只要升到5星满级就可以排上用场了。
推荐御魂:
属性要求:效果命中速度生命加成抵抗暴击/暴伤/攻击加成
A。堆命中散件3套,2速度+4效果命中+6生命加成
目前对应的御魂包括了:一般来说高端局里的命中标配是150%起步,因为他的`主要被动神技,所以命中越高封印的概率也越大。
B。蚌精四件套,2速度+4效果命中+6生命加成
因为自身的脆皮,很容易被开场集火秒杀,所以这个起到了保护的效果。
C。狰四件套,2速度+4效果命中+6生命加成
后手强控队可以选择的御魂,反击也可以触发被动。这里最好养到6星提高下**,不亏~式神搭配椒图比较好~
D。火灵四件套,2速度+4效果命中+6生命加成
配合缺火队,开局就有足够的火可以放技能来封印。
阵容推荐:
1、拉条/椒图/一目连/匣中少女+般若+雪女/凤凰火+打火机+雨女/小鹿男
2、椒图+桃花妖/惠比寿+妖琴师/独眼小僧+般若+吸血姬
阴阳师般若的御魂要根据自己的御魂储备和阵容来选择,命中也不用太强求。作为目前版本特别强势的存在,在斗技里面表现确实出众。
般若御魂搭配 SP般若御魂搭配推荐
1、般若的御魂搭配建议破势*4+暴击*2。御魂位置推荐2号位:攻击,4号位:攻击,6号位:暴击般若的生命属性虽然很一般,但是般若凭借大招还是有相当不错的生存能力的,搭配上破势的御魂,对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害,输出效益最大化。
2、般若的御魂搭配建议破势*4+暴击*2。御魂位置推荐2号位:攻击,4号位:攻击,6号位:暴击般若的生命属性虽然很一般,但是般若凭借大招还是有相当不错的生存能力的,搭配上破势的御魂,对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害,输出效益最大化。
3、式神相性与阵容推荐:
4、彼岸花、日和坊:作为PVP常见、靠被动吃饭的式神,被SP般若无视抵抗不用命中的封印结界精准狙击。如果以彼岸花或日和坊为核心的队伍遭遇SP般若,需要多多使用“怨恨祛除”主动消除面具尽快让结界消失。
5、不知火、花鸟卷、化鲸、食梦貘:目前PVP环境中常见又对被动不怎么依赖的式神,SP般若虽然能压制他们的御魂效果,但收益远不如压制花和日和坊那么彻底。遇到这些强敌时,更多要拼SP般若队友的发挥。
6、鬼切、真天、酒吞:目前PVP环境中常见的输出式神,三个式神都有强力的被动技能,但又不像花和日和坊那样被封就成白蛋。鬼切大招爆发足以杀**针女脆皮般若,真天和酒吞已有的羽毛狂气不会因封被动而消失,因此SP般若对他们有压制效果但没有决胜效果,依然要依赖队友发挥。
7、推荐阵容搭配:日女御怨般若、镰鼬、辉夜姬、清姬(或樱花妖)、稻荷神(或凤凰火)。
《阴阳师》般若斗技技能介绍
《阴阳师》般若为何这么强?以下是为大家分享的《阴阳师》般若斗技技能分析,供大家参考借鉴,欢迎浏览!
《阴阳师》般若是如何仅凭一己之力就成了现今版本斗技场中的王者呢?本期编年史就继续给大家盘点曾经斗技场的风云变幻!我们会继续深度解析一个时间段内的斗技流派,这个流派或许随着时间的更迭,已经不再驰骋战场。
但是,这里却代表着曾经的风雨,和曾经的荣耀。
上面说到般若,在这个版本里,单纯考虑到各种阵容搭配,以及实用性,综合等等情况,除了部分PVE副本的BOSS式神之外,般若可以说是**的。
有人说,茨木打结界很强。那是因为被动的溢出伤害,并且溢出伤害享受破势效果,如果这些都没了呢?茨木等于一个单体输出式神,并且没有御魂效果。
说到这里,我们先将式神再进行一次细化,分为:被动类型式神,以及全鬼火消耗式神。
【被动类式神】
以妖刀姬,茨木为首,他们绝大多数被动无法升级,被动一般为式神的二技能,不消耗任何鬼火,这个式神唯一消耗鬼火的就是三技能,也就是大招。
我们理解为被动类式神。
【全鬼火类式神】
以桃花妖为首,这类式神除了普通攻击之外,都需要消耗鬼火,全部为主动技能。
所以假设一个式神被般若克制了,具体也要分为被动御魂双重克制,以及御魂克制两个方面。
这里先说一个简单的概念,一个式神评分100为满分,茨木基础80分,搭配上破势90分,被动效果溢出伤害可以享受破势加成100分。这样茨木就最大化了自身的输出能力。
如果被般若封了被动以及御魂效果,那么茨木要从基础的80分再减少30分,甚至更多分。
而减分,这就是般若的存在意义,换句话说,般若是PVP斗技场的减分王。
如果说按照编年史的说法,那么现在的阴阳师 ,是般若统治的时代。
我们首先来详细解析一下,般若这个式神。
先看技能。
普攻,分为远程以及近战,不要单纯的从字面上理解,因为字面理解的话,你可能会觉得,般若可以从一个刺客变成一个ADC。
但实际意义是可以让般若打两段伤害。
这就是般若强大的原因所在。
群体AOE伤害,对普攻进行狂暴强化。
简单的概括之后,我们进行详细分析,大招之后的般若,普攻可以造成2段伤害,那么2段的优势何在?
1.两段伤害,可以提升般若触发被动的概率。
2.被动的描述是【造成伤害时】,换句话说般若无法造成伤害是无法触发被动效果,2段伤害完全可以一段破盾,2段造成伤害,从而触发被动效果。
7.9更正:经评论指正,般若不造成伤害,也可以触发被动。
3.根据御魂不同,收益也会有所提高。
然后来看般若的御魂选择:
首先来看一个六星般若的面板。
**BSS
满级属性
攻击3136
生命105我
防御397
速度114
暴击10%
这个攻击属性和六星满级的酒吞是一样的,属于典型的脆皮式神。
防御属性不做评价,速度114的初始也不算慢,暴击10%的初始中规中矩。
虽然单纯的看面板,这是一个输出式神,但是我们要清楚般若实战中的**,那就是打控制封被动。
所以御魂方面,要让般若频繁的行动,因此2号位的选择必然是速度。因为被动效果是享受效果命中加成的,所以我们四号位的选择是命中。最后是六号位的选择,有人可能说暴击,暴伤,攻击,乱七八糟都行,实际上最佳是生命加成。
生命加成可以提升般若的生命值,提升般若的**,存活的越久,可以打的输出就越多。至于为什么不选择暴击,或者攻击?因为本身3个可以选择位置上,2个位置已经固定速度和命中了,6号位的攻击收益不明显。
此外,6号位基础的属性如果是暴击,强化满是55%的暴击,加上基础为65%的暴击,按照有2件套计算,有80%的暴击,如果想要堆满这21%的.暴击,按照六个位置,每个位置都有3点暴击属性计算,那么最多浪费一次强化到效果命中上的机会,这么算是不亏的,但是实际对御魂的要求过高。
另外就是满暴的输出也不会高出太多,牺牲生命值,去换暴击属性,个人觉得对般若来讲是不划算的。
因此,在极限追求命中属性的情况下,一般首选是散件,如下图大佬的163命中般若。
因为目前游戏内只有火灵以及蚌精为套装属性增加效果命中的御魂。
所以一般散件般若的首选都是:2+2+1+1 火灵套+蚌精套+两个高命中散件。
高命中散件一般15以上都算较高的了,满属性四条的御魂,最高目前只见过强化到22%效果命中的属性。
对于4号位的选择,4号位最好是主效果命中的火灵或蚌精,副属性附带效果命中,这样会大幅减少其他位置堆命中的压力。
此外也有一些大佬选择了针女般若:
针女般若的目的是为了针女所触发的伤害也可以打出被动效果,来提升封印敌方被动以及御魂的概率。
说完了般若,我们来说一下上一个版本最强势的般雪流。
当时的雪女在对战绝大多数双拉,或者没有雨女的阵容,几乎达到**的一种状态。唯一的缺点就是雪女要造成伤害才可以进行控制,因此会触发对面的御魂以及被动,例如返魂香,木魅,地藏等等,有时候还会拖延自身的战斗节奏。
加上当时部分三味雨女的出现,导致雪女的控制不是非常的稳定,于是出现了般雪流,般若封住被动御魂,妹妹你放心大胆的砸暴风雪。
但是后来,因为雪女的改动,就从神坛上下来了,另一位大哥就起来了~
他还是一张R卡,没错,就是兵俑!
相对于般雪流来说,兵俑的优势何在呢?
1.对比雪女,兵俑不需要直接去造成伤害,换句话说兵佣自身也不会主动去触发对面任何的被动或御魂效果。
2.鬼火消耗,兵俑只需要2点鬼火消耗,雪女需要3点鬼火。
3.基础速度,大家都知道YYS速度是有多么的关键,一点速度往往就是胜负的关键,兵俑更高的基础速度,可以降低自身的御魂压力。
4.兵俑的入手难度更低,技能升级更容易。
5.雪女需要破盾才可以进行控制,兵俑嘲讽不需要造成伤害就可以控制,所以不会被蚌精克制。
于是般雪流就下了神坛,被般兵流替代了~
看下图我们不难发现兵俑有多强势。
如果是拿双拉,这个阵容去打,不用看会被各种挡刀,老头各种奶,回梦各种复活。
但是只需要给山兔换成兵俑,我们还是可以一起愉快的看流星:
观察一下大佬们的斗技阵容,我们不难发现,控制式神一般都是选择兵俑,而且大佬们几乎人手一只般若。
下面有小伙伴回复,为什么我也是般兵,为什么每周只能吃低保?下面让我来帮你解答一下:
1.练度问题,大佬们都是六星的般若,六星的兵俑,你自身可能平时PVE用的输出式神都没养到六星呢,如果你是一个专注PVP的玩家,六星的兵俑和般若在这个版本是不会错的。
2.脸度问题,般兵两个式神搭配并不强势,更强势的是配合高速镰鼬,拿到一速之后,拉条般若天王盖地虎封被动,兵俑嘲讽,全部被稳稳的控住。
3.一速也有了?还有什么问题?大佬的镰鼬是光速招财镰鼬,这才是更关键的,机动性强的般兵阵容,完全可以依靠一个没伤害的般若给对面砸**,并且部分情况下兵俑带镜姬,可能就让对面莫名其妙给自己弹**了。
以全服积分第一名的“月见黑”大佬的般兵阵容举例:
固定双镰鼬,般若,兵佣,一个自由位置,可奶可火。
双拉双招财镰鼬,机动性非常的强,有一速的情况下,先手控制对面,依靠般若打输出,兵俑稳定控制,对面基本处于双手离开手机看大佬表演的状态。
所以当看到这之后,你觉得自己的般兵还不够强?先看看式神星级,然后就是可能一辈子都不会有的高速招财镰鼬,你就知道了!
其实话也说到这了,一代版本一代神,个人还是觉得,要开发属于自己的斗技阵容,游戏才会更好玩。
但是现在这个版本的斗技,我们至少可以清楚一点,那就是单纯的去练成千上万个输出是没什么用的,纵观大佬们的斗技世界里,除了彼岸花和吸血姬,几乎看不到其他的输出式神…….
没有般兵的时候我们可以玩一些什么阵容呢?
首先是荒川睡杀流
以荒川为核心,战斗节奏比较快,双方都不会太过于拖沓。
拿荒川和睡猪进行对比,
1.控制方面,食梦貘也不需要打出伤害,这个划等号。
2.兵佣的控制成功率更高。
3.食梦貘可以治疗队友(会被般若封,兵佣表示封也无所谓)
4.大招食梦貘消耗鬼火更多。
5.食梦貘的技能升级对比兵佣要困难许多。然后是雨火流为什么现在这个版本又可以玩雨火了?因为小僧被般若都吓跑了,不过单纯的培养雨火流,有一定的运气成分,看对面有没有小僧。
其次可以玩般火流
般若凤凰火配合,控制也很稳定,这样的若一般选择散件,凤凰火选择偏向输出的御魂。
通过偷暴击来提高自身输出水平,当然练度是必然的。
最初的版本霸主是,其实是一个式神,那就是茨木,双拉一波茨木,双方无痛苦是最早的斗技。后来因为血量翻倍,茨木不行了。
要想斗技强,式神练度还是要高,无论是式神池(式神的培养度,以及培养数量)以及式神的御魂质量,更高端的大佬,可能还有培养两只以上的镰鼬,或者雨女等等,要想制霸斗技场,时间是一定要投入的。
阴阳师Onmyoji攻略_SR式神般若解读:技能御魂和阵容搭配
阴阳师般若的技能已经放出,本篇就带来资深玩家的推测,看看他的技能分析、御魂搭配和阵容选择上面都有哪些解读,在正式放出之前给大家参考下。
**:控制输出
**分析:
从这个式神的出现来看我猜测策划是不喜欢复活流的,因为复活流和肉镜姬流把战线拖得太长了,尽管阴阳师已经有了端游水准,但说白了还是手游,一个手游的PK拖的比MOBA类的手游(例如某某荣耀)一局还长,本身就有些不合理,而现在有了般若,就可以解决这个问题了,具体怎么解决呢?分析完技能再来详述。
技能分析:
一技能:普攻。单段,放完大之后变为单段,预测为3段,可触发被动。
二技能:被动。造成伤害时可以概率封印御魂效果和式神被动。这个就是重中之重了。首先是御魂效果,什么是御魂效果的?这里有两个可能,一是就是+4的套装效果,二是+2,+4的套装效果都算。如果是后者的情况,那么这个式神绝对是过于IMBA了,可以称之为bug了。所以我们按照可能一来讨论。御魂效果,就是针女的百分比掉血,地藏的百分比护盾,破势的血多伤害加成,而式神被动,就是茨木的溢出,鸟的联动,大狗的叠buff,童男的减伤。
这里其实只有三点我比较关心,首先当然是被动触发概率,再好的技能,低概率也不行啊,不过按照这个被动的强大程度(唯一且克制范围极其广泛),概率并不会特别高,20%可能会是上限,但是允许效果命中加成。二是雨女的被动,如果雨女的被动也可以被封印,那么这相当于直接废了复活流啊(雨女的被动并不是免疫控制而是回合开始前解控制,所以我个人认为可以封印雨女被动导致雨女可被控)。三是他的被动和镜姬的作用先后,这个决定了他能否克制镜姬流,如果造成伤害后先判定他的被动生效封印了镜姬,那么镜姬流就和复活流手拉手走上黄泉路了。
三技能:单段AOE。发动后改变普攻为多段,狂暴状态回合数未定,推测为1回合(这个回合数直接影响了般若的IMBA程度)。可触发被动。
御魂搭配:
控制流:效果命中,效果命中,效果命中(如果技能吃效果命中的话那么怎么高怎么来)
输出流:针女(尽管单是单段AOE,但普攻是多段的)
推荐控制流。
阵容搭配:
相信很多人觉得我说他能直接把复活流和镜姬流送上黄泉路有点过分吹捧,但凡事看概率,他被动要只有5%,那是没办法,但是哪怕是10%,我都觉得他可能改变阴阳师的世界。这里提一个可能的搭配,首先复活流和镜姬流一般不带拉条,就算带了速度也不会特别快,相信大家会承认这一点,那么我们就可以普通阵容双拉条,而遇到复活流的时候,下一个拉条换他,这样出手顺序为,拉条,般若,一输出,火机,二输出,神乐拉一个输出或者他。当然如果觉得不稳,那就拉条,他,神乐拉他大或普攻,火机,一输出,二输出。
总结:阴阳师般若会很出彩,斗鸡的主格调会变回抢一速,阴阳师重新变回速度师,但我相信大部分人被复活流甚至纯肉镜姬流恶心到之后,反而会更喜欢抢一速。当然大家抢了一段时间一速之后肯定又会觉得抢得很累,至于到那时候怎么办,就看各位的智慧了。
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