明日方舟子月技能一览
此次小编给大家带来的是明日方舟中子月的技能详细介绍,子月都是新的五星弓箭手,会第一进攻功范围之内防御能力最低敌军企业,子月进攻范畴比较大,在没有开启技能时需得到迷彩服效果,精二后开启技能时攻击间隔会稍微减少。
明日方舟子月技能
第一天资 荒原本能反应
精英1效果:未开启技能时,得到迷彩服
精英2效果:未开启技能时,得到迷彩服,开启技能后攻击间隔稍微减少(-15%)
一技能 狩猎时刻
7级效果:攻击 60%
二技能 埋伏之影
7级效果:攻速 110;得到5秒迷彩服,技能期内打倒对手并获得7秒迷彩服
后勤管理技能
1.幼狼情致
精英0 寝室 入驻寝室时,本身情绪一小时修复 0.7
2.荒野生存
精英2 生产加工站 入驻生产加工站加工方法概述时,副产物的出现几率提高80%
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明日方舟真正实用的六星干员强度榜
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明日方舟真正实用的六星干员强度榜
排行榜标准
1. 不可替代性。6星多半有特殊机制,并不是所有的特殊都是不可替代性,关键在于实用
2. 常用性。如果大家玩方舟棘刺把把都带,排行榜把棘刺排到灵知后面,合理么?
3. 泛用性。和常用性类似,但更侧重是否在个个模式下都有用途
4. 阵容组成。你的理想12人会是怎样的干员类型比例组成?
强度排行榜
前三行加上一些关键4、5星,应该组成了你最实用的12人。第四行是特别场景以及干员缺失下的备选。
1.推王的位置。一般先锋带2-4个。大多时候就两个,风投体系桃子加风笛。所以除了风笛其他多半都不会进入12人大名单,不能是主力。偶然出现需要多路早期挡2先锋抗压,带3先锋,推王完美胜任,带4个的情况说白了也不会带4个六星,费用还高。至于有什么图需要挡2抗压先锋,焰尾、嵯峨能胜任推王不能的,目前我还没见过。推王即稳又安逸,所以放在预备里,其他先锋再下一档,是因为多半没必要养这么多挡2的6星先锋,只是普通抗一下+爆费4,5星一堆竞争上岗。
2. ash 能天使。说能天使已经退环境了都不夸张。随便丢个图半程开始抛光,现在在用的,除了极少数全是中甲以下敌人的图,都是拐天使。全拐小车对怼爱国者的视频大家也都见过,所以谈到了加拐很难特别客观。ash除了日常轻狙的工作胜任以外,一梭子子弹下去不论一波高压,一个精英,乃至秒boss都是有这个能力的,ash上位的点在于泛用性。
3. 小羊 橙闪。小羊的火山已经处于经常被其他干员值班的地位了。对单真的不强,一堆飞机啥的水陈稳的多,而且飞机图本来就少(还不能是一架巨无霸,一堆重型飞机的才匹配火山)。地面扎堆精英怪靠墙站之类的也不常见。小羊现在更多反而是点燃解放双手。那么橙闪暖机后的输出在常见场景里其实更高的。橙闪的三技能全地图,也算在不可替代性上有一定优势。
4. 令。7000血/1500法术攻击/760防/挡4,开技能后输出和防御还能继续翻。说日常用不到令的,确实,日常还没有这个难度需求。但90%的图令都单刷了,剩下的图多半是初期费用不够。不从令占多位的角度来看,而从令一人能替代多人,且容错率极高的角度来看,再加上高难和肉鸽等个个模式下都有高亮表现,甚至抄作业发现都是令,我认为令完全是够格幻神的。
5. 棘刺、煌。基石一般排在爆发输出的幻神下面,但是作为12人组成,这两类干员应该是平等的。至少我不会带一组只有爆发输出的队伍。4大基石各有各的优势,且一共就4个。不觉得目前的基石有明显的高下之分,所以都放主力这层。至于那些拿永驻技能和cd技能比伤害的,个人觉得不太适合。
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