暗黑地牢2第四章boss贪戾之攫怎么打

暗黑地牢2第四章boss贪戾之攫怎么打

在暗黑地牢2中一共有五个章节目录,除开终章以外,每一章的关底都有一个最终boss需要大家开展考验。第四章的最终boss是贪戾之攫。这一boss其实还是有点困难,不太清楚体制得话往往会在它这儿全军覆没。我今天小编就来给大家分析一下它体制,帮助大家懂得如何打。
贪戾之攫玩法攻略

一、体制表明

贪戾之攫一共有3个阶段,每一次转换阶段,都会让自己身上的debuff所有消退,但buff保存。

1、一阶段

①、第一阶段本身血条仅有65点,专业技能就两个,一个应该是己方后三位上连斩标记充压和为自己上3层75%伤害减免buff。另一个是击败大家1号位,假如总体目标身体上有标记,则导致二倍损害而且忽视闪躲。处于被动是回合结束后,将伤害减免buff转化为攻击提升buff。

②、一回合三动,第一动是应用上标记的专业技能,后边两动全是进攻。

③、一阶段还是很简单的,我们能带一个中士道途的老兵,冲峰锁1号位,那样他就只打老兵。关键守点有可能是直伤队针对三层伤害减免buff较难解决,可以选择劫匪带**(必须更新),或直接选用dot队。

2、二阶段

①、二阶段血条75,2个专业技能一个是固定不动打前座1和2号位或是固定不动打后排座3和4号位,为自己提升2层闪躲buff,给总体目标提升藐视buff并充压。另一个专业技能应该是己方的身上带上藐视标记的部门导致进攻,击中时额外流血。处于被动是回合完毕闪躲buff变为暴击伤害buff。

②、一回合三动,咱们的身上并没有标记时,他会固定不动给大家上标记,然后进行进攻。假如我们身体上有,那就可能会发动攻击。

③、二阶段通常是流血和充压工作压力会非常大,建议多带治流血物品。上面提到的劫匪和中士老兵在这儿都是会特别好用。

3、三阶段

①、三阶段血条100,它变身后开场一定先手攻击,释放出来思索忽视专业技能,给我们整体击中时增加害怕、连斩标记和流血,并为自己附加2层还击。三阶段的流血每一次增加是6血*3。另一个能力是最终之攫,对己方整体造成危害,损害量相当于未生效的流血dot损害,并促使流血buff清除,假如己方企业被击中时的身上带上连斩标记,将会对它医治5%而且清除被击中企业自己身上的全部buff。

②、大回合结束后,附加一动,释放出来最终之攫。

③、三阶段的核心内容一定要消除流血debuff,如果你每一个大回合结束之前能清除掉流血,它就没办法造成危害。

二、主力阵容阵容搭配

强烈推荐女巫/医师 辅C 劫匪 中士老兵。劫匪和老兵锁住,劫匪带**,老兵带大吼,这图主要表现特别强。

剩余的人物角色最好是内置解流血就行了,不要带神密专家学者!如果一定要带,不要带神密专家学者奶。

三、玩法挑选

1、体制怪,如果你有充足的解流血水平或是游戏道具,这一boss就难以威协你,通常是前期阵容搭配和中后期物件的搜集要充分准备。

2、进三阶段那一个回合,提议先将自己身上的流血清一清再弄**他进三阶段。

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出发吧麦芬法师技能攻略

让我们开始。麦芬法师是游戏中最常见的职业之一。这个职业也有很多技能需要玩家自己匹配。如何更好地匹配法师技能?我相信有些玩家对具体的**作方法不是很清楚。让我们介绍一下法师的技能搭配。让我们来看看感兴趣的朋友。

如何搭配麦芬法师技能?

1、第一给集美解释一下这套BD的核心思路;核心思路是用【魔力沸腾】储存【引导之光】的层数,在沸腾期间,指导不会中断,也就是说,在极限条件下,最多可以叠加10层指导光,提升近60%,整个过程也可以提升30%,因为这套是纯核心,没有其他伤害来源,这30%等于净提升。

2、然而,这是表面上最简单的联系,每个人都应该想到;这套BD的特殊之处在于,它选择使用火焰超载而不是暴风雪,因为它在释放超载时具有瞬时回能的效果,因此不需要沸腾来启动回能,能先超载再沸腾,绝对不会有能量真空期。

3、因为能量是靠技能填满的,所以可以在没有压力的情况下带上【过载魔法】,获得30%的核心技能伤害加成,净增加30%。

4、然后固态魔力,冰晶破碎,巨大的冰晶没什么好说的。你知道你知道的一切。如果你不明白,你基本上会告别麦芬。如果你一次又一次地看到它,它更适合你。如果你有天赋,冰霜学校就会**在右边。

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崩坏星穹铁道速度有什么用

坚信大家都知道,在《崩坏三:星穹铁路》游戏当中每一个角色都拥有五种基本属性,分别是:生命、进攻、防御力、速率、讽刺,在这其中很多玩家都还不太清晰“速率”属性是做什么用的,即然大家也不是很清楚,那样小编今天就来为大家解释一下。

崩坏三星穹铁路速率是干什么的

“速率”是游戏里面的基本属性,速率确定2次行为间的间距。你们可以简单解读为:在游戏里人物角色速度标值越大,在同一来回出手机遇就会越多。

速度公式:10000/速率

举例说明:

主人公在游戏里面的基本速度达:100点,那样主人公便会在:10000/100= 100 点后进攻

而克拉拉在游戏里面的基本速度达:90点,那样克拉拉便会在:10000/90= 111.11…. 点后进攻

这里也能够明显看到,主角优异速度是克拉拉快11点,那样在同一个来回内,主角下手速率就比克拉拉快,并且随着来回的提高,等级(11点)也会不断的提升,当11点增至100时,主人公会多得到多一次出手机遇。

在游戏里“速率”属性是一个非常重要的属性,人物角色速度属性越大,在游戏里出手速率就会越快,出手机遇就会越多。

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