一款《星空》mod使用 DLSS 3.5 取代了游戏原生的 FSR 2.2 支持,并启用了帧生成功能。这一 Mod 的高级版此前曾需要 Patreon 网站付费才能解锁,以支持 Mod 的开发者
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一款《星空》mod
使用 DLSS 3.5 取代了游戏原生的 FSR 2.2 支持,并启用了帧生成功能。这一 Mod 的高级版此前曾需要 Patreon 网站付费才能解锁,以支持 Mod 的开发者 PureDark。但是很快开发者为 Mod 上的 DRM 加密就被一个知名破解网站删除了。
目前《星空》只为 AMD 的 FidelityFX 超分辨率 2.2(FSR 2.2)提供独家支持,这一决定在网上引起了许多人的不满。人们普遍认为这是 AMD 与 B 社合作开发游戏的结果,而不是出于技术原因。Mod
制作者迅速的将 DLSS 和 XeSS 支持添加到游戏菜单中也证明了这并不是因为技术限制。
Nexus Mods 网站上已经提供多种 Mod,承诺将 AMD 的帧数提升功能替换为英伟达或英特尔同类功能。其中之一就是由 PureDark 开发的。两一个则是由 LukeFZ 制作的。
PureDark Mod页面:点击这里
LukeFZ Mod页面:点击这里
PureDark 迄今为止已为该游戏发布了两种此类 Mod:一种支持 DLSS 2.0 或 Intel XeSS,该 Mod 就是上面链接的免费版本;另一个 Mod 则支持 DLSS 3.5 和帧生成技术,加入了 DRM 保护并且需要付费。
然而就和这些 Mod 开发的速度一样,PureDark
的帧生成 Mod 也迅速被破解,并被分享到了 Reddit 论坛破解软件分版中。该分版的成员一直以来强烈反对 Mod 制作者对制作的 Mod 进行 DRM 加密的做法,一些人甚至表示他们希望开发者因为这种做法被英伟达**。
事实上这也并不是付费 Mod概念首次出现,B
社自己之前甚至就曾考虑过官方付费 Mod 的概念,但由于玩家的强烈反对而取消推进这一项目。目前对于 PureDark 的 Mod 玩家虽然普遍感谢他提供的服务,但是依然有人不认同收费这一选择。
另一方面这个争论也没有什么意义,因为 LukeFZ 的 Mod 已经添加了对 DLSS 帧生成的支持,并且完全免费。同事 DLSS 3.5 可以简单的添加至免费版本的 PureDark Mod 中。
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