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原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略

原神驳船

很多朋友对于原神chrn(原神CHF直装下载)和原神chrn(原神CHF直装下载)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

原神chrn

简介

《原神》是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路;也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘……直到你与分离的血亲重聚,在终点见证一切事物的沉淀,同时,逐步发掘「原神」的真相。

背景设定提瓦特

游戏故事发生在七种元素交汇的幻想世界「提瓦特」。

在遥远的过去,人们借由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。

五百年前,古国的覆灭却使得天地变异…

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。

提瓦特七国

提瓦特七国是在目前故事的时间线下提瓦特大陆由尘世七执政管辖的七个政权的合称,分别对应如下:

风元素——蒙德城

位于提瓦特大陆东北部的自由城邦。

群山和广袤的平原间,自由之风携着蒲公英的气息吹拂过果酒湖,为坐落于湖心岛上的蒙德城送去风神巴巴托斯的祝福与恩泽。

岩元素——璃月港

位于提瓦特大陆东方的富饶港湾。

傲然矗立的山麓与石林、广袤的平原与生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰富地貌,在四季分明的气候下焕发出多彩的风华。山石奇景间,又埋藏了多少岩之魔神的古老馈赠等待着人们发掘呢?

雷元素——稻妻城

位于提瓦特大陆远东的封闭群岛。

越过无尽的雷暴,踏上红枫与绯樱眷顾的诸岛,在环绕的砂堤、高耸的断崖与幽秘的山林之中,见证御建鸣神主尊大御所大人所追寻的永恒。

草元素——须弥城

位于提瓦特大陆中西部的学城之都。

同时拥有葱郁雨林与荒芜沙土的奇异国度,无数智慧的果实在这里生长、埋葬。无论是穿越丛林踏上学城的台阶,还是深入沙漠挖掘赤土的遗迹,远道而来的旅者都可以在此获取宝贵的智识。

水元素——枫丹廷火元素——纳塔冰元素——至冬国坎瑞亚

坎瑞亚位于地下,它不属于提瓦特神明统治的七国,是没有神统治的古国。没有神明不是因为神明的抛弃或者逝去,而是因为坎瑞亚是属于人类的文明。

坎瑞亚的科技极为发达,现在散布在提瓦特大陆上被人们称为「遗迹守卫」(坎瑞亚称为「耕地机」)、「遗迹重机」和「遗迹猎者」的危险机器就是坎瑞亚的发明。

在五百年前,坎瑞亚被提瓦特众神覆灭。

天空岛

数千年前的魔神战争决出了天空岛上的七神神座。

「神之眼」的拥有者,被世界称作「原神」,拥有登上天空岛的资格。神灵的魔力器官「神之心」与天空岛共鸣相连。

登场角色

「原神」最全角色汇总,已出现角色和官方放出介绍图的角色「1」

「原神」最全角色汇总,已出现角色和官方放出介绍图的角色「2」

「原神」最全角色汇总,已出现角色和官方放出介绍图的角色「3」

「原神」最全角色汇总,已出现角色和官方放出介绍图的角色「4」

参考资料

原神chrn

60级萌新前来回答一波

满满的干货,不看绝对吃亏,第三有福利

前方多图预警

这次想认真回答一下,以下为建议:

认清原神是否适合自己

谈及原神,肝,氪,原批,抄袭,米卫兵等字眼就会出现,我的大一新生群里有人寻找原神玩家就被针对,无论是对原神这个游戏,还是对原神玩家,恶意是真实存在的,第一得有这个认识,当然黑原神的基本都没玩过,像米游社圈子里氛围还是挺好的。原神和王者不同,可以说原神是一个人的游戏,自然社交性会少很多,并且的确需要花大量精力和时间,玩原神你会体验跑图,刷主线,做支线,刷本,挖矿,采花,捉蝴蝶,砍树,建家园,刷深渊等,这是一款兼具开放性、养成性、探索性的游戏,如果没有玩过主机游戏或者没有接触过米哈游的话,有必要问问自己是否适合玩原神这类游戏,可以先看主播玩了解游戏的大概。

单独强调一下氪金这个方面,月卡**的话一个版本最高8000原石没问题。第一,原神没有强迫氪金,从下载到开始玩没有收一分钱;第二,没必要氪金,原石是可以靠活动和开宝箱得的,抽池子并不等于充钱,我45级的同学没氪金都有3黄了;第三,原神福利少是真的,但本人比较欧,所以我对原神要求也并不苛刻。

从原神中寻找乐趣,让自己喜欢上这个游戏

既然决定玩原神了,就意味着踏上了一段漫长的旅途,想长时间玩下去的话,我认为得玩的快乐,玩的自在,喜欢才是支持自己玩下去的动力。我建议慢慢地玩,像主线和传说任务还是认真地看过去,了解每一个人物的背景和故事,总会有感情的。下个米游社,加入原神的圈子,有共同讨论的话题。B站上关注一些up主,了解原神的资讯。看看原神的二创作品,同人图,音乐,手书,剪辑,都会使你对原神更感兴趣。

做好整体规划

依照现有的人物,规划培养优先级,四星中优先培养的有班尼特,行秋,迪奥娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,经验书,水晶矿,不要什么都培养。优先突破升等级,再刷天赋书,再刷圣遗物。

留着脆弱树脂,45级刷圣遗物本稳定出金,璃月声望里有浓缩树脂图纸,没事就抓点晶蝶,用浓缩树脂刷本稳定两金。

原胚别乱制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很难得,雪山和稻妻任务给武器图纸的,建议都做一下。

多加点好友,可以偷花,挖矿等,找些大佬帮打,大多数原神玩家是很友好的。

原石看着池子的角色喜欢的话想抽就抽吧,没氪金的话抽卡其实无所谓的,也没必要留着,把保底给喜欢的角色就行,也说不定一发入魂呢。建议还是看强度和配队抽。没条件的不要氪金!不要氪金!想保证抽一个五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你变强,还是要养的。还有没角色的千万别碰武器池,这水太深了。

没事的话看看风景,砍砍树,采采花,挖挖矿,抓抓晶蝶,开开宝箱,原神里你是自由的,别把生活中的竞争攀比带进去,游戏还是得玩的快乐,你说是吗。

对原神的建议:

1.刷圣遗物花费时间精力成本太高,反复刷也是零提升,体力又太少,没有树脂供给,平民玩家也舍不得用原石换体力,建议增加圣遗物词条继承,增加体力回复速度,还有增加天赋副本的掉率,或者开个50级55级的副本,还有建议五星圣遗物能换摩拉

2.角色机制问题,钟离事件后,宵宫,八重的设计问题很大,本人抽了八重很不满意,不是强度的问题,是机制的问题,氪金是为了获取更好的游戏体验,零命八重纯属就是恶心人,据了解氪佬满命八重也吐槽手感,命之座的设计也得考虑平民玩家的游戏体验,建议八重重做,并设计好圣遗物

3.怪物难度不断提升,针对性又非常明确,温迪钟离被削,角色和怪物之间强度不平衡,飘浮灵,流血狗,空壳怪这种恶心人的设计实在不友好,难度多样性并不是简单的把怪的血增加,再去针对某些角色,建议设计怪物可以考虑与角色的互动,比如打**后可以获得短时间移速加成,回复生命,造成元素反应等,怪物与怪物之间也可以有互动

4.关于宵宫用逆飞的流星,八重用追忆的问题引发的一系列猜想,在我看来,剧情,武器,圣遗物,角色,培养材料之间的割裂感是存在的,虽然目前对游戏体验影响不大,仅仅几个武器圣遗物有争议,现在改还来得及,原神的美工我是非常满意的,但如果是因为策划的随意改动而造成的割裂感,这个问题就必须解决,不然可惜了这么好的美工

5.游戏对新人玩家非常不友好,up池抽了也培养不了,这是一个非常严重的问题,建议人物培养材料和天赋材料也增加置换机制,建议常驻池增加更多人物,并增加定轨机制

6.增加多人游戏常驻玩法,增加互动,可以考虑PVP娱乐玩法,机关棋谈等活动可以常驻,每月更新几张图加点联机奖励之类的,给强度**推出更高难度的挑战

7.尘歌壶增加负荷和存档功能,或者增加导入导出代码,还有增加尘歌壶制作界面的搜索功能,不然根本找不到

8.考虑提高角色的培养上限,保证新老角色强度平衡,怪物增强的同时角色也应当可以增强

9.纪行等级溢出问题,增加更高等级奖励,商城的补给包考虑降价,别乱改服装了

10.可选择性的调节剧情速度,减少赶路时间,建议推出陆地载具,少搞点阴间宝箱和神瞳之类的,人家也用不着开挂

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

这篇文章给大家聊聊关于原神落雷(原神落雷怎么停),以及原神落雷(原神落雷怎么停)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

原神落雷

众所周知,原神策划很会整活,游戏中有着各种各样的成就,其中一些需要我们受伤,甚至是倒地才能完成。本期就来为大家盘点一下,那些需要挨打才能解锁的成就,请自觉备好料理。

1.其名为【玛丽·塞勒斯特】

浪船是有血量的,而当它被破坏后,就完成了这个成就,推荐去踏鞴砂右边小岛上的传送点,然后开船去踏鞴砂右上方海域的船体残骸处,那里有深渊法师和史莱姆攻击我们,我们就待在船内,等着船被破坏就行。

该成就名是致敬了历史,在现实中,玛丽·塞勒斯特号是一艘有名的幽灵船,其被发现时,船体几乎完好无损,只少了一只救生艇,而船上的所有人都没了踪迹,没人知道发生了什么。

2.雷自东来

这个成就很有意思,不特意去做的话, 绝大部分人是没有达成的,因为需要我们被雷斧丘丘**引来的落雷击中,说白了就是得和雷斧一起被雷劈。

看起来玄乎,但做起来很简单,我们来到稻妻的天赋副本【菫色之庭】,选择菫染之国I,进入秘境后,击杀除雷斧丘丘**外的所有敌人,接下来等它放技能引雷,到时候赶紧凑上去接住就行,注意:不可以套盾嗷。

3.十岁差点打倒野猪

这个在之前的成就盘点中提到过,也是一个奇奇怪怪的成就,就是要我们被野猪这个“战五渣”击倒。虽然它的伤害特别低,但我们可以放水呀,故意摔si一个角色,接着吃一个煎蛋复活,第三主动接近找撞即可,建议传送到轻策庄左下角的锚点,只要不是雨天,落地就完成了。

4.还有蜥蜴和斯波克

这个是真真正正的要我们挨打,蒙德的无相之雷都知道吧?要求是同一个角色连续被它的技能——猜拳三连击击中,注意是击中不是击败。不过这个成就相信大多数的玩家早都做好了,萌新时期的技术感人,被BOSS痛击是常有的事,往往是无意间就达成了。

5.海洋生物学家,欧拉

这个成就类似于上一个,是要求我们被无相之水幻化的某种生物击中,完成起来也是十分的简单,等它幻化出某种生物后,我们只需要站着不动挨打即可,不知道大家是否已经完成了?

6.天雷圣裁

该成就是要求我们被雷劈,被劈中就能达成,无论是否被击倒。还没完成稻妻世界任务,岛上雷暴天气肆虐的旅行者,做起来更简单,直接去那待一会即可,小刘当时就是在做稻妻的任务时,意外完成的这个成就;稻妻的雷暴已被消除的话,就反复地调时间,调到下雨天,然后仔细观察四周,等地上出现光圈的时候,赶紧跑过去就行。

7.闻起来像沥青

该成就需要牺牲掉一个角色,层岩巨渊里有漆黑污泥,站在上面就会持续性掉血,当我们首次因漆黑污泥的污染而倒下时,就能解锁该成就,推荐前往下图点位完成。注意这样的成就都是只在首次达成时解锁,如果你按照要求做了,却没获得成就,那多半是因为你已经完成过了。

8.生灭去来

这个是散兵周本的隐藏成就,比较机灵的玩家反倒还没解锁(除非专门做了),因为得让散兵释放必杀技将我们击倒。第二阶段的散兵有护盾,我们需要不停的吃能量块,来削减护盾,护盾首次被破除后,散兵将积蓄力量施展刹那生灭,同时在场上召唤灭度机,不要破坏灭度机,等待散兵释放刹那生灭击败我方角色,成就到手。

9.猎人变成了猎物

挑战雪山王者大雪猪王,首次有角色被它击败后,就解锁了这个成就,猎物竟是我自己?话说小刘当初第一次打它的时候,可是被虐得不轻,别说一个角色被击倒了,我直接被团灭,成就算是一个安慰了。

10.多冷的隆冬

达成条件是:首次有角色在雪山区域内被冻si。完成起来十分的简单,就是有点费角色,记得一开始在雪山探索的时候,被冻得倒下是常有的事,所以小刘早就解锁了该成就。

11.雷之祸乱

稻妻境内是有雷元素过于充盈的区域的,待在这类地方,会因为雷祸的影响而持续掉血,别慌,当你的角色因此倒下后,你就解锁了【雷之祸乱】成就。推荐去八酝岛无想刃狭间的河岸边,到那啥也不用干,待一会就好了。

原神:3.4爆料,绫华丽莎皮肤!海哥瑶瑶培养材料,新地图新怪物

原神落雷

“ 请为一切不真实之物感到骄傲,

因为我们高于这个世界! ”

“ 断罪皇女,降临此间。 ”

“ 大幻梦森罗万象狂气断罪眼!!! ”

菲谢尔是由米哈游制作的游戏《原神》及其衍生作品的登场角色。

简介

“ 我的女儿,高傲地面对这个虚假的世界,贯彻你心中的「真实」吧。 ”

——《菲谢尔皇女夜谭·终章·「皇女之泪与罪负圣徒」》

异世界「幽夜净土」的断罪之皇女——菲谢尔,携暗之眷属夜鸦,应命运的召唤,降临于提瓦特大陆。

菲谢尔向每个冒险家协会成员都是这么介绍自己的。

因为能与乌鸦奥兹共享视觉,菲谢尔顺利进入了冒险家协会,成为了一名调查员。

一开始为了听懂菲谢尔所说的话语,协会成员们可是费了不少功夫。好在经过不懈努力,加上奥兹的辛勤翻译,大家最终明白了菲谢尔的语言。

这位举止发言与众不同的调查员侦察迅速,给出的情报也十分准确,这让她渐渐赢得了大家的信赖。

而且菲谢尔为人也很善良。

「奥兹,我之眷属啊…展开遮日挡月之翼,去注视那位厄运缠绕之人吧。」

「遵命,**。」

今天的菲谢尔也在用自己的方式关心着冒险家协会的大家呢。

天赋介绍

普通攻击·罪灭之矢

(战斗天赋)

普通攻击

进行至多五段的连续弓箭射击。

重击

进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。

瞄准时,幽夜净土的黯雷精灵会听从皇女的号令,凭附在她的雷影魔箭上。聚满了断罪之雷的魔箭会造成高额的雷元素伤害。

下落攻击

从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。

夜影巡翼

(战斗天赋)

召唤奥兹。暗影与雷电构成的夜鸦降生尘世时,会在小范围内造成雷元素伤害。

存在期间内,奥兹会持续发射雷之魔弹攻击附近的敌人。

长按以调整技能生效位置。

奥兹存在期间内再次点按可以将其召唤至身旁。

「本皇女的精力,可是很宝贵的,不值得浪费在你们这种人身上…奥兹,请你替我降下那撕开永夜的断罪之雷吧。」

——《菲谢尔皇女夜谭·卷四·「永别世界夫人」》

至夜幻现

(战斗天赋)

呼唤奥兹,张开纯粹的夜色编织成的双翼,守护菲谢尔。

持续期间,具有如下效果:

以奥兹的形态进行高速移动;

对附近的敌人降下落雷,造成雷元素伤害。每个敌人只能受到一次落雷伤害;

效果结束时,奥兹将会停留在战场上,攻击皇女的敌人。若奥兹已经在场,则重置奥兹的存在时间。

…追随着受诅咒的断罪之血而来的群兽当中,只有那见证过一千世界寂灭的夜鸦亲王,能明白她的崇高。于是它张开至夜织成的双翼荫蔽高贵的皇女,并发誓永远守护她。

——《菲谢尔皇女夜谭·卷一·『末日解体概要」》

噬星魔鸦

(固有天赋) 菲谢尔以蓄力完成的瞄准射击命中奥兹时,奥兹会对附近敌人降下圣裁之雷,造成等同射击伤害152.7%的雷元素范围伤害。

断罪雷影

(固有天赋) 奥兹在场时,若角色攻击敌人时触发了雷元素相关反应,则会对敌人降下圣裁之雷,造成菲谢尔80%攻击力的雷元素伤害。

吾之后花园

(固有天赋) 在蒙德执行探索派遣任务时,消耗的时间缩短25%。

命之座介绍

幽邃鸦眼 奥兹不在战场上时,也会透过鸦眼守望菲谢尔。在菲谢尔攻击敌人时奥兹会通过鸦眼协同攻击,造成22%攻击力的伤害。

圣裁影羽 施放夜巡影翼时,能额外造成200%攻击力的伤害,并使影响范围扩大50%。

渊色黑翼 夜巡影翼的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

皇女幻绮谭 施放至夜幻现时,会对周围的敌人造成222%攻击力的雷元素伤害;

技能效果结束时,会为菲谢尔恢复20%生命值。

至夜默示录 至夜幻现的技能等级提高3级。

至多提升至15级。

永夜之禽 奥兹的存在时间延长2秒。还有一点,奥兹会协同当前角色一起攻击,造成菲谢尔30%攻击力的雷元素伤害。

原神落雷

新手玩家攒原石有多难?这是有目共睹的。更别说抽一个角色,简直难上加难。所以在抽取角色的时候一定要格外小心,随意抽取只会害了自己。

接下来盘点千万别抽的五星角色,很多人表示抽了就后悔了,打丘丘人都在刮痧。

一、八重爆发不足

八重神子这个角色真的鸡肋,爆发能力真的不行。虽然E技能可以释放三次,但是落雷伤害间隔太长,很多时候怪物都跑开了都没造成伤害。

如果在没有其他元素的辅助下,伤害可能就几千,上万几乎是不可能的,难度太大。

现在的boss都需要超强的爆发能力,要不然进入**时间就无法通关了。比如无相系列怪物,八重怎么打?送人头罢了,

二、阿贝多无法输出

阿贝多这个角色最大的弊端就是辅助不行、输出也不行,属于那种高不成低不就的状态。

在技能的介绍中,阿贝多大招可以造成780%伤害,可是现实情况确实不到1万伤害,比安柏还要刮痧。

有人说阿贝多就是辅助的,但是在我看到,阿贝多辅助能力真的太弱了。依靠天赋技能增加伤害和元素精通?完全不够看好吧。

更别说E技能了,原地升起?然后看风景?能不能别搞笑了!阿贝多真的是抽了必后悔的角色,想想都亏。

三、优菈抽了必后悔

为什么说优菈抽了必后悔?其实这都是有依据的。例如优菈缺少充能,释放一次大招就不行了。剩下的80%时间都在普攻,请问这怎么玩?如果换做其他角色早就通关了。

虽然优菈可以打出最高伤害,但是这不代表这个综合能力强。现在很多人抽到优菈都已经后悔了,体验了几天,感觉伤害就是刮痧。尤其是没有反应伤害,简直不要太痛苦。做每日任务都费劲,太难受了。

这个角色真不推荐抽,除非你是特别喜欢这个角色,否则必定后悔。

四、赛诺堪比四星角色

赛诺说到底就是一个四星角色建模,伤害也是四星角色水平。

到现在为止从来没见过哪个玩家说这个角色强势,几乎已经灭绝。这个角色最大的问题还是输出能力,大招一开就是普攻攻击,没有**作水平,又需要护盾保护,真的一无是处。输出机制真的拉垮,手残**千万别碰。

当然,最重要的问题还是因为伤害太低,简直就是给怪物挠痒痒。打半天,怪物就破个盾,还玩什么?

小编综合认为:以上就是现版本最拉垮的角色,简直痛苦不堪。有人说开启6命就强了,哪个角色开启六命不强?真的搞笑!尤其是优菈,堪称“寄中之寄”,中看不中用罢了。#头条创作挑战赛#

关于原神落雷(原神落雷怎么停)到此分享完毕,希望能帮助到您。

其实原神原神元素精通和爆伤的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解原神原神元素精通和爆伤,因此呢,今天小编就来为大家分享原神原神元素精通和爆伤的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

原神原神元素精通和爆伤

《原神》中有很多武器、圣遗物标注元素精通、元素充能效率等词条。那么它们究竟什么意思呢?

元素精通:

官网给出的解释:元素精通越高,就能释放越强的元素力量。

角色元素精通值越高,造成的元素伤害就越高,同时带来的元素反应伤害值也会越高。

简单来说,角色元素精通能EQ技能伤害和元素普攻伤害,顺带提高各元素之间的元素反应伤害。

比如可莉、丽莎的普攻就是元素攻击,提高元素精通,可提高普攻伤害值。优菈、荒泷一斗普攻为物理伤害,提高元素精通则毫无用处,应该提高攻击。

说一下具体数值:我的可莉元素精通为119,蒸发、融化伤害提升21.8%;超激化、蔓激化伤害提升45.1%;结晶护盾吸收伤害提高34.8%;其他绽放、超载、超导等元素反应伤害提高89.8%。

元素精通伤害加成这么高,怪不得有些角色要堆大几百的精通。

提高元素精通的装备:

一、武器加成

某些武器可提高部分元素精通,比如苍古自由之誓,90级可加198元素精通。

二、圣遗物及其套装

圣遗物主副词条都有提高元素精通。

并且,某些圣遗物套装的被动,可提高额外的元素精通。

元素充能效率:

官网给出的解释:元素充能效率能提高通过元素微粒、元素晶球补充的元素能量。这个数值越高,能补充的元素能量就越多。

角色元素充能越快,就能尽快解锁大招。几乎所有角色,都需要频繁释放大招来打出超高伤害数值。

提高元素充能效率方法:

一、武器加成

武器中有很多提供高额的元素充能效率,比如西风系列,无论是西风长枪,还是西风猎弓,都提供不俗的充能。另外,还有雷电将军的专武薙草之稻光,四星免费鱼获等。

二、圣遗物及其套装

所有圣遗物的词条,都有概率刷出元素充能效率。圣遗物中的绝缘套,两件套提供多大20%充能,被称为充能套。

三、角色自带

游戏中,某些角色自带“充能”,叫“能量恢复”。比如,神里绫人在后台能量低于40时,每秒可恢复2点能量。

注:元素充能最多可堆叠到200%,但其中只有180%起作用,多出的20%为数值溢出,没用!

获取元素晶球、元素微粒的方法:

一、 打怪。无论是普攻,还是元素战技、元素爆发,只要命中敌人就会获得数量不等的元素晶球和元素微粒。哪怕攻击不产生伤害,也会有。

二、击败敌人。击败敌人会掉落元素晶球和元素微粒,并且是效率最高的充能方法。

至于什么是元素晶球,什么是元素微粒,我搞不清啊!我只在战斗中见过球状的东西飞向角色,实在不知道那是晶球还是微粒。

现在知道了吧!当感觉自己的角色大招攒得慢,就拉角色充能效率,才能让角色频繁释放大招。当靠元素伤害的角色不给力,就给她配精通圣遗物和武器,就能轻易提升伤害。

原神原神元素精通和爆伤

玩了原神这么久,你知道角色各项目属性最高能叠到多少吗?原神中角色高属性都是非常看运气的,除了白值属性就只能依赖圣遗物的绿值属性了,那么圣遗物在词条不歪还欧气满满的情况下能将角色属性叠到什么程度呢?

最高生命

游戏中能将生命值叠到最高的现在只有妮露这位角色了,据说已经有人叠到了9万生命值,小编的钟离才5万出头,在野外站着让丘丘人打也要打至少一分钟才会**,而妮露这生命值那不得打两三分钟去了,而且妮露还是需要堆生命值的角色,这属性真是逆天了。

最高防御

游戏中需要堆防御的角色不多,例如阿贝多,正常玩家的阿贝多防御能堆到3000左右就很不错了,如果用华馆+守护之心圣遗物去强堆防御力最高能达到4300左右,防御堆高后是什么样一个概念呢,还是拿丘丘人为例,3600防御力的阿贝多被丘丘人砍一下掉480的血,而其他角色在没有堆防御力的情况下,被丘丘人砍一下要掉1500左右的血,那么4300的防御力那么他的物理减伤能高达80%左右。

最高元素精通

元素精通的效果是增加元素反应的伤害,但增加也是有限的,元素精通越高能增加的伤害反而越低,比如你从0-100可以提升20% ,但是从900-1000只能提升5%,所以一般玩万叶的都会将精通控制在800左右,这样一个角色的就不会太过精于一项属性,这样才能打出更高的伤害,而极限元素精通最高应该是可以叠到1050左右。

最高爆伤

这个就非常看运气了,如果一个玩家运气逆天到离谱,圣遗物在不歪却都是满爆伤的情况下,爆伤是7.8%*5=46.8%,那么他的运气逆天了5次,五个部位的圣遗物都是满爆伤,那么以甘雨带弱水为例最高爆伤计算应该就是:

5个圣遗物满爆伤:46.8%*5=234%

爆伤头:62.20%

甘雨突破加自带:88.40%

弱水弓满级:88.20%

总的合计起来就是472.8%,当然至今为止也没人能做到如此高的爆伤,能达到这么高的爆伤概率实在是低。

原神原神元素精通和爆伤

原神中每个角色的培养方向都是不太一样的。有的角色需要攻击力,有的需要生命值,有的则需要防御力或者是元素精通,也是因为每个角色所需的属性都各不相同,所以经常会有萌新旅行者进入了角色培养误区,导致角色伤害达不到预期,只能给怪物刮痧挠痒。本期的原神攻略就来给大家说说几个最容易犯的角色培养误区吧!

爆伤暴击失衡

这个应该是最多、最常见的培养误区了,很多旅行者们只看爆伤的大数字,却忽略暴击率。一昧追求大数字伤害,认为爆伤高伤害就高,实际上暴击率要和暴击伤害达到一个平衡,才能最大化输出。爆伤在高于一定程度的时候也是会稀释的。

(240爆伤)

(290爆伤,多了50爆伤,提升仅不到9分之1)

举个例子,一个5000攻击力的角色,暴击率为30,暴击伤害为250,最高能打出17500点伤害,期望为5250。假如给这个角色加上爆伤头62.2%的爆伤,则最高伤害为20610,期望6183。暴击头,最高伤害仍为17500,期望直接增加到10692.5。可以看到,在高爆伤的条件下,如果继续堆高爆伤,伤害提升幅度很小,伤害期望提升则更小,而暴击头则是直接将期望翻倍。

只追双爆

只追求双爆同样是很大的误区。上面提到了,双爆在高于一定阈值后,收益将会变得越来越小,尤其是现在太多的低白值高双爆专武了(夜兰、赛诺、提纳里等等专武),双爆不再像以前一样那么难堆,就很容易出现双爆溢出的问题。

原神的伤害是有木板效应的,大致分为倍率区间、双爆区间、增伤区间、减抗区间、怪物减防区间、元素精通加成区间。我们在每个区间达到一定阈值后,就可以转而去堆其他的区间,堆最低的区间收益往往就是最高的。比如一个高双爆角色0点精通,一个精通词条带来的提升可能甚至比两三个双爆词条带来的提升大。因此我们也不能盲目堆双爆。

融甘队无法循环

融甘队(甘雨钟离班尼特香菱)很多萌新玩家抱怨循环不起来,经常断档。这也是很经典的问题,虽然香菱和班尼特组成了双火,但是由于他俩自身产球都不多,而且都依赖大招,因此必须搭配额外的充能手段,才能确保后台吃球的情况下完成循环。

在融甘队中,香菱就不必要追求输出了,带上高充能绝缘套和西风长枪,还能给队伍补充元素能量。而班尼特由于需要堆高白值,就不携带充能武器了,但最好也是堆一套高充能的宗室套,如果实在不行就堆散件充能,总比输出断档要强得多。

剧变反应队不拉等级

剧变反应主要指的是感电、超载、燃烧、绽放队伍。剧变反应和增幅反应不同,剧变反应有自己的基础伤害,而这个基础伤害是根据角色等级来计算的。很多萌新玩家觉得,反正是打剧变反应,角色等级不拉上去也无所谓,这是很大的误区。

可以看到70级和90级的剧变反应基础伤害差距将近一倍,所以想要练剧变反应的队伍还是老老实实把角色等级拉上去吧~

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原神雷神手掌(原神雷神技能)

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