ng原神(laomeng原神)

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原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略

原神神里与雷神(原神神里雷神哪个厉害)

大家好,今天给各位分享云原神为什么比原神流畅(云原神为什么进不去)的一些知识,其中也会对云原神为什么比原神流畅(云原神为什么进不去)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

云原神为什么比原神流畅

前段时间有网友发现,在美团的App内出现了《原神》的游戏入口,不用下载游戏数据,点击后即可进入游戏。

这一离谱的“跨界联动”一时间引发了不少网友的讨论。这时也有不少博主发出了这样的一个疑问,原本就已经很臃肿的App里再塞进一个《原神》,我们的手机内存到底得多少才够用?

一、美团只是加入了一个“云原神”的入口

作为一款生活服务领域的应用,美团目前集成了游戏、金融、视频等多领域相关服务。

而《原神》作为目前最火爆的**之一,美团便在App上线了《原神》的云游戏入口,用户在打开《美团》后无需下载数据即可畅玩《原神》。

“云原神”

当然作为“云游戏”,美团内置的这个《原神》基本是不会占用我们手机内的本地存储空间的。

我们对比了在游玩10分钟“云原神”后《美团》占用的数据和缓存大小,对比完整版《原神》24GB的存储空间后,可以看到这个“云原神”基本上是不占用手机空间的,所以担心内置《原神》后对手机存储空间带来压力的朋友,大可放心。

二、网络环境是影响美团版《原神》流畅度的关键

那么什么是“云原神”呢?

和绝大多数的云游戏一样,“云原神”也是以云计算为基础的一种游戏方式。这种游戏方式的所有数据都是在服务器端进行运行,再通过网络将压缩后的游戏画面传输到用户的设备端。

这种方式的好处在于,用户的设备不需要强悍的性能和足够的存储空间,只需要有基本的视频解压能力即可畅玩大型游戏。

《原神》官方也有云游戏的版本

搞清楚美团内置《原神》的根本逻辑后,我们再来看看这个“云原神”的体验如何。

这次我们的测试机型是真我去年发布的入门级机型——真我10 Pro,详细配置如下图:

对于这种入门级的产品,想要畅玩《原神》基本不太可能,“云游戏”算是一个不错的选择。

根据我们在WiFi环境下进行测试来看,《美团》的这个“云原神”能玩,但是服务器稳定性很差,在相同的网络环境下官方版本的《云·原神》会更流畅一些。我们在将网络从WiFi切换到5G后,流畅度有明显提升(公司的公网WiFi环境不具备参考性)。

“云游戏”的画质相当不错

不过话又说回来,能够在入门级产品上体验到这么高画质的《原神》,已经很难得了。

并且值得一提的是,目前美团上“云原神”每天可以获得3小时的免费体验时间,相较于官方版本《云·原神》每天只有15分钟的体验时间来看,简直就是白给。

当然如果你是重度的《原神》玩家,觉得每天3小时的体验时间还是不够用的话,也可以通过付费购买VIP的方式来解锁游戏时长。

三、云游戏是趋势,但专业的事儿请交给专业的人

第三咱们来聊聊云游戏。

在当前的时代背景下,云游戏、云服务大概率将成为未来发展的必然趋势,但我认为专业的事儿应该交给专业的人去做。

就像我们在前面体验的部分中提到的,美团上“云原神”的体验和官方版本《云·原神》仍有不小差距。并且对于一个生活类App来说,在美团里你除了可以点外卖、订门票外,你还可以找工作、玩游戏、刷短视频,甚至是办张信用卡。

当然不止《美团》如此,基本绝大多数的国产软件都像一个“缝合怪”,在打车软件里推荐信用卡、金融软件里刷短视频,甚至在聊天软件里塞进去了虚幻引擎,到头来随便一个软件就占用几个G的空间,而为这些鸡肋功能占用的空间买单的最终还是消费者。

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云原神为什么比原神流畅

云原神和原神的主要在于一个云字,这里的云就是指云概念,相对于原神来说云原神主要的区别就是对于内存的需求变低,对于网络的要求变高,而且需要收费,下面就详细讲解下!

一:云原神对比原神内存需求较低

原神现在内存占用很大,对于很多玩家来说下载原神以后收集就没有多少空间了,但是云原神只占用少许的几百兆,对手机内存严重不足的小伙伴来说想要体验原神,又不占用内存空间,玩云原神是个不错的选择。

二:云原神对比原神配置需求较低

个人是体验过手机和pc两种端口的,因为主要是在pc端上玩,所以再体验手机端的时候明显感觉到画质的差异。(可能也是我手机不给力)而云原神因为在云端上运行,所以可以将各种**运载出来。

三:云原神对比原神网络要求更高

云原神展现的内容其实都是下载和上传的重复**作,所以对于网络的需求是非常高的,如果网络比较差的话很容易出现卡顿,延迟肚饿情况。

四:云原神需要收费

云原神在云端运行本身需要耗费大量的服务器资源,因为需要成本所以mhy也采用了收费的制度,正常原神是免费的哦。

扩展:什么是云原神?

云原神其实就是米哈游推出的云游戏,采用了云端技术让不想要下载完成资源包的小伙伴也可以体验到高画质的游戏内容,不过云原神因为对网络要求比较高,大家最好处于网络环境良好的地方体验。

注:原神和云原神账号互通哦!

云原神为什么比原神流畅

此前,米哈游就曾开启了《云·原神》PC版的付费不删档测试,以确保游戏的运行稳定。今天,米哈游官方正式发布公告,宣布《云·原神》PC版正式开启公测,所有用户均可直接下载尝试。

与其他第三方平台的云游戏一样,《云·原神》对硬件设备没有什么要求,只要网络连接流畅,即便是配置已经全面落伍的“老爷机”,也能顺利以一个较高的画质运行游戏。

不过,从实际测试的结果来看,或许是出于传输流畅性的考虑,在PC端的《云·原神》中,即便开启超高清画质,在高分辨率屏幕下,依旧能够看到较为明显的锯齿,画面也相对模糊,与原版相比有一定差异。

还有一点,和此前的手机端一致,PC端的《云·原神》也移除了游戏内的画面设置选项,用户无法根据自己的需求微调游戏画质。收费模式上,PC端《云·原神》同样与手机端保持同步,用户每日登陆可以获得15分钟免费时长,免费时长可进行累加。而如果玩家在游戏内购买了珍珠纪行或珍珠之歌(即通行证),可额外获得《云·原神》的“30日畅玩卡”。

云原神为什么比原神流畅(云原神为什么进不去)的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于云原神为什么比原神流畅(云原神为什么进不去)、云原神为什么比原神流畅(云原神为什么进不去)的信息别忘了在本站进行查找哦。

大家好,今天来为大家分享公司原神(原神公司全名)的一些知识点,和公司原神(原神公司全名)的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

公司原神

米哈游凭借着其旗下游戏《原神》在全球市场的爆火,成为了一家顶级游戏开发商。虽然该公司未上市,不会公开具体的财报信息,但最近《光明日报》上刊登了“全国文化企业30强”专题报道,其中详细介绍了米哈游的情况。据报道,米哈游公司2022年主营业务收入达到了273.40亿元,净利润则高达161.45亿元。截止2022年底,米哈游的净资产已达到374.02亿元。相比之下,米哈游公司2015年的营收仅为1.74亿元**币,当年净利润为1.27亿元。在2016年推出《崩坏3》、2020年推出《原神》后,米哈游过去7年的营收和净利润均实现了百倍的增长,一举成为**第三大游戏厂商。还有一点,米哈游还在文化产品的工业化生产、人工智能技术以及云计算方面有深度布局,并申请发明专利超过400余件(其中授权发明专利超过50余件)。这些举措表明米哈游正在积极拓展其业务领域,为公司未来的发展打下坚实的基础。值得一提的是,米哈游最新推出了二次元银河冒险回合制RPG新游《崩坏:星穹铁道》,这款游戏再一次延续了《原神》的传奇。在Sensor Tower商店情报平台公布的2023年4月成功**手游产品的收入及下载量排行榜中,《原神》依然位列第一,《崩坏:星穹铁道》则空降第七。该游戏上线首日即摘得**iOS手游畅销榜冠军,并连续数日跻身美日韩等多个热门市场收入前三名,发布不到一周海外下载量即突破1100万。如此强劲的业绩表现也吸引了苹果公司CEO蒂姆·库克的关注。库克在访问**期间专门拜访了米哈游,并称赞了该公司的杰出团队,称:“感谢米哈游的杰出团队向我展示你们如何为App Store上的每个人创造出沉浸式的幻想世界。”·编辑点评米哈游凭借着其旗下游戏《原神》的成功,已成为了一家备受瞩目的顶级游戏开发商。他们不断拓展业务领域和推出优秀的新游戏,使得该公司在行业内保持了强劲的竞争力,有望成为**乃至全球游戏市场的佼佼者。END 我就知道你“在看”

公司原神

内容游戏的永恒焦虑

往年《原神》大版本更新时,总能口碑收入双丰收,但近期更新的4.0版本却叫好不叫座。

近半年来,《原神》的买量投入暴增,活跃用户和收入却双双下降,同质化内容堆砌导致玩家审美疲劳是重要原因。

跨越式增长的机会难寻,米哈游不得不慢下来,重新思考如何确保游戏长青。

研发花了1亿美元、上线后每年还要花2亿美元的《原神》,被“封神”后还不到3岁,就已显现出一丝疲态。

每隔大约一年,《原神》都会有一次被冠以“X.0版本”的重大更新,借此开放新国度的地图、角色和剧情,并对游戏的内容、玩法进行较大幅度的创新和补充。以往每逢大版本更新,玩家热情都会来到阶段性的高点,游戏收入也会迎来一波上扬。但近期上线的《原神》4.0版本,叫好不叫座。

近半年来,《原神》的收入和活跃玩家数双双下滑。随着二次元游戏市场增量愈发难寻、行业内卷不断加剧,内容游戏对需求变化的永恒焦虑,开始在《原神》头上集聚,使其头顶的王冠变得沉重。

虽然目前收入依旧可观,过去赚的钱也足以覆盖几年的开发成本,但作为近年来最受瞩目的精品国产游戏之一,如果运营3年就开始走下坡路,并不符合行业和玩家对《原神》的预期。

《原神》的颓势也为近年来炙手可热的米哈游敲响了警钟。它不得不从过往大跨步的增长中跳出来,重新思考如何才能做一款长青的游戏。

王者未归来

和以往每一次大版本更新一样,《原神》4.0的上线,获得了“**忠粉”们堪称热烈的反馈。

玩家李沐子(化名)早早删掉了手机上几个不太常用的App,特意为更新版本腾出了十几GB的存储空间。一位游戏时长近1000小时的玩家在游戏社区TapTap上表示,他此前早已卸载《原神》,直到4.0版本更新才决定回来看一看。

“好久没有这么畅快的游玩体验了。”李沐子兴奋地告诉雪豹财经社,她已经记不清上一次玩《原神》超过1个小时是什么时候了,但4.0让她重新有了不停玩下去的冲动。

在各大游戏社区,不乏对《原神》4.0版本的正面评价。另一位游戏时长超过1000小时的玩家小编综合认为道:“枫丹有一种初入蒙德(原神中第一个开放的国家)的新奇感,剧情的节奏恰到好处,水下世界也很有吸引力。”

在4.0版本中,《原神》开放了游戏世界的第五个国度——以水元素为主要线索的枫丹地区,并首次加入了水下探索玩法。为了此次更新,制作团队从两年前便开始企划,并克服了一系列设计和技术难点。

还有一点,4.0版本还基于玩家反馈对游戏内容进行了大量优化:增加分层地图、加快了任务节奏、增加探索奖励等。

然而,这对《原神》来说还远远不够。

《原神》一度被视为捅破国产游戏行业天花板的存在。自上线以来,它连续3年获得TGA“最佳移动端游戏”和“最佳持续运营游戏”双奖提名,并拿下了2021年的最佳手游奖。这意味着《原神》不仅在全球范围内获得了大量玩家认可,还凭借其长线运营能力持续取得商业上的成功。

被捧上神坛的《原神》,也让米哈游从一家二线游戏公司,一举迈入了国内游戏行业Top 3的行列。2022年,米哈游的主营业务收入273.4亿元,净利润高达161.45亿元。与《原神》刚上线的2020年相比,两项指标分别增长了170%和180%。

米哈游对《原神》的期待是长青,但4.0版本王者未归来。

8月16日,版本更新当天,《原神》短暂地登上了国内iOS畅销榜的第二名,次日便跌出了前三。在美、日、韩三个主要海外市场,新版本只在日本进入了畅销榜前十的行列。

作为对比,去年3.0版本上线时,《原神》不仅登顶了国内iOS畅销榜,还进入了美、日、韩等几十个海外市场的iOS畅销榜Top 10。

4.0版本上线后游戏的活跃玩家数量,也远低于今年年初的水平。移动应用分析平台“点点数据”显示,8月16日,《原神》国内移动平台的DAU约为870万,不及1月峰值(1175万)的四分之三。

“玩法内容极易消耗,小幅度玩法改动已经很难勾起玩家兴趣了。”一位玩家在知乎评论,《原神》上线已近3年,如何通过持续创造新的玩法和内容维持玩家新鲜感,并推高游戏的留存和收入水平,将是一个巨大的挑战。

成功密码失灵

事实上,由于大量玩家进入倦怠期,在4.0版本上线前的几个月里,《原神》已经走了一段下坡路。

作为一款长线运营的内容游戏,《原神》长期保持着42天一个小版本的更新节奏,每个版本分为上下两个卡池,游戏的收入伴随卡池更新的节奏,呈现出潮汐般的周期性涨落。

据雪豹财经社统计,自2022年8月3.0版本上线以来,《原神》一共更新了10个版本、19个卡池,在iOS畅销榜上十度登顶,六度排名第二。但最近4个月开放的6个卡池中,仅有一个登顶畅销榜,有3个卡池接连取得了近一年以来的垫底表现。

相应的,《原神》流水持续数月低迷,收入排名也连连下跌。

Sensor Tower每月发布的App Store**手游收入排行榜显示,5月,《原神》的排名从保持了8个月的第三名跌至第五名,7月进一步跌至第十名。新版本上线,未能立竿见影地扭转颓势。

与收入下跌的趋势相反,《原神》的宣发投入却在持续扩大。移动广告情报分析平台AppGrowing的数据显示,今年4月,《原神》进入国产游戏推广强度榜Top 10,6月和7月更是两度登顶榜首,成为买量强度最高的国产游戏。

其买量力度之大,甚至对其他游戏的买量空间造成了挤压。乐府互娱创始人程良奇在受访时抱怨过,米哈游的买量模式财大气粗,“他们不看转化效果,只看曝光,连投放优化都不用,只要设一个消耗数据放那儿就行”。

然而,即便在巨额买量的加持下,《原神》的收入水平也依然不尽人意,这与玩家的流失不无关系。点点数据显示,《原神》国内移动端的MAU于今年1月达到3279万的峰值,之后便掉头向下,截至7月已跌到了1929万,半年间跌幅超过四成。

在此期间,各大游戏社区也涌现出一些负面评论,大多集中于游戏内容的同质化。有玩家表示,每天为重复的内容消耗大把时间,让人感到深深的疲惫,“现在《原神》这游戏上线如上班,上班一天疲惫归来,上线还要接着搬砖”。

这意味着,米哈游过去的成功密码不再奏效。

3.0版本之前,《原神》的主要问题在于产能不足——玩家总是早早地将游戏内容消耗殆尽,在版本末期进入无聊的“长草期”。但现在,它需要面对产能过剩带来的困境——随着工业化能力的提升,创新有限、量大管饱的内容反而成了负担,令玩家感到审美疲劳。

如果不能通过有效创新扭转玩家流失和收入下滑的趋势,《原神》的前景将蒙上一层阴霾。毕竟,《原神》的故事才刚刚行进至七个国家中的第五个,按照此前的速度,完结前至少还要持续更新3年。

沉重的王冠

随着体量增大和天花板的临近,曾在过去12年获得几何级数增长的米哈游,不得不学会慢下来。

“今年越来越多的同行开始意识到,二次元游戏赛道的容量可能被高估了。”二次元游戏制作人刘羽墨(化名)告诉雪豹财经社。过去,行业普遍认为二次元更多地是一种包装形式,可以承载不同的玩法类型,彼此之间的竞争不至于过于激烈。但这一判断正在被推翻。

2023年,随着版号集中释放,二次元游戏扎堆上线,对玩家的时间和钱袋子展开了激烈争夺,仅8月就有12款二次元游戏官宣上线或定档。其中大多数的商业化表现并不出彩,发布之初能留在畅销榜前100的已是凤毛麟角。虽然《原神》仍是这个市场的佼佼者,但也不可避免地受到了影响,而且这一影响将是长期的。

今年4月,米哈游上线新作《崩坏:星穹铁道》,虽然表现尚可,但还不足以为公司打开新的天花板,反而对《原神》的玩家进行了分流,使其长线运营难题更加凸显(详见雪豹财经社《崩铁升原神落,米哈游在养贪吃蛇?》)。

再看米哈游未来的产品线,近两年内有望上线的新游戏《绝区零》依旧是典型的二次元游戏。在可预见的未来,自家产品左右互搏的问题还将加剧。

作为米哈游目前投入最高、技术运用最丰富的旗舰游戏,《原神》不仅是公司营收的重要来源,还承担着更多重任——通过源源不断的新内容迭代技术、创新玩法及维持IP热度。

在国内市场,《王者荣耀》《和平精英》等长青的IP大多是社交竞技类游戏,天然具有很强的可重复游玩性。而《原神》更像是剧集,剧情和探索体验很大程度上是一次性的,因此需要稳定持续地推陈出新,才能留住玩家,这对游戏的长线运营能力提出了更高的挑战。

“做商业游戏,最重要的是知道自己的目标用户是谁,他们的需求是什么,你是不是真的能够满足他们的需求。”米哈游CEO蔡浩宇曾表示,他也时常为能否一直敏锐地抓住玩家需求而感到焦虑,“很难保证我在40岁以后,还能依旧对玩家的需求保持敏锐。”

如今,1987年出生的蔡浩宇还未迎来不惑之年,《原神》就已初显疲态。

4.0版本更新后,这款游戏增加了一些新奇的玩法,玩家评价也有所回暖。但这些依据玩家的反馈对游戏进行的改良和调优能否延续,并传导到玩家数量和游戏收入上,仍有待观察。

头顶沉重的王冠,《原神》的长青梦会实现吗?

本文源自雪豹财经社

公司原神

《原神》是米哈游科技(上海)有限公司在2017年投资约一亿美元进行制作发行的开放世界冒险游戏,它无疑是近年来全球最成功的游戏之一,获得全世界不同区域、不同终端、不同圈层玩家的喜爱,也获得了惊人的收益,成为全球最**的游戏产品之一。

发行第一个月,就拿下了10月全球移动游戏的销量榜首,成为全球移动游戏行业最年轻的头部厂商。2020年第四季度,《原神》为米哈游带来了超过50亿元的净收益。2020年底,《原神》荣获AppStore、Google play等多渠道年度最佳游戏大奖。

《原神》为什么能够成为国内乃至全球玩家追捧的游戏产品?它是如何抓住市场的缺口并准确切入,让全球玩家主动来体验开放世界,并且心甘情愿“为爱买单”的呢?本篇独家案例将为你解读《原神》是如何取得商业成功的,以及米哈游这家以“科技宅拯救世界”为使命的公司,到底是一家怎样的企业?

01

《原神》的诞生之路

《原神》是米哈游开发的全新IP开放世界游戏产品。由于开放世界游戏对研发技术要求很高,一草一木都要进行建模,物理引擎、肢体动作的曲面适应、水面和阳光的处理等都非常考验技术,且开发周期很长。一般的商业游戏公司更倾向制作周期短、盈利快的产品。2020年以前,国内几乎没有制作开放世界的公司,具有雄厚资金实力的腾讯、网易等大企业对此也保持观望状态,没有开发的意愿。在全球范围内制作开放世界的企业也不多。可以说,米哈游是开放世界游戏的先动者。

找准趋势,确定游戏品类和内容

米哈游原本是一家小型企业,在2011年公司注册时只有3人,目标是成为世界一流的国产动漫公司。公司成立后,米哈游制作了“崩坏”系列IP,该IP旗下产品中,《崩坏2》获得了9488万元营收,第二年获得了1.7亿元的收入;2016年《崩坏3》获得1.5亿元营收,2017年更是获得了10亿元收入的惊人成绩。米哈游最出名的便是美工实力,制作的卡通动漫角色造型、场景等都深受玩家喜爱。不仅如此,米哈游还推出了展览、漫画、动画、周边产品,全方位拓展IP的盈利能力。

由于每三年才发布一款产品,并将上一部游戏产品的收益大量投注于下一个产品的研发,专注精品开发的米哈游积累并掌握了3D渲染技术和unity游戏引擎的开发能力。2017年,米哈游开始考虑下一个“有跨越式品质提升”的新产品。初步想法是“做一个有单机沉浸感的开放世界游戏”。

虽然对新产品的技术储备相当充分,但米哈游也面临着很多新挑战,比如原来的游戏开发引擎可能不满足开放世界的高水平要求、玩家群体的审美和体验需求不断变化和提升、国家政策的变化使得剧情和角色设定等需要做出变动。还有一点,由于对自由度更高的要求,开放世界需要巨大的地图空间和细致入微的场景建模,这对于公司的开发能力是升维挑战。米哈游投入了一亿美元进行前期研发。把一年的公司收入几乎都投入到开放世界的开发中,这对于米哈游来说是一场豪赌。

2017年6月,米哈游正式决定开发全新产品《原神PROJECT》。制作团队提出的目标是:《原神PROJECT》要在全球的PC、安卓、iOS、PS、NS全平台推出,多语种配音,结合多种游戏类型,使用全新原创IP并长期运营更新。

《原神》与动漫爱好者是高度匹配的。除了“崩坏”系列积累的大量忠实受众,米哈游想通过《原神》吸引更多二次元之外的玩家,全平台的尝试也是为了破除终端壁垒,让更多玩家能够接触到《原神》。

还有一点,游戏作为文化产品,其设定和剧情要慎重考虑对受众的影响。因此,米哈游决定将国家、民族的文化植入在《原神》的IP和故事设计中,使得《原神》呈现的是“旅行者”在陌生的大陆上邂逅性格各异、能力独特的伙伴,并和他们一起击败强敌,找寻自己失散亲人的故事。而不同的大陆地图则借鉴了**、日本等国家地理风景设计。不同场景中的摆设、角色的服饰、言行、画面图案、音乐等则具有这些国家的独特文化元素和特征。

闭门开发,技术从无到有

从2017年6月到2019年6月,是米哈游闭门制作《原神》的时期。米哈游创始人刘伟曾在接受参访时说,“我们大大低估了开放世界的制作难度”。

《原神》的制作要面临几个重大难题。第一是首次开发开放世界的困难,“整个团队都需要从头学起,任务系统向B社(美国Bethesda Softworks贝塞斯达公司)学习,随机事件向《GTA》学习,世界探索体验向《塞尔达》学习,向《神界原罪》学习策略性,基础战斗也要做出与《崩坏3》不一样的感觉。”一个子系统程序设计的改动往往导致整个开放世界系统的改动,团队间有非常多需要磨合和沟通的内容,也会非常影响整体进度。2017年,《原神》制作团队已经从几人陆续增加至三百人左右。第二是游戏运行能力的难题。开放世界画面考验着设备的运行能力,很多设备可能会发热、降频甚至闪退。《原神》的制作需要在保持高画质的同时降低设备的负荷。第三是多平台开发给制作组管理和协调资料带来的困难。巨大的工作量和逐渐增多的人员使得资源分配、人员管理、效率运营等方面的问题也随之而来。

为了达到目标效果,《原神》用上了很多先进的技术。制作组通过一些巧妙的方法增强了角色和场景的立体感,使用混合渲染技术令光反射更加逼真自然,招式的设计上还采用了动作捕捉技术。

02

整合营销助力《原神》上线

《原神》的风靡不仅是因为它过硬的产品质量,也离不开游戏上线前后在营销上的努力。多元的营销手段包括参加展览、投放广告、建立社区、发布宣传片、直播推广、话题营销、联名营销、线上周边商城建设等。

发布高质量的宣传片。2019年6月8日,《原神》用第一部宣传片《捕风的异乡人》震撼了国内外游戏行业和各国玩家。三次测试开始前,米哈游都会发布一部宣传片,一方面是呈现新的制作进度,一方面也能够吸引网友关注,用精品质量迅速形成**式传播。《原神》团队一直都非常重视宣传片的制作。新角色的演示视频都会有中英日韩四种语言的配音和字幕,还会有特别的登场动画和彰显角色性格的台词。还有一点,米哈游每次都请来知名乐团制作不同地域风格的音乐,让玩家获得视听双重享受。

多次登陆各大展览,营造品牌形象。从2019年起《原神》开始参加China Joy展览会,布置自己的**展柜并邀请观众试玩。当时还未上线的《原神》竟然占据了索尼展区的中心位,这吸引了很多好奇的游戏玩家前来了解。《原神》在东京电玩展上获得了日本游戏行业众多知名媒体的一致认同,荣获了2020“TGS媒体赏”的第一名。除此之外,米哈游和《原神》还参与了BilibiliWorld(简称BW)、德国comike、科隆游戏展等国内外展览。

控制内测名额,饥饿营销。一般来说,游戏产品上线前的第三一次内测都是“付费不删档”的,加入这类测试的玩家相当于提前进入公测游戏,能够获得一些专属奖励或资源。《原神》一共进行过三次内测,但都是限号删档的模式,只有少数人能够获得测试资格。

邀请权威媒体做背书,树立产品声誉。在游戏正式上线以前,索尼总裁吉田修平就在推特上转发了《原神》的视频,并表示这是他下一年最期待的游戏。埃隆马斯克也在推特上发文称自己“迫不及待想玩《原神》”。美国最知名的游戏媒体IGN给《原神》打出了9分的高分(满分10分),同样给予高分评价的媒体还有Game Informer、Fami通、Screen Rant……凭借专业媒体的品牌背书,《原神》在核心玩家群体中建立了良好的声誉。

多渠道推广引流,在各大SNS(社交网络服务)中投放广告。《原神》的广告不仅仅只在二次元文化圈中进行宣传,还在知乎、微博、探探、抖音、快手等不同互联网圈层中努力投发以达到“破圈”。

营造游戏玩家社区平台。米哈游从2019年就制作了“米游社”App作为旗下游戏玩家社区,在此发布《原神》官方资讯、活动周边以及玩家自制作品。还有一点,米哈游在微信公众号、QQ、微博、贴吧、Tap Tap等平台上也鼓励玩家自建社区。

直播推广,鼓励二次创作。米哈游在每个新版本发布前都会进行前瞻直播,创始人刘伟会在直播中体验新版本的游戏。每次直播都会放出奖励兑换码,吸引人们观看。《原神》正式上线后,米哈游还雇请各大游戏主播直播玩《原神》,利用他们的粉丝基础进行推广。《原神》的线上传播主要还通过二次创作者的视频产出。

有争议的话题营销,吸引路人关注。《原神》从2019年发布第一部宣传片以来,就一直备受争议,因为游戏中的开放世界探索、战斗动作等与其他游戏有着一定的相似之处。最大的争议是《原神》是否抄袭了《塞尔达传说:旷野之息》。也有不少玩家认为《原神》是一款优秀的移动游戏,但在电脑游戏和主机游戏市场上并不算佳作;游戏的内购付费模式也引起很多玩家的批评,认为米哈游利用玩家的心理,诱导消费;也有人指责游戏“又肝又氪”(注:“肝”是指花费大量的时间和精力,“氪”是指花费金钱)。还有因国庆中秋没有安排活动、新角色可玩性低于宣传效果、公测一周年没有发放玩家奖励等引起网友的批评。米哈游至今仍然背负着许多骂名。但不可否认的是,《原神》在这场红黑争议中赚足了热度,充分吸引了全球玩家的目光。

多次跨界联名,破除用户次元壁(注:次元虚拟世界与现实世界的屏障)。以往的游戏产品通常都只与其他的游戏进行合作,以求用户间的相互渗透。但《原神》却与各界的实体商业进行过联名活动。包括与KFC、Razer雷蛇电竞、立邦漆等。在实体商业上进行多次合作活动,使得《原神》不断打破用户圈层,增强游戏与现实生活的联系。

线上周边商城,拓展IP传播能力。在《原神》正式公测前,米哈游在淘宝专门开设了原神旗舰店,上线了公仔玩偶、立牌、徽章和手办模型等周边商品,还有一些限定商品限时销售。角色模型是销量比较高的产品,单价800元以上的模型竟有一万次以上的购买。米哈游的线上商城拓展了IP的盈利能力,能够获得收益的同时还进行了实物宣传,在产品消费者身边形成了用户的主动推广。

03

《原神》风暴降临,实现文化反向输出

2021年7月27日,《原神》入选了我国2021—2022国家文化出口重点项目。在《原神》成为全球爆款之前,美国、日本等游戏制造强国常常通过优秀游戏作品向其他国家进行文化输出,比如日本的动漫游戏输出二次元文化等。《原神》的风靡成为了**第一款实现文化大规模反向输出的游戏。

以爆款内容立足全球的《原神》,正在用原创IP的方式传播**文化。在国外的很多动漫游戏展览上,都可以看到穿着《原神》中的服饰进行角色扮演的人,并且数量非常多。国外网站上出现了《原神》游戏内容的汉语教学视频,教国外玩家如何用汉语说出角色名字和台词,吸引了不少国外玩家的关注和学习;还有人专注于纺织角色的特色服饰,纯手工制作了很多角色穿着的**传统服装;受到游戏**风动画的感染,学习诗歌和茶文化的国外玩家也很多,甚至有国外网友准备“拼团”来**旅游,打卡游戏场景的原型地。2022年1月,新角色“云堇”将**戏曲带向全球,各国玩家在游玩时都会听到原汁原味的**“京歌”。这在全世界范围内掀起了戏曲热,还引发了网友的翻唱热潮。

《原神》不仅对外输出了**文化,还向全球玩家宣传了其他国家地区的传统文化,例如取材于欧洲的“蒙德”拥有丰富的诗歌和酒文化;以日本江户幕府时期为原型的“稻妻”则是充满武士文化并崇尚公平决斗的国度。这样的设计不仅丰富了游戏的内容,也能吸引各国的玩家体验《原神》,并在体验的过程中进行文化的交流。

在国内,我国玩家也通过原神了解并学习到许多历史文化。游戏中加入傩戏、京歌等元素,以全新方式为**民族文化注入了新灵魂,对新一代的青少年游戏用户起到了一定的教育作用。

从《原神》的全球火爆中,我国游戏玩家逐渐感受到文化输出的自豪感,和华夏文化受到国外友人欢迎的欣喜与骄傲。同时,《原神》作为国产游戏产品获得了全球公认的声誉,也进一步激发了国人对于“**制造”的自信心。

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二次元+开放世界游戏产品

《原神》是近年来最成功的游戏之一,它获得不同区域、不同终端、不同圈层玩家的喜爱,也获得了惊人的收益。使得在开放世界领域,米哈游遥遥领先。2021年年末,《原神》获得了国际上最有含金量的游戏奖项——TGA2021年度最佳移动游戏大奖,成为首个获奖的**原创IP产品。

在同行纷纷跟风,布局研发开放世界游戏时,米哈游早已开始向“元宇宙”进军。2020年年末,米哈游将企业目标从“成为一流的动漫公司”升级为“在2030年制作出能够容纳十亿人生活的虚拟世界空间”。《原神》作为一款开放世界游戏,成为了米哈游探索虚拟世界和元宇宙的第一步。开放世界是最接近于虚拟世界的游戏类型,但要实现“元宇宙”还需要突破更多物理限制,在VR、脑机接口、云游戏等方面获得技术突破。

2021年3月,米哈游与**医学院附属瑞金医院签署了战略合作协议,建立联合实验室,主要内容包括脑机接口技术的开发和临床应用;5月,米哈游投资社交软件soul,入股soul的社交“元宇宙”;8月,《原神》开启了云游戏测试,现在《云·原神》已经上架安卓和苹果客户端,游戏文件过大的问题有望得到解决,云端渲染的技术也将有利于元宇宙的搭载。2022年2月,米哈游正式推出全新品牌“HoYoVerse”,旨在通过各类娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验。米哈游在《原神》之后的新动向表明,米哈游想成为一个具有社会责任感和远大追求的高科技公司。

或许在不久之后,玩家可以脱离物理限制,亲身进入《原神》甚至更宏大的世界。众多企业已经入局元宇宙的先锋战,但这场比赛还很长远,到底谁能走到第三,我们还要拭目以待。

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原神328

5月11日,跳票好久的塞尔达王国之泪发布了,我也第一时间用任亏卷换了一个数字版,熬夜玩完后大悔,感觉不如原神,数字版还不能出二手回血,我真不如给原神充一个328。

今天我必须为原神举大旗,还没有买塞尔达王国之泪的朋友,我建议你先去玩本土化游戏之光原神,原因有三,听我道来。

1 希望你能把买塞尔达的钱 充进原神

想要玩塞尔达,第一要买一台switch,而玩原神只需要一台智能手机就够了。并不是人人都有Switch,但是上到老人,下到学生,谁还没台手机?我再给大家算一笔账,买一台switch需要花费2000多,买塞尔达需要380元左右,也就是说你想玩上日本的塞尔达,先交两千五。

而我们的原神,是一款免费游戏,只要你有智能手机就能玩。如果你说原神不充钱,也不会有很好的体验,那你就大错特错了,原神你不花一分钱就能进游戏,塞尔达行吗?你一分钱都没花,凭什么要求米哈游给你完整的游戏?塞尔达的DLC不要钱吗?做人不能太贪心。

更有甚者,说原神抽角色要花大钱,抽满命要抽七次。塞尔达能控制的角色,只有林克一个人,从头玩到尾就是林克。令人气愤的是,塞尔达每款作品的主角,都是这个林克,你们玩不腻吗?原神新角色要你点钱怎么了?没钱也可以像塞尔达一样只玩林克啊。

原神的武器也要钱,我都笑了,原神的五星武器虽然要抽奖才能拥有,但是它可以无限使用,你玩到60岁只要原神在运行你依旧能用,你看看旷野之息的武器,王国之泪能用吗?你要是没钱,米哈游不是还给你三四星的武器了吗?是不能用吗?你没充钱比氪金佬打得慢不是很正常吗?

别老抓着原神氪金不松嘴,你买一张塞尔达不也是氪金?虽然你把这328氪到原神里,可能一个角色都抽不到,更不要提什么满命,但是这又有什么关系呢?原神作为本土化手游的代表作,它值得的。

如果你愿意支持国产游戏发展,我希望你可以把玩塞尔达的2500元,全部充原石,大概可以充4个648。这样米哈游就能赚更多的钱,把原神发扬光大,我们本土化的游戏就能文化输出。

2 真不好意思不给原神充钱

Switch那个硬件,我真的就不想说了,你说任天堂卖的挺好,六年了不带升级硬件的,那处理器,比手机的差远了吧,屏幕也只能支持720P,虽然你的画面效果比原神好,但玩的眼睛不疼吗?而我们的米哈游,早已联合厂商优化游戏,早已支持手**10P,纯纯碾压720P,就是要为玩家提供更好的游戏体验。

原神每天都能给我提供每日任务和体力,还有玩不尽的活动小游戏,我白天上班,晚上在提瓦特大陆比上班还要热闹,原神给足了我充实的生活。反观王国之泪,不过是通关就吃灰的游戏罢了。

塞尔达从旷野之息到王国之泪,开发了足足四年多,中间还跳票。我们再来看看米哈游的效率,每隔一两个月就能出一张新地图,随之而来的是很多很多新角色,生产力谁强不用我多说了吧,新出的这些角色要你点钱真不过分。

跳票鞠躬道歉

再来说说故事的内容,塞尔达每一代都是俗套的救公主套路,能不能有点新意啊?原神可就不一样了,每个要钱的角色都有做一整条的故事线,还有围绕主角展开的主线任务,米哈游这些都让你白玩,你好意思不往原神里充钱吗?

更何况,塞尔达有的大世界,爬山滑翔,原神没有吗?塞尔达有的解密神庙,原神也有吧,塞尔达有的”呀哈哈”,原神的兰纳罗是不够你找的吗?根本没必要买王国之泪,想体验这类游戏,就玩咱们本土化的原神。

3 内心肮脏的人,看什么都是抄袭

一到塞尔达发布的这段时间,总是有人跳出来说原神抄袭。这种人真的让人非常无语,都是开放世界就是抄袭了?地图都是雪山沙漠绿地就是抄袭?体力条一样就是抄袭了?都有解密元素就是抄袭了?你懂不懂什么叫抄袭?这只能叫做借鉴。

右图为原神可怕的**域

塞尔达的元素反应做的是什么东西,你再看看原神的元素反应,一个队伍能上四个人,种类丰富,玩法多样,氪金人物还有技能,而且原神还加入了塞尔达没有的岩、草元素,这叫青出于蓝胜于蓝。

元素反应

有人说原神鹤观地图完整地复刻了塞尔达克洛洛森林的玩法,电路机关完整地复刻了塞尔达神庙试炼里的导电玩法。真是可笑,玩法一样就是抄袭了?都是开抢**,你能说穿越火线抄袭了COD吗? 都是开车漂移,谁说跑跑卡丁车抄袭了极品飞车?怎么到原神这,你们就说这也抄袭那也抄袭?任天堂都没出来说抄袭,轮的到你说吗?

内心肮脏的人,看什么都是抄袭。为什么不能给国产游戏多一点信心,多一点爱护?不管你们怎么贬低原神,都不能阻止它拥有一众忠实拥趸。而在未来,氪金手游一定是发展趋势,好游戏就该用大量的金钱来支持它,这样它才不会停服。

看到这,玩原神还是玩王国之泪不用我再多说了吧。

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原神328

不兜圈子,不掉链子,原神都3.7版本了,不会还有玩家氪金吧,到现在这个节骨眼上,也只有萌新会氪金抽卡,老玩家都比较佛系的攒原石、等新版本上线了,但是有一些老玩家不走寻常路,看到3.8是海岛版本,看到可莉和凯亚的新皮肤后,按捺不住自己对于皮肤的喜爱,直接氪金328拿下了3款皮肤,米哈游真的要笑了,没想到都3.7版本了,还有玩家原价氪金皮肤。

玩家拿下的3款皮肤分别是【凝光、绫华和芭芭拉】,两个四星角色+一个五星角色,说真的,玩家妥妥的冤大头,先不说原神中的皮肤性价比如何,就单从这几个角色的强度来看都不值得氪金,绫华作为永冻队,现在还能搭配申鹤起飞,但是4.0到了枫丹的版本呢?水系的天下,如果你有绫华但是却没有大毕业,等来的就只有被米哈游淘汰的命运。

至于芭芭拉和凝光,两个都是四星角色,使用率不足5%,凝光看似很强,但是岩系角色始终上不了深渊的台面,就算给凝光5阶流浪乐章或者5阶天空或者5阶**,也比不了五星角色的输出。芭芭拉就更不用说了,挂水+恢复看似很完美的组合,但很多时候因为芭芭拉的水环被冰系魔物给冻结,游戏体验瞬间降低一个档次,因此就算玩家有这两个四星角色的皮肤,也只能闲暇时看看了,再者这两款皮肤当初都是免费送的,现在还氪金?实在看不懂。

如果有这328,怎么利用才算合理呢?作为一名900多天的老玩家,我的建议是大月卡+小月卡,尤其是小月卡,小月卡是30=2700原石+300结晶,如果你真的想要皮肤,不妨这样规划,半年小月的300结晶不要兑换成原石,直接攒着,之后用攒的结晶再去商店兑换皮肤,300原石在原神里面真的不多,5天每日任务,一个小活动亦或者是4天登录游戏的小月卡奖励即可。

而至于大月卡,主要还是里面的纪行武器和额外的奖励比较不错,纪行武器都是四星中的佼佼者,黑剑可以给绫人和艾尔海森用,决斗长枪可以给魈和胡桃用,就算不是大毕业武器,但至少也是平民玩家的小毕业武器,要知道原神中五星武器的获取难度非常大,除非玩家能够通过自己的运气碾压米哈游,要不然就只能被米哈游出的T0武器给碾压,氪金还是不氪金?相信大部分玩家都会选择后者。

而且原神并不是一款靠练度的游戏,剧情和其他玩法也很有趣,练度太高反而没有游戏体验,举个简单的例子,满命雷神+5阶稻光的雷九万班组合中的雷神一刀轻松打出数百万伤害,直接秒天秒地,深渊也是各种10秒结束战斗,本来玩家能够有60秒的游戏体验,结果他10秒就和深渊说拜拜了,多余的时间还能做什么?仿佛人生达到了巅峰,无欲无求,那玩原神还有什么意思呢?大家说是不是呢?

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重塑原神(上神重塑企划)

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