shinbo原神

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原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略

各位老铁们好,相信很多人对原神未归(原神未归的熄星剧情概括)都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于原神未归(原神未归的熄星剧情概括)以及原神未归(原神未归的熄星剧情概括)的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

原神未归

哈喽呐,这里是渐贱的小白,可能对于《原神》这款游戏,玩家走走停停,有人入坑就有玩家弃坑。

对于老玩家而言,同样如此,有的时候感觉玩腻了,再回来必然会错过很多剧情,甚至伤害都没有现在的玩家高。

所以本期文章,我们就来盘点一下关于《原神》当中那些限定的剧情,盘点大家所错过的高能瞬间。

【未归的熄星】

其实在很多玩家眼中,我们第一次遇见散兵是在2.1稻妻剧情当中,并且散兵也说出了那句话:“原来你们早就遇见我不靠谱的同事,散兵和女士了”。

而这句话对于老玩家来讲并没有看过,毕竟他们在1.0版本“未归的熄星”就已经看见散兵了,这里的放出仅仅是官方针对哪些没有通过剧情的玩家,所补偿的彩蛋。

那么对于这个任务到底发生了什么?

其实这个活动作为《原神》开服以来更新的第一个大型活动,当然错过的玩家也不要气馁,这次活动没有放出一些限定的道具,仅仅是错过了一些材料啥的。

故事内容:蒙德城遭到了一场“陨石”雨的袭击,而神秘之石可以让人产生昏睡。而冒险家协会发布任务,委托旅行者、菲谢尔、莫娜一起去调查这个事件。在调查的过程中,我们可以遇见散兵,散兵的目的也是调查陨石雨,并想要攻击我们。

在莫娜的帮助下逃离并且了解了陨石的真相,当然在散兵口中我们得知了“天空是虚假的”……

PS:对于该活动,第三的pv一定要去看看,毕竟风之翼的起源便是从这里来的。

【白垩与黑龙】

该活动同样是限定活动,该活动是雪山版本同步更新的活动,也是大家最不能错过的一次活动,因为这次活动不仅仅是以阿贝多为主角,更是可以获得一把非常好用的单手剑“腐殖之剑”!

具体活动内容没有啥好了解的,如果感兴趣可以去看看。

但图片当中的冒险家“帕拉德”就算了,啥也不是,一个非常讨厌的人。

1.3版本【明削升海平】

与此同时,后面的版本就是海灯节了,也是璃月港一年一度的节日。

在当时的节日中,我们依旧是忙前忙后,最终跟璃月**过了一个气氛非常不错的节日。

本来旅行者可以热热闹闹地过个节日,没想到遇见了盗宝团,这就很难受了。于是在如此热闹的节日还要调查一个想要偷走浮生石的**……

当然整体活动还是蛮不错的,主要出场人物便是魈了。可魈毕竟是夜叉身上拥有“业障”,旅行者好说歹说就是不去看节日,最终旅行者在望舒客栈请魈吃了顿饭,然而魈送旅行者送回璃月的时候,在璃月港外围看到了这一幕……

可能这就是人们送给魈最好的礼物吧。

【小结】

而对于之后风花的邀约、1.6版本“盛夏海岛大冒险”,大家都已经知道了。小白再次就不多说了,如果大家喜欢的话,之后小白将这个部分补齐也不是不行。

到时候就看看大家是否喜欢啦,你们的关注收藏便是小白最大的动力,我们下期再见~

原神未归

原神是一款开放世界动作冒险游戏,其中有大量有趣的成就可以完成,今天给大家带来原神故人久未归成就玩法一览,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

故人久未归成就玩法一览

第一我们来到无妄坡下方的传送点,然后走到我所在的位置。

我们在这里个看见**小九九,可以接取到一个世界任务:林中小书。

这个任务很简单,只要跟着任务指引做就好啦。

然后我们就可以接到璃月的这个每日委托啦。

我们先和若心老婆婆对话,接取任务。

然后我们前往无妄坡找常九爷,我们到了之后会让我们打败几个火史莱姆。

我们打完之后再和常九爷对话。

对完话后,我们收集一下地上的书页,一共是三张。

我们收集齐后再回去找常九爷,跟着任务提示就好啦。

对完话后,我们再回去找若心老婆婆。

哈哈,当一个年纪大的遇到更大的人。

我们对完话就可以完成这个成就啦。

以上就是原神故人久未归成就玩法一览全部内容。

原神未归

屏幕前的各位旅行者是否曾经想过,《原神》的世界为什么被叫做提瓦特大陆,而不是提瓦特星球呢?甚至就连从小努力学习的芭芭拉都表示过,自己从来没有听说过“星球”这个词。然而实际上,在这些看似不起眼的种种细节背后,埋藏着一个有关于提瓦特世界的惊天秘密!

从须弥说起,《原神》为什么不是个球?

须弥开放后,每日委托会有一位名叫“法伽尼”的学者,为我们提供“衡量世界之人”的人物。如果你找他对话,仔细留意法伽尼的发言,会发现他说过一些看似摸不清头脑的对话,比如“提瓦特球面”的曲率经过计算后居然是负值。

那么问题来了,什么情况下球面的曲率会是负值呢?**是,当你身处于球体内部计算时,会得出球面曲率是负值。

而在《原神》1.1版本中,“未归的熄星”里曾经提到过“虚假之天”概念;再到此前的3.2版本时,博士还曾经用“虚假之天”知识与小草神做过交易,直接确认了“虚假之天”的真实性。

由于提瓦特大陆的曲率是负值,以及从古至今的传说里都有“虚假之天”的概念,网络上一直流传着“提瓦特地心论”的说法。还有一点,世界树嫩枝的描述中,也可以间接佐证“提瓦特地心论”,即“倒悬的贤人……窥探了魔天的秘密”。

种种证据说明,天空岛或许才是提瓦特世界的中心,也即蒙德、璃月、稻妻等国都地下并环绕天空岛,而坎瑞亚则是位于提瓦特之外,地表之下的文明。该模型无疑很好地解释了,为何会有“虚假之天”的说法,以及双子来到这个星球先去的是“在地底的”坎瑞亚。而且别忘了,提瓦特的月亮连盈亏变化都没有,这或许也暗示天空中并非我们熟知的“月亮”。

但是,我认为有关于提瓦特世界和坎瑞亚世界覆灭的真相,恐怕并非这么简单。

提瓦特其实是个空间站?

即便是在提瓦特这样一个高魔的世界,我们也要明确一件事,究竟是谁出于什么目的,要让整个世界出于这样一个颠倒的样子?最为关键的是,提瓦特这种世界结构,各位有没有觉得很眼熟呢?看起来非常像科幻作品中常常出现的空间站?比如这种:

如果回看初入《原神》时的任务,曾经提到过“最初的神用蛋壳隔绝了时间”。不得不说,鸡蛋的结构,确实与空间站结构,乃至提瓦特世界的结构高度相似。

在3.5版本的新魔神任务线中,**有用“方舟”一词来形容提瓦特,而且不断暗示我们“天地颠倒”的概念。那我们是否可以大胆猜测,整个提瓦特世界其实是空间站内部的生态区域,而天空岛则是保持空间站运转的核心?这也就解释了,为什么前往地底反而可以接触到世界之外的力量,那就说明这个颠倒的地底才是地面。

不仅如此,从目前已知的信息来看,已经覆灭的坎瑞亚帝国有着极高的科技水平,是令当下提瓦特世界都叹为观止的存在。有着极高科技水平的坎瑞亚,肯有可能是维持“方舟”或者“空间站”外部结构运转的区域,出于某种原因他们曾经试图进入空间站内部,却被天空岛和提瓦特世界的势力联手剿灭?

但是,这或许还并非米哈游想在《原神》当中告诉我们的故事,事实上他们很可能在布局一个更加庞大的米氏宇宙世界观架构!

米氏宇宙或将揭开神秘面纱

今年早些时候,《崩坏3》发布了第一部故事的终曲,并推出了第三三位律者角色“终焉之律者”、“始源之律者”以及“真理之律者”。但比较让我意外的,是三位律者的眼球尤其是瞳孔,是非常独特的造型。

而在《原神》的世界里,拥有同款眼睛的角色,则分别是天理、七神,以及旅行者。米哈游是否通过尝试这个小细节,将《崩坏3》与《原神》的世界观串联起来?要知道,米哈游一直有打造米氏宇宙的野心,这并非是我个人的无端臆测。

那是不是可以说,坎瑞亚的科技来自于前文明,由于前文明世界遭遇了类似于崩坏的毁灭,于是一部分人打造“方舟”或“空间站”逃离。随着时间发展,“方舟”或“空间站”内部成为提瓦特世界,而外部区域则建立了坎瑞亚王国,随后这里被天理以维护秩序为由所毁灭。

来到这个世界的双子,其真实身份可能是类似于律者的存在,并发现了提瓦特世界其实是地心内部的事实。深渊12层,更有可能是连接天空岛、提瓦特世界与外界的通道,类似于太空电梯的存在。或许在大结局中,双子能够打败天理,帮助提瓦特世界打开前往地表的道路,并在这里遇到路过的星穹列车?

别忘了,双子来到提瓦特世界之前,居然先去的是“在地底的”坎瑞亚。如果用上述的世界结构和模型去分析,这个看似违反逻辑的事实,是否就变得合理了呢?天理打压提瓦特世界,或许也是在试图阻止人类进步,锁**科技以避免离开地表发现真相。

至于日月星辰的变化,如果我们把这个世界看做是类似《星际穿越》当中自旋转以保持重力的空间站,那么日升日落、星辰升降也就有了非常合理的解释!因为世界在持续转动,即便提瓦特是在地下(空间站内部),也能看到日月星辰的变化。

换言之,《原神》魔神任务第一部分的剧情,很有可能是双子抵达靠近地表的提瓦特世界为结束。后续米哈游或许会将几个热门IP的世界串联起来,打造一个足够统一的米氏宇宙,从而实现游戏作品之间的某种关联。不得不说,如果《原神》乃至《崩坏》系列的剧情真的按照这个趋势走下去,那么还真的越发令人感到期待呢!

这里是游戏BUG姬,每天为你带来主机圈、网游圈、电竞圈有价值的深度内容和更犀利的吐槽。如果你觉得还不错,请关注我!谢谢你这么好看,还愿意读我的文章。

关于本次原神未归(原神未归的熄星剧情概括)和原神未归(原神未归的熄星剧情概括)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

大家好,关于原神神子胸围(八重神子的胸围是多少)很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于原神神子胸围(八重神子的胸围是多少)的知识,希望对各位有所帮助!

原神神子胸围

“我即『鸣神大社』宫司 『八重神子』是也 ,好久不见呀,帝君;咦,怎么没见甘雨姐姐啊 !”

八重神子是五星法器角色,根据大佬消息,八重神子将在2.5版本上线,我预测2.5版本第一个卡池,即2022年2月16日神子上线(备注:2月15日元宵节)。

从建模图看,八重神子头发呈粉色,衣服是典型的和服,身高四舍五入2米,腰围胸围也非常不错,没穿**,腿很长,是一个非常漂亮的女人。

八重神子天赋命之座暂不确定,舅舅透露说:“八重E技能可以用三次,CD8秒,生成的图腾持续20秒,疑似可以在空中释放,图腾有等级划分,等级越高伤害越高。疑似有一个命座会给所有图腾+1等级。图腾每攻击一次就会+1级。Q技能CD20秒,效果大概是引爆e技能生成的图腾”

下面这是早已经辟谣的八重神子天赋命之座,大家千万不要信。神子早已经做好,但需要进入测试服后,大佬们拿到解包,才能知道具体消息。2.5测试服,1月份才会开,现在的神子消息,大多是谣言,大家一切等游戏实装为准。

下图是豆豆君制作的图,大佬推测八重神子可能是精通法师,主打聚变。但自我感觉,八重估计是一个有一定辅助能力的强力主C,可能是类似优菈那样的大招爆发型战士。

根据早期爆料的稻妻角色图片可知,八重神子是一个五星法器角色。如下图,上面那是神乐铃(早期卫星武器之一),下面那是早已辟谣的玩家自制图片。有传言,神乐铃是神子专武,但我个人觉得,八重神子专武可能是和申鹤专武一个系列的,应该不是这神乐铃。

2020年4月16日,八重神子在1.5版本前瞻直播时和我们第一次见面。从1.5前瞻直播可知,八重神子和钟离认识,本体是狐狸。神子和甘雨也认识,非常关心甘雨,还赠送了两篮子海灵芝给甘雨,从语音里可知,神子比甘雨小,叫甘雨“姐姐”。

八重神子在稻妻声望非常高,受人敬畏,受人敬仰。在稻妻剧情里,有很多神子戏份,如早柚五郎邀约事件,都有神子的身影。八重神子似乎也是个吃货,比赛还输给了荒泷一斗;神子气场非常强,有着女王的气魄,早柚托马都有点害怕神子。

雷神关于八重神子:“那家伙啊,最初她就是个会被油豆腐引诱的家伙。现在居然这么工于谋略了,让人欣慰。不过被她算计了,还是有些不愉快。虽说是为了我好,下次见到她恐怕会被她嘲笑的…那就先发制人,斩她一刀好了。反正她也能躲掉。”

根据雷神语音来看,八重神子实力非常强,可以轻松接住雷神的一刀。再结合相关剧情,神子吓退散兵,神子教旅行者打雷神,看样子,八重神子的实力,应该和雷神差不多。

想抽八重神子的,一定要守住手里的原石,若有神子最新消息,我会第一时间告诉大家。

*部分图片来源于网络,图片大多经过我加工处理,如有侵权,请联系我!

*一定要以游戏实装为准!

*禁止转载!

原神神子胸围

如何评价《原神》新角色「八重神子」强度引争议?

谢邀。

八重、雷神‘、心海该怎么选,其实这并不难选择,因为角色属性不同取舍也相对容易。

第一我们要肯定的在大部分情况下:雷神>八重>心海,这是大部分玩家的共识,在从这三个角色能提供的能力进行具体分析,毕竟每个玩家角色和练度都不一样,所以要具体知道这三个角色在低命和高命下能提供什么。

雷神

输出:★★★→★★★★★(2命雷神)

充能:★★★★★

专武需求度:★★

队伍构筑:★★★★★

雷神是一个集充能+输出+核心体系构筑的角色,在0命情况下就能提供不错的充能和输出是优质的副C,可以围绕雷神构筑很强力的队伍。2命雷神+专武输出在爆发期间可以提供不俗的输出能力。

抽取建议:2命+专武,专武看个人需要(鱼叉和天空可替换)

八重神子(0命)

输出:★★★→★★★★★(6命)

充能:★☆

专武需求度:★★

队伍构筑:★★

八重神子作为一个速切流副C存在,目前曝光的实机演示输出属于中规中矩的水平,由于没有专属圣遗物和专属辅助强度一般,如果需要速切副C补充伤害的话,八重神子算是一个不错的选择,比起阿贝多岩系组合,八重的就业前景比较广,但也不是百搭类。

抽取建议:1命

心海

输出:★☆→★★★(心海武装队)

充能:无需求

专武:无需求

队伍构筑:★★★★★

本体强度一般,但是榜上了神里和甘雨的大腿,**治疗+挂水+增伤(讨龙+千岩)的角色,永冻队核心之一,目前就业前景不错,可以当强力冰C挂件,也可以围绕自己打造心海武装队。不过整体强度依赖自身队伍,如果神里和甘雨面对环境不给力,这货也不会太强,属于挂件存在。

就这三个角色而言,玩家优先选取2命雷神+专武,后续则根据自身队伍情况考虑心海或者八重神子,有5星冰C优先考虑心海,不打算走永冻的可以抽个0命八重等售后崛起。

原神八重神子技能介绍以及**?

既然你问如何取舍,那说明不是氪佬, box浅建议以扩充box为主,有的就不抽 。如果都没有,那需要看一下你现有的队伍需要什么。比如剩下班尼特香菱这样的,可以抽雷神、如果缺水队或者已经有神里没莫娜,可以抽心海组成永冻或者魔王武装、如果box已经很深,可以尝试补雷神的第二/三命座,又或者心海的第一命座,提升现有队伍的上限。

关于本次原神神子胸围(八重神子的胸围是多少)和原神神子胸围(八重神子的胸围是多少)的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

大家好,原神雨神签相信很多的网友都不是很明白,包括原神雨神签也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于原神雨神签和原神雨神签的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

玛雅文明真的非常发达吗?为何有人对玛雅文明非常迷信?

所谓玛雅文明实质是被别有用心吹捧出来的,尤其是当地**故意保持并宣传玛雅的神秘色彩,以带动当地的旅游和经济,这个和百慕大是一样的做法!!

其实稍冷静的人,简单的思考一下,你就会发下所谓玛雅文明玛雅人就是一群很落后很原始的土著人,没有文字没有先进的科技,还处在原始的图腾和原神崇拜社会!

所建造的所谓金字塔也是最原始的土垒石垛建筑,毫无建筑技巧和科技可言!

你想想要是真的文明和科技先进怎么会用这么落后生产和生活方式!

而它的消失,也没什么神秘可言,它并不是一夜消失的,那是现在人故弄玄虚的说法,现在玛雅人还有不少呢!

只是当年由于疾病或者战争又或者环境的变化导致了它的人口巨减而已!和我国楼兰古国差不多的原因,只是被历史和现代人蒙上所谓什么面纱而已!

而且这些年一直还在炒冷饭似的来回吹捧,实在是无聊至极!

因为它确实给现在社会带不来任何的科技和文明价值,只能是残存的废墟!

浪花不再归海触发条件?

人们对玛雅文明非常迷信,主要是3个原因:

第一,玛雅文明相对于当时的历史条件确实比较发达,有点突破当时的历史束缚的感觉。

第二,玛雅文明崛起与消失的都太过于突然,现在都无法揭示他们消失与出现的原因在哪,神秘感十足。

第三,玛雅文明里面有很多预测性的东西,按照一些专家的解读,很多都得到了应验,其中不乏一些关于外星人的知识。

原神雨神签

原神游戏中的御神签是一种通过完成任务就可以获得的道具,相信还有很多小伙伴不是很清楚御神签有什么用。接下来小编就给大家介绍一下原神御神签作用介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《原神》御神签作用介绍

【作用介绍】

在稻妻地区,每日可进行一次求签,抽签可抽出大吉或者大凶这种签,御神签将会暗示着玩家的运势。

【获得方式】

玩家升到30级,完成解锁稻妻的主线任务,然后去鸣神大社找到**对话,回答问题成功完成任务之后即可获得御神签。

原神雨神签

前言:原神中有很多没有提示的隐藏任务,需要玩家们满足条件之后才会触发,因此不注意的话很难发现。而稻妻就隐藏着一个连环隐藏任务,需要玩家一环一环地解开,这个任务就是诡谲的御神签及后续任务。玩家完成了诡谲的御神签任务之后,将时间调整到第二天白天,再前往稻妻冒险家协会,就会自动触发后续任务,玩家会被人撞一下,然后就收到了百代传来的小纸条。

来到安全屋与百代对话,可以得到一张愚人众的暗号纸。按照百代的提示分别前往离岛海边、御温泉以及稻妻城的屋顶上,按照暗号纸上的内容与三位愚人众扮演的**对话,可以套路到关于假玄冬的情报。在百代的帮助下,旅行者开启元素视野跟随假玄冬来到她与老师的接头地点,从两人的对话中可以得知假玄冬的真实身份以及目的。击败假玄冬之后,旅行者答应用假**的方式帮她开始新生活,并从她那里获得了愚人众的最终指令。

回到安全屋之后,帮助百代准备制作假人的材料,以及冒充假玄冬的衣物。准备妥当之后离开安全屋,并将时间调整至第二天下午,再回到安全屋。此时玩家会发现安全屋里出现了愚人众,将他们击败之后打开元素视野,跟随百代留下的元素信息前行,会发现愚人众的根据地,通关秘境即可成功救出百代。

得知百代冒着生命危险帮自己制作假人,还被愚人众抓走受伤之后,假玄冬非常内疚,所以她留下一袋摩拉和一封书信就离开了。前往鸣神大社与百代商议之后,百代表示假玄冬可以继续使用玄冬林檎的身份留在鸣神大社,让玩家将她找回来。前往离岛找到百代,并将自己和百代的想法告诉她,假玄冬被打动选择留下。此时玩家们再去鸣神大社,就会看到假玄冬已经成为了真正的巫女,开始了新生活,而百代则不见了,想必是接到了下一个任务,期待下一次再与她相见。

小编综合认为:这个系列的任务比较长,但是难度不大,不过有一点让玩家们头疼不已,那就是百代频频出现bug。玩家交任务的时候,总是出现百代卡进地里的画面,不少玩家被逗得哈哈大笑,直呼这就是终末番的实力。如果遇到这个情况,玩家们可以尝试断网重连,或者等官方修复bug之后再继续任务。

原神雨神签

特别的御神签是《原神》中稻妻的隐藏任务,完成后可以获得一个隐藏成就外加一个华丽宝箱,下面请看《原神》特别的御神签任务攻略,希望对各位玩家有帮助。

第一天

第一听这个名字我们就知道要来求签啦,来到鸣神大社往里走去求一只签,路线是这样走的(注意每天只能求一只签,所以这个任务分为好几天)

到了以后我们就可以许愿了

接下来传送到这里

来到后我们往这边飞

可惜没有旅行者,但是这里有群盗宝团,击败他们可以开启宝箱并进行对话

这个任务就算正式开始了,然后我们回到刚刚求签的地方,**作如下

对话完后获得第一个「御神签」

然后我们来到这个锚点

目的地路线如下图

就开启我们最喜欢的打怪环节了

打完怪第一天的全部任务就结束啦

第二天

先去求一只签,然后接着还是交给「玄冬林檎」

获得一只新的签签,指引我们前往新的地方

那我们就来到这里

路线如下图

打完之后触发派蒙的对话,就可以回到求签处对话就完成第二天的任务啦

第三天

老规矩去求个签然后交个签获得今天的「鸣神签」,这次求的签需要把时间调到半夜,调整之后我们来到这个点

还是那个路程

但是比之前多了一步,过去后就能看到四个武士在那开会

打败他们就能完成今天任务啦

第四天

老规矩求签交签

然后我们来到这个锚点

过去以后路程如下

调查完后我们再这样走

打败他后直接回鸣神大社来到求签的那个位置点击调查

然后让我们去寻找4天没找到的旅行者,那我们就来到这个锚点

路程如下

一段对话后我们终于见到了失踪多天的旅行者

还附赠了一个华丽宝箱和一个隐藏成就

关于原神雨神签和原神雨神签的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

有云原神可以删了原神吗

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享625原神(625能不能玩原神),以及625原神(625能不能玩原神)的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

625原神

最近泡哥在上网冲浪的时候发现了这么一台手机

它长了一副山寨机的样子,只卖499起,却喊出了“拒绝性能过剩”“为核心价值买单”这么离谱的口号。

结果一看厂商是乐视……一切突然就变得合理起来了,甚至还有点窒息。

能吹这么猛,想必这款手机也有点东西,泡哥立马**下单了一台。

这东西到底能体现出什么“核心价值”?今天泡哥就带大家开开眼。

01.

这外观,小偷都得考虑考虑

这款手机刚官宣的时候,泡哥就被它的渲染图给惊到了……

这后置镜头的排布,这极窄的边框和刘海,和iPhone13简直一毛一样,非常粗暴!心里不由得骂了句设计师。

但毕竟售价摆在这,泡哥已经做好了货不对版的心理准备。

收到手机开箱后,刚看到背面泡哥就准备向乐视道歉,这部分的设计和渲染图竟高度一致,而且在配色上还神似iPhone 13 Pro才有的远峰蓝。

中框和后盖都是塑料材质,也没有色差,整体感很强,也不用担心磕碰掉漆等问题,缺点就是很容易沾染指纹。

晃动机身时按键还有异响,可考虑到这玩意才499,忍一忍。

眼看背面做得不错,泡哥便对它重拾了信心,但翻过来一看屏幕,瞬间现出了原形。

就这下巴宽的程度,属实是小偷拿了都得让同行笑话半年的水平!

而且不支持指纹解锁,只能刷脸解锁,对标苹果!

有一说一,它的左右边框对比iPhone 12 Pro Max居然能打个平手,瞬间不知道是该夸乐视还是该喷苹果了。

刘海部分虽然窄,但也就正中有颗前置镜头,真就为了刘海而刘海,完美继承了乐视当年ID无边框之意志。

而且别看价格便宜,乐视依然为Y1 Pro配备了Type-C接口,或许这也是一种执拗与态度,毕竟当年全球首款使用Type-C的手机也是出自乐视之手。

后来还有不少人把Type-C叫做“华为口”,真是令人唏嘘……

另外,乐视Y1 Pro还拥有极为先进的3.5mm**接口,并附赠有线**。

以及致敬苹果的经典10W充电器,数据线,甚至还很贴心地准备了钢化膜,小编综合认为非常不环保,但比库克讲究。

就是看起来都挺廉价的……

02.

性能够用,令人意外

苹果的“洋装”虽然穿在身,乐视Y1 Pro却有颗正经的“**芯”。搭载国产芯片虎贲T310,在性能上约等于骁龙625,仅支持4G,几乎是当下杂牌山寨机的标配。

有趣的是,年初突然“复活”的魅蓝10用的也是这颗芯片,真是难兄难弟。

虽然跑分只有14万,却被安兔兔查出了“成绩异常”,存在“**嫌疑”??????

好家伙,就这性能大可不必,前面还有行字呢,或许乐视真的用了哪项“最新技术”吧

对了,这次泡哥买的是4+32GB的最低配版,不是没钱,谁让乐视说“拒绝性能过剩”,买顶配看不起谁呢?

而且日常使用体验居然还不错,微信、抖音、淘宝这些常用软件用起来都没啥压力。

玩《王者荣耀》还支持60帧,最高画质下基本稳定在40fps左右,开30帧体验更佳。

至于《原神》就算了吧,做评测也得讲究基本法,但开最低画质和30帧玩玩吃鸡勉强还行。

其他方面,6.5英寸LCD屏观感还凑合,720P没有想象中那么糊,这价格就别要求太高了吧。

令泡哥没想到的是,这手机的所谓双摄是假的!只有一颗能用。

800万像素的成像效果也别抱太大期待,也就日常拿来扫个码吧。

03.

它…甚至还有亮点

虽然体验上一言难尽,但乐视Y1 Pro的一项功能却让泡哥直呼牛批!

打开设置界面,最先看到的却是“登陆华为账号”,虽然系统还是乐视自己的,但移动服务却是基于华为HMS。

纯纯的附魔了属于是!!

但也别太过高兴,HMS可以理解为华为的一套软件生态,在这款手机**可以用到华为的云空间、应用市场、音乐视频等内容服务等,和鸿蒙不是一回事儿。

而且HMS是开源的,眼下也是山寨机们的最爱,好在整体比较靠谱,算是乐视Y1 Pro的加分项。

它还支持很魔性的应用多开功能,最多支持8个,堪称微商必备,渣男神器。

另外值得好评的就是系统内置的简易模式,开启后桌面布局、图标、字体等都变得更大,很适合老年人使用,4000mAh的电池放在低功耗的日常使用上也很充裕。

小编综合来说,就泡哥这两天的使用体验来看,乐视Y1 Pro倒也没有想象中山寨机那么差劲。

堆料凑合,能满足日常轻度使用甚至玩玩游戏,对学生、老人来说确实能体现出一定价值。

但硬要说“拒绝性能过剩”,多少就有点耍流氓了,都卖499了还要啥自行车?

而且外观上的山寨甚至欺诈确实没得洗,像红米那样在这个价位老老实实做水滴屏不好吗?

换个角度想,或许这也是它要体现的“核心价值”之一吧……

625原神

《原神》是一款梦幻般的游戏,这个“梦幻般”指的不仅仅是游戏本身的类型是以魔幻梦幻画风,更是指原神的遭遇,原神的评价,以及原神出圈等各种事迹上面。原神作为**网络游戏中的大作,的的确确拿出了一定的看家本领,不过从公测到现在一直饱受着正反两面不同程度的评价。

01 游戏被炒得很热

这些评价无非是因为前有米哈游各种原创大作累计了不少铁杆粉丝,后有塞尔达这等世界级的同品类的顶尖游戏进行对比。每个人对于原神的评价或多或少的都会夹带个人情感。原神作为一个“稚嫩”的游戏和一个长达很久的游戏(塞尔达传说)相比,且一个为真正的传统单机游戏,和一个网络游戏(目前大家认为是联网的“单机游戏”)相互比较其实并不太妥。故而对原神这款游戏的争论一直不断,也正是因为这种不停的争论,才给这款游戏带来了很多MMORPG都前所未有的空前热度,让很多玩家对这款游戏都甚是了解。

这样的热度也给原神这款游戏带来了不一般的高度,因此这款游戏也出圈了。也可想而知原神的“足迹”已经影响到游戏圈子外。

在被炒起热度的同时,米哈游并未停歇,抓紧了全平台公测,对于不同平台的玩家进行大范围覆盖,毕竟二次元是全世界很多玩家都有的属性。

或许你不用手机,你可能就会用主机,或许你不用主机,那你有可能会用电脑……所以原神的覆盖玩家群体是非常广的,再加上前面一直到现在炒出来的热度,一定会吸引一大批玩家。

02 玩家群体覆盖的越全面玩的人自然就多

由于一直以来原神的火热程度只增不减,这都得益于争论不休的玩家们。在如此火热的时刻,很多玩家也自然抵不住“诱惑”,也会有很多人感到疑惑,最终尝试的去玩了这款游戏。

那么玩原神的人能少了么?这些人群里一定会有以下几种:

1、从原神公布开始一直到现在都是充满期待的心情,这一类人大部分都是米哈游的粉丝,还有一小部分人是因为没有好玩的二次元游戏,原神的画风深深吸引了这些人。

2、路转粉,听很多人提到了原神,也知道该作品争论不断,有人说抄袭有人说良心,但是很多路人不玩不知道,最终决定自己去试一试。

3、玩家的从众心理,这一类玩家也是占据了绝大部分人群占比的,简单的说就是我的朋友我的室友都在玩,我也就随之玩一玩。

4、也会有一开始持不看好的态度,却因为很多人说这款游戏很棒很不错,第三自己偏偏不信,要亲自的尝试一下,一定要找出这款游戏不好玩的点。

5、为了能有理有据的说出原神的缺点,从而深入地了解游戏,更准确也更有“伤害性”的攻击喜欢原神的玩家群体。

当然,其实大部分人还是从众心理比较严重,在**期间,很多玩家失业,或者待业,尤其是国外更是如此,那么很多二次元玩家一直想要找一个游戏玩,也就恰巧遇到了一个这样一个画风的游戏,某个点打动了宅在家里的自己,那就玩一玩吧。就这样,玩的人越来越多,那么自然也有很多喜欢上这款游戏的人也就不会少。

03 玩家基数多,那么付费自然不会少

第一步,把游戏话题炒得火热。

第二步,趁热打铁公测游戏。

第三步,躺着**。

话题有了,而且是从游戏玩家中间自然形成,一直到现在玩家群体也是分为3派,有支持者,有反对者,也有中立者。

热度高涨的同时,游戏开启了公测,这让热度都汇集到了一点,去游戏当中一窥究竟。

进入游戏后,就会发现这款游戏是一个“网络游戏”,它有着**传统互联网游戏的氪金内容,也就是抽卡,也有作为开放世界的游戏内容。

游戏玩家里不缺有钱人,自然也有很多人心甘情愿的氪金来进行抽卡。每一期的卡池非要100%抽到所有角色,那自然价格不菲,或许这就是有钱人的玩法吧。

也正是有这样的一群土豪支撑着游戏的收入,也因此原神的营收水涨船高。更是达到了一周破亿的收入规模。

氪金,一直是网络游戏无法避开的话题,氪得多还是少,完全是根据个人喜好和个人的经济能力而定。但不论是多是少,第一得的是玩家人数足够,如果一款游戏的每个活跃用户的付费数(ARPU)很高的基础上,再加上玩家付费率,哪怕这个付费率只有0.1%甚至更少,有几十万的玩家也足以说是不菲的收入了。

04 原神一周仅一个平台收入就高达4亿**币

原神的收入一周高达4亿,这还是米哈游官方公布的数额,如果是真实的话那么是多么让人吃惊的数字。当然这个收入可能并不是假的。

第一很多原神玩家可能都了解这么一个人,在B站直播原神时进行抽卡,一直充值到手机没电了,连续抽卡625次愣是没毕业。你就可想而知一个抽卡游戏的吸金程度了。

抽卡能吸金,这完全是来自非洲酋长的力量,如果你不黑,抽个几次就毕业了,那你还会继续充值吗?

原神不仅仅火在国内,国外也是非常火爆,在外媒上面,来自各个国家对于原神的一个评分,竟然高达7.9分的高分。或许天下的二次元玩家都一样吧。

根据国外的媒体报道,原神上线一周在移动端的收入就超过6000万美元,经过汇率转换成考民币的话高达4亿元,而在这个周期内连腾讯的吃鸡手游都被瞬间超过,这代表着什么呢?

这说明在二次元画风的前提下,加上开放世界的游戏玩法,第三引入氪金抽卡的商业模式,获得了巨大的成功。

我们需要注意的是,这仅仅是移动端一个平台,如果再加上PS4和PC端呢?由于这两个端口的数据无法实际统计(外媒是需要公开财报的,所以移动端的数据是由官方公开的,而PC与PS4则无法统计),所以无法得知3个平台加一起的总收入能有多少。但是从移动端的收入可以看出来,其它两个平台的收入也绝对不会太差,就算小于10倍的收入,也还能超过1000W美元的收入,这也将近1E**币的收入呢。

05 原神火到了全世界的游戏圈

在6000W美元的收入当中,竟然有42%的占比是来自海外的,而国内的收入依旧是最高,但占比却只有58%这意味着,海外对于原神的认可程度远比很多国内游戏要高的多。

海外的收入占比也是非常有意思的一组数据,根据外媒介绍的数据可以看到,排名第一的国家是日本,这是大家都想到的,毕竟在二次元最发达最受欢迎也是最让人认可的国家里,这不难想到。排在第二位的国家则是美国,是美国,没错你没看错美国是对原神做出收入贡献的第二名。日本占比为29%,美国占比为13%。

我们可以在手机应用商店里看到,原神的排名位列前排,在**和日本都排在前三,在美国更是可以进入前五。这都可以说明原神是一款成功的游戏,也是有史以来规模很大的全球发行的游戏之一。

除了排名还可以看到M站也给原神打出了85分的高分,该网站是最受玩家公认和认可的游戏评分网站之一,等同于IGN的评分。

而在M站上用户的评分也是达到了7.9分。在用户评分下面还有一些玩家很中肯的评论,对于优缺点也是讲的很到位。不过,在评论里也有很多国外玩家的游戏习惯吧。

外国玩家表示:最大的优点是这种品质的游戏竟然是免费游玩,而最大的缺点是抽卡+开放世界=灾难。

玩家评论自然都是站在玩家的角度思考,这一点是肯定的。而且单从游戏体验上来说,不论是外国玩家还是国内本土玩家,都对抽卡+开放世界表示让人诟病的问题。因为大部分玩开放世界游戏的玩家都知道,资源都来源于探索和游戏给予的生活技巧,从来不是氪金抽卡这一类来获取游戏资源,人物等内容。

不过从游戏公司游戏行业的角度去看的话,这一套商业变现模式的确很**,从国外的收入高达4亿元的数据,就可以看出这套模式很成熟也很成功。

如果商业模式变成了**制,每一个季度出一个DLC,或许米哈游都回不了本,更不用说除了单击后盗版将会遍地横行。但是对于玩家来说,游戏公司**和我们没关系,坑我们肯定是不行的。

第三别忘记点赞,关注,转发,收藏哟!

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本篇文章给大家谈谈原神projct(原神PROJECT温迪),以及原神projct(原神PROJECT温迪)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

原神projct

《原神》是米哈游科技(上海)有限公司在2017年投资约一亿美元进行制作发行的开放世界冒险游戏,它无疑是近年来全球最成功的游戏之一,获得全世界不同区域、不同终端、不同圈层玩家的喜爱,也获得了惊人的收益,成为全球最**的游戏产品之一。发行第一个月,就拿下了10月全球移动游戏的销量榜首,成为全球移动游戏行业最年轻的头部厂商。2020年第四季度,《原神》为米哈游带来了超过50亿元的净收益。2020年底,《原神》荣获AppStore、Google play等多渠道年度最佳游戏大奖。

《原神》为什么能够成为国内乃至全球玩家追捧的游戏产品?它是如何抓住市场的缺口并准确切入,让全球玩家主动来体验开放世界,并且心甘情愿“为爱买单”的呢?本篇独家案例将为你解读《原神》是如何取得商业成功的,以及米哈游这家以“科技宅拯救世界”为使命的公司,到底是一家怎样的企业?

本案例是“2021**工商管理国际最佳案例奖”参赛案例,已入库**工商管理国际案例库(ChinaCases.Org),作者为上海海事大学的许晖和周宇轩。

《原神》的诞生之路

《原神》是米哈游开发的全新IP开放世界游戏产品。由于开放世界游戏对研发技术要求很高,一草一木都要进行建模,物理引擎、肢体动作的曲面适应、水面和阳光的处理等都非常考验技术,且开发周期很长。一般的商业游戏公司更倾向制作周期短、盈利快的产品。2020年以前,国内几乎没有制作开放世界的公司,具有雄厚资金实力的腾讯、网易等大企业对此也保持观望状态,没有开发的意愿。在全球范围内制作开放世界的企业也不多。可以说,米哈游是开放世界游戏的先动者。

找准趋势,确定游戏品类和内容

米哈游原本是一家小型企业,在2011年公司注册时只有3人,目标是成为世界一流的国产动漫公司。公司成立后,米哈游制作了“崩坏”系列IP,该IP旗下产品中,《崩坏2》获得了9488万元营收,第二年获得了1.7亿元的收入;2016年《崩坏3》获得1.5亿元营收,2017年更是获得了10亿元收入的惊人成绩。米哈游最出名的便是美工实力,制作的卡通动漫角色造型、场景等都深受玩家喜爱。不仅如此,米哈游还推出了展览、漫画、动画、周边产品,全方位拓展IP的盈利能力。

由于每三年才发布一款产品,并将上一部游戏产品的收益大量投注于下一个产品的研发,专注精品开发的米哈游积累并掌握了3D渲染技术和unity游戏引擎的开发能力。2017年,米哈游开始考虑下一个“有跨越式品质提升”的新产品。初步想法是“做一个有单机沉浸感的开放世界游戏”。

虽然对新产品的技术储备相当充分,但米哈游也面临着很多新挑战,比如原来的游戏开发引擎可能不满足开放世界的高水平要求、玩家群体的审美和体验需求不断变化和提升、国家政策的变化使得剧情和角色设定等需要做出变动。还有一点,由于对自由度更高的要求,开放世界需要巨大的地图空间和细致入微的场景建模,这对于公司的开发能力是升维挑战。米哈游投入了一亿美元进行前期研发。把一年的公司收入几乎都投入到开放世界的开发中,这对于米哈游来说是一场豪赌。

2017年6月,米哈游正式决定开发全新产品《原神PROJECT》。制作团队提出的目标是:《原神PROJECT》要在全球的PC、安卓、iOS、PS、NS全平台推出,多语种配音,结合多种游戏类型,使用全新原创IP并长期运营更新。

《原神》与动漫爱好者是高度匹配的。除了“崩坏”系列积累的大量忠实受众,米哈游想通过《原神》吸引更多二次元之外的玩家,全平台的尝试也是为了破除终端壁垒,让更多玩家能够接触到《原神》。

还有一点,游戏作为文化产品,其设定和剧情要慎重考虑对受众的影响。因此,米哈游决定将国家、民族的文化植入在《原神》的IP和故事设计中,使得《原神》呈现的是“旅行者”在陌生的大陆上邂逅性格各异、能力独特的伙伴,并和他们一起击败强敌,找寻自己失散亲人的故事。而不同的大陆地图则借鉴了**、日本等国家地理风景设计。不同场景中的摆设、角色的服饰、言行、画面图案、音乐等则具有这些国家的独特文化元素和特征。

闭门开发,技术从无到有

从2017年6月到2019年6月,是米哈游闭门制作《原神》的时期。米哈游创始人刘伟曾在接受参访时说,“我们大大低估了开放世界的制作难度”。

《原神》的制作要面临几个重大难题。第一是首次开发开放世界的困难,“整个团队都需要从头学起,任务系统向B社(美国Bethesda Softworks贝塞斯达公司)学习,随机事件向《GTA》学习,世界探索体验向《塞尔达》学习,向《神界原罪》学习策略性,基础战斗也要做出与《崩坏3》不一样的感觉。”一个子系统程序设计的改动往往导致整个开放世界系统的改动,团队间有非常多需要磨合和沟通的内容,也会非常影响整体进度。2017年,《原神》制作团队已经从几人陆续增加至三百人左右。第二是游戏运行能力的难题。开放世界画面考验着设备的运行能力,很多设备可能会发热、降频甚至闪退。《原神》的制作需要在保持高画质的同时降低设备的负荷。第三是多平台开发给制作组管理和协调资料带来的困难。巨大的工作量和逐渐增多的人员使得资源分配、人员管理、效率运营等方面的问题也随之而来。

为了达到目标效果,《原神》用上了很多先进的技术。制作组通过一些巧妙的方法增强了角色和场景的立体感,使用混合渲染技术令光反射更加逼真自然,招式的设计上还采用了动作捕捉技术。

整合营销助力《原神》上线

《原神》的风靡不仅是因为它过硬的产品质量,也离不开游戏上线前后在营销上的努力。多元的营销手段包括参加展览、投放广告、建立社区、发布宣传片、直播推广、话题营销、联名营销、线上周边商城建设等。

发布高质量的宣传片。2019年6月8日,《原神》用第一部宣传片《捕风的异乡人》震撼了国内外游戏行业和各国玩家。三次测试开始前,米哈游都会发布一部宣传片,一方面是呈现新的制作进度,一方面也能够吸引网友关注,用精品质量迅速形成**式传播。《原神》团队一直都非常重视宣传片的制作。新角色的演示视频都会有中英日韩四种语言的配音和字幕,还会有特别的登场动画和彰显角色性格的台词。还有一点,米哈游每次都请来知名乐团制作不同地域风格的音乐,让玩家获得视听双重享受。

多次登陆各大展览,营造品牌形象。从2019年起《原神》开始参加China Joy展览会,布置自己的**展柜并邀请观众试玩。当时还未上线的《原神》竟然占据了索尼展区的中心位,这吸引了很多好奇的游戏玩家前来了解。《原神》在东京电玩展上获得了日本游戏行业众多知名媒体的一致认同,荣获了2020“TGS媒体赏”的第一名。除此之外,米哈游和《原神》还参与了BilibiliWorld(简称BW)、德国comike、科隆游戏展等国内外展览。

控制内测名额,饥饿营销。一般来说,游戏产品上线前的第三一次内测都是“付费不删档”的,加入这类测试的玩家相当于提前进入公测游戏,能够获得一些专属奖励或资源。《原神》一共进行过三次内测,但都是限号删档的模式,只有少数人能够获得测试资格。

邀请权威媒体做背书,树立产品声誉。在游戏正式上线以前,索尼总裁吉田修平就在推特上转发了《原神》的视频,并表示这是他下一年最期待的游戏。埃隆马斯克也在推特上发文称自己“迫不及待想玩《原神》”。美国最知名的游戏媒体IGN给《原神》打出了9分的高分(满分10分),同样给予高分评价的媒体还有Game Informer、Fami通、Screen Rant……凭借专业媒体的品牌背书,《原神》在核心玩家群体中建立了良好的声誉。

多渠道推广引流,在各大SNS(社交网络服务)中投放广告。《原神》的广告不仅仅只在二次元文化圈中进行宣传,还在知乎、微博、探探、抖音、快手等不同互联网圈层中努力投发以达到“破圈”。

营造游戏玩家社区平台。米哈游从2019年就制作了“米游社”App作为旗下游戏玩家社区,在此发布《原神》官方资讯、活动周边以及玩家自制作品。还有一点,米哈游在微信公众号、QQ、微博、贴吧、Tap Tap等平台上也鼓励玩家自建社区。

直播推广,鼓励二次创作。米哈游在每个新版本发布前都会进行前瞻直播,创始人刘伟会在直播中体验新版本的游戏。每次直播都会放出奖励兑换码,吸引人们观看。《原神》正式上线后,米哈游还雇请各大游戏主播直播玩《原神》,利用他们的粉丝基础进行推广。《原神》的线上传播主要还通过二次创作者的视频产出。

有争议的话题营销,吸引路人关注。《原神》从2019年发布第一部宣传片以来,就一直备受争议,因为游戏中的开放世界探索、战斗动作等与其他游戏有着一定的相似之处。最大的争议是《原神》是否抄袭了《塞尔达传说:旷野之息》。也有不少玩家认为《原神》是一款优秀的移动游戏,但在电脑游戏和主机游戏市场上并不算佳作;游戏的内购付费模式也引起很多玩家的批评,认为米哈游利用玩家的心理,诱导消费;也有人指责游戏“又肝又氪”(注:“肝”是指花费大量的时间和精力,“氪”是指花费金钱)。还有因国庆中秋没有安排活动、新角色可玩性低于宣传效果、公测一周年没有发放玩家奖励等引起网友的批评。米哈游至今仍然背负着许多骂名。但不可否认的是,《原神》在这场红黑争议中赚足了热度,充分吸引了全球玩家的目光。

多次跨界联名,破除用户次元壁(注:次元虚拟世界与现实世界的屏障)。以往的游戏产品通常都只与其他的游戏进行合作,以求用户间的相互渗透。但《原神》却与各界的实体商业进行过联名活动。包括与KFC、Razer雷蛇电竞、立邦漆等。在实体商业上进行多次合作活动,使得《原神》不断打破用户圈层,增强游戏与现实生活的联系。

线上周边商城,拓展IP传播能力。在《原神》正式公测前,米哈游在淘宝专门开设了原神旗舰店,上线了公仔玩偶、立牌、徽章和手办模型等周边商品,还有一些限定商品限时销售。角色模型是销量比较高的产品,单价800元以上的模型竟有一万次以上的购买。米哈游的线上商城拓展了IP的盈利能力,能够获得收益的同时还进行了实物宣传,在产品消费者身边形成了用户的主动推广。

《原神》风暴降临,实现文化反向输出

2021年7月27日,《原神》入选了我国2021—2022国家文化出口重点项目。在《原神》成为全球爆款之前,美国、日本等游戏制造强国常常通过优秀游戏作品向其他国家进行文化输出,比如日本的动漫游戏输出二次元文化等。《原神》的风靡成为了**第一款实现文化大规模反向输出的游戏。

以爆款内容立足全球的《原神》,正在用原创IP的方式传播**文化。在国外的很多动漫游戏展览上,都可以看到穿着《原神》中的服饰进行角色扮演的人,并且数量非常多。国外网站上出现了《原神》游戏内容的汉语教学视频,教国外玩家如何用汉语说出角色名字和台词,吸引了不少国外玩家的关注和学习;还有人专注于纺织角色的特色服饰,纯手工制作了很多角色穿着的**传统服装;受到游戏**风动画的感染,学习诗歌和茶文化的国外玩家也很多,甚至有国外网友准备“拼团”来**旅游,打卡游戏场景的原型地。2022年1月,新角色“云堇”将**戏曲带向全球,各国玩家在游玩时都会听到原汁原味的**“京歌”。这在全世界范围内掀起了戏曲热,还引发了网友的翻唱热潮。

《原神》不仅对外输出了**文化,还向全球玩家宣传了其他国家地区的传统文化,例如取材于欧洲的“蒙德”拥有丰富的诗歌和酒文化;以日本江户幕府时期为原型的“稻妻”则是充满武士文化并崇尚公平决斗的国度。这样的设计不仅丰富了游戏的内容,也能吸引各国的玩家体验《原神》,并在体验的过程中进行文化的交流。

在国内,我国玩家也通过原神了解并学习到许多历史文化。游戏中加入傩戏、京歌等元素,以全新方式为**民族文化注入了新灵魂,对新一代的青少年游戏用户起到了一定的教育作用。

从《原神》的全球火爆中,我国游戏玩家逐渐感受到文化输出的自豪感,和华夏文化受到国外友人欢迎的欣喜与骄傲。同时,《原神》作为国产游戏产品获得了全球公认的声誉,也进一步激发了国人对于“**制造”的自信心。

二次元+开放世界游戏产品

《原神》是近年来最成功的游戏之一,它获得不同区域、不同终端、不同圈层玩家的喜爱,也获得了惊人的收益。使得在开放世界领域,米哈游遥遥领先。2021年年末,《原神》获得了国际上最有含金量的游戏奖项——TGA2021年度最佳移动游戏大奖,成为首个获奖的**原创IP产品。

在同行纷纷跟风,布局研发开放世界游戏时,米哈游早已开始向“元宇宙”进军。2020年年末,米哈游将企业目标从“成为一流的动漫公司”升级为“在2030年制作出能够容纳十亿人生活的虚拟世界空间”。《原神》作为一款开放世界游戏,成为了米哈游探索虚拟世界和元宇宙的第一步。开放世界是最接近于虚拟世界的游戏类型,但要实现“元宇宙”还需要突破更多物理限制,在VR、脑机接口、云游戏等方面获得技术突破。

2021年3月,米哈游与**医学院附属瑞金医院签署了战略合作协议,建立联合实验室,主要内容包括脑机接口技术的开发和临床应用;5月,米哈游投资社交软件soul,入股soul的社交“元宇宙”;8月,《原神》开启了云游戏测试,现在《云·原神》已经上架安卓和苹果客户端,游戏文件过大的问题有望得到解决,云端渲染的技术也将有利于元宇宙的搭载。2022年2月,米哈游正式推出全新品牌“HoYoVerse”,旨在通过各类娱乐服务为全球玩家创造和传递沉浸式虚拟世界体验。米哈游在《原神》之后的新动向表明,米哈游想成为一个具有社会责任感和远大追求的高科技公司。

或许在不久之后,玩家可以脱离物理限制,亲身进入《原神》甚至更宏大的世界。众多企业已经入局元宇宙的先锋战,但这场比赛还很长远,到底谁能走到第三,我们还要拭目以待。

版权声明:本文根据中欧独家案例《原神风暴席卷全球:开放世界如何深入玩家内心》(案例编号:MKT-22-929-CC)改编,案例由上海海事大学的许晖和周宇轩共同撰写,已获得案例作者和中欧案例中心授权,相关内容根据公开资料整理。未经作者及学院授权,禁止以任何形式对此案例的任何部分进行**保存或传播。文中创意图片已获视觉**授权。

编辑 | 江雁南

责编 | 岳顶军

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中欧官网:中欧国际工商学院(CEIBS) | CEIBS

原神projct

每经编辑:李泽东

3月10日,Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,得益于2月上旬胡桃和夜兰角色活动的举办,以及2月下旬3.5版本的更新,米哈游《原神》当月海外收入再度迎来增长,蝉联出海手游收入榜冠军,并重回收入增长榜榜首。

还有一点,随着新角色、剧情和活动的推出,米哈游《崩坏3》本期海外收入环比增长62%,重回收入榜第14名,并跻身增长榜第3名。

据了解,作为《原神》高人气角色,胡桃曾在2021年11月3日进行卡池复刻,一度让米哈游服务器崩溃。而本次复刻距离上次复刻,已长达451天。另一名角色夜兰因为强度爆表,被玩家们称为“夜天后”。

图片来源:《原神》前瞻直播截图

就在上个月,《原神》和必胜客的联名活动致必胜客APP崩溃,这一话题登上热搜,从侧面印证了米哈游旗下《原神》IP的吸金能力。此前,今年1月4日,话题#原神总收入超40亿美元#登上微博热搜。

图片来源:必胜客微博截图

据红星**,根据移动应用数据分析平台Sensor Tower的数据,自2020年9月推出以来,《原神》移动端已经取得了超过40亿美元(约合**币276.8亿元)的收入。其中,2022年前11个月,《原神》移动端收入约为16.4亿美元(约合**币113.2亿元)。而这仅为《原神》移动端收入,不包括PC端、主机端等。

图片来源:原神官网截图

值得一提的是,《原神》的出品方米哈游早在2017年曾排队IPO,不过其最终主动撤回上市申请材料。

**消费者报:米哈游充值容易退款难

另据《**消费者报》3月1日报道,近日,记者接到多位消费者投诉,反映孩子偷拿家长的手机在上海米哈游影铁科技有限公司(以下简称米哈游)旗下的游戏充值消费,数额多达数千元至上万元不等。

而当这些消费者向米哈游要求退款时,却遭遇“客服推诿”“举证难”“退款被拒”等难题。

曾先生提供的部分充值记录。

今年1月底,曾先生突然接到银行通知,说他的信用卡账单逾期了。曾先生仔细想了一下,这是一张闲置多年的信用卡,从未进行过消费,怎么会出现账单逾期呢?曾先生到银行打印消费明细,账单显示,去年12月、今年1月他给上海米哈游影铁科技有限公司分别充值了3300元、5732元,共计9032元。

曾先生百思不得其解,后来才想起12岁的孩子曾以学习为由拿过他的手机。一番询问后孩子承认,为了绕开防沉迷系统对游戏时间的限制,他用家长的身份证注册玩米哈游的《原神》游戏,并通过曾先生的手机支付购买了游戏中的各种“晶石”。

因为是未成年人给游戏充值,曾先生向米哈游的客服提出退款申请,并提供了孩子登录游戏账号的实名手机号码、付款的本人实名银行**、付款账单证明、学生证明、网课证明等数十份材料。米哈游以注册游戏时的身份信息不是本人近亲属为由判定为无法受理,并关闭了申诉通道。

“在1月17日22点55分左右,仅几分钟内就充值648元6次、198元6次、328元2次,这明显是没有**民事行为能力的孩子,对金钱没有概念而进行的充值行为。”曾先生对记者表示,“米哈游在进行游戏注册时把关不严,充值时也畅通无阻,没有采取身份验证、人脸识别等措施进行实名验证,但是在家长要求退款时却以各种理由推诿。”

米哈游在游戏注册、充值等环节有什么措施防止未成年人沉迷?针对未成年人充值问题,采用什么原则进行判定?针对这些问题,米哈游相关人员回复记者称:“关于你提到的情况,我们已在核查处理中,处理结果我们会跟你进行同步。”但截至发稿,记者没有收到米哈游的回复。

米哈游CEO蔡浩宇亲自带队的游戏项目解散了

2022年11月24日,消息传出,米哈游的Project SH项目宣布项目中止。

据悉,Project SH是由米哈游创始人、《原神》制作人蔡浩宇亲自带队,使用UE5引擎研发的开放世界项目,被外界称为“米哈游目前最具野心、团队规模最大的在研产品之一”。

图片来源:游戏葡萄B站发文截图

据游戏葡萄,Project SH在今天发布了内部信。以下为内部信全文:

“公告:关于SH项目解散说明

做项目历来成少败多,走着对不对劲大家都有感觉。既然这条路走不下去,就果断点,把它埋了。也不用浪费时间写冠冕堂皇的邮件了。

Fail fast,learn fast。接下来这周开始,BP会陆续和大家沟通后续处理。请大家耐心等待,我们会尽量安排大家内部流转,但确实没有合适的机会,公司也会安排相应的离职补偿。”

作为游戏行业备受关注的明星公司,米哈游在过去几年打造了数款现象级游戏。从《崩坏》系列到《原神》,高水准的游戏品质使得米哈游的在研项目成为游戏界的重点关注动态之一。

图片来源:《原神》官网宣传视频截图

此前曾有声音称,该游戏项目最早会在2023年下半年,或2024年之内向外界曝光,成为米哈游“挑战天花板”的产品。

不过Project SH的解散可能也在米哈游的承受范围内。除了已有的成功产品,米哈游目前还有《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》两款已经曝光的游戏。

每日经济**综合红星**、Sensor Tower数据、《**消费者报》、公开资料

每日经济**

原神projct

11月24日,红星资本局获悉,米哈游正式解散在研发的游戏产品Project SH项目(下称“PJSH”)。

据悉,PJSH是由米哈游CEO、《原神》制作人蔡浩宇亲自带队,使用UE5引擎研发的开放世界项目,被外界称为“米哈游目前最具野心、团队规模最大的在研产品之一”。

对此,米哈游方面回应红星资本局称,系内部业务调整。

有米哈游内部人士对红星资本局表示,公司已发内部信称,从这周开始,会陆续和项目工作人员沟通后续处理,尽量安排员工内部流转,但确实没有合适的机会,公司也会安排相应的离职补偿。

此前曾有声音称,该游戏项目最早会在2023年下半年,或2024年之内向外界曝光,成为米哈游“挑战天花板”的产品。

↑资料配图 图据IC Photo

红星**记者 谢雨桐

编辑 杨程 余冬梅

(下载红星**,报料有奖!)

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的原神projct(原神PROJECT温迪)和原神projct(原神PROJECT温迪)问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

大家好,如果您还对原神战备神之(原神获取战备材料)不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享原神战备神之(原神获取战备材料)的知识,包括原神战备神之(原神获取战备材料)的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

原神战备神之

 原神3.2已经来临,相信大家已经在体验新的主线剧情了,很多玩家还不清楚原神如临神之畔任务怎么做,下面一起来看一下带来的这篇关于原神如临神之畔任务流程介绍。希望能给大家带来帮助。

原神如临神之畔任务流程介绍

  如临神之畔

  1.前往喀万驿与迪希雅会合。

  传送喀万驿锚点。

  往地图的西北方向走,前往任务指引位置。

  2.到禅那园找提纳里。

  传送禅那园锚点,往地图的西南方向走。

  与提纳里对话。

  博士。

  3.跟随迪希雅一同「**」博士。

  往地图的西南方向走,跟随迪希雅。

  4.前往奥摩斯港。

  传送奥摩斯港锚点,往地图的东南方向飞。

  前往图中任务指引位置。

  5.跟踪愚人众士兵。

  按图中指引,靠墙跟踪愚人众。

  6.在维卡拉商栈隐蔽身形。

  前往维卡拉商栈图中指引位置。

  7.与迪希雅对话。

  靠近迪希雅触发对话。

  8.前往禅那园。

  传送禅那园锚点。

  与提纳里和愚人众对话。

  9.击退来袭的愚人众。

  清理3波愚人众。

  查看海芭夏情况,与散兵对话。

  10.确认提纳里和迪希雅的情况。

  前往禅那园,与提纳里迪希雅对话。

  11.确认海芭夏情况。

  返回查看海芭夏,与提纳里迪希雅对话。

  12.等待至会合时间(19-21点)。

  调整游戏时间至当天19-21点。

  13.前往大巴扎。

  传送须弥城锚点,前往大巴扎。

  与众人对话。

  对话结束,完成任务「如临神之畔」,获得成就「胜利的方程式」J。

原神战备神之

哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

众所周知,在原神2.1版本的剧情中,雷神的神之心被散兵给拿走了,当然这是因为旅行者是稻妻的关键人物,如果没有旅行者和雷神在一心净土中的战斗以及八重神子的出现,估计眼狩令依旧在稻妻盛行,所以八重神子将雷神的神之心交给散兵也是情理之中的事情,不过最近有玩家发现自己的雷神也没有了神之心,这是为什么呢?

雷神的神之眼

这是一位(估计是萌新)玩家晒出的截图,说自己的雷神没有神之心,在游戏中显示的是神之眼,与此同时他还晒出了自己的温迪和钟离,温迪和钟离都是七神中的神明,因此都是显示神之心,可为什么玩家的雷神没有神之心而是显示神之眼呢?难不成是在剧情中被散兵拿走的吗?第一不要着急,这个锅肯定不是散兵背的,因为这个却是不是他拿走的,散兵目前出现的次数屈指可数,怎么可能会把玩家的雷神的神之心拿走呢?那么这是怎么回事呢?

根据盟盟玩原神这么久的经验来看,这位玩家所说的没有神之心的雷神,因为是在试炼关卡的雷神,并不是玩家抽到的雷神,当玩家没有抽到雷神之前,雷神就是只显示神之眼而不是神之心,如果是抽到雷神之后,这个时候在资料一栏显示的就是神之心了,所以玩家其实是没有抽到雷神的玩家,如果他真的抽到了雷神,那么这里显示的就是神之心而不是神之眼,所以玩家雷神的神之心并没有被散兵拿走,只不过是一场乌龙而已。

散兵的实力

在原神的剧情中,大家知道散兵是愚人众第六席的执行官,一般来说其实不能根据排名来衡量一个执行官的实力,可是八重神子说的一句话,让我对这个排名的衡量有了更加直观的看法,八重神子说【散兵如今可是愚人众执行官的第六席,论实力,还在女士之上】,这句话的言外之意就是愚人众执行官的实力应该和排名是比肩的,所以公子就是最弱的执行官?丑角则是愚人众最强的执行官?

公子和丑角的实力怎样我不清楚,但是对于散兵和女士的实力,大家应该是有目共睹的,女士感觉有点愣头青的行为,在蒙德和璃月被懵逼了双眼,来到稻妻之后也不把雷神放在眼里,所以第三女士被KO真的是她咎由自取。不过对于散兵的实力,大家在剧情中也能够看到,不仅有很强的谋略,而且还能一招将旅行者给昏迷,要不是八重神子出手,估计旅行者就没了,而且散兵还是雷神影制造的人偶,论实力和稻妻的雷电将军相差无几,所以散兵是真的比女士更强的。

稻妻的圣遗物

最近在刷清籁岛的雷音BOSS的时候我发现一件事,这里的毕业圣遗物爆率好像还挺高的,可能是我的错觉,时不时就能刷到暴击头/爆伤头,有的时候还有火/雷/风的元素杯,不知道从何时开始,我对于这些圣遗物就看得很淡了,现在更加看重的不是主属性,而是副属性,因为一个毕业的角色,如果单单只是主属性达到了毕业的水准,其实只能算是小毕业,因为副属性如果强化的好,可以媲美一个主属性的圣遗物。

举个简单的例子,如果你最开始获得了一个7.8%暴击伤害的圣遗物,强化5次,每次都能强化到暴击伤害上面去,这样在20级的时候最多可以获得一个46.8%暴击伤害的圣遗物,大家想想看这个属性,一个暴击伤害的头盔都只能加66%的暴击伤害,一个圣遗物的副属性就有2/3的属性了,这样一想,是不是只有副属性毕业的圣遗物才能让一个角色毕业呢?大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

原神战备神之

#原神#

你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界。今天让我们来讨论一下,什么是神之眼,以及它们对于提瓦特居民的影响。

如果说《原神》这款免费游戏在2020年9月发行开始,就以势如破竹之势席卷全球,这一点也不夸张。《原神》不仅提升了玩家们对于免费开放世界游戏的期望值,而且还做出了许多突破性的设计,尽管它最初一直被拿来和《塞尔达传说:荒野之息》做对比。

自从游戏发行以来,剧情和地图都在不断扩展,不断更新,为玩家们带来了很多新的角色和新的地区。在《原神》中有着很多的传说,但有一件事,从游戏发行的第一天起,就让广大粉丝们感到好奇和困惑,那就是神之眼。游戏中一般会把获得神之眼,描述为一种神迹,一种只发生在极少数提瓦特居民身上的奇迹,但并没有更详细的说明。所以在搜集了各种资源之后,小编试图去回答:神之眼到底是什么?它们是如何与《原神》的整体剧情和游戏玩法相结合的?可能网上有些大神已经讨论过这个问题,如果有纠正和补充,欢迎留言分享。

什么是神之眼?

在《原神》中,神之眼是神明赐给一些提瓦特居民的礼物。它们以道具的形式出现,让那些使用它们的人能够运用某一种元素的力量。

每一位「神之眼」的拥有者,都是有资格成神的人,因此被称作「原神」,拥有登上天空岛的资格,这是只有真正的神灵才会知道的秘密。不过,如果神明认为某些持有者不再配得上神之眼,那也有可能收回它们的神之眼。失去神之眼的人,可能会遭遇到比本就没有神之眼的人更糟糕的命运,这也是玩家们在稻妻的主线任务中所见到的情况。

如何获得神之眼?

神之眼的出现没有固定的形式,尽管大多数的拥有者都有着强烈的愿望和雄心壮志。比如班内特,他在无数次厄运之后依然保持着积极向上的态度,并有着强烈的意愿,这些可能就是当他在某一次与**神擦肩而过之后,活得了神之眼的原因。还有七七,当她在面对危险时,心中涌起强烈意愿,希望冻结时间以避免**亡,神之眼也出现了。

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当然也不乏并不在乎神之眼的家伙,比如凝光,她本想卖掉一颗空壳,当她策划了完整的拍卖计划之后,这颗空壳被激活,成为了她的神之眼,这令她大发雷霆。还有像天才丽莎,她以前并不需要神之眼,但当她的研究领域扩展到神之眼时,它就立刻出现了,不过,在一番研究之后,也导致了目前丽莎恐惧真相的心理问题。

神之眼的种类

游戏中总共有7种神之眼,每一种都对应一种元素。这些元素分别是岩、冰、火、水、雷、草、风,也赋予了每个持有者相应的能力。组成提瓦特的每个国家也都有相应的元素,每个执政官也是相应元素的代表人物。想了解更多七神的信息,可以点击下面的链接。

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同一地区的神之眼通常具有相同的外观或形状,但也有特例,比如凯亚神之眼仅两对羽翼,异世界而来的角色也拥有特殊的神之眼形状,应该有不少特殊的外观,欢迎留言补充。当一个持有者**亡时,他们的神之眼就会变成空壳,无法再感知到任何元素力量的痕迹。然而,空壳是可以被再次激活的,就比如差点被凝光卖掉的那个东西。

提瓦特也存着伪造的神之眼,目前有两种假的神之眼。第一种,顾名思义,它们仅有神之眼的外观但没有同样的力量。而另一种则是邪眼,仿照神之眼制造的道具,可以让持有者使用元素力,但没有资质的人使用后可能遭到反噬,哲平就是其中的受害者之一。

还有神之眼的高阶形态:神之心,是神灵的魔力器官,更高位的元素控制中枢,是七神之座的象征,与天空岛共鸣相连,外形近似于国际象棋棋子。目前已知的神之心都已被愚人众取走,除了散兵,其他的两颗应该都已经落到了冰之女皇手里,其目的不明,难道是为了凑一副国际象棋?

神之眼对游戏玩法的影响

旅行者虽然没有神之眼,但是他们仍然可以通过其他方式使用元素力量。在游戏中,所有加入旅行者队伍的角色都拥有神之眼,这赋予了他们2到4种特殊的能力。包括元素技能,元素爆发,以及在冲刺时转变形态的能力。各种能力对于战斗和冒险都很有帮助。比如伤害、元素反应、瞬移能力、嘲讽能力、升高、起飞等等。

有关神之眼的奥秘还谜团重重,当这些谜团被揭开之时,估计会让大家对原神的整体剧情有一个全新的认知,敬请期待吧。

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你最希望拥有哪种神之眼?

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好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

好了,以上就是原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略,希望大家在原神中畅享提瓦特大陆吧,原神启动!

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