原神gweda(原神美图)
原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略
其实原神Nahida(原神哪好玩)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解原神Nahida(原神哪好玩),因此呢,今天小编就来为大家分享原神Nahida(原神哪好玩)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
原神Nahida
继续来给大家说下《原神》的爆料,这个信息是官方公布的,相信不少网友都知道,那就是原神2.7版本上线时间,定在5月31日,持续时间为6周,也就是到7月12日,而2.8版本定在7月13日更新,接下来给大家说下2.7版本以及2.8版本的卡池。
2.7版本卡池
根据官方公布的六周(42天)来看,卡池绝对分为两场,那么之前猜测荒泷一斗卡池被砍就不攻自破了,
上半场卡池时间是5月31日至6月21日(20天15小时),五星角色为:夜兰+魈,四星角色:女仆+芭芭拉+烟绯。
而下半场时间是6月21日至7月12日,时间与上半场一样,五行角色为:荒泷一斗,四星角色为:重云+五郎+久岐忍。
以上就是2.7版本的卡池情况,至于武器池,也都会有对应的专武,大家可以根据自己的需求来抽,接下来就是关于2.8版本的卡池。
2.8版本卡池
关于2.8版本的卡池,目前已知的情报是可莉和万叶会复刻,但是到底谁先谁后,我并没有看到具体的消息,
我个人推测,应该是可莉卡池先出,然后再是万叶,而目前2.8版本的爆料里也有可莉和万叶相关的活动。
关于可莉的活动,依旧是金苹果海岛,不过属于后续剧情,而且从目前爆料的内容来看,大家期待的小吉祥草王会在金苹果海岛登场(之前不确定,最新爆料确定小吉祥草王会登场,但貌似用其他名字,好像叫Nahida,是一位执行官(难道是嘟嘟可大魔王?))
另外关于金苹果海岛的活动,也爆料了一些,比如可以改变岛屿形状,还有一些拼图解谜等,之前的文章也曾给大家详细介绍了。
而至于万叶的活动,目前爆料的内容是关于万叶的传说任务,大家做完万叶的传说任务后,会获得一把四星精5的武器,就是下图万叶背的,
因为不清楚传说任务是长是短,如果长的话(如同雪山的阿贝多任务),那么万叶的卡池就会和可莉分开,而短的话则可以合拼,我个人推测,极大可能是是分开的,这也才能获取万叶的武器(具体参考阿贝多的雪山任务)。
另外关于这把武器,在之前文章里也给大家讲过,万叶的这把专武拥有三种外观,与万叶很搭配,看来咱们又可以多一把四星精五的单手剑了,至于这把武器的属性目前没有公布,后续有爆料再告诉大家。
说到万叶的专武,也让我想起《原神》里其他送的四星精5武器,给一些刚玩原神的小伙伴开开眼界,
就我目前整理来看,送过七把四星精5武器,分别是:风花之颂(风花节活动)、证誓之明瞳(好像是渊下宫),衔珠海皇(收集什么符来着)、腐殖之剑(雪山活动)、辰砂之纺锤(阿贝多任务)、渔获(钓鱼换取),应该没记错吧!
第三一把是可莉的嘟嘟可故事集,这是金苹果海岛送的四星精5武器,不知道之前没做金苹果海岛的小伙伴是否能获取呢。以上就是目前原神里送的所有四星精5武器了,你们是否都有呢?
以上就是原神的一些爆料,提前了解卡池好规划自己的抽卡,我个人2.7版本规划是:抽一个久岐忍,剩下的原石留给2.8版本的万叶,那你们的规划呢?
原神Nahida
旅行者:听说须弥八骏图曝光,十一位执行官聚齐,存在三元素反应,真的吗?
落儿:不是七骏图吗?
须弥八骏图应该指下图吧,从左到右分别为:①提纳里Tighnari→3.0版本上线,五星草弓,**主C;②柯莱Collei→3.0版本,四星草弓;③Dehya→上线时间未知,成女火大剑;④海姆森Al-haitham→五星草系单手剑,即苏,可能为初代草神,与钟离认识,3.3版本之前不可能上线,估计在3.4版本。
⑤妮露Nilou→3.1版本,五星水单手剑;⑥多莉Dori→3.0版本上线,雷大剑,和久岐忍一样,四星奶妈;⑦纳西妲Nahida→即草神,3.2版本上线,五星草法;⑧瑶瑶→老八骏图角色,和白术一样,璃月草系角色,遥遥无期。
除了八骏图外,还有赛诺、白术、散兵、Cleo(水枪成女)、Lavla(菜依拉)、Djajeet(杰吉特)、Soutine(苏蒂娜)、Ikhfa(伊赫法)、Nafs(纳芙丝)、普尔希纳(Pursina)等卫星角色。
Ubatcha发了一些关于十一执行官的消息。①小丑;②队长;③博士;④少女/鸽子;⑤kanve/仆人;⑥公鸡;⑦木偶;⑧富人;⑨女士;⑩散兵。(备注:排序不代表席位,加上公子,十一执行官都齐了)
另外,根据Ubatcha消息,可能真的存在三元素反应,草+火+X→复苏,草+水+X→传播,草+雷+X→绽放,草+火+X→发芽。
*一切以游戏实装为准!
原神Nahida
米哈游HoYoverse透露了更多《原神》(Genshin Impact )里关于须弥Sumeru新地区的信息。
我们已经看到了须弥的影子,但现在开发商拉开帷幕,让我们看到即将到来的须弥沙漠,以及一堆新角色。
在最近米哈游公布这段三分钟的视频中,你可以看到这一切,尽管这一切都附带了一些常见的警告,即新区域正在开发中,而视频“并不代表最终产品。
设计团队还提供了关于Sumeru如何形成的见解,包括关于土地和它的人的新信息,以及可爱的蘑菇- kin,它们现在已经进化成真菌,可以“侵占领土和相当有侵略性”。
“须弥继续受到古代文明遗产的影响,但新智慧的序曲也正在谱写,”视频中这样描述。“在错综复杂的派系网络中,新的篇章即将开始。”
预告片也透露了一些角色:Dehya, Nilou, Nahida,和Cyno,尽管很少提到他们
《原神》3.0更新应该会在8月15日左右发布。
《原神》2.8更新于2022年7月13日发布。名为“远海诗夏游纪”的2.8为金苹果群岛带来了全新的面貌,以及新的事件、新的角色和新的地点——须弥。
《原神》没有减速的迹象。据报道,自2020年9月发行以来,这款二次元免费游戏已经赚了30多亿美元。
好了,关于原神Nahida(原神哪好玩)和原神Nahida(原神哪好玩)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下原神神里屋之外(神里屋敷之外的滩涂任务)的问题,以及和原神神里屋之外(神里屋敷之外的滩涂任务)的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
原神神里屋之外
原神2.6 的剧情任务中,神里绫人首度登场,神秘的神里家家主,社奉行,神里绫人终于出现了。绫人的刻画,我觉得很成功,自然的用讲故事的方式,把角色性格和属性给呈现出来。
而此次剧情中,也再度引出了更多稻妻的设定及背景,而三奉行于这次剧情中的戏份可不少,可能有些人不太知道,三奉行到底是做什么的。三奉行简单来说是负责管理稻妻各项事务的机构,职责分工明确,其中社奉行负责祭祀活动和庆典娱乐等文化活动,是三奉行中最深入民众的一门。神里绫人出任社奉行家主,掌管政务,还掌握终末番这样一支**于天领奉行的秘密部队。神里绫人腹黑且能言善辩,不论是和松浦家家主的对话,还是对九条镰治的点波,都有理有据令人信服。而他的价值观也是,类似于现代人的圆润与提倡自由,没有上位者的自傲与一些较为常见的古板思想。
神里绫华和他哥哥一样享有权力与名望的时刻,肩负其与之相应的职责,不论是角色故事、剧情、pv,都告诉着我们神里绫华是多么渴望与享受当一名少女的。她大可把一切都丢给可靠的兄长,那她依然会是神里家的大**,可以尽情的享受青春,也一直会是平凡的少女。但白鹭公主没有退缩,更没有逃避,她选择与兄长一起撑起神里家。而绫华最有魅力,刻划的最好的,我觉得就是这份强韧的内心与这份少女心。对于神理兄妹我是真的很敬佩,不只是能力强大且值得信赖,最难能可贵的是,两人都做到了,职责与娱乐两不相物误。
勘定奉行属于柊家,稻妻的财务中枢,负责国家财政,和天领奉行一样,在锁国令期间拥有颁发通行凭证的权限。职责之一,是严格审核出入稻妻者的身份,并在离岛对外来人员进行统一管理,出入都要勘定奉行多重审核。祖上柊弘嗣任家主时主导了离岛港口的开发,使离岛成为全稻妻最繁华的港口,也使得绀田村依靠出口染料富庶起来。当代家主为柊慎介由于与愚人众勾结一事败露,家主柊慎介已被羁押,现**家主为柊千理。
原神2.6的剧情说起来很简单,不过就是野心勃勃的家伙,喜爱又热衷的,令人厌恶且无聊的权利斗争。之前愚人众干预稻妻国政,导致柊家前所未有的虚弱,而此时宵小之辈,从中作梗,妄图染指不属于自己的位置,而我们和绫人,则需要帮助柊**,重新找回他在戡定奉行的地位。我觉得这次的角色刻画就很好,顺其自然,没有生硬的设定给你,要你接受的情况。而是让我们参与其中,通过剧情中的互动,让我们感受到,角色的魅力与才智。从见面,就可以感受到绫人身为社奉行的不凡,而在拜访九条家和柊家的时候也表现出了多思多虑,对事情不轻信亦不过分探究的态度。
原神神里屋之外
原神全地图提前爆料
稻妻由3座主岛组成,分别为鸣神岛、神无冢、八酝岛组成,稻妻主城位于鸣神岛下方。
鸣神岛
鸣神大社内部
在鸣神岛的影向山上顶,矗立着稻妻境内最大的神社,坐落在樱花簇拥中。由近期的稻妻资料中,神社边上就是神力家族的神里屋敷,由神里历代主持祭祀。神社供奉的貌似是初代雷神或者白狐魔神。
神无冢
神无冢
稻妻开放后将会更新无相之火,坐落神无冢的九条阵屋左上角。
八酝岛
此岛是在上古魔神时期,初代雷神大战八酝大蛇的地方。话说魔神战争中稻妻两大魔神相遇打的天昏地暗,山河变色。历时数载,两者都不能分出高低,最终战至此岛,初代雷神悟出神罚,使出绝技——无想的一刀,瞬间雷霆万钧之势,电光石火之间,一刀强大的剑气直扑蛇神七寸。蛇神欲脱,但剑气之力好似万百个无尽深海的漩涡,使得其不能挣脱半分。刹那蛇身与岛被一分为二,奔涌冰冷的海水与魔神不甘的血液融为了一体,稻妻魔神之战就此画上句号。这一刀是雷神将军武艺的极致,是最强的象征,这一刀任何人都无法匹敌,无法窥视,神罚降下之时只剩不甘的灵魂与冰冷的尸体。
↑↑↑以上内容纯属瞎编,如有雷同,肯定是他们抄我的。
海祇岛
还有两座爆料的岛在地图上找不到位置,可以得出两种小编综合来说:
1.这张全图并不全,实际稻妻可能比这个还大。
2.这张图并不是最终定稿的,可能会换。
OK,关于原神神里屋之外(神里屋敷之外的滩涂任务)和原神神里屋之外(神里屋敷之外的滩涂任务)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
大家好,关于原神deepin(原神的俄语怎么写)很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于原神deepin(原神的俄语怎么写)的知识,希望对各位有所帮助!
原神deepin
有的人没事就吐槽deepin玩不了游戏,每次看到这种评论,我就很气,deepin在游戏方面确实不如windows,那是因为大部分的游戏厂商只支持windows,但这并不代表用deepin就玩不了游戏。
至少,在deepin上可以玩原神、英雄联盟、守望先锋、炉石传说、DOTA2和魔兽世界,就连最近几年很火的单机游戏像只狼、赛博朋克、巫师、**亡搁浅、刺客信条等都不在话下,即使你是一个游戏发烧友,都能完全满足你。
用deepin玩游戏一般有以下3种方式
Wine游戏助手
Wine游戏助手是 UOS/Deepin/Linux 上的开源游戏平台, 是开源项目 Lutris 的**定制版。 与开源项目 Lutris 相比,Wine游戏助手拥有**境内的服务器,组件**更快, 并且游戏列表里也有更多**常见的游戏,支持各大游戏平台,包括但不限于Steam、暴雪战网、 Origin(橘子)、UPlay(育碧)、Epic等。
通过Wine游戏助手,你可以一键安装你熟悉的 Windows 游戏,快速下载、即刻畅玩, 免去配置 Wine、DXVK,调设置、不兼容等烦恼。
Steam
Steam是一个完整的集游戏发布,购买,下载,游玩和评论于一体的综合**平台,可以说是全球最大的游戏平台,而且Steam平台针对Linux用户推出了Proton,它可以在Linux平台上直接运行Windows游戏,这简直就是王炸!
ProtonDB 对 Steam 上前 10、前 100 和前 1000 款游戏的兼容性进行了评级,根据评级,前 1000 款游戏中有 77% 在 Linux 上运行良好,在前 100 款游戏中有 80% 在 Linux 上运行良好,而在前 10 名游戏中只有 4 个在 Linux 上运行良好。
上图中评级的含义为:
原生:游戏可以在 Linux 上原生运行
白金:开箱完美运行
黄金:调整后可完美运行
白银:运行时有小问题,但一般来说是可玩的
青铜:可以运行,但经常崩溃或有问题,不能舒适地玩
残缺:要么无法启动,要么根本无法玩
这意味着,一个 Windows 游戏达到黄金级别的评分,就能够通过 Steam Play 在 Linux 上运行这个游戏。
什么是 Steam Play 和 Proton?
Valve Software 是 Steam 游戏平台和 Dota 2、Half-Life 和 Team Fortress 等热门游戏背后的公司。Valve Software 于 2010 年推出的一项功能—Steam Play ,允许在 Steam 上进行跨平台游戏。
Proton 通过 DXVK 等相关技术的进步,使 DirectX 9、10 和 11 游戏通过 Vulkan API 运行,在游戏兼容性方面取得了巨大进展。值得一提的是,Proton 是一个开源工具,Valve 在 Github 上提供了 Proton 的源代码。
源代码地址为:
deepin应用商店
如果你不是重度游戏用户,平时只是想玩一玩小游戏,放松一下,那deepin应用商店就能满足你,如果你想体验经典怀旧的游戏,像植物大战僵尸、CS 直接装就是,Mame街机模拟器带你重温童年游戏机厅里的欢乐时光,支持安卓应用以后,手机上的休闲游戏更是信手拈来。
再给你看看deepin上都能玩哪些游戏(部分展示)
deepin下畅玩魔兽世界(魔兽争霸+炉石传说+守望先锋等暴雪游戏)
deepin游戏演示——《原神》
在deepin上轻松玩街机游戏
deepin游戏演示——《刺客信条:英灵殿》
看到这里,你还觉得deepin不能玩游戏吗
原神deepin
作者 | ZeR0
编辑 | 漠影
芯东西6月1日报道,GPU赛道正变得越来越热闹,今天,国产GPU再添新丁——全功能GPU独角兽企业摩尔线程专为游戏和视频场景打造的MTT S70显卡正式开售,售价2499元。
在生成式AI爆火后,国内市场对国产GPU产品的需求愈发迫切。值此之际,摩尔线程一口气发布了面向数字办公、娱乐与创作、AI与云计算、元宇宙四大应用场景的19项GPU新品或技术更新,商业化进程初见成果。
面向游戏与创作,摩尔线程推出全新MTT S70显卡,并成为首家能够支持DirectX 11游戏的国产GPU公司,基于DirectX 11社区版驱动,能让用户畅玩《原神》、《DOTA2》等3A级游戏大作。还有一点,摩尔线程还发布了首个基于国产GPU、集游戏和生成式AI应用于一体的智能终端整机产品“智娱摩方”,其GPU物理引擎AlphaCore也全新升级并开放测试下载。
面向国产化数字办公,摩尔线程GPU新增对OpenGL4.0、Vulkan1.3的支持,DKMS技术可快速适配各种CPU+**作系统版本组合,并推出云桌面产品MT vGPU 2.1和MCCX VDI云桌面一体机。
面向AI与云计算,摩尔线程启动MUSA社区开发者计划,发布MUSA Toolkit 1.0软件工具包及代码移植工具MUSIFY,全面兼容CUDA,并开源MT PyTorch,支持跑大模型推理以及典型NLP语言模型的训练。
面向元宇宙,摩尔线程宣布MTVERSE元宇宙平台升级,可支持云端实时渲染;AIGC内容创作平台摩笔马良内测上线;并现场展示了升级版的DIGITALME数字人解决方案能力。
在本场夏季发布会的线上直播中,摩尔线程还秀了把“AIGC生成”实力,全程由摩尔线程创始人兼CEO张建中的2D数字人替身出镜。
▲摩尔线程创始人兼CEO张建中的2D数字人替身主持线上发布会
发布会结束后,张建中同芯东西等媒体进行深入交流,进一步解读了对新品及技术升级的思考。在聊到产品**时,他谈道,不差钱的发烧友肯定会买4090这种旗舰产品,考虑到市场需求,摩尔线程第一从主**品切入,在刚需应用场景中做到满足用户需求的性能与体验。提供更高性价比的好方案,就是摩尔线程的机会所在。“人工智能+3D图形+云原生+云端算力,这就是我们的目标。”张建中说。
01.
游戏:率先支持DX11 国内第一家
整机产品支持AI学习与应用开发
据张建中分享,自摩尔线程发布首张游戏显卡MTT S80以来,近半年,其显卡Windows驱动已完成5次升级,支持超过60款游戏,完成对50多款主板和30多款显示器的支持,兼容性得到极大提升;游戏性能平均提升约50%,《英雄联盟》、《穿越火线》等主流网游在其游戏显卡上的表现更加卓越。
在此基础上,摩尔线程发布了一款比S80配置略低、价格更便宜的游戏显卡新品MTT S70。
MTT S70搭载摩尔线程第二颗全功能GPU芯片“春晓”,内含3584个MUSA计算核心,在1.6G的主频下可提供11.2T FP32算力,配备了7GB高速GDDR6显存,理论带宽为392GB/s,支持多达4路8K30帧的超高清显示输出,支持剪映、OBS等视频剪辑和直播类软件启用硬件加速编解码。
值得一提的是,其昨日发布的版本号为v221.31的Windows驱动程序,已实现对MTT S70游戏显卡的支持。即将于6月下旬发布的DirectX 11社区版驱动,也将能支持MTT S70和S80用户抢鲜体验《原神》、《DOTA2》等3A级游戏大作。
支持DirectX 11游戏,摩尔线程是国产GPU第一家。张建中告诉芯东西,要做到对DirectX 11的支持,第一要做到GPU架构上的硬件级支持,同时还需要花费巨大的软件工作量,来实现对主流游戏一一适配。
同时,摩尔线程在“摩卡玩家”社区启动“Alpha行动”,召集更多玩家对DirectX 11社区版驱动的使用和反馈,以加速驱动的迭代速度。
摩尔线程推出了开箱即用的整机产品“智娱摩方”。“智娱摩方”搭载MTT S80和MTT S70两款全功能GPU显卡,预装了精选游戏中心和PES系统管理中心,既能玩游戏,也支持生成式AI方面的学习与应用开发。摩尔线程还将为用户开放Ubuntu驱动下载。
摩尔线程还升级了其自主研发的下一代GPU多平台物理引擎AlphaCore。
基于该引擎开发的实时流体仿真工具Catalyst FX全新版本,可直接在Houdini中不改变原有工作流的前提下进行流体效果的制作,相比原生的PyroFX,性能提升达到5-10倍;相比传统的Houdini Vellume的制作流程,摩尔线程GPU加速的柔性体仿真工具VeraFiber能将解算效率提升至先前的3-5倍。
AlphaCore对DirectX 11的Compute Shader计算版本也做了深度优化,在流体力学仿真方面,Catalyst FX在MTT S80上的实际运行性能已经达到了市场主流高端显卡的2倍以上。
目前Catalyst FX和VeraFiber已完成Houdini插件接口的开发,Houdini插件Beta版本将于6月6日开放下载。
值得一提的是,Catalyst FX Houdini版插件已与国内著名电影后期**制作公司MOREVFX完成交付对接。AlphaCore也与网易游戏投资的CG动画制作团队DOVFX数海文化进行了联合开发,成功将VeraFiber运用在游戏C**头中复杂角色的布料和毛发仿真中。
02.
国产化数字办公:加速近百款国产应用
推出GPU云桌面一体机
面向国产化数字办公领域,摩尔线程希望提供广泛的兼容性与全新的解决方案,推动国产化PC产品从“可用”迈向“好用”。
摩尔线程已陆续完成10余家ODM和18家OEM厂商的产品导入,共同推出了30余款PC机型,应用于电信、金融、能源等数字经济关键行业。张建中说,目前国产化数字办公应用的主要需求是**作流畅、速度更快、体验更好。
针对国产化软件普遍关注的图显效果,摩尔线程GPU新增了对OpenGL4.0与Vulkan1.3完整功能的支持,并100%通过了接口兼容性测试,可实现更高效的图形渲染。借助新的Tessellation(曲面细分)等图形特性,摩尔线程GPU还能为应用提供更加精细的几何纹理效果。
▲开启和关闭Tessellation的画面效果对比
由于当前国产办公生态发展迅速,各种CPU与**作系统版本的组合上百种,要确保用户在使用不同办公应用时保持长时间的稳定运行,适配的难度与复杂度极高。对此,摩尔线程的驱动软件新增DKMS技术支持,可以快速适配不同**作系统的内核,使开发效率提升数十倍。
摩尔线程近期成功适配了麒麟、统信、openKylin、deepin、凝思、中科方德、普华等国产**作系统,并率先与统信、麒麟OS完成了全面的兼容性认证,成为国内首家通过统信UHQL质量认证的GPU企业。
通过驱动的不断优化,摩尔线程GPU的整体性能较初次发布时提升了2倍以上,其GPU硬件产品已经加速了近百款国产应用,包括办公类、视频会议类、影音类、浏览器类、视频剪辑类、设计类以及GIS类软件等。
张建中说,目前,基于全国产化平台,对比国内外同类代表产品,摩尔线程全功能GPU性能在各种标准测评项目上均有2-3倍的提升。
随着企业对上云用云的需求日益增长,传统CPU云桌面方案难以满足新型办公和富媒体类应用的需求。对此,**信通院联合移动云、**电信研究院、摩尔线程发布《新型GPU云桌面发展**》,明确定义了云桌面场景的体验标准。
基于该标准,在视频播放、网页浏览、Office办公和教育教学软件4个主要场景,搭载摩尔线程MTT S2000 GPU的单台服务器能够同时支持超过40路高清用户,相比传统只有CPU的方案,性能提升近5倍,整体的TCO降低60%以上。
在vGPU创新方面,摩尔线程推出了云桌面产品MT vGPU 2.1和MCCX VDI云桌面一体机。
MT vGPU 2.1云桌面产品新增了对摩尔线程MTT S3000显卡的支持,单卡并发的虚拟机数量达到28个,并发性能相较之前提升了40%,支持4K画质,增加了对Windows Server版的支持,扩展了硬件能力和应用的支持范围,并新增了GPU超分技术和对SRIOV的支持。
在不改变硬件资源的情况下,超分技术会使得虚拟机数量实现翻倍,从而大幅降低客户成本,SRIOV技术则能提供更好的QoS、隔离性和安全性,保护客户数据免受侵犯。
摩尔线程MCCX VDI云桌面一体机主要应用于教育和办公场景,是包括服务器、瘦终端和软件在内的端到端交付方案,并专门推出教改特别版和办公体验增强版。教改特别版方案可以有效加速19款教改类软件,办公体验增强版则针对WPS、PDF阅读器、视频会议和解压缩软件等60余款办公类软件进行了定制优化。
目前,摩尔线程已经与包括天翼云电脑、移动云电脑等在内的10余家客户的产品完成适配,并与深信服、新华三信息、华云、酷栈和庭宇科技完成了产品导入,基于摩尔线程vGPU的云桌面产品和解决方案将在各行各业落地。
03.
AI+云计算:兼容CUDA
零成本完成CUDA代码迁移
GPU的应用创新,离不开广大开发者的贡献与支持。摩尔线程去年发布了MUSA元计算统一系统架构,包括统一的编程模型、软件运行库、驱动程序框架、指令集架构和芯片架构。
昨日,摩尔线程又宣布了围绕MUSA架构的系列技术更新,包括启动MUSA社区开发者计划、推出MUSA Toolkit 1.0软件工具包和“MUSIFY”代码移植工具、开源MT PyTorch等。
摩尔线程启动MUSA社区开发者计划后,将为合作伙伴和开发者提供**的MUSA开发工具、编程指南、系列教程和开源的框架及模型库等资源;同时将与第三方社区合作,推动新算法模型、计算系统和平台的开发。
为了更充分的发挥摩尔线程GPU的计算能力,摩尔线程推出包含MUSA驱动、运行时库、编译器、AI加速库、数学库、通信库等工具的MUSA Toolkit 1.0软件工具包。
由于MUSA从架构上与CUDA兼容,其代码移植工具MUSIFY可快速将现有的CUDA程序迁移至MUSA,零成本完成CUDA代码自动移植,之后用户短时间内即可完成热点分析和针对性优化,大大缩短迁移优化的周期。
还有一点,摩尔线程将开源MT PyTorch,支持多种模型的推理,覆盖CV、NLP、语音等多个领域,能够运行ChatGLM、Stable Diffusion、LLaMA等典型的大模型分布式多卡推理。
利用数据并行、模型并行以及ZERO等分布式训练技术,MT PyTorch还能完成简单基础模型以及典型Transformer结构的NLP语言模型训练。
基于MUSA,开发者可以复用PyTorch开源社区的大量模型算子,降低开发成本。
04.
元宇宙:AI绘画平台内测上线
生成数字人以假乱真
结合图形渲染、物理仿真、AI训练和推理等能力,摩尔线程不断完善元宇宙应用中的人、场景、内容等核心要素,并带来系列重大升级,以更好赋能数字城市、数字教育、数字医疗、数字能源、数字办公等行业。
张建中宣布,摩尔线程升级MTVERSE元宇宙平台、DIGITALME数字人解决方案,并宣布其AIGC内容创作平台摩笔马良内测上线。
MTVERSE元宇宙平台提供可扩展性能、云端实时渲染与模拟以及AI驱动的多元化算力支持。
领先的第三方IDC服务商世纪互联在云端率先部署了摩尔线程千卡级别的GPU算力集群,并成功将MTVERSE平台与虚幻引擎和云渲染流化技术结合,为51WORLD旗下的51Meet元宇宙高精度开放平台提供了计算加速。
据介绍,这也是首个实现国产化闭环的元宇宙应用。在多人并发下,用户可以享受低延迟、高保真、沉浸式的元宇宙体验。还有一点,包括咪咕元宇宙、智汇云舟视频孪生、瞰景三维重构等都在陆续更新中。
摩尔线程推出的软硬件一体化的AIGC内容创作平台摩笔马良内测上线。
该平台提供了多种接入方式,可以通过Web和小程序登录,也可以通过丰富的API供用户远程调用。对于需要完整解决方案的用户。
摩尔线程提供私有化部署能力,包括GPU集群、异构算力调度平台、API接口以及类似于摩笔马良的样板应用。
张建中告诉芯东西,AIGC内容创作平台是摩尔线程为用户提供的一项增值服务,摩尔线程不考虑以此盈利,而是希望以此将产品能力展示给更多的开发者,使得开发者能够使用这些软件技术和硬件产品解决方案来发展自身的业务。
还有一点,针对数字人生成应用,摩尔线程打造的DIGITALME数字人解决方案也进一步升级,包括2D和3D。
DIGITALME包括“女娲”数字人生成器、“画皮”表情驱动引擎、“随影”动作驱动引擎和“随答”对话系统。其中,“随答”迎来了两大主体能力的升级:一是通过语音与人自然交互,实现了“能听能说”的功能;二是基于大语言模型的智能问答,实现了“会思考且言之有物”的功能。
摩尔线程还在发布会上展示了基于DIGITALME技术平台制作的两个数字人产品方案——2D播报数字人和3D交互数字人,并表示期待与各行业的合作伙伴共同创作多类身份职能的数字人,在直播、社交、影视动画、办公、娱乐等场景中广泛应用。
▲基于DIGITALME平台,用真人形象和音色复刻生成的数字人
05.
小编综合来讲:GPU研发与应用是一项长期事业
GPU的应用落地,是检验技术创新的“验金石”。从发布新品和技术更新的节奏来看,摩尔线程走得不是闷头憋大招的路线,而是选择边落地积累经验、边迭代优化产品的更实际的打法,通过与广泛的生态伙伴合作,用越来越多的商业化应用来验证其软硬件产品的稳定可靠和易用性。
张建中谈道,通过在GPU中集成更多有特色的自研技术,以及大力投入对很多国产游戏应用、游戏引擎、**作系统及办公软件方面的适配支持,摩尔线程正构建起差异化竞争壁垒,以更低的价格为用户提供一些不逊于专业高端显卡的体验。
在张建中看来,AIGC、数字人、元宇宙3D图像生成、自动驾驶、机器人、数字孪生等都与“AI+图形+元宇宙”应用场景相关。这些应用的开发全都离不开GPU,GPU已成为所有科研企业的“基础设施”,也是企业研发过程中的必备硬件。这也是他鼓励开发者们更多探索的综合应用方向。
他相信,相比专用芯片,GPU的通用性更有助于打开很多开发者的创造力,一款全功能GPU就能兼顾开发大模型、虚拟数字人、3D图形渲染、工业数字孪生等各式各样对图显和AI计算都有高需求的多模态任务,从而成为各行业的创新引擎。
“我们的战略是通过持续快速的元计算创新和生态合作伙伴的支持,致力于为客户提供更高效能、更可靠、更好用的GPU解决方案。”张建中期待与各界伙伴共同合作,将创新成果应用于实际场景,推动GPU在数字经济时代的广泛应用。
关于原神deepin(原神的俄语怎么写)到此分享完毕,希望能帮助到您。
各位老铁们好,相信很多人对原神神行万(原神行秋技能)都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于原神神行万(原神行秋技能)以及原神神行万(原神行秋技能)的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
原神神行万
作者:NGA-CastielZhao
1. 关于和璃月3C,最近三期深渊我都用的万·莫甘娜打的12层,非常舒适扩水打永动意外的好,我的是二命专武叶。
输出buff了很多,且eqe+60充能大招,体感能量循环不亚于温迪。最直观的感受就是,我完全没刻意管充能那个环境还是没啥压力,尤其是12-3找回了当年大宝深渊的**。
2. 关于万叶本身的适配度,班尼特是以万叶为核心构建队伍的最佳搭档。万叶E、Q是以自己为起点,染色优先级火水雷冰递减,完美契合了点赞Q。
目前万班的组合面对2个以上的怪物的时候输出是极其恐怖的。且相比砂糖和温迪的优点是不用刻意控制元素,什么甘雨Q、皇女E、香菱Q简直是多多益善大锅乱炖。
同时还有风4/班尼特Q/宗师(/苍古/2命)这些七七八八的buff,保证了二人组当前绝对T0,可以说把原本的火神又开发到了新高度。
3. 如果以万班为起点,那么剩下的两人公香、迪行、可香、刻北、刻皇表现都相当优异的。除开万达国际需要熟练度对齐技能,剩下的老c都是技能附魔,随意切人不掉buff 机制简单。
反而是机制复杂的胡桃(只能第二轮开始染火且插不了班尼特)、优菈(同样切人即输出循环结束)、魈(风不减风)契合度差一点点以及岩。
神里我没抽不随意评价,但驻场流“神行万”应该是非常契合的,毕竟神里的设计算是老c那一批相对简单。
4. 大世界除了每周打肥坨和公子和狼用胡行钟(万叶弱点之一对单,自带元素的乏力只剩辅助作用)没有离开过队伍 开荒二段跳、被动极其舒适。
5. 暴论:万叶的强度很大一部分在水火冰雷四元素上 (给自己挂,给对面挂都行)和群体扩散上,队伍中每多一个孤儿元素(如果草也是的话)强度-1。
另一部分在敌人的数量上(稻妻有的地方每个武士隔得贼远又吸不动就相当于打单体了)。
「链接」
原神神行万
在原神手游中迷城战线古代符文找不到怎么办?迷城战线古代符文找不到的情况时有发生,那么想了解具体解决方案是什么的话,下面就来看一下吧!
原神手游迷城战线古代符文找不到解决攻略
预计活动收益:420原石。
迷城之外的一切都无法带入其中。挑选冒险队的成员,携手并进,向着最深处的秘密出发吧。
活动介绍
在「迷城战线」中,玩家只能使用系统选定的限定试用角色参与试炼,且无法产生元素共鸣、不能使用背包中的食物。
不同试炼有特殊的增益BUFF,类似1.4版本中的「争斗潮流」。总共有6个不同的主题试炼关卡,通关试炼可以获得70原石,总收益420原石。
玩法说明
(1)在「迷城战线」的试炼中,需要在指定时间内寻找并激活三枚的「古代符文」,进行「最终挑战」。
(2)「古代符文」是解锁最终挑战的关键。每个试炼中有三枚沉睡的古代符文。与古代符文进行交互,会开始符文挑战。完成挑战后,古代符文的力量会导向最终挑战入口的遗迹控制台。遗迹控制台获得了试炼中所有古代符文的力量后,才能启动最终挑战。
(3)试炼中存在着可选的降福机关与挑战。完成这些挑战后,能获得各种加成效果。完成「回春」挑战后,将复苏队伍中所有角色,并恢复角色的生命值;「劫掠」的挑战能使攻击力得到提升;「神行」能使移动速度提高,而「万劫」能大幅延长挑战的剩余时间。
(4)在「迷城战线」中,存在着会感应入侵者并自动启动的歼击炮。通过合适的元素攻击,可以使其暂时瘫痪。
来源:九游网
原神神行万
原神胡行万拖队伍怎么玩?很多小伙伴可能还不清楚胡桃怎么配队好吧,今天小编给大家带来原神胡行万拖队伍玩法分享,快来看一下吧。
原神胡行万拖队伍玩法分享
队伍配置
胡桃,行秋,托马,万叶。
配队思路
由于班尼特与胡桃相性不佳所以一直很少有关于胡桃的主流双火配队,如今盾辅托马横空出世,没有钟离而且抽了胡桃的旅行者们终于也能体会到钟师傅的快乐了。
优点
上限高,双火buff加攻,万叶风套双增伤减抗,托马行秋护盾抗打断提高容错率,破盾效率高,可控式回血,解放钟离。
没有万叶可以用砂糖顶替,没有行秋用莫娜(行秋换莫娜的配队中须有万叶开大扩水,否则水挂不上打不了蒸发)。
缺点
1.吃手法新手想上手比较难。
2.万叶增伤时间短胡桃较难吃到第二轮扩散增伤。
3.全队循环困难,需要行秋祭礼剑或者六命以及托马四命时才能正常循环(除非托马带西风长枪)。
4.抢雷神队中的行秋万叶。
5.高压环境可能万叶无法扩散水转成火圈反而会损失胡桃部分蒸发使伤害降低。
6.应对未来流血狗的深渊环境时可能会力不从心(流血环境可以把万叶换成琴或金箔砂糖,目前这一期的十一层比较安逸暂时不需要回血位)。
圣遗物推荐
胡桃:
魔女四,追忆四,2魔女2乐团。
万叶
直接无脑上风套。
行秋
2水2宗师,绝缘套,四宗室。
托马
四宗室,2千岩2绝缘,2千岩2宗师,2千岩2魔女(宗师触发增伤时长为12秒,行秋与托马元素爆发cd为20S 行秋两命托马一命时元素爆发cd为17秒 均无法频繁触发宗室)。
武器推荐
胡桃:护摩,匣里,决斗,黑岩。
万叶:苍古自由之誓,铁锋刺,黑铁剑,暗巷闪光。
行秋:祭礼剑,绿剑,西风剑。
托马:西风长枪,护摩,天空之脊,雉草之稻光,黑樱枪。
玩法思路
托马QA上火,万叶长按E扩散火减抗增伤聚怪,行秋QE,万叶Q扩散水,托马E叠盾,胡桃E戳戳戳。
关于原神神行万(原神行秋技能)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,今天小编来为大家解答原神fei(原神翡玉什锦袋怎么获得)这个问题,原神fei(原神翡玉什锦袋怎么获得)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
原神fei
2022年才刚刚度过了半月,接踵而至的各种消息就热热闹闹地打响了开门红。
这么多消息,错过怎么办?别担心,这就帮大家来捋捋知识点
▍新年伊始,腾讯动作不断
01丨《阿凡达》手游首曝,预计将在2022年上线移动双平台
1月14日,《阿凡达》手游在海外首度曝光,并宣布该作经过卡梅隆工作室与迪士尼授权,将由祖龙娱乐开发,腾讯游戏在全球发行。
外媒Gamingbolt认为,腾讯很可能正在开发一款面向移动平台、以开放世界基础的赛车手游,疑似《极品飞车手游》,但目前该消息未经EA和腾讯方面官方证实。
02丨腾讯招聘启事透露正开发一款”大世界写实赛车“手游
据腾讯天美工作室最新招聘信息显示,有一款大世界写实赛车手游正在招纳相关人才。
外媒Gamingbolt认为,腾讯很可能正在开发一款面向移动平台、以开放世界基础的赛车手游,疑似《极品飞车手游》,但目前该消息未经EA和腾讯方面官方证实。
▍《原神》2.4版本更新,《神女劈观》唱段破圈!
1月5日,《原神》筹谋已久的2.4版本「飞彩镌流年」正式上线。除了新地图渊下宫、海灯节诸多活动如约而至,还有两位备受关注的璃月角色登场——一位是留云借风真君的**、山野归人间的申鹤,而另一位则是引发破圈热潮的主人公,凭借一段2分45秒的《神女劈观》唱段,掀起海内外京剧热潮的“云翰社”现任当家云堇。
游戏更新当日,凭借精致的动画演出,以及融合了现代曲风的传统戏曲唱法,玩家自录的这段视频的播放量便迅速破百万,在B站全站排行榜位居前列,正式PV发布后,热度仍然居高不下,持续霸榜。融合了国粹戏曲元素的云堇,讨论一度冲上了海外社交软件推特的趋势榜第二,《原神》也因这波“文化输出”而破圈,登上了文汇报头版。
▍上头小游戏频出?“杀时间”神器!
网上时常会有一些小游戏突然爆火。也许是年关将至,最近这类突然火起来的游戏特格外多。既然如此,那就提前为回家路上的自己找点乐子吧!
01丨手机版巨魔与精灵!寝室抓鬼的《猛鬼宿舍》
《猛鬼宿舍》火得十分突然,一夜之间身边的人似乎都讨论起了这款不那么精致的像素风塔防小游戏。而大家对它的评价大多是——好玩,上瘾。
蜜獾工坊推出的这款塔防小游戏,是由学生时代的宿舍生活中学生们与宿管之间的“宿敌之战”作为题材改编而成。每当夜晚熄灯时分,宿管就将化身猛鬼闯进宿舍楼,学生们只能躲进床铺,建立起设施和防线,共同抵御猛鬼。
玩法与基于《魔兽争霸3:冰封王座》制作的多人RPG自定义地图《巨魔与精灵》类似,将地图分为两个对立体系,一方以防守为主,而另一方以进攻为主。按照开发者透露的计划,后续还有可能加入昼夜模式,开发自走棋类淘汰、多人合作闯关玩法等,推出猛鬼视角以及非对称对抗玩法也将提上日程。
02丨合神龙之后,这次《哥俩好》
此前凭借《合成大西瓜》一炮而红的微伞小游戏,在继《召唤神龙》之后又有一款新作火了起来,它就是——《哥俩好》。
游戏其实就整体结构而言并不复杂,横版闯关,Q版的画面,玩法也非常“容易”。我们需要**作两个被绳子捆在一起的角色,跳跃过悬崖,我们的目的只有一个,不要让两人同时掉落落差之下,不断前进。
**作上,我们只要长按屏幕就可以让人物进行跳跃,根据持续按的时间会决定角色跳跃的距离,与当初的《跳一跳》类似,但各种“奇特”的地形都让人抓狂!
03丨又一次血压拉满——转角遇到爱之《召唤神凤》
还记得我们不久前报道的《召唤神龙》吗?这才没过几天,又一款新作——《召唤神凤》来了!不过这款H5小游戏并非由微伞推出,且暂无**安装的安卓版。
在《召唤神凤》中,一开始不再是小蝌蚪,而是一只小蚂蚁,游戏场景也从池塘变到了沙漠中。玩法依旧是逐步合成,从蚂蚁、七星瓢虫、蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓……一直到变成凤凰。
当然,游戏依然很有挑战性,尤其是被老鹰们团团围住的时候!
▍两场直播,惊喜满满
01丨《英雄联盟手游》2022年版本爆料
1月7日晚23点,《英雄联盟》官方开展了一个名为“2022新赛季启航”的线上直播活动。在这个直播中,官方为我们带来了许多端游与手游新一年中即将更新的内容,其中提到在3.0版本中1月份将会上线腕豪-瑟提,而2月份则是魔法猫咪-悠米。
除此之外,直播中还公开了一些3.1版本即将更新的英雄,包括暮光之眼 慎、天启者 卡尔玛,以及新赛季改动和新的峡谷宝典等。
02丨这次一定?官方直播透露将于2022年上线
2022年1月7日晚,《暗黑:不朽》举办了一个名为“凯恩的邀约,国服精英测试特辑”的制作人访谈直播。在本次的直播中,官方宣布了《暗黑:不朽》国服将于2022年上线,也算是回应了粉丝玩家们的苦苦等待。
目前《闹闹天宫》官方并未确认消息,也请大家保持关注我们,之后我们也会持续跟进相关内容。
▍新年新气象,《王者荣耀》2022的第一个新英雄
1月6日,《王者荣耀》迎来了今年的第一次更新。而2022年的第一个英雄「暃」也在本次更新中同步上线。
除此之外,本次更新还对对局内节奏、排位赛段位、部分英雄和装备都进行了调整。
具体内容可以点击下方链接查看,当然,也可以亲身到王者峡谷里感受一番啦。
▍“璀璨文明”!《元气骑士》春节版本更新
《元气骑士》春节版本(暨五周年版本)已于1月11日上午10点更新。
在本次版本更新中,五周年的《元气骑士》更新了宠物亲密度玩法和全新渔获以及海岛新领主,还有备受玩家们关注的两名新角色与“璀璨文明”主题皮肤。
▍《闹闹天宫》回来了?玩家爆料续作将至
近日,有玩家爆料西游国风打造的4V4竞技手游《闹闹天宫》将推出续作《闹闹天宫2》,是一款竖版塔防游戏。
从此前流出的内容来看,《闹闹天宫2》将会有竞技(1V1PVP)和组队(双人合作)两种大玩法模式,在竞技对战模式中,可以消耗法力召唤你阵容里的英雄,击败前来进攻的敌人。
目前《闹闹天宫》官方并未确认消息,也请大家保持关注我们,之后我们也会持续跟进相关内容。
▍多款游戏开测/上线,年前一次玩个够!
除了上面这些热点消息之外,近期也还有不少游戏开启了测试——
01丨《零号任务》开启**删档测试
人生如戏,全靠演技,网易的创新非对称类竞技新作《零号任务》已于1月7日开启**删档测试。
与常规非对称竞技游戏相同的是,《零号任务》中玩家们依然被划分为双阵营对抗——潜入方和追击方。探员们将作为潜入方,组成一支4人团队,在纷乱的环境里,盗取机密信息。两名追击方阵营的玩家,则需要从茫茫人海中寻找到隐藏其中的「天狼星」探员,阻挠他们的行动。
02丨《暗区突围》开启**删档测试
腾讯高拟真射击手游《暗区突围》已于1月14日开启**删档测试。
游戏本身作为“塔科夫 like”一款射击游戏,其核心玩法上不再像传统射击游戏“以击败淘汰制”为唯一胜利标准,而是强调从暗区撤离,将收集物资满载而归作为最终目标。从这个描述上大家已经很明显能够发现游戏的确如此前传言的那样,确实是一款《逃离塔科夫》like 手游,这种玩法在腾讯系游戏当中算不多见。
03丨《无悔华夏》开启终测
多朝代历史题材国家策略模拟手游《无悔华夏》已于1月13日开启终极测试。作为以史料为原型、一款完整展现**历史的游戏,《无悔华夏》为每个时代都设计了符合历史的特色玩法。同时采用了节奏性更强的即时系统,而非传统SLG游戏的回合制玩法。
本次测试也需要测试资格才能体验,但游戏预计将在3月底上线。
04丨《代号:了不起的模拟器》2月开启**删测,招募开启
此前在 Steam 上特别好评的 Roguelike 游戏《了不起的修仙模拟器》手游版——《代号:了不起的模拟器》即将在2月开启**删档测试。
说起修仙模拟游戏,大家可能更多地认为是那种文字类玩法,不停点点点的放置游戏。而《了不起的修仙模拟器》却截然不同,不仅拥有市面上流行的 Roguelike 元素、还同时结合了生存与策略多种玩法。这款游戏将会在2月开启测试,目前测试招募已开启。
05丨《代号:街区》开启测试
Steam 上好评如潮的高自由度的 roguelike 角色扮演游戏《代号:街区(Streets of Rogue)》已于1月13日开启**测试。
在现在这个年代,高自由度的游戏大家都是很感兴趣的。《代号:街区》虽然被称为roguelik角色扮演游戏,但却并不准确,因为它是移除了“****亡”机制的地牢Rogue-lite像素游戏。它不仅结合了模拟经营,还保留了Roguelike的随机生成地图,让内容更具可玩性。
06丨《跳跃之王》1月25日开放免费下载
还记得那款虐哭无数主播UP主,Steam特别好评虐心游戏《跳跃之王》吗?没错,1月25日它就要开放免费下载了!
这款“了不起的回家模拟器”的确是款很纯粹的平台跳跃游戏,通过场景内搭建的各种平台往顶层跳跃即可,玩法简单,却通过噩梦般的精准判定与反人类的反弹机制,拥有了能搞崩人心态的强大魅力。
本次开放免费下载的同时,还将解锁包含PC本体的完整内容,希望更多勇士可以一起踏上拯救美女的虐心(bushi)征途,治好自己的低血压。
07丨《纸嫁衣3鸳鸯债》上线试玩
中式悬疑剧情解谜游戏,《纸嫁衣》系列的第4部作品《纸嫁衣3鸳鸯债》赶在年前,于1月13日正式上线了试玩。
这次的故事发生在临近奘铃村的末水村,以及附近的小城浮路市。有玩家说不要娶奘铃村的女人,也不要回奘铃村。但这样真的就能避开奘铃村的阴影吗?来下载《纸嫁衣3鸳鸯债》,体验一把在被窝里瑟瑟发抖,给寒冷的冬天再降点温度的感觉。
08丨《冬日计划(Project Winter)》手游海外开测
steam特别好评多人合作社交推理游戏《冬日计划(Project Winter)》正式曝光推出手游版,目前已于美国开启首次封闭测试。
目前该作在Steam上好评率有86%,有超过1万条好评。游戏中沟通和团队合作对于幸存者的最终逃生目标至关重要,我们需要收集资源,修复建筑,一起勇敢面对荒野。团队中实际上被分为幸存者和叛徒两个阵营,团队中将会有玩家担任叛徒的角色,他的目标是不择手段地破坏团队逃离的机会。
09丨《花雨旋律 DEEMO II》国际服上线
雷亚经典音游《DEEMO》系列的新续作《花雨旋律 DEEMO II》的国际服,已于1月13日正式上线。
与《古树旋律(DEEMO)》的幽暗深邃不同,《花雨旋律 DEEMO II》则显得更为明亮轻柔,音符的下落仿佛随着背景中的涟漪层层推进,带来的是关于“虚空之雨”和“白色花瓣”的故事。虽然最基本的无轨道下落式玩法没有太大的变化,但是通过视觉上的变化,依旧可以带来足够的新鲜感。
原神fei
如果王者荣耀的开放世界ARPG新游超越了《原神》和《怪物猎人》,你会买单吗?
Hello各位亲爱的读者老爷们大家好!我是千乘,一个不一样的游戏创作者。相信有不少的王者玩家都知道昨晚王者荣耀整起了大活。王者荣耀官方在10月30日晚的2021年共创之夜上为玩家带来了丰富的内容,千乘在这儿先做个简单的梳理。第一是一位新英雄的出现,他就是暃(fei);还有西游记正版授权皮肤的预告,预告片中出现了孙行者、猪悟能、唐僧、女儿国国王、天竺公主;西游联动CG或许还暗示了新皮“斗战胜佛”(猴子皮肤好多啊);当然内容还有很多,今天千乘要说的是第三的王者荣耀同IP开放世界ARPG新游《王者荣耀世界》。
很多人一听到这个APRG,就想到了我们熟知的《怪物猎人》和米哈游去年的巨作《原神》,这两位确实在ARPG的市场上吃得饱饱的,当然也离不开他们的优秀,制作成本在那儿摆着呢。但昨晚曝光的《王者荣耀世界》实机演示简直给足了诚意,有一说一,如果实际游戏体验和实录差的不多的话,其质量让我坚信它可以与原神怪猎肩比肩。
千乘打算从两个方面来说说实机演示的内容。第一是剧情。天美在王者荣耀里就已经开创了王者荣耀大世界的剧情,在新游里以东方曜、西施的视角得到了细化,人物的人设鲜明,逻辑清晰,围绕着“王者峡谷发生了什么事儿”徐徐展开,跟着CG走近了最终的谜团“长安”,第三又出现了不知是谁的“他”给足了观众想象的空间(千乘认为是新英雄),我承认确实有被吸引到。
第二个方面就是质量。在质量上天美确实拥有顶级的实力,不容置疑。画面整体给我的感觉是画风比原神更加成熟一些,假如原神是10岁的懵懂孩童,那王者荣耀世界就是18岁的翩翩少年,当然这方面每个人有每个人的口味儿。打击感是绝对的上乘,每一个攻击躲避都充满了协调自然而不僵硬。战斗中穿插着人物的对话指导玩家击败红BUFF,连那个红BUFF也打破了千乘在王者荣耀里的固有印象…第三天色巨变,风暴龙王的降临拉满了压迫感,到此我已经认真地期待起了王者荣耀世界。
同时为了大力宣传自家游戏,还请到了《三体》的作者科幻作家刘慈欣,他将携**《诗云》与王者荣耀世界合作灵感共创。虽然千乘看不懂到底要干什么,盲猜一手内容互通也就是跨次元联动吧,不过刘慈欣的到来给王者荣耀这个IP拉满了排面,毕竟《三体》可是火遍了全世界啊。
《王者荣耀世界》绝对是《原神》一个强有力的对手,它们未来究竟孰强孰弱,我们一起拭目以待。第三期待王者荣耀世界的表现!你觉得原神更好还是王者荣耀世界更强呢?欢迎把你的想法留言在评论区一起交流。
我是千乘,以后我也将继续为大家带来更多王者荣耀2021共创的相关内容,关注我带你看不一样的游戏世界!
原神fei(原神翡玉什锦袋怎么获得)的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于原神fei(原神翡玉什锦袋怎么获得)、原神fei(原神翡玉什锦袋怎么获得)的信息别忘了在本站进行查找哦。
大家好,原神神里秒雷神相信很多的网友都不是很明白,包括原神神里秒雷神也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于原神神里秒雷神和原神神里秒雷神的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
原神神里秒雷神
哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。
众所周知,原神2.8版本的下半场将会迎来宵宫复刻,而官方也是在近期公布了宵宫的角色祈愿池和武器池的情况,班尼特、云堇和辛焱成为宵宫祈愿池的陪跑角色,而武器池则是迎来了宵宫专武【飞雷之弦振】和斫峰之刃,四星武器则是有【暗巷、笛剑、祭礼大剑和匣里灭辰】,如此顶级的角色和武器组合,再加上宵宫本身强度都属于T0,2.8的下半场抽宵宫是志在必得,究其原因,有三点。
第一,宵宫命之座的提升很大,但是零命配队就是T0,举个简单的例子,用宵宫搭配【云堇+钟离+夜兰】,凑成双岩+后台挂水蒸发组合,面对稻妻的周本雷神,这套阵容全部都是零命角色,结果只用了两套技能,15秒就秒掉了雷神,宵宫开E后普攻的伤害轻松超过10万,甚至打出了一击18万的名场面,赶超融化流甘雨和胡桃的重击蒸发伤害,四个零命角色凑成的T0阵容,面对深渊也是游刃有余。
第二,宵宫的**作手法简单。不同于胡桃和可莉,同为五星火系角色的宵宫,核心的输出手段就是开E之后的普攻,大招反而成为了锦上添花的技能,因此也就不用考虑重击的体力消耗,对于**作不是很好的玩家来说,想要打蒸发或者融化反应,使用宵宫那是不二之选,开E普攻等到火系附魔结束后切副C继续输出,等到E技能CD后【6秒的真空期】再继续切回宵宫即可。
第三,宵宫的毕业圣遗物和武器都很容易获得。武器方面,除了使用专武【飞雷之弦振】(主属性暴伤,被动增加攻击力,妥妥的T0武器)其实玩家还可以用到四星武器【弓藏】或者【破魔之弓】,弓藏可以通过祈愿池抽卡获得,升到5阶后,被动直接提高80%的普攻伤害,被动触发简单,而破魔之弓的话,可以通过完成稻妻的任务获得锻造图纸,升到5阶后配合满能量状态,也可以获得64%的普攻伤害加成,也是非常不错两把四星武器,都非常适合宵宫技能机制。
而圣遗物方面就更加简单了,直接用到四件追忆或者四余响或者【2+2,两火套/两角斗士/两追忆】都可以,四追忆的话主要是利用四件套的被动提高普攻的伤害,四余响则是刷绫人和魈圣遗物的时候多多少少都毕业了一套,2+2的组合虽然更容易凑齐,但是很多玩家在给雷神刷圣遗物的时候【绝缘本】,多多少少都凑出了一套追忆,只需要圣遗物的暴击率加成达到50%,暴击伤害达到150%,宵宫的面板攻击2100,暴击率75%,暴击伤害200%就已经毕业了。
除此之外,宵宫在阵容搭配方面的上限也很高,前面说到的【宵宫、云堇、夜兰和钟离】的组合,其实还可以变种为【宵宫、夜兰、云堇和班尼特】,将钟离替换成班尼特,不仅可以凑成双火,一个毕业班尼特提供的1000点攻击力,轻松让宵宫的攻击力接近4000,这样搭配云堇的普攻增伤和E技能的被动,宵宫一箭20万甚至在某些特定的深渊环境下,一箭30-40万都没有问题。
而为了应对宵宫对群伤害不足的情形,还可以搭配万叶或者温迪,利用风系角色的聚怪效果,再加上行秋/夜兰的水剑,位于班尼特大招的增伤区间内,水火蒸发反应对群的伤害和扩散效果的DPS也非常高,尤其是万叶的元素增伤和两命精通加成,也能成为宵宫合格的辅助。小编综合来说,2.8版本上半场的万叶和2.8版本下半场的宵宫都是不可错过的强力T0角色,大家可以别错过了~
原神神里秒雷神
原神剧情雷神打不过?策划故意的,耍了一大堆玩家!那就是需要打三次雷神,前两次拖时间,第三一次才是要真的打。当初打的时候,前两次用了很大的劲,结果第三一次还以为也是剧**,却需要自己打!
当初是用万叶刻晴雷神琴,打的,靠刻晴飞雷神加琴的螺旋丸生生刮到雷神不讲武德。前两次的雷神打不**,时间差不多就剧**了,你和她遛街子就行了。而剧情女士难打的是火阶段,用输出高的慢慢打,要躲得好,不然一下半条命!
还有人说自己用的是神里班尼特雷泽,第三一个就是凑元素共鸣的,打雷神感觉挺轻松的啊,神里开大后雷泽开大群刮,没血了就班尼特开大。雷泽开大,加个雷电,要直接站着让雷神打。班尼特一下能回4800多的血,凝光硬挂吧。
大部分的平民玩家都是打雷神都是氪药一路刮过去的,像那些一套秒或者随随便便过的才是真大佬,我老咸鱼了。直接先送3个,然后第三一个撑10秒左右就会进去剧情,后面就可以持续回血,还可以复活4次,但是身上没光点了就不能回血了。
只要走位好点刮都能刮**,如果你是说主线第二次打雷神的话那就是刮4分1的学然后看动画,之后就会给你加BF然后打过去,还是要一点练度的。而且雷神她a的时候不要贪刀,等她不a了立马上贴她,我当时只用了60级行秋就把她刮没了,其实只刮到一半血就会进入剧情然后结束了。后面大概打五分之一血,然后躲技能三十秒,然后就**了。
其实雷神本身就很强,从只有七个神就可以看出来,再看看刚刚出来的草神,流水数据很高,虽然单凭此不能确认草神卡池有史以来登顶,不过流水的爆炸是毋庸置疑的。另外,感觉胡桃现在已经没有抽取价值了,除非组高配队伍玩神里胡桃那一套,不如攒着抽其他角色。她的价值更多的在于不抢热门辅助/对单优秀,而且她确实是1命1精这个平民玩家可以达到的区间内的强力角色。
之前还有人说问我,雷神第6命值不值得抽,为了抽满命九条, 60抽出了1个琴,2雷神,3九条正好满!其实雷神4-6命只是辅助,没必要抽。所以除非是氪金玩家,那么雷神最多3命。
关于原神神里秒雷神的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
原神xos(原神私人服下载)
好了,以上就是原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略,希望大家在原神中畅享提瓦特大陆吧,原神启动!
原创文章,作者:hello,如若转载,请注明出处:http://www.kaicen.cn/20230904553755.html