原神七神神之心棋子(原神七神是什么神)

原神七神神之心棋子(原神七神是什么神)

原神七神神之心棋子(原神七神是什么神)

原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下原神神里文章(原神肚子疼文章)的问题,以及和原神神里文章(原神肚子疼文章)的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

原神神里文章

哈喽!大家好 这里是精灵(开服玩家)

精灵会分享关于『原神』的相关资讯&新鲜事!以及关于原神的相关爆料信息,这边会在文章中区分开了

那么精灵来分享原神资讯和新鲜事

第一精灵分享今天开启的活动『蔷薇再开时』开启!也就是可以白嫖丽莎皮肤的活动

【活动说明】
深入秘境,完成挑战,协助学者加福尔记录地脉数据,可以获得丰厚的奖励(简单就是入活动秘境,进行完成挑战关卡,打怪战斗玩法)

每个关卡共有3轮挑战,需要组队三支队伍,连锁位置有加成(最好选择比较适合该buff的角色)

【活动奖励】
本次活动共有5个关卡(每个关卡可获取80原石),本活动共可以获取420原石

『提示』:丽莎皮肤在本次活动可以免费获取,不过需要完成5个活动关卡和累计10000的积分

下面是外网趣事

须弥纹章含义?

根据须弥的纹章,精灵觉得角色身上的花纹应该是跟须弥对应的派系有关才对(猜测)。至于是不是这个具体知道这些的大佬来分析~

八重神子:“哟这不是希娜**吗?”

五郎:“你这个屑狐狸”

艾尔海森:“我只是个文弱书生”

今天的活动剧情,你是否是这样选择呢?

丽莎姐姐我们现在就走!!

当前执政官的**者

那么后续其他执政官的**者会是谁呢

下面是原神爆料消息,不喜欢爆料内容的伙伴就别往下看了(精灵概不负责,不喜欢看的请就此停驻立刻喔)不涉及剧情地图实机爆料~

根据最新外网内鬼/舅舅的情报消息(以下消息都不保一定真,以正式上线为准!)

之前爆料信息的风之翼可能并不是枫丹的,可能是3.5活动或者任务里面送的(因为据消息在3.5的包发现有这对翅膀的存在)

不过这个翅膀怎么说呢,颜色和风格什么的非常搭配散兵,说是他的专属风之翼也不为过

比森林书更长的任务?(存疑)

据消息说是森林书的后续,在3.6版本更新后

更长的森林书!!!

它比须弥所有主线加起来都长

目前,兰纳罗任务作为一个整体比须弥的所有执政官任务都要长。

以上消息以实际正式服上线为准!

那么本期分享到此结束,我们下期见,拜拜!

原神神里文章

文章分享结束,原神神里文章(原神肚子疼文章)和原神神里文章(原神肚子疼文章)的**你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

大家好,关于given原神(given原神下载)很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于given原神(given原神下载)的知识,希望对各位有所帮助!

given原神

先简单介绍一下相关知识。

琐罗亚斯德教(Persian:???????????;English:Zoroastriani**),又称祆(xiān)教、拜火教,有着善恶二元论的教义,创始人是琐罗亚斯德(Zoroaster,希腊语),又译查拉图斯特拉(Zarathustra,阿维斯陀语),主要经典是《阿维斯陀》(Avesta),意思是“知识”。

祆教文献用的最多的是阿维斯陀语和中古波斯语,阿维斯陀语是《阿维斯陀》使用的语言,中古波斯语(Middle Persian, Pārsīk or Pārsīg (), 以下缩写为MP)又称巴列维语(Pahlavi) ,主要在萨珊王朝使用,后来发展成了现代波斯语。

除了《阿维斯陀》,还有一些中古波斯语的文献对《阿维斯陀》描述的内容进一步做了解释或翻译,这些文献被称为Zand-Avesta或Zend-Avesta(现在英文用Zend Avesta经常只是单纯作为翻译),有些是用中古波斯语的一种书写系统Pazend写的,这些文献包括Bundahi?n (“Creation”), Menog-i Khrad (“The Spirit of Wisdom”), Aogemadaē?ā等等,很多我们熟悉的祆教神话都是来自这些文献的补充,比如万种母树和蒂尔(Tir)的关系。

顺便一提,虽然被称为拜火教,但祆教严格来说并不是直接崇拜火,而是把火当做唯一神的光和智慧的象征,通过火来表达对神的崇拜,类似的**徒也不是崇拜十字架。

亚扎塔(Yazata)

第一强调一下,祆教是一神论,只有造物主Ahura Mazda算是神(God),各种亚扎塔只是习惯性称呼为神(包括我自己也这么说),但实际上是一种类似天使的神圣生物,翻译为天使更加合适。

亚扎塔(Yazata)对阿维斯陀语对Ahura Mazda创造的各种神圣生物的统称,天臂城(Yazadaha Pool)和蒂尔·亚什特的赞歌(The Hymn of Tir Yazad)里用的Yazad是是这个词的中古波斯语形式,字面意思是“值得崇拜或崇敬”。

纳西妲的命之座是智慧主座(Sapientia Oromasdis),而祆教唯一神Ahura Mazda直译就是智慧主,而Oromasdis一般认为对应Ahura Mazda中古波斯语形式的Ohrmazd,还有一点纳西妲的特色料理哈瓦玛玛兹(Halvamazd)中的mazd除了智慧还可以指Ahura Mazda。

纳西妲(Nahida)是江河女神,是中古波斯语,阿维斯陀语是Anāhita,而丰沃之惠英文是Anahitian Blessing并且确实带有草神的祝福,阿陀河谷(Ardravi Valley)中的Ardravi是梵语,波斯语对应的是Are**i,是Anahita全名ārdrāvī ?ūrā Anāhitā的第一个词,单独用时专指天国里的一条大河。

对于蒂尔·亚什特的赞歌(The Hymn of Tir Yazad),Tir和Yazad这里都是中古波斯语,Tir的阿维斯陀语形式是提什塔尔(Tishtrya),是祆教的雨神,和带来生命的降雨以及肥力有关。蒂尔甘之日参考的Tirgan是献给Tir的节日,焚真之天象(The Sign of Apaosha)用的Apaosha专与蒂尔(Tir)为敌。

米希尔(Mihir)、拉沙鲁(Rashnu)、斯露莎(Sorush)这三个花灵对应的Mithra (Covenant), Rashnu (Justice), Sraosha (Conscience)是钦瓦特桥的三个守卫,专司亡灵的审判。钦瓦特桥(Chinvat Bridge)又称离渡桥,离渡之仪(Rite of Chinvat)以及须弥雨林里的离渡谷(Chinvat Ravine)都参考了这个地方。

祖尔宛(Zurvan)是祆教异端祖尔万派的至高神,是阿维斯陀语的时间的意思,是时间之神,产生了平等但相反的双胞胎Ahura Mazda(智慧主,祆教至高神)和Angra Mainyu(恶灵,祆教里至高神Mazda宿敌,一切罪恶和黑暗之源)。顺便一提荼诃(Dahri)一开始可能是对祖尔万**的称呼,后来才有“无神论者”的含义。

教令院的六大学院/学派明显参考了祆教六大天使,如下。第一二列是原神里的中英文名,第三列是原型名,其中前面是阿维斯陀语,方括号里是可省略的修饰词,圆括号里的是中古波斯语形式。

因论派/伐护末那——Vahumana——[Vohu] Manah (Vohuman)——[Good] Purpose

明论派/梨多梵谛——Rtawahist——A?a [Vahi?ta] (Ardwahisht)——[Best] Truth / Righteousness

妙论派/刹诃伐罗——Kshahrewar——X?aθra [Vairya] (Kshatrewar)——[Desirable] Dominion

素论派/悉般多摩——Spantamad——[Sp?nta] Armaiti (Spandarmad)——[Holy] Devotion

知论派/室罗婆耽——Haravatat——Haurvatāt (Hordad)——Wholeness

生论派/阿弥利多——Amurta——Am?r?tāt (Amurdad)——Immortality

还有一点,还有一些其他词有多个含义,游戏里用的不是和亚扎塔有关的含义,这里简单说一下(下面的例子都是阿维斯陀语)。比如灵光(Khvarena)可看作灵光之神、智慧宫英文里的Daena可看作良知神和宗教之神、兰赫玛英文Arahaoma里的haoma可以看作酒神和圣草之神,灵谷木和三善书友会英文里的Fravashi可看作灵体神。

顺便一提很多人觉得水天丛林(Apam Woods)参考了祆教的Anahita的助神Apam Napat(水之子)不过我个人觉得只是取字面意思“水的”,“水的”和“水之子”含义差别的还是很大,祆教里单用水经常只是指阿娜希塔,水之子才是Apam Napat。

宇宙观

妮露天赋里的七域舞步(Dance of Haftkarsvar)的Haftkarsvar指的是祆教将世界划分为的七个区域。

阿陀河谷(Ardravi Valley)参考的Are**i河和Anahita有关,传说中和地球上所有的水域一样大,从Hara Berezaiti山一直流到 Vourukasha海(甘露花海和浮罗囿原型),有一千条支流和形成了一千个湖泊。(参考Aban Yasht 3-6)

万种母树(Harvisptokhm)是祆教传说中的一棵树,生长在Vourukasha海中,树上含有世间所有植物的种子,还有着传说中的神鸟西摩格(Simurgh),每当它从树上飞下来,树上就会长出一千根树枝; 每当它落在上面,就会折断一千条树枝,树枝的种子散落在地上,Chamrosh鸟也在附近,它从树上收集被咬伤的种子散布在雨神蒂尔(Tir)取水的地方,雨神则通过雨将种子传播到世界各地,Vourukasha中间除了Harvisptokhm还有 Gaokerena(伽乌迦那),Gaokerena经常被理解为white haoma,字面意思是“牛角”或“牛耳”,它保证了宇宙中的生命延续,并赋予所有食用它的人永生。

(注:不同文献对这部分的描述略有差别,具体可参考我之前动态整理的原文的英文翻译)

浮罗囿(Realm of Farakhkert)中的Farakhkert是中古波斯语,亦即阿维斯陀语中的Vourukasha(甘露花海英文的一部分),有的中文或英文版本的《阿维斯陀》直接把原文的Vourukasha替换为了法拉赫·卡尔特河(Farakhkert),可能是根据中古波斯语版本翻译的。

离渡之仪和离渡谷参考的Chinvat Bridge是祆教里连接现世与来世的桥梁。每个灵魂在**后都要穿过Chinvat Bridge,在那里它会受到审判并在来世分配一个位置,有Daena作为引路者(类似Psychopomp),正直的灵魂被分配在名为House of Song的天堂,**的灵魂被分配在名为House of Lies (druj-demana)的地狱,善行与恶行相当的被分配在两者之间的Hamistakan。

马赞达兰绿洲(Mazandaran)是神话里伊朗北方的一个地方,在《阿维斯陀》里主要提到里面的恶魔(Daevas),在其他文献里还提到了里面的恶人。

逾渊地墟英文名Hangeh Afrasiyab是《列王纪》里的说法,是Afrasiyab国王**前居住的洞穴,又可写作Hang-e Afrasiyab,在《阿维斯陀》里的Yasht 5.41则提到Afrasiyab在地下向阿娜希塔奉献百匹马、千头牛和万只羊,在Aogemadaē?ā 61-64和(Greater) Bundahishn的32.6, 32.13则描述他在地下建立了一个宫殿,铁壁百柱,高度是人的千倍,现在的解读一般把这几处描述视为同一个地方。

仪式相关

谒颂主(Yasnapati)和谒颂幽境(Yasna Monument)参考的Yasna是祆教主要的祭祀仪式,需要在仪式上朗诵《阿维斯陀》里的《亚斯纳》(Yasna)文本,字面意思是“献祭”或“崇拜”,目的是维护Ahura Mazdā创造的美化宇宙完整性,抵御Angra Mainyu破坏性力量的攻击。

祭水之仪(Ab-Zohr)是Yasna里提到的“祭水仪式”,直译是“提供水”,供品一般由干haoma树枝的髓和新鲜石榴叶的汁液以及牛奶混合而成,代表植物和动物,它们依赖水生存,因此象征性地回归水赋予它们的生命。ab-zohr的主要目的是“净化”那些水域,通过供品弥补了人类对水造成的损害。须罗蕈(Zohrah Mushroom)从英文名来看也可能参考了Ab-Zohr,不过取须罗蕈的过程中没看出和水有关,而且原神里把「须罗」解释为「迷醉梦中」但Ab-Zohr没这层含义。

兰赫玛(Arahaoma)参考的Haoma是祆教的一种神圣植物。 通过捣碎和饮用植物来制备饮料是琐罗亚斯德教仪式的核心特征,和soma同源。

跋松顶(Hills of Barsom)、跋尔松(Barsom)、钵参花(Barsam Flower)参考的Barsom是一捆树枝,用枣椰绳绑在一起,传统上由平信徒和神职人员在祈祷时拿着,尤其是在用餐时,或者由神职人员在中祭礼使用,传统上是指石榴或柽柳的枝条。

人名

第一说明一下,俾什达迪王朝(Pishdadian dynasty)和凯扬王朝(Kayanian dynasty)都是神话里的王朝,现实里不存在,Kay这个称呼和凯扬王朝有关。

阎迦由玛(Jamikayomars)的kayomars是祆教的第一个人,中古波斯语是Gayōmard,直译是”mortal life”,有些地方说他是巨人不过我看了几处原文感觉无法说明,有知道具体原文出处的欢迎补充。

无郁夷摩(Mawtiyima)里的yima和夷王神杯的Jamshyd是同一个人,是俾什达迪王朝的第四个国王。

迦尔沙斯普(Garshāsp)是俾什达迪王朝的第三一个国王,是**了若陀龙王(Azhdaha)原型Azhdahak的英雄,Azhdahak是中古波斯语的一个蛇形或龙形巨妖(不过在某些文献也被描述为暴君),所以Garshās经常被视作屠龙者。

迦毗鸠师(Pir Kavikavus)参考的Kay Kavus是凯扬王朝的一个国王,是Kay Qobād的儿子。

葱茏之愿(Syavushi Bakshes)参考的Siyavash是伊朗的一个英雄,是Kay Kavus的儿子。

逾渊地墟(Hangeh Afrasiyab)的Afrasiyab是图兰的国王,是伊朗人的大敌。

《阿维斯陀》章节名

祆教经典《阿维斯陀》最主要可以划分为Yasna, Visp-rat, Vendidad, Khūrda Avesta (Little Avesta)部分,没有其他具体分类的就算是在Fragments部分,有时还可以划分出Yashts, Siroza、Nyayeshes、Gahs、Afrinagans等等,版本不同有时划分的标准也不同。

在原神里,蒂尔·亚什特从中文看是指《阿维斯陀》里的第8篇亚什特(Yasht),英文对应Tishtar (Tir) Yasht才对,亚什特是祆教经典《阿维斯陀》的一部分,与《亚斯纳》、亚扎塔词根同为“亚兹”(Yaz),意为“崇拜”、“祈祷”,内容主要是对亚扎塔们的歌颂;降迪弗篇可能参考了《阿维斯陀》里的万迪达德(Vendidad,可称作降魔书),和全称V?-Daêv?-Dāta (Given Against the Daevas)含义一致,只是把阿维斯陀语的Daeva换成了中古波斯语的Dev。

还有一点有些可以算作章节名的词有多个含义,游戏里用的不是章节名相关含义,比如谒颂主(Yasnapati)和谒颂幽境(Yasna Monument)用的是《阿维斯陀》里的Yasna(《亚斯纳》),但实际上指的是Yasna相关的祭祀仪式;水天供书(Varuna Gatha)的Gatha在《阿维斯陀》里是Yasna文本中最重要的部分,由17首赞美诗组成,归属于Zoroaster本人,不过从中文以及森林书总体来看看感觉更像是参考了印度教/佛教的伽陀(Gāthā),两者同源。

其他

先说一下非特殊词汇的,浮罗囿和荒石苍漠两个区域可能参考了祆教光明和黑暗的对立,光明火坛可能和祆**通过火表达自己对神的崇拜有关,须弥的三个天赋素材“诤言、巧思、笃行”可能参考了祆教Humata, Hūxta, Huvarshta(good thoughts, good words, good deeds)的核心教义,不过也可能参考了佛教的三业“身口意”。

迪弗Dev是中古波斯语里妖魔鬼怪的统称。

焚真之天象(The Sign of Apaosha)的Apaosha是祆教里的旱魃,专与雨神蒂尔为敌,词源上可能和“燃烧殆尽”有关。

灵光(Khvarena,赫瓦雷纳)代表阿胡拉·马兹达的一种神力,有各种形体变化。它与谁同在,谁便强大有力,威风凛凛,战无不胜,除了用于神圣生物还经常用于国王表示被任命者的神圣力量。灵芯(Farrwick)的Farr是灵光(Khvarena)的中古或现代波斯语形式。

灵谷木(Fravashi Tree)和三善书友会(Fravashi Reader Society)的Fravashi一般翻译为灵体,经常看作守护天使,一切属于善的事物都有它的灵体,有时也看作个人精神概念,无论是**的、活着的还是尚未出生的,是人类所具备的五种潜力之一,存在于人降生之前和去世之后,是永恒不灭的灵体。不过三善感觉和Fravashi没什么关系,而且教令院的三善不知道指什么有点怀疑是“诤言、巧思、笃行”。

智慧宫英文House of Daena用的Daena是祆教的概念,指“良心”或“宗教”。

教令院头衔陀裟多(Dastur)和诃般荼(Herbad)都是祆教的神职人员。

善见地(Ashavan Realm)指”processing Asha”,Asha除了可以指神还可以指truth,所以还可以理解为processing truth,Ashavan很多时候是用来指一个正直的人,

花神诞祭(Sabzeruz Festival)参考的Nowruz起源可以追溯到祆教,是伊朗人的新年,七鲜桌,「花神之舞」(原型应该是Classical Persian Dance),花之骑士法里斯(原型应该是Amoo Nowruz (??? ????? = uncle Nowruz in Persian))是Nowruz的习俗。

慈心(Spenta Hearts)的Spenta是祆教的概念,可以理解为“beneficent, bounteous, bountiful, incremental, holy and virtuous”等等,主要用作Amesha Spenta、Spe?ta Mainyu和Spenta Armaiti。

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大家好,今天给各位分享原神冰剑(原神冰剑须弥)的一些知识,其中也会对原神冰剑(原神冰剑须弥)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

原神冰剑

且说说雷神

如果问你:原神中强度最高的角色是谁?颜值最高的角色是谁?估计大部分玩家都**都是夜兰、雷神。星铁作为mhy第二个大作游戏,如果对游戏发出同样的问题,估计你也说不出是哪个谁强谁肉,不过如果要说颜值,只能说是镜流。(图源网络,侵权联系删除)

雷神已经是原神颜值的的巅峰人物,加上无想一刀大招动画设计的带感,真是【不抽雷神,不要说自己玩过原神】。可能限于过审,后续的角色建模都走下坡路。

星铁镜流战技堪比雷神大招

最近关于镜流技能实装的信息已经铺天盖地了,作为不知名作者的我,已注意到这个新“病”(冰)系5星主C的一举一动,这镜流的建模设计实在太戳XP了。从这个整体形象来看,双边燕尾群,蓝白配色,给人一种非常抑郁的感觉,特别是以眼罩挡住了脸蛋,更给人一种要掀开她的眼罩一睹她的芳容的欲望。

介绍完毕她的衣服配饰之后,我们来看看她的技能,当使用战技的时候,镜流直接扭**,翘其燕尾裙,然后转身甩出剑器。笔者最欣赏就是这个战技的设定,同比雷神的奶香一刀,和镜流的战绩翘**,这算是同级等级的动作设计,非常戳XP。估计虽然数值没有公布,但是对于这样角色,根本就不用数值,可以直接氪满命的感觉。

当然作为第一个UP五星冰大C,强度就不用说吧,总不会比彦卿差吧。

其实除了战技之外,大招是非常帅气。其中以月亮为大背景,然后两边飞出多条气刃,可以说是她的冰剑的剑气,然后直接砍价敌人。如果说雷神是原神颜值和技能建模的巅峰,那么镜流绝对可以称得上星铁颜值和技能设计的另一个巅峰。值得注意的是,当镜流大招的时候,好像其眼罩会逐渐消失,宅男有福了,可以目睹镜流的芳容。

聊聊其他:最近有网友发现这个镜流的造型、武器、属性和个性的设计还挺像隔壁的一个角色《长生劫》的冰璃。同样是白色头发,同样是冰系剑,个性设定同样是抑郁款,当然由于动漫游戏二次元的角色一般都很相似,只要双方不告,基本上没有什么相似不相似的说法,对吧。

星铁好像又调低的抽卡出货的概率,罗刹刚刚up,就吃了大保底,而且大保底同样需要76抽才出,囤了两个版本才能够抽到罗刹,石头都给mhy吃光了,后续还有其他角色想抽,虽然活动奖励石头比原神要多,但是抽卡出货率其实并不见会多,反而感觉会低一点,这就是所谓的mhy的平衡和双赢吗?抽了罗刹之后,基本又要等1.3版本才够石头抽角色了,希望这次囤足石头抽镜流吧。

是啦,星铁有最新的网页小活动可以白嫖120石头,大家打开**,然后点击左上手机,然后点击版本活动,3天点击可以得120石头。

原神冰剑

派蒙:受制于游戏机制,很多东西无法实现。

冻梨:原神动画,也许能够将这些以不一样的方式呈现出来吧~

在回顾一些原神剧情时,发现有挺多角色拥有与实机不一样的设定,不少有趣的未实装技能,也是一下子勾起了我的兴趣~

安伯的火附魔、火盾。出自原神官方漫画,其中安伯用了两个特别的能力:一个是为琴团长的西风剑附上火元素、一个是召唤火焰环绕的护盾庇护柯莱。泪目,设计师我要这个!

艾尔海森坐下后可以翘二郎腿!这是我第一次在原神内见到这个动作,我原称其为独特的技能,怎么不实装啊!我可以很诚实的说,抽艾尔海森有一定因素是觉得这个翘二郎腿看书的姿势很有趣,结果货不对板泪目~

迪卢克,甩剑攻击、超远距离位移。出自原神剧情中“蒙德桥头,暗夜英雄迪卢克VS深渊法师”。我的大剑不光可以劈怪,还能甩出去!只见那西风大剑被火焰烧灼通红,迪卢克用力将其掷出,对路径上的魔物造成火元素伤害,并在超远距离跳跃至剑的落点。

申鹤,一怒之下放出超巨大版“神里流霜灭”。出自主线剧情,旅行者试图攻击跋掣阻止浪潮时被拍飞,申鹤生气了!身上涌出寒流,以身凝冰聚为符箓,向前激发出超巨型寒霜旋涡,冻住数百米的巨浪!按照计算,奥赛尔高度约为604米,跋掣是它妻子体形类似,浪潮高度接近海魔神高度。申鹤这一手**作,恐怖如斯,施展完力量后仅是喘气,并未力竭。

凯亚,凝结冰剑、发射冰菱、生成冰墙。这些技能动作都出自于原神漫画,当时为了阻拦柯莱,秀了一波冰元素**控,起初我还以为这家伙是法师来着,结果实装后压根没看到这些。

莫娜拥有远距离传送能力。在远古限定剧情中,莫娜遇到散兵时察觉到了不对劲之处,拽着菲谢尔、旅行者、派蒙直接传送跑路了,只在原地留下一个法阵。冻梨去找到了剧情中两个方位,虽不如锚点神像,但在提瓦特世界观中也算是挺猛了吧。

香菱的锅巴是活的,会帮卯师傅做饭,也会帮香菱出头。似乎关于锅巴魔神身份马科修斯的PV是限定剧情来着?没看过的可以去补一下。设定中,胡桃在逗弄香菱时,锅巴会帮香菱。虽然因为透支力量失去了大多数知性,但远比游戏内呆呆喷火来得睿智。

至于什么钟离投掷堪比山峰的岩枪、温迪刮风抹平蒙德边角料整了个金苹果群岛、雷电将军一刀劈开岛屿,这种属于磨损之前的伟力了,不提也罢。

当然我们也知道,受制于游戏实现的难度,想要自由呈现角色的元素力量很难,只能无奈选择几个特色,固化成几个天赋。不过这不影响后续原神出动漫时去实现这些构想,将角色设定最完整的一面呈现出来~

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近日据《原神》海外官网透露,HoYoverse与Google Play合作,为玩家免费提供3个月** Premium(油管会员)试用。** Premium以前被称为** Red,提供无广告内容,与众多内容创作者合作制作的优质**原创内容,以及**音乐等。

根据公告显示,美国、加拿大、墨西哥、韩国、日本、****、澳大利亚、英国、德国、法国、西班牙、意大利和荷兰的《原神》玩家可以领取这份奖励,但只适用于此前未订阅过** Premium的账号。

粉丝们需要在2023年5月23日之前领取这一福利。需要注意的是,在试用结束前玩家可以随时取消订阅。而在试用结束后,若未手动取消订阅,将自动向玩家收取正常续订金额。

原神神里外服

众所周知,原神是一款国际手游,不仅在国内受到玩家欢迎在国外同样人气高涨。尤其是在日本、韩国等国家,成为年度最受欢迎手游。

很多人以为原神在国外发展得很好,其实最近确实遭遇了变故,尤其是3.4版本之后热度直线下滑!

一、外服热度损失惨重

如图所示,这是外服官方发布关于3.5版本的资讯。平时看起来没什么,但是这一则消息却反映致命问题。

一般来说,官方发布的消息人气都是比较高的。尤其是关注度,平时没有几百万也有千万,可是这一则消息只有161万浏览度,堪称史上最低!

可想而知,原神这个游戏在外服遭受毁灭性的打击,玩家不买账只能被迫退游。

虽然这个消息是不幸的,但是也从另一个方面警醒官方,不要反对玩家信念。

二、玩法达到瓶颈期

很显然,自从更新须弥版本之后,玩家的积极性变得很低,无非就是玩法毫无新意,枯燥乏味。

试问现在沙漠地图有什么意思吗?从大众角度看,体验感巨差!完全不是玩游戏,而是被游戏玩。本来就是一款单机游戏,为什么设计那么复杂?

现在每天上线就是刷秘境、刷圣遗物,到第三还是“竹篮打水一场空”。站在对立面处处刁难玩家,谁会受得了?

三、年度数据对比

如图所示,这是原神年度数据,分别是2021年和2022年的收益数据。

这张图可以很清楚的看到,外服(红**域)大幅度缩水并且持续锐减,最新数据2022年度占比36%,非常的低!

2021年到2022年,仅一年时间就降低16%,对于原神来说是非常致命的。因为外服包括非常多的国家,并不像过国服一样只有**玩家。

2022年国服占比67%,外服占比35%,数据相差巨大。外服常年缩水,国服保持数据增长,从这里就能看就来,原神的热度下降,收入同时下降。可能外服在2023年或者2024年不足20%了,令人心酸。

四、角色复刻太快

很多人现在已经开始产生反感的心理,原神虽然是一款单机游戏,但是比网络游戏还要复杂。本身就是大世界游戏,但是大世界奖励竟然比不过活动奖励,你敢相信?为了获取十连抽累得半**,简直不把玩家当人。

第二,角色复刻太快,每次都是把强势的角色集中放在这两个版本,完全不为玩家玩家考虑!如果玩家错过这次奖池,那就得等一年之后,完全就是变相逼氪!

玩家本来想玩游戏,第三却被游戏玩了?是可忍孰不可忍! #春日游戏鉴赏家#

小编综合认为:外服现在热度全面**,可能再过几年就看不到原神了。虽然是一款国际手游,但是目前仅是为了压迫玩家罢了。国内玩家惯着你,外服玩家可不会如此。如果再这样下去,国服也差不多了。#游戏新春创作纪#

关于原神神里外服(原神外服破解版)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享原神521(原神5214宝箱),以及原神521(原神5214宝箱)的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

原神521

#我的青春回忆录#

大灰灬 原创

大家好!这里是蒙德蒲公英酒,我是大灰,这边给大家分享一下

原神前期萌新玩家不刮痧攻略!(不考虑抽到新角色)!

遇到了很多萌新再为了伤害刮痧而烦恼,我会在以下尽可能的详细说明一下

以我的角度来解决前期开荒伤害不够的问题!

以下分析主要分为:目标+队伍+输出演示+属性搭配+伤害参考

内容会比较多比较细滴,创作不易,希望对大家有帮助!记得给我点点赞呀!

冒险等级1 — 8级 伤害400+

1.我们要做的核心目标:

(1).【主角和武器提升至20级】

(获取途径:做任务会给升级材料,后续解锁地脉花,可以刷材料!)

(2).【获得丽莎并升至20级】

(获取途径:做主线任务必然送一个!)

(3).【获得加精通法器并升到20级】

(获取途径:抽卡大概率出!)

(4).【冒险等级8级,刷地脉花】

(解锁地脉花是满体力,不刷可就浪费了!)

(5).【圣遗物,教官四件套】

(获取途径:精英怪概率掉落–珍贵宝箱概率出–华丽宝箱概率出–世界BOSS概率掉落!)

2.队伍:

(1):丽莎(雷元素)+主角(风元素)+凯亚(冰元素)+安柏(火元素)

3.输出手法:

(1):安柏瞄准蓄力重击,会给怪挂上火元素

(2):主角找好位置,对着头上有火元素的怪长按元素战技,扩散火元素造成元素范围伤害。

输出手法演示:

4.属性搭配:

(1):主角的等级需要提升到当前最高级。(20级)

(2):主角的攻击力需要堆到最高。

(3):其他角色只要20级即可,装备随便带,优先攻击力。

5.伤害参考:

(1)伤害值:400左右 (扩散伤害比较复杂,前期扩散伤害和E技能伤害基本上够用!)

伤害演示:

小编综合认为:这个阶段没有什么太多东西,输出就是主要打扩散伤害。

冒险等级8 — 18级 伤害2000+

1.我们要做的核心目标:

(1).【丽莎提升到40级】

(突破材料看下图)

(2).【加精通法器升40级,并给丽莎装备】

(突破材料看下图)

(3).【教官四件套给丽莎装备】

(四件套效果触发加元素精通120!)

(4).【芭芭拉–20级】

(升级会稍微抗揍一点,后续可以突破给篮球一个。)

记得先完成任务【蒙德食遇之旅】和【巨龙与自由之歌】,打开活动页面领芭芭拉。

(给丽莎尽量筹齐教官套圣遗物,四件套最好。如果有主词条精通的圣遗物,就给他强化拉满。即使主词条不对,也可以带着。)

2.队伍:

(1):丽莎(雷元素)+主角(风元素)+芭芭拉(水元素)+安柏(火元素)

配装:

(1):丽莎总元素精通:185 (精通数值,越大越元素反应伤害越高)

3.输出手法:

打超载伤害:

(1):安柏瞄准蓄力重击,会给怪挂上火元素。

(2):丽莎短E一下马上接一个重击(重击是长按攻击键)可以打出双超载!伤害超高。

(3):元素反应结束后,重复以上**作。

打感电伤害:

(1):芭芭拉A一下挂水元素。

(2):丽莎A一下挂雷元素,触发感电反应造成两次伤害,每秒一次。

(3):元素反应结束后,重复以上**作。

4.属性搭配:

(1):丽莎的等级需要提升到当前最高级。(40级)

(2):丽莎的元素精通需要尽可能的堆到最高。

(3):其他角色只要20级即可,装备随便带,优先攻击力。

5.伤害参考:

超载伤害:

(1)伤害值:2500左右 双超载(质的飞跃!)

伤害数值演示:

感电伤害:

(1)伤害值:1500左右 两次伤害(质的飞跃!)

伤害图表参考:

小编综合认为:这个时候的你,伤害已然逆天!

这个阶段我还是建议玩双超载,如果想**作更加简单也可以走感电流!

冒险等级18 –25级 伤害5000+

记得提前把角色需要的突破材料准备好,还有武器的突破材料,这样到等级了就可以直接突破了。

1.我们要做的核心目标:

(1).【丽莎和武器提升到50级】

(元素反应伤害相关:等级–精通–抗性,小编综合认为等级一定要先拉满)

(2).【丽莎优化教官套4件】

(这边说一下最佳搭配就是:教官套,羽毛和花是固定主词条的,副词条最好有加精通,其他三个部位都是要主词条加精通的。)

(这套圣遗物提供的精通最高是在500左右,可以向这个目标努力)

(3).【去须弥开一下草神像,让主角变成草主】

(主角到神像下面对话,选择元素共鸣即可切换属性)

2.队伍:

(1):丽莎(雷元素)+主角(草元素)+芭芭拉(水元素)+安柏(火元素)

配装:

(1):丽莎总元素精通:265 (精通数值,越大越元素反应伤害越高)

3.输出手法:

打超载伤害:

(1):安柏瞄准蓄力重击,会给怪挂上火元素。

(2):丽莎短E一下马上接一个重击(重击是长按攻击键)可以打出双超载!伤害超高。

(3):元素反应结束后,重复以上**作。

打感电伤害:

(1):芭芭拉A一下挂水元素。

(2):丽莎A一下挂雷元素,触发感电反应造成两次伤害,每秒一次。

(3):元素反应结束后,重复以上**作。

输出手法演示:

打超绽放伤害:

(1):草主E一下挂草。

(2):芭芭拉A4下,切丽莎A一下触发超绽放。(这样可以打双超绽放,这个推荐后面再使用)

(3):元素反应结束后,重复以上**作。

输出手法演示:

4.属性搭配:

(1):丽莎和武器的等级需要提升到当前最高级。(50级)

(2):丽莎的元素精通需要尽可能的堆到最高。

(3):其他角色只要20级即可,装备随便带,优先攻击力。

5.伤害参考:

超载伤害:

(1)伤害值:5000左右 双超载(大世界野怪基本上就不带怕的了!)

感电伤害:

(1)伤害值:2600左右 两次伤害 (**作简单,伤害一般)

伤害数值演示:

超绽放伤害:

(1)伤害值:3300左右 一次伤害 (**作多一些,单体伤害最高)

伤害数值演示:

伤害图表参考:

小编综合认为:这个时候的你,在这个世界里,已经没有什么对手了,准备提升世界等级啦!

1. 如果你对伤害没有太高的要求,够用就行的话,推荐打感电,**作简单!伤害也够!

2. 如果你对大数值有比较大的追求,那么我推荐你玩超绽放!**作稍微多一点,伤害最高!

3. 如果你对大数值和**作都没有什么要求,那么我建议你玩双超载,好**作,伤害高!

冒险等级25–30级 伤害13000+

25级这个时候要注意突破副本的BOSS是无相雷,打副本的时候记得带一个火元素角色,来打无相雷的雷种子。

副本通过后开启世界等级2级!怪物会加强!

30级会突破世界等级3级!怪物会加强!

记得提前把角色需要的突破材料准备好,还有武器的突破材料,这样到等级了就可以直接突破了。

1.我们要做的核心目标:

(1).【丽莎和武器提升到60级】

(元素反应伤害相关:等级–精通–抗性,小编综合认为等级一定要先拉满)

(2).【丽莎尽可能的提升元素精通】

(这边说一下最佳搭配就是:教官4件套,羽毛和花是固定主词条的,副词条最好有加精通,其他三个部位都是要主词条加精通的。)

(如果有精通主词条的圣遗物,记得给提升一下等级,增加更多精通。)

2.队伍:

(1):丽莎(雷元素)+主角(草元素)+芭芭拉(水元素)+安柏(火元素)

配装:

(1):丽莎总元素精通:521 (精通数值,越大越元素反应伤害越高)

3.输出手法:

打超载伤害:

(1):安柏瞄准蓄力重击,会给怪挂上火元素。

(2):丽莎短E一下马上接一个重击(重击是长按攻击键)可以打出双超载!伤害超高。

(3):元素反应结束后,重复以上**作。

打感电伤害:

(1):芭芭拉A一下挂水元素。

(2):丽莎A一下挂雷元素,触发感电反应造成两次伤害,每秒一次。

(3):元素反应结束后,重复以上**作。

打超绽放伤害:

(1):草主E一下挂草。

(2):芭芭拉A4下,切丽莎A一下触发超绽放。(这样可以打双超绽放,对单伤害极高!)

(3):元素反应结束后,重复以上**作。

4.属性搭配:

(1):丽莎和武器的等级需要提升到当前最高级。(60级)

(2):丽莎的元素精通需要尽可能的堆到最高。

(3):其他角色只要20级即可,装备随便带,优先攻击力。

5.伤害参考:

超载伤害:

(1)伤害值:9000左右 双超载(可以暴打精英怪!)

感电伤害:

(1)伤害值:5300左右 两次伤害 (伤害一般,肯定够用!)

超绽放伤害:

(1)伤害值:13000左右 两次伤害 (正常双超绽放秒杀精英怪!)

伤害数值演示:

伤害图表参考:

小编综合认为:这个时候的你,已经在世界等级3级的情况下,依旧可以秒杀各种精英怪!

1. 如果你对伤害没有太高的要求,够用就行的话,推荐打感电,**作简单!伤害也够!

2. 如果你对大数值有比较大的追求,那么我推荐你玩超绽放!**作稍微多一点,伤害最高!

3. 如果你对大数值和**作都没有什么要求,那么我建议你玩双超载,好**作,伤害高!

这边角色只是培养了丽莎,其他角色提升到20级不会暴毙被秒就行了,不会影响伤害!

其他剩下的材料我们要留着培养自己喜欢的角色!!!

原神521

哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

就在刚刚,米哈游官宣了2.7版本的更新时间以及2.8版本的预计更新时间,作为2.7版本延期更新后米哈游第一个对玩家比价有益的公告,这还是来得很及时的,看完米哈游的公告后,我们可以得到以下六个好消息。

第一【520当天开启2.7版本的前瞻】,米哈游选到这么一个好日子,相信很多玩家可能都没空看,不过前瞻中的300原石可不要错过了,届时盟盟会同步到自己的文章/视频当中,只需要在521的中午12点前使用即可,而2.7版本的前瞻就会宣布2.7版本的祈愿池以及各种活动,如果舅舅们的爆料没有,基本上就是夜兰+魈+一斗,不过实际情况还得看米哈游的前瞻了。

第二【2.7版本更新时间确定】,前瞻确定后,米哈游官宣2.7版本将在5月31日开启,也就是5月底,届时神里绫华的祈愿池将会结束,同时米哈游也宣布了2.7版本的持续时间,大概为6周,也就是42天,基本上没有出现缩短/增加时间的情况,这也意味着2.8版本的更新时间基本上定了,如果没有不可能抗力的事情发生,米哈游会在7月13号更新2.8版本。

第三【尘歌壶的维护即将结束】,对于很多玩家来说,2.6版本后期的【有香自西来】活动中,无法领取到的奖励,主要就是与尘歌壶的放置功能有关,本来以为在2.6版本接近尾声的时候,尘歌壶会结束维护,但是并没有,而米哈游在最新的公告中宣布,尘歌壶将在2.7版本开启后完成维护,届时玩家就能再次前往尘歌壶中放置角色、摆设并且打造自己的小家园了。

第四【2.7版本更新前,总共能领取1500原石】,没错,算上前瞻的300原石以及2.7版本延期的1200原石【正好延期了3周】,果然玩家被米哈游给拿捏了,看来之前【400/7】的未解之谜就不用讨论了,米哈游直接给玩家凑了个整,这样也好,5月31日更新2.7版本,这意味着在6月1号,玩家又能兑换10抽,加上深渊更新的600原石,相信很多玩家都能在第一时间抽到自己想要的角色。

第五【终于不用等夜兰了】,没错,2.7版本官宣更新时间后,玩家就不用纠结该攒哪个角色的突破材料了,等到前瞻中公布2.7版本的祈愿池后,我们就可以开始准备夜兰的突破材料了,作为在层岩巨渊中“一闪而过”的五星水系角色,对于她的剧情、背景以及人设知道的少之又少,还好2.7版本夜兰上线后会有她的传说任务,如果按照米哈游的伏笔设定,说不定夜兰还与须弥有关系。

第六【须弥的爆料将会越来越多】,2.7版本的更新时间确定后,米哈游也将2.8版本的预计更新时间宣布了,这意味着米哈游复工后,对于后续版本的进度开始“追起来了”,这说明须弥版本的内容近在咫尺,按照舅舅们的爆料速度,2.7版本更新不久后,对于须弥地图、角色和一些特殊的设定爆料就会出来,这样我们就不需要天天去揣测须弥的内容了,而且还能对新地图提前了解,何乐而不为呢?大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

很多朋友对于原神炖肉(原神稠蔬菜炖肉)和原神炖肉(原神稠蔬菜炖肉)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

原神炖肉

#头条创作挑战赛#?

支丕 原创

旅行们大家好,我是支丕

本贴将为大家带来「冷鲜肉」材料收集攻略

「冷鲜肉」材料打雪猪、「大雪猪王」掉落

一只雪猪会掉落两块「冷鲜肉」、一只「大雪猪王」会掉落六块「冷鲜肉」

打它们时,推荐带一个火系角色,方便破除冰块

刷新时间:现实12小时刷新一次

「冷鲜肉」是烹饪稠汁蔬菜炖肉的材料之一

食物加工兽肉的材料

也是蒙德日常委托任务中度冷寒所需材料

雪猪、「大雪猪王」具**置

(一共13只雪猪、一只「大雪猪王」)

★龙脊雪山(13只+1只)

▼1只雪猪(2块「冷鲜肉」)

▼3只雪猪(6块「冷鲜肉」)

▼1只「大雪猪王」(6块「冷鲜肉」)

▼2只雪猪(4块「冷鲜肉」)

▼1只雪猪(2块「冷鲜肉」)

▼1只雪猪(2块「冷鲜肉」)

▼1只雪猪(2块「冷鲜肉」)

▼2只雪猪(4块「冷鲜肉」)

▼1只雪猪(2块「冷鲜肉」)

▼1只雪猪(2块「冷鲜肉」)

以上为「冷鲜肉」材料收集攻略的全部内容,感谢各位旅行者观看!

原神炖肉

盘点游戏中10个冷门材料。

·第10名:冷鲜肉。在蒙德雪山这个地方,有一群与世无争的小野猪把自己冻在冰里,把它们都掉之后还会出现一个大的忠诚、收工。这个冷鲜肉可能看似产量不低,来这一趟能有十几块,但是在游戏的设定上,这可是绝品食材。能做的料理只有这一道:稠汁蔬菜炖肉。这里对比下兽肉、瘦肉,能做多少种料理?可能做48种。

·第9名:北陆弓原胚。这个材料能入选主要也是因为它的作用主要是锻造武器。一共可以做3把,但是这3把,一把比一把拉,就跟这仨一比,弓藏(cáng |zang),还是攻藏,这简直五星属性。

·第8名:晶凝之华。好歹人家也是无相冰掉落物品,角色突破材料怎么会冷门?当然是因为角色冷门,就两个角色需要它,一个优菈、一个埃洛伊,得亏优菈刚复刻完,不然它能排进前三。

·第7名:蝴蝶翅膀。这个材料其实挺有用的,可以做4种抗性药剂。前期开荒打大世界刷本可以避免角色暴毙,但是因为深渊不让用,所以可能后面淡出了人们的视野。

·第6名:发光髓。这个小东西本来可以大热的,因为它可以用来做锚点,还是可以自己设**置的。口袋锚点但是非常可惜,只能存在一个,多存在几个就好了。

·第5名:蜥蜴尾巴。这个材料其实很常见,但是可能很多人懒拿它可以做两款精油,提高元素伤害还能做变形营养袋,吃食物再也不用开背包了,但是做一个就好,做多了也带不上。

·No.4、青蛙。本来我以为它可以作为材料,也可以作为食材,比如爆炒田鸡也太香了,但是非常可惜,它只能做3种精油。这里插一句,大家不要自己抓青蛙吃,青蛙是益虫,而且你可能分辨不清,万一有毒怎么办?想吃的话去饭店。

·No.3、鳅鳅宝玉。能进入前三的原因,第一这个东西它很少,而且很难抓,一个不注意就跑了。像我这里**活抓不住,等找到第二阴天都快黑了,可算抓住了。那么这个鳅鳅宝玉有什么用?**就是没用,这都枫丹了,真是一点用没有。

那么这个材料存在的意义是什么?难道和我一样也是个Five?然后查阅了大量的原学,终于找到它的用处。仔细打磨鳅鳅宝玉后,可以将它当成耳塞,隔音效果很不错,哪怕有人在你耳边嘶声哀嚎,都不会打扰你的美梦。当然希望你以后不必用到这种东西,~夜兰的耳塞。

·No.2咖啡豆。玩家可以在须弥和枫丹的咖啡厅买到它。很多人肯定会好奇咖啡豆哪冷门?对,那咖啡豆多常见,你都不像说咖啡机冷门,那谁还没喝过咖啡?对,咖啡豆做成咖啡这不是合情合理吗?然而,这种咖啡豆无法做成咖啡,它唯一的用处是制作秘筋泡果。他竟然炸掉了咖啡豆?科普一下:咖啡豆在未烘焙前是绿色的,呈墨绿色。好吧,让我们先来看看第一名圣水。它可以在清泉镇神奇的霍普金斯处购买。那么,为什么圣水是第一名呢?让我来为您解释一下。这款道具每天只卖一个,售价300元,可谓物美价廉,绝对是神器。这是为什么呢?这就不得不提到它的效果了。

枫丹的新圣遗物逐影猎人可以看到4件套效果,即当生命值提高或降低时,暴击率将提高12%,持续5秒,可叠加3次。只要使用一瓶圣水,暴击率就可以提高36%,持续25秒。

那么,如何为胡桃装备上4件逐影呢?现在,她的暴击率是42.7%,使用E技能叠加一次后,变成了54.7%。然后,使用圣水就能每秒恢复1滴血,持续20秒。现在,她的暴击率已经达到了78.7%(提高了36%)。

这个暴击率增幅对于想要凹核爆的玩家来说,真是太舒服了。再加上一口堆高高(蒙德往事),平白多出56%的暴击率整整20多秒。我现在真的希望霍普金斯同志能不能多加几个班,多装几瓶圣水呢?

好的,这就是全部内容。下期见,再见。

关于原神炖肉(原神稠蔬菜炖肉)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

云原神和原神有什么不同(原神云原神)

好了,以上就是原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略,希望大家在原神中畅享提瓦特大陆吧,原神启动!

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