原神层面

原神层面

原神层面

原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略

原神821(原神827兑换码)

本篇文章给大家谈谈原神忌神仇神用神(原神忌神仇神用神的关系),以及原神忌神仇神用神(原神忌神仇神用神的关系)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

原神忌神仇神用神

六爻预测.原神、忌神、仇神与用神的关系

原神者,生用神之爻也;忌神者,克用神之爻也;仇神者,克制原神,不能生用神,反生忌神而克害用神。

如:金为用神,生金者土也,土为原神;克金者火也,火为忌神;克土生火者木也,木为仇神。

不拘占何事,先看何爻为用神;即得用神,须看旺相否?有原神动而生扶否?有忌神动而克害否?

《增删卜易》卦例赏析

辰月戊申日,占父亲近病,得乾为天,变为风天小畜

得到卦象之后,第一需要装卦,安六亲、明世应、纳地支,变卦也使用同样的方法进行装卦,得到如下信息

注意:变卦安六亲时,仍旧按照正卦乾宫位来安,所以未土仍为父母。

然后选择用神,占父病,则以父母爻为用神,但此卦例有多个父母爻,称为用神多现,所以取其最为旺相的爻为用神,因在辰月占卦,所以三爻父母辰土临月建(月建作用很大,后续会有讲解),最为旺相,所以三爻父母辰土为用神。

第三根据日辰、月建、用神、原神、忌神等生克进行解卦。

第一看日辰,申日冲忌神妻财寅木,寅木暗动,克用神辰土;

然后看动爻午火,因原神官鬼午火动而生原神辰土,卦书说:忌神与原神同动,则两生也。

再然后看变爻,不宜午火发动而化为未土,午与未合,午火贪合,而不生辰土,所以用神只受寅木所克,故如今病势沉重。

所以需等到丑日冲去未土,使午火无合可贪。午火生土,病即退。

原神忌神仇神用神

用神者,即前各类之用神。元神者,生用神之爻,即为元神。忌神者,克用神之爻也,即为忌神。仇神者,克制元神不能生用神,反生忌神而克害用神,即为仇神。假令金为用神,生金者土也,土为元神;克金者火也,火为忌神;克土生火者木也,木为仇神。余仿此。

不拘占何事,先看何爻为用神。既得用神,须看旺相否?有元神动而生扶否?有忌神动而克害否?

元神虽生用神,须要旺相,方能生得用神。元神能生用神者有五:

元神旺相,或临日月,或得日月动爻生扶者,一也。

元神动,化回头生,及化进神者,二也。

元神长生、帝旺于日辰,三也。

元神与忌神同动,四也。

元神旺动,临空、化空,五也。

此五者,乃有力之元神也,诸占皆吉。

无用之元神:元神虽现,又有不能生用神者有六:

元神休囚不动,或动而休囚,又被伤克,一也。 元神休囚,又逢旬空、月破,二也。 元神休囚,动化退神,三也。 元神衰而又绝,四也。 元神入三墓,五也。 元神休囚,动而化绝、化克、化破、化散,六也。 以上元神见生不生,无力生用神,乃无用之元神也,虽有如无。

有力之忌神:忌神动而克害用神者有五:

忌神旺相,或遇日月动爻生扶,或临日月,一也。 忌神动,化回头生、化进神,二也。 忌神旺动,临空、化空,三也。 忌神长生帝旺于日辰,四也。 忌神与仇神同动,五也。 以上乃有力之忌神,势同斧钺,诸占大凶。

忌神动不克用神:忌神虽动,又有不能克用神者有七:

忌神休囚不动,动而休囚,被日月动爻克,一也。 忌神静,临空破,二也。 忌神入三墓,三也。 忌神衰,动化退神,四也。 忌神衰而又绝,五也。 忌神动,化绝、化克、化破、化散,六也。 忌神与元神同动,七也。 以上乃无力之忌神也,诸占化凶为吉。

OK,关于原神忌神仇神用神(原神忌神仇神用神的关系)和原神忌神仇神用神(原神忌神仇神用神的关系)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

这篇文章给大家聊聊关于原神神奏上(原神神奏上结界位置),以及原神神奏上(原神神奏上结界位置)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

原神神奏上

原神祭神奏上结界顺序是什么?在祭神奏上任务中需要我们破除一个结界,很多小伙伴可能还不清楚怎么破吧,今天给大家带来原神祭神奏上结界顺序介绍,快来看一下吧。

原神祭神奏上结界顺序介绍

在祭神奏上任务中,第三我们要在一个鸟居中激活结界。

这个结界激活的关键就是中间的图案。

图案如下图。

结界顺序

从图案中可以得知,最前面的一个点为1,那么每次递增,所需的点数都会加1。

可以得出,原本放镇物的地方是1,正前方一个是2,其他三个都是3。

按照具体的数字点亮后激活镇物的灯就可以破除了。

以上就是原神祭神奏上结界顺序介绍全部内容.

原神神奏上

亲爱的旅行者:

以下是3.4版本——「磬弦奏华夜」更新与补偿内容。

〓补偿内容〓

停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石)

问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件)

〓补偿范围〓

停服更新补偿:2023/01/18 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

领取时间截至3.4版本结束前。

问题修复补偿:2023/01/18 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

请旅行者于2023/01/21 06:00前上线收取邮件。

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

〓更新时间〓

2023/01/18 06:00开始,预计5个小时完成。

〓客户端更新方式〓

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;

iOS:进入App Store,点击更新;

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

PS5或PS4:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。

若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。

〓本次更新内容〓

一、全新地区

「千壑沙地」新区域开放

◇沙漠的边境仍然在延续。传说在无数弯刀一般的沙原沟壑当中,隐藏着失落的古城,与栖身其中的流浪部族。

在**停息、平等地将一切历史磨去的沙暴当中,或者沉睡着如今无人知晓的故事…

◇新增区域:在3.4版本中,「须弥」地区将开放「千壑沙地」。

新增「千壑沙地」每日委托。同时,也将新增该区域新的钓鱼点与「旋曜玉帛」布设。

?二、全新角色

「诲韬诤言·艾尔海森(草)」(★5)

◇神之眼:草

◇武器:单手剑

◇须弥教令院现任**官,有过人的智慧与才能。生活得自由自在,一般人基本找不到他。

◆元素战技「共相·理式摹写」

◆使用元素战技「共相·理式摹写」后,艾尔海森能迅速突进,也能使用长按进入瞄准状态以调整突进的方向。在突进结束时对身边的敌人造成草元素伤害,并凝聚「琢光镜」。持有琢光镜时,艾尔海森的普通攻击、重击与下落攻击将转为无法被附魔覆盖的草元素伤害。上述攻击命中敌人时,琢光镜将进行光幕攻击,造成基于琢光镜数量的草元素范围伤害。琢光镜将随着时间流逝逐枚消失,并将在艾尔海森退场时全部消失。

◆元素爆发「殊境·显象缚结」

◆使用元素爆发「殊境·显象缚结」后,创造殊相缚境,造成多次草元素范围伤害。施放时,若持有琢光镜,将消耗所有的琢光镜,增加造成伤害的次数。施放完成2秒后,若该技能消耗了0/1/2/3个琢光镜,则将为艾尔海森产生3/2/1/0个琢光镜。

「仙蕊玲珑·瑶瑶(草)」(★4)

◇神之眼:草

◇武器:长柄武器

◇歌尘浪市真君膝下最年幼的**,温柔体贴的「小大人」。

◆元素战技「云台团团降芦菔」

◆使用元素战技「云台团团降芦菔」后,瑶瑶可以投掷「月桂·抛掷型」上阵。「月桂·抛掷型」会在场上投掷白玉萝卜,命中角色或敌人时炸裂,对一定范围内的敌人造成草元素伤害,并为其中的角色恢复生命值,回复量受益于瑶瑶的生命值上限。若未命中敌人或角色,白玉萝卜将会留在命中的位置,并在触及角色或敌人时,或持续时间结束时炸裂。

◆元素爆发「玉颗珊珊月中落」

◆使用元素爆发「玉颗珊珊月中落」后,瑶瑶进入「桂子仙机」状态,周期性召唤「月桂·弹跳型」,直到数量达到上限。月桂·弹跳型投掷出的白玉萝卜炸裂时,会为队伍中附近的所有角色恢复生命值,造成的草元素伤害视为元素爆发伤害。桂子仙机状态还会提高瑶瑶的移动速度和草元素抗性。桂子仙机状态将在退场时结束。桂子仙机状态结束时,将移除剩余的月桂·弹跳型。

三、全新秘境

秘境「五绿洲之殿堂」

◇绿洲正因沙漠的环抱而拥有自身存在的意义。绿洲的住民从未遗忘这点…因此,居尔城的先民在这里建造了用于纪念沙漠之主的隐修所。在沙暴肆虐的昨日与今日,这座隐修所早已成为了无数沙漠住民躲避黄沙的避难处。在此避难的无疑也不乏恶徒…

◇解锁条件:

?冒险等阶≥28且完成特定条件

◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。

秘境「亡者之城」

◇居尔城的旧主们将**亡视为通往沙海神圣归宿的必经路途,为了避免卑贱者玷污朝圣之旅,他们将无名的陵墓深埋地下…但如今,此地已成为沙虫与蕈兽的乐园。

◇解锁条件:

?冒险等阶≥32且完成特定条件

◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。

四、全新装备

全新武器

「单手剑·裁叶萃光」(★5)

暴击率提升4%。普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害值提高,提高数值相当于精通值的120%。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。

◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「单手剑·裁叶萃光」祈愿获取概率将大幅提升!

五、全新衣装

神里绫华——「花时来信」

◇神里绫华的出游装扮。比照轻**插画中的枫丹女性装束而制作的洋装,似乎能借其一窥枫丹淑女的生活风貌。

◆3.4版本更新完成后~2023/02/27 03:59期间,神里绫华衣装「花时来信」将在「商城-角色装扮」限时折扣出售。折扣期间衣装售价为1350创世结晶,限时折扣结束后价格将恢复至1680创世结晶,上架期间限购1次。

丽莎——「叶隐芳名」◇丽莎重游须弥时请人订做的服饰。裙装干练而不失优雅,与她学生时代的制服有几分相似之处。

◆3.4版本中,旅行者可通过限时活动「蔷薇再开时」免费获取丽莎衣装「叶隐芳名」。

◆3.4版本结束后,可通过「商城-角色装扮」购买该衣装。

六、全新剧情

1. 全新传说任务

艾尔海森传说任务——天隼之章·第一幕「乌合的虚像」

3.4版本更新后**开放

◆任务开启条件

?冒险等阶≥40级

?完成魔神任务第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」

2.全新世界任务

◆新增世界任务:「比勒琪丝的哀歌」、「仇敌仿佛众水翻腾…」、「「猎鹰」塔德菈」、「已逝去的末日」、「失而复得者一同欢喜」等

*完成特定条件后,世界任务「仇敌仿佛众水翻腾…」将在2023/02/06 04:00开放

七、全新敌人

「风蚀沙虫」

◇生活在沙海深处的无目掠食者,会依据声音与大地的震动寻找猎物的踪迹。

在一定程度上能**使风元素的力量,并能据此在面对强敌时离开地面,进入浮游状态。在浮游时,将排出多个「风蚀弹」。能与风元素反应的元素类型的攻击可以破坏风蚀弹,并在一段时间内降低风蚀沙虫对应的元素抗性。连续破坏两枚风蚀弹后,将击落浮游中的风蚀沙虫。

位于「千壑沙地」地区

「圣骸赤鹫」「圣骸毒蝎」「圣骸飞蛇」

◇因为啃噬伟大的生命体,而扭曲异变的猛兽。

在战斗中,会进入强大的噬骸状态。它的一些攻击将排出噬骸能量块;利用对应的元素攻击破坏能量块,能够汲取其中的强大力量,并在攻击圣骸兽时释放这些能量,造成可观的伤害,并使其暂时瘫痪。

「镀金旅团·炽沙叙事人」「镀金旅团·叶轮舞者」

◇来自沙漠的松散佣兵团体中的战士。

在承受一定伤害后,会解放封印在体内的厄灵一同面对敌手,并进入魔化状态。击败厄灵可以使他们陷入一定时间的虚弱状态。

?

?八、其他新增内容

1. 新增食谱:

○须弥「兰巴德酒馆」:「萨布兹炖肉」「秘香肉团」;

○艾尔海森特色料理:「理想情况」;

○瑶瑶特色料理:「轻策家常菜」;

2. 新增「须弥·饰金砂原·其之二」成就**,并在「天地万象」中更新了部分成就;

3. 新增名片:

「艾尔海森·诲明」:艾尔海森的好感等级达到10级时获取;

「瑶瑶·月桂」:瑶瑶的好感等级达到10级时获取;

「庆典·岫云」:活动兑换获取;

「纪行·合韵」:纪行系统奖励获取;

「成就·砂岚」:达成「须弥·饰金砂原·其之二」下所有成就时获取;

4. 新增了部分加载页面提示;

5. 新增动物:飞蛇;

6. 会话新增表情:派蒙的画作第15~20弹;

7. 「七圣召唤」玩法更新:

新增「牌局记录」功能,可回顾之前回合的**作;

新增角色牌「可莉」「北斗」及对应天赋牌;

新增牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中访客;

8. 地图中位于非露天区域的传送锚点及秘境新增了标记;

9. 「璃月港」**阿山婆新增出售小道具「烟花筒」和其他烟花;

10. 「八酝岛」地区蛇神之首区域附近新增「圣骸毒蝎」和动物毒蝎的布设;

11. 「桓那兰那的梦之树」:梦之树等级上限提升至40级;

12. 深境螺旋

第十一层地脉异常调整为:

? 队伍中所有角色获得75%草元素伤害加成。

更新了深境螺旋第十一层的敌人阵容。

更新了深境螺旋第十二层的敌人阵容。

从3.4版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:

丛棘之月

处于原激化状态下的敌人的草元素抗性和雷元素抗性降低30%,该效果将在原激化状态结束2秒后移除。

第二期:

郁苍之月

角色通过普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发对敌人造成草元素伤害后,将获得一层「郁苍」效果:角色造成的伤害提升8%。该效果持续6秒,每0.1秒至多触发一次,至多叠加6层,每层**计时。

第三期:

奋荣之月

角色对敌人触发蔓激化、超激化反应时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每3秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

〓调整及优化〓

● 系统

1. 「还圣奥迹」中,切换圣匣后不会清空已选中的圣遗物;

2. 「还圣奥迹」中,选中已强化过的圣遗物时增加了二次确认弹窗;

3. 优化了「还圣奥迹」中圣遗物的筛选条件;

4. 「还圣奥迹」中,圣遗物可滑动批量选择;

● 音频

1. 优化了「七圣召唤」部分元素反应效果的音效;

2. 调整了角色天气相关语音和闲聊语音同时触发时的播放逻辑;

● 角色

1. 优化了角色「兰生幽谷·夜兰(水)」的手部模型外观表现;

2. 调整了角色「梦园藏金·多莉(雷)」的角色立绘的腿部表现;

● 七圣召唤

1. 新增使用手柄游玩「七圣召唤」时,在光标悬停状态下,PC端和PS4端长按交叉键,PS5长按圆圈键可以结束回合(以DualSense 或DUALSHOCK4**控制器为例)的功能;

2. 新增使用手柄游玩「七圣召唤」时的L1和R1按键提示(以DualSense 或DUALSHOCK4**控制器为例);

3. 调整了「七圣召唤」中角色牌「宵宫」的元素爆发所需充能数,元素**数量和造成的伤害:所需充能数由2调整为3,所需**数量由3个火元素**调整为4个,“造成3点火元素伤害……”调整为“造成4点火元素伤害……”;

4. 调整了「七圣召唤」中角色牌「魔偶剑鬼」元素战技「孤风刀势」和「霜驰影突」造成的伤害:这两个元素战技将不再造成伤害,仅分别召唤剑影·孤风和剑影·霜驰;

5. 调整了「七圣召唤」中事件牌「兽肉薄荷卷」的效果:现在其效果最多能触发3次;

6. 调整了「七圣召唤」中阵营出战状态「激化领域」的可用次数:由3次调整为2次;

7. 调整了「七圣召唤」中天赋牌「飞叶迴斜」所需元素**数量:所需**数量由3个草元素**调整为为4个;

8. 优化了「七圣召唤」中,部分角色牌牌面的外观表现;

9. 优化了使用移动端游玩「七圣召唤」时,卡牌附着护盾的**表现;

10. 优化了「七圣召唤」中,牌局内新角色牌加入时的动画效果表现;

● 其它

1. 调整了成就“训练有素的考古学家”的描述;

2. 调整了成就“越过沙暴与蜃气楼·其一”所需解锁的传送锚点数量。原先所需解锁锚点总数为26,调整后为27(若该成就已完成,则成就完成状态保持不变);

3. 调整了元素共鸣效果的生效规则:当队伍中存在4名角色,或队伍因试用角色存在4名及以上角色时,元素共鸣效果即可正常生效,具体元素共鸣效果由队伍中第1至第4名角色的对应元素决定(调整前,若存在试用角色则元素共鸣效果不会生效);

4. 取消了BOSS「正机之神」战斗二阶段过场动画的跳过动画二次确认弹窗,现在点击跳过会直接跳过动画,无需再确认;

5. 调整了部分突发事件触发的高度判定范围。

〓问题修复〓

● 任务

1. 修复了在进行每日委托「这本**会很厉害!」中聆听人物对话的任务目标时,部分**出现位置异常的问题;

2. 修复了世界任务「七神的赐福」中派蒙的韩语语音无**常播放的问题;

3. 修复了特定情况下,世界任务「故事构思法」的任务目标“与顺吉对话”无**常进行的问题;

● 敌人

1. 调整了BOSS「兆载永劫龙兽」大世界战斗区域的边界,以修复其在特**置有概率异常脱离战斗的问题;

2. 修复了BOSS「半永恒统辖矩阵」、「元能构装体·力场发生器」螺旋攻击技能判定范围过高的问题;

● 角色

1. 修复了角色「久世浮倾·流浪者(风)」在部分不允许使用技能的状态下,存在仍可使用元素战技的问题;

2. 修复了角色「久世浮倾·流浪者(风)」普通攻击第三段**表现异常的问题;

3. 修复了角色「久世浮倾·流浪者(风)」在悬浮状态下,取消冲刺状态时,游戏画面异常卡顿的问题;

4. 修复了特定情况下,角色「久世浮倾·流浪者(风)」施放元素战技后身后产生的技能**在悬浮状态结束后仍异常残留的问题;

5. 修复了角色「花坂豪快·荒泷一斗(岩)」处于「怒目鬼王」状态时再次施放元素爆发,有小概率出现元素爆发无**常生效的问题;

6. 修复了特定情况下,角色「花坂豪快·荒泷一斗(岩)」短按施放元素战技时,投掷「阿丑」距离过远的问题(与长按投掷的距离相同);

7. 修复了角色「机逐封秘·珐露珊(风)」发射的箭矢无法引起敌人警觉的问题;

8. 修复了角色「烦恼刈除·久岐忍(雷)」命之座第4层效果造成的雷元素范围伤害无法命中部分敌人的问题;

9. 修复了角色「雪霁梅香·胡桃(火)」元素爆发命中敌人的**显示异常的问题:修复后PS5和PS4 Base设备将正常显示该**,PC、iOS、Android设备在画质设置为低/极低时以及PS4 Pro设备将不显示相关**;

10. 修复了角色「白草净华·纳西妲(草)」连续施放元素爆发和元素战技时,已开启的动态模糊效果会异常失效的问题;

11. 修复了部分存在弹道的角色技能和攻击有小概率出现飞行轨迹异常的问题;

● 七圣召唤

1. 修复了「七圣召唤」中,在特定情况下消耗卡牌进行元素调和时,转换后的元素**预览表现异常的问题;

2. 修复了「七圣召唤」中,敌人「水深渊法师」施放的「水泡」技能会异常受到天赋牌「混元熵增论」影响而提升伤害的问题;

3. 修复了「七圣召唤」中部分场景图标显示错误的问题;

4. 修复了「七圣召唤」中部分卡牌的文本描述错误问题,统一了部分描述;

5. 修复了使用手柄游玩「七圣召唤」时,若当前剩余的**数恰好为3,则消耗手牌进行元素调和时无法自由选择需要调和的**的问题;

6. 优化了「七圣召唤」中对手抓取手牌的表现效果;

7. 优化了「七圣召唤」局内对话的显示时间;

● 系统

1. 修复了在多人模式下,旅行者进入「乌有亭」后,其位置图标在其他玩家小地图界面与其实际位置不符的问题;

2. 修复了使用移动设备游玩时,角色战斗时伤害数字有小概率无**常显示的问题;

3. 修复了在特定情况下,队伍配置界面**表现异常的问题;

● 音频

1. 修复了角色「**夜叉·魈(风)」的语音“生命值低·其三”在战斗中无**常触发的问题;

2. 修复了角色「**夜叉·魈(风)」部分战斗相关韩语语音无**常触发的问题;

3. 修复了角色「白草净华·纳西妲(草)」“资料/语音”中“想要了解纳西妲·其五”存在部分汉语配音错误的问题;

4. 优化了部分任务的韩语、英语、日语语音;

● 其它

1. 地图的「下风蚀地」地区,增加了一条通往BOSS「无相之草」的道路(仅增加地图标识,实际地形未改变);

2. 修复了角色因下雨天被水元素附着,传送至「赤王陵」地区的传送锚点后,水元素附着会异常残留的问题;

3. 修复了在特定情况下,使用手柄进行游戏时,在「尘歌壶」的放置功能界面选择切换区域无法使用按键进行确认的问题;

4. 修复了在特定情况下,角色有概率异常在空中维持攀爬状态的问题;

5. 修复了角色在攀爬时,若体力耗尽的瞬间打开背包界面,退出界面后角色有概率异常保持攀爬状态的问题;

6. 修复了角色拾取「健壮的草种子」后,在种子附着期间,在队伍配置界面将当前出战角色更换为其他角色,则更换上场的角色其重击无法触发草种子攻击的问题;

7. 修复了部分敌人的武器有概率成为感电反应的目标的问题;

8. 修复了须弥地区炼武秘境(武器突破素材)和精通秘境(天赋培养材料)解锁所需的冒险等阶错误的问题:炼武秘境修复后为16级(原为22级),精通秘境修复后为27级(原为22级);

9. 修复了部分角色的召唤物在个别场景下外观表现异常的问题;

10. 修复了在多人模式下,旅行者传送进出「层岩巨渊·地下矿区」、「渊下宫」等场景时,队伍会出现元素共鸣效果异常失效的问题;

11. 修复了15个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。

*本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。

“PlayStation”, “PS5”, “PS4”, “DualSense”, “DUALSHOCK” are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.

原神神奏上

本文系作者:鸿鹄 投稿首发于 公众号:迷失攻略组

这里是绀田事件的第六环,如果没有“找到镇守之森的神樱”和“找到神里屋敷之外的滩涂地下的神樱”,请参考前面第五环攻略。

坚持一下,我知道你已经心态快崩了。

如果你是按照我的流程一路下来,估计已经坚持了快一个小时了。

这一环非常非常长,建议你先去上个厕所再开始。

第一,我们直接飞到荒海。

先别急着去拿那个雷神瞳,那个里面的入口还没打开。现在这个井口四周逛一下。四周一共有四个雷属性方碑,点亮之后,才能开启井里面的副本。

如图所示的位置有两个雷方碑,直接点亮就好。

然后,你找找附近是不是有一堆恒常机关,如果看到三个恒常机关,把它们三个打掉之后,又会出现一个方碑可以点亮。

(就这三个倒霉催的破玩意儿)

第三一个非常明显,但是呢,是个需要戳来戳去,转来转去的解谜。你肯定希望我直接告诉你**。

红圈的方碑打两下,蓝圈的方碑打两下,然后再打两下红圈的方碑就好了。

(如果,你在此之前把这个方碑转乱了,你就退出重新登陆,它会恢复原形。然后在红圈打两下,蓝圈打两下,红圈打两下,就好了。)

然后回到枯井旁的树下,把机关打开。

机关打开之后,我们再爬上那个枯井,先把雷神瞳拿掉,然后进入枯井之中,宝箱拿掉。

宝箱的四周都是小狐狸,大家已经轻车熟路了,所有的小狐狸都用镜子扫一遍,然后,小狐狸头顶上的机关就会激活。

这个时候,就可以通往最下层了。

落地之后,你看到的大概是这么个景象。周围的场景稍微阳光明媚了一下,又开始阴森诡异了。这个时候,你要按捺住你四处摸索的心。(待会儿我会带着你走完这个大得不得了的地宫的),先把面前的神樱大祓了。

你面前应该会出现一个小狐狸,这个小狐狸先用镜子照一下。就会出现下图所示的一个雷种子。带上这个雷种子↓

然后,转过身,看你背后,你就会看到一个需要雷种子才能穿过的墙壁。

带着雷种子穿过墙壁之后,会看到狐狸神像,用雷元素技能打一下,然后和狐狸对话,获得下一个镇物。

然后,我们先在最中心的位置,把第一个灯笼启动。然后把左边的灯笼点成三勾玉。

然后转过身,右边的灯笼也是三勾玉。

剩下的两个灯笼,在鸟居的后面。↓

这两个位置还是两个小狐狸,你需要爬到那个树藤上,用镜子照一下,这两个小狐狸才会变成灯笼。这两个狐狸变成的灯笼,正确都是二勾玉。

第三,回到面前那个放了镇物的灯笼,激活就可以开始打第三的一个武士了。

这一个武士打完之后,巫女并不会出来继续介绍剧情。所以,我们直接往左边转身。

顺着这个方向进去之后,就会看到机关和仙灵,我们先来解开机关。

这个机关很简单,如图所示一共是五个方块,其中有两个是面对着你亮的。左边亮着的方块,打两下。然后右边亮着的方块打两下。所有方块就会背对着你。完成解密了。

然后,你背后会打开一个大宝箱。大宝箱面前有一个洞,拿了宝箱之后,你可以跳进那个洞。

洞里面是一条河,记得留心你的体力够不够。如果体力不够了,图上的狐狸雕像可以站上去恢复一**力。沿途都有这样的壁龛,可以供你恢复。至于图上那个闪烁着紫光的门,门里面是大宝箱和一个雷神瞳。但是,这个门要四级的雷种子才能入内,所以,现在你还是不要打它的主意了,继续往前游就是了。

注意,你的目标是我画红圈的这个位置。也就是说,你要贴着这个紫色的门,一直线地往前面游就好。游到了底,就是台阶了。如果,你往左边游,因为这个地图很暗,你可能会游到什么东西都没有的岔路去,然后体力不支淹**。

台阶上去之后,往左边的土堆上看,可以看到一个闪光的东西,那个就是我们在找的,第三个古老的石板。

再往后转,是一片机关,这个解法是我花了红圈的那个方碑,打两下就行。(你如果手快,打乱了顺序。退出重登。)

然后获得一个大宝箱。这个机关解开之后,台阶下面的河水就会退去。我们回到那个河里。沿着向左的方向,继续向前。

然后,你撕周逛逛(不要顺着楼梯往上爬)。会发现左边有一个锁上的门,用旁边的机关就可以打开。

打开之后,你就可以找到海底的这个隧道。然后往前走就是了。(怎么确定自己的方向对不对呢,如果,你走的方向有一堆能变成水母、变成水蛇、变成螃蟹的怪,那么你就是走对了。)

(你可以不打这些怪,直接加速跑过去就好)

跑到了尽头,你就能看到,这个藏在深海之中的传送点了。(是不是已经有手快的兄弟,早就开着浪船在这个传送点上面的海域找了半天这个传送点在哪儿了?举手给我看看。)

别急着走,在我画圈的这个位置,在地面上找,可以找到第四块石板。↑(这样,我们在后续获得稻妻单手剑的图纸的任务里,需要用到的四块石板就凑齐了。)

拿完石板和周围的宝箱奖励之后,我们继续往里面走。如果你不确定自己走得方向对不对,你就看左上角的小地图,“恒常机关列阵”这个Boss的图标就在地图上,你朝着那个方向走就对了。

这个看起来像是“无相”系列的东西,技能和无相系列完全不一样。他能变成大宝剑、喷射火箭、大铁球,想尽办法殴打你。然后,再变成几个小怪,反复折磨你。

鉴于我们现在不是来打这个玩意儿的,你可以在这儿扔一个临时锚点,然后跟着我这个黑导游继续往前冒险了。

在对面的这个地方,看到这个幽幽的紫色了吗?那是一个因为“恒常机关列阵”的图标太大了,所以被挡住了在小地图上的星星标记的雷神瞳。(至于怎么从恒常机关阵列的脑门儿上飞过去,你爬左边的墙壁也可以,温迪、钟离、刻晴、魈、阿贝多……总有一个能帮你位移过去。)

过去把雷神瞳拿了之后,边上有一只小狐狸,照一照,会给破烂儿。

然后,你现在有两个选择,要么爬墙,直接爬到右边去。

(从雷神瞳的位置往右,就能看到远处的机关)

这个机关,就是一个“一笔画”的踩地砖机关。地上是一个五乘五的格子,你要不重复地踩完所有的格子,第三回到最中心,开启机关。

我这里直接做了个图供你参考。

进入之后,可以看到第二组机关。

和第一组一样,从外圈走进内圈就好。

然后,地宫里的隐藏副本就会被激活。↓

进入之后,是非常简单的推门解密。如果遇到了门推不动的情况,就把旁边的门推开。

推开门之后,里面会是小隔间,在小隔间里,找到三个勾玉,就能打开副本最中间的大门。

第一个勾玉在一个神龛里↓

第二个勾玉在一堆废墟里↓

第三个勾玉↓

三个都凑齐了,就能打开大门。

进去之后,会看到一个武士坐在最中间。上去和他开战。

这个武士并不难打,唯一要注意的是,打着打着,这个不讲武德的家伙,就会叫一个帮手出来。两个人一起打你。这个时候还是我说的那个打法“逮住一个打到**”,然后再全力对付另一个。

全部都打完了,就可以获得大宝箱,然后出去了。

别急,还有第三一步。

还记得我们进入这个副本前,那五个开门的而机关上,有个仙灵吗?

就是它↑

出去之前,记得把它送回原来的位置。

去送上面的仙灵回去。爬上周围的墙壁、柱子、土坡,用温迪飞上去啥的,你都可以看到周围有几个小狐狸雕像可以用镜子照照的小狐狸,照一照,可以获得一点儿破烂儿(和一大把**)。

这个仙灵会带着你到达右边的房间,然后,在右边房间的柱子上,还有一个仙灵,你把他们两个全都归位了,右边的大门就会打开。

右边的大门打开了之后,你要再进入地宫挑战恒常机关阵列,就可以直接从右边的房间进入,然后一路向下去挑炸它了。不用再走有紫色的门的那条曾经积水的路了。(等到雷种子到了四级之后,要回来把这个门里面的雷神瞳和大宝箱拿掉,这样,这个地宫算是完全搜刮干净了。)

这一次神樱大祓结束之后,巫女也没有出现来介绍背景故事。

下一环,是第三一环,巫女会把自己的身份在第三进行大祓的神樱前告诉旅行者。剩下的所有剧情,我们放到下一环再讲。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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原神墙面

派蒙:提瓦特进入空战时代,流浪者迈出的一小步,提瓦特的一大步!

冻梨:流浪者+夜兰+早柚,体力条基本就用不着了~

距离流浪者到手,已经过去了一周时间。有不爽的缺陷,也有快乐的亮点,用得多了有一些小细节想和大家分享一下。

空居力太少了,每次都是戛然而止,特别是腾空高度不够得劲!这点确实,此前冻梨也比对过流浪者、温迪、万叶三者的纯腾空对比,领先不多。小技巧:不停点按可以飞得更高!

不过这仍然还不够高!其实我们可以利用碰撞**模的机制,让浮空状态的流浪者去蹭模型,以水平移动的消耗实现高度的攀升。原神绝对垂直的墙面很少,多为建筑类。而大世界探索期间主要是以山林丘壑为主,遇到坡度大于90度的墙面,我们可以流浪者浮空后一直向前怼墙,迫使判定向上挤压,实现一个“上浮”的效果。

当然也可以在浮空期间冲刺怼斜墙,“上升”速度会更快,但代价就是空居力消耗提升,抬升的高度远不如你普通移动。并且空居力消耗完毕后,体力条仍然还是满的,遇到极高山体时可以借助体力挪移寻找下一个落脚点,让流浪者继续开技能~

不光是冒险期间好用,实战也是如此,玩家可以“踩”怪头顶上浮到超过其攻击距离。一般流浪者实战是边普攻边微弱挪动的,你就对着它的脑袋跑就完事。友情提示,遇到比你高的怪就别凑过去了,基本都是被魔物模型挤“地上”,属于是浮了个寂寞。

天赋仍然遵照风系常见的染色优先级,火>水>雷>冰。正常存在的染色途径一般分,目标元素附着、自身元素附着、场景元素。三者之间并无高下之分,仍然是按照元素染色优先级来的。

从实战角度考虑,班尼特+其他元素无疑是最佳的,自身挂火+目标附着轻松染两种效果。其他组合,水雷共存较为容易实现的。克制关系的元素想要双染,需要弱势元素量超出消耗有微量残余才行,例如冻结效果,需要使其在冻结的情况下仍然有少量水残余(实战搞那么复杂挺麻烦的)。

移速加成对流浪者有效,大世界可针对配队,增加空居力的移动距离。目前常使用的移速拐,双风、罗莎莉亚夜行、法器原典、迪奥娜护盾皆为10%移速加成,可叠加实现高达40%的移速加成,飞就完事!注意:流浪者这个是空居力,凯亚风神菜等等体力消耗减少的功能是无效的。

至于“利用芭芭拉水环的自挂水机制,让流浪者自扩染水提升空居力上限”的**作,这玩意也图一乐,不太实用。因为芭芭拉战技CD>流浪者的战技CD,并且自染水现在改成瞬间消失,很难卡准的。

流浪者哪都好,就是缺一个下降感觉怪怪的:希望增添一个下降功能,PC端和手柄允许自定义组合键、移动端多加个按钮等等方式~

原神墙面

今日(2月23日),原神官方公布《原神》迪希雅角色PV——「沙际晨光」,「墙壁的本意不是阻挡,而是保护。」烁金的赤阳高高升起,穿过漠漠沙原与层层峭壁,将落下希冀的晨光。

宣传片:

视频加载中…

CV:

迪希雅——陈雨

视频截图:

文章分享结束,原神墙面(原神墙面上的火炬)和原神墙面(原神墙面上的火炬)的**你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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我在原神世界玩原神起点

“让人喜欢丧葬一条龙?还要让它像美食一样被人追捧?”

“这真的能做到吗?”

回到居所的李言,瘫在桌子上,他一边下意识地用手搓着脑袋,一边思考胡桃刚刚交给他的任务。

过了差不多半天的时间,李言所在的桌子,地面上都堆积起了薄薄的一层黑色发丝,他也没有思考出任何方法来。

“啊!!!”

终于李言忍受不了了,双手猛烈而又快速的揉搓起了自己的脑袋,柔顺的头发在双手的摧残下,快速纷飞。

“想不出来啊!这特么的不是在为难我胖虎吗?这是人能提出来的要求?”

李言痛苦而又无奈的望着天花板,发出悲鸣。

像极了思考不出数学卷子第三一道题目**的考生,也像极了卡文的网络作者。

【叮!声望氪金系统绑定!】

就在李言无比纠结和无语的时候,脑海里突然地响起来一个电子合成般的声音,让李言渐渐冷静了下来。

“系统?”李言喃喃自语,“穿越果真必备金手指啊,网文诚不欺我……”

李言在脑海里熟练的打开了个人面板,瞬间眼前浮现出一个透明的金色光幕。

【声望氪金系统】

【宿主:李言】

【年龄:18】

【技能:画画(中级精通)】

【物品:新手礼包X1】

李言看着自己的个人面板,有些无语,好像除了画画,没啥能拿得出手的。

“不过这声望氪金到底什么意思?”李言有些疑惑。

氪金他非常清楚,毕竟前世玩原神没少氪金,毕竟臭保底人一个。

但是这声望氪金就有些奇怪了。

在李言疑惑之际,系统瞬间给出了解答。

【所谓声望氪金,便是宿主的知名度会被系统折算成系统的声望币,有了声望币之后,宿主可以兑换声望之缘进行卡池抽奖。】

“知名度就是货币?”李言点了点头,表示了然。

“那这和老米的原石抽奖没啥区别啊,一个用钱换原石,一个用名气换声望币。”

对于李言的吐槽,系统没有任何反应。

见系统不搭理自己,李言也懒得理它,直接点开了物品中的新手礼包。

‘砰!’

随着李言点击新手礼包,一声清脆的声响瞬间响起,随后便是一阵光芒闪过。

【恭喜宿主获得声望之缘X10】

“这不就是原神游戏里的就纠缠之缘吗?”

李言有些无语,“别以为你把这玩意儿改个名字,刷成金色我就不认识了。”

……

沉默,面对李言的吐槽,系统依然是沉默。

“算了,你这声望氪金我已经懂了,接下来的步骤,我熟!”

李言点开系统的抽卡界面,上面赫然写着【诸天万界卡池】

李言熟悉的直接点击十连按钮。

随着十连的按下,一个个璀璨的流星从漆黑的宇宙深处飞速掠过,在蓝天下飞速……跳过。

李言下意识的点击右上角隐藏的跳过按钮,果不其然,过场动画直接被取消了,瞬间刷新出来十个物品在李言的面前。

【智慧原石(金色)】

【导演·高级技艺(紫色)】

【皮鞋X1】

【打火机X1】

【汽车轮胎X1】

【晾衣杆X1】

【摩拉X20W】

!!!

???

“**!出金了!还带了一个紫?”看着抽卡界面,李言人都傻了。

万万没想到,以前的大保底人现在竟然变的这么欧了,这实在是……太爽了!

退出抽卡界面之后,李言点开自己的个人物品栏,其中赫然有一颗蓝色的瑰丽宝石以及一本紫色的书卷缓缓漂浮着。

李言下意识的伸手去触碰,在手指触碰到这颗宝石的瞬间,蓝色的宝石化作点点光影融入了李言的体内。

瞬间,李言只感觉自己整个人的灵魂仿佛超脱出了整个宇宙,耳边不停有着低语轻声呢喃,一股股奇特的能量汇聚在脑海,让李言感觉自己似乎懂得了很多。

也许是过了几亿年,也许只是弹指一瞬。

李言从奇妙的状态醒来之后,面露惊喜之色,连忙深吸了好几口气,才缓缓坐到床边整理了一下自己的心情和思绪,半晌,才缓缓吐出一口浊气,感叹道:

“这智慧原石也太逆天了吧!”

没错!就是逆天!

智慧原石是诸天万界的智慧规则的具现化,在融入之后会让宿主的学习能力和智慧无上限的增长,并且能够很快学会,并掌握任何技能,技艺。

可能听起来没有多牛逼,但是举个例子就很容易理解了。

比如原来游戏里的骑士艾琳,想要成为真正的骑士不断的努力,让玩家不停的教授她技艺,同时打碎多个木桩。

而玩家掌握的角色不同,可以用技能快速打碎。

可放到游戏背景里看的话,艾琳压根儿就不可能学会玩家这些技能。

但是有了这颗智慧原石的加身之后,艾琳能够在瞬间了解玩家释放的技能的机制,并且快速的掌握其技能,然后并释放出来。

再举个例子,钢铁侠头脑中的智慧宝石就是智慧原石的碎片而已,但是钢铁侠能够以凡人之躯,比肩神明很大一部分原因就是因为他脑子里的智慧宝石。

而现在李言拥有了这颗比智慧宝石还要牛逼的智慧原石,效果只能够更加的恐怖。

舒缓了一下狂喜的心情之后,李言又点开了系统背包里的另一本紫色书籍。

“技能类的物品,不知道又是什么感觉……”

李言手指轻触,紫色书籍很快化作流光融入了李言的体内,一道道奇特的知识涌入脑海。

剧本改写,机位设置,演员演技**,剧场管理,画面展现,镜头语言,道具制作,市场受众人群概论……

【因宿主的智慧原石影响,导演·高级技艺的品质获得晋升!】

【恭喜宿主获得:导演·宗师技艺(金色)】

“这……这智慧原石这么牛逼的吗?竟然还能够提升从系统里抽取的技能品质!”

李言有些惊讶,完全没有料到竟然还有这种好事,这不相当于自己抽到了两个金色吗?

“这也太叼了!”

李言感受了一下自己掌握的宗师级导演的能力,觉得自己好像是拍摄电影几十年的老导演一样,对于拍电影这些东西熟悉的就像是自己的手指一样。

感慨这神奇的经历过后,李言又觉得一阵空虚。

剩余的物品里面,除了20W摩拉在这提瓦特大陆上能有点用之外,其他的好像也没什么卵用啊!

“可惜,只有十连抽,怎么不多送点声望石嘛,我特么直接原地在提瓦特起飞!直接冲上天空岛,拳打天理,脚踢七神。”

“可惜没声望之缘啊!万恶的米哈游,穿越了都给我整抽卡这一出……”

“等等!”原本有些郁闷的李言脑海中突然闪过一道光,让他意识到了什么。

“拍电影……拍电影……对啊!我可以拍电影啊!”李言一拍大腿,兴奋道。

“可以通过拍电影的方式宣传往生堂,而且还能够在电影播出之后,收获一定知名度,然后兑换声望之缘来强大自己。”

“不但能够解决胡桃给我的任务,帮助往生堂度过难关,而且我自己也可以在璃月获得非常高的知名度,然后兑换声望之缘进行抽卡,强大自身啊!”

李言一边说着,眼睛也越来越亮,越发觉得这个方法的可行。

简直可以说是一举多得的完美方案!

我在原神世界玩原神起点

原神三千里的起点成就怎么达成,原神游戏中有很多的玩法,其中很多人在游戏中不知道三千里的起点成就应该怎么去解锁,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

原神三千里的起点成就解锁攻略

1、玩家想要完成隐藏任务三千里的起点,就必须完成世界任务执望三千里,我们先去触发世界任务执望三千里,长次会让你帮他挖十二个晶化骨髓;

2、然后我们交给场次之后就会告诉你一个藏宝的地点,然后我们点击调查就发现什么宝藏都没有;

3、然后我们打开游戏中的时间调整器,把时间调整到次日的十一点;

4、然后我们回去找长次进行理论,然后他又会让我们去帮忙采集十二个晶化骨髓;

5、然后我们跟着长次来到家中,他会给你一份食谱并让你做好之后交给他,然后我们调查一次神龛就可以回去找长次交任务了,同时我们要先召唤雷种子,不然无法完成任务。

我在原神世界玩原神起点

原神从公测到现在已经有一个多月,外界对它的评价也是褒贬不一。但随着原神首周收入破4亿的消息出现以后,我觉得讨论这些已经没有意义了,那么问题来了,现在入坑原神还算晚么,萌新玩原神该注意什么呢?

原神的本质是单机游戏!

原神玩家又被称为“旅行者”,至于为什么叫这个,想必懂的都懂,这里我就不解释了。那么入坑的旅行者注意了,原神虽然说有组队玩法,但是究其本质,原神就是一款单机游戏。既然是单机游戏,那肯定就是想什么时候玩,就什么时候玩了。这里没有排行榜,也没有PVP,所以原神想什么时候入坑都可以,任何时候都不会晚。

进游戏以后,最先做的事情是什么!

按照一般游戏流程,肯定是先做任务,快速升级。但玩原神,我劝各位旅行者一句话,“要致富,先修路!”,也就是开启传送锚点和神像。

原神世界中没有坐骑或其他加速移动的道具,想要从一个地方到另一个地方去,只有2种方法,第一种方法是靠双腿,你需要跋山涉水,但因为原神中有体力限制,如果距离过远,往往你还没有到达终点,你就会被淹**、摔**。

第二种方法就是开启传送锚点,直接传送了,方便快捷,最重要的就是安全。那么它有缺点么,当然还是有的,就是需要读图,如果旅行者们的手机配置不行,那么就不好意思了!

看到这里想必大家都知道开启传送锚点的重要性了吧!我在最开始玩的时候就是不懂,来回蒙德城的时候全靠跑,浪费了不少时间和精力,下面教大家认识一下什么是传送锚点和神像以及它们的作用。

传送锚点:跑图任务必备,任务可以不做,但传送锚点必须要先激活,你总不想每次做任务就跑图跑几分钟吧!

七天神像:神像的作用比传送锚点的作用更大,只有激活神像,才能在地图中看到地形,不然就是一片黑。另外神像可以恢复体力,复苏已阵亡的同伴,实乃前期开荒利器。

小编综合来讲

萌新什么都不会怎么办?不着急,每次碰到新出现的怪物和事件时,系统都会提示,按G查看即可,这个时候可千万别嫌麻烦而跳过哦!不然打怪很容易刮痧哦!

至于用谁主C,哪个角色好用,我只能说每个角色都有自己的作用,按照自己的喜好,喜欢哪个就玩哪个,慢慢摸索就好了,毕竟是单机游戏,没人和我们争抢,找准自己的**和节奏就行了,玩游戏嘛!开心最重要!你们说是不是!

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OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

这篇文章给大家聊聊关于endora原神(endora sc1),以及endora原神(endora sc1)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

endora原神

优菈(eula)是《原神》中登场的一位冰系大剑角色,有很多的玩家想要抽优菈,但是又担心优菈up池子里的四星角色不是很好。怕抽了吃亏,官方目前带来了优菈up吃里的四星角色介绍以及池子的开放世界,一起来看看吧。

优菈up池时间及四星角色一览

《原神》「浪涌之瞬」祈愿:「浪沫的旋舞·优菈(冰)」概率UP!

活动期间,旅行者可以在活动祈愿中获得更多角色与武器,组建强大的队伍!

〓祈愿介绍〓

●活动期间,限定五星角色「浪沫的旋舞·优菈(冰)」的祈愿获取概率将大幅提升!

●活动期间,四星角色「燥热旋律·辛焱(火)」「少年春衫薄·行秋(水)」「无冕的龙王·北斗(雷)」的祈愿获取概率将大幅提升!

※ 以上角色中,限定角色不会进入「奔行世间」常驻祈愿。

※祈愿开启期间,还将开启相应的「且试身手」角色试用活动,旅行者可以使用包含试用角色的固定阵容进入指定的关卡进行体验,挑战成功后即可获得对应奖励!

※ 更多祈愿信息可点击祈愿界面左下角【详情】按钮进行查询。

endora原神

哈喽,大家好,这里是听语惊花。林尼的池子即将过去,下一次再见到若水和大魔术弓就不知道是什么时候了,要不要用手里剩下的原石再赌一把呢?这里就简要分析一下其强度顺便给出抽卡建议吧~ 【目录】①武器面板简述②武器技能③适用角色分析④评价与看法 ▎武器的基础属性:满级大魔术弓给了608的基础攻击力,在五星弓中属于正常水平。副词缀为暴击伤害,和若水、飞雷保持一致,属于输出向武器,后续将围绕这两把武器进行主要对比。▎武器的技能效果:1.重击造成的伤害提升16%/20%/24%/28%/32%。简单的定向伤害类型加成,适合林尼、甘雨、提纳里这类蓄力重击的角色还有达达利亚这类重击伤害占比不错的角色。(不过4.0下半马上就是达达利亚的卡池了,达达鸭玩家可以把原石留给冬极白星)2.依据队伍中的同色和异色角色个数来提供攻击力加成。同色队友越多,攻击力加成越高;异色角色越多,移动速度越快。其中,移动速度加成在游戏实战中能提供的收益更不多,更多的收益在于大世界的移动探索。如果是为了抽若水歪出来,夜兰其实也可以用。 ▎适配角色分析林尼 林尼的专属武器,不仅外观契合,武器本身也很契合。林尼作为枫丹版本的开国C,却需要纯火的玩法,在三火一万叶的队伍中即可吃满武器的被动效果。
同时,林尼优秀的表现也离不开新圣遗物套装——逐影猎人。我这里没有算若水的伤害,是因为抽到了若水应该优先给夜兰等其他角色,林尼对于若水的需求度不高。甘雨(永冻) 甘雨的主要伤害来源是二段蓄力重击,大魔术弓能用但逊于常驻武器阿莫斯,没必要下池捞这把武器。更何况甘雨已经是一个比较前期的C位了,成熟的老玩家手上肯定有能用的五星武器,这里就不过多赘述了。提纳里 同样是二段蓄力重击玩法的提纳里,大魔术弓一般按照吃两层计算,计算结果如上图。这期卡池可以说赚麻了,如果没有抽过猎人之径,可以尝试捞一下若水&大魔术池,抽到二者其一都可以用,相比其他武器提升不小。 作为枫丹版本的第一把五星限定武器,泛用性还是不错的,但还是更推荐有林尼的玩家进行抽取,其他角色可以用但是性价比不高。
今天的攻略就到这里,我是听语惊花,我们下期再见。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

大家好,关于原神神里是神吗很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于原神神里是神**知识,希望对各位有所帮助!

原神神里是神吗

哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

众所周知,原神2.0版本第一个上线祈愿池的角色是神里,作为五星单手剑的冰系角色,神里被拿来和七七做比较【当然这是不对的】,至少也是和刻晴进行对比,毕竟都是五星单手剑,而且从输出手法来看,其实也差不多,那么刻晴和神里谁更强呢?平民玩家要抽神里吗?本期咱们就来好好聊聊这个话题。

平民神里

第一神里的毕业武器肯定是雾切之回光,增伤和主属性都非常适合神里,能够给神里提升很高的伤害,但是平民玩家怎么可能抽得到雾切呢?一般来说,我们抽到一个神里,或者说两命神里已经很不错了,神里对于命之座的要求还是很高的,一般来说四命之前的提升都不是很大,满命才能质变,所以其实神里的命之座对于平民来说并不是很友好,再加上还需要专属武器雾切之回光,这就更难了。

所以一般的平民玩家都会选择黑剑或者黑岩甚至是稻妻能够自己打造的【天目影打刀】,但是这些武器的实战效果真的很一般,比如说我使用90级的黑剑进行实测,神里的技能升到了7-5-7,但是在副本中还是非常刮痧的,伤害都不及试炼关卡的神里伤害高,而且神里的重击倍率看上去很高,但是实战的时候你会发现**作并不怎么流畅,打起来非常卡手,而且速度比较慢,都没有刻晴的体验手感。

再来就是神里的圣遗物,目前主流就是四件冰套,而冰套想要凑齐四件是真的很难,因为冰套的爆率基本上和魔女套的爆率差不多,很多玩家刷了一个月的冰水本可能都没有自己毕业的圣遗物,所以很多平民玩家都选择了2+2的玩法,两件冰套+两件角斗士或者其他,虽然神里不需要太高的暴击率,但是这样会大大降低她的容错率,导致和其他角色对比的时候就会处于下风。

比如说神里和刻晴对比,刻晴可以击飞魔物、重击后附魔雷元素的伤害很高而且刻晴的**作手感积极,是神里都比不了的。再加上刻晴的大招充能很快,相比于神里的80点能量的大招,刻晴大招CD短,40点能量的同时范围还比神里的大招更广,这一对比,神里真的不如刻晴了,虽然看到很多玩家用神里在深渊中各种起飞,但是从平民的角度来看,零命神里真的不建议上手,等雷神或者宵宫更好。

我的观点

其实,还是那句话【千金难买我愿意】,虽然说神里的强度目前还没有得到玩家的认可,但是只要圣遗物很好,神里是可以起飞的。比如前面玩家说神里的伤害和刻晴差不多,其实我觉得这里有误区,假如说玩家的神里有一套毕业四件冰套,暴击伤害基本都有20%+,然后还有暴击率的属性,这个时候完全不需要用黑剑,直接上黑岩就好了,暴击伤害和攻击力都高起来之后,神里的伤害会低吗?

而在没有毕业圣遗物的加持下,其实就算是满命神里都不一定能过起飞,但是神里的大招倍率是公认比较高的,如果你有比较好的圣遗物,还有适合神里的阵容,在稻妻的大世界真的可以如鱼得水,虽然不能每个魔物都秒,但是至少也能轻松起飞,只不过很多玩家都陷入了圣遗物、武器和角色的误区,只单单看一个角色强不强,并没有分析玩家的圣遗物和武器是否合适,其实从多种角度来看看,神里除了**作手感有点瑕疵,算得上一个比较合格的五星角色了,大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

原神神里是神吗

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写得有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神这才是神里的“真面目”,新一代的“**”!

0命神里就是新一代的刮痧**。除了大招有点伤害外,这e和a像是假的一样。我0命神里,1精雾切,带的冰套。33暴击,260的爆伤,2100的攻击。9级大招,大招刮一下1万3,普攻8级三段加起来没2万,我刻晴爆伤比她低将近30多用雾切重击两段加起来都快3 万了。打主c真是输出乏力,所以我的神里现在带的匣里龙吟加点攻击,给甘雨当副c了,丢丢大招。说实话,这0命神里跟璃月3c差距有点大。

神里的大招还好,重击巨刮,加了班尼特和钟离减抗,三段加起来才过2万多。搞不懂,同样打,我刻师傅重击都能上三四万了。神里重击不是和刻师傅倍率差不多的,只不过频率低点儿,不过这刻晴厨不是一直喊神里是上位替代!

我神里目前70未突破,天赋516,武器70未突破,圣遗物还没成型,双爆13/210,攻击1700不到,杯子还没刷到冰杯子用的攻击力杯子,q一段也能达到1w3。神里重击是三段伤害。裸bf,重击大概一段伤害6500-7500的样子,雾切啊2100攻,255爆伤!

神里专武,技能还没点满,圣遗物一般,但伤害跟你们差不多了,胡桃目前还是天花板,神里只有大招打满伤害才跟我胡桃打蒸发戳一下的伤害差不多。我现在大招2万多一刮,其实还是很不错的,跟胡桃比确实还有差距,这期深渊我就带个双岩用胡桃没猴戏,9级Q打蒸发,有28万伤害,吓到我了。

原神的神里大招伤害不错,但依赖于大招,大招容易打不满,且不是爆发伤害。胡桃相对其实爆发持续伤害好很多。

风岩物三个属性的主c在深渊遇到盾怪就不行了,有时候为了破盾会迫使塞进一些和队伍不协调的角色;而且不打反应的后果就是输出压力全在一个人身上,其他三个角色就是不停的上buff,但buff的增益效果会随着增幅倍率的提升而相对减小,到后面肯定不如能打反应的主c阵容。现在最值得培养的主c——甘雨,没有之一。

原神中的角色,五星辅助肯定比主c使用率高,万叶手感很好,后来抽到2命,主要风属性**。魈输出低还行,3c强度守门员,比大多数c都高了,我这期深渊就拿魈打不要太爽,特别是怪多的情况。

其实万叶刚出来,官方有意抬高,才有这个结果,而温迪不一样,一直热度很高,而且是神。不是我某些人冷水,再过几个版本看看吧!之前抽到万叶没练,因为我有满命砂糖,到了稻妻后发现不对劲,赶紧把万叶拉起来了,叶天帝牛。

原神神里是神吗

神里绫人是神里0人?

哈喽呐,我是小白游戏实录,在《原神》这款游戏里,稻妻国家当中的负责管理事务的机构名为三奉行,而三奉行又能拆封出**的三个机构,这和璃月当中的七星八门差不多。

而神里绫人则是三奉行当中社奉行的掌权人,同时作为神里家族的家主,在维护区域繁荣和局势稳定上面起到了至关重要的作用,我们从神里绫华的传说任务当中,也可以看出来人们对神里家族的尊重。在玩家群体当中,荒泷一斗甚至都不如神里绫人的一个背影重要,自此大家就能看出神里绫人的热度有多高了吧?

但是玩家们心心念念的神里绫人立绘一出,瞬间被玩家们喷成了狗,甚至连那些理智的玩家都认为神里绫人立绘过于阴柔,缺少了一些风霜的气息。甚至将这个立绘和“吃个桃桃”做比较……

其实对于小白理解来看,神里绫人属于那种笑面虎般的角儿,在滴水不漏的表情之下,所隐藏的暗涛是我们想象不到的,永远不要你认为的都是真理,就如同雷神一样,谁能想到一副大妈像的雷神结果雷霆一击让玩家们感到震撼不已。

在游戏当中或多或少都有关于神里绫人的介绍,每一个坐在皇位上的人,手上都累积了森森白骨,其实说了怎么多就是想告诉大家,一个人的魅力不能依靠外貌相提并论。绝大多数玩家不满足神里绫人,实际上是由于各种二创的出现,导致玩家们的审美上去了,可是就如同上述所讲,神里绫人真的是外貌吃饭吗?也许是考虑到剧情的需要,从而制作出了这幅外貌。

但是对于二创作者来说,是怎么好看怎么来,并没有赋予其它的意义,因此有一部分玩家感到他不好看。可是雷神的事件,已经有很多玩家因此打脸……

上述的是小白的一些看法,但是有细心的玩家突然发现,神里绫人的脸和白术的脸,出奇得像。如图:

由此事,引出了玩家热议,于是就有玩家发现了一个大秘密。

神里兄妹是王八!

第一玩家们惊奇地发现,神里绫华在水中蹦蹦跳跳的时候,就像一只乌龟在水里面游泳,所以她有了一个“神里绫鳖”的称号。这个也是一个老梗了,但这些和神里绫人有什么关系吗?

其实有玩家发现,神里绫人的命座是叫神守柏座,可是“神守”的意思是鳖的别称……

当然了,其实说起来,神守柏座翻译过来是Cypressus Custos的意思,其中Cypressus又是“看守人”的意思,也就是神社当中的神职人员。可是这又如何,并不影响玩家们整活。

但是这种整活,让第一听到这个意思的小白,吓了一大跳,特此写篇文章分享给大家。

文章到此结束,如果本次分享的原神神里是神吗和原神神里是神**问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

好了,以上就是原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略,希望大家在原神中畅享提瓦特大陆吧,原神启动!

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