原神村姑(原神村姑头)
原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略
原神完成神樱神里屋(原神神樱神里屋敷结界顺序)
这篇文章给大家聊聊关于原神神鹤早期(原神神鹤什么时候出),以及原神神鹤早期(原神神鹤什么时候出)对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
原神神鹤早期
原神随着这次开放UP复刻的申鹤,估计不少入手的玩家已经第一时间培养了,而当初命座不足的玩家,也借此机会补全了命座等级,接下来的问题就是结合目前的大版本和环境,来说说申鹤的毕业面板,因为携带武器不同,同时玩法也不太一样,所以分成不同的情况来具体说说毕业的标准,查询一下你是否合格了。
申鹤的武器无外乎是三种种,要么专武息灾,要么西风长枪,或者薄荷,别的一般都不考虑,你愿意带薙刀随意,这里只考虑常规情况下的两种主流武器的携带思路,圣遗物方面的属性选择上非常的简单和直白,就是三攻击为主,无脑堆攻击就完事了。如果是西风长枪的话,则个人建议走攻攻爆的思路。
先说统一标准,充能一定要达到180左右,因为绫华充能太低了,为了西风触发效果,180是最舒服的,如果你想要降低充能的标准,最低不能低于160,而且必须捆绑万叶,否则绝对不够。如果你用的是薄荷的话,建议堆到220充能。
西风长枪建议携带宗室四件套将辅助能力最大化,双暴以70/70为最无脑的,不过一般冰系不要这么高的暴击,你愿意赌脸35暴击可以,55是性价比相对来说比较高的。
西风长枪到3000攻击太难了,除非你强化圣遗物一下都不歪,上限到3000攻击是超级大毕业,最低下限平民够用的攻击是2200左右,太低就不合适了,好点是2500。
如果是有专武,还是高命座的申鹤,走2+2的圣遗物搭配,那太简单了,充能数值保证可以达到180的情况下,攻击力一定要堆到4100,甚至更高,暴击和爆伤你完全不用考虑,满足充能要求的情况下,无脑堆大公鸡。
原神神鹤早期
#好内容我来评#
哈喽哈喽我是你们的非技术流勇者小白呀!今天整合了申鹤适用的全部武器,记得收藏哦。申鹤武器前期推荐千岩长枪、断浪长鳍、西风长枪、喜多院十文字、宗室**、试作星镰、渔获、龙脊长枪。
申鹤武器后期推荐息灾、薙草之稻光、护摩之杖、贯虹之槊、天空之脊、和璞鸢。
萌新期的小伙伴可以使用前期推荐的4星武器们,比较好获得,用来过渡再好不过了。接下来看看推荐这些武器的理由吧!
千岩长枪:提高自身攻击力的同时当队伍内有其他璃月角色后,可以进一步提升申鹤的攻击力。
断浪长鳍:有效的提升申鹤的输出能力,是不错的选择。
西风长枪:提升攻击力的同时还能提供全队充能,缓解充能很好用。
喜多院十文字:缓解申鹤自身充能,没有好武器的时候也能用。
宗室**:提升攻击力的同时还有暴击率加成。
试作星镰:提升充能效率和攻击力,过渡使用很方便。
渔获:提升元素充能效率和暴击率与伤害。
龙脊长枪:提升伤害。过渡使用可以。
申鹤武器后期的推荐理由也来喽。超级推荐,大佬配五星武器很奈斯,使用这些武器真的棒!
息灾:嘿嘿申鹤毕业武器,角色切换到后台后仍然可以获得高额的攻击力加成。
薙草之稻光:提供较高的元素充能效率还可以充能转为攻击力。
护摩之杖:提供攻击力加成,在生命值低于50%时可提供更高的攻击力加成。
贯虹之槊:提供较高的攻击力加成。
天空之脊:提供攻击力加成和一些元素充能效率。
和璞鸢:输出命中后就能够提高自身的攻击强度。
申鹤武器安排好了,能力增幅很多,在搭配好圣遗物就更好了!所以我也准备了些适合的圣遗物推荐哦,昔日宗室之仪套适合中后期的申鹤,战狂套适合前期的申鹤。用起来很不错。
小伙伴们今天的收获怎么样?满足吗?不满足也没关系,申鹤队伍搭配也给你们推荐一下,我这么好记得关注、点赞、收藏哦嘿嘿。第一队推荐神里绫华、珊瑚宫心海、枫原万叶、申鹤。双冰队可以触发3次冰翎效果哦。第二队推荐神里绫华、申鹤、甘雨、万叶,三冰队也不错哦,快去安排上,拜了个拜。
原神神鹤早期
角色介绍
申鹤生活在远离璃月港的山野之间,以红绳缚魂,修身养性,气质淡雅如仙人.
是一位五星长枪冰元素辅助增伤角色。
申鹤突破提升的是百分比攻击力,0-90级突破攻击力加成为28.8%,自身攻击力白值为304。
申鹤核心增伤机制离不开自身攻击力的加成。
其主要是为冰系角色增,所以泛用性非常低,目前基本只适配甘雨,凌华。
固有天赋以及技能介绍
固有天赋
技能介绍
元素战技
为全队角色施加“冰翎”效果。
处于“冰翎”状态下的角色,普攻、重击、下落攻击、E技能、大招对敌人造成冰元素伤害时
基于申鹤当前的攻击力,提高角色造成的伤害。
点按时,角色向前突刺攻击, “冰翎”持续10秒,最多生效5次,冷却10秒。
长按时,会释放“箓灵”在角色自身周围造成冰元素范围伤害 “冰翎”持续15秒,最多生效7次,冷却15秒。
(冰翎次数消耗等同于给怪物造成伤害的个数。就算一次普攻打到4个怪,冰翎也将会消耗4次)
元素爆发
大招耗能80点,冷却20秒,总共有三个效果:(1)造成一次大范围的冰元素伤害(2)生成12秒的领域,领域内敌人的冰元素抗性和物理抗性降低
(3)持续对领域内的敌人造成冰元素攻击。
天赋加点推荐:普攻不点,元素战技10,元素爆发9
命座推荐
建议0命,1命,6命
0命申鹤就可以拥有伤害拐,大招的减抗
有条件的可以选择1命 ,相比较之下,性价比还行
1命可以存储一次e技能,在主C打完一轮冰翎后,就可以切出申鹤再次释放E技能,来继续增伤,这样可以多增伤一轮。
6命全方位提升,有条件的氪金玩家冲一下
六命对群对单都是超恐怖的,并且附魔冰的角色都可以拿来拐,辅助能力极致。
武器推荐
0命申鹤推荐西风长枪,主要是减少大招充能压力,能开出大才能获得最大收益。
1命以上推荐息灾,贯虹,风信之锋,断浪长鳍,千岩长枪,天空之脊(主加攻击的武器,有一命之后充能压力减少)
圣遗物推荐
0命主推宗室套
主属性选择
充能沙,攻击杯,攻击头
1命以上推荐
2攻击+2攻击或者宗室套
主属性选择
充能沙(攻击沙),攻击杯,攻击头
副属性有效词条
充能,攻击
0命申鹤保证充能230,一命申鹤充能180会很舒服,至少160.第一保证大招循环,在考虑攻击提升上限。
常见配对
凌华永冻队
神里绫华,申鹤,心海(芭芭拉,莫娜,行秋),枫原万叶(温迪,砂糖,早柚)
冻甘队
甘雨,申鹤,心海(芭芭拉,莫娜),枫原万叶(温迪,砂糖,早柚)
融甘队
甘雨,香菱,班尼特,申鹤
角色突破材料及清心收集路线
关于原神神鹤早期(原神神鹤什么时候出),原神神鹤早期(原神神鹤什么时候出)的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
大家好,今天给各位分享不服原神(不服憋着神回复)的一些知识,其中也会对不服原神(不服憋着神回复)进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
真我gtneo2打吃鸡掉帧怎么处理
说真的,我看完评论后没有下载试玩,所以不便评论,最近沉迷**亡细胞这款游戏,但我仍然不认为是3a,真正的3a应该是巫师3,塞尔达传说旷野之息等。
原神77为什么那么多人不愿意玩?
《塞尔达》的年度游戏.和带动swith销量的主要游戏并不是吹出来的.《塞尔达》的游戏体验也并不是很多氪金为主的游戏能做到的.《塞尔达》放到手机上也会成功但是《原神》放到主机上不一定能带的动主机的销量.相对《原神》免费下载然后氪金养成.我感觉还是《塞尔达》这种一次性购买.后续dlc补充每隔一两年就会有新的创意的塞尔达系列作品发布的这种机制会有更让人玩着心情愉悦.至少这样制作组主要的精力都在游戏本身给到玩家更好的体验而不是在如何后续氪金的套路.如何靠游戏自身的品质让玩家掏钱而不是向传销一样想办法从玩家兜里骗钱.就比如《黑神话》被追捧不仅仅是因为放出来的画面的质量也还有当年《斗战神》带给所有玩家诚意与体验.因此才会有那句“白骨之后再无斗战神.”其实《原神》是不是3a并不重要.海外的评价也并不重要.一款游戏最终如何时间会去验证.《塞尔达》作为任天堂的长青树系列游戏是有原因的.但愿《原神》也能成为国产游戏的长青树ip.想要成为真正玩家心中的3a游戏在游戏画面.玩法创意.游戏机制.玩家体验上都是需要下足功夫的.当年的《斗战神》就差那么一点点.但是被氪金的机制给毁掉了.也希望《原神》不会如此.也希望《原神》的制作组不要因为游戏的一时火爆而沉浸其中放弃成长与创新.毕竟这套游戏机制的发起者是《塞尔达传说荒野之息》1到2很容易.但是0到1是最难的.复刻和借鉴可以快速发展.这个事情可以理解但是不能放弃探索与创新.
不服原神
在国产手机发布会上,厂商用新机“吊打”竞品成为喜闻乐见的保留项目,本意是互相督促进步为消费者提供更好体验。但即将发布Redmi K60至尊版可能会让卢伟冰发愁,因为这款**性能实在太强,行业内实在找不到竞争对手,《原神》可以跑满144帧、1.5K分辨率,打破历史纪录。
以前厂商为了证明手机性能强悍,经常说“不服跑个《原神》”验证一下,正常跑满60帧、810p分辨率已经算是行业顶级水平。可在卢伟冰看来还是不够强,Redmi K60至尊版要打造后性能时代行业标杆,满足行业最高水准是基本要求,必须做到超出行业水准一个维度才能体现“至尊性能”,为了实现这一目标卢伟冰做了两大努力方向。
搭载行业最强硬件,深度融合优化体验
卢伟冰最近一直呼吁友商“跳出纸面参数无限内卷”,当时还被人怀疑是不是K60至尊版硬件不行,所以才不敢提硬件?当然不是,新机搭载联发科天玑9200+、独显芯片X7两颗行业内最强“旗舰双芯”,安兔兔跑分直接飙到177万刷新纪录。这也证明卢伟冰的原意是“在硬件足够强悍的前提下,不再单纯强调硬件,而是优化底层体验”。
为了将硬件体验发挥到淋漓尽致,K60至尊版采用与iQOO 11S类似超分辨率方案,但不同的是Redmi分别与联发科共同定义天玑9200+满血版芯片,以及帮助Pixelworks优化独显芯片X7。在Redmi牵头组织下,三方形成前所未有的战略联盟,都投入了巨大的资源共同打通底层串联,卢伟冰也把狂暴引擎2.0、小米自研图像算法开放给合作伙伴,使得其游戏性能大幅提升,功耗得到了明显下降。哪怕是相同芯片,也要看厂商的资源投入力度,用心程度不同,最终呈现出的效果也会有较大差异。
打通底层链路串联,征服主流RPG游戏
卢伟冰跟联发科立下军令状,这次一定要帮联发科打个翻身仗,彻底逆转“天玑不如骁龙”刻板印象,因此两年前就与发哥联手共同定义芯片。经过**的资源投入之后,Redmi K60至尊版最高可实现100多款游戏144帧、1.5K满血体验,《原神》如此高规格重度测试下,三小时帧率基本稳如一条直线,回头再看友商还在讨论能否稳定60帧模式,是不是感觉完全不在一个维度?
Redmi K60至尊版性能强大毋庸置疑,让用户不再纠结于究竟改稳帧率还是稳画质,在狂暴引擎2.0加持下全都要。得益于三家厂商开放了底层的软硬件算法,保持硬件强悍的同时K60至尊版功耗也非常稳定,与常规60帧游戏表现相差不大,基本可以锁定新一代地表最强游戏手机**。
不服原神
#原神#
在原神中,旅行者会逐渐获得七种元素的力量,截止水之国,旅行者已经获得了5种元素力。尽管绝大多数玩家都只让旅行者管仓库,但水元素旅行者与此前的四种形态相比,孰优孰劣呢?
省流:风元素旅行者善于输出和控制,但都不强,几乎没有上场机会。岩元素旅行者会造物,能起到爬高、卡bug,堵路等功能,但在战斗场合也几乎没有任何优势。雷元素旅行者可以做充电宝,但没有资本与其他充电宝角色竞争上岗。草元素旅行者是此前四种状态中,在战斗中登场频率最高的,因为其稳定的挂草和辅助能力,成为草元素队的重要一员。第三,水主可以成为主C,可输出上限可能略有不足。
水元素旅行者的机制
这一段只是给正在观望的玩家,或者是已经离开提瓦特,但还有怀念的老玩家看,如果你正在玩,可以跳过。水元素旅行者终于是一个输出位了,能通过损失HP来提高伤害,并需要很多站场时间,所以可以成为平民玩家的主C。而且,水主能恢复自残后的血量,这也减轻了奶**压力。只是,在6命时,会获得辅助能力,能根据自己的HP上限,恢复全队的血量,这减少了输出的潜力,但对于本就要堆生命的角色来说,确实很实用,奶妈都有机会可以不要,战略意义很高。
风主 Vs 水主
风主和水主在伤害能力方面都比其他几个要强,只是**不同。风主充其量能成为副C,并通过元素精通促进扩散反应的效果,而水主则通过传统的主C属性(比如攻击力和双爆)来造成高额水伤。单看输出能力,水主无疑要强得多。但要比辅助能力,那风主的控制和扩散能力就更好用了,而水主的治疗能力要六命才解锁。
岩主 Vs 水主
如果合理培养,岩主在输出能力方面也是可以的,但由于造物是一把双刃剑,造成伤害阻碍敌人的同时,也会阻挡自己的行动,而且要提高伤害比较麻烦。还有一点,岩元素目前只能产生没有伤害的结晶,所以伤害能力无法和水主相比。水主就比较简单暴力了。岩主只有在探索和解谜时,才能发挥最大的潜力。
雷主 Vs 水主
雷主是个辅助,用来挂雷和充能,而且这两项能力都不是最顶尖的,适合没有更好充电宝的玩家使用。而水主是一个备选的主C角色,输出能力也非顶尖。与雷主相比,是很依赖队友的,所以本局,雷主获胜,因为她能靠自己就能帮助全队,更加实用和平民。
草主 Vs 水主
到目前为止,草主可能是几种形态中“最完美”的,与雷主相似,草主也能**为全队提供支持,同时造成一些伤害。草主可以出现在需要草元素的主流队伍中,甚至是深渊高层的常客,可见其实力。所以,如果你需要选一种旅行者形态去练,那草主无疑比其他形态都好用,所以,如果你还没解锁须弥和枫丹,那建议你优先前往须弥,因为草主更有价值。虽然水主的玩法很有趣,输出也给力,但实用度还是比不上草主。
小编综合认为:
看来还是草主暂列第一,接下来就看火主和冰主的表现咯,你觉得最终哪种属性的旅行者会拥有最高的登场率?
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
各位老铁们好,相信很多人对原神坐标(原神坐标怎么看)都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于原神坐标(原神坐标怎么看)以及原神坐标(原神坐标怎么看)的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
原神坐标
1.石板。玩家需要用奇特的羽毛组装道具,并将它们传送到千濑神社的锚点。然后,他们会去地图的东南方向到达雕像1的位置。利用组装好的道具和奇特的羽毛,他们可以找到左边平台上的石板人物。以后继续往西北走,可以在雕像2附近找到宝箱,打开宝箱可以得到石板1。
石板2要求玩家先去茅枝祭祀遗址的锚点,然后去西北,在发光雕像附近使用奇怪的羽毛依次攻击,获得石板2。
这是同一张地图。走到西南方,用奇特的羽毛吸引雷霆的精灵进行指引,根据指引得到试用版3。
在茅枝祭祀现场的主播地图中,玩家选择到达栖木背面,用奇特的羽毛吸引三位仙人,根据三位仙人的指引收集石头,提交石头获得石板四。
第五块石板位于糊涂饲滩锚点,向西北方向移动避开石头,从而获得第五块石板。
平板6:在智壁山的锚点,靠近走向西南再次发光的雕像,按照指示点亮石根人物,获得平板6。
把它送到智壁山的锚点,向西北移动,靠近雕像,使用奇怪的羽毛,使用出现的石根人物,解开谜题,打开宝箱,得到石板七。
原神坐标
“原神”是3.0版本的新BOSS。很多玩家还不知道这个BOSS的具**置。如果你想找到原神,请看下面边肖分享的原神位置描述。
传送后前方有4叶印,朝翠玲恐菇方向走去。
在半路上,你可以看到一个黑洞。
进去之后可以看到翠岭的恐惧蘑菇,后面有一个锚点。别忘了打开它。
原神坐标(原神坐标怎么看)和原神坐标(原神坐标怎么看)的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
大家好,原神费钱(原神费钱知乎)相信很多的网友都不是很明白,包括原神费钱(原神费钱知乎)也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于原神费钱(原神费钱知乎)和原神费钱(原神费钱知乎)的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
原神费钱
网络上的这个数据是关于钱的问题,预示着窘境。
我们并不是说原神的近况流水,而是另一个烧钱的消息。
按照部分媒体的统计,晒出了一组“原神”数据,从6月开始,原神投放广告的强度排序第一。
你没有看错,自4月份以来原神创下了今年上半年买量新高,6月份再次刷上第一。
就是说,之前伟哥在崩三直播出来“哭”也不是没有缘由。
去年曾有人披露,2022年原神的利润率高达60%,但今年买量花这么多资金维持热度,还有各种商单,激励金,利润落差肯定大,所以谁面对这些天文数都得愁。
起码在这两个月内,从崩三映射到原神,米家游戏是做了很多措施与方案,赔钱到不可能,但烧钱大了却没赚到多少。
尽管mhy从来没有公布过原神任何收支数据,但是随着游戏热度的缓降,以及连续两个卡池明显看出来的低迷,网络上各种预测分析层出不断。
一开始从玩家之间的探讨,逐渐上升到媒体间报道,诟病原神热度下滑的话题突然成为了热门趋势。
也难怪上一周的台媒敢如此的不客气撰写:《原神》玩家人数3个月急跌51%。
其报道中能拉踩的点都狠狠的拉出来晒了,甚至列出了原神今年低迷的五大罪。
不可否认, 买量是因为下载量降了,也就是玩家人数持续流失…比较尴尬的是买量后也没有拉倒多少新玩家,
但也得承认,暑假档游戏竞争太激烈,原神内容营销声量在逐渐变大很正常。
某种意义上,对应的买量与流水基本是是对应的,多少说明mhy开始有自己成熟的商业逻辑,那就是短期重宣发吸引大批流量,再以游戏高质量吃下这些新流量。
当然,这一切都是建立在游戏高质量前提下。
只是从4月开始原神创下今年上半的买量新高,一方面,不难看出原神买量第一,其实就是对自己的游戏留存率足够自信,所以才敢买;另一方面,游戏内老玩家人数的流失,或许也比我们想象中要多的矛盾窘境中。
此消彼长,就看那边的速度更迅猛了
原神费钱
很早之前就说过原神是一款氪金,可是很多人还是装糊涂认为零氪金也能玩起来。殊不知是拿时间肝出来而已,游戏体验感极差。
如今退游玩家日益增多,现在又有氪金10万+玩家退游,其中的原因非常真实,让人太难受了!
一、氪金大佬怒退游
先来看看氪金大佬玩家的发言,表示玩了原神一年多时间,差不多充了10万+以上,如今却换来这个结局,真的让人想不到。
不换抽角色还是抽武器,基本上都是吃保底。甚至觉得自己氪金那么多还不如冲月卡的玩家,别人只是小氪而已却能与自己相当?那还怎么玩?完全没有体验好吧!
从最初的满怀斗志到现在的怒发冲冠,看来这个过程体验非常糟糕。如今都不想上线做任务,直接摆烂了!
二、抽卡黑到极致
为什么会退游?其实都是因为游戏太坑了!现在是越氪越黑。别人不氪金的玩家十连抽就能出金,而氪金的玩家需要90抽才能出金,非常不公平。
如图所示,这名玩家的抽卡记录让人大跌**。几乎所有抽卡次数都达到75抽以上,这和保底没有区别了好吧?
总共抽卡19次,第三歪了8次!这完全就是用钱砸出来的角色,换做是谁都难以接受吧!
相反那些不氪金的玩家,十连抽、二十连抽就能出金,别提多开心了!
三、背包武器全部拉垮
看看他的背包武器就知道氪金有多少了,角色几乎都有,武器也差不多抽满了。
有的武器精5等级,有的武器也是精4等级,大部分角色也都有专属武器,看起来的确氪金了不少。
不过以强度**的角度看,这位氪金玩家属于那种“人傻钱多”的那种。抽卡池武器竟然是无脑抽?什么武器都要抽?这完全就是浪费!
也就「飞雷弓」「雾切」「护摩之杖」「若水」这几把武器有点价值,其他武器压根不用抽,还不如四星武器。(最关键是一斗竟然戴精5专武,简直暴殄天物)
四、原神不愧是氪金游戏
由于该玩家没有展示过多,所以无法获得全部信息。不过从抽卡记录以及背包武器就可以断定,这名玩家属于没有规划的抽卡,所以打不过月卡当也是理所当然。
强势的角色、武器不抽,偏偏抽拉垮武器和角色,这怎么会有体验感?这不是无稽之谈嘛?
例如一斗、刻晴、宵宫、魈等这类角色他竟然抽满命?属实让人不理解。还有「薙刀」「图莱回忆」「千夜」等武器也不抽,怎么能打出伤害? #原神米游社#
小编综合认为:看得出来这名氪金玩家懊悔不已,充了那么多钱竟然没有体验感?当然,归根结底还是因为抽卡几率太低,完全就是靠保底获得满命角色。抽卡歪的玩家大有人在,几乎所有人都歪过。对此你怎么看呢?在评论区留言哟。
#挑战30天在头条写日记#
OK,关于原神费钱(原神费钱知乎)和原神费钱(原神费钱知乎)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
很多朋友对于原神3313(原神330抽能几命)和原神3313(原神330抽能几命)不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
原神3313
北京时间昨日深夜,海外知名《原神》爆料大佬BLANK忽然曝出了一组3.1、3.2和3.3版本的新角色和复刻角色UP池详情——
【3.1版本Up池】
新角色:赛诺、妮露、坎蒂丝(四星)
复刻角色:温迪、优菈
(剩下的大家伙就直接看图吧~)
原神3313
随着2022年即将接近尾声,原神从开服到现在已经超过二周年了,到目前已经是3.3版本卡池。在这之间,从1.0版本到3.3版本,我们一共经历了30多个卡池,那么这些卡池的表现都如何,截止目前哪个卡池的流水最高呢?今天Z哥就带大家一起来看。
国外的数据网站Genshinlab.com已经做了统计,Z哥给大家整理并且翻译好了,v1.0-v3.3版本各卡池的流水数据。
需要说明的是,本数据非官方数据,最终的结果大家仅供参考,不用过于较真。
话不多说,直接给大家上图:
?不知道这份榜单的最终结果是否符合你的预期呢?
需要注意的是,此榜单统计的流水是整个卡池的累计流水,不是巅峰流水,因此可能有的卡池和大家预计的不一致,比如万叶可莉,巅峰流水和夜兰魈卡池差不多,但累计并没有很夸张,因为万叶可莉是复刻角色,大家要抽的话头两天就会抽,而夜兰这种新角色,很多玩家会观望一段时间,因此流水到卡池结束前都是稳定增长,累计下来就会很多了。
另外,这个榜单只统计了国服的iOS渠道,没有包括安卓、PC端和主机的收入,也不包含外服,因此可能会有些偏差。
下面来说几个值得讨论的点:
1.累计流水最高的卡池——v2.6神里绫华卡池
?在2.6版本是一个非常特殊的版本,由于2.7版本的延迟更新,导致了2.6版本的延长了3周时间,导致神里绫华卡池的持续时间比一般的卡池长了一倍左右,因此整体的卡池流水也会有所偏高。
当然,神里绫华卡池流水能够登顶,还有一个很重要原因是是神里绫华自身的强度非常高,而原神强度**居多,因此2.6神里绫华的复刻创造了卡池流水新纪录,至今任是累计流水最高的一个卡池。
2.累计流水第2高的卡池——v3.2纳西妲&宵宫卡池
?纳西妲作为七神之一,也是整个须弥版本的核心角色,因此纳西妲的卡池流水也是不少玩家非常期待的。最终的结果没有令大家失望,3.2版本纳西妲&宵宫卡池,成为了目前累计流水最第2高的卡池。
在此之前,流水第2高的卡池是2.5版本的雷电将军&珊瑚宫心海卡池。随着3.2版本草神的上线,终于也是终于打破了这个纪录。
雷神卡池的流水纪录已经被草神打破了,不知道下一个能打破草神卡池流水的纪录的角色是谁呢?要等到枫丹的水神了吗?
3.散兵&荒泷一斗卡池流水无法比肩草神
有不少玩家因为之前散兵的卡池流水预估的图,认为这次散兵和一斗的流水已经能够比肩草神了。
不过从图中可以看到,v3.3版本的散兵和荒泷一斗卡池,实际流水并没有想象中那么高,它的累计流水排在全部卡池流水第9名,比起3.2的纳西妲&宵宫卡池还是有一定的差距的。
不过这次3.3的散兵&一斗卡池总体上也还算非常不错的,第一次UP的流水就可以跟v2.8的万叶&可莉卡池基本持平,这也证明的散兵的人气确实还是比较高。
好了,今天的内容就到这里了,第三Z哥也想问问大家,你觉得下一个破纪录的会是哪位角色呢?
关于原神3313(原神330抽能几命)和原神3313(原神330抽能几命)的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
大家好,今天来为大家分享原神没有双神的一些知识点,和原神没有双神的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
原神没有双神
4.0前瞻结束了,但关于枫丹的爆料却还未停止,这4.0曝光的差不多开始转向4.1了,特别是关于卡池消息更是震惊所有玩家。
这4.1卡次首次双神复刻,这官方是急着拉流水吗,卡池这么安排真的合适吗?
上半:莱欧斯利、温迪
下半:那维莱特、雷电将军
这算是原神首次用双神在同一个版本复刻,之前的消息是雷神位为胡桃,而之后又有消息放出说雷神改成了提纳里,那么可以确定的就是除了雷神外其他三位是确定的了,可雷神这个位置给谁问题都不大,枫丹大家盯着的都是新角色,老角色只有萌新会想去抽,老玩家基本都有了。
另外就是大家比较关心的克洛德琳,之前爆料说克洛德琳的技能类似卡芙卡的大招,现在计划通跳出来说和卡芙卡不同,只是将手里的单手剑改成了**。
然后大招动画是一个华丽的转圈扫射,第三镜头在拉近,以一个boom结尾,说是非常酷炫,通过这描述不管你酷不酷炫就已经让人联想到了卡妈。
第三就是叶舅曝光4.1版本的相关内容,其中有一条直接吸引了所有玩家,圣遗物有可选词条了,不过和星铁的有些许不同,至于是怎样的可选方式暂时还未透露,但这福利可以让玩家们大大减少坐牢的成本。
原神没有双神
枫丹前瞻结束后,似乎并没有得到米哈游想象中的热烈反应,毕竟米哈游现在已经忘记了初心,原神工业化的模式,让游戏已经失去了最初进入提瓦特那种独特的大世界感觉。玩家似乎就是一遍又一遍的打卡上班,不长草流失才怪。
根据以往的经验,周年庆可能会送1600原石邮件,还有10连抽的签到奖励。但是因为须弥版本热度下滑太严重了,这次三周年节日,奖励大概率也会加码到30抽。冲着抽卡的福利,大家还是值得回归的。不过还是希望米哈游能在游戏内容的制作上,回归蒙德璃月时期的初心。
可能是因为4.2之前没有新的女角色,对于一款男玩家众多的游戏而言,流水压力是非常大的。米家4.0已经公布了,钟离进场保流水。但是4.1的压力就更大了,只有一个雷神怕是镇不住场子,所以目前舅舅得到的消息是温迪也会进场辅助雷神。面对七神的连续复刻,大家的原石够用吗?
米家老板不只有大伟哥,另一位蔡浩宇已经明确表示要收购AI技术代替人工画师了。目前原神的人工团队规模是4000人左右,而利润却没有比星铁高多少。星铁的团队才区区几百人。所以原神团队的大裁员是在所难免了。
虽然从商业公司的角度来说工业化制作游戏是有其合理逻辑的。但是小编还是希望原神能回到最初的巅峰,作为艺术品,工业化或许就是原神真正衰弱的原因。
原神没有双神
众所周知,原神枫丹4.0已经过去了一段时间,下半卡池也会迎来钟离、公子的复刻,而有关于4.1卡池的相关消息也早就曝光,两个新五星角色,复刻的角色分别是温迪、胡桃,后续4.2卡池也有了最新消息,不过和前期的爆料还是有一点区别的。
根据舅舅们爆料的最新消息来看,4.2卡池即将登场的角色分别是:水神芙宁娜、神里绫人、白术、赛诺,目前看来该舅舅爆料的消息还是有一定的准确度的,不过对于卡池角色上下半目前没有透露。
其中水神芙宁娜的登场是毋庸置疑的,在早期的爆料中也早就提到,会在4.2卡池登场,而之前提到的雷电将军将在4.2卡池复刻显然是不太可能了,起码到目前为止,没有一个卡池是双神同时复刻的,水神确定在4.2的话,那么雷神应该要继续延期,大概率会在4.2卡池复刻,在这之前的钟离、温迪也都已经复刻,按照顺序的话4.3则是雷神。
而白术和水神芙宁娜一起登场,其实是比较正常的,白术作为须弥后期版本比较有争议的一个角色,还是一个随身奶,在须弥并没有发挥出自己应有的优势,相比于枫丹新机制的玩法,白术似乎和水神芙宁娜的机制更搭配,再加上前段时间4.1相关内容的曝光,也更加确定了水神的部分机制,小编综合来说,白术的售后应该要来了,在4.2卡池白术复刻,貌似也不是不可能。
至于神里绫人,按照之前复刻的顺序,应该是在4.0-4.1卡池之间,不过貌似被夜兰、钟离、温迪等角色抢占了复刻位置,也只能稍后延期复刻,这次舅舅们直接爆料会在4.2卡池复刻,可能性还是比较大的,当然啦,不排除阿贝多、一斗的选项。
说到赛诺的话,复刻的时间其实是比之前几位还要低的,不过在这之前也只有魈、雷电将军没有复刻,所以说赛诺在4.2卡池登场倒也说得过去,至于4.3卡池则会热闹的多,除了新角色克洛琳德以外,雷神、魈复刻的概率还是非常大的。
第三就是有关于4.2卡池是否会有新四星角色陪跑了,之前4.1就提到过希格雯会登场,目前看来,官方没有任何有关于希格雯的消息,按照希格雯水系奶****,大概率被放到4.2卡池作为水神的专辅登场,倒是期待一下后续的相关消息哈!
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好了,以上就是原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略,希望大家在原神中畅享提瓦特大陆吧,原神启动!
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