原神神里怎么(原神神里怎么获得)

原神神里怎么(原神神里怎么获得)

原神神里怎么(原神神里怎么获得)

原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略

大家好,关于原神神里的神瞳(原神里的风神瞳在哪里)很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于原神神里的神瞳(原神里的风神瞳在哪里)的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

原神神里的神瞳

在原神中只要我们能抽到的角色都是拥有神之眼的,目前设定看下来,拥有神之眼的持有人似乎都根据其属性表现出共同点,例如风是自由,岩是契约,冰是悲愿,火是战斗。

【火系】

火系常有强烈的热情,也许会因此跟外界有摩擦。例如香菱烹饪与食材开发;可莉则是炸鱼和爆裂物;辛焱的摇滚乐也是代表火热;安柏的飞行,胡桃则是葬礼仪式业务推广,班尼特喜欢冒险,迪卢克则是**侵略蒙德和平的恶人。这些拥有火系神之眼的角色无一不是拥有强烈热情的。

【冰系】

冰系常身处两种势力的矛盾中,七七是生**之间,甘雨是人与仙兽之间的混血儿,优菈既是西风骑士团又是旧贵族,重云看似冰系却是纯阳体质,迪奥娜讨厌酒却调得一手好酒,罗莎莉亚身在教会却不怎么虔诚,凯亚既是西风骑士团又是坎瑞亚卧底。可以说所有冰系角色都具备这个特征,这不由得让人好奇冰神到底是怎样的人了。

【岩系】

岩系角色共通点不较少,常代表稳定努力地朝目标迈进,虽有点像火系,但人际关系圆滑多了。凝光女仆就不说了,就连阿贝多也能巧妙拿捏,彬彬有礼地保持距离,却又不会太冷漠。但是岩属性各位跟契约到底有什么关系,女仆有提到努力,也趋近你所提出的点,但这是比较隐性的特质,有点像从现有角色里面硬找共通点出来。

【水系】

水系常有特立独行的志愿和行事作风,比较像拥有自己的浪漫。莫娜对占星的陶醉、专研占星术却拒绝以此**;芭芭拉是教会修女却有偶像志愿,用当偶像的方式鼓舞蒙德;行秋是商会少爷却爱行侠仗义;公子享受战斗的作风,在愚人众也是比起阴谋更爱直接了当开打

【雷系】

雷比较像尊贵或独一无二,像丽莎是天才学者、刻晴不敬帝君、北斗以人类之躯打倒海兽、雷泽被狼养大、皇女的中二等等。雷系的元素爆发几乎都有召唤物,之所以只讲这样是因为丽莎,虽说御三家都有谜团。但她大概是最少人讨论的,为何放弃深造返乡。不过除此之外,雷系大多都有想守护的事物或抗拒接受的现实,雷泽是因保护他而**的狼家族,皇女是她的中二心,北斗是她的船队,E技能是抗拒攻击再反击,刻晴则是抗拒璃月长期听仙人下指导棋。

【风系】

风更像是**停歇也符合风本身的概念,琴的不断工作、魈的不断战斗、砂糖的不断研究等等。风系则常自我怀疑,甚至到自卑自责的地步。琴常担心能否不负狮牙(蒲公英)骑士之名,砂糖有些社交恐惧症和没自信,魈更是自认罪孽深重。照这样来看,风系新角色万叶大概也是个自责之人,这等到1.6版本的剧情里就能知晓了。

原神神里的神瞳

兄弟萌!姐妹萌!《原神》2.6版本更新啦~神里小哥哥他来惹啊啊啊啊啊!

咳咳,不好意思,看到帅哥激动了点。还没更新的速速更新啦~

2.6版本更新一览

★ 新角色上线:神里绫人

★ 活动祈愿预告:

第一期:神里绫人、温迪

第二期:神里绫华

★ 全新武器:波乱月白经津

★ 全魔神任务:

回响深渊的安魂曲

★ 全新区域开放:

层岩巨渊:地面矿区、地下矿洞、遗迹巨蛇

★ 全新圣遗物:

辰砂往生录、来歆余响

★ 新版本活动/任务:

堇庭华彩、振晶的研究、有香自西来、画外旅照、地脉移涌

随着新版本的上线,又有新的原石获取途径,快爆玩家“一只阿喵喵”为大家整理了“「2.6版本原石统计」,一起来看看吧~

(详细盘点可前往好游快爆“原神”论坛查看哦)

另外,快爆也为大家准备了丰厚的福利活动,1000原石、月卡、周边免费抽!

随着新版本上线,角色卡池也迎来了本次的版本新角色“神里绫人”以及二次复刻的“温迪”。

那么这次的卡池究竟如何?跟着小爆妹一起来看看快爆玩家“三七cider”的分析吧~

五星角色分析

1、神里绫人

武器:单手剑

元素:水

**:主c/副c

目前来看,神里绫人是一位周期性输出型角色。元素战技能够迅速、连续的进行大范围的水属性攻击;元素爆发可以展开一个水属性领域,对范围内的敌人造成持续水属性攻击伤害(类似于甘雨的元素爆发),并且提升范围内角色的普通攻击伤害。目前来看神里绫人可以像行秋一样做一个后台挂水的角色,也可以利用元素战技做速切副c。

命座分析:

神里绫人0命完全体,总体命座提升比较丝滑,非要说关键命座的话,2命和6命可以考虑。

2命可以提升绫人元素战技的伤害,增加绫人的输出;4命可以提升绫人的攻速,也是提升元素战技的伤害;6命在释放元素战技,在普通攻击时,可以额外攻击两下。总体来看,要抽命座的话,抽个2命就可以。

推荐武器:

五星:波乱月白经津(专武),雾切,绿剑

四星:黑剑,天目,匣里龙吟

配队分析:

1、神里绫人、万叶(砂糖)、心海(行秋)、雷神(八重、菲谢尔)打双水感电队;

2、神里绫人、万叶(砂糖)、班尼特、雷神(八重、菲谢尔)打单水感电队;

3、神里绫人、万叶(砂糖)、钟离、云堇打双岩攻速流。

后期其他配队还待开发中。

小编综合认为:目前来看神里绫人想挂水替代行秋很难,因为元素爆发需要80能量,而且元素战技充能又需要站场,目前来看更推荐做主c/副c,伤害可观。至于纯水队还是看夜兰的表现,只能说是未来可期,喜欢的可以抽一下。

2、温迪

武器:弓

元素:风

**:辅助/副c

温迪是风属性脱手辅助/副c角色,在蒙德和璃月是完美的聚怪角色,而且元素爆发与元素战技伤害不俗,配合其他元素队友可以打出很高的输出;长按元素战技可以提供一个风场,天赋还会降低滑翔时所需的体力消耗,是探索、爬山、拿神瞳的好帮手;但是由于稻妻怪抗性太强,风神的聚怪能力大大下降,导致出场率大降;

命座分析:

温迪的关键命座在2命、4命与6命;

对于温迪来说,0命基本够用,2命降低敌人风抗与物理抗性,适合元素队和物理队抽取;4命提升25%的风元素伤害加成,增加输出能力;6命完全体,元素抗性降低20%,给元素队带来极高的伤害加成。

小编综合认为,温迪的命座0命基本够用,需要可以抽取2命,6命成本太高,不推荐。

推荐武器:

五星:天空之翼;终末嗟叹之诗(本期武器池up)。

四星:绝弦;西风猎弓;黑岩战弓;祭礼弓。

配队分析:

推荐搭配元素反应队:例如迪卢克+行秋+温迪+奶,或者甘雨+莫娜+温迪+迪奥娜。配队种类很多,可以根据环境需要搭配。

高命温迪还可以搭配魈配纯色输出队伍,队伍搭配为:魈+温迪+钟离+奶妈。

小编综合认为:作为原神第一个up的角色,三神之一,在探索和战斗中都还有不俗的作用,强度**和收集**都推荐抽取一下。

四星角色分析

1、云堇

武器:枪

元素:岩

**:辅助

云堇是一位辅助增伤类角色,可以提高前台角色的普通攻击伤害。元素战技类似于北斗的弹反,可以提供一定的生存能力;元素爆发可以基于云堇的防御力提升前台角色的普通攻击伤害(注意:只能增强普通攻击伤害,对重击、下落攻击无效),覆盖面略低。

命座分析:云堇的关键命座在2命和6命。

2命提升附近所有角色15%普通攻击伤害,可以帮助前台角色、队友更好的输出;6命提升普通攻击速度,增加前台角色的攻击频率,配合普攻增伤,可以提供更高的输出加成。

配队分析:

云堇作为辅助,加成只对以普通攻击输出的角色起作用,所以主要推荐搭配宵宫、绫人、诺艾尔与雷泽使用。

小编综合认为:云堇的抽取针对性较强,由于只对普通攻击加成的机制,导致目前比较契合云堇的角色较少,使用宵宫、绫人与诺艾尔主c的小伙伴可以抽取一下。不过作为璃月的人气名角,三七在这里还是希望大家能够抽一只云堇,这么漂亮的**姐谁不喜欢呢~

2、砂糖

武器:法器

元素:风

**:辅助/主c

砂糖是一位充能、增伤辅助,同时也能兼任主c的角色。砂糖的元素战技可以产生3-4个风元素微粒,可以帮助角色很好的充能,元素爆发可以持续牵引敌人进行聚怪,且当砂糖的元素战技或元素爆发命座敌人时,都会给队伍中其他角色提供元素精通加成,可以增强队友的元素反应伤害。生活技能可以在合成角色和武器培养素材时,10%的概率获得2倍产出。

ps.与万叶的区别:枫原万叶通过叠加自身的元素精通,可以提升队伍中角色自身的元素伤害,直接对角色的元素伤害进行增幅。而砂糖是通过叠加自身元素精通,从而提升队友的元素精通,提升队友的元素反应伤害。

命座分析:砂糖的关键命座在1命和6命。

1命砂糖可以额外释放一次元素战技,倘若同时使用祭礼残章则大概率能够释放三次元素战技,加快元素爆发的积累同时提升自身的输出能力;6命在释放元素爆发时发生元素转换就能增强对应转换元素伤害,可以提升主c的输出能力。

配队分析:

砂糖做辅助可以搭配任何需要充能或者元素反应的队伍,例如砂糖搭配魈用来给魈充能,或者搭配迪卢克,增加迪卢克元素反应伤害。砂糖做主c可以组砂糖武装(砂糖、行秋、北斗、菲谢尔)或者砂糖国家队(砂糖、行秋、香菱、班尼特)。

小编综合认为:砂糖是一个实用性很强的角色,无论是充能、增伤,甚至是生活技能都有很大的用处,非常推荐抽取一只一命砂糖使用。

3、香菱

武器:枪

元素:火

**:副c

香菱是一位优秀的副c角色,由于机制优秀,而且几乎所有长枪武器都很适配,如今已荣登“六星”宝座。香菱的元素战技可以丢出一只不可移动的锅巴,并向敌人喷出火焰,在天赋的加持下,锅巴消失之后还会在原地留下一个辣椒,捡起辣椒会有10%攻击力加成;元素爆发可以在身边召唤三个火元素风火轮,是香菱的主要输出手段。

命座分析:

香菱的关键命座很多,包括1命、3命、4命、6命。

1命可以让收到元素战技攻击的敌人降低15%火元素抗性,提升香菱或者火属性主c的输出,3命提升元素爆发等级,每提升一级就是对伤害的提升,4命提升元素爆发的持续时间,间接提升香菱的输出能力,6命可以在开启大招时为队伍中所有角色增加15%火元素伤害加成,可以让火c和香菱的伤害都获得有效提升。

配队分析:

香菱可以搭配任意火c组双火队伍,也可以香菱带班尼特一起加入其他属性主c队伍,例如和雷神、行秋组成雷神国家队,或者搭配魈和钟离组双火队伍,传统的国家队(香菱、行秋、班尼特、重云)也可以。

小编综合认为:六星角色,这还不抽?

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原神地图资源查询

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《原神》2.6版本现已更新上线,旅行者们冲鸭~

关于原神神里的神瞳(原神里的风神瞳在哪里),原神神里的神瞳(原神里的风神瞳在哪里)的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下excool原神(excool镜的欢迎会)的问题,以及和excool原神(excool镜的欢迎会)的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

excool原神

最近一位网友表示,自己快一年没有玩原神了,最近回归原神,发现须弥的剧情过的想吐。

该玩家表示:我就不明白就一句固定的话,还要我点一下,还有不影响剧情的几个多选项,存在的意义是什么?真的恶心吐了,那么点奖励还要恶心一下,瞬间不想玩了。

该网友还表示,左上角自动播放的意义是什么?只有一个选择的意义是什么?这策划ex人有一手,搞一堆废话2年了一个跳过剧情做不出来。然后网友愤怒的表示:剧情又臭又长。该网友表示:原神是不是**错了自己?一个开放大世界探索,过一个草国任务过了6小时还没过去,生理不适已经反胃。

该玩家表示,游戏折磨人,体验极差,已经二次卸载。

对于这位玩家,我只能说:好走,不送!该玩家提出来的这些所谓“问题”,纯粹就是为了黑而黑,就是在带节奏。

第一,原神之所以会在游戏的时候,给出多个选项,是为了补充对话,比如,主角一句话无法说完的时候,就需要有一个选项进行补充。

第二,给出选择,让玩家去点击,是为了增强带入感,更能带来游戏的体验。如果只是游戏里的角色相互对话,玩家最终就像是一个看客,没法带入游戏。

另外,如果只给出一个选项,玩家不得不选择这个选项的时候,显得玩家是在被动选择。但是给出好几个选项,玩家可以自主选择,这就让玩家觉得,这是我主动选择的结果,是我主动在玩游戏,而不是被动接受。

另外就是关于原神剧情问题,之前原神剧情少,很多任务很快就能做完,不少网友吐槽原神长草期长,现在原神听取了玩家的意见,增加了剧情,增加了任务的时长,然后又被喷说是剧情又臭又长,您这样的网友也忒难伺候了。

为什么原神不愿意做跳过剧情的设定,其实很好理解,就是怕玩家误**作。因为如果原神能够跳过剧情,那么一定会有玩家误**作,这个时候再想重新体验剧情的过程,就不可能了,这不仅仅是原神,几乎大多数的游戏,剧情的走向都是单向的,也就是说,当这个任务,你做完之后,你就无法重新再做这个任务,无法再次体验剧情。除非重新练号。

原神的剧情,还是相当出彩的,也是原神的一大特色,很多剧情都让人印象很深刻,比如之前花散里的剧情,比如之前锅巴的剧情等等,如果跳过了原神剧情,那么对玩家来说是一个极大的损失

相信大多数玩家都不想遇到这样的情况。

另外一点,原神之所以无法跳过剧情,是因为,原神是一个大世界解密游戏,在剧情里往往会有解密的关键提示,如果跳过剧情,遇到解密类的任务,就会做起来非常费力。

小编综合认为,这一次须弥的剧情,还是很受网友好评的,尤其是森林书这个任务,里面的剧情也让人很感动,而且拥有足够的时长,让玩家去体验,减少了玩家的长草期。不知道为什么,到了上面这位网友嘴里,就成了又臭又长。

各位小伙伴对须弥的任务,是如何评价的呢?

excool原神

#头条创作挑战赛#

二也也 原创

各位旅行者你们好,这里是蒙德蒲公英酒

图片评论区自取

穿越烟帷与暗林-林中遇变任务触发

满足条件自动触发 「第三章·第一幕-穿越烟帷与暗林」

任务流程

传送层岩巨渊神像,往地图的西南方向飞

往图中指引位置向下飞,到丹砂崖锚点位置

开启丹砂崖锚点,往地图的西南方向山洞走

跟随引导仙灵一往山洞里走

向林中继续前进,跟随引导仙灵一到山洞出口

四叶印

※tip:必须会用,节约大量时间

面朝四叶印方向,符印一亮,点击符印可飞到四叶印位置

走出洞口,观看须弥动画,正式进入须弥

等级限制

冒险等阶达到35级

任务限制

完成任务 「第二章·第四幕-回响渊底的安魂曲」

任务流程

「林中遇变」

1.悄悄跟上沉默的路人

引导仙灵一就位,获得宝箱一

学会四叶印和使用符印的玩法,获得成就「卡菈的孩子」

前往任务指引位置,触发对话

观看动画,欣赏绚丽的世界树

往有声音的世界树方向走,第三被美得晕倒

醒来后与柯莱、提纳里、派蒙对话

对话结束,完成任务「林中遇变」

excool原神

英伟达宣布,游戏《原神(Genshin Impact)》将于6月23日在GeForce NOW云游戏服务正式上线,结束其beta状态,面向所有GeForce NOW会员推出。这也意味着全球80个国家和地区的玩家,将能够在手机、PC甚至Mac设备上玩这款游戏。

同时还有六款游戏加入到GeForce NOW库中,玩家可以立即开始游戏,包括有:《骑士精神2(Chivalry 2)》、《星河战队:联邦指令(Starship Troopers – Terran Command)》、《造房模拟器(Builder Simulator)》、《Supraland》、《英雄传说:闪之轨迹2(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II)》、以及《夺命邮差:大脑受损(POSTAL: Brain Damaged)》。

英伟达也更新了PC和Mac的GeForce NOW应用程序,这次2.0.41版带来了许多玩家需要的新功能,即支持剪贴板的多端**和粘贴,不需要为数字商店输入长而复杂的密码。

去年英伟达为GeForce NOW云游戏服务提供新的会员等级,采用了低延迟GeForce RTX 3080进行云端串流游戏,英伟达要求玩家需通过以太网线或5 GHz Wi-Fi进行连接,并承诺低于60ms的延迟。这次英伟达为该资格的GeForce NOW会员提供了新的功能,能够以120 FPS的串流GeForce NOW游戏,前提是使用120Hz的安卓设备。需要提醒的是,实际体验因设备型号不同可能会有所差别。

关于excool原神(excool镜的欢迎会)的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

大家好,今天小编来为大家解答原神奶羊这个问题,原神奶羊很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

原神奶羊

就在最近《原神》又一次举办了蒙德茶会特别节目,本次讨论的是未来1.2版本的更新计划,其规模竟比当前的1.1版本要庞大得多。除了每次更新都会出现的新剧情、新角色、新活动以外,在1.2版本中【龙脊雪山】将向旅行者们开放,内含大量的探索要素以及全新的怪物生态;除此之外,旅行者们竟可以免费获得4把新武器,突破角色后还能领取相遇之缘?那么下面一起来看看吧~!

黑色史莱姆来了!

作为一位久负盛名的”真·奶妈”(椰奶),甘雨将跟随蒙德的天才炼金术师阿贝多一同登录即将到来的1.2版本,那么下面就让我们来说说这两位新五星的**和强度究竟如何。

五星岩单手剑阿贝多,其普攻方式与其他单手剑角色如出一辙,但伤害倍率目前尚且未知。阿贝多的元素战技可创造出一个【阳华】(角色可站在上方,长按能指定其生成位置),可对周边敌人造成AOE伤害;当敌人受到伤害时,场内则会生成【刹那之花】(CD=2)将再次对敌人施加岩元素AOE伤害。Emmm….看来这是一名输出能力较强的角色呢。

阿贝多的元素爆发在释放后可对他前方造成岩元素AOE伤害,如果附近有【阳华】,则可在其附近生成七朵【生灭之花】(不会耽误【阳华】生成【刹那之花】),并再次爆发一波岩元素AOE伤害。由此可见,阿贝多或将成为继凝光之后的又一名强力岩元素输出角色,对于想要组建岩队的旅行者来说,他必将是队伍中不可或缺的存在。

五星冰弓甘雨,其普通攻击可分为六段,而其蓄力射击在蓄能达到两段后可对敌人造成伤害倍率较高的冰元素AOE伤害(先命中单体后爆发扩散)。

至于她的元素战技则与莫娜的【水中幻愿】有着异曲同工之妙——在场内召唤出一朵冰莲持续嘲讽敌人,并造成冰元素AOE伤害。此技能在挂冰和协助旅行者抗压作战时有奇效,看来甘雨或将成为1.2版本最强的冰元素辅助(迪卢克、可莉狂喜)。

甘雨的元素爆发可在场内降下大范围的冰雨,当其他角色处于甘雨的大招范围内时可获得20%的冰元素伤害加成(天赋效果)。这样看来甘雨就是一名冰元素辅助,而其卓越的挂冰能力若配上”双冰”以及冰系圣遗物的套装效果,则可让其辅助的冰系角色的暴击率纷纷过100%;想要在后期版本抽神里凌华的小伙伴可一定不要错过甘雨哟~!(挂冰、加伤、加暴好伙伴)。

龙脊雪山来袭!

说完即将登场1.2版本的五星角色之后,我们再来聊一聊此版本的重头戏——龙脊雪山区域。在这里我们将迎来一个全新的机制【极寒环境】,它会给场内角色施加【严寒】DEBUFF,当【严寒】状态达到上限时角色会迅速损失生命值,而且无法使用部分小道具。

若想解除【极寒环境】所带来的【严寒效果】,玩家可前往雪山地区特有的暖源机关取暖(火盆、篝火),或者靠近一些身体为红色的小精灵,这样一来角色身上的【严寒值】就会自动减退了。

当然,受寒冷天气影响的并不只有旅行者,这里的怪物则因雪山的影响而改变了自己的形态,比如说…【丘丘冰盔王】?【雪山守卫】?【寒冰丘丘人】?【冰荧术士】?看来这里又将成为火元素的天下啊,不知道这些怪物会不会自带冰元素附着呢(迪卢克、可莉再次狂喜)?

来到一个新区域,这自然少不了可探索的内容。在龙脊雪山内共有三个小碎片和一个大碎片,分别位于【山中之物】、【忍冬之树】、【腐殖之牙】以及【雪葬之都】,旅行者可用一种特殊的矿石将其解锁。当玩家将其全部解锁后通往山顶的道路就向世界敞开,而其中的奖励也是相当的诱人。小编综合认为,这又将是一场属于”宝箱狩猎者”的狂欢盛宴,不知【寻宝罗盘】是否能在这里使用呢?

无相弟弟们加强了?

除了地图方面的更新外,在《原神》的1.2版本中将有四大活动上线,分别为【无相交响诗】、【秘宝迷踪】、【百货奇货】、以及【白垩与黑龙】。

在【无相交响诗】中,旅行者可以选择难度不同的无相BOSS来进行挑战,而BOSS的形态以及攻击方式也会随着难度和附加条件的提升而发生变化;旅行者选择挑战的难度越高,获取的积分也就越多。

【秘宝迷踪】活动的玩法则与【寻宝罗盘】找宝箱的方式有点类似,在此活动中会有一个小仙灵与玩家做搭档,而我们则需根据【藏宝册】的指引来寻找宝物——内含一些普通素材和活动素材【铁钱】。【铁钱】可用来兑换奖励,集齐280枚后则可兑换三种不同颜色的仙灵,可在装备后**陪在自己的角色身边。

作为1.2版本的大型活动,【白垩与黑龙】内含【试剑之地】、【龙之巡礼】、【霜覆的奇迹之树】三个阶段,其流程与【未归的熄星】活动极为相似——做挑战任务、收集素材、兑换奖励。值得一提的是,在本次活动中旅行者可免费获取一把四星单手剑【腐殖之剑】,而其精炼材料则可在活动商店内免费兑换,这下缺武器用的玩家们可有着落了。

系统优化

每次版本更新都会迎来一波优化,而这次也不例外。在1.2版本上线后系统将新增剧情自动播放、一键快速拍照、圣遗物/地脉花奖励自动领取等功能。其中最令人感动的便是剧情自动播放功能,对于像我这样的非剧情**来说这简直是莫大的福利,而且纪行短片玩家也可选择跳过了。

在社交方面,旅行者可对自己的好友进行备注,并可点击【私聊】与好友跨世界聊天,从此告别串门难、串门被拒等情况。

本次最重要的系统优化乃是【多人联机】中的新增功能——房主点击回到【单人模式】即可解散队伍。看来有关副本踢人的问题终于得到了官方的重视,不知在这次改良后会得到怎样的反馈呢?

全新的圣遗物套装

千呼万唤始出来,有关冰、水两种元素的专属圣遗物终于要来了。冰元素套装——【冰风迷途的勇士】可为佩戴角色提供15%的冰元素伤害加成,以及巨额暴击增益(攻击处于冰元素影响下的敌人时,暴击率提高20%;若敌人处于冰冻状态下,则暴击率额外提高20%)。如此强度怎能不让人心醉?看来我们的矿工头子凯亚也能出来当C了。

水元素套装——【沉沦之心】可为佩戴角色提供15%的水元素伤害加成,同时角色在释放元素战技后的15秒内,其普攻与重击造成的伤害将被提高30%。Emmmmm…..这套装属性和【流浪大地的乐团】的效果有些类似啊,其具体强度究竟如何还是让大佬们先测测再说吧。

史诗级重磅福利

在《原神》1.2版本更新后,旅行者可获取四把免费武器——【腐殖之剑】(可通过活动【白垩与黑龙】获取)、【忍冬之果】(将忍冬之树供奉到十级后便可获取相关图纸)、【雪葬的星银】(通过探索【雪葬之都】获取)、【龙脊长枪】(可通过打怪收集龙牙来打造)。其具体属性还请大家在1.2版本上线后自行查看。

至于下次更新中出现的另一项福利,小编我愿称他为最强!在1.2版本中,角色在20/50/70级完成突破后,分别可以获得突破奖励——【相遇之缘】*1。也就是说,玩家每将一个角色突破到70级都可拿下3枚【相遇之缘】,而已经突破过的角色也可在突破界面领取相应的奖励,不知道各位看官能白嫖多少枚【相遇之缘】呢?

以上便是《原神》1.2版本的更新内容,不知大家是否感到满意呢?若您有更多的想法那就不妨将其发表在留言区,和大家一起聊聊吧~!

原神奶羊

你愿意陪我一起……陪我一起加班吗?——甘雨

原神是一款二次元游戏,那么对于玩家来说,漂亮的老婆才是这类游戏的标配。但是原神从可莉池子up之后,已经连续上线了三个男性角色的池子。对于大部分的玩家来说,简直就是久“汉”逢甘雨……

当然,对于拾柒来说也是如此。公子池子上了之后,每天都在祈祷自己不要抽到,原因很简单,我的目标是凝光。当钟离的池子上线的时候,我也在祈祷自己不要抽到,可惜最终还是保底出了。由于队伍中只有一个芭芭拉,阿贝多池子上线之后,为了抽点赞哥,每一次抽下去的时候,都好担心把阿贝多给抽出来……

甘雨等于椰羊

甘雨经历过三千多年前的魔神战争,她是仙与人的结晶。但是在原神的世界观里,神的真身并不是“人类”。而是各种各样的动物。岩王帝君是以龙的形象出现,流云借风真君是以仙鹤的形象出现,理水叠山真君是以鹿的形象出现。纵观璃月各路神仙都是以各种动物的形象,保卫着璃月这一方水土。

那么,咱们这期的主角甘雨的身上其实也有神仙的痕迹。头上长犄角,本来是麒麟的化身。但是帮爱喝椰奶的七七找了椰羊无果之后,旅行者最终把椰羊锁定在了甘雨身上。这大概就是“世界上最遥远的距离不是生与**,而是椰羊在我身边,我却要去修归终机”。

甘雨习惯实锤是羊

从香菱的口中得知,甘雨偶尔会去万民堂吃饭。但是每一次基本都是一个人去。而且点的东西基本都是素菜。而从甘雨的PV来看,她有最喜欢吃的东西就是清心,这玩意还是她的培养突破材料。

同时,从米忽悠的活动【循循守月·甘雨登场】的活动描述来看。甘雨有睡午觉的习惯,而且不分场合,只要躺下,就能蜷缩成一团,香甜入睡。睡觉的场合一般是草丛中,或者干草中。这简直就是椰羊实锤了,不过并不影响我对她的爱。

魔鬼朋友告诉我母羊没有角

正当我还沉浸在可爱的甘雨pv中的时候,身旁的朋友居然告诉了我一个“事实”。其实母羊是没有角的。啊,这……瞬间从幻想中,强行把自己带回了现实。随之也是去网上查相关于羊的各种问题。

经过了不懈的查证之后,确实结果也是和我朋友说的一样。正当我沮丧之时,我又想起来,好像甘雨不是羊,人家可是正儿八经的麒麟。可是我再查了麒麟的性别之后,又刷新了拾柒的认识。

麒麟是雌雄同体的

麒麟是传说中的生物,严格意义上来说,是没有性别之分的。麒与麟其实代表了两种性别。这就意味着甘雨有可能是雌雄同体。而从记载来看,麒麟性情温和,虽然有凶悍的战斗力,但是从来不伤害人类,不践踏花草,这与甘雨性格不差半点。

那么这就意味着久“汉”逢甘雨,结果还是有可能是个汉子!啊,这……完全不能细想。简直就是细思极恐有没有?正当朋友得意洋洋之时,我肯定不能着他的道。毕竟甘雨这么美,怎么可能是雌雄同体?当时,就发挥了你说啥,我不听。我就是喜欢甘雨,就算刻晴来了也拉不动……

小编综合来讲

要和甘雨一起加班吗?虽然被抓住之后,就要被七星锤上一整天。但是椰奶很好喝,所以值得。甘雨不管是在背景故事中,还是在pv中,都是那么温柔而小心翼翼。总是能给人一种楚楚可怜的感觉。所以,不管她的身份是什么,反正我这次椰羊的池子是抽定了。管他是不是麒麟,还是有角的羊。

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原神奶羊和原神奶羊的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

大家好,今天给各位分享苹果上的原神和云原神的一些知识,其中也会对苹果上的原神和云原神进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

苹果上的原神和云原神

经常会有不少玩家来询问小八一些问题,但是小八讲到一半的时候,有些玩家可能会意识到好像有点不对。其实有不少的原神轻度玩家,其实可以在发现自己偏离的情况下,提前进行切换状态,甚至可以直接重新玩游戏,尤其是在刚刚开始的时候,重新开号的成本最低,并且不会太耽误节奏,那么什么情况下,需要重新开号呢?

大部分原神玩家其实都是在于官服中游戏,最开始的时候原神没有渠道服,但是最近一段时间来原神也出现了不少渠道服,尤其是一些被广告给吸引进来或者是一开始不懂的原神玩家,很容易就下载了渠道服,本身游戏内容其实没有太多的差别,只可能一些活动会不同甚至充值可能会更加优惠,但是渠道服的问题也很多。

最常见的问题其实就是无法进行联机游戏,甚至渠道服只能让玩家们在手机上面进行游戏,根本无法在PC端进行游戏,如果某一天你切换到ios端的时候,你会发现,你的渠道服数据直接没了,因为ios只有官服,第二就是云原神也仅仅只支持官服,所以如果你游戏的氪度和练度不高的话,不妨直接进行切换服来游戏。

原神这款游戏中本身只有氪金玩家和不氪金玩家,而这款游戏中大部分微氪的玩家其实根本算不上氪金,举个很简单的例子,不少玩家们每个月只买月卡,那么在氪金玩家里根本就算不了什么,一般动辄几个648的玩家才叫氪金玩家,并且有时候氪金跟不氪金之间的差距根本就看不出来。

角色有两种截然不同的选择方向,一种玩家们则更加偏向于寻找合适的阵容,而小八这边也更加建议玩家们去寻找一个合适的阵容,绝大部分的玩家建议第一个核心阵容以四星角色为主,而不应该使用五星角色,因为五星角色在养成难度上面真的过于高会劝退不少人,所以建议先四星角色。

但是也有不少玩家则适合入手五星角色,本身选择角色上面存在了一个较大的争议点在于,该不该推荐普通玩家首选五星角色。本身五星角色的上限和下限都比较高,唯一的培养难度过大,而四星角色则比较容易培养,所以目前水平可以超越五星角色的下限,不过这点根据大家的情况进行选择。

每日委托赠送的原石虽然不多,但是依旧建议玩家们去做,毕竟每天只需要花费一段时间就能获得60个原石,那么一个月时间就能获得1800的原石,但是不建议大家去选择稻妻,稻妻的委托会相对来说比较浪费时间,当然如果大家时间比较多的话,就另当别论了。

所以对于萌新玩家或者是目前整体培养度比较低的玩家们来说,小八推荐大家一定要去官服而不是选择渠道服,尤其是官服增加了pc端和云游戏端,所以建议大家选择。第二就是关于角色的选择以及日常委托任务,原神中每一个十连抽的背后都是无数个任务进行积累的。

苹果上的原神和云原神

云原神和原神的主要在于一个云字,这里的云就是指云概念,相对于原神来说云原神主要的区别就是对于内存的需求变低,对于网络的要求变高,而且需要收费,下面就详细讲解下!

一:云原神对比原神内存需求较低

原神现在内存占用很大,对于很多玩家来说下载原神以后收集就没有多少空间了,但是云原神只占用少许的几百兆,对手机内存严重不足的小伙伴来说想要体验原神,又不占用内存空间,玩云原神是个不错的选择。

二:云原神对比原神配置需求较低

个人是体验过手机和pc两种端口的,因为主要是在pc端上玩,所以再体验手机端的时候明显感觉到画质的差异。(可能也是我手机不给力)而云原神因为在云端上运行,所以可以将各种**运载出来。

三:云原神对比原神网络要求更高

云原神展现的内容其实都是下载和上传的重复**作,所以对于网络的需求是非常高的,如果网络比较差的话很容易出现卡顿,延迟肚饿情况。

四:云原神需要收费

云原神在云端运行本身需要耗费大量的服务器资源,因为需要成本所以mhy也采用了收费的制度,正常原神是免费的哦。

扩展:什么是云原神?

云原神其实就是米哈游推出的云游戏,采用了云端技术让不想要下载完成资源包的小伙伴也可以体验到高画质的游戏内容,不过云原神因为对网络要求比较高,大家最好处于网络环境良好的地方体验。

注:原神和云原神账号互通哦!

苹果上的原神和云原神

苹果的 MR 平台,可能是一个适合原生云游戏生长的土壤。

打磨七年的苹果 Vision Pro 出来以后,内容成为 XR 破局的下一个关键点。

在 MR 平台开发游戏,最大的痛点是算力和交互。MR 游戏要达到沉浸式的效果,需要很强的算力,而一体式 XR 终端的算力,很难支撑这样的需求。

还有一点,MR 交互与 PC 和手机完全不同,「大家还没有摸清楚这个新的交互方式。」资深游戏策划老罗在播客《脑放电波》中提到,「包括最基础的移动、镜头设计,都没有一个普及的成熟的游戏设计方**。」

蔚领时代从两年前就开始思考 XR 游戏的这两大困境,并提出了一套自己的解决方案。创始人郭建君称,新作很快会上架 Vision Pro 平台,「苹果公司很震惊,觉得这个正是他们想要的东西。」

蔚领时代并不自称是一家游戏公司,他们定义自己是一家游戏开发技术的提供商。这个靠为米哈游做《云·原神》挣到第一桶金的公司,在云游戏、AIGC、MR 交互等方向都进行了探索,并开发了《春草传》系列的 MR 游戏,从而向游戏开发者展示技术能力和 MR 游戏的可能性。

从 PC、主机到移动时代,游戏经历了交互从鼠标键盘和手柄转向触屏,付费机制从**转向内购;而进入 MR 时代,游戏交互、付费机制、玩法都将迎来新的改变。今天所有游戏厂商都处在摸索之中,而蔚领时代和它的《春草传》,提供了一种新的思路。

01 影像化的云游戏

ChinaJoy 2023 前夕,蔚领时代在上海举办了《春草传 2》的发布会。

《春草传》系列是为 MR 平台开发的视频游戏,游戏背景与古墓丽影相似,讲述的是女主角春草和无人机伙伴「曙光」在末世中冒险的故事。《春草传 1》发布于 2022 年,与上代相比,《春草传 2》增加了不少交互剧情和战斗场景。

游戏中的交互主要来自于一部分的 QTE 机制和大量的枪械战斗场景。极客公园体验了部分枪械战斗的场景——这部分**作需要手柄完成,与普通的战斗场景相似,玩家可以切视角,行走,开枪,上子弹,躲避等。蔚领时代介绍,使用手柄是为了适配此次发布会的展出设备,实际上游戏上线 Vision Pro 时会有适配于 Vision Pro 的交互,比如手势**作、环境交互等。

整个系列游戏最令人惊艳的地方是其堪比 3A 大作的画面效果,这也是这个游戏的最主要的亮点——能够通过云游戏的方式在 MR 上提供高画质的游戏。

「为什么 VR 游戏之前没有那么成功?我认为这是因为它不具备沉浸感。沉浸感来源于什么?我们经常提到影视级的游戏,影视那样的内容有沉浸感。」蔚领时代 CEO 郭建君在《春草传 2》的发布会上表示,「我们为什么做不到影视的游戏呢?因为算力不够。过去实时渲染只能在手机、PC 上做,现在时代不同了,云游戏出现了,云端的算力可以提供非常快的实时渲染能力。」

「《春草传 1》发布的时候中有一个比较强烈的声音,说这是一个 CG,是一个动画片。我们自己看到评论也是五味杂陈。「负责开发《春草传》的虚拟方舟工作室负责人王峥在发布会上说道,「但是其中有一个比较欣慰的点,起码我们的云渲染技术在视觉上接近离线渲染的效果了,所以大家觉得是 CG。」

值得一提的是,传统的 XR 游戏,为了凸显沉浸感,一般采用第一人称的视角,玩家直接身临其境地去打僵尸,或者参与冒险。而蔚领时代的游戏,打斗采用的是第三人称视角,且在打斗之外,游戏的过场剧情方面,明显较普通游戏更长。这种设定,更接近影视剧的效果,蔚领时代将这种模式称为影游一体。

这种设计是团队有意为之的,体现的是团队对于 XR 游戏如何能够更沉浸的一个判断。「VR 里面导演安排了山崩地裂,玩家抠石头,这个是没办法解决的。」蔚领时代虚拟方舟工作室负责人王峥表示,「为了解决这个问题,我们去了迪士尼、环球影城等不一样的地方进行调研,第三决定,对玩家(的视角)进行限制能诞生不一样的玩法。」

《春草传 2》并不是一个传统意义上的完整游戏,整个游戏实机演示的全长也只有 18 分钟,而《春草传 1》只有 15 分钟。这也是团队所称的「影游一体」另一个重要面像——游戏短平快,像一集美剧。

「戴着 VR 是很重的,两三个小时都吃不消。20 分钟正好,人的精力可以高度的集中,又不至于太累,休息一下又想看下一次。」郭建君在接受采访时表示,「我们希望能把游戏当美剧去做,甚至当美剧去运营,玩家为每一次的体验去付费。」

郭建君表示,《春草传》将会做成 3 集内容,2023 年年底到 2024 年年初的时候,会做一些商业测试,看看有没有人愿意为这个体验付 19.9 元。「如果有的话,即便样本模型再小,我们觉得它的意义都是非凡的。」郭建君表示。

「我们也一定会上线 Vision Pro,」郭建君接受采访时表示,「第一,我们让《云·原神》成为苹果 App Store 全球第一个上线的云游戏,就证明他能接受推流这种模式。第二,我们搞定了苹果的超分,我们能用它本地的芯片能力做超分。云端协同起来,才能有非常好的体验,也不至于有资源的浪费,这件事情既符合苹果的利益,也符合我们的判断。」

在未来,蔚领时代还表示可以进一步借用影视工业的一些商业模式,与云游戏的特点结合。「云游戏本身和游戏并没有那么契合,游戏喜欢大 DAU,云游戏根本不希望有大的 DAU,也不希望大家都在线,因为云上的计算资源有限。我们可以考虑以卖电影票的方式出售游戏体验,在某个时间段只出售固定的体验场次,让大家自己安排时间,通过这种商业模式,达到自动的负载均衡。」郭建君表示。

02 让三流团队也能做出一流画质的游戏

蔚领时代定义自己是一个技术公司,开发《春草传》的目的,并不是就此转型,成为一个内容提供商,而是希望能够验证影视化云游戏开发的商业路径,从而鼓励更多中小开发者参与 MR 云游戏的开发。

《春草传》第一集的团队一共有 24 个人,一半是应届毕业生。另外的 12 人中,8 名团队成员来自影视行业,另外 4 个做过游戏。除了经验丰富的制作人,其余都可以算是新手。

「我们用这样的团队,做出了一个画质上 3A 级别的内容。」郭建君说。「我们把大家面临的坑都踩一遍,一个没有那么强的团队小编综合认为出的方**,才具备可**性。」

影像化云游戏的形式设计本身,也有为中小开发者进入开发降低门槛的考虑。「过去的游戏开发可能要把整个游戏做出来,然后上线,看它的运行效果。可能很受欢迎,也可能**掉,其实风险很高。」郭建君表示,「但是要做《春草传》这一类内容,如果有成熟的方**和资源平台支持,做一集就可以了,去检验你的美术效果,故事表达大家能不能接受。如果能接受,可以很快拿到钱。这套路径可以用相对较低的成本去检验出你的艺术语言表达和游戏的结合究竟怎么样。」

而在成本方面,据蔚领时代介绍,《春草传 1》中,成本每分钟在 130 万**币左右,这个成本和国产 CG 动画电影的成本差不多。而《春草传 2》中,每分钟的成本下降到了 38 万左右,制作周期也缩短了接近二分之一。成本和制作周期都下降速度极快。

项目的整体目标,是希望 12 个月能做出 8 集这样的内容,每一集 20 分钟,单集的成本控制在 10-15 万。

除了团队对于制作云游戏更加熟悉了之外,蔚领时代对于云原生游戏的渲染能力的不断进步和 AI 制作也是成本和制作周期能够下降的保证。

《春草传》系列都属于蔚领时代所推崇的「云原生游戏」,即从最初的设计,游戏开发时就采取适合实时云渲染的生产管线,而非先按照手机端或者主机端这样的方式设计渲染后,再进行云化。

「大家认为现在云游戏的成本高。成本高的点,不是现在的算力贵,而是现在的云游戏的处理方式。」郭建君接受采访时讲到,「现在的云游戏是把游戏包拿回来放到云上计算,有一万的玩家玩,就有一万的客户端在云上计算,从经济学上来说,边际成本是固定的。因为每增加一个玩家就增加一个客户端。这种结构就带来了成本很高,因为你很难优化。」

而这个问题,源头来自于游戏开发时,都是根据终端的算力去进行客户端的开发,做运算、安装、渲染。云原生游戏则不存在这个问题,可以从开发阶段就针对云端的算力特点进行开发。

比如蔚领时代在研发《春草传》系列时,就改变了 UE5 的引擎,使《春草传》能够在云端实现协同渲染。「过往引擎制作的内容要么在手机上,要么在游戏主机,要么在 PC 上,算力的结构都是固定的,就是一个 CPU、一个 GPU 这样的算力结构,所以引擎只会考虑这个算力结构。而我们现在全部在云上提供算力,云上的算力是可以伸缩的,是一片算力海,而不是算力点,只有更改引擎才能适应这一点。」蔚领时代 CEO 郭建君表示。

「未来会有更多惊喜。比如说从 VR 游戏的角度,每只眼睛可以用**的 GPU 来渲染,确保渲染的效果更好,而不是两只眼睛共用一个 GPU。」未来,蔚领时代还打算修改引擎的网络层,以达到更好的效果。

除此之外,蔚领时代还自主研发了针对云渲染特性定制的服务器。根据新的渲染方式和软件架构定制超高密度 GPU 服务器,不但能够降本,还能增效,据测算,能够降低游戏 25% 的渲染成本。

除了云游戏架构层面的优化,另一个降本增效的保证则来自于AI。

「在《春草传》的制作过程中,我们用了很多 AI 的能力,包括优化大场景,包括 AI 适当生成一些资产。」郭建君表示。不过,这还不是《春草传》想要达到的终极效果。

在发布会上,蔚领时代的 AI Lab 还展示了一项新的游戏,在新游戏的开发过程中,蔚领时代在探索使用生成式 AI 优化游戏设计的内容。

在新游戏中,生成式 AI 接管了游戏中数字人的台词设计和部分控制了行为树。「我们会有一个设定,初始的出发位置是一样的、目标是一样的,但是过程中,因为每一个玩家的交互方式、行为是不一样的,由 AI 对关卡是否通过进行判断,中间就能够产生出来千变万化的多样性来,所以每一个玩家在这个游戏里面都会是一个非常个性化的特点。」蔚领时代 AI Lab 王砚峰表示。「这中间有许多难点,比如 AI 数字人如何能够调取记忆与玩家产生互动。」

除此之外,在新游戏中,蔚领时代已经能做到单视角贴图的生成。未来希望能够通过多视角连续的贴图生成技术,能够生成更高品质的贴图,构建一个规模化的、多品类、多样化的,以及非常高品质的资产库。

「我们相信《春草传》明年的成本还可以再降低到三分之一。这时候我们就可以把我们所有的技术和积累都向我们的合作伙伴进行开放。」蔚领时代虚拟方舟工作室负责人王峥表示。

在被问到蔚领时代这样一家技术公司,为什么要主动做《春草传》这样的游戏产品,郭建君这样回答:「做标杆,就跟我们做云游戏一样,大家都觉得云游戏不行,我们就把云游戏做出来,做到世界第一的规模,米哈游也很满意,也很挣钱,大家都觉得可以做。」

「无论是影视与云游戏的协同,还是数字人在大生态里的表现,还是 AI 真正能够在生产领域或者是内容领域发挥很大的作用,这些都是我们的想法,我们把技术转化成实际可见的产品,并且让产品成功,才有说服力。如果不做《春草传》,就说游戏和影视能结合起来,去跟开发者说,开发者就会觉得你很傻。」他小编综合认为道。

文章到此结束,如果本次分享的苹果上的原神和云原神和苹果上的原神和云原神的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

大家好,如果您还对原神神申心不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享原神神申心的知识,包括原神神申心的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

原神神申心

哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

原神2.6版本更新后,上期已经给大家介绍了角色的深渊使用率和T度排行,紧随其后的就是阵容的T度排行,2.6版本可谓是“一枝独秀”,并不像2.5版本一样群英荟萃,小编综合认为来说就是【永冻队】是主流,接下来给大家介绍的四套T0级阵容中有两套是永冻队,我们一起来看看。

神鹤万心

【神里绫华、申鹤、万叶和心海】的组合,堪称永冻队里面的“收割机”,怎么说呢?绫华有着高频的大招次数,申鹤堪称冰系专属辅助,心海有挂水和回HP的能力,搭配万叶的风系减抗和扩散,在2.6版本中,直接让【万叶、神里和心海】的使用率都在90%左右,也是玩家最喜欢的永冻队,虽然全队都是5星角色,而且其中还拥有从未复刻过一次的万叶和申鹤,但是阵容的强度却不容置疑。

神甘温心

【神里绫华、甘雨、温迪和心海】的组合,是永冻队里面循环最佳的组合,主要原因是有温迪的存在,2.6版本上半场复刻温迪米哈游自然而然要抬一手,于是乎以温迪为副C的永冻队也起飞了,温迪负责聚怪、染色和扩散,开大后还能给全队回15点能量,大大降低了绫华、甘雨和心海的大招充能压力,与此同时2.6版本深渊11层还有75%的风伤加成,深渊12层下半场还有深渊使徒。

三个深渊使徒,如果没有扩散反应进行高频破盾,其实很难在90秒内全部击败,而且永冻流的组合,面对【深渊使徒紫电、渊火和激流】的时候正好全部克制,堪称完美。再加上这套阵容超高的容错率,甘雨和神里绫华双主C,心海如果使用海染套+金箔,开大后的回能和范围伤害也能成为副C之一,这套阵容就变成了双主C双副C的永冻队,当之无愧的版本T0级阵容,也使得温迪的使用率超过80%。

甘钟香班

【甘雨、钟离、香菱和班尼特】的组合,是甘雨的使用率居高不下的原因之一,并非全部因为永冻队,这套阵容的优势在于可以利用钟离护盾的高容错率,加上双火和香菱班尼特的范围大招,进行挂火,甘雨不仅可以用大招打融化,重击的融化倍率更是一绝,毕业的甘雨在深渊12层中,融化反应的伤害轻松超过10万,实际上甘雨融化队的DPS会比永冻队还要高,只不过需要玩家熟练甘雨的重击蓄力**作。

雷班香行

【雷神、班尼特、香菱和行秋】,就是雷神国家队了,虽然雷神的使用率从绫人上线后就开始走低【主要原因还是绫人作为新角色,与八重神子一样,强度未可知的情况下,很多氪佬都会将他放到深渊中去满星通关做尝试,因此需要经过版本的沉淀才能看到新角色真正的使用率,就像八重神子一样,目前的深渊使用率在30%上下,这才是比较合理的】,虽然雷神逐渐没落,但是雷神国家队的强度还在。

主要还是受到了永冻队的冲击,因为这次的深渊魔物实在太适合永冻队进行输出了,可是上半场还是能够用雷神国家队满星的,野伏众+骗骗花+渊火,用雷神国家队通关的压力不是很大,但是和前面的阵容一比较,其实也能看出雷神使用率低于80%的原因,对于深渊魔物的改动确实会在很大程度上影响角色的使用率,而至于神里绫人,T0级阵容目前未可知,还需要更多的实战测试和数据分析,大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

原神神申心

神里绫华即将复刻,很多玩家都已经迫不及待想要接神里回家,那么,入手之后要如何搭配阵容?

本期为大家带来的是现阶段神里绫华的6套阵容搭配,部分阵容已经过大量玩家实战验证,均为可行阵容。

高配·神鹤万心

阵容搭配是:神里绫华+申鹤+万叶+心海。

这是神里绫华的标准配队阵容,即“冰C+冰辅+风+水”的标准搭配公式。通过申鹤为神里绫华赋予“冰翎”增伤效果,万叶提供增伤减抗,并进一步提升冰翎的增伤,而心海则可以兼顾治疗、长时间的持续挂水能力。优点是高输出,且安逸,阵容容错率高,缺点则是你可能要额外抽一个珊瑚宫心海。

高配·神甘万心

阵容搭配是:神里绫华+甘雨+万叶+心海。

本质上是“神鹤万心”阵容的衍生版(或者,也可以认为是“神鹤万心”的另类替代版本)。在这套阵容中,甘雨的作用不只是通过大招提供辅助,也能额外提供补刀效果。注意,在这套阵容中,甘雨的输出主要来源于大招,因此在装备选择上会与常规认知中的主C流存在差异,武器可选【天空弓】或【终末弓】,圣遗物推荐冰伤4、冰伤2+宗室2、绝缘4(充能够)。

高配·神鹤万莫

阵容搭配是:神里绫华+申鹤+万叶+莫娜。

同样为“申鹤万心”的衍生阵容,依靠万叶聚怪将敌人聚集到一起,并配合水+冰对目标施加冻结效果,从而延长莫娜的星异增伤,进而让神里绫华同时享受到万叶的增伤减抗+莫娜的星异增伤。由于队伍中缺少治疗角色,因此莫娜应使用【试做金珀】。优点是输出高,缺点是更适用于能够聚怪且冰冻的环境,二者缺一均会导致输出降低。

中配·神罗万心

阵容搭配:神里绫华+罗莎莉亚+万叶+心海。

适用于没有甘雨、申鹤的玩家。罗莎莉亚的主要作用包括:快速充能、大招补刀、后台挂冰、暴击加成等效果。罗莎莉亚使用5阶【西风枪】时,每次E可以产生“3颗冰元素微粒+3颗无属性微粒”,同时罗莎莉亚为全队角色(不包括罗莎莉亚自己)提供的暴击加成,也能进一步提升全队输出,尤其是在面对无冰冻的环境时,效果更佳凸显。

低配·神罗砂行/芭

阵容搭配是:神里绫华+罗莎莉亚+行秋/芭芭拉。

真正的低配阵容。除神里绫华外,队伍中就没有第二个5星角色了。砂糖在队伍中的作用是减抗+转化增伤,并不依赖元素精通,因此武器上应选【讨龙英杰谭】、【试做金珀】。若队伍中有芭芭拉,则选【讨龙英杰谭】,若队伍中有行秋,则选【试做金珀】兼任治疗。

最低配·神主凯芭

阵容搭配是:神里绫华+风主+凯亚+芭芭拉。

如果连上面的低配阵容都凑不出来的话,那这套阵容应该是最好的选择。至于游戏体验方面,一个小队4个角色有3个是白送的,用一句话来说,就是“还要啥自行车”?

以上就是本期的全部内容。从最顶配的全5星阵容,到低配的平民阵容,再到一个小队里3个白送的超低配阵容,绝对可以满足全部层级玩家的需求。

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大家好,关于原神岩神尘神**(原神岩神壁纸)很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于原神岩神尘神**(原神岩神壁纸)的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

原神岩神尘神**

琉璃百合盛开的平原。

凡人部落如星辰零零散散点缀在大地。

这里是尘之魔神哈艮图斯的庇护地。

凡人在这神治的土地上安居乐业,繁衍生息,日出而作,日落而息,一切本该如此美好。

某天。

夜叉之主,梦之魔神暴起,麾下受祂奴役的夜叉们将魔爪伸向了这片宁静祥和的土地。

“呜……”

少女阿蛮强忍泪水,抱着怀中出生不久的胞弟,拼命朝着绿华池园圃方向奔去。

那里有尘之魔神的府邸。

她坚信只要到了那里,善良又聪慧的尘之魔神一定会庇护自己姐弟。

吼!

倏地,后方阴风乍起,夜叉的嘶吼让阿蛮毛骨悚然,想起了村落同胞惨状,加快了速度。

然而,夜叉的吼叫如同附骨之疽,始终黏着她不放。

黑暗中,妖冶猩红的身形飞掠树林,三名夜叉嗅到了阿蛮气息,朝着这边赶来。

原本夜叉虽好战,但不喜好杀生,过去甚至曾与人类聚落交好击退各种魔兽。

自打遭到魔神奴役之后,夜叉一族生性大变,沉沦于杀戮,变得凶残狂暴,甚至吞噬生灵美梦。

完了芭比Q了。

黎晓刚穿越而来,发现自己变成了婴儿,更离谱的是这个世界貌似不太平。

此刻他的姐姐正抱着自己亡命天涯。

背后还有三只恶鬼紧追不舍。

显然这是一个光怪陆离的世界。

统子救命啊!

以黎晓看了这么多**的经验,这种时候往往都会有金手指出场化解危机。

然而。

任凭他心中如何呼唤,脑袋中始终没有叮咚声。

淦。

我该不会是那种早期主角吧!?

黎晓心中郁闷,他看出自己姐姐体力逐渐不支,早晚会被身后的夜叉追上。

“弟弟待会你千万别出声,一定要活下去,忍耐片刻神明一定会来救你的!”

阿蛮将尚且年幼的黎晓藏在草丛中,独自朝另一个方向跑去。

她打算引开身后的夜叉,给自己弟弟留下一线生机。

姐姐的泪珠滴落在黎晓脸上,颤抖的小手抚摸他脑袋。

年龄不大,才十岁出头。

黎晓看到对方故作坚强的表情,第三忍痛将他藏好独自跑开。

他知道这可能是诀别,自己穿越过来亲人直接祭天。

可恶啊!

谁都好!救救我和那**姐吧!

无人回应。

少女阿蛮最终还是被夜叉追上,长矛贯穿了肚子,将她挑飞扔到附近的水池。

腹部上大洞鲜血涓涓而流,身体逐渐变得冰冷。

她那失去焦距的黯淡瞳孔,望向夜空中的星辰,母亲说过人**后会化作星辰。

临**前,走马观灯,恍惚看到了父母和弟弟,一家团聚的情景。

很快阿蛮的美梦破碎,夜叉们正在吞噬她的梦,如同水中幻月,如那泡影破碎,过去种种美好全都消失。

就连**前一点奢望都被剥夺。

神明,请你救救我弟弟。

**前,阿蛮向神明发出第三祈祷。

呼!

霎时,荻花洲到琉璃百合盛开的平原,尘土飞扬遮天蔽日,覆盖方圆几千里,笼罩在作恶夜叉们的上空。

激荡的铃铛声,仿佛是那位神明的怒火。

高空之上,灰青发少女眸光冷冽,她才刚离开庇护地不久,子民们就遭到夜叉入侵。

哀嚎遍地,血流成河,到处都是尸骸,放眼望去满目狼藉,记忆中凡人聚落沦为了废墟。

哈艮图斯比起战斗,更擅长谋略的魔神。

此刻她宣泄心中怒火,**控尘土和数以万计的机关十字弩将来犯的夜叉们杀得丢盔弃甲。

魔神之间亦有差距,更何况是魔神跟魔神眷属。

完全是降维打击。

如果不是顾虑子民,顷刻间甚至可以改造地势夷为平地。

“归终我来助你!”

青色仙鸟从远方飞来,扇动翅膀掀起飓风,将逃散的夜叉斩杀。

总有几个侥幸逃脱的夜叉,正当他们庆幸逃过一劫。

森林的出口,一名青衣绝美的少女手持长枪拦住去路。

“你们虽身不由己,但犯下种种杀戮,就此解脱吧!”

少女一声轻语过后,身形如电光火石,瞬息而去穿过夜叉们来到身后。

下一刻,所有夜叉纷纷暴毙,脖颈绽放出血花,倒地就此消逝化作尘埃。

哈艮图斯,又名归终,她美眸中流露哀伤,平原上到处都是流离失所的凡人。

“是归终大人!是归终大人救了我们!”

有人欢呼,有人落泪,但没人责怪这位神明来晚。

归终清美的脸蛋布满阴霾,她受之有愧,意识到自身能力有限,不可能面面俱到,无法庇护这片平原每一处地方。

自己就不该忍让那位夜叉之主,让对方以为自己好欺负。

隔壁地中之盐,魔神赫乌莉亚与自己有相同的遭遇,步步忍让其他魔神,如今领地不足百里,龟缩在地底之下。

对于聪敏的归终来说,这是一个值得反思的案例。

同时也是警告。

如若不再有所行动,对方的现状将会是自己的将来。

“我虽本无意逐鹿,却知苍生苦楚嘛……”

终归想起了不久前天衡山以南那位岩王爷出征时的豪言壮语,对方跟自己一样怜惜苍生,心怀天下。

但不同的是她自认没对方盖世神威。

无论是大地上的夜叉之主,还是海中诸位魔神都不是那位岩神对手。

她的领地不小,天衡山以北,荻花洲、绿华池园圃、琉璃百合盛开的平原都在管辖范围。

周边许多魔神觊觎这片土地。

归终需要一位强大的盟友助力,那位岩王爷就是上选。

“留云,听闻绝云间的众仙与天衡山岩王爷签订契约,现已经加入麾下征战其他魔神可有此事?”

归终见挚友飞来,询问近日听闻的消息。

“确有此事,归终难道你……”

留云借风真君看出了归终所想,确实归终虽是魔神,但并非顶尖战力。

面对像夜叉之主这般擅长战斗的魔神步步紧逼,琉璃百合平原和绿华池园圃迟早会沦陷。

战争的狼烟烧到了荻花洲和琉璃百合平原,眼前的挚友脸上再无往日少女般的朝气。

她坚毅的表情,与记忆中那位岩王爷如出一辙。

“可否为我引荐一二,待我帮助孩子们重建家园后,约那岩王爷琉璃百合平原一聚。”

归终望着大地上两位挚友带来的支援,那些身穿磐岩战甲手持白缨枪的士兵个个骁勇善战,哪怕面对体型悬殊的魔兽和夜叉们都丝毫不惧。

“好,本仙曾向帝君提起过你,他似乎对你的机关术很感兴趣。”

留云借风真君点头回道。

“噢,那可得给他准备一份大礼。”

归终浅浅一笑。

谈起机关术,这才露出少女的朝气。

忽地,她感知到自己府邸附近有年幼的气息。

“那是?”

归终飘然飞去,一身白衣如若谪仙,袖袍衣袂内流淌着璀璨星河,宛若天女下凡落地,拨开草丛发现了一个小婴儿。

不足满月。

而在不远处水池中还有一个被夜叉残害的少女。

**不瞑目。

少女双手紧握,保持**前祈祷的动作,空洞失去焦距的瞳孔,始终望着自己府邸方向。

尸体惨不忍睹,多半是这个婴儿的亲人。

“对不起,身为你们的神明却来晚了一步。”

归终愧疚不已,深深的叹了口气,施展尘土权柄安葬少女。

一切尘归尘,土归土。

愿你的灵魂回归地脉得到安息。

神明!?

黎晓心中难以淡定,他被眼前美若天仙的神女抱起。

鼻子中闻到一股清香,沁人心肺。

难以想象对方是一尊神明。

明明看起来那么文弱。

就在这时,黎晓脑中响起一阵空灵的声音。

【叮,检测到宿主与尘之魔神相遇,提取系统正在绑定中……】

【叮,绑定成功,是否提取尘之魔神归终能力?】

啥!?

尘之魔神归终!

这里是原神提瓦特世界!

黎晓整个人都惊呆了,没想到自己熬夜在璃月锄大地穿越到了原神世界。

原神岩神尘神**

#头条创作挑战赛#

《原神:我和钟璃**有婚约》

“上回说道,彼时的璃月。“海中有大魔侵扰,山间有恶盘踞。“九窍七感仙君召集众仙,“要还天下一个朗朗乾坤!I W“传说,仙君在出征之时,曾言到….“摩拉克斯救我!

《原神:百世轮回,无数磨损曝光》

【百世轮回,说哭胡桃,泪目】哪有什么双生的【雷神姐妹】,不过是雷魔将**编造的老套故事。哪有什么自由的【吟游诗人】,不过是风儿成为少年的眼睛,替他去看塔外的世界。哪有什么不**的【僵尸七七】,不过是老人将**时的卑微哀求,被神灵听到罢了。李默在原神轮回百世,还差第三一世任务,就能获得十个愿望。第一百世,他是璃月说书人。

“那一日,雷魔将心脏一分为二,救活了湖**的姐妹。“那一日,风儿变成了少年的模样,替他去看塔外的世界。小“那一日,老人面对将**的采药少女,强行使用愿望的力量,给七七留下一线生机。情到深处,满座喝彩。川雷电将军,申鹤,七七…就连【冰之女皇】也泪如雨下。胡桃泪目:“说书人,那个少年,真的**了吗?

《原神:妮露怀孕,代她跳花神之舞》

(日常+妮露+养女儿+甜+美食+纳西姐+哥伦比娅+修罗场)《轮回的仙灵乐园》《须弥的幼儿园》《提瓦特第一奶爸》在绿洲之中和她共舞;在天空之上和她比翼;在星河之下和她呢喃着。当我们同时化作仙灵的那一刻,圣洁的光辉终将重现于世。高天之上的神座,是为我们第一王座的遗民而留下的。从那世界之外取得的否定一切力量,终将让我们重新缔造仙灵的圣洁国度。

《原神:至冬执行官的我被迫营业》

【轻松+剧情向+伪反派+甜+战斗】“百年之计即将拉开帷幕,在最终的棋子入场前,七神中,唯岩神摩拉克斯不可与之为敌。秦夜:“皮耶罗老爷子,还请说人话。川“计划的主角还没到场,我不知道用什么方法能拿到岩神的神之心。秦夜:“所以?”“若想瓦解敌人,打入其内部为上上之策。我权衡利弊,众执行官中,高傲者无法胜任。秦夜:“您想让我去璃月当使节吗?“拜托了,愚者。记得让富人给我报销行动经费。就这样,我一搞内政的,在诸国间的营业,被迫开始了。

《原神:我会堕入深渊换故人安好》

穿越来提瓦特的修远,在系统的要求下,必须经历九世轮回。第一世,他成为了胡桃的爷爷,他教胡桃知礼仪,懂责任,打油诗。“以后爷爷不在了..记得要好好吃饭…少睡菜榨材冷,容易着凉…“乖..小桃要多笑,你笑起来….真的,很好看第二世,他唤醒了被封印的七七,一起建了个小木屋,养了小团雀。“七七乖,我走了以后,你就对自己发动刺令吧。

“虽然,我也很想陪七七走下去,可我的时间已经到了,以后的日子,就由璃月的人们,代替我,陪你一起走下去吧。T第三世,他带领申鹤进入人间,让她不再孤独的与山川鸟兽作伴。“我很爱你,可是…..对不起。“请原谅我的擅作主张,如果有下辈子,我再做你丈夫吧。“以后也要好好活下去,连同我那一份,一起活下去第四世,他与脱成为了挚友,一起比赛杀邪票。“杀了我。”

笑着送我走吧,我不喜欢悲伤的结局。优,安柏,凝光,枫原万叶,雷电将军,巴尔,御奥千代,狐斋宫,八重神子,钟离.他将堕入无尽深渊,换来故人安康。前方,万劫不复,永无宁日。背后,万家灯火,国泰民安。

《人在原神,开局拯救五夜叉》

江寻穿越到提瓦特大陆,绑定系统。任务是穿越过去,拯救那些失去之人。但是,完成任务后的他发现有点不对劲。钟离:江小友,没想到我们还能再见雷电真:五百年了,你终于回来了!温迪:哎嘿,要再一起喝一杯吗?我请客,你掏钱。江寻:“你不是说他们不会记得我的吗?”系统:“歪比巴不?

《国运原神:只有我是老玩家》

【原神】+【提瓦特克苏】一国一人绑定国运,前往神域禁地进行生存挑战。当龙飞绑定九州国运,降临提瓦特大陆,整个人亚麻呆住了。这神域禁地,居然就是前世风靡全球的《原神》。

蓝水星没有《原神》,然而龙飞前世乃《原神》最早玩家,更是苦心钻研原神各种理论的游戏第一技术主播。九州危难之际,龙飞遭到群体围算计。大韩名国选手:“九州第三一人,我来杀他。龙飞:“天动万象!T樱花国选手:“不过1级菜鸟,我可以瞬秒。龙飞:“吃饱喝好,一路走好,往生堂套餐买一送一,下一位。漂亮国选手:龙飞:“靖妖摊舞,区区业障而已。

提瓦特大陆全体克苏鲁化,这里没有生灵,丘丘人变成尸鬼,史莱姆变成触手怪,古岩龙蛳变成黑暗骨龙。神域禁地,生人止步。岩王帝君摩拉克斯,“螺旋深渊90层挑战我。雷电影:“我被关进螺旋深渊,打败我,带我走。天理:“我就是深渊100层的终极BOSS,打败我,提瓦特大陆就是你的了。”

《原神:从零开始解锁神力》

【主角无cp,钟离归终CP,旅行者写的空,介意的朋友绕道,谢谢】林肆因为一句抱怨意外穿越提瓦特大陆。通过系统的引导,他开始完成任务提升力量。只是任务经历总让他觉得有点不对劲。比如,当他做到和钟离有关的任务时,这位活了六千余岁的岩王帝君见到自己的第一句话竟是:“好久不见,老友。当他在天使的馈赠喝酒时,绿色的吟游诗人熟练地顺走了他的蒲公英酒。当他站在雷樱树下,八重神子温柔一笑:“欢迎回来。而渐渐地,林肆也发现自己获得的那些力量似乎本来就属于他。

原神岩神尘神**

书接上回。

之前的——【原神】人偶“凯瑟琳”的秘密,开服时主创就已经明示了嘛【原来如此#1】,我们聊了人偶凯瑟琳名字中的秘密,猜测至冬女王与量产机械女仆存在深度绑定关系。

这期我们聊聊钟离的“谎言”。

从(璃月任务的)主线剧情看,钟离的“退位”,是因为“璃月**已经有了足够保护自己的能力,岩神的职责已经完成”,于是,【神权】彻底让位于【人权】。

但我从一些蛛丝马迹看,认为主创在这里是让钟离说了一点“谎”——因为“放下权力”的背后,还因为“放下一段情感(爱)”。

根据公开设定,璃月创立之初,是两位魔神,【岩神】【钟离】与【尘神】【归终】结盟共同统领,这里的【结盟】,必然是一种契约。

保证契约执行的,不一定是白纸黑字的合同,也可以是一份感情(一份承诺)。

【岩神】【钟离】与【尘神】【归终】,从各种角度看都是“郎情妾意”的一对儿。

证据如下:

第一,从已经被删除的《璃月风土志》第四卷“琉璃百合”中,我们能看出,【岩神】【钟离】更像是高冷的“霸道总裁”,【尘神】【归终】更像是温柔的“和煦春风”,如此设定,一男一女比较常见。

同时,【岩之神】与【尘之神】的“概念”,也颇为有趣,所谓“岩之极小,即为尘;尘之极大,则为岩”。暗示两者是“你中有我、我中有你”。

我们再看看游戏中其他的“素材”(线索)。

第二,五星法器“尘世之锁”的故事。

这里的背景介绍,极为隐晦地交待了【钟离】与【归终】的“深情往事”。

“这是盟约的信物,也是我对你的挑战”

什么盟约,情感的盟约?!

什么挑战,“爱我,你怕了吗?”

根据目前(还未吃书的)剧情,【归终】**于神魔大战中,而且,(根据“尘世之锁”的故事)是**于琉璃百合的花海中——没准儿还是躺在某个人的怀中。

再注意这两句——

“看来还是无法和你一同走下去了。那把锁的事情,忘了它吧!”

他都没能解开这把锁,也不知道那句话的下文。

他需要解开这把锁吗?不需要。

“我的一切智慧,都藏在这把石锁之中”,千年沉淀的智慧,早已经让钟离猜到,“ta的智慧”应该是源自【爱】吧!

他想知道那句话的下文吗?知道了,又能怎样?

“ta”(她)又不能回来。

如果提瓦特的世界也有“英灵殿”,想必【归终】应该在冥河的彼岸。

由此,我们可以大胆猜测,作为【归终】象征的“琉璃百合”,其花语其实是——

有人留(琉)下,有人离(璃)开,终(钟离)归(归终)未能“百年好合”。

名字中有“离”的,成为了留下的那位;名字中有“归”的,成为了离开的那位——又是一出爱情悲剧。

现在,你应该也能明白【归离原】代表的“拆字游戏”了吧?

【归终】与【钟离】,相遇或诀别的高地。

当然,主创想隐喻【归终】与【钟离】“爱情故事”的原点,也是成立的。

第三,【钟离】的【元素爆发】(大招)

【钟离】的【元素爆发】(大招),看起来是(释放)一个“多面体岩石”,角色名片也沿用了这一概念。

但这个“天星”与五星法器“尘世之锁”的原型,其实是一个很东方的古老玩具——鲁班锁。

鲁班锁,拆起来简单,合起来困难,所谓“归难离易”。

而法器故事中的【她】,为什么要送【他】一把“看不到心”的“锁”?

其寓意,表面上是“同心锁”,更深层的寓意是,【(我对你的)心意藏在“心”里】,但“鲁班锁”一旦拆开,就“空”了“散”了。

钟离是不需要“解锁”的,因为**他是知道的。更何况,(情锁)拆起来简单,合起来困难。

最好的方法,自然是钟离已经让它(尘世之锁)成为了自己的一部分(元素爆发)。

尘世之锁,锁住尘世的一切烦忧,也可以锁住尘世曾经的美好回忆。

第四,官方视频的细节

在《钟离角色PV-额外的记账》中,临近收尾,格外提了一个“为了替夫人治病,丈夫典当**簪花筹钱”故事,替可怜人赎回簪花,还送了些许生活费,表面上看,是展现钟离动了恻隐之心(所谓“神爱世人”);深层一点看,还因为钟离想到了自己——

簪花是古代男女的【信物】(之一),而自己也有另外一个人赠予的【信物】,睹物思人,既然自己形单影孤,那就成全他人吧!

如此,不仅立了钟离的形象,还隐喻了岩神的故人往事。

第五,是对古代神话以及《崩坏3》相关概念的继承

我们不难想象,【钟离】与【归终】同为璃月“创世之神”的爱情故事,可以参考的是**古代神话中“伏羲女娲”这样的“情侣档”。

而在《崩坏3》中,“黄帝与神农”、“塞西莉亚与齐格飞”这两对“夫妻档”,可都是有“牺牲小我、成就大我”的类似剧情。

尤其是《崩坏3》极力刻画的【塞西莉亚】,就像“圣母玛利亚”一般伟大、无私且纯洁。

蒙德区域(摘星崖)的塞西莉亚花和同名花圃(武器素材来源),就是主创的一种“心意”(或新意)。

由此可见,米家的“悲剧爱情神话”,女方牺牲,男方独自承受一切,算是“标配”。

综合上述5点,我们可以有如下推论:

第一,最初设定中,官方原本想借用《崩坏3》中“塞西莉亚与齐格飞”的“结构”——女**男活,把【岩神】【钟离】与【尘神】【归终】“打造”是一对(苦命)恋人。

鉴于“谜语人”的固有习惯,内容都拆解到与璃月有关的各种“道具”(武器、书籍和其他彩蛋)中,很不幸的是,有一定数量的(厨力)玩家认为“可**控(氪金)角色”不应有“官宣CP”,由于引发了一轮反响极大的负面**。

**的持续发酵肯定要影响营收,官方权衡之下的结果,自然是作为“明牌”的《第四卷-琉璃百合》(从游戏中)**删除,钟离的感情戏被有意淡化;

第二,钟离“放下权力”的背后,还因为“他放下了一段情(or爱)”。

璃月最初的【契约】是“愿荡涤四方,护得浮世一隅”,签定契约的另一方,只怕是【尘神】【归终】。

璃月和(璃月)**,可以算是两位璃月主神的孩子,守护璃月并让其发展,就像是父母看着自己的孩子慢慢长大。

神失去一生挚爱后,开始由最初的“冷漠”变得“温柔”,这是因为璃月是他与她的“孩子”。

于是,神爱世人。

千百年过去,璃月人已经可以不需要神的庇佑,就能自己保护好自己,相当于孩子已经**成考了。

这时候,神的“归隐”,实际也是【钟离】对【归终】“契约”的回应——

我遵守并完成了与你最初的约定,即使你已经不在了。

所谓“放下”,其实是卸下了“情中的寿”,保留了“情中的深”——“情深不寿”(辛弃疾)。

第三,所谓“终结一切契约的契约”,极有可能对应“世界线的重启”。

而【冬夜愚戏】中,也用“灵柩将是【旧世界】”这样的暗语强调了这一点。

“世界线的重启”,看来需要一场博弈(对弈),就像动漫《游戏人生》一样,收集所有的“棋子”,才有上台的机会。

神之心可以是棋子,也可以是“容器”,如此,钟离的神之心中承载的必然是【爱】,有对一个人的,有对所有人的。

至冬女王之所以需要“【爱】的神之心”,是因为【至冬是一个无神怜爱的雪国】,“她”则是再也不会去爱人的神。

如果我是主创,【钟离】与【归终】(或明或暗)的感情线,肯定是要作为伏笔,与【“无爱”至冬】产生一定联系的。

由于【钟离】的感情戏已经被官方有意弱化,【至冬(女王)】(原来设计)的故事线大概率是已经进行部分调整了。

考虑到(目前)关于【至冬】的(官方)素材极为有限,这里就不再进行“脑洞大开”了。

武侠故事的大结局,经常是深藏功与名的一代宗师,与心爱之人归隐山林,从此不问世事。

身为大侠的钟离,也是如此,他隐于世间,成为了逍遥派。他闻了闻琉璃百合的香气,也许会同样慨叹“只羡鸳鸯不羡仙”。

第四,考虑到与钟离有关的故事过于细腻柔软 ,岩神的概念主创(通常是一个人),高概率是一位心思细腻的女子。

当然,这只是根据文笔的推测,因为男人写感情戏与女人写感情戏,读起来的感觉就是不同——有兴趣的朋友可以对比张爱玲与金庸的笔下的男女故事,大概就懂我的意思了。

好了,感谢你与我一同游历本期的【原来如此】,如果觉得有趣,记得通过三连、评论、弹幕与我保持互动。

接下来,让我们把关注点转移到到处是黄沙的“墙外之地”,聊一聊“古文明的忧伤”!

更多精彩,敬请期待,我们一期一会。

关于原神岩神尘神**(原神岩神壁纸),原神岩神尘神**(原神岩神壁纸)的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

kucha原神(Kucha翻译)

好了,以上就是原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略,希望大家在原神中畅享提瓦特大陆吧,原神启动!

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