原神状况(神十六现在状况)

原神状况(神十六现在状况)

原神状况(神十六现在状况)

原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略

原神凯亚专武是什么?

原神凯亚专武是一种在游戏中为角色凯亚单独设计的特殊武器。

这把武器的名称叫做“破冰长枪”。

它拥有冰属性**,能够增强凯亚的攻击力和技能效果,使得他在战斗中变得更加强大。

同时,该武器还可以通过特定的方式进行升级,提升它的属性和技能,使凯亚在战斗中有更多的优势。

小编综合来说,原神凯亚专武是一把为凯亚量身定制的特殊武器,能够帮助他在游戏中更好地战斗。

原神怎么看武器是专武?

1、点击祈愿

打开菜单,点击祈愿。

2、查看角色

在角色up池查看当前的up角色。

3、点击武器池

点击选择右侧的武器池。

4、查看专武

在武器池中即可看到up角色的专武。

原神专武有哪些?

优菈的专武松籁响起之时 ,魈的专武和璞鸢 ,胡桃的专武护摩之杖 ,甘雨的专武阿莫斯之弓。

原神八重专武怎么样?

1 八重专武是非常不错的武器选择
2 因为八重专武的基础属性很高,而且还有独特的**,可以提升角色的输出能力,尤其适合一些需要快速攻击的角色
3 还有一点,八重专武还可以进行精炼,提升其属性和**效果,是一个非常值得投资的武器选择。

原神官方承认有专武吗?

原神官方承认有专武。

因为武器整体强度比较低,还没有一些四星武器强的,而且适合的角色也比较少,所以说目前原神和璞鸢武器不算专武的。

雷神专武比满精鱼叉差距多大?

以下是雷神专属武器与满精鱼叉的差距

1.雷神专武的元素充能效率为45.1%,精满鱼叉的元素充能效率在59.5%

2.满精鱼叉可以为雷神提供32%的暴击率,而专武不能

3.专武可以为雷神元素爆发提供80%-180%的伤害,而满精鱼叉能为雷神提供140%的伤害

原神和璞鸢为什么不算专武?

因为他是常驻之中的武器。和璞鸢这件装备给任何角色都可以携带,但是效果并不是很好,所以不能算是专武。就只是一个过度的武器而已。

雷神三命和专武哪个提升大?

原神中的雷神三命提升更大,因为雷神命之座的提升收益非常大,从零命到两命伤害可以提高40%左右,两命到三命可以提高30%的伤害,即三命雷神总共可提升70%的伤害,而雷神的专武提升没有这么大,所以雷神三命的提升更大,毕竟三命雷神相当于四个五星,专武相当于一个五星。

原神安柏专武是什么?

一、主输出型武器推荐 1、毕业武器 阿莫斯之弓:阿莫斯之弓适合用于提升重击伤害,尤其适合狙击输出模式。 2、可选武器 天空之翼:该武器的属性实用,适合所有弓箭角色使用。 试作澹月、破魔之弓:这两把四星武器可以根据需求自行选择。 信使、神射手之誓:获取难度低,针对敌人的弱点,配合天赋"压制射击"可以打出不错的伤害。

二、副输出型武器推荐 1、毕业武器 绝弦:绝弦可以增加安柏的反应伤害。 2、可选武器 西风猎弓:如果需要更高的反应覆盖率,可以选择该武器。

三、辅助型武器推荐 1、毕业武器 绝弦、鸦羽弓:这两把武器可以增加安柏的元素反应伤害。

原神主角专武是什么?

原神专武的意思是指无锋剑。初始角色的专武就是这把武器,他可以在宝箱中获得。获取难度是不高的,在游戏中相对来说比较容易弄到手

原神直播季怎么参加有效?

参加原神直播季有一些有效方法。
1. 第一,你需要保证你的直播设备和网络连接的稳定性,以免出现中途断流等问题。
2. 第二,要关注原神发布的活动通知,及时了解活动规则和参与方式。
3. 参加原神直播季的有效方法之一是通过官方渠道观看直播,同时留意直播中发布的活动代码或密码,及时在对应的官方网站或平台上进行兑换。
4. 还可以通过网上搜索或社区论坛等途径了解其他玩家分享的参与方法,以获得更多的参与机会。
小编综合来说,参加原神直播季需要保证设备稳定、了解活动规则、关注活动通知、积极参与、及时兑换奖励等。

原神fes要注意什么?

原神fes是原神游戏的线下活动,以下是参加活动时需要注意的事项:
1. 购票:原神fes通常需要购买门票,因此要提前查看活动官方网站或社交媒体,了解购票渠道和价格信息,以及是否需要提前预约。
2. 证件:进入活动现场时可能需要提供有效身份证件进行核验,确保身份的真实性和准确性。
3. 行程安排:活动举办地点一般会提前公布,提前规划好行程并了解地点的交通路线,以便按时到达现场。
4. 安全注意:在活动现场要注意个人的财物安全。最好避免携带大量现金和贵重物品,妥善保管个人物品,并注意周围环境,避免拥挤造成的意外伤害。
5. 活动内容:了解活动的具体内容,确定自己感兴趣的节目和活动,提前了解活动安排并合理安排时间参与。
6. 交流互动:原神fes是玩家之间互相交流和互动的好机会,可以和其他玩家分享游戏心得,参与各类有趣的活动和游戏。
7. 纪念品购买:原神fes通常会有**的周边商品出售,可以提前了解商品信息,在活动期间合适的时间去购买心仪的纪念品。
8. 注意公共秩序:在活动现场尊重他人,遵守相关规定和规章制度,保持秩序,争做文明游客。

原神徽章怎么戴?

原神徽章可以通过以下步骤来佩戴:

1. 第一需要将徽章的针扣从衣物上拆下来,或者直接选择针扣搭扣在衣物上。

2. 拿起徽章,将针头穿过衣物上的孔洞或者刺入衣物中。

3. 轻轻地扭动徽章,以防止它松动或者掉落。

4. 确定徽章已经牢固地搭扣在衣物上,完成佩戴。

记得选择合适的位置佩戴,可以考虑将徽章放在衣服的左上角,或者是在胸前的**位置,这样更加显眼。同时,注意不要在面料较厚或者薄的衣物上佩戴徽章,以免损坏徽章或者衣物。

原神自己回到单人模式没有踢人会怎么样?

如果原神自己回到单人模式没有踢人功能,那么会造成卡位和挤占的问题
因为如果玩家没有按照规定离开多人游戏时,其他玩家没有办法踢人,只能够等待玩家自行退出多人游戏
这样,其他想进入游戏的玩家就必须要一直重复刷进入游戏的机会,导致资源浪费和单机模式的产生阻碍
如果原神添加了单机模式不卡位的功能,那么既可以保证玩家的游戏体验,又可以有效减少玩家之间的资源竞争和不必要的消耗,这样我们就可以更加自由愉悦地进行游戏

原神如何越过红线?

回答如下:在原神中,红线是指限制玩家行动的**墙壁,有时会阻碍玩家的探索。要破除红线,你可以尝试以下方法:

1. 寻找其他路径:在地图上仔细观察,寻找其他可行的路径或隐藏的通道,有时红线周围可能有可以绕过的道路。

2. 使用技能或角色特殊能力:有些角色的技能可以穿越红线,例如安柏的爆炸箭可以破坏障碍物,或者使用可飞行的角色如钟离、丽莎等越过红线。

3. 完成任务或解谜:有时,破除红线可能需要完成特定的任务或解谜。仔细观察周围环境,找到与红线相关的线索或任务,完成后可能会打开新的通道。

4. 探索地图更新:在游戏更新中,开发者可能会增加新的区域或解锁原本被红线限制的区域。保持关注游戏的更新公告,可能会有机会破除红线。

原神封一个月和封15年有什么区别?

小编综合来说:封一个月和封15年之间存在着显著的区别。
解释原因:封一个月与封15年的主要区别在于时间的长短。
封一个月只是暂时无法登录游戏,但不会对游戏的进程和角色造成长期的影响;而封15年则是将游戏账号冻结掉,不仅无法登录游戏,同时也失去了游戏中的一切收益和进程,等于是放弃了账号。
内容延伸:封禁游戏账号是游戏公司为了维护游戏环境和秩序而采取的一种措施。
不同程度的封禁对于不同的违规行为进行相应的处理,可见游戏公司是十分重视游戏秩序和规则的。
因此,作为玩家,要时刻遵守游戏的规则,维护好游戏环境。
同时,也要做好账号的……

元神怎么去养?

1、获取一气化三清人字卷

我们在前期通关魔神届之后,能够在天外天通过探索找到兜率宫,提前是退出圣地之前,如果你提前退出圣地的话,是找不到兜率宫的,在兜率宫的混元殿这里能够找到太少老君,就在右上角的位置,找到老君之后点击对话,对话完毕之后可以通过使用1万愿力进行购买。

2、获得养神丹的丹方和进阶

我们如果想要培养第二元神的话,必须拥有原神之力,而原神之力可以从养神丹中获得,一枚养神丹能够增加5点的原神之力,养神丹在拍卖行中的售价是1万愿力,在神界愿力祠中刷新,然后能够在购买养神丹当方的基础上,在赤霄天的云罗界中通过对话,花费一些特定的材料来兑换养神丹的丹方,一次能够炼制四枚,又称为高级养神丹。养神丹的材料是阴神花和养神草。

3、养神丹炼制材料的获取

游戏中达到一定等级之后有着不同的奖励,而金仙境界的奖励富贵就是专门采集养神丹材料阴神花材料的道童,兜率宫荡魂山可以获取养神草,第二元神每10个境界都能在荡魂山试炼。

4、天魔劫和魔劫丹

想要培养第二元神是必须度过天魔劫的,第一重天魔劫需要花费五点元神之力,往后每多一重,都要增加四点元神之力的消耗,渡劫失败的话,会扣除一定数量的元神之力。

原神是命运神界吗?

原神是与生俱来的生命密码,无形无象,她与前生有关联。

原神雷神神名?

答题公式1:++雷神神名为"巴尔"1. 巴尔,是北欧神话中的雷神,因其手中持有属于神界的闪电之锤而被人们所知。
原神以北欧神话的神话世界为主题之一,所以雷神神名也是取自于北欧神话的巴尔。
2. 巴尔作为原神主线任务之一中的BOSS,是游戏中存在时间比较久远的角色之一,由于其出现的时间比较早且历经数次的更新迭代,所以巴尔的攻略方式和技能也被玩家所熟知。

原神黄金屋后续剧情?

后续剧情是神界的话事人同意了鸟人的建议在人间建设黄金屋,并派遣人员到人间一起协助建设,最终黄金屋建起来了,人间烟火车水马龙很热闹。

神话传说中神和仙,哪个更高级?

神与仙都不是最强的。神是天道的守护者,仙虽是天道之外,但依然被天道主宰。那最强的是神还是仙?

可以这样说吧:仙是凡人修成不**之身,但能力有限,同样受天道所控。神能力很强而且也是不**之身,但同样在天道之内,是可控的。那有没有圣人呢?其实就是仙圣而己,同样是大能者没有神职,但一样在天道可控之内。那有没有比天道同强或更强的?

有!这种存在不能用神来形容。本座称其为造物主或规律之主或宇宙之主(创造我们这个宇宙的强者)。

小编综合认为就是连神明都不可及的强大,这宇宙之主是比所谓神与仙不可攀比,不管是圣还是虚空强者(除非你是另一个创造宇宙的存在,不然都是渣子),与天道同强的存在。可以这样说:天道创造了一个宇宙,那宇宙之主也同样创造了一个宇宙。

小编综合认为每个宇宙都有创造它的一个主人。天道与宇宙之主就是其中两位。哎,至于天道与宙主之上的本座就不说了。

小编综合认为神与仙都有限,都只是渣子。哎………………玩具而己……

原神归离是谁?

原神归离是太古神界的神王,他叫奥拉夫哈迪斯。在西方古老的神界历史中,归离一直主宰着这个神界的一方天地,以无可匹敌的神力盖亚当世。是众神之主,神王之王,原神的称号就这样的由来,他曾经也有过一段辉煌的历史传奇,是众多神的偶像

原神的兄妹有几个?

是有两个,因为原神的哥哥是空,原神的妹妹是荧,原神就是兄妹三个人,而且原神这样的游戏也是穿越在神界的一个游戏

夸原神(夸原神的话)

大家好,如果您还对原神挡板不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享原神挡板的知识,包括原神挡板的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

原神挡板

本文首发于公众号“蕾米莉亚喜欢玩游戏”(ID:RemiliaGame)

一个游戏的核心玩法是一个游戏的灵魂,就像那句话说的“有趣的灵魂万里挑一”。一个有趣的核心玩法能够带来无限的乐趣,是非常难得的,这也让很多玩法一经市场验证,就立刻获得了无数的复刻追随。

我们今天不讨论这些复刻的问题,还是回归到核心玩法,准确的说是核心战斗玩法中。

今年我又捡起了三年前玩过的天命之子,陆陆续续打了十几个活动,也P了(原神满命!)几个角色,同时也入坑了cy去年底上线的弹珠射击卡牌游戏——弹射世界,这两个游戏的美术都有自身的特点,天命之子的Live2D一直是业界典范,立绘质量就更不用多说了,弹射世界的像素风也可以说非常精致。但是更吸引我的,是他们两者的核心战斗乐趣。

两者的战斗策略都非常丰富,卡牌配队的方式极多,维度极多,再搭配武器、魂珠、魂卡等装备体系,整个丰富度提升了数个量级,这部分说起来就复杂了,本篇主要从另一个角度解析——战斗节奏体验。

一、战斗模型简单说明

两者本质核心战斗是不同的,下面先简单介绍一下两者的战斗模型。

弹射世界

弹射世界的战斗是在一个类似桌面弹球的场景中进行,所有角色简化为一个可**作的队伍,每次弹射所有角色共同行动。

在战斗场景中,队伍是受到重力效果的,就像是普通弹球一样,通过挡板进行发射,第三队伍也会落下到挡板位置。

角色的技能、伤害、弹射等方面都可以影响技能槽能量的获取,技能槽满可以释放角色的技能。

而回复生命、直接攻击、释放技能等同时可累计fever槽,fever槽满可以进入fever状态。

两个挡板中间是技能能量槽,而技能槽上面就是fever槽

进入fever状态后,场景会产生变化,会有新的道具或者指向性机关出现,玩家可以更容易的攻击敌人,敌人也更容易受到伤害(弱体状态),而连击数也自然提升。

fever状态下,场景中出现指向性的机关,更容易攻击到敌人

天命之子

天命之子的战斗则没有场景的概念,随着时间的推进,角色自动进行普通攻击,角色的技能释放则是CD形式的,CD转好即可释放技能(技能分点击技能和滑动技能,俗称ts和ss)。

每次释放技能可以积累技能槽,技能槽满即可释放大招。

头像点击释放TS,上滑释放SS,血条下面8%就是技能槽,最下面的0%是fever槽……哦,好复杂!

每次释放大招后,可以积累fever槽,fever槽满即可进入fever状态。

进入fever状态,出现fever条目的彩虹文字,此时可以疯狂输出

进入fever状态后,敌人会停止攻击,进入类似时停的状态,此时玩家可以疯狂点击角色,释放ts技能,不存在CD。

二、战斗节奏体验阶段

以上是两者战斗模型的简单介绍,两者的战斗模型虽然不同,甚至一个有场景,一个没有,但是其核心体验都分为三个阶段:

第一阶段:普通阶段

普通攻击或者小技能攻击阶段占据超过一半的时间,攻防有致,但是数值变化较小。数值相差不大的情况下较难在这个阶段结束战斗。

第二阶段:技能阶段

大技能阶段,附带较为明显和华丽的技能**,打破一段时间以来的攻防状态,有可能通过配队延伸出多种策略。

第三阶段:fever阶段

fever阶段不及普攻阶段时间长,也不及技能阶段的出现频率,但是其也会持续一段时间,持续时间内战场形势极为有利于我方,和普通的攻击模式相比出现了一定的变化。

这个三段结构初看似乎没有什么特别,似乎很多游戏都有类似的设计,举个例子,最近的街霸对决中,战斗中也有三个阶段,第一阶段普攻积累能量,第二阶段的消耗能量进行QTE连招,第三阶段则是带有CD的奥义技能。

不过,虽然表面都是三个阶段,但是实际体验却是大相径庭,下面进行详细拆解。

三、节奏体验拆解

第一对命运之子和弹射世界的三个阶段之间的关系进行分析,两者的阶段图例可见下图:

左侧天命之子,右侧弹射世界

两者都是通过普通阶段和技能阶段的多次内循环累积到了足够的fever能量,进一步激发到fever状态。

可以看到比较特殊的是,fever状态下会强化普通阶段,最终形成一个三方闭环。

多说一句,两个游戏的不同在于,天命之子的普通和技能阶段的内循环出口仅有技能阶段累积,而弹射世界则可以通过技能或者普通阶段同时累积,这直接反应在战斗策略上两个游戏有了很大区别,弹射世界的策略中普攻打拳流、技伤流、fever流是平衡存在的,而天命之子的策略更加集中在普攻、技伤,打fever条则作为一个PVP策略存在。

回到节奏体验,fever强化下的普通阶段,**作的重要性就凸显出来了,选择最为合适的角色发动攻击,或者是在核心的位置进行弹射等等,都会最大化产生伤害。

所以,这个节奏与一般的三段体验节奏相比,最重要的不同有两点:

普通阶段可**作,延伸到fever阶段也可以通过**作,这是体验产生变化的基础。fever阶段强化或改变普通阶段逻辑,使得平稳的体验出现波动。

两个不同直接体现在体验线中的不同,无法**作的普通阶段在体验线中较为平稳,而能够**作的普通阶段存在**作能力、**作方式甚至顺序的不同而导致状态存在起伏。

归总了一个体验线变化,实际情况更加复杂

而在fever状态下,也有两种变化,一种是持续fever状态带来的10秒左右的强兴奋状态,要比一般的强兴奋状态持续时间更长,另一种是在fever状态下**作的变化带来的兴奋度的浮动。

三、价值和应用

简单拆解之后,再来看一下价值、问题、更多示例和应用。

价值

节奏变化多样,心流体验浮动增大,会打破因为不停重复而陷入低谷的心流体验。战斗结果的方差加大,战斗维度增多,策略性提升。强化**作的价值,提升核心体验的乐趣。

除了上述优点以外,也有一些问题。

问题

要求**作的场景,持续时间较长的时候,会让玩家感觉比较累。基于问题1,两个游戏都加入了自动战斗,但是这也导致自动战斗的功能很复杂,弹射世界的自动战斗有时候需要玩家先手动按顺序释放技能,再自动以便获取最大收益。而命运之子的自动战斗增加了战前的技能预设等内容。战斗维度增加,数值难以完全掌控不同玩家的体验。PVP模式下套用该模型会较难做平衡……

那么,还有哪些游戏使用过这个模型,涵盖哪些类型呢?

其他示例

卡牌

日系卡牌游戏中有很多套用了这个模型,fever状态下的表现根据各自的游戏属性做了一定调整,比如BanG Dream的多人协力模式下的fever状态可以获得超多的分数加成。

休闲消除

消除游戏是我一直比较喜欢的游戏类型,之前也有一些快消游戏做出了类似街机的爽快消除感,比如蒙特祖玛的宝藏,在消除之后也会累积沙土,沙土满进入Score frenzy状态,分数爆炸。

要找相应的示例不算难,其实很多游戏都采用了这种三段方式进行节奏设计。接下来说一下如何使用。

使用方式

明确战斗体验方向

第一要确定战斗体验的方向,战斗的策略主要是战前还是战中,战前战中策略都强的游戏会很累,体验上更加偏重一方,如果希望做战中策略,那么体验上是需要做出一定变化的。这种时候考虑三层模型会更合适一些。

划分体验阶段

按照体验模型的规划,需要对整个战斗体验做出划分,一般是【弱-中-弱-中-强】兴奋度进行划分。但这也不是固定的,也有可能通过调整配队或者技能达成【强-弱-中-弱-中-强】或者【中-弱-中-强-弱-中】的形式。

这里就涉及到对整个战斗节奏的把控问题,数值上能够接受体验前置可能带来的战斗结果方差变大。(插句嘴,国内的数值比较严谨,一般限制做的很好,但是换个思路说,这样可能玩家的体验就被限制在了一个条条框框内)

每个阶段持续的时间是另一个重要的维度,强**作性的时间太长,玩家很容易疲惫,而进入奖励体系的准备时间太长,玩家又不容易获取到流畅的心流体验,具体的时间需要视具体玩法来设计。

设计“奖励”体系

最为重要的一点就是设计fever状态下对普通阶段的强化的内容,这关系到整体的体验问题,最为简单的分数加成也并无不可,但是分数是否与最终的战斗结果或者评级有关系?是否让玩家有足够的动力追求?这些都是设计的时候要考虑的细节。

能够改变普通阶段的**作行为是一个可遇不可求的方式,毕竟不是所有的战斗的普通阶段都拥有足够的维度可以调整,而且这种更改一般会导致战斗策略的变化,很容易影响战局,对PVP的设计也有很大影响……

“奖励”的展现也是非常重要的细节,做足表现力,有时候也能让体验飞升。

这里说的节奏设计其实是有些片面的,一个好的核心玩法节奏是与美术、音乐音效等诸多元素都有关系的,不过这与本篇主题有些距离,而且会有极多的内容要写,有机会再说吧~

小编综合认为

本篇很短,对天命之子和弹射世界的战斗体验做了一个简要的分析,其实这两个游戏因为有自动战斗,很早开始我的乐趣就已经在战前配队上了,但是不能否认,我依然记得首次玩这两个游戏的时候感受到的战中乐趣,我也常常会挂着自动看角色自己行动。

节奏是核心玩法无法忽视的一个问题,无论是战斗类、消除类甚至是音游,每种类型的体验节奏都不一样,但是共通的一点是,每一个核心玩法都值得精心设计,仔细打磨,才能获得更多玩家的认可。

原神挡板

2022 年 7 月 12 日,红魔举行新品发布会,发布了红魔 7S 系列游戏手机,全系列标配 YYDS 的台积电 4nm 制程骁龙 8+ 处理器,再配合红魔特有的高速离心风扇散热系统,终于可以不烫手征服原神等大型游戏。红魔 7S Pro 更是采用屏下前摄,并搭载 135W 5000mAh 大电池快充,15 分钟充至 100% 电量。

发布会除手机外,红魔还推出了两款极具个性的快充产品,他就是氘锋能量块 65W 透明版、氘锋能量块 100W 透明版。

氘锋能量块 65W 氮化镓充电器

氘锋能量块 65W 氮化镓充电器壳体采用红魔经典的氘锋银涂装,侧面印有“65W”功率标识,“GaN”氮化镓方案标识,整体设计扁平方形,并加入折叠插脚设计体积小巧便携。性能方面,2C1A 共三口配置,两个 U**-C 接口支持功率盲插,任意插入其中一个均能获得最大 65W PD 快充输出,无需记忆接口参数。

除了普通版本外,氘锋能量块 65W 氮化镓充电器还有另一款“透明版”可选,外观可以看出明显差异。透明版输出面板做了特殊设计,采用一块透明材质挡板覆盖,用户可以直接看到内部的接口、电容、电路板等器件,十分硬核的科技美学。

价格方面,氘锋能量块 65W 氮化镓充电器普通版定价 148 元,透明版则为 158 元,仅有 10 元差价相信透明版会更加畅销。

氘锋能量块 100W 氮化镓充电器

另外还有性能更强接口更多的氘锋能量块 100W 氮化镓充电器,接口面板同样采用透明材质挡板覆盖,里面部件细节一览无余,插脚为差旅更加便携的折叠插脚。性能方面,3C1A 共四口配置,U**-C1/C2 支持 100W 功率盲插,单独使用均可输出最高 100W PD 快充。

据红魔官方介绍,氘锋能量块 100W 氮化镓充电器体积比苹果原厂 96W 单口充电器体积还要小 23%,从以往充电头网对苹果充电器的测试中可以知道,苹果原厂 96W 单口充电器体积约为 183cm3,可推算出氘锋能量块 100W 氮化镓充电器体积约为 140cm3,功率密度约为 0.71W/cm3。

氘锋能量块 100W 氮化镓充电器仅提供透明版一款可选,售价为 259 元。

充电头网小编综合认为

红魔作为最重视快充产品线的手机品牌之一,其打造的氘锋快充家族已先后推出了 20W 迷你充、22.5W 迷你充、30W 氮化镓迷你充、65W 超薄氮化镓、65W 2C1A氮化镓、65W 3C1A 氮化镓、120W 3C1A氮化镓、165W 氮化镓等产品,功率覆盖面广,不同用户都能根据自身需求挑选到适合自己的快充。

这次红魔发布的两款氘锋氮化镓充电器更是拥有透明 ID 设计,让快充产品更具个性化,红魔以往多款充电器均带有多种常见快充协议,且支持大电流 PPS,相信这两款透明版也会一脉相承。红魔氘锋透明版接口多性能强,一个顶几个普通充电器,差旅出行仅需一个红魔氘锋快充,就能满足多款电子产品的充电需求,在家使用也能精简插座使用率,让桌面更加简洁。

目前小编搜索了红魔官方商城,两款氘锋透明版快充仍未上架,暂未知道正式开售时间,有后续消息充电头网将会继续更新,敬请留意。

原神挡板

偶然碰见卡贩子抛售一批 2060M 魔改卡,看着成色不错,也不锁驱动,不到 500 元的价格也不贵,买了一张玩玩,看看这类笔记本核心魔改卡葫芦里到底卖的什么药。

显卡很快就收到了,板型是 ITX 的短卡,logo 则是寨厂界闻名遐迩的 “黄伟达”。就外观成色而言还真是挺不错的,热管也没氧化发黑,一方面是 JS 做过清洁,另一方面本身工作环境看起来还是不错了。

PCB 背面也是干干净净,贴纸上直白的 SN 可以看出是 2021 年 9 月的,不过矿卡标签从不靠谱,仅供参考:

挡板已经被卡贩子换了新,魔改卡一般都只有单接口,有的卡即使是焊满了四个口,但实际能用的也就一个。

这个挡板有个明显问题就是固定接口的这颗螺丝孔太突出了,有的机箱会有点影响,我这里后面自己换了个平头螺丝。

测试平台配置为 i3 8100+微星 B360M PRO-VD,上机点亮非常顺利,BIOS 不用改任何设置,就和正常显卡一样。

试了下直接装官方驱动会咋样,也不会报错,能顺利装上,型号也都识别出来了,只不过会代码 43,可以看到这张魔改卡用的是 Max-Q 版本的 2060:

20 系魔改卡的正确驱动安装方法是设备管理器里手动选择更新驱动,选择浏览电脑查找:

然后选择 “从计算机上的可用驱动程序列表里选择”:

把官网下载的驱动手动解压出来,选择从磁盘安装:

目录选择解压出来的驱动包里的 Display.Drive 文件夹

有的教程里说要选其中某个 inf 文件,其实随便选都一样,驱动是从整个目录里读取的,只要选对目录就行:

读取驱动会卡一会,等一下即可,然后把取消勾选显示兼容硬件,型号列表里翻一下,找到 1660Ti MAX-Q,下一步安装即可:

装成 1660Ti 后设备就可以正常运行了:

GPU-Z 这类也都可以识别全所有信息了,实际现在就可以正常用了,作为一张自降身段的 2060M,除了涉及光追的应用不行,因为型号识别问题,16 系卡是软件上支持的光追,不是原生。

魔改卡刷的是惠普的 BIOS,设备 ID 也都正常,没有就写个 0000 之类。惠普的 BIOS 据说比较特殊,一些原本锁驱动的卡,刷了惠普的也能洗白,变成不锁。

这张卡的 HDMI 确实是 2.0, 连接高刷 2K 屏可以正常跑到最高 130Hz 8bit:

要变成 2060 型号就非常简单了,接着装一次官方驱动覆盖一下,就全都正常了。魔改卡所谓不锁驱动说的也就是这一点,可以直接装官方驱动,后面也是随便更新:

魔改卡本身都是为了挖矿而生,压根就不考虑什么噪音,默认风扇直接全速,比较吵,这卡甚至直接都没有风扇相关的传感器数值。

温度上表现很凉快,热点才不到 70 度,毕竟是移动端核心,频率低不少。

功耗检测数据则完全是错误的,2060 拷机根本不可能是这种功耗。

对比开启拷机前后的插座功率,魔改卡的功耗差不多在 120W 左右,符合正常水平:

新版鲁**显卡 30 万分,也和正常 2060 一样:

3DMark 的 timespy 得分 6900:

最高要求的光追测试 SpeedWay 也都顺利跑完:

测完硬件没啥问题,就是来搞搞这风扇噪音问题了,实在是有点吵,解决方案也很简单,一两块钱一根的风扇减速线即可搞定。也可以转接成大 4pin 插头插到主板的风扇接口上,通过主板调速。

考虑到美观和通用性,我还是选择加个减速线:

拆开一看,内部成色也挺好,导热垫还很软,接触面比较干净,硅脂应该是贩子新上过。

PCB 也都挺干净的,显存边上还有点 JS 清灰不到位的残余:

核心型号为 N18E-G1,也就是正经的 TU106 核心,日期为 21 年第四周,20 和 30 系的魔改卡一般都比较正常,核心都是正式版。

像 10 系卡就有一些测试版核心,比如磐雷,小影霸,欧威卡等牌子的 1080M,因为流处理器等规格和正式版不一样,就上不了新驱动,整体价值大打折扣。

2060 整体发热不大,本身也就一百多瓦,这魔改卡的散热模组也算是不错了,好歹还有俩热管,没整个纯铝块已经很给面子了。

风扇规格为 12V 0.55A,3000 转:

这张卡风扇罩和散热片之间有挺大空隙,减速线正好可以塞边上,还能被风扇吹到降温,挺完美:

降速后拷机温度一点没变,属于是风量过剩了,鳍片就那么点大:

3DMark 压力测试毫无压力,99% 通过:

性能也就和正常笔记本 2060 一样,原神 2K 分辨率预设高**,跑了下须弥森林地图,帧率都挺稳定,掉帧也都是菜单切换这类,加上我这测试鸡的 CPU 也老掉牙了:

总体来说这 2060 魔改卡除了默认风扇噪音偏大,和小作坊出品质量说不准之外,似乎。。。也还不错?

温度功耗都挺好,移动端在桌面平台散热充裕,一直可以满血输出。

当然这种魔改卡对普通人还是不太推荐,要玩的话起码还是要懂点电脑,不要自己都一窍不通还专挑高风险的车上。

最好还得是 CPU 有核显或者有其他备用亮机卡,不然万一炸了,自己电脑都没得用。

平时的话这种魔改卡性价比实际是挺低的,都被炒起来了,便宜的要么乌克兰战损成色,要么 BIOS 啥的有点奇奇怪怪问题,驱动不好装之类,便宜又成色好的可遇不可求。本身兼容性其实也是有讲究的,我这微星主板虽然一切顺利,不过网上各种人测试下来在华硕铭瑄等平台上可能就会有问题,都说不准,魔改卡各种玄学。

相比之下 1660 系列的卡存量大,型号可选多,还能买到很多在保的,性能也就差一点点,真要买矿的话显然还是更推荐这个吧。

关于本次原神挡板和原神挡板的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

原神怎么收宝钱

原神洞天宝钱每小时会自动获得

原神去他人的世界可以收副本吗?

可以的,但是需要那个世界的带队

原神里的锅怎么回收?

在原神手游中,寻仙的美食家是无法回收的,玩家制作的这种便携式烹饪锅只能使用一次并且无法收回;

在锅附近进入战斗后,还会将寻仙的美食家打破;

寻仙美食家的图纸将会在璃月声望等级达到四级后由领取获得。

原神电脑如何快速收物资?

原神电脑端在手柄模式下,点击鼠标左键就可以一键拾取周围所有物品。

  但用手柄的同时要去点鼠标挺麻烦的。所以如果能用手柄触发鼠标点击,就相当于在只用手柄的情况完成了一键拾取。

  不需要安装额外的工具来改键,直接用Steam就可以实现这个功能。

原神收不到验证码怎么办手机?

第一点击【设置】,打开【信息】,看【信息】的选项是否开启,若没有开启则点击右侧【滑块】打开即可,除此之外,手机收不到验证码也有可能是网络出现了问题,可以尝试重启手机解决。

原神鱼群大爆发鱼饵用完怎么办?

答:原神鱼群大爆发鱼饵用完后可以和钓友借一点急用,如果要是真的借不到可以就地取材,挖点蚯蚓或捕点活饵,也可以收竿回家去买。

原神怎么回自己家?

原神,就在自己家,跑出去了,把心收回来,就回来了。

原神自抽号会被卖家收回吗?

拼多多原神的自抽号不值钱会被收回的

原神的自抽号无论值不值钱都会被拼多多收回的。如果你买的原神自抽号被收回了,那么可能是因为米哈游发现你的账号异常,因为这种自抽号一般都是是软件修改过后然后挂在拼多多上卖,如果你买了那么你就被坑了。

原神手机收不到验证码怎么登录?

原神手机收不到验证码,需要登录的方法是,可以通过指纹登录或者人脸识别登录都可以。随着网络技术快速发展和提高,网络账号越来越受到广大用户欢迎和喜欢,为了更好保护用户信息安全财产安全,为账号设置了验证码,人脸识别,指纹登录等方式,所以说,原神手机收不到验证码,需要登录的方法是,可以通过指纹登录或者人脸识别登录都可以。

原神联动必胜客线上购买流程?

答:原神联动必胜客线上购买流程如下:

1. 进入必胜客官网(www.pizzahut.com.cn),点击“原神联动”。

2. 选择你喜欢的原神联动餐品,点击“加入购物蓝”按钮,将餐品添加到购物蓝中。

3. 在购物蓝中,选择店铺、收餐地址以及餐品,选择支付方式,选择不同的优惠券,完成支付后提交订单即可。

4. 等待必胜客客服与你取得联系,确认订单,准备配送,收货后即可享受原神的美食。

switch玩原神多少帧?

Switch《原神》掌机模式30帧,主机模式60帧。

任天堂Switch官方经过游戏实测表示Switch在掌机模式下,最高支持720P,保持30帧的输出;在主机模式下,最高支持1080P,保持60帧的稳定输出。《原神》的帧数取决于Switch的使用模式,但是还是需要玩家亲测,毕竟帧数也是受显示器影响。

任天堂的原神和手机版的互通吗?

不互通的。

另外手机和switch的区别也是很明显的,手机和游戏主机有一个很核心的区别在于,手机的芯片除了要为游戏服务外,还要服务很多其他的进程;然而游戏主机就是只是一个纯粹的为游戏服务的机器,所以很多手机上无法跑起来的游戏,能够在主机上流畅运行。我自己认为《原神》登陆Switch主机,在技术层面上来说,一定是对Switch机能的更新一次探底,在降分辨率、压缩材质、优化内存的基础上,并不是不可能实现。

switch,能不能满配运行原神?

Switch目前不支持网游《原神》,《原神》只登陆了PS5游戏平台。

Switch采用掌机、主机一体化的设计。在掌机模式下最高支持720P,每秒稳定30帧稳定输出,主机模式下,最高支持1080P,每秒60帧的稳定输出。如果《原神》登陆Switch游戏平台,是可以运行的。

switch上原神可以玩了吗?

可以玩了

原神在2020年9月28日上线,上线的平台分别有:PC端、安卓端、IOS端、PS4游戏平台、NS游戏平台。所以switch上是可以玩原神的,不过玩家需要在eShop中搜索Genshin Impact才能找到原神,还有一点如果想要联机游玩的话可能需要开通任天堂的会员。

任天堂哪个服可以玩原神?

目前任天堂在日服可以玩原神,原神在switch上的名字叫Genshin Impact,只要打开eShop搜索这个名字即可。虽然switch国际服的原神没有中文,但是目前港服和日服是有中文的。由于原神是在线网游,所以要和朋友联机的话可能需要开通任天堂的Switch会员才可以。

switch玩原神是什么画质?

switch玩原神是最高支持1080P的画质。

Switch采用了掌机、主机一体化的设计,其中掌机最高支持720P,稳定30帧,而主机最高支持1080P,稳定60帧,但是只支持极个别游戏,大部分游戏还是无法达到最高画质,而原神的画质是需要玩家自己体验的。

塞尔达传说荒野之息和原神哪个先出的?

先出的是塞尔达传说荒野之息,它作为2017年出品的游戏,其本身由于背后拥有着游戏大厂任天堂的技能加持,所以游戏本身的质量有一点的保证,并且任天堂通过最新的技术来向玩家呈现了一个会呼吸的世界。

2020年出品的原神,作为一款国内大厂出品的游戏,其初心便是想要尝试在**这片游戏荒漠上使其诞生出一款好游戏来。

switch怎么下载原神?

1、原神这款游戏在switch游戏机上叫做Genshin Impact,玩家在switch里进入Eshop的商店。

2、搜索Genshin Impact就可以找到原神了,接着下载游戏,下载好之后就可以进入游戏玩原神了。

3、原神这款游戏是一款开放性的世界冒险游戏,该游戏在2020年9月28日上线,上线的平台分别有:PC端、安卓端、IOS端、PS4游戏平台、NS游戏平台。

好了,以上就是原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略,希望大家在原神中畅享提瓦特大陆吧,原神启动!

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