原神钻土怪(原神崔璨原钻)
原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略
原神中盾的强度排名?
1、迪奥娜:
90级的迪奥娜基础生命值有9570,以迪奥娜的护盾E技能13级效果来说,护盾吸收量是1905 15.3%的最大生命值,2命的迪奥娜可以增加15%护盾吸收量,对于冰元素的伤害有250%的吸收效果。
2、托马:
90级的托马基础生命值有10331,以托**护盾E技能13级效果来说,护盾吸收量是1907 15.3%的最大生命值,可吸收火元素伤害,不过吸收量有上限,最多5191 41.7%最大生命值,通过被动天赋解锁可以再增加护盾强效。
原神怪物强度排行?
1.雷音权现伤害高 在鹤观有一个怪物特别恶心,虽然不是秘境BOSS,但是它的伤害比秘境BOSS还要高,只要被击中直接去世。 雷音权现是鹤观中心地带的怪物,想要遇到它还得长途跋涉。伤害高就算了,防御力也很强。大招才打那么一格血,简直难打至极。尤其是释放雷电大招,全屏闪电笼罩,压迫感直接拉满,太恐怖了! 建议小伙伴们提前更换队伍,千万别用雷电将军或者刻晴,否则等着团灭吧。
2.风魔龙超大型BOSS 相信大家第一眼见到风魔龙都被它巨大的身体震撼,不禁感叹这也太大了,一爪子下来岂不是直接**亡?怎么打得过?赶紧投降好了…… 虽然风魔龙身影巨大不过伤害却低得可怜,只要利用走位完全可以做到无伤通关。尤其是选择岩系角色之后可以轻松击破护盾。不过新手玩家没有几个角色还是别去惹它的好,否则只是送人头罢了。 风魔龙是最庞大的BOSS却被安排在新手期,可想而知他的
原神十大最强角色?
第一名:胡桃
游戏中胡桃和甘雨的强度都已经达到巅峰,但个人认为胡桃要更强一些,因为她E技能的开启后整体面板极其夸张,以及技能倍率没有相应平衡削减,所以她的最终输出能力是远远超出甘雨的,因此十分推荐玩家将她作为主C培养。
第二名:甘雨
甘雨强度与胡桃差不多,虽然她的输出能力没有胡桃强,但她的综合能力却是所有角色中最强的,兼具攻防一体,因此在低命时也极为优秀,平民玩家如果有她的话,可以考虑作为主C使用。
原神30队伍强度排行?
1.【T0配队】
雷神(二命) 九条 万叶 班尼特
雷神 香菱 行秋 班尼特
公子 万叶(二命) 香菱 班尼特
凌华 申鹤 万叶 心海
2.【T1配队】
胡桃 行秋 钟离 夜兰(阿贝多)
肖宫 钟离 夜兰 云堇
甘雨 钟离 香菱 班尼特
一斗 钟离 五郎 阿贝多(夜兰)
钟离 云堇 申鹤(满命) 重云
公子 雷神 香菱 班尼特
尤拉 钟离 雷神 罗莎莉亚(班尼特 夜兰)
魈 琴(4命) 钟离 阿贝多(夜兰 班尼特)
凌人 钟离 云堇 夜兰
原神3.7角色强度排行榜?
目前原神3.7版本中,角色强度排行榜的前几名分别是:迪卢克、甘雨、钟离、温迪、胡桃等。其中,迪卢克作为近战输出职业,拥有高伤害和强大的生存能力,是目前版本中最强的角色之一;甘雨则是远程输出职业,拥有高爆发和控制能力,适合在团队中发挥作用;钟离则是近战输出职业,拥有高伤害和控制能力,可以在团队中扮演重要角色;温迪则是支援职业,拥有强大的元素控制和治疗能力,可以为团队提供全面的支援;胡桃则是近战输出职业,拥有高伤害和防御能力,可以在战斗中扮演坦克角色。当然,每个角色都有其独特的特点和优势,玩家可以根据自己的喜好和需求选择适合自己的角色。
原神3.6队伍强度排行榜?
1、迪卢克蒸发队伍
因为本期测试近队伍水平高,所以自行甄别。
班尼特开大,万叶扩散火,迪卢克一刀蒸发10W,接下来是7W、4W、11W平砍,进入二阶段。因为班尼特充能很快,万叶也是,班尼特第二个大好了,万叶同样如此,再来一次,总共用时37S。
对应级别为A级(有玩家用融化迪卢克打出过28S通关的S级记录,但是需要行秋换成满命凯亚)
2、融化甘雨
融化是甘雨的最佳输出路线,需要乐团套外加堆暴击。
测试视频中,先挂冰,万叶扩散之后班尼特开大,香菱锅巴,甘雨融化。但是其练度,不用万叶和班尼特也能融化掉一阶段。二阶段香菱开大,因为没有盾,所以甘雨还是被剑鬼剑气打飞了一下。28S用时,对应S级别。
3、宵宫、香菱、万叶、班尼特
难点:尽量尽快宵宫E技能冷却,以及让班尼特尽快开大。
细节:评测中,因为宵宫四命减CD效果,所以E技能循环上了。用时28S……
原神怎么看账号时长?
原神想要查看自己的游戏时长,需要先下载米游社APP,然后在角色管理中先选择游戏原神,然后绑定想要查询的游戏角色,在输入角色UID及等级后,点击获取验证码,之后在游戏内邮箱验证,之后就能看到角色的所有数据了,其中包括游戏活跃天数。
原神不能登录游戏怎么知道uid?
1.
工具/原料:苹果11,iOS15.1,原神2.3。
2.
打开游戏,然后点击进入。
3.
进入之后,点击左上角的派蒙头像。
4.
接着就可以在上方看到自己的UID了。
原神怎么看区服?
第一可以根据uid的开头数字来看自己是哪个服,具体如下。
uid6开头:美服 uid7开头:欧服 uid8开头:亚服 uid9开头:港澳服 当然,在账号的登录界面,会有一个服务器列表,你只需要看前面打勾的是什么服务器就行。
Asia:亚服 Europe:欧服 America:美服 TW、HK、MO:台服、港服、澳服 总而言之,目前查看自己服务器的方式就是上述两种,已经是非常明了了。
原神怎么看时间?
1.打开游戏,点击左上角派蒙。
2.点击怀表图标。
3.之后就可以看到时间了
原神怎么看自己是否在线?
可以通过查看自己的游戏好友列表来确定是否在线。
因为当玩家登录游戏时,系统会自动将其加入到好友列表中,并显示其在线状态。
如果玩家已下线,则好友列表中将不再显示其在线状态。
还有一点,在游戏中也可以通过私聊等方式与其他玩家进行交流,进一步确定自己是否在线。
原神怎么查看自己的账号信息?
1:第一我们需要登录原神的游戏,
2:进入游戏主页面之后,我们点击打开左上角的个人头像 进入个人头像,我们点击打开个人资料,
3:在个人资料的第一栏就能查开账号,我们也可以进入个人头像, 在头像的 左下方也能查看账号
这样就可以在原神查看自己的账号信息了
原神游戏记录怎么看?
要查看原神游戏的记录,您可以按照以下步骤进行**作:
打开原神游戏:启动游戏并登录您的游戏账号。
进入游戏主界面:在游戏中,您会看到主界面,通常显示您的角色、背包、任务等信息。
查看角色信息:点击游戏界面上的角色图标或菜单按钮,进入角色信息界面。在这里,您可以查看您拥有的角色、他们的等级、装备、技能等详细信息。
查看任务记录:在游戏主界面或菜单中,通常会有一个任务列表或任务日志的选项。点击进入任务列表,您可以查看当前正在进行的任务、已完成的任务以及相关的任务进度和奖励。
查看成就记录:原神游戏中通常会有一个成就系统,记录着您在游戏中取得的各种成就和里程碑。您可以在游戏主界面或菜单中找到成就选项,查看您已解锁的成就和待完成的成就目标。
请注意,具体的**作步骤可能因游戏版本和平台而有所不同。如果您无法找到相关选项或有其他问题,建议您参考游戏的官方指南或联系游戏客服获取更详细的帮助。
原神怎么查看版本?
原神查看版本方法如下:
1.
在手机上打开原神,进入游戏后点击左上角的头像图标;
2.
接着点击【设置】按钮;
3.
然后选择【关于】;
4.
第三就可以看到目前版本号了,也可以通过【下载记录】查询具体是哪个渠道下载的;
原神不登录游戏怎么看id?
不上游戏是看不了原神uid的,看原神uid步骤如下打开游戏,然后点击进入。
进入之后,点击左上角的派蒙头像。
接着就可以在上方看到自己的UID了。
如果想要查看好友的UID,点击左侧的好友。
接着点击好友的头像。
第三就可以在上方看到好友的UID。
怎么查看原神账号密码?
一、在原神中是可以查看自己的账号的,但是不能查看密码,玩家只能通过修改密码来记住新的密码。
二、查看账号步骤
1、进入游戏,点击左上角派蒙图标。
2、点击设置选项。
3、点击账户选项。
4、点击用户中心后面的点击跳转选项,就可以看到自己的账户了。
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享原神太大(原神太大了吧),以及原神太大(原神太大了吧)的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
原神太大
近些年来,手游开发商们为吸引玩家正在展开激烈争夺,不过一个普遍被忽视的问题是:普通游戏的体积已经变得非常庞大,以至于玩家只能在手机上保留为数不多的几款游戏了。
日本社交游戏巨头 GREE 高级副总裁日前就表示,手游的制作会无法避免变得更复杂,更耗时和更大规模,这将必然导致应用体积变大;这创造了赢家通吃的局面,可能会在未来几年淘汰小型工作室。
随着作为主机游戏巨头的索尼和微软相继踏足手游领域,这种情况只会变得更糟——他们的热门游戏往往很吃空间。
此前索尼就已公布,计划将其备受瞩目的 PlayStation 系列游戏带到移动平台;而索尼的老对手、微软目前也在逐步构建 Xbox **商店。
图表中《原神》、《**娘》成为达到20GB以上的热门手游典型,而在日本市场持续火热的《偶像**:灰姑娘女孩》更是达到了惊人的35GB。还有一点,《和平精英》和《FGO》这两款拥有广大粉丝拥趸的游戏,目前也已达到了15GB。
不过显而易见的是,手机存储空间的升级目前仍是非常昂贵的。
知名研究公司IDC分析副总裁表示,用户天然倾向于购买最新手机的最便宜版本,这意味着存储容量更小……而存储空间更大的手机价格可能会高出 50%,但是大多数用户并没有意识到、自己所需的应用其实要用到更多的空间。
不得不说,基于手机平台显示屏和存储空间的各种限制,游戏行业赢家通吃的白热化竞争真是大势所趋了
——希望国内外各大厂商,能够真正重视起手中的IP价值和核心用户体验吧。
原神太大
一、游戏简介
游戏基本信息
游戏名称
原神
游戏类型
开放世界冒险游戏
战斗模式
PVE
游戏题材
奇幻世界
研发公司
上海米哈游网络科技股份有限公司
体验信息
使用设备
iPhone/ipad/PC
服务器
官网
游戏等级
53
体验时长
大于150h
具体数据
角色数
25
达成成就数
412
深境螺旋层数
8-3
尘歌壶等阶
7
七圣召唤等级
6
充值金额
纪行、空月祝福及角色池,目前充值1300+元
二、核心玩法
1.开放世界
开放世界(Open World)游戏,也被称为漫游式游戏(free roam),游戏关卡设计的一种,在其中玩家可自由地在一个虚拟世界中漫游,并可自由选择完成游戏任务的时间点和方式。
现在在传统**制主机/PC游戏业界,开放世界是较为常见的3A游戏属性之一。其赋予了玩家极高的自由度,因而受到大量玩家的欢迎;同时在一定程度上,也降低了游戏公司关卡设计的工作量。尽管在主机游戏领域,开放世界元素已不胜枚举,但在手游领域,开放世界游戏仍是一片蓝海,而原神很大程度上填补了市场的空白。
原神的开放世界要素可以从以下几个领域分析:
大地图设计:作为开放世界游戏的标配,原神采用了大世界无缝地图+部分小副本&子场景分开加载的设计。根据城邦(游戏中不同章节对应的地区的概念)的不同,环境设计的要素会产生变化。例如,在游戏的初始城邦蒙德,剧情上来讲崇尚风与自由,因此会较多的添加大片空旷的平原地貌;而闭关锁国的城邦稻妻,则在远离主要区域的海中放置了几座岛屿,放眼望去是充斥着雷暴的大海,给人一种设计上的孤立感。这样的设计既加强了玩家对剧情的代入感,同时也提高了地图的区分度,使得不同章节给人的感觉戛然不同,不至于感到腻烦。同时,在绝大多数地图中,环境都采用了高对比度、高亮度的颜色,同时柔化了背景,结合原神独特且高度统一的美术风格,避免了阴暗配色给玩家带来的烦躁感,让玩家在单次数个小时的探索过程中避免疲劳的同时能够保持心情的愉悦。
图表 2压抑的稻妻与自由的蒙德
同时,精心设计过的地图也提高了玩家的游戏体验。例如,在蒙德,玩家体力上限往往只有一百多,因此蒙德少见高山,避免经常出现玩家爬山爬到一半,体力不足跌落而感到挫败的情况。到了中期的璃月,由于剧情的设计,地图以山区为主。但大部分山又明显得到了调整,爬山爬到体力快没有的时候,往往会有落脚点供角色歇息恢复体力,休整后再进行下一轮的攀爬。这种设计尽管会消耗较多的精力,需要反复测试调整,但会给玩家带来良好的正反馈,避免其对游戏失去兴趣。
而在场景设计之外的对地图的填充上,原神又不免囿于传统开放世界的俗套:通过堆料的方式填充地图中的空白。在地图探索的过程中,一旦初始的新鲜感过去,玩家免不了感到腻烦。此时,在地图上出现的宝箱、挑战和收集要素神瞳,是较好的**玩家继续探索的动力。这些要素往往采用所见即所得的方式,直接放在较为显眼的位置,经过短暂的解谜或战斗后即可获得。同时,宝箱也能作为弱引导要素的一部分,让玩家在拿宝箱的过程中探索更多的地图区域,并发现更多的奖励,从而形成永动。
但作为一个氪金游戏,大多数宝箱的奖励并不可能很丰厚;同时解谜过程也很难称得上有趣,更无法契合环境和剧情的设计。当游戏进行到中后期时,这些宝箱也将难以提起玩家探索的欲望,如果没有更强的**,很难起到继续留存玩家的作用。小编综合来说,采用传统开放世界的宝箱奖励填充地图的方式是否契合原神的目标群体习惯还有待商榷。从稻妻地图的宝箱原石奖励增加也可以看出,原神的策划也发现了这一问题,但更好的解决方案,仍有待探索。
解谜设计:谜题往往也是开放世界设计重要的一环。从新地图区域七天神像/传送点的解锁,到宝箱的获得,谜题充斥着提瓦特大陆的各个角落。但受限于游戏本身交互的限制,大多数谜题仅是触发重压机关、触发元素反应柱以及限定时间收集若干元素微粒这一类基本**作上。在玩家对地图探索的期间,重复解谜会加速对游戏兴趣的损耗;而在漫长的解谜后,往往只能得到基本经验书的奖励更是加剧了对解谜的厌恶。这是传统开放世界的通病,而原神也没能很好地避免这一问题。这样一来,就会导致重复感的出现,即玩家所谓的开放世界罐头设计。
原神的谜题设计也并不是没有值得称道的地方。根据城邦的变化,不同的地图会根据地区的主要元素增加新的谜题,例如璃月地区的岩属性柱子共振,以及稻妻地区的御币祓除。而雪山地区的寒天之钉,就是一个典型的精心设计的谜题。谜题整体围绕雪山的中心地区,延向上攀爬的过程分布。在漫长的解谜过程中,既探索了大部分雪山的地图,又能熟悉雪山地区独有的严寒槽机制;而下一个谜题的分布又通过传送点/烤火歇息点引导玩家发现,又由严寒槽**玩家快速前往,整体过程极为流畅。在游玩过程中,让人不禁反复生起“再解一个谜就好”的感想。但可惜的是,可能受限于工作量,此类与地图剧情结合紧密且设计精妙的谜题并不多得。
图表 3寒天之钉与篝火柱
交互设计:原神拥有一套独有的元素反应系统,及与之对应的七大元素。整个游戏过程无论是解谜还是战斗,都无法绕开元素反应与元素搭配。水面可以通过冰元素冻结行走(玩家前期过海的主要手段也来自于此),草地树木被火烧灼会导致火焰蔓延,又可以被水熄灭;雷元素附着会在水中快速扩散,也会在篝火附近引发爆炸……这些符合直觉的元素反应丰富了玩家的游戏体验,同时也给游戏过程提供了便利。玩家可以利用元素反应快速摆脱怪物的纠缠,也可以到达正常手段难以到达的地方,更可以绕过一些漫长而复杂的解秘过程。因此,游戏与环境的交互方式之一即是这套元素系统。
可惜的是,元素反应本身并没有跟游戏的交互设计发生更好的“元素反应”。在雪山,身上着火不能减少累积的严寒槽;在沙漠,泼出去的水不会让沙子变成泥沼。地图上燃起的火焰不能烧毁木屋木桥;元素战技吹起的风也不会让地上的石子移动一分一毫。这导致大多数谜题仅有固定的一种解谜方式。尽管受限于开放世界手游的本质,很多设计确实难以落地,但空有复杂的元素反应却无法在战斗以外的地方发挥作用,也不免让人感到遗憾。为了弥补,游戏在每个地图都会引入大量的新交互方式,例如稻妻的雷种子和须弥的四叶印。但这些交互要素不具有元素反应直观的特点,反而增加了玩家的学习成本,也加大了谜题的设计工作量。
在这一点上,开放世界设计的标杆之一《塞尔达传说·荒野之息》就有较好的优势。荒野之息本身的动作**作有限,主角能做的仅限攻击、奔跑、跳跃、持握道具等少量的交互;但这些交互与世界本身产生了很好的激化,如风可以加大火势,而火又会产生上升气流,气流又可以把地上的东西吹飞。开放世界的本质是自由,玩家在其中自由扮演角色,但有限的交互又会限制自由度,使得游戏回归传统线**游玩的方式。在交互的设计上,想要把元素反应落到实处,原神可能还需要狠下一番功夫。
2.战斗系统
原神的战斗系统包括基础攻击(普通攻击、连续攻击、重击)和元素系统,不同的设备**作上面均有差异。
基础攻击:不同角色的普通攻击动作不同,有的角色可以进行连段攻击,造成更高伤害,也有一定几率产生暴击。角色可以通过释放重击,来产生大于普攻的伤害,并触发或增强角色的技能。以胡桃为例,可以进行至多6段的连续攻击,在没有任何加成的情况下,可以消耗体力来向前突进使用重击,能产生攻击力136%的重击伤害。
元素系统:游戏中拥有七种元素,分别是:
类型
介绍
火
元素视野下呈红色,特性为灼烧。处于特殊状态“阴燃之火”时,会受到火元素持续伤害。
水
元素视野下呈蓝色,特性为潮湿。处于特殊状态“迟滞之水”时,技能冷却时间会延长。
风
元素视野下呈青色,特性为扩散。处于风场时,角色在其中跳起并展开风之翼,可以向上飞起。与风种子同行时,能降低体力消耗。集齐三枚风种子,可以产生风场。
雷
元素视野下呈紫色。过量的雷元素会产生雷祸,处在其中会渐渐损失生命值。处于特殊状态“嗜能之雷”时,角色的元素能量会不断消耗。
草
元素视野下呈绿色,最常见的元素,可被火元素点燃。草垛被点燃后会呈现着火状态,角色站立或经过会不间断损失生命值。
冰
元素视野下呈浅蓝色,冰元素附着状态下移动速度会降低,可分别与水、火、雷、风发生元素反应。处于特殊状态“凝结之冰”时,消耗的体力会增加。
岩
元素视野下呈**。当岩元素与水、火、雷、冰接触时,都可以造成反应,掉落角色可拾取的护盾结晶。
元素伤害:角色的小技能和大招都产生元素伤害,小技能释放后有一定的冷却时间,大招需要元素能量充满才能使用。元素能量的获取包括元素微粒和元素晶球,获取方式如图
图表 5元素能量
元素反应:通过不同元素叠加会产生元素反应,造成不同的伤害效果,是原神战斗系统的核心玩法之一。角色造成元素伤害后,会在目标敌人身上留下对应元素的附着并且持续一段时间,持续期间遇到其他元素时会发生元素反应。多种元素造成反应伤害时,不是简单的伤害相加,更多时候会产生1+1>2的效果。
元素反应的种类非常多,能实现两种或者多种的叠加,比如草元素与水元素反应会生产草原核,累计到一定数量或者持续时间结束时会造成爆炸性的草元素伤害。当草原核遇到火元素的时候,会产生烈绽放,对范围内目标造成更强力的元素伤害。实际上,玩家在配队以及战斗的时候,基本都会优先考虑以元素反应为配置基础,提高自己的伤害。
元素共鸣:元素共鸣就是检测当前队伍所有角色的元素属性,如果满足任意一种元素共鸣的搭配组合,就会产生这个组合的增益效果,对全队生效,满足多个的话叠加生效,在队伍配置界面可以查看。比如队伍中有两个水就能产生如下效果。
图表 6元素共鸣
3.防御系统
目前原神里的防御手段大概有这几种:
走位:通过行走或者跑来躲开敌人的攻击,一些前摇长的攻击很容易通过走位躲开;
闪避:原神里面闪避是有**帧的,需要消耗一定体力,可以躲开非持续的攻击;
角色防御力:原神的防御力是根据一定的百分比来减伤的,防御力越高减伤就越多;
护盾机制:护盾可以给玩家提供一定的防御力,还可以提高角色抗打断能力,小部分怪物能用盾反来反制伤害。原神里目前有三种类型的盾,虽然生成方式不同,但是效果都是类似的。第一是角色拥有的技能盾,比如钟离、诺艾尔等;第二是结晶盾,通过岩元素反应产生;还有一种是怪物自己产生的盾,打古岩龙蜥的时候就会掉盾,可以反制它的喷吐。
4.角色养成系统
角色获取:不同角色有不同的技能和元素属性,为了配队打输出或者满足个人喜好,就需要获取更多的角色,目前获得角色的方式有这几种:
系统赠送
开局就会送一个主要角色,可以自己选择男女。玩家做完一些任务,就会送几个和剧情有关的角色,比如说丽莎、凯亚和安柏等,保证玩家前期探索解谜的时候有一个比较好的体验,有玩下去的动力。
挑战获取
完成特定任务或者活动的时候会给,比如四星火系角色香菱,深渊打到三层就能获得,是前期比较厉害的角色了。
祈愿抽卡
做完前期小任务会开启祈愿的功能,可以用积累的原石换纠缠之缘、相遇之缘来获得其他的角色。重复抽取到会送星辉,也可以拿去换当期特定角色或者抽取机会。
图表 7角色获取
养成系统:这个部分可以分成玩家账号的养成和不同角色的养成。
图表 8养成系统
5.任务剧情
原神作为一个RPG游戏,剧情无疑是其中最重要的一环。在给玩家游戏引导的同时,也能够推动大世界探索,还能让玩家对于角色世界产生感情共鸣。原神的任务系统可以类比成一张庞大的网,把不同的世界连续起来,同时又会将角色、**甚至是怪物的故事展现给大家,把大世界里的东西都关联起来,不再是一盘散沙。在剧情这一方面,原神是非常优秀的,会让每一个城邦甚至是人物都鲜活起来。有一些特别的剧情,比如说“神女劈观”,把传统文化和游戏结合在一起,年轻人接受度高,在海外也实现了文化输出的效果。
图表 9文化输出
主线任务:也叫魔神任务,是构成原神世界观的重要组成部分。有的地图需要做主线才能开,比如说海岛城邦稻妻,前期是很难到达的。3.5版本后完成主线还会给纠缠之缘,可以说是必做而且很划算的。
支线任务:包括传说任务、世界任务、委托任务。前两者是对剧情的补充,后者则是获取材料的途径之一。
角色故事:获得角色之后可以在资料页查看,算是对角色背景的补充,可以鼓励剧情**去氪金抽卡。
书籍:大世界探索能捡到,全收集给成就,玩家可以自行阅读来补充世界观。
**对话:原神里可以和部分**对话,可能会交给玩家一些任务。有意思的是,**不仅有符合现实的作息,比如白天卖东西晚上不卖了;而且会根据玩家使用的角色做出不同的反应。比如玩家使用芭芭拉这个角色在有的**前面用技能,他们就会鼓掌,很符合角色偶像的设定,但是其他角色用技能**就会想躲开。
三、美术音乐
和其他手游甚至是端游相比,原神的美术和音乐都是相当考究的,战斗的打击感**也很出色。不过高质量意味着高耗能,移动端能体验到的效果会大打折扣,想要有更好的体验还是需要在PC或者主机上,这一点也是和其他手游不同的地方。
1.场景方面,不同的国家和地区有符合设定的建筑植被,让玩家不会突然出戏。玩家也可以根据自己的设备情况去设置场景数据,达到更好的游戏体验。游戏中有时间的设定,场景会根据不同的时间去调整,符合现实逻辑。
2.角色方面,原神的角色建模精度非常高,模型和纹理高度还原概念设计图,每一个角色都有符合自己设定和属性的外观。在保持卡通化的同时,角色的明暗和阴影都能根据实时光源改变,能够满足大家对于游戏里二次元角色的高期待。
图表 10芭芭拉在蒙德
3.音乐方面,总体而言原神走的是世界民族音乐与管弦的融合风格,与游戏美术“民族文化+二次元”的思路基本一致,音乐在游玩过程中的存在感较高,音乐主题鲜明、易于记忆,高质量的音乐可以在短时间内调动玩家的情绪。
四、联机玩法
大部分时间原神都像是一款单机游戏,但联机也是其重要玩法之一。在满足玩家轻度社交需求的同时,实现资源共享以及共同刷副本等。可以看出,原神是鼓励大家去社交的,比如每周纪行会有一个去他人尘歌壶买东西的任务,大部分副本也可以去匹配其他玩家,甚至是推出的新活动也会有联机匹配的模式。
联机开启条件是玩家的冒险等级达到16级,玩家在熟悉游戏大部分玩法以后再去联机,可以保证联机玩家的体验。同时,世界等级低的玩家不能进去高等级玩家世界,个人觉得这个设定能让新玩家对于未开的地图或是世界保持足够的神秘感,有对之后世界继续探索的欲望。高带低这个模式,高等级玩家可以获得被萌新崇拜的成就感,低等级玩家也能学习**作快速上手,对于游戏有亲切感,是一种双赢的游戏设计。原神本质上是一个数值游戏,当低等级玩家看到别人一刀有几千上万的伤害,再对比自己十几二十几的输出,会更有一种想要快速升级提高自己的动力。需要注意的是,不同的区服是不能联机的,如果想和朋友一起玩的话,需要下载同区的游戏。
五、家园系统
就是尘歌壶,冒险等阶到35而且做完特定任务就可以开启,可以选择自己喜欢的世界,当然后期也能切换。玩家可以根据自己的喜好需要去制作摆设,装扮自己的小天地,满足玩家的归属感。也可以种植素材,升级还会给原石之类的奖励,很实用。同时,尘歌壶可以邀请好友进入,能一起游玩互动小游戏,增进玩家间的感情。像我自己玩的时候,就有一种玩《动物森友会》这类游戏的体验,开局时选场景,然后可以造房子放点小动物或者角色,慢慢布局下来,就是一方专属于自己的世界。
图表 11尘歌壶奖励
六、跨平台体验
作为一款跨平台游戏,目前原神可以在手机、PC、PS上游玩,主体内容都是同步的,但是不同平台的效果略有差异。
1.手机端。适合随时随地碎片化游玩,满足大部分手游玩家的需求。手机端因为是触屏**作,可以直接点击释放角色大招,不用先切角色,战斗更畅快。大部分ui直接点击屏幕就能响应,符合手游玩家的习惯。缺点是因为原神比其他手游包体大很多,占用内存空间多,而且场景角色的高表现会造成高消耗,目前市面上即使是顶级的手机也不能达到比较好的表现效果,会出现发热掉帧等现象,可以通过降低画面质量来改善,实际**作下来体验也不是很好。
PC端。PC玩家能够体验到更快的加载速度和最简便的**作,还有更好的画面,当然这也1.取决于电脑的性能。战斗**纵简单,几乎所有角色技能都是Q和E两个键完成,比其它端游或者是手游PC端**作更舒服。拿同样是手游的《第五人格》举例,前段时间新出的监管者角色“记录员”,在PC模拟器上按键巨多,即使改过键位玩家也可能会有按不过来的感觉。原神则简化了角色技能,但是通过元素反应来增加战斗的可玩性和复杂性,属实是可圈可点。
2.PS端。作为屈指可数的兼容主机的手游,原神在PS端有高质量的图像和流畅的游戏体验,还有最好的安全性,稳定的帧率和性能有时候甚至可以超过PC,能够满足主机手柄玩家的需求。不过PS5不能参加网页版的活动,只能在其他端完成,便利性不如PC或者手机。
七、付费结构分析
原神的货币按照获取方式可以大致分为三种:
1.单纯的游戏内道具,只能通过完成任务或者探索获取,用于在游戏中购买物品或者是升级技能等使用,包括摩拉和风之印(岩之印)等等;
2.游戏内和氪金都可以获取到的,比如纠缠之缘,相遇之缘,原石,无主的星辉,无主的星尘等等,用来抽奖或者换角色素材等,其中星尘又可以去换成摩拉使用;
3.只能通过充值获取的创世结晶,用来购买月卡、纪行和服装等,也能换取上面第二种,算是硬通货了。
常驻付费点
月卡(空月祝福)
购买后立刻获得300创世结晶,之后每天登陆可以领取一次原石,算下来比较划算,能鼓励玩家每天上线,提高日活率
大月卡(纪行)
有两档,每月68或128 ,即使不购买也能领取一定奖励,能让玩家付费提高纪行等级直接拿奖励,和很多游戏的通行证差不多
常驻角色武器池
用相遇之缘或者原石抽取,可以获得常驻角色或武器
角色装扮
只能使用创世结晶购买,对于角色来说没有加强,适合特定角色的狂热爱好者购买
特殊礼包
性价比很低,只适合新手玩家起步或者应急用
直接充值
直接充钱换取创世结晶,首充翻倍活动吸引更多玩家迈出充钱的第一步
限时付费点
限时卡池
主要付费点,用纠缠之缘或者原石抽取,限时卡池有当期限定角色或者武器,抽取概率提高,有小保底和大保底的机制
个人体验
首充动力
首充翻倍性价比高
规律性充值动力
月卡、纪行续期
冲动付费动力
卡池里有喜欢的角色,限时且肝不动就会付费
原神太大
原神最近刚刚迎来版本更新,卡池更换了又一批复刻角色,本应该是玩家的焦点,但是实际未上线,预告的另外新角色却成为了最近玩家乃至游戏圈、二次元圈子争论的焦点。
这个新角色就是申鹤,申鹤是个璃月角色,游戏背景中为仙人留云借风真君的**,因此气质上仙风道骨,淡泊人世,和另一个角色甘雨的背景相比更加出尘一些。也正是这一背景和她的服装设计有强烈冲突,很多玩家对此产生了强烈的反差感,认为立绘的服饰过于暴露轻浮,由此引发了大量争论。
一部分玩家认为米哈游本就是制作媚宅向游戏的公司,原神也有甘雨这一前例,申鹤的服装并无大碍,另外一部分人则持完全相反意见,单纯就是认为服饰过于暴露、不好看,设计不合理。类似冲突在每一次新角色推出后都有发生,本质就是抽卡游戏,“卡面”外观当然受玩家重视,这一次却有着剧烈反响,官方在b站的动态甚至撤回了这一立绘消息,证明官方想先避开火力,也有玩家猜测此时撤回很有可能会进行整改,但是这一设计并未触到红线,保留还是改动就看米哈游是否要将媚宅这条路走到底了。
这一争议热度之高另一原因在于部分人将申鹤服装元素“深挖”为弘扬传统文化,反倒引起了更多玩家反感,不管是哪个人群,都希望游戏角色**准确,要么就好好做设计,要么就专心媚宅,不要捆绑文化。在角色的设计上,不论男女玩家都希望角色外观靓丽养眼,服装设计把握合理尺度,用力过猛反倒适得其反。
同样是成年的女性角色,《超激斗梦境》的女角色服装设计就很中正,**芙兰和铁拳薇格,都设计了曼妙的身材,服装设计简洁明了,但是不论是立绘还是模型中都没有多少**部分,服饰复合背景设定和角色风格,自然而然衬托了角色外观和形象,不需要依赖服装过度吸睛,也能有很不错的视觉效果和人气。
不论男女角色都一样,超激斗最新推出的男**德莱克、以前“老”角色詹姆斯和灰羽的服饰设计都是符合角色背景和性格的,而且设计简洁没有太多杂糅的要素,保证外观的同时不影响实战**作感。
超激斗梦境也有卡牌系统,现在新版本,音乐节更新了全新的卡牌套装,卡面立绘也是非常精美,参与活动2星套装全赠送,还有可选3星卡牌,更容易集齐套装!
OK,关于原神太大(原神太大了吧)和原神太大(原神太大了吧)的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
三原柱神(崩坏三原神)
原神果酱哪里购买?
1、原神果酱可以在蒙德 猎鹿人餐厅 购买获得
2、也可以由日落果3、树莓2、糖1烹饪制作获得
3、果酱是制作蒙德土豆饼的必备材料
1、原神苹果酱可以在蒙德猎鹿人饭店选购得到
2、还可以由日掉果3、黑树莓2、糖1烹制制做得到
原神五个糖果盒选哪个?
选四号。
1、原神3.0须弥主线剧情糖果盒的正确**是4号。点击选择【4号】。
2、之后,**会告知4号即派蒙需要的日落果口味。
其中1号 蜥蜴尾巴味、2号 香辛果口味、3号 堇瓜口味、4号 日落果口味、 5号 鬼兜虫口味。
3、第三,成功正确后即可获得成就:【负荷口味的既视感】。
原神餐厅名?
答原神餐厅名肯德基。地址南京东城汇有江苏省南京市文苑路与学思路交叉口仙林东城汇肯德基餐厅;济南华润万象城山东省济南市历下区华润中心万象城。沙市岳麓区登高路(东方红广场后面岳麓山登山路口)。都市郫都区天润路93号龙湖时代天街商场1层肯德基;。
原神香肠怎么获取?
获取方法如下:
1.打开原神游戏,传送锚点到蒙德城。
2.找到猎鹿人侍应生莎拉,和她对话,选择吃的可以带走吗?
3.获得十个香肠,花费8400魔拉。
香肠作用介绍:
用途:制作冷肉拼盘的必备材料。
描述:灌入肠衣后制成的条状兽肉。便于储存的特性,极大地满足了肉食爱好者的日常需求。
原神哪里卖奶油?
在蒙德的**大道的猎鹿人餐厅;原神游戏中的奶油是从牛奶中分离提制的乳脂肪,适当添加能让哪怕平凡的原料,也散发出甜蜜浓厚的气息。它可以猎鹿人餐厅购买,也可以用牛奶烹饪加工获得。奶油是制作白汁时蔬烩肉、蟹黄火腿焗时蔬、的必备材料。
原神火腿什么时候刷新?
原神火腿每周五晚上七点的时候刷新
原神里火腿获得方法:
1.进入原神。
2.来到原神游戏界面内。
3.我们来到蒙德城,来到猎鹿人餐馆,与莎拉对话。
4.然后选择“吃的可以打包吗?”进入菜单选项。
5.进入以后选择火腿。
6.然后点击购买。
7.然后就获得了火腿了。
原神哪里可以买奶油?
奶油可以在猎鹿人餐厅购买获得,也可以通过牛奶烹饪加工获得。
可以通过烹饪中的食材加工获得,需要消耗等量牛奶,牛奶也可以从各地的杂货店购买。
从牛奶中分离提制的乳脂肪。适当添加,能让哪怕平凡的原料,也散发出甜蜜浓厚的香气。需要将牛奶先行加工,才能制成奶油。
原神买火腿的地方?
火腿要在蒙德-猎鹿人那购买
1、打开地图,传送到蒙德城上。
2、来到猎鹿人餐馆那,和老板娘莎拉对话。
3、弹出对话框,点击吃的可以打包吗选项。
4、进入商店,下拉找到火腿食材。
5、选择你需要的数量,花费摩拉点击购买。
面粉怎么获取原神?
在原神中,原神面粉获得方法是:前往蒙德城,然后找到猎鹿人商店,和莎拉对话,即可花费150摩拉购买获得面粉,也可以直接在灶台进行食品加工,即可使用1个小麦花费1分钟制作获得面粉。也可以直接在灶台进行食品加工,即可使用1个小麦花费1分钟制作获得面粉。
原神萌新怎么快速获得摩拉?
第一:开宝箱可以获取金币,在璃月城北国银行(在璃月港的明星斋附近)二楼有个珍贵的宝箱,打开可以获取20万摩拉哦,相当于一夜暴富。
第二:所有任务都可以获取摩拉,每天四个日常任务任务是一定要去做,还有是每天的随机任务,完成都可以获得一到两万摩拉与武器升级材料。
第三:完成青墟铺,灵矩关,遁玉陵三处解谜任务后会获得无名宝藏,用它们在璃月城的明星斋左边商店找希古居-琳琅,可以换到十万摩拉。
第四:冒险家协会中,去派遣任务界面,有三个摩拉派遣任务,每20小时一共可以获得一万五摩拉。
第五:树脂消耗,去刷地脉的藏金之花能够获得三万六摩拉(随世界等级提升)。
第六:游戏里到处拣材料,刷怪。
第七: 去找遗迹守卫,能够获得摩拉与材料。
第八:米游社签到,7天可以得到一万三摩拉,全部签到完十月,能够获得六万七摩拉。
第九:点左下角删除选项,可以摧毁1到3星圣遗物。一个三星圣遗物可以获得1260摩拉。
第十:风之印……
原神巴巴托斯为什么弱?
在《原神》中,巴巴托斯(Barbara)是一个支援型角色,她的主要作用是提供治疗和回复队友生命值的能力。与其他角色相比,巴巴托斯在输出和战斗能力方面确实较弱,这是因为她的**和设计目的不同。以下是一些可能导致巴巴托斯相对较弱的原因:
1. 主要**为治疗角色:巴巴托斯是一名专注于治疗的角色,她的技能和元素爆发主要用于恢复队友的生命值。她的能力主要集中在支援和保护队友上,而非输出伤害。
2. 冷却时间较长:巴巴托斯的技能和元素爆发的冷却时间较长,这限制了她可以频繁使用治疗技能的能力。这使得她在持续治疗方面相对较弱,与一些其他治疗角色相比可能不够稳定。
3. 技能效果相对较弱:巴巴托斯的技能和元素爆发的治疗效果相对较低,尤其是在高等级和高级游戏内容中。她的治疗能力可能无法满足一些玩家对高额伤害和复杂战斗机制的需求。
4. 适应不同队伍和战斗情况:巴巴托斯的效果高度依赖于队伍组合和搭配,她最适合与其他角色协同使用,提供更全面的支援。她的作用在不同战斗情况下可能受到限制,特别是在单人游戏中。
虽然巴巴托斯在输出和战斗能力方面较弱,但她仍然是一个有价值的角色,在团队中有着重要的支援作用。如果你更关注治疗和支援能力,那么巴巴托斯仍然可以在游戏中发挥重要作用。还有一点,《原神》是一个不断更新和平衡的游戏,未来的版本可能会对角色进行调整和改进,所以巴巴托斯的表现也可能会有所改变。
原神去哪里找巴巴托斯?
原神去稻妻找巴巴托斯,因为巴巴托斯是稻妻的雷神,她也是一位非常强大的存在,是拥有者强大的雷电力量,也是稻妻的一位宅女。
原神巴巴托斯为什么改名温迪?
原神巴巴托斯改名温迪的原因如下
温迪本是一个少年的名字,曾经解放蒙德时,温迪曾邀请巴巴托斯,一起去对抗暴君。最终少年带着巴巴托斯,以及**的民众击败了暴君的统治,然而少年温迪,却被埋在了高墙之下。
巴巴托斯用自己的神力,幻化成温迪的模样,并且拿起了温迪的竖琴,从此游走在提瓦特大陆上,成为了一名游吟诗人,传唱着过去的故事。或许,不干正事的外表,只是掩盖深沉的内心。
原神巴巴托斯语录?
《原神》风神巴巴托斯经典语录如下:
1、愿你困于无风之地,我将奏响高天之歌。
2、总有地上的神灵,敢于面对雷霆的威光。
3、不管当下的境遇如何,提瓦特大陆的星空永远会有你的位置。
4、如果我们要再会,就在夕阳与海面相遇的地方再会吧。到那时,再让我看看你如同钻石一般明镜而璀璨的灵魂,是否蒙上了一缕尘埃吧。
5、此世群魔诸神并起,我虽无意逐鹿,却知苍生苦楚,只愿荡涤四方,护得浮世一隅。
6、复白亘古事,诗人起歌喉,众神居尘世,人间几春秋。
原神温迪巴巴托斯的配音?
巴巴托斯,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,自由城邦蒙德的建立者,“尘世七执政”中的风神,为了让蒙德**得到自由而放弃治理。千年后重返蒙德,辅助奴隶少女温妮莎推翻贵族的残暴统治,设立**守护。
配音
喵☆酱(汉语)、村濑步(日语) 、艾丽卡·哈拉彻(英语) 、郑侑廷(韩语)
喵☆酱,**内地女性配音演员、歌手、音效师、录音师,奇响天外成员。网络社团墨明棋妙成员,网络社团优声由色成员。
村濑步,日本的男性声优,1988年出生于美国洛杉矶。毕业于日本播音演技研究所,所属事务所为VIMS。
原神巴巴托斯几星?
《原神》在开服后第一个五星祈愿为温迪(风神巴巴托斯)也是第一章剧情的主要人物,玩家所遇见的第一个BOSS风魔龙只是他的伙伴或者使徒。当然温迪的强度也是不可替代,高速高冷却的大招充能,可以创造一个巨大风眼进行聚怪,并且大招放完之后就可以立刻脱手切人进行输出。同样温迪的元素战技可以创造一个风场让玩家乘风停留,这个技能对于规避地面上的全屏攻击和爬山翻越地形很方便。作为神,自然是一张人权卡。
《原神》的整个故事从蒙德开始,蒙德也是整个游戏的第一个地图。早期的角色都来自蒙德,在去年热门角色温迪(风神巴巴托斯),可莉,迪卢克都是炙手可热的人物,作为新玩家第一个五星必然需要拿来开荒。尽管现在看来除了风神和今年出的优菈以外,其余来自蒙德的五星都是下水道强度,但依然是前期开荒神器,五星角色至少比四星强,再拉胯也值得练。另外一点就是,这些五星角色来自早期地图蒙德,你能很快累积大量资源进行培养,以帮助玩家进入开荒期。
原神巴巴托斯距今多少年?
<p ……
原神去马斯克礁能不能飞过去?
原神去马斯克礁能飞过去。
深境螺旋副本的入口位于蒙德地图右上角的马斯克礁,第一次去的玩家可以通过游泳或飞行过去;
原神怎么快速到达深渊?
掌握游戏规则和提升角色能力是快速到达深渊的关键。
第一,深入了解游戏规则非常重要。
深渊模式是按层开启,每层有4个房间,玩家需要在规定时间内击败所有怪物,才能进入下一层。
因此,玩家需要选择适合自己的角色组合,并根据敌人弱点进行作战,从而快速通关每一层。
第二,提升角色能力也是非常必要的。
角色的属性可以通过升级、升星、装备等方式提升,这可以增加角色的生命值、攻击力等等。
还有一点,选择合适的神器和合成药品也能提升角色能力。
第三,玩家还可以结伴而行,在团队合作中相互协助,从而更加快速地到达深渊之底。
原神地下深渊怎么进?
有两种方法:
第一种方法,需要玩家来到誓言岬,收集三个仙灵后可开启风场,使用风场进入到传送阵中,就可以到达马斯克礁,往前面走一点就能够进入到深渊中。
第二种方法,当玩家开启传送地点之后,只需要传送,就可以到达深渊并且进入。
原神深境怎么去?
关于这个问题,要进入原神深境,需要完成游戏中的主线任务,并达到一定的角色等级。然后,在游戏地图中找到深境之眼的位置,点击进入即可。深境之眼通常会在游戏地图的角落处或者一些隐蔽的地方,需要仔细探索才能找到。在深境之眼中,玩家可以挑战一系列的迷宫,获得丰厚的奖励和经验。
原神怎么到马斯?
原神达马斯克礁到达方法先到离深境螺旋最近的那个点,我们到地方以后往天上看,找到那个大黑洞,找到附近的三只迷路的小精灵,把它们带回家,之后中间的位置会出现一个风场,跳进风场直接飞起来就可以进入黑洞里面了,然后就会被传送到马斯克礁上了。
原神深境螺旋怎么去?
1.深境螺旋副本的入口位于蒙德地图右上角的马斯克礁,第一次去的玩家可以通过游泳或飞行过去;
2.来到深境螺旋的入口之后可以看到深境螺旋的选项,点击选项后即可进入深境螺旋副本;
3.在深境螺旋中一共有12层,随着层数的提升难度会越来越高,并且每层都会有额外的属性效果加成。
原神原石快速获取方法?
步骤/方式1
打开原神,在地图页面点击前往“马斯克礁”。
步骤/方式2
到达马斯克礁,点击挑战“深境螺旋”关卡。
步骤/方式3
完成关卡挑战,点击“领取奖励”
步骤/方式4
第三,成功领取奖励即可快速获得原石。
元神螺旋怎么开启入口?
原神螺旋秘境的进入方法是在誓约岬上空找到一个传送门,通关这个传送门玩家们能够直接抵达马斯克礁,穿过传送门后需要打几波小怪,打完小怪会有一个华丽箱子作为奖励。
原神怎么去深渊岛?
第一大家一定都知道通过3-3后能得到香菱一只。
前往深渊的一个条件,就是要达到等级20后才有资格开启深渊秘境。
达到后可以借由最近传送到点到这个位置来(位于整个大陆的最东边)。
再来就会看到一个小祭坛,周边有三个需要小精灵的石柱都找到后会触发风圈,乘上即可看到黑色漩涡。
直接进去后即抵达马斯克礁(深渊岛)。
原神20级怎么去马斯克礁?
原神20级去马斯克礁的步骤如下:
1. 第一在誓言岬这个地方找齐三个仙灵,开启风场。
2. 然后进入风场,飞到空中打开风之翼,顺着风场飞上去。
3. 第三来到马斯克礁的传送点,顺着风场进入就可以传送到马斯克礁了。
通过执行上述方法,您可以前往马斯克礁,希望这些信息对您有所帮助。
好了,以上就是原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略,希望大家在原神中畅享提瓦特大陆吧,原神启动!
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