沙拉原神(原神雨林沙拉)

沙拉原神(原神雨林沙拉)

沙拉原神(原神雨林沙拉)

原友们好啊,今天小编给大家分享原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略、原神抽卡建议等原神攻略

什么游戏叫原神(原神新游戏叫什么名字)

原神无相之岩平民打法?

步骤/方式1

推荐平民阵容:

皇女(主C)+重云(副C)+香菱(锅巴放置器)+女仆(上盾工具人)

步骤/方式2

这套阵容和上面那个阵容也是差不多的存在,但是稍微提升了一点点档次,增加了一些比较难获得的角色,其中皇女和香菱配合当感电,女仆和重云就是为了打掉无相之岩的盾,为了就是第三拆柱子的时候能更快一点点,而无相之岩最重要的点就是拆柱子了!

原神配队思路教学?

配队思路:输出+辅助+盾辅

  主力输出:尽量选择近战角色作为主力输出。主c及装备选择不多做说明。

  几乎必带岩盾角色如:诺艾尔、钟离等。次选其他元素盾角色如:迪奥娜等。

  没手的带个奶如:芭芭拉、七七等。

  主要流程:辅助上buff-输出-开盾反制-输出

  阵容推荐1:雷泽,凯亚,芭芭拉,诺艾尔

  一定要携带诺艾尔用于反制原岩喷吐。

原神妹妹岩系怎么玩?

作为岩系角色来说,第一元素反应方面,产生的是护盾,精通带来的提升也是护盾强度,所以注意其上限没法与拥有倍率加成的水火冰C相比较,一档程度上,前期也比不过能打出剧变反应的雷系角色。但通常为了弥补这些,岩系角色一般会有较高的倍率,作为补偿。

除去岩史莱姆,其他所有怪物和岩元素角色做比较,没有克制与被克制的关系,这一点和物理属性类似,不同的是,岩既然作为属性的一种,那么就可以参与反应,虽然是结晶反应,但可以破盾,破盾效率于非克制属性差不多,低于克制属性的破盾效率。举个例子,用雷属性破冰盾或者火盾,和用岩属性破的效率是差不多的,但比使用火属性慢。

以上是针对深渊法师的元素护盾而言,愚人众的属于护甲,岩属性的效率较低,所以实战中,如果有愚人众怪物,还是需要携带对应的工具人的。

既然前期属性与后期上限都比不过其他强势C位角色,那么岩系角色有练的价值吗?这个问题的**需要看玩家自身的角色池来决定,如果自身在已有成型队伍或明确12队主副C的情况下,再额外投入资源给岩系角色,显然是不划算的。

举个例子,迪卢克在大部分情况下,面对水冰雷岩属性怪时都能有不错的发挥,只被火属性史莱姆或骗骗花克制,此时投入资源给水系副C如莫娜行秋此类即可解决,完全没必要将资源另外给岩系角色。

当然,以上都是个人建议,因为我自己也正在做着与游戏正常发展思路相悖的事。(已确定各类主副C工具人,正在练女仆)

事实上只要喜欢这个角色,那么都可以练,这句话通用于本人的所有攻略。这里给出的仅仅是个人主观的建议。

那么当角色池较浅,没有其他可选C位,或者当前资源还未投入,正在犹豫C位角色选择时,岩系角色会是其中可以作为选择的一项。因为作为岩系C位的特点就是,成长较为平滑,输出较为稳定。属于投入多少资源,打多少伤害的那种类型。

如果选择了岩系角色作为主C,也就相当于做出了长线培养的决定,不论是武器,天赋,圣遗物,都要跟进。一直到45级刷出满意的圣遗物为止,因此岩系角色很大程度上,也是数值型的角色,所以同样的套装,同样的武器,仅仅在副词条上的差距,都会对岩系角色造成较高的伤害浮动,这点希望大家明白。

那么当清楚以上的优缺点之后,再来看具体角色的养成思路吧。

原神钟离最佳搭配阵容?

首推胡桃行秋夜阑钟离队伍,打通深渊都无压力。胡桃配上双水可以次次重击打上蒸发,伤害极高,加上后台双水的双输出,钟离的护盾,可以玩的特别舒服。

原神主角用岩属性还是风属性好?

原神中主角的风元素更好,因为风元素主角的**是增伤型辅助,可给其他角色增加伤害,毕竟风元素主角可通过释放技能打扩散,进而打出高额的伤害,所以风元素主角好。

在原神这个游戏里面,风元素主角适合与雷元素主c角色组队,可打出很高的扩散伤害。

凝光和岩主能配合吗?

凝光和岩主能配合,因为凝光也是一名四星岩属性角色 而他可以和严肃性主角组成双岩阵容 然后双岩阵容是有一个buff存在的 这buff就是可以提高20%的岩属性伤害 而凝光是非常需要这20%的元素伤害的 所以岩属性的主角是能和凝光搭配的 。

现版本原神魈最强阵容搭配?

推荐配队一:魈+琴+钟离+班尼特

1、魈最头疼的是生存和充能问题,输出时间较长吃拐困难,所以配队方面是比较“自闭”的,一般固定选择一位风系充电宝、一位套盾角色,其中至少需要一个治疗位用来应对会施加流血的怪物。

2、想用魈获得良好的游戏体验……

原神暴击率越高暴击越少?

会出现这种情况,原神暴击率越高暴击反而越少。

原神的伤害机制很复杂,不只是跟攻击力相关。暴击,爆伤,元素伤害,抗性,反应系数都会影响你最终打出的伤害。

你攻击高了伤害变低,最有可能是暴击值低。原神里公认的,暴击值与爆伤值的比值为1∶2时,伤害收益最好。

比如你一个角色暴击值为60 爆伤最少要120,当然这只是个大概,不过一般都是按照这个比值配圣遗物。

原神爆伤头副词条暴击率最高多少?

15。原神爆伤头,他的副属性暴击率最高只能够达到15左右。这是我一个60级玩家见过最高的一个属性了。稀有程度是比较高的。

原神暴击率多少够用?

原神暴击率一般在60—70是比较合适的一个区间选择。

毕竟在原神这个游戏中,角色是否暴击是取决于暴击率的,暴击率越高,那么角色暴击的可能性越大,在百分之百时是一定暴击,那么随着数值下降,暴击的可能性就也随着下降了。

所以为了良好的游戏体验,暴击率一般在60以上比较好。

原神暴击率100%必要吗?

没有。

但是不推荐百分百暴击,暴击太多了爆伤自然就不会多,根据主c的情况选择暴击和爆伤的比例是最好的,除冰系外,大多数主c双暴合格面板为 不带双暴武器 暴。

原神暴击率如何识别哪个多?

原神中通过攻击数值字数的大小来判断攻击有没有造成暴击,如果字数变大了,那就是打出暴击了,如果字数的大小不变,那就没有打出暴击。原神的角色暴击率可以在角色属性面板里的“详情信息”页面查看。

原神暴击率上限多少?

在公测版本中,原神玩家们可以堆砌的暴击率属性是【没有上限以及阈值】的,甚至暴击率这个数值还能够堆出超过100%,虽然说超出的部分目前来看没有任何卵用罢了。

部分玩家认为原神会有暴击率阈值是受到了测试的影响。在早期测试中原神暴击率阈值为80左右,超出这个数据后实际效果会断崖式缩减,也就是难以做到100%必爆。但是在公测中官方移除了这个设计,也就是说喜欢走暴击流的玩家完全能够做到搭配出刀刀烈火的队伍出来。

目前能够影响到暴击率的因素有角色自身暴击率、武器附带属性、圣遗物属性、命坐被动、料理效果、冰元素共鸣效果,可以说能够提升的方面还是比较多的。尤其是双冰共鸣带来的15%暴击率加成,搭配上料理的话很容易让玩家角色在野外达到刀刀暴击。可惜的深渊内是没有食物效果的,玩家们想要在深渊中堆到100%暴击率,势必对主C角色攻击力加成和暴击伤害加成属性造成影响,可能得不偿失。

暴击率推荐

其实游戏中角色的暴击率达到50%就可以了,想要超过50%需要消耗的材料是比较多的,打算堆到100%的暴击率的话,难度是比较大的,而且没有必要,暴击率有50%就足够了。

原神暴击率超过100%会怎样?

超过100%没有什么用。

暴击率在某个特定值以前都比爆伤重要,这个值有可能是75%左右。

随着点数的增长,暴击率和爆伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益最高的

原神暴击率初始最高多少?

第一角色并没有暴击伤害的上限,只要你不追求暴击率,弄个300%的暴击伤害都是可以的。这里计算一下理论的暴击伤害上限:初始50%+满突破38.4%+62.2%(爆伤头)+46.6%*4(副词条)+66.2%(武器副词条)=403.2%暴击伤害。

另外,如果你还给角色吃了没有未来菜和蒙德往事的话,暴击伤害能还能再加20%,也就是423.2%的暴击伤害,这就是目前角色能堆到的暴击伤害上限,因为没有人能刷出四个满暴击伤害的圣遗物,能上350%就已经很高了。

言归正传,暴击伤害最高能堆到403.2%,后续肯定有人能将角色的爆伤拉到400%,现在还没有,毕竟能出一个满爆伤副词条的圣遗物就运气很好了

原神暴击伤害和暴击率哪个好?

暴击伤害好

1、第一暴击率需要堆到50,没有到50的暴击率之前,伤害是不稳定的,爆伤再高也没有意义。

  2、暴击率超过50之后,可以选择继续往上堆,这个时候两者的比例达到1比2就可以了。

  3、我们可以确定的一点就是,游戏的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的

  4、也就是玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。

  5、暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。

<……

钟离和琴可以同时存在吗?

可以,原神中钟离和琴配温迪和诺艾尔,组成双岩双风阵容,可打出很高的岩元素伤害,是经典的以控制为主的队伍。

在原神这个游戏里面,钟离和琴都是五星角色,但是钟离是限定角色,只能在限定角色池中祈愿获得,而琴是常驻角色,可在常驻池中祈愿获得。

宵宫蒸发队阵容搭配?

宵宫单人:8103*1.5+8103,16955,22225*1.5,11702*2,27124*1.5(总伤害134640)

加班尼特双火:13917*1.5+13917,28968,37953*1.5,19974*2,46254*1.5(总伤害230019)

加云堇钟离双岩:18653*1.5+18653,30793,37744*1.5,23998*2,44262*1.5(总伤害248430)

宵宫触发蒸发的几次恰好是倍率最高的几段,提升程度在26%左右

原神2.3版本钟离要什么圣遗物?

一、千岩牢固

二件:生命值提升20%

四件:元素战技命中敌人后,队位中所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3s,cd0.5s

装备本圣遗物的角色在后台也可触发效果

优秀的后台辅助圣遗物,增加攻击力的同时还提高护盾强效。与元素战技可持续攻击的角色非常契合,触发也比较稳定。

二、钟离

钟离的岩脊在场上产生的伤害可以触发四件套效果,非常的契合。

增加20%的攻击力与宗室套相同,且护盾强效可以使钟离的护盾更加坚固。

岩脊的共鸣是2秒一次,面对大型敌人或大量敌人时几乎可以保持常驻触发。

但是遇上单个灵活敌人可能会因为敌人脱离攻击范围导致效果断档,这种情况下如果是1命钟离或者双岩队(有造物)的话就可以弥补不足。

就散件而言二件套提升的生命也很适合钟离。也可以考虑2千岩2磐岩/2千岩2宗室偏向输出一点的搭配方式。

三、对比

1.磐岩套

磐岩套的效果偏向于输出一点。散搭的相对方便。如果钟离以盾辅为主建议转为千岩套。以输出为主可以不做变动或尝试2千岩+2磐岩。

2.宗室套

千岩套与宗室套虽略有差别但是都偏向辅助,在特定角色上分别占有优势。

千岩套弥补了宗室唯一生效的缺陷,提供了新的队伍圣遗物组合方式。

四、小编综合认为

对于纯辅助钟离来说是有成套的需求的。但是对于副C**来看,目前并不能冲击以往的配置。

原神风岩队阵容?

原神游戏里面双风双岩的队伍风只能用琴跟温蒂,岩的话钟离,女仆或者用凝光。

钟离凝光阵容另外两个角色怎么选?

阵容推荐:钟离,凝光,托马,霄宫。

在原神这个游戏里面,凝光主要依靠普通攻击打伤害,而这套阵容是双火双岩阵容,可增加20%的攻击力,可增加凝光的伤害,钟离可以释放元素战技护盾保护凝光输出,托马可在凝光残血时恢复血量,霄宫可辅助凝光打出高额伤害。

原神钟离可以配卢姥爷吗?

原神钟离可以配卢姥爷

推荐:钟离+凝光+莫娜+卢老爷

岩神高频的创造物共鸣可以让地上盾不断,保证全队可以吃到双岩BUFF,提供最终伤害加成,且不会像双火一样随着圣遗物的提升被稀释掉。

这个队伍不需要追求如卢老爷+冰水双辅一样的持续反应,即使是卢老爷持续蒸发融化双反应,也会因角色小技能倍率限制很难企及不断元素爆发的伤害。同时高频的**帧可以让阵容有着很高的容错率。

原神主角加钟离怎么玩?

主角加钟离可以组合成双岩组合,提高防御力

原神零命钟离如何培养?

阵容推荐:钟离+凝光+行秋+胡桃

这个配队里凝光是奶位,带试做金铂。凝光40能量一个大招,配合试做几乎能无缝大,带少女套。精4试做金铂,配合凝光2命的效果,大招几乎无缝。

奶量是按生命百分比全队回血,这里奶钟离3跳共7200左右,奶3w血胡桃同7200左右,配合行秋E的回血减伤效果以及胡桃自身大招回血,队伍根本不需要其他奶位,提供双岩buff的同时,胡桃根本不用担心压不住血线的问题。

这个配队还能让钟离吃满4层千岩枪的被动哦(12%的暴击率,28%的攻击力)。

原神30琴阵容搭配?

1、以琴、温迪控制为主的经典双风队伍。

如可莉(迪卢克),行秋(皇女),琴,温迪。主C角色的替代有刻晴,甘雨,皇女,凝光,重云,女仆(由于自身充能问题得绑定双岩……

原神雷神附身(原神雷神的圣遗物推荐)

好了,以上就是原神这款游戏的攻略如原神阵容如何搭配、原神深渊怎么过、原神地图搜集攻略,希望大家在原神中畅享提瓦特大陆吧,原神启动!

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