如何在3d**ax中创建和使用Z深度贴图
在3d**ax中创建和使用Z深度贴图是一项非常重要的技能,它可以帮助我们实现真实感渲染、景深效果等。下面就简单介绍一下如何在3d**ax中进行Z深度渲染:
在3d**ax中打开需要渲染的场景,选择RenderSetup窗口,并将输出设置为TIF格式(因为TIF格式支持嵌入式Alpha通道)。接着,在「Common」选项卡下勾选「RenderZDepth」按钮。
然后,在Renderer选项卡下找到「DepthofField(DOF)」参数,改变其数值以获得不同的景深效果。如果需要调整更多属性,则可以点击右侧的三角箭头展开高级设置。
当所有需渲染对象都已经准备好之后,点击RenderScene…按钮开始渲染过程。完成后会生成一个包含了Z信息的文件。
在合成软件(例如Photoshop)中加载该文件并通过Alpha遮罩来应用各种**。现在您已经学会了如何创建和使用Z深度贴图!
用Z深度渲染实现更好的景深效果
所谓Z深度,就是利用场景中物体与相机之间的距离信息来生成一个灰度图像,其中距离越远的物体对应着较浅的颜色,而距离越近的物体则对应着较暗的颜色。通过将这个灰度图像作为Alpha通道融合到场景渲染结果中,便可实现真正意义上具有层次感和立体感的景深效果。
要使用Z深度渲染,在3d**ax软件中只需要将RenderSetup窗口下Output路径处勾选EnableZ-depthpass选项即可。然后在Rendering窗口下选择RenderElements标签页,并添加一个名为zDepth或者DepthMap(具体名称可能会根据不同版本而有所不同)的RenderElement,同时设置其Filter类型为None以及Channel输出格式为32-bitfloat或16bitinteger即可完成配置。
在制作视觉**时使用Z深度渲染能够让你轻松地创建出更加逼真且令人印象深刻的景深效果。
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