3d**ax如何平滑边缘(教你简单易懂的方法)

使用3d**ax的曲线修饰器来创建圆润的形状

在3d**ax中,要想使模型的边缘更加圆润,可以使用曲线修饰器来实现。在编辑模式下选中需要处理的面孔或边缘,并进入到EditablePoly菜单中选择「Vertex」工具。然后,在顶点编辑模式下进行调整,将相邻的顶点移动至同一位置即可。

接下来,通过添加曲线修饰器来进一步优化形状。在3d**ax工具栏中找到Modifiers标签页,选择「CurveEditorModifier」功能并将其拖放到对象列表框内。

之后,在弹出的对话框窗口里点击“CreateNewAnimationCurve”,然后自由调整互相连接的控制节点以得出你所期望的效果。

最后保存修改即可完成**作。使用这种方法处理完毕之后就能够看见你希望达成圆润效果的3D模型了!

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