3d**ax教程(如何修复模型上的空洞)

使用多边形网格工具修复模型缺陷

使用多边形网格工具可以轻松修复模型的缺陷和孔洞。在3d**ax中,我们可以通过以下步骤来填补一个孔洞:

1.选中多边形网格工具(PolyMesh)。

2.从工具栏上选择“修改”(Modify)选项卡,并找到“EditPoly”功能。

3.单击“EditPoly”,然后在左侧面板中打开对象编辑器视图。

4.将鼠标放置在对象编辑器视图上并按下右键,在弹出的菜单中选择“Attach”。

5.现在您需要选择另一个物体或场景以连接它与您正在修复的物体。选择一个区域并点击确定按钮以完成联接**作。

6.现在你应该回到主要问题——如何修复这个孔洞?右键点击多边形的内部,然后将其拉过去至临近位置处已解决问题即可完成填充效果。

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