steam**ip(steam**购入低价区产品)
前沿拓展:
steam**ip
亚服是不会关的。但是可能会锁大陆ip,庆元强制你玩tx版。
当一大堆人遵循着移动互联网的路径去看新鲜事物时,往常被视若无睹的领域反而涌现出了一**机会,比如去年的共享单车,比如今年火爆的各种线下场景的机会,又比如 PC 上的游戏发行平台——Steam。
Steam 是 Valve 公司(游戏迷一般称为V社)推出的一款数字发行平台,它的主要功能,冲相此就是把你原先需要通过购买光碟或者下载安装包之后输入激活码的行为完全在线化,你可以简单理解为它是 PC 游戏的 App Store。
Steam 很早之前就被引入**了,但它发迹的时间节点是在 2016年。根据官方可考教架服必黄的数据 ,Steam 在 2016 年初的时候只有 600 万**用户,但到今年 5 月份,这个数字达到了1700 万,如果带只角乱燃齐把 5 月份之后的非官方统计的数据也算上,那么 Steam **区的用户保守在 2200 万以上。
你可能并没有感知到 Steam 本身巨大的魔力,但如果你有身边的朋友是一个向朝足**领管磁还算中重度的游戏玩家,那么这几个月他大概率痴迷着一款被唤为“吃鸡”的 Steam **游戏—志—绝地求生:大逃杀。
这款游戏是去年年末曾在中文互联网上造出很大声响的《H1Z1:杀戮之王》制作人布伦丹·格林转去游戏公司Bluehole 后的新作,3月23号在 Steam 上线,到今天为止,已经保持了连续二十几周销量周冠军的位置,具体的销量硫杨刘由院副胡数字保守达到了 800 万份以上,而在 8 月 27 号,绝地求生在线峰值人数突破 80 万,超越 DOTA 2 成为 Steam 平台同时在线人数最高的游戏。
需要注意的是,和 DOTA 2 不同,绝地求生是一款付费的联网游戏,外网售价 29 美金,**区 98 **币,把这控令王至见附维已个价格和 800万 的销量联系在一起,你会明白它有多吸金,按 29 美金售价算,这款游下混统的缺菜延戏的直接收入是 2.4 亿美工调话视督六金 ,按 99 **币算是 8 亿**币。
而在中文互联网上,吃鸡浪潮的火热程度不亚于同期起来的嘻哈,打开任何的一家游戏直播平台的主页,除了LOL 和王者荣耀,最火的就是绝地求生,在用户数需料德门会另并落雨析只有 LOL 和王者眼荣耀几分之一甚至几云展责达示坚乐轮令十分之一的情况下达成这样的成就,可谓火到发烫。
2、当然,这篇文章并不是单纯讲述 Steam 和绝地求生有多么牛逼,我们关注的重点在于觊觎这份红利的另一个大玩家——腾讯介食也口胞。这家在高阶游戏迷里声名狼门钱底块苏助停藉、但却已经是全球游戏老大的巨头在 9 月 1 号正式上线自挥配态充时协座推己的 Steam 平台——WeG物则某灯阶ame,模式和套路基本师承 Steam 或者另一家游戏平台 GOG。
这是一个节点性的标志,PC 游戏平台正式成为一个风口,除了腾讯,暴雪的战网蠢蠢欲动,而网易内部更是组建了几十人的团队秘密研发游戏平台半年,相信不久后也会面程林世。
此前真正算得上 3A 大作的游戏在**基本没有市场,即使有,也是以盗版的形式在各类游戏论坛中流传。但随着**整体收入水平的提高以及支付方式的便捷,越来越多的人厌倦了安装盗版游戏的复杂流程,比起安装一个个**包要面临的种种问题,花几十块钱直接买现成的正版游戏,渐渐成为相对精尖游戏用户的主流。
你可以把这个变化理解为,以前需要一百万玩家支撑起来的游戏,现在可能只要十万个忠诚的付费玩家就可以活得很好,而愿意掏这个钱的人也越来越多——在为虚拟体验付费这件事情上,游戏是最先跑通的,它是高阶的知识付费。
从另一个维度来看,免费加道具的**式端游市场也处于弱势,亟待改革。2016 年**游戏市场实际销售收入达到 1655.7 亿元,其中移动游戏市场份额达到 49.5%,端游为 35.2%,手游首次超过端游,而且端游在近 12 年中首次出现负增长,值得一提的是,端游市场基本让《英雄联盟》《地下城与勇士》《穿越火线》《坦克世界》、《DOTA2》这些头部游戏抢走了,剩下的游戏,基本都过得不如意。
市场和用户都在呼唤走心的 PC 游戏,而这些游戏依赖于一个中心化的平台来实现更高效率的分发,这是 Steam 在**起来的逻辑,也是腾讯跟进的原因所在。
有社交和强大流量资源的腾讯,向来是什么火就跟进什么,WeGame 大体可以类比腾讯游戏起家的 QQ 游戏大厅——当时 QQ 直接模仿联众,一年就成为那个市场绝对的龙头老大。
这一回,Steam 会成为当年的联众么?
3、**暂时是否定的,Steam 上目前有近两万款游戏,而 WeGame 平台截止到目前只有 86 个游戏在列。
引进 PC 上的优质大作不比引进 QQ 游戏大厅这种浅度的休闲游戏,后者腾讯自己慢慢开发就可以了,而前者需要你老老实实、一个 CP 一个 CP 慢慢谈,从这个概念理解,WeGame 的想象空间,是**的局域网 Steam,而不会是一个取代者。
WeGame 平台的前身是腾讯 TGP,2012年上线时,他们的构想是为腾讯旗下的游戏提供一个综合管理平台,包括游戏管理,游戏加速,保护游戏,免密登录以及下载更新游戏,有点类似于暴雪现在的战网平台,但结果证明,用户不会为了寥寥几款腾讯游戏来下载 TGP,
TGP 的问题会延续到 WeGame 上,核心就是一个,好游戏太少了,而且好游戏不会跟你三七分成,他们自己的客户端或者平台就能解决问题。像绝地求生这样的 35 个人研发出来、上线之初不知道会不会火爆的精品游戏,也是可遇不可求。
没有积攒到一定数量级,也没有好游戏压阵,游戏平台根本吸引不来忠实粉丝。
腾讯以前做惯了爸爸,但要想做好 WeGame,首先要适应的是服务者的身份,你需要给各个游戏开发者扶持,你需要花大价钱讨好 CP,你需要保证像亲儿子一样给流量,并且还要雨露均沾。
除此之外,腾讯引进国外的游戏将面临严格的监管审查问题,这比 Steam 这种自由上架的模式要艰难得多。
腾讯能依仗的,一方面是它在**的强大的资源,如果充分引流给量,相信会有局部的游戏一些火起来;另一方面,它有着本土化的优势。Steam 上不少游戏是需要通过梯子才能流畅运行的,《绝地求生》被玩家诟病最多的,也是它的优化问题,如果腾讯来运营,相信其体验要比当前的 Steam 好不少。
讲到这里,我们说了 WeGame 相比 Steam 在表面上的优势和劣势,但是没有探讨更深层次的问题,那就是WeGame 如何打造像 Steam 那样的社区氛围,这个问题和最近的热点——头条挖知乎的大V有些类似,社区是一个复杂的东西,不是用钱用资源就能买来的,它有着惊人的归属感,举个例子,网易云音乐在QQ、酷狗、虾米这些大的平台包围间,就依靠社区经营异军突起了。
眼看 2022 年已经过了半截,是时候来一波年中大盘点,看看上半年全球玩家都在玩什么游戏了。
本次筛选与排名条件如下:
1.发售日期为 2022 年 1-6 月;
2.通过第三方网站抓取真实评价数量,不使用经过过滤的 Steam 官方数据;
3.排除抢先体验转正游戏;
4.按好评总数量排名。
话不多说,马上开始今天的大排行!再次强调我们的好评数据来自第三方网站的抓取,所以好评数和好评率会与 Steam 官方统计不同。排名就是图个乐呵,大家看得开心就好~
>>>第 10 名
《乐高星球大战:天行者传奇》
LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga
特别好评(29,368,92%)
不知道各位读者在通关老头环之后有没有感到一阵强烈的空虚?反正《乐高星球大战:天行者传奇》确实缓解了一些朋友的贤者时间。
作为一款画风可爱的动作冒险游戏,《乐高星战》的剧情和战斗部分都很有趣,对电影原著的还原也十分到位,乐高积木人的设定更是乐趣十足。可惜游戏想达成全收集还是有点难度的,而且乐高画风终归还是不能被大众接受,不然这款游戏绝对能取得比今天更高的市场地位。
>>>第 9 名
《吸血鬼:避世血族 血猎》
Vampire: The Masquerade – Bloodhunt
多半好评(41,748,71%)
这是一款《吸血鬼:避世血族》世界观的免费大逃杀游戏,核心卖点在于玩家可以吸食 ** 的血液完成进化,对角色进行升级来获取隐身、格挡子弹等特殊能力。
此外所有角色的机动性都很高,爬墙、高跳之类的****作信手拈来,因此《血猎》里的战斗普遍都是“神仙打架”,颇有几分《超猎都市》的感觉。另外角色倒地后没被补掉的话可以自己复活,所以每局下来都能让人直呼过瘾。
这么**的游戏,为什么只有多半好评呢?那自然是任何免费网游都避免不了的外挂问题了。所以奉劝各位读者,别给这个游戏投入太多感情……
>>>第 8 名
《游戏王:**决斗》
Yu-Gi-Oh! Master Duel
多半好评(44,339,76%)
顾名思义,《游戏王:**决斗》就是《游戏王》IP 的衍生电子游戏,让玩家们在线上收集卡牌互相对战。本作采用了免费+内购的收费制度,不过卡牌收集方式其实很良心,不充钱、不爆肝也能收集个差不多,对战时的动画和**也很好看,没事打开游戏爬一爬天梯还是很有趣的。这款游戏甚至还支持移动端 PC 端同步数据,不得不说科乐美仅剩的良心应该都在这里了。
当然缺点也不是没有:首先它锁了国区,只能通过特殊方式入库,其次它也没有官方中文,只能使用民间**,想玩的朋友们建议斟酌一下。
>>>第 7 名
《Mirror 2: Project X》
特别好评(38,657,93%)
一款虚幻 4 引擎的 18+ 游戏,画质出色、玩法简单的同时只卖 11 元,还送其他游戏的激活码,好评这么多也很正常对吧。
然而《Mirror 2》最近的**作似乎有点对不起玩家们的热情:18+ 内容迟迟不更新,又不发表通告说自己到底更还是不更,吊足了玩家们的胃口;化身急急国王的玩家们开始在创意工坊里“发明创造”,结果又引来了 Steam 官方审核导致创意工坊下架,这下《Mirror 2》里真的没有成人元素了。
然而好评的总数量摆在这,所以也很自然地排在了第八名。没办法,LSP 还是太多了。
>>>第 6 名
《夜族崛起》
V Rising
特别好评(45,640,88%)
又是一款吸血鬼题材的游戏,但玩法却截然不同:这次是肝帝狂喜的种田游戏!
扮演一只吸血鬼收集各式各样的资源,挑战五花八门的敌人,强化自己的战斗力,研究自己喜欢的 Build,研发各种离谱的科技,建造属于自己的房子,在不同的 ** 势力之间周旋……每种玩法都很有深度,都值得钻研很久,不玩到天荒地老都对不起这款游戏。
最关键的是, 这款游戏还支持多人联机一起肝,甚至支持 PvP 玩法!唯一的缺点就是需要全程联网,掉线之后服务器的时间发生变化,角色会站在原地被太阳光活生生照**……
>>>第 5 名
《怪物猎人:崛起》
MONSTER HUNTER RISE
特别好评(46,451,87%)
终于来了一款知名度非常高的游戏!
去年《怪物猎人:崛起》在 NS 平**占的时候,虽然翔虫和御龙玩法都很有趣,但帧率不佳、刷刷刷无聊等问题还是很明显的,不少老猎人纷纷选择回归《世界》。这登陆 PC 以后,又是 4K60FPS 画质,又是《曙光》同步解锁……只能说 PC 玩家确实是赢麻了,《世界》玩家们也终于纷纷转战《曙光》,给自己的猎人装上各式各样的离谱 Mod 了。
顺带一提,杉果的《崛起》+《曙光》捆绑包券后只要 331 元哦~
>>>第 4 名
《战神》
God of War
好评如潮(54,861,97%)
虽然《战神》的 PC 版完美适配 PS5 手柄,但用 Xbox 手柄玩索尼第一方游戏真的很爽,有一种丰收的喜悦……
言归正传,2018 年险胜大表哥、拿下 TGA 年度游戏的《战神》,含金量还是很足的。一镜到底的流畅电影叙事,精美的人物建模与场景构造,拳拳到肉的战斗手感,磅礴大气的地图设计,除了怪物换皮现象严重以外几乎挑不出任何缺点。虽说索尼定价 60 美元的吃相有点难看,但就《战神》的游戏质量而言,60 美元还真挺值。
>>>第 3 名
《消逝的光芒2:人与仁之战》
Dying Light 2: Stay Human
多半好评(99,274,78%)
《消逝的光芒2》排名能比《战神》高,纯粹是因为新游刚发售的时候用户基数更大,仅此而已。
这款游戏在发售前借着初代的口碑做足了宣传,末世背景、开放世界大地图、爽快跑酷、冷兵器格斗都让人非常期待。然而等玩家真的玩到之后才发现,剧情安排极为割裂、游戏内容缩水严重、BUG 与优化问题频出,甚至连最关键的女主角都经常颜艺,唯二的优点就是跑酷与战斗系统的全面进化。考虑到当年一代刚发售的时候也是个半成品,不着急的朋友再等两年也不迟,着急的朋友可以在杉果领券优惠上车。
>>>第 2 名
《失落的方舟》
Lost Ark
多半好评(169,927,74%)
这是一款韩国免费 MMORPG 网游,缝合了俯视角动作、社交、下副本、挖矿、养成、基地建设,甚至还能刷 ** 的好感度,总之就是一个字:肝。
虽说这款游戏锁国区,而且没有官方中文(因为腾讯**),但想玩的朋友还是可以通过指令一键入库,民间**的质量也是不错的。另外因为是韩国网游的关系,所以角色的美型度还是相当高的,不用担心有什么奇怪的角色突然冒出来恶心你……总之是免费游戏,也不需要月卡点卡才能玩,试试又何妨呢?
>>>第 1 名
《艾尔登法环》
特别好评(520,110,90%)
这个第一名,真是当之无愧、实至名归、毫无疑问、名副其实。
无论是对系列战斗与 Build 模式的延续,还是将独一档的关卡设计带入开放世界大地图中,亦或是骨灰等新设计带来的玩法进步,都无愧于《黑暗之魂》这四个大字,也无愧于 FS 社最初定下的目标:突破自我。看来宫崎英高一时半会是没办法从神坛上摔下来了,大家也可以放心期待他们的下一部作品了。
顺带一提,如果你还没买《艾尔登法环》的话,记得来杉果商城看一看,领券有优惠哦。
以上就是本期上半年好评游戏的大盘点了,不知道有没有你心仪的游戏呢?欢迎各位朋友在评论区发表看法,我们下次再见~
拓展知识:
steam**ip
掉线了,按F5刷新一下,不行的话可以挂**,有可能是被屏蔽的。
一、Steam101、103错误及服务器链接失败等问题解决方法。最近国内以校园网、非网通电信移动的第三方宽带商用户为主、包含部分地区部分IP的电信网通用户,因为不明原因可能无法有效访问Steam页面,具体的常见表现以错误101、错误103、服务器连接失败等为主。在这里提供5个步骤供大家参考,并且根据实际调查来看可以有效解决大多数国内用户的无法连接网络问题。
①、打开https://steamstat.us/
②、如下面截图中的红框内容的服务器状态正常(显示为绿色字体的normal),则官方服务器目前没有问题。连接不上Steam属于个人网络问题,继续看下一步骤。
二、如官方服务器状况非绿色字体的Normal,则官方服务器目前存在问题,耐心等待官方服务器恢复正常即可。以下方法按照优先级排序,如果当前方法不能解决,请尝试下一个方法,多个方法混合使用可能会有奇效,但是如果你对电脑不了解,建议还是一个个方法尝试。
方法1:重启网络设备
①、将自己的宽带、路由器的电源拔掉,并重新插上(没有宽带和路由器的校园wifi之类的跳过此步骤)
②、进入打不开的Steam页面按住 Ctrl+F5 强制刷新。
方法2:取消为LAN使用**服务器
①、在Internet属性,“连接”标签下,局域网设置中,“为LAN使用**服务器”这项取消打勾,确定。
②、如果原本就没打勾,就打勾一下,确定,然后重开设置,再取消打勾,确定。
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