《明日方舟》这两款游戏我最近也在玩,而且还特别弄了两个号,一个中氪,一个无氪,下面就谈一下个人的感受吧。
明日方舟是几年出的,明日方舟这款游戏值得氪金吗?
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《明日方舟》这两款游戏我最近也在玩,而且还特别弄了两个号,一个中氪,一个无氪,下面就谈一下个人的感受吧。
首先这款策略塔防游戏算是目前最火的手游之一了,而在这款游戏里氪金只有两个目的,一个是为了理智,然后就是为了老婆了。
众所周知,《明日方舟》里的干员立绘非常的好看,一些角色精二之后更是好看的我能吹爆!但是精二需要很多材料,而材料需要体力去刷,这款游戏的体力,也就是理智实在是不经花,玩过的朋友都知道,就算是满体力的情况下,在线最多也就十分钟,加上打理基建,升级和融合材料,撑**二十分钟。所以想要肝材料就必须先得把体力补满,而《明日方舟》目前快速补满体力的手段除了升级只有氪金一条路可以走,随着后面的级别越来越难升,基本只有氪金了,要么就慢慢的回复,不过这对于急于舔老婆的同学们来说实在是太痛苦了,左右思量还是氪金来的快一些。
其次就是为了抽卡了,《明日方舟》的爆率其实很迷,尤其是对无氪玩家来说更是如此,有时候能一票双黄,但也有时候能几次十连都紫气东来,完全不按照常理出牌,对了!这游戏还没有十连保底这个说法(除了活动和一开始的那次)。我稍微计算了一下中氪的那个号的六星干员抽中概率,差不多是四五次十连能有一个,但是并不固定,所以抽干员这件事量力而行。
虽然这么说,但在《明日方舟》这款游戏里,六星干员不是必不可少而是锦上添花的,有些三四五星干员一样非常的强势,比如红豆,蛇屠箱,远山,狮蝎,缠丸,以及**的玫剑圣等等等等,这些都是你可以玩到通关的,有些甚至比六星干员更好用,比如白面鸮的技能回复,阿米……娅(lv)的stella!,龟龟的自闭之类的,你甚至都很难找到替代他们的角色。而且,六星以下的干员精二也相对轻松,费用对比六星已经是相当的便宜了。所以,对大部分玩家来说,四五星干员其实才是主力。
说了这么多,总结一下,《明日方舟》值得氪金么?我觉得值得,尤其是对于喜欢玩塔防和喜欢游戏里妹子的同学来说,就算旁人不说,他们自己就会去氪。如果你说我就是平时拿来娱乐娱乐无所谓的话,把**就得改成,可以但是没必要氪,低星干员也能通关培养还便宜,除非你急于通关,想微氪补个理智,否则无氪也能很快乐的玩下去[呲牙][呲牙]
近期我还准备写一篇关于《明日方舟》干员的新手入门介绍和技能培养的的文章,都是我自己一步步打过来的一些意见和建议,以及身边的朋友和一些大佬的游戏心得,对无氪和和微氪玩家应该有些帮助,到时候希望各位能够赏脸来看[呲牙]
如何评价明日方舟4月4日停服的微博节奏?
横向对比其他手游,纵向对比历史,200玉确实是稍微抠了点。但我反而有点心疼鹰角,因为这补偿八成是被骂出来的。
首先,悼念还是要悼念,这是民族感情,与以下的理性思考无关。我一开始的设想是补齐一天的月卡签到和基建的缺欠,后来看是有点差强人意,但也算能接受。
至于不给补偿不罢休的就过分了。按本分来说,除了补齐日常(基建月卡等),就算一点补偿都不给(这里的补偿是指除了上述日常缺欠以外的东西,比如这次的200玉),也并不理亏。玩家再怎么口水也没有用,规定就是规定,民族感情就是民族感情,就像人道补偿和损失赔偿在法律上不同定义,板上钉钉。试图争论这个的,要不特别出名,要不直接删名。
你当然可以说我哎呀怎么这么僵化哎呀**没坐正,那我也可以说,玩游戏你真就在乎白嫖那么点虚拟的数据?你是玩游戏还是被游戏玩了?游戏一定是给你带来快乐带来满足,你才会愿意玩下去。骂鹰角几个月做不出东西是无可厚非的,但纠结这点补偿,甚至争得耳红脖子粗气的发抖,没必要,真看不惯卸了就完事了。
实话实说,不管是出于规定还是出于情感,这一天确实是没开张,哪个公司真愿意放着一天的流水不挣?著名的国民手游一天就是上百万的流水啊,你玩的乐呵它也挣得到钞票,双赢。现在不仅没开张还要补贴玩家,那大家都退一步海阔天空,不好吗?
最后,微博素来就是非黑即白的饭圈文化地,乱扣帽子不是一天两天,看清这点也就无所谓了,当瓜吃不也挺好。
2021年一个号就能搬砖的手游?
给你推荐一个游戏。
《明日方舟》中的绝大多数的UI基色均为最简洁的黑白,各类图标则仅由简单的线条和图形构成。这些简单的设计元素组合看似随意,实则大有其妙处:黑白色的基底令画面中的主体要素存在感更加突出,就连最细节部分都能第一时间被玩家感知;简化到极致的图标无需多少文字类的说明便清晰地向玩家传达了所有的信息。
明日方舟剧情有多少字?
第0章,约13000字,第一章约16000字,第二章约23000字,第三章约26000字,第四章约30000字,第五章约40000字,第六章约80000字,第七章约100000字,第八章约143000字,第九章约140000字。这些还仅是主线剧情的文本量,各个sidestory,**故事集的内容都没有包括进去。
明日方舟为什么这么难?
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第一点地形,明日方舟的地形有时候会对一些角色的配置造成很大程度的限制,造成配置时容易出现突破口而敌人的数量压制可以直接盖过去。
第二点角色的攻击范围,明日方舟角色的攻击范围也是造成难度高的要素之一,因为地形的限制一些角色的攻击范围没有办法最大程度的展现出来,原本能攻击9格的范围,因为地形的限制。
第三点敌人过于强势,明日方舟一到第二章就不容易打下三个星星的成绩了,各种各样的。
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