“老咳,老咳,快来看”只见东哥一路小跑过来。“我发现一个新游戏,赞,名字叫明日方舟”。“是吧,那我下一个看看”对东哥找游戏能力深信不疑的我毫不犹豫的打开了APP,只听见一声清脆的“TIMI~~~”哦,不对。是“叮”。从此,开始了为期7个多月的故事。
明日方舟 吧,能说说你和它的故事吗?
老咳和明日方舟的故事
“老咳,老咳,快来看”只见东哥一路小跑过来。“我发现一个新游戏,赞,名字叫明日方舟”。“是吧,那我下一个看看”对东哥找游戏能力深信不疑的我毫不犹豫的打开了APP,只听见一声清脆的“TIMI~~~”哦,不对。是“叮”。从此,开始了为期7个多月的故事。
明日方舟
初识
2019年10月,老咳正在珠海苦逼出差中,无聊中想起了东哥前两天和我推荐的游戏,回想起那天下载好了以后其实并没有打开,嘻嘻。注册账号后打开,WHAT,这居然是一个塔防游戏?说好的射击游戏呢?不对,也没人和我说过这是射击游戏呀,好吧,whatever。进入游戏惯例10连,开拉链,开拉链这个举动我是十分喜欢的。
于是就出了这货,看样子是个T,嗯挺符合我的气质。
星熊
诶!还可以10连?不错不错,良心良心。然后就来了他两。
陨星
再然后就有了后面7个月的陪伴
2.疯狂
游戏这个东西怎么说呢,一传十,十传百,很快整个办公室都被我们带动了,每天讨论的最多的是下一个池子什么时候出来,某一个关卡怎么过关,哪个干员要精2之类的话题。办公室的氛围一片祥和,看来游戏真的能让世界和平。这段时间呢,还有一个比较棘手的问题就是老咳的工资告急,看着那些首次充值返相同数量的合成玉,心里想着怎么干员不香吗,老婆不香吗,就这样随着陈,艾雅法拉,年,伊芙利特,塞雷娅等的出现,我的荷包越来越扁,但是我却很满足,从未有过的满足,心里的冲动带动着大脸上的笑容。大赞一句:恩,画面好美。
我的女神们
3、陪伴
渐渐的,我发现明日方舟成为了我生活中的很重要的一部分,他陪伴着和我起床,刷牙,上班,午休,下班,上厕所。我感觉我每天活在一群CV之间,莺莺燕燕,蝇营狗苟。一个个老婆慢慢都变成了精二,换上了精美的立绘。是的,她们更美了,基佬也更美了,最重要的是,我感觉我也变美了。
4、长草
可以说危机合约是我和我的老婆们感情出现危机的重要活动,危机合约紧张**的节奏,丰富的礼物对换,各种不同难度带来的多倍的快乐,让我乐此不疲。但是,突然有一天,这一切都失去了,突如其来的空虚感充斥我的全身,突然我觉得之前的燕环肥瘦不在那么的标致与诱惑,之前的半年多的全身投入感觉只是一场梦。不过,渣男的负罪感又告诉我,你就这样放弃了你的老婆们吗。哦,不~~~~,算了,那就长草把。
危机合约
5、弃坑
好了,我宣布在周年庆马上到来的3天前,我正式弃坑明日方舟。别问我为什么弃坑,问就是,隔壁的公主连结的老婆更香啊,东哥你不应该做剪片你应该做媒人去啊。
公主连结
璃乃
舔屏中~~~
明日方舟六星干员多少抽算正常?
五六十抽差不多吧。五十抽以下都算欧的,**十抽还没出那是真的有点非了。
为什么明日方舟的游戏账号不值钱?
其实还是因为方舟的那个池子有保底机制吧,十发好像是必中一个五星及以上。另外就是方舟现在的初始号,有些初始号他甚至带四五个六星,外加新手池子还有保底,再怎么说也有一个六星的,另外就是。有些六星本身有下位替代,再怎么说?没有六星还可以拿五星撑一阵子,还有就是有些五星不值得练吧,比如说惊蛰,技能CD太慢,费用太高了。只能拿来当看板娘。还有就是五星的叉烧猫,当吉祥物看看也是可以的,本人就一咸鱼,号的练度太低了。另外就是方舟前些日子,还推出了联合寻访,有缺六星的需求可以抽。
如何评价明日方舟的性冷淡运营?
作为近期大热的二次元品类塔防手游,《明日方舟》在游戏质量上确实做得相当不错,游戏基本没有太多的宣传,更多的是靠玩家热情自发安利(B站联运营销倒是挺给力的)。鹰角作为一家小公司,面对如此火爆的景象估计也是始料未及的,与其说是冷淡,不如应该是有点不知所措吧。
阿米兔镇楼
从游戏上线到现在,官方基本都是在忙着处理各种游戏的BUG,玩家多了,那么游戏存在的问题自然也会多,更容易发现更多的BUG。而且据观测,游戏开服到现在,已经有非常多的玩家提出过各种各样的意见,当然官方是否会采纳就是未知之数了。
而从目前玩家的态度来看,大部分的粉丝玩家还是挺接受《方舟》这现在的运营情况的,不过也逐渐有部分玩家开始对方舟的运营产生不满,毕竟除了发公告外,玩家也不清楚方舟对于玩家建议的态度。后续是否会处理也是个未知之数,这样的不安积累起来很可能会在后续放大成对方官方的不信任,相信作为玩家的我们还是希望官方能够有所表态的。
当然,从目前来看,大部分玩家还是对这款游戏抱有很高的期待的,也是希望游戏后续能够让这群一直支持他们的 Doctor玩得更开心吧。
明日方舟怎么样?
我觉得一般,明日方舟是一款很火的二次元风游戏,但它的缺点也很明显。
首先,剧情和背景无疑是极好的,让人眼前一亮,在当下这个很少重视剧情的游戏界脱颖而出。(当然,剧情好的游戏也有很多啦)
但是俗话说得好,世上没有方方面面都完美的东西,缺点也是很明显的。
然而,明日方舟的作者并不想做出一个只满足这类玩家群体的游戏,于是又加入了一些长相非人的干员。(举例,巡林者)
这就令游戏的气氛变得微妙了起来,一些奔着萌妹帅哥来的玩家不愿意用这类干员,但是前期就那么几个,不用还不行。
再说玩法问题,这里问题倒是不大,塔防嘛,都懂。但是玩多了未免感觉单调,中午或深夜玩的话可能会不停打哈欠
原创文章,作者:小编,如若转载,请注明出处:http://www.kaicen.cn/20221129508416.html