明日方舟种-明日方舟新人入坑一周多现在该养哪些

四星远山,白雪二技能非常好用,苏苏洛二技能后期工具人,不过新手不想练也行,桃金娘爆费能力强,推荐练一下。

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明日方舟种,明日方舟新人入坑一周多现在该养哪些?

仅代表个人看法:

低星提练度快,潜能好升,但泛用性低,高星好用,但不好精二,而且可能会卡费。

三星没有斯卡蒂可以练玫兰莎,克洛斯练到精一20左右就行,因为满潜很快。

四星远山,白雪二技能非常好用,苏苏洛二技能后期工具人,不过新手不想练也行,桃金娘爆费能力强,推荐练一下。

五星推荐德克萨斯,白金,医疗赫墨(有必练),另外诗怀雅不要练,因为实在没什么用。

六星就要看情况了。安洁丽娜最好不要练,前期用不到。推荐练推进之王,能天使,艾雅法拉,伊芙利特,陈和黑这一类属于后期泛用,想练也行。银灰随便吧,因为精二之后的真银斩非常强,但也要花很多资源。

(小声bb:其实我玩这游戏是为了精二看立绘,哪个立绘好看练哪个的)

明日方舟种-明日方舟新人入坑一周多现在该养哪些

明日方舟怎么用无人机协助?

明日方舟无人机怎么用

游戏中的无人机分为数种不同的种类,一是有一种空中作战的无人机敌人。二是升级基建所必须要消耗的无人机。三是赫墨的技能,治疗无人机!

一、敌人无人机

常见的一种敌人兵种,只有远程攻击人员才能够攻击到,狙击手会优先攻击,而法师会攻击最近的角色!

二、基建无人机

清理、建造、升级都需要无人机,清理会返还一部分无人机,随时间回复,6分钟一架。在发电站的干员可以加速无人机回复速度。升级和建造设施,目测中枢**之后还有增加订单和自动收菜的功能。

三、治疗无人机

需要赫墨到达精英化1级之后解锁该技能,编队界面改技能 ,而且刚进战斗也是看不到的,要等放了赫墨她CD转完,人物条那里才会出现无人机的图标,然后自己放置,无人机空地就能放没限制

明日方舟非洲新手?

狙击: 单体狙最好有两个。能天使必练的,开荒和清低甲目标非常舒服,前期精一即可,可作为主狙。另外再练一个副狙。个人推荐蓝毒,白金,流星或克罗丝。群狙的话练陨星,不过前期不急(至少我开荒的时候基本没用群狙)

法师: 不考虑六星的前提下,单法就练阿米娅,想再多一个可以练夜烟。群法的话天火我觉得是新人之友,当初刚开服的时候火过一段时间,没有天火的话就练远山。

先锋: 最好两个技能回费性先锋(挡二),一个撤退回费性先锋(挡一)。前者的话五星两个都可以练,四星中推荐桃金娘。后者目前为止就红豆了(不算马上要出的新干员)。

医疗: 奶的话有单奶和群奶。单奶五星更推荐赫默,四星嘉维尔和末药都可以。群奶五星白面鸮,四星调香师。前期每种一个就可以,后面可以多练几个备用。

近卫: 这个就比较复杂了。先说挡一近卫吧。芙兰卡我是在挡一近卫中最后出的,没练,不过相对来说感觉名声不是很大。玫兰莎可以练起来,第五章之前都很好用,第五章可以嫖好友夜莺的话也能用。 其他的挡一近卫我觉得练不练不是很影响开荒。挡二的话多是远程近卫,也就是四星五星的那两个,推荐拉普兰德,霜叶随意吧。

重装:物理盾蛇屠箱,游戏中最矮(划掉)硬的物理盾之一。奶盾的话古米或者临光都行。

辅助: 新人不用看这个。

特种: 位移的两个一推一拉各练一个四星还是五星随意,精一即可,干员等级不重要,技能等级很重要。砾稍微练一下,以后扛炸弹。

总之方舟就是一个星级为大的游戏,除了特种,同类型的干员在大多数情况下都是星级越高越强,所以更多是安排一下练位置的顺序。个人建议地面输出位>高台输出位>重装>奶>先锋>特种>辅助。

最好是可以用到高星的?

想简单的玩这种游戏关键是搞清楚资源转化的逻辑,以及实质的收益提升曲线。

舟游目前的经济非常简单,资源本质上只有钱,经验,代币,体力。

钱的来源:体力刷本换钱、生产赤金再通过贸易战换钱、代币商店

经验的来源: 体力刷本换钱、生产录像带

代币的来源: 抽卡和掉落家具、生产线索等

体力的来源:自然回复、升级奖励、源石兑换。

体力是最珍贵的资源和生产资料,源石一概视为体力。

简单的说就是只要把源石全部用来换体力用完,就一定能变强,至于你能用多少,请根据自己的情况量力而行。如果你非要用源石换合成玉抽卡,不要直接用源石兑换,到组合包里去买等级包,兑换比率是一样的还会赠送一些资源。

然后说塔的类型。

重装::近战塔,基本阻挡3,他的作用是路障,将敌人留在己方输出单位的射程之内,留的越多越久自然就越优秀。由于仇恨机制是最后放下的塔,因而重装尽量最后放下并尽可能避免撤退转场。

近卫:近战塔,基本阻挡1-2,通常有2格以上的射程,可以在敌人近战单位射程之外作业。各方面都特别中庸是它的特点,打杂**。利用2格射程和尚可的ds可以让他们做到其他近战无法做到的事,例如白嫖无法移动的敌近战精英兵(怪在集结点发呆的时候也可以)。

先锋:近战塔,大体上分为两种,1是阻挡1的火力型,补刀获得cost,主动撤退返还所有cost,在团队中的**是弱化版的近卫,但是胜在稳赚不赔,只要及时撤下;2是阻挡2的防御型,经过一段时间后会为玩家补充一定量的cost,在团队中的**是发电机,尽量不参与战斗。由于费用并不是越多越好只需要能实现我方战术目的即可,在此前提下先锋是撤退换人的第一选择。

术师:远程塔,法术输出,针对重甲。

狙击:远程塔,物理输出,优先防空。狙击的攻速通常比术师快一点,对非重装单位更有效,射程也更远。

辅助:远程塔,减速牵制无法被阻挡或者近战能力强的目标,兼任一部分法术输出。

治疗:防止其他塔被消灭,本身收益为0(除非有光环),撤退换人的第三顺位。

特种:位移或提供光环等特殊单位,上场率非常依赖地形,撤退换人的第二顺位。

可以看到,除了近战都有的阻挡功能之外,不存在功能重叠的类型,原则上除了特种之外,你的每一类塔都至少应该培养两个,如果有不同特色例如先锋和单、群术这样的,则组成基本团队需要3-4个涵盖所有种类的。特种的主要作用在于他的技能,只要能点出关键技能等级就无所谓。

这样算下来,推图开荒你需要练的是14-20个主力,不算多吧。

接下来了解稀有度的实质含义。

大体上,舟游的稀有度阶梯有以下的规律:

2星:等级上限30,无主动技能,30级解锁一个天赋技能,没有精通等级。

3星:等级上限40,有1个主动技能,精英化解锁一个天赋,最大精通等级1。精英化只需要龙门币。

4星:等级上限45,有1个主动技能,精英化解锁一个技能和一个天赋,最大精通等级2。精英化需要龙门币和晋级芯片。

5星:等级上限50,有1个主动技能,精英化解锁一个技能和一个天赋,最大精通等级3。精英化需要龙门币,晋级芯片和特殊材料。

6星:我一个都没养所以不太了解。

同时,随着星级提升和精通等级提升,塔的基础cost也会相应上涨,具体能接受什么样的cost要看你的先锋生产cost的速度。

首先提一下一般都会想当然的误区:上限50级的比上限30级的,应该是50级的更强。

实际上等级上限在这里的含义是坑钱指数而不是强度,在精通等级一样的情况下,30级上限的塔基础面板跟50级上限的塔,基本上是相当的。塔的等级上限不同而升级费用却是一样的,意味着如果你早期投入去培养高等级上限的塔,你的成本会大大提高。

明日方舟等级消耗计算器

举一个例子,四星盾蛇屠箱,45级的数据是1629hp,248攻,372防;

6星50级的赛雷亚就更极端了,1769血,287攻和365防,并且在精通1段之前居然只能挡2,基本上意味着你在把她养到60级之前都基本无法承担主力的重担;

而二星黑角30级的属性是1670hp,240攻,315防。30级解锁的天赋+12%的血量和防御,落地血量实际达到1870,防御是354,意味着在同样等级的阶段他的性能实际远远超过这两位,而将他升到30级仅仅需要几十个低级磁带和几千块钱。

当然我们都知道在重装这个岗位上主动技能的意义非常大,一个好技能比面板有价值的多,但30级的黑角也已经足以胜任4图的副t硬度,在技能权重没有那么大的其他岗位上低星塔早期简单粗暴的数值优势还会体现的更明显,例如治疗和术士,速攻大哥站桩12F和禁飞区巡林客,用过的都懂。

而且由于基础cost随稀有度上升的机制,以及大量限制甚至禁止自然回复的地图存在,因此完全不需要担心在低星塔上的投资会被浪费,当你在一些关键节点卡手的时候请尝试在非核心岗位上换上低星塔。

明日方舟斑点是什么品种?

这次推出的新皮肤隶属于斗争血脉系列,属于斑点的专属皮肤,名为专业人士。是斑点在剿灭任务宣传片中穿着的装束。虽然效果不错,但斑点只惦记着今晚播出的动画节目(老二次元了)

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