明日方舟伊芙琳-如何评价明日方舟新活动「乌萨斯的孩子们」的剧情

刚开始看剧情的时候没细看,看完确实挺致郁的,每个成员都有一段黑暗到能撕裂人格的过往,但每个人都将彼此视为支柱而坚强的生存,古米改变不了古米,即使自己能变得和从前一样乖巧懂事,也无法克服遗留下来的阴影;凛冬表面上满不在乎大大咧咧,但内心深处始终无法原谅自己身为领袖却领导不好最初的自治团,四分五裂、生死离别;真理稳重可靠、通情达理,却永远害怕直面那个伤害曾经挚友的自己;早露在别人面前温柔优雅,在自己面前却伤痕累累、抬不起头;烈夏醉里炫耀战绩,恐惧、迷茫只字不提,眼泪、口水分不清晰。苦艾失去至亲,形影相吊,坚强独立。

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明日方舟伊芙琳,如何评价明日方舟新活动「乌萨斯的孩子们」的剧情?

刚开始看剧情的时候没细看,看完确实挺致郁的,每个成员都有一段黑暗到能撕裂人格的过往,但每个人都将彼此视为支柱而坚强的生存,古米改变不了古米,即使自己能变得和从前一样乖巧懂事,也无法克服遗留下来的阴影;凛冬表面上满不在乎大大咧咧,但内心深处始终无法原谅自己身为领袖却领导不好最初的自治团,四分五裂、生**离别;真理稳重可靠、通情达理,却永远害怕直面那个伤害曾经挚友的自己;早露在别人面前温柔优雅,在自己面前却伤痕累累、抬不起头;烈夏醉里炫耀战绩,恐惧、迷茫只字不提,眼泪、口水分不清晰。苦艾失去至亲,形影相吊,坚强**。

起初看到有人说同族相食的说法感觉蛮有道理的,但再仔细想想也有些不对,古米的怪习惯和凛冬的噩梦目前只在猜测阶段,而我最怀疑的是5个中学生咽的下去吗?同族相食和找机会逃出去,我认为他们更倾向于后者。此时切城已经是天灾**,我觉得还有一大半剧情是关于离开学校后熊熊们的求生之路(比如逃向龙门)。

苦艾父亲的**不太可能是学生干的更可能是整合组织干的。这里能看出来一条明显的时间线,首先是爱国者占领这里,其次是梅菲斯特接班,苦艾逃跑的时候能够明显看出来梅菲斯特正在接班之际(这里有提到w的萨卡兹小队正在城内,而雇佣兵跟整合组织是有区别的),城市正在被整合组织袭击,梅菲斯特守着苦艾的学校(应该已经从凛冬的学校撤了),爱国者很可能去了核心城(在会再解释),此时苦艾在凛冬学校的**堆里找到父亲,那么正在作乱的只能是落下的整合组织小队——碎骨,凶手很有可能是正在作乱的碎骨小队。

这下清晰了许多,第二章里提到过,碎骨从龙门手中抢走米莎时,塔露拉和弑君者在龙门外溜达过,所以塔露拉很可能在此时找爱国者替自己镇守核心(第七章的既视感),同时梅妃接班守着学校和城市的一部分,二五仔w的萨卡兹经过切城前往龙门,碎骨在“好好回报”完故土后也打算去龙门找米莎。之后三四章,两代碎骨**后龙门外环受创,w一声不吭回切城,塔露拉瞅了两眼也回去了,霜星在龙门外环遇见罗德岛,梅妃参战进攻龙门市区,后面五六七章都比较新鲜应该都清楚。

回到正题,凛冬一队人出来的时候正值天灾的发生、整合组织的破坏,罗德岛救出博士后就急忙离开了切城,而凛冬小队很有可能徒步穿过市区在切城外加入了罗德岛,谁都不知道在这段危险的路上有没有发生过什么。

明日方舟伊芙琳-如何评价明日方舟新活动「乌萨斯的孩子们」的剧情

现在入坑已经太晚了吗?

明日方舟从2019年5月1日开始公测至今也才共发行半年多的时间,而对比其他已经发行3年以上的手游,明日方舟如今入坑并不算晚,甚至可以说现阶段入坑比较合适,当然晚入坑也是有缺陷的,这里我分开讲一下。

1、无法拿到活动干员和体验到活动剧情

明日方舟虽然是一款战略经营类游戏,但该款游戏最为吸引人的地方还是游戏的剧情和设定,明日方舟的背景世界泰拉有着庞大的设定,无论是世界背景的故事框架、设定、种族都下了十足的心思,你可以在剧情和游戏档案中就感受到故事的紧密性,而为了对应游戏中的角色和解释一些势力,活动剧情也就成了精彩的体验部分,而且参加活动还可以在活动中拿到特定的皮肤和免费干员,可以保证每个活动干员都不差,由于目前并没有出现任何活动复刻和复刻消息,这一点是晚入坑玩家的唯一损失。

注:目前荒芜行动活动可获取的免费干员柏喙强度就很高

2、虽然入坑晚,但可以享受到版本修改和抄作业

明日方舟这款游戏在半年前并不像现在这样环境舒适,早期的明日方舟在理智上就非常的坑人,基本上线简单刷几个图就可以0理智下线,在前期等级低的时候,这种进度简直就是慢的可怕,游戏内弄到的理智回复道具也少的可怜,虽然现在也差不多,但是至少在理智回复上,获取回复道具的方式比以前方便许多,官方也对游戏环境进行许多更改,而且目前游戏主线更新进度不快,卡关的话可以在网上找到老关卡的各种方式的攻略视频,抄作业也更加方便。

3、能跟上角色收集进度

入坑晚的玩家对于游戏最大的问题就是能不能跟上收集进度,在这一点上其实并不需要想太多,目前游戏大多数玩家都做不到全角色收集,晚入坑的玩家完全可以用日常攒资源抽卡和商店换取的方式快速扩大自己的队伍,前期45个高级凭证即可换取一个5星干员,而且游戏内还有公开招募可以刷标签,新手10连必送6星,哪怕零氪金也能拿到强力角色。

明日方舟哪个干员更容易获得线索6?

众所周知的是,明日方舟的抽卡几率有六星保底机制,例如连抽99发必定会有一个6星干员,可是出现了重复的六星干员的心情是相当崩溃的,毕竟潜能的面板提升对比花费微乎甚微,更有玩家认为,出了重复的六星干员倒不如不出,至少心里还能有个欲望,如果真出了重复的干员,那么离出真货又要重新来过了。 从舟游的标准寻访声明中我们不难算出,只要超过50连发后,之后的每一发都会使六星干员的出货几率直线上升,论坛中更有玩家通过大数据得出结论,平均每35.6(精简小数点1位)发就可以获得一个六星干员,这个数字显然要比各位玩家的心理印象要小很多,但是“35次”仅仅是欧皇的出货率,大批非酋玩家依然集中在50-60发。 之前B站有一位氪金大佬狂砸2W块拿到了除星熊外所有六星干员,对此就有玩家以“4000发”为基准,通过上面的概率得出他可以获得115.6个六星探员,而目前六星干员只有11个,而星熊由于没有概率UP,于是这115.6个六星干员没有星熊的概率是1.3%,所以明日方舟中重复干员的几率一定做过了调整。

现在非常纠结换安洁莉娜还是继续等艾雅法拉进黄票商店?

同为在泰拉大陆战斗的刀客塔,分享一下经验。

无氪玩家的话,干员体系最好以几个6星干员为中心建立,因为你很难短时间内抽到很多6星干员组成黄金大队。

以这个思路出发,6星干员的选择就要偏向泛用性。

截止目前出场的6星干员“煌”为止,大家比较公认的泛用性6星主要是有:陈sir,星熊,塞雷亚,艾雅法拉,推进之王,能天使,银灰,小火龙(存在对地形的要求),闪灵,夜莺。

而:洁哥,黑,老爷子,煌,斯卡蒂,莫斯提马,麦哲伦是比较专攻某一方面(相较于上面那批来说,并不是完全没有泛用性)。

回到你的问题,杰哥精二前表现比较疲软,艾雅法拉精一就比较顺滑了,我建议你等小羊,攒的石头抽卡也不要上头,可以根据自己的队伍选择合适的6星搭配(我刚玩的时候是真的上头,现在比较理性了,)

最后贴图防云,希望我们都能玩得开心

明日方舟不知道该不该练黑?

资源够就练,黑特别吃练度。我的黑78级三技能精一,打个大哥一下2800多,我看大佬视频能上四千多。

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