明日方舟和方舟生存进化-明日方舟什么类型游戏

总的来说就是大家心中严肃的陈sir在结束龙门进卫局高压劳累的工作后终于开开心心的来到多索雷斯度假结果拜唯老师所赐垮起个谁看谁恼火的小龙批脸(回答了三遍实在懒得打字了)。

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明日方舟和方舟生存进化,明日方舟什么类型游戏?

明日方舟是一款策略RPG游戏,包含角色养成、塔防、RTS即时战略等要素

明日方舟和方舟生存进化-明日方舟什么类型游戏

明日方舟是什么类型手游?

明日方舟是一款策略RPG游戏,包含角色养成、塔防、RTS即时战略等要素。

你为什么会卸载手游明日方舟?

因为画质太高手机带不起来

游戏明日方舟为何在这次夏活被口诛笔伐?

谢邀

△免云

(嚯,今年方舟的夏活回答我至少写了三篇)

拉跨的水陈立绘

总的来说就是大家心中严肃的陈sir在结束龙门进卫局高压劳累的工作后终于开开心心的来到多索雷斯度假结果拜唯老师所赐垮起个谁看谁恼火的小龙批脸(回答了三遍实在懒得打字了)。

⚠以下片段改自《让子弹飞》,可能包含血腥暴力语言暴力等,未满188888880岁的未成年人请于监护人一同阅读,不然有你好果汁吃的昂⚠

拉跨,你们,拉跨!呸!恶心!这点事你们可以花点钱吗,花不了多少钱,哪怕偷偷摸摸的,简直就是唯@w,唯@w都不如,还说让玩家念着你们的好?就一句话!恶心!风评肯定是要不着了!恶心!恶心!恶心呐!呸!太恶心…

离谱的立绘,陈sir的种族是龙,标志物就是头发颜色和两个角,在首次放出异格立绘时我敢保证不止我一个人看成煌的。

△夏活PV截图

至于很多骂游戏的声音,就是一群人和另一群人干架的事,我不参与,故我不发言。

“限定”干员

砸了你们!砸了!(哔——)

来来来,咱算算2021年1月1日至2021年8月26日鹰角出了几个限定了吧:夕,灰烬,霜华,闪击,浊心斯卡蒂,假日威龙陈。六个,相比19年0个,20年3个,不难看出限定干员越来越频繁的出现于活动卡池之间,不说强度数据,就收藏价值而言也多少发生贬值现象。说拥有限定干员倒不如发几张活动截图更具说服力(话说自二周年以来号贩子已经不收非全图签的方舟号了)。

算一笔账,方舟对于限定硬保底的设定是如果一个限定干员在300抽保底前你抽不到的话,那么抽满300抽可以直接去换,但是300抽真不是一个小数目了,单抽花费600合成玉300抽抽满则花费180000合成玉,通常称为一井(谁发明这么扯的计量单位),一周的剿灭全打满是1800合成玉收入,180000就是10周约为两个月零几天,平均三个月出一个限定我常驻池还要不要了???当然300抽抽不到限定还是比较稀罕的事了,但是不习惯存储大量合成玉的玩家大有人在,零氪微氪玩家更是数不胜数,二周年我为了抽红蒂是一有合成玉到账就往池子里砸,结果呢?凯尔希三潜,哈哈哈艹(雪花飘飘北风萧萧~)

现在方舟的主流意见之一就是降低限定干员的抽取成本,这一点我是极其赞同的,哪怕250抽225抽200抽我都能接受,180000合成玉,1000源石,160多块钱,这还是最低成本,方舟不出圣经谁出圣经?

夏活本身

本次活动我的体验还是挺好的,剧情说不上尬,BGM不孬(鹰角垃了关我音角什么事),水蚀效果确定不是精神损伤plus?标志物系统有意思,至少做到每个标志物都有介绍了,获取率也比去年的肉鸽高,至少能拿全了,彳亍。

为什么会有人吵起来?

二周年庆典之后圣经频出,设定集事件,贴吧事件,老玩家的呼声,总之就是天时地利与人和人就吵起来了。

我记忆中方舟邪火的时间是与彩六联动后至二周年圣经后的这段时间,所谓树大招风,林子大了什么鸟都有,到处找茬生事的拱火人有的是,就我刚刚说的这段话估计就有人说我指责方舟风评不好是彩六联动害得,方舟二周年导致方舟风评下降,等你出来解释新的节奏又起来了。所谓拱火人是何方神圣呢?一位不愿透露姓名的b站网友接受了我们的采访:

恕我直言,现在在方舟贴吧里到处阴阳怪气的和当初在崩三里找茬生事的是一批人,ID都一样[吃瓜]

而老玩家的呼声大多都是改进性质的,比如方舟能做到却不做的,主页面切换音乐,玩家私信功能,签名功能(拖两年了吧),降低限定池抽取成本等。

综上所述,本次节奏成分可谓是用“复杂”形容,有不想看着方舟好的阴沟生物,有希望方舟自救性改进的利刃,有对方舟失去信心的余烬。但是,我们没有人会去热爱一家游戏公司,我热爱的是一个名为泰拉的世界。

IN THIS WAR , WE NEED YOU.

官服:CAPTAIN麻雀#8203

明日方舟不氪金玩的下去吗?

明日方舟这款游戏不氪金绝对可以玩下去。干员从2星到6星各有用途,重点是培养及搭配。在游戏中,玩家可以通过任务、活动、招募、商店信誉兑换等多种渠道获得新干员,并不限于氪金。明日方舟之所以能够在众多手游中脱颖而出,除了它的人物设定、美术、剧情外,就是搭配作战了!利用平民低费干员灵活应对来势汹涌的敌人,效果不次于氪金大佬的全6星阵容。

明日方舟是一款塔防类游戏,在游戏中玩家通过花费费用(费用,根据关卡限制条件,可通过系统自动/击杀怪物/通过干员技能)部署已获取干员,干员方面,分为8种,依次为先锋、近卫、重装、特种、狙击、术士、医疗、辅助,且根据角色的职位、**、各自的技能不同,如:攻击、防御加强、费用回复、阻拦数增加、效果性、控制性、放置道具等,部分技能需要玩家找准时机手动释放,在不同关卡中的表现各有差异,玩家需要根据每个关卡的情况去挑选干员,了解干员的技能进行策略制定,而并非全6**。

以新手干员为芬为例,角色职业为先锋,攻击模式为近身攻击,阻拦数2。是免费获取途径中可以获得干员之一,特点是低部署费用,技能“冲锋号令·α型“可以立即得到6点部署费用,这个数值虽然不高,但是“冲锋号令”系列技能中冷却最快的,加上自身费用低廉,回了就不亏。

如果说美工是外表,剧情是灵魂,搭配是骨架,那么培养就是血肉了,根据各类角色不同玩家可以通过培养系统,将干员进行精英化(普遍是二阶段,因角色设计部分角色只有一阶)。还是以芬为例,精英化55级后芬会解锁天赋“轻量化”,效果是使自身部署费用再降低一费,这让她成为后期部署费用最低的回费先锋干员之一,你没看错是干员之一~以下为干员情报图:

所以这款游戏不氪金能不能玩?那是绝对能玩的,并且官方还会不定期开启各类活动,可以免费获取英雄、皮肤,综上这个游戏氪金对游戏体验及后续没有致命影响,所有干员或者说你在关卡中需要的功能,都是有上下位替代的。

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