简单的说就是只要把源石全部用来换体力用完,就一定能变强,至于你能用多少,请根据自己的情况量力而行。如果你非要用源石换合成玉抽卡,不要直接用源石兑换,到组合包里去买等级包,兑换比率是一样的还会赠送一些资源。
明日方舟钱本收益,明日方舟源石是什么?
想简单的玩这种游戏关键是搞清楚资源转化的逻辑,以及实质的收益提升曲线。
舟游目前的经济非常简单,资源本质上只有钱,经验,代币,体力。
钱的来源:体力刷本换钱、生产赤金再通过贸易战换钱、代币商店
经验的来源: 体力刷本换钱、生产录像带
代币的来源: 抽卡和掉落家具、生产线索等
体力的来源:自然回复、升级奖励、源石兑换。
体力是最珍贵的资源和生产资料,源石一概视为体力。
简单的说就是只要把源石全部用来换体力用完,就一定能变强,至于你能用多少,请根据自己的情况量力而行。如果你非要用源石换合成玉抽卡,不要直接用源石兑换,到组合包里去买等级包,兑换比率是一样的还会赠送一些资源。
然后说塔的类型。
重装::近战塔,基本阻挡3,他的作用是路障,将敌人留在己方输出单位的射程之内,留的越多越久自然就越优秀。由于仇恨机制是最后放下的塔,因而重装尽量最后放下并尽可能避免撤退转场。
近卫:近战塔,基本阻挡1-2,通常有2格以上的射程,可以在敌人近战单位射程之外作业。各方面都特别中庸是它的特点,打杂**。利用2格射程和尚可的ds可以让他们做到其他近战无法做到的事,例如白嫖无法移动的敌近战精英兵(怪在集结点发呆的时候也可以)。
先锋:近战塔,大体上分为两种,1是阻挡1的火力型,补刀获得cost,主动撤退返还所有cost,在团队中的**是弱化版的近卫,但是胜在稳赚不赔,只要及时撤下;2是阻挡2的防御型,经过一段时间后会为玩家补充一定量的cost,在团队中的**是发电机,尽量不参与战斗。由于费用并不是越多越好只需要能实现我方战术目的即可,在此前提下先锋是撤退换人的第一选择。
术师:远程塔,法术输出,针对重甲。
狙击:远程塔,物理输出,优先防空。狙击的攻速通常比术师快一点,对非重装单位更有效,射程也更远。
辅助:远程塔,减速牵制无法被阻挡或者近战能力强的目标,兼任一部分法术输出。
治疗:防止其他塔被消灭,本身收益为0(除非有光环),撤退换人的第三顺位。
特种:位移或提供光环等特殊单位,上场率非常依赖地形,撤退换人的第二顺位。
可以看到,除了近战都有的阻挡功能之外,不存在功能重叠的类型,原则上除了特种之外,你的每一类塔都至少应该培养两个,如果有不同特色例如先锋和单、群术这样的,则组成基本团队需要3-4个涵盖所有种类的。特种的主要作用在于他的技能,只要能点出关键技能等级就无所谓。
这样算下来,推图开荒你需要练的是14-20个主力,不算多吧。
接下来了解稀有度的实质含义。
大体上,舟游的稀有度阶梯有以下的规律:
2星:等级上限30,无主动技能,30级解锁一个天赋技能,没有精通等级。
3星:等级上限40,有1个主动技能,精英化解锁一个天赋,最大精通等级1。精英化只需要龙门币。
4星:等级上限45,有1个主动技能,精英化解锁一个技能和一个天赋,最大精通等级2。精英化需要龙门币和晋级芯片。
5星:等级上限50,有1个主动技能,精英化解锁一个技能和一个天赋,最大精通等级3。精英化需要龙门币,晋级芯片和特殊材料。
6星:我一个都没养所以不太了解。
同时,随着星级提升和精通等级提升,塔的基础cost也会相应上涨,具体能接受什么样的cost要看你的先锋生产cost的速度。
首先提一下一般都会想当然的误区:上限50级的比上限30级的,应该是50级的更强。
实际上等级上限在这里的含义是坑钱指数而不是强度,在精通等级一样的情况下,30级上限的塔基础面板跟50级上限的塔,基本上是相当的。塔的等级上限不同而升级费用却是一样的,意味着如果你早期投入去培养高等级上限的塔,你的成本会大大提高。
明日方舟等级消耗计算器
举一个例子,四星盾蛇屠箱,45级的数据是1629hp,248攻,372防;
6星50级的赛雷亚就更极端了,1769血,287攻和365防,并且在精通1段之前居然只能挡2,基本上意味着你在把她养到60级之前都基本无法承担主力的重担;
而二星黑角30级的属性是1670hp,240攻,315防。30级解锁的天赋+12%的血量和防御,落地血量实际达到1870,防御是354,意味着在同样等级的阶段他的性能实际远远超过这两位,而将他升到30级仅仅需要几十个低级磁带和几千块钱。
当然我们都知道在重装这个岗位上主动技能的意义非常大,一个好技能比面板有价值的多,但30级的黑角也已经足以胜任4图的副t硬度,在技能权重没有那么大的其他岗位上低星塔早期简单粗暴的数值优势还会体现的更明显,例如治疗和术士,速攻大哥站桩12F和禁飞区巡林客,用过的都懂。
而且由于基础cost随稀有度上升的机制,以及大量限制甚至禁止自然回复的地图存在,因此完全不需要担心在低星塔上的投资会被浪费,当你在一些关键节点卡手的时候请尝试在非核心岗位上换上低星塔。
目前无氪3-8 clear,预计明天打通。队伍平均练度高了过度平稳,400斩,各类物资4,雪球自然就滚起来了。
=====================5.5更新=============================
黑角大哥牛逼!(破音)
接下来该怎么高效率发展呢?
明日方舟新手前期怎么玩?新手前期要练哪些角色?初期资源有限所以本文将会推荐一些初期需要练的职业,然后推荐一点容易获得的低星基础角色。
低配的情况下初期最起码要练这些:
2先锋(回复cost的先锋)
1近卫
2~3重装(最起码2个是阻挡数3的)
2~3狙击 (最起码2个对空特性,1个群体特性)
2~3术师(最起码1个单体1个群体)
2~3医疗 (最起码2个单体1个群体)
看情况练辅助(先练一个降低敌人移动速度的)
特种(很难说的职业,需要看具体情况)
通关第一章:以上都练到20级,其中先锋、重装、医疗起码25级以上。
刷精英化素材本
挑战第二章:然后狙击角色优先精英化2个,然后单体术士精英化一个。
先精英远程的原因之一是可以尽早打高等级的【作战演习】,作战演习可以掉落能够增加干员经验值的【作战记录】,从而提升养成速度。
【本文只是介绍一些代表性的角色,抽到更高级角色就可以用功能类似的更高级角色代替!】
对于什么角色都没有的新人而言,以下是一些容易获得并且具有代表性的低星角色。
以下推荐的角色基本上都是“基础角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者压根没技能的),或者说是类似于一种职业的代表,虽然低星角色通常也有cost低的优点。只要功能类的角色都可以代替。
=先锋=
在游戏初期放下的角色(或者救急的时候),cost通常很低。
先锋基本上是落地第一手放的角色,先锋大致分为两类
芬为代表的:靠技能回复COST,有些是缓慢回复有些是立即回复一定cost。
翎羽为代表的:依靠击杀回复cost,撤退返还初始部分部署费用。
想要更直观的理解一下的话,可以去训练4和训练14体验一下。
题外话:
在通关1-12后解锁基建,通过基建获得信用点数后,可以在信用交易所兑换出迅使,这是个很好的先锋角色,推荐练。
=近卫=
放在近战位的输出单位,有许多不同种类的角色。例如有魔伤的有挡多打多的,这里就不多叙述了。
其中一种例如玫兰莎:阻拦数1的近战角色,作用是应急或者补伤害。玫兰莎的特点是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易获得所以在很多低配攻略中有出现。
=重装=
皮厚的肉盾,作用是阻拦敌方。
比起说推荐,倒不如说只要是挡3的近卫角色,先不管技能,终究是需要练2个的。所以我就随便贴几个了。
点击就送的近卫(战术平底锅),意外的是挡2角色,但是技能能回复友军生命值,在没有地方放奶的情况下还是很好的。
=狙击=
远程物理输出,对于没啥物理抗性的角色很有效,通常cost不会太高。
图上所示的狙击是狙击中的一类,功能是抗rush还有对空。
他们有着优先攻击空中单位的特性,由于空中单位无法被地面坦克阻拦,所以就需要交给这些角色处理。
这个也没什么好贴的,有很多狙击角色都是很棒的,只要是个功能类似的狙击上来先随便练2个就行。
其中杰西卡作为教程第五关送的角色,可以考虑练一下。
以白雪为例,有一批狙击没有优先对空的特性,但是他们拥有物理群伤。
我们初期只需要练1个这样的狙击就行了。
=术师=
有些敌人物理抗性高但是没什么法术抗性,这种时候需要术士解决。单体术士和群体术士都需要练。
单体术士,例如开局就有的阿米娅,通常cost中等偏高。
群体术士,通常cost比较高,但是在敌人很多很多的时候是值得的。
还有远山也是低星的群体术士,比较容易入手,可以去兑换所换出来,推荐练,并且可以考虑优先精英。
这里要为大家介绍一个比较基本的用法:
如图中所示,有时候敌人会很多,如果此时使用单体伤害角色会导致清理效率不够。
图中的近战单位总计可以抵挡8个敌方单位,在重装单位旁边放上群伤角色就能将这一批敌人一网打尽。
=医疗=
给队友回血,有单体奶和群体奶,初期练2个单体1个群体奶就够了,由于攻击范围的不同用法也不同,都有练的话不会因为奶的问题卡手。
这个也没什么好多说的,随便练几个就是了。
安塞尔:性别男,技能能增加一格范围,在某些时候有意外的效果。
群奶
=辅助=
辅助有很多乱七八糟的效果,比如减速和召唤什么的,相信将来还有更多效果奇特的辅助角色。
减速法:Cost通常不高,法术伤害,虽然伤害不高但是可以把敌人停顿并且攻击范围很大。
这个初期最好练一个。
=特种=
也是有很多乱七八糟效果的职业。
目前特种基本集中在会推人的单位、会拉人的单位、快速复活攻击向、快速复活防御向的单位,其中推人和拉人的单位在特定地形都有很好的表现如:地形杀。
不过新人不需要练太多类似角色,等需要**对的时候再练。
阻挡2,群体攻击,可以放置在远程位,能够推开敌人。推荐的原因是在一些低配攻略里偶尔会用到。
明日方舟怎么估价?
明日方舟估价分为下列几点
1、干员持有数量、高星稀有干员持有数量、限定干员持有数量、以及绝版干员
2、干员基本练度、高星干员基本练度、幻神练度、专三数量。
3、皮肤数量、绝版皮肤数量。
4、仓库资源剩余、绝版资源剩余数量、
5、其他奇怪的东西,比如限定绝版家具。
还有救吗一时脑抽把三十个源石搞没了?
摆正心态,情况没你想象的那么糟。
我们先来分析一下源石的作用,目前主要有三种
兑换成合成玉
兑换成理智
购买家具
首先没人会购买家具,家具并不是必须品,所以第三条不用纠结。那么源石最终不是换成理智就是换成合成玉。这里有一个源石升值机制,越到后期,一个源石所能兑换的合成玉或理智会更多,这就是一般前期不建议置换源石的原因。
但凡事分两面,前期使用源石并不一定就只能认亏,需要对比考量。
成本计算
成本计算是为了评估损失,
我们首先粗估一下合成玉损失,我目前到5-3,43级,1源石能够兑换180合成玉,我记得初期的兑换比例是1:120,满级是100,我没有具体调研数值,我们进行一个粗略估算,按照兑换最大收益计算,满级的兑换比例大概是1:240,那么按照极限算法,你的30源石亏损为120*30,为3600合成玉,还不够一个十连;
如果是兑换理智,那么3600合成玉和满级176*30的理智对比,哪个价值更高呢,我们也进行一个简单换算,我们知道合成玉能够在基建通过3级制造站和3级贸易战进行兑换,这是我们换算的基础。如下图所示,20合成玉=2源石碎片=2装置+2000龙门币或4固源岩+3200龙门币,为避免过于复杂,我们使用固源岩配方进行换算(因为可固定掉落),固源岩可以通过S2-12和S5-1固定掉落,平均消耗9个理智,4固源岩相当于36理智,同时我们要考虑,36理智在普通关卡中可以掉落12*36,约432龙门币,此时还有2768龙门币的兑换缺口,在物资C3-5副本中,龙门币获取效率最高,30理智可以获得7500龙门币,那么除了打固源岩消耗的理智,虚额外消耗约11理智,这样总计36+11为47理智,考虑到经验获取和额外掉落,我们增加一个小于1的系数0.85(这里只是从经验出发进行的预估),那么比较接近真实的数值是40理智。也就是说20合成玉=40理智,此时30源石兑换的理智实际上仅能够兑换,2640合成玉。还不如直接兑换合成玉来的实惠。
所以,成本并没有你想象的那么高。收益评估
我们再来看一下收益,我们分三种情况
如果你的30源石抽卡能出一个六星,我觉得应该说是赚了,一个六星干员,能够帮助你更快通关物资、剿灭和芯片副本,这样其实相当于提前将各种物资获取的效率提升到一个比较高的高度,那么损失的源石实际上会在其他地方找补回来,甚至能有盈余。
如果没出六星,出五星,也勉强能够接受,像蓝毒、德克萨斯、拉普兰德这种的还是赚,其他略逊一筹,不会赔的太多。
如果六星、五星都没出,自我安慰一下,根据我的经验进行计算,成本不算太高,我们可以用时间换空间,毕竟这游戏很佛,很益智,我们有很多时间体会乐趣,并不需要总纠结于能够练成一个究极账号。
坚持玩下去,你和神豪的差距只会越来越小。
我是NowGofree,正准备出《明日方舟》大型攻略特辑,欢迎关注讨论。
明日方舟我应该培养哪些干员搭配阵容好呢?
首先,如果你这个练度属于萌新期,我建议先通过主线第三章再研究花里胡哨的各种杂技。
其次,每个人的box都不太可能完全相同,过图的阵容基本是一人一套,前期不怎么需要研究阵容,后期自己理解了游戏也就不需要提问。所以还是建议先研究完游戏机制,那时候你基本不会有这个问题。
我知道你会往下看的,所以我还是讲讲开荒的时候一般泛用队是怎么样的吧
2先锋:一般两个挡二向日葵型先锋,前期下场给后续输出下场积攒费用,偶尔可以上挡一击杀回费型先锋。
2治疗:一般一单奶一群奶,群奶有啥练啥,单奶看你box有高星练高星总没错,偶尔可以双单奶
2单体对空快速狙击:比如说能天使蓝毒白金流星杰西卡克洛丝,有高星练高星
2重装:主t一般是物防盾,比如星熊蛇屠箱,副t用啥盾都行,位移可颂,充电雷蛇,角峰法抗,塞雷娅临光古米奶盾
1单体术士:作为法术伤害来源之一,能高星练高星,其实意思是没艾雅法拉就练阿米娅,其他不做考虑,到主线第五章和龙门市区剿灭的时候可以练个史都华德用来解决大锤
1群体术士:作为法术伤害来源之一,群体法术伤害用来解决大量堆积的法抗低物抗高的敌人,有高星练高星,有伊芙利特天火远山最好都练练,主要练伊芙利特,没有的话就远山天火都可以
1近卫:玫兰莎,前期新手期钦定近卫位置干员,主线任务直接返还到精一为止的资源,攻高血厚费还低甚至最容易满潜,练满都赚。然而实际上位替代的三位干员都很不错,有就练。
1补位:这个位置一般过图是随便你塞什么进来都行的,一般过图是上场8个位置,偶尔boss可以9个或者10个,除去你先锋最终基本都换成重装之外基本**也用不到这个我位置,所以你放啥都行。
除了上面所说的,下面的干员你有就练:银灰,推进之王,拉普兰德,陨星,狮蝎,红。
最后说一句,不要拘泥于低星怕卡费,能练高星就练高星,低星是有极限的,同样资源你扔给低星的收益基本上不会比高星收益大。
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