明日方舟好不好-明日方舟开服六星的强度是否过高

首先来介绍一下,《明日方舟》(《明日方舟Arknights》)是一款策略手游。在游戏中你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗未知阻碍。开服六星的强度,一直引起玩家的很大争议,感觉是否强度过高,姑且还不能当衡量标准。

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明日方舟好不好,明日方舟开服六星的强度是否过高?

首先来介绍一下,《明日方舟》(《明日方舟Arknights》)是一款策略手游。在游戏中你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗未知阻碍。开服六星的强度,一直引起玩家的很大争议,感觉是否强度过高,姑且还不能当衡量标准。

其实从运营的角度来讲,以及长远利益来看,是有很多好处的,像之前有过一段辉煌时刻的炉石,刀塔传奇等游戏,几乎运营模式都如出一辙,就是游戏刚开始特别平衡,玩家之间都很公平,但是往往一到后面,随着新英雄/新卡片的出现,游戏平衡就被完全打破,后面越出越强,越出越让不充钱玩家绝望。最后,只有一直充钱玩家才能玩的下去,平民玩家纷纷退游,伤不起,结果导致玩家流失迅速,纷纷变成了即将凉凉的游戏。

明日方舟开服六星英雄可以说是吸取前面游戏教训的,很有长远目光,不会让玩家有“我如果不抽新六星,就完全玩不下去”的感觉。如果也和前面提到的游戏一样,越出越强,那也只是昙花一现,不会长久。

在明日方舟有一些五星干员强度也很高,甚至高到了威胁六星地位的程度,比如医疗这个职介,闪灵和夜莺,都拥有其领域最顶尖的白值,奶量高,附带护盾,大招还能提供巨额的护甲和法抗加成,完全不输给六星,所以,大家不用过多担心。

明日方舟好不好-明日方舟开服六星的强度是否过高

你觉得明日方舟是不是凉了?

这种情况,一般叫长草期,明日方舟比较特殊,都是长树期?????

有人说明日方舟成2019年黑马游戏的原因是学习了少女前线?

谢邀~

大家好,我是X博士。

最近,由鹰角网络自主研发的二次元策略塔防游戏《明日方舟》登顶了国内的IOS畅销榜,成为今年上半年最大的二次元爆款黑马。

可是据很多玩家回忆,第一次看到这款游戏时,似乎并没有想象中的惊艳。

不仅角色立绘“包裹”得严严实实,在玩法上也属于不那么大众的塔防类型,角色风格和剧情走向与《少女前线》也颇为相似。

甚至在游戏里还有类似《辐射避难所》的建造养成机制。

那么这款外表上看起来中规中矩的游戏,为何能成为今年最大的二次元黑马呢?今天就让X博士带大家来看一看。

划重点一:人人都爱阿米驴,一款因玩梗而火的游戏

要说这款游戏最火的是什么?那肯定就是我们的阿米娅了。

由于顶着一个毫无违和感的驴耳朵,阿米娅不仅收获了“阿米驴”的爱称,还变成一个与游戏绑定的梗,先游戏一步火了起来。

这个梗让许多还没玩过游戏的玩家突然对她产生了兴趣,X博士就是这其中的一员。

那么这款游戏究竟有多火呢?

在上线不到一个月,《明日方舟》的下载量就已经突破了500万,鹰角网络仅靠这一款游戏就成为五月**收入第三的手游公司,仅次于拥有上百款游戏的腾讯网易。

游戏的UGC文化则更加出色,基于宏大的原创世界观和剧情,以及硬核的策略玩法,《明日方舟》如今也已经在各大玩家社区中衍生出了世界观科普、干员档案隐藏的故事、同人文、同人绘画、通关攻略等丰富的内容。

B站上更是有很多的梗和MMD视频。

玩家们乐于玩梗,这正是对这款游戏喜爱的表现,而且这些有益于传播游戏的梗,也会为游戏吸引来更多的目光。

正如当年因为“非洲人”而火出二次元圈外的《阴阳师》一样。

划重点二:团队首款游戏就引爆市场!全因手游中少见的舒适体验

《明日方舟》作为2017年才成立的鹰角网络的首款作品,它能火爆到如今的地步着实让人倍感意外。

但在玩过游戏之后,X博士又觉得这是情理之中的事。

首先,鹰角网络的初创成员多来自于谷歌/无极黑/Cygames这些颇具实力的公司, 为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏而聚集在一起。

因此虽然这款游戏的立绘出自多位画师之手,但对全人物画风的把控却高度一致,与游戏整体的冷色调风格也很搭。

更难得的是,人物立绘方面几乎没有出现卖肉的情况,就连目前游戏中仅有的几款时装也有不少是免费送给玩家的。

游戏本身的玩法内容也和UI风格相似,既硬核又简单。

硬核是指游戏通关不容易,高难度的策略体验让玩家在不“抄大佬作业”的情况下很难快速过关。

简单则在于游戏中没有多余硬塞进去的玩法,不会像市面上的很多手游一样,给人一种大杂烩的感觉。

除了玩法之外,《明日方舟》也给平民玩家创造了非常优质的体验。

在这款游戏中,没有PVP、没有排行榜、也没有各式各样乱七八糟的竞技场,不仅不存在攀比情况,在打不过图的时候还能像大佬借卡。

抽卡用的石头日常活动就送,中奖概率还非常的高,欧起来一发闪两三个金也不是没有(非洲人仰望)。

最重要的是,三星四星里也有很多强大的干员,不少低星干员甚至都能排到T1级别。

而且只要等级、策略跟得上,低星过关的效率也非常高的。

无论你是佛系玩家、豹子头零充、微氪还是土豪大佬,在这款游戏中都能找到让你舒适的节奏。

这或许正是《明日方舟》能成为黑马爆款的关键吧。

课后总结:

无论是《明日方舟》还是鹰角网络,目前的成功都还只是刚刚开始,他们都还有很长一段路要走,希望他们能坚持初心把这款游戏越做越好,也希望在未来能见到更多像这样优秀的游戏。

明日方舟哪个区最好玩?

首先来分析下steam版方舟吧:

优点: 首先国际服相对来讲全世界的人都在玩,可能人会多一点 2.就是大家最关心的创意工坊mod的问题了,steam版的相对已经非常成熟了,mod数量也是数不胜数。

这点非常赞 3.就是环境相对比较好一点,不回出现随意的谩骂,玩家也更相对有礼貌一些。

缺点:

1. 先来说说收费模式吧,方舟的价格绝对不菲。除非玩家能在的时候买,不然将近200元的价格确实也阻挡了不少玩家。

2. 2.大家最关心的卡不卡的问题了。国际服不用说卡的飞起。

3. 再来说说国服蜗牛版方舟吧:

4. 优点: 5. 1.当然都是国人,不管是开黑还是交流都是非常方便快捷的。人数上国人会更多,也是不错的。

6. 2.收费是的,也就意味着只要你配置达到,这款游戏将会玩家开放,只是道具收费,坑不坑暂且不谈,但至少玩家能体验到这款游戏。

7. 3.既然是国服官方肯定自带服务器,所以卡的问题相steam会有大幅度的削减。

8. 缺点: 9. 1.道具收费,这个四个字不用多说了吧,大家都懂 10. 2.mod没有创意工坊多,而且更新会比国际服慢

如何评价手游明日方舟的美术水平?

这个游戏目前处于二测阶段

在玩了超过一周后,我个人对于游戏的目前阶段还是很满意的,就是比较难。接下来我就简单谈谈个人的看法,主要针对于二测游戏的UI,玩法,和游戏的一些具体内容。

在进入这个游戏的时候我猛然想起来我很早就玩过的游戏:《少女前线》,于是查了些资料,发现《明日方舟》的UI设计是海猫,当初负责《少女前线》的那位。

虽说同样是海猫,但我没有感觉到游戏的“既视感”,我感觉《明日方舟》有很多自己的独特之处。《明日方舟》的UI非常简洁而独特。比如大厅界面,左上角是信息和签到,左下角是任务进度,中间是我的老婆全身照,右边则是游戏的内容界面了。作为一个手游来说,首页界面的UI设计会影响玩家的观感。在我看来,《明日方舟》的首页设计的确是相当优秀的,能让我沉浸到游戏内容之中。

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