明日方舟为什么火-明日方舟编剧是谁

明日方舟和碧蓝航线的外服都是姚萌投资代理的。可以说,自从他们分开之后,他们两者的观念就完全不同了。而海猫正是以前少女前线的一个画师兼编剧。

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明日方舟为什么火,明日方舟编剧是谁?

明日方舟和碧蓝航线的外服都是姚萌投资**的。可以说,自从他们分开之后,他们两者的观念就完全不同了。而海猫正是以前少女前线的一个画师兼编剧。

明日方舟为什么火-明日方舟编剧是谁

明日方舟这款游戏值得氪金吗?

感谢邀请!

《明日方舟》这两款游戏我最近也在玩,而且还特别弄了两个号,一个中氪,一个无氪,下面就谈一下个人的感受吧。

首先这款策略塔防游戏算是目前最火的手游之一了,而在这款游戏里氪金只有两个目的,一个是为了理智,然后就是为了老婆了。

众所周知,《明日方舟》里的干员立绘非常的好看,一些角色精二之后更是好看的我能吹爆!但是精二需要很多材料,而材料需要体力去刷,这款游戏的体力,也就是理智实在是不经花,玩过的朋友都知道,就算是满体力的情况下,在线最多也就十分钟,加上打理基建,升级和融合材料,撑**二十分钟。所以想要肝材料就必须先得把体力补满,而《明日方舟》目前快速补满体力的手段除了升级只有氪金一条路可以走,随着后面的级别越来越难升,基本只有氪金了,要么就慢慢的回复,不过这对于急于舔老婆的同学们来说实在是太痛苦了,左右思量还是氪金来的快一些。

其次就是为了抽卡了,《明日方舟》的爆率其实很迷,尤其是对无氪玩家来说更是如此,有时候能一票双黄,但也有时候能几次十连都紫气东来,完全不按照常理出牌,对了!这游戏还没有十连保底这个说法(除了活动和一开始的那次)。我稍微计算了一下中氪的那个号的六星干员抽中概率,差不多是四五次十连能有一个,但是并不固定,所以抽干员这件事量力而行。

虽然这么说,但在《明日方舟》这款游戏里,六星干员不是必不可少而是锦上添花的,有些三四五星干员一样非常的强势,比如红豆,蛇屠箱,远山,狮蝎,缠丸,以及**的玫剑圣等等等等,这些都是你可以玩到通关的,有些甚至比六星干员更好用,比如白面鸮的技能回复,阿米……娅(lv)的stella!,龟龟的自闭之类的,你甚至都很难找到替代他们的角色。而且,六星以下的干员精二也相对轻松,费用对比六星已经是相当的便宜了。所以,对大部分玩家来说,四五星干员其实才是主力。

说了这么多,总结一下,《明日方舟》值得氪金么?我觉得值得,尤其是对于喜欢玩塔防和喜欢游戏里妹子的同学来说,就算旁人不说,他们自己就会去氪。如果你说我就是平时拿来娱乐娱乐无所谓的话,把**就得改成,可以但是没必要氪,低星干员也能通关培养还便宜,除非你急于通关,想微氪补个理智,否则无氪也能很快乐的玩下去[呲牙][呲牙]

近期我还准备写一篇关于《明日方舟》干员的新手入门介绍和技能培养的的文章,都是我自己一步步打过来的一些意见和建议,以及身边的朋友和一些大佬的游戏心得,对无氪和和微氪玩家应该有些帮助,到时候希望各位能够赏脸来看[呲牙]

明日方舟介绍?

明日方舟它是一个关于航海的游戏,而且他会出没在很多海洋的地方进入到很多的海岛,如果你的刷怪等级和你的乘坐的轮船是有一定的关系的话,那么就导致你明日方舟他的等级越高,那么,你所获得的资源也就多,所以明日方舟是一款关**的一款游戏

明日这样的二次元游戏会火而其他的大多寿命不长呢?

因为这些游戏明白自己做的是游戏而不仅仅是二次元游戏,游戏玩家会被二次元的要素吸引来玩游戏,但留住玩家的还是游戏本身高质量的内容。只有内容给予玩家足够的正向反馈,玩家才会继续玩下去。并且手游需要不断的更新内容,才能不让玩家产生倦怠感。

而二次元手游和其他手游不同的地方在于二次元文化圈,二次元文化圈需要粉丝群体的支撑,当二次元游戏中的角色或内容足够触动玩家,以这个角色或游戏为基础的同人文化也就会在整个二次元文化圈中火起来。然后这种同人的热度同时也能带动游戏的热度,这时只要游戏策划和运营及时接收玩家的反馈并改进游戏,那这款二次元手游必然能够长久。

像《阴阳师》,《FGO(命运冠位指定)》这样出来好几年的二次元手游,为什么能做到热度不减,就是因为这种二次元文化在整个圈子里不断循环,可以一直维持着热度,每年的氪金榜单上都能排在前几。

碧蓝航线,崩坏三,战双,明日方舟也依旧在更新新的内容和活动,并持续与玩家沟通。而很多所谓的二次元手游只是搞一个二次元的皮,游戏内容还是千篇一律,从不听取玩家的意见,各种逼氪,捞一笔就走,自然就不会有太长的寿命了。

碧蓝航线比明日方舟好玩在哪里?

碧蓝航线和明日方舟同为二次元类手游本身就拥有相似的运营方式,虽说都是同类手游,但这两款游戏在本质上却不一样,在说碧蓝航线比明日方舟好玩在哪之前,我们先来对比一下两款游戏的利弊与区别。

1、游戏玩法不同

碧蓝航线和明日方舟都可以归属于休闲游戏,碧蓝航线的玩法包括各种小游戏和闯关战斗,属于活动期间很肝的游戏,玩法也不算无聊,游戏时给人的整体感觉像是在玩横屏版雷电,还要为舰娘们准备装备,而明日方舟的玩法则是塔防,通过干员的能力和职业来决定将棋子放置到地图中的某个位置,还需要考虑到各种环境因素,是和碧蓝航线在玩法上完全不同的类型。

2、角色服装和立绘

对于这类二次元游戏而言,角色的好看是游戏运营的重要关键,碧蓝航线在服装这方面要比明日方舟出色许多,虽然两款游戏的画风有着很大的却别,但碧蓝航线胜在个别服装拥有lv2d(可以动),而且易打动人(够色),反观明日方舟的服装,虽然角色的新衣服很好看且突出了气质,但看板角色无法动这一点确实是一大硬伤,明日方舟已经发行半年以上,但在这lv2d方面却一直都没有消息。

3、抽卡和收集角色

碧蓝航线和明日方舟的共通点就是角色需要抽卡获取,而收集角色恰好就是游戏的乐趣之一,由于两款游戏都拥有自己的抽卡资源渠道,哪怕是0氪金也可以一直玩下去,但在角色数量上,发展多年的碧蓝航线明显要比才发行半年多的明日方舟要多上许多,虽说如此,但方舟的干员在实用性上要比碧蓝的舰娘要高,碧蓝航线中很多舰娘都是联动或是其他种种原因发行,本身实用性一点也不高,抽取的原因也只是因为好看,根本不会去练,因此如今碧蓝航线抽卡的意义已经完全变成收集,而不是使用。

碧蓝航线比明日方舟强的地方应该还是lv2d和角色收集,对于以收集为乐的玩家而言,碧蓝航线的运营方式确实很得人心。

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