艾斯是一个集AOE dps 及坦克的超强近战,精英化之后更是自带击杀恢复,无论是战略性还是个人强度都十分优秀
明日方舟初始选哪个,公招出了可颂和雷蛇的tag?
可颂的防御力还是很靠谱的,带一技能。
雷蛇比较全面,能充电。
看自己喜好吧
明日方舟首充哪个划算?
肯定是首充划算,因为首充只用六元,又可以获得一些高级物资。
明日方舟哪些干员值得培养?
艾丝黛尔
艾斯是一个集AOE dps 及坦克的超强近战,精英化之后更是自带击杀恢复,无论是战略性还是个人强度都十分优秀
优点:aoe 不俗的dps 自回能力 坦克 可以阻挡所有人
缺点:费用稍高,初始19 精英化21
凯尔希
超强力奶妈,本身坦度极高,可以站前排回血,回血量很足但不是最顶级水平,拥有独特召唤能力mon3tr(龙),战斗能力极强,耗费低,可以单独猎杀法师或者放坦克后排狙击boss
优点:奶量足 坦 召唤物极强
缺点:无
砾
首次出场费用7,再出场费用10,期间冷却时间仅15s,而且开场前六秒防御翻倍,临时救急专用
缺点:只能挡住一个敌人,如果被一**敌人突破会被淹没。
夜魔
优点:全能型选手,作为输出型法师可附加减速,必要的时候开技能可以奶队友
缺点:费用略高(基础19费),攻速慢
空
低费,控场,五费emp
缺点:除了控场没其他用
推荐程度6/10
拉普兰德
四星近远,初始17c精英19c,精英一二技能都十分好用,精英后的天赋在对付各种特殊能力敌方(比如说喜欢乱窜的弑君者)时非常有效
艾雅法拉,食铁兽
艾雅法拉输出比较高,食铁兽可以在特殊地型来地形杀
幽灵鲨
四星20费精英22,近卫职业重装身板,攻击较高,同时攻击所有阻挡,专治小怪扎堆,在大多数图都有单抗一路的能力(1-12,2-5等)。攒能量极快,精英化技能20秒锁血狂暴。天赋很神奇的是体力上限提升,能在基建多帮你处理一些时间长的工作,居家在外(划掉)安内攘外不二人选
缺点:大概唯一的缺点就是手短了,也许还有病娇
玫兰莎
二星10费精英12,攻高,技能堆加输出,培养需求小,非精英三十级可单挑2-5敌方术师
单挑性能异常优秀,非洲人家的红
缺点:由于职业配置只能单防一个,且精英化没有太多强化
拉普兰德
抽到非常值得练。可远程输出的近卫,不占用远程位置,适合安心在重装后输出。
初始技能自带增伤和20%物理抵挡,在重装倒的情况下可以救急。
精英化后2技能如图,输出更上一层楼。天赋精神摧毁可使攻击目标特殊能力失效,持续1秒
Mon3tr
召唤费用只需6费(精英化后7费)是一个集aoe dps 的超强近战角色,拥有3000多的超高血量和20+的魔抗
优点:费用极低,敌方法师的噩梦,aoe很强的dps,召唤冷却时间短,召唤物拥有不错的奶量
缺点:必须先把召唤物凯尔希施放,才能召唤Mon3tr本体
芬
优点:人手一个,出货率较高容易提升潜能,自身低费,能够使用费用回复,培养成本非常低,基本30级就能用,非常适合作为第一个出战应急
缺点:属性差,不过作为二星来说已经很给面子了
克洛斯
优点:人手一个,低配能天使,培养成本极低,攻速快,精英化后是极佳的二星射手
缺点:对重甲非常疲软,二星上限低
芙蓉
优点:人手一个,技能提升奶量,注意好时机使用是一个奶水充足的奶妈
缺点:脆皮,暴露在敌方攻击范围很容易被打**
炎熔
优点:二星群攻火法,火力高,培养成本低,对集群敌人输出极佳,有效降低前排对集群杂鱼的压力
缺点:攻速慢,需要T配合营造输出环境
远山(精英化后)
优点:非洲人的AOE福音 容易获得 2技能开启之后的一段时间内的超爆炸AOE能力 在面对一**集中敌人时效果绝佳
缺点:费用高 攻速慢
阿米娅
优点:人手一个,3图会送一个阿米娅,四星单体法师,费用低于群攻法师,攻速稍快,一技能可以提升攻速,对付单体重甲敌人效果不错,二技能输出提升很大
缺点:单次攻击力较低,培养成本较高,精英化二技能不稳定
断罪者
优点:技能可以推开敌人,在有悬崖地形的地图可以秒杀敌人
缺点:血量太低
星熊
优点:能扛能打,天赋免伤,硬成一坨
缺点:费用略高,一般中后段才能登场
看到微博有人说明日方舟格拉尼是高配红豆?
不是,非要说红豆就是纯粹的攻击型击杀回C的先锋,技能是攻击技2就是牺牲攻击间隔获得更高的攻击加成,天赋直接是几率暴击。正式的红豆那种攻击型击杀回C先锋上位还没出现。
到了格拉尼就不一样了,面板是偏向防御,从好感加成就看出来。她技1也是增加防御,到了技2就是切换自己一段时间变成档多近卫,而且技能的再冷却时间非常长,也就是没打算在给你继续使用的打算,天赋会给先锋增加一些回避。**就非常明显了,开局需要用上击杀先锋的时候就上场,随着时间推移敌人数量会越来越多,一般击杀先锋可能挡不住这么多怪的时候,你可以选择开技2变成有输出又坦度的群攻近卫模式档2打2为后续部署争取时间,这三十秒就是她的高光时刻,格拉尼的核心。那么可以这样说,格拉尼算是防御复合型击杀回C先锋。
无BUFF!就是这样纯粹!
作为先锋,两者都是击杀回C方式并档1,但是在面对敌人的时候执行作为先锋的任务的时候,红豆的解决方式简单暴力,最好的防御就是进攻!快速击杀掉敌人就不会漏怪。技2下最大2倍攻击提升,再加上普攻几率再加当前一倍攻击,技能冷却也快。也可以执行空降斩首,所以才有人用精2满级的红豆直接空降30秒暴力敲掉大鲍勃。问题是要达到这种要求需要很高的练度,再加上四星的面板限制,练度不够的时候不稳容易漏怪,还有潜能对新人并不友好。
有华法琳BUFF下的,不知道有凛冬技能BUFF麽?
而格拉尼白送人手满潜,靠着五星面板血量比红豆多几百,攻防基础面板差不多,但是好感加的是防御,在执行先锋任务的时候,如果敌人大群来袭直接开技能变成群攻近卫,攻防最高+80%,轻松在时间内解决大量敌人,顺便给先锋集体加个脸度(回避)。在没有靠谱的群攻近卫但是需要空降对群作战的干员的时候,也可以空降格拉尼去临时执行类似的任务(需要提前部署),至于空降斩首估计有点不靠谱。
那么现在总结一下,作为新人在这两位先锋里面肯定会优先选格拉尼,免费满潜能!而她的先锋**30秒近卫功能更加符合队伍不齐的新人们与一般玩家选择。红豆必须要高精高练度,对新人与一般玩家来说不能在新手期或者主力养成期就为一个击杀先锋投入太多资源,除非真的是阵容奇缺或者真爱厨力,这就是为啥格拉尼会成为活动干员的原因。至于在使用上二者并不冲突甚至还有点互补,按你作战要求上对应的就行了。
明日方舟这个氪金力度是不是太高了?
作为二次元游戏,他以经做得很不错了。
《明日方舟》各玩家爱与恨的情况下,在游戏下载评论区成为了吐槽发泄的最好地方。
小编盒子君是个玩游戏不充值的玩家,所以很难下定论说这个游戏花销多少钱才算氪金,而有些玩家确实表示游戏越来越氪金了。
这不是很正常吗?
现在有那个手游不氪金的?
国内手**业普遍认为,“不充值玩你。。啊”。
是的,现在就是那么现实,烂游戏还一开始就想你氪金,当然你也不会为了个烂游戏买单啊。所以现在只能提高一点质量,先养肥玩家,再收“韭菜”。
当然我也不是指《明日方舟》,而是他现在也有这种做法。一款普通的手游一般只能火二年,而腾讯才有办法做4~5年的手游。所以一般游戏都会抓紧时间坑一波。
而《明日方舟》游戏质量相对是很不错的,一开始测试到现在数据就可以看出,这种二次元的相当吸引玩家的喜好。游戏开发商就可以先多做优惠引诱玩家一直留在游戏里,但是你会慢慢发现优惠少了,充钱地方开始增多。
小编认为二次元特别烧钱,而最大卖点就是二次元皮肤,也是玩家最喜欢花销的主要系统。
所以《明日方舟》氪金力度是正常的,也是有预见性的。但是游戏还没正式公测,以后的事情很难估计,玩家要理性对待游戏,差不多就好了。
谢谢邀请!只要你邀请游戏领域问题给盒子君,我就会认真回答!
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