赫拉格在刚出的时候人气还是挺高的,赫拉格作为圣剑的传人,用鬼畜的攻速和伤害征服了大家,很多玩家抽到以后也不知道要着重培养,下面请看明日方舟干员赫拉格评测,感兴趣的玩家一起来看看吧。
明日方舟怎么样,明日方舟赫拉格值得练吗?
赫拉格在刚出的时候人气还是挺高的,赫拉格作为圣剑的传人,用鬼畜的攻速和伤害征服了大家,很多玩家抽到以后也不知道要着重培养,下面请看明日方舟干员赫拉格评测,感兴趣的玩家一起来看看吧。
◇基础面板
精一MAX/精二MAX血量:2868/3825
精一MAX/精二MAX攻击:632/762
精一MAX/精二MAX防御:283/334
满信赖后生命额外+400,攻击+70
赫拉格拥有同等级近卫中最高的血量,加上信赖后高达4200多,无加成情况下与重装星熊不相上下。攻击力和防御在近卫中也是相当出众,虽说赫拉格不具备快速再部署的能力,但由于其极高的部署费用(对于近卫这类干员来说)和特性攻击回血的能力,一般的用法可能也会像斯卡蒂那样用来拖住敌方boss的脚步或者单独击**oss
如此高的血量与他无法被奶的特性以及天赋月盈星亏息息相关换句话说高额的血量是为了使天赋“月盈星亏”获得更好的发挥
月盈星亏:根据已损失的生命值,提高攻击速度(损失70%生命值时达到最大可提升攻速100)赫拉格本身攻击速度为中等比银灰要稍微快点,加上天赋攻速能够达到鬼畜级别,配合特性的攻击回血,使得损失了大量血的赫拉格拥有了很强的站场能力,由于挡一特性也不太容易暴毙
天赋二“运筹帷幄”未阻挡敌人时回血,增加续航能力,就不多说了
单纯的从面板,天赋和特性看来赫拉格是十分优秀的一位干员
至于无法被奶这个特性,这不能算是缺点,毕竟这使天赋能够得到很好的发挥。
◇技能
注:以下技能只列出rank7和专精3时的数据
一技能:新月
下次攻击的攻击力提升至145%,并且连续攻击两次,技力消耗3点。专3时提升至175%,技力消耗只需2点
优秀的输出技能,最低2点的技力消耗,使得一技能≈普攻,上场几乎可以无间断释放,在面对高护甲敌人时也能有良好的持续输出能力,由于两次攻击均能触发回血,使赫拉格的站场能力得到一定强化,血量低于50%时一技能带来的收益非常可观
二技能:弦月
攻击力+50%,攻击变为二连击,获得75%的物理闪避,消耗技力29,初始技力10。专三攻击提升至80%,消耗技力25,初始技力15
与一技能相比,二技能明显偏向于生存,高额的物理闪避,以及二连击的双倍回血,使得技能开启时的赫拉格几乎成为不**的存在,代价就是输出能力低于1技能,但其挡一特性让赫拉格本身就不会面对过大的压力,而且一旦血量上去了输出又会下降,所以个人觉得一技能的升级优先度高于二技能,至于用法……拿去砍boss吧但不能是法术伤害的不然依然容易暴毙,单守一路的话,带二技能很容易漏怪
三技能:满月(Excalibur!)
攻击力+70%,攻击范围+1格,最多可同时攻击三个目标,消耗技力41,初始技力15。专3提升攻击力至100%,攻击范围+2,消耗技力35,初始技力15
**越看越像Excalibur的技能,清怪型技能,值得注意的是若一次攻击到两个或三个敌人赫拉格的回血也会变成连加两次或连加三次,然后up我仔细看了看特性的描述:“每次攻击到敌人后回复自身生命”也就是说攻击到的敌人越多回复的血就越多(这因该不是bug吧)提升输出能力的同时,生存能力也获得加强,建议把赫拉格放在前面吸收伤害提升输出,后面再站个重装防止漏怪,面对高防或大量敌人时开启三技能缓解压力。虽说三技能可以攻击多人,但仍然改变不了容易漏怪的问题,若要单守一路的话比较困难。
综上:一、二、三技能都各具特色。一技能持续输出,二技能生存,三技能清场,另外所以技能一定程度上都会增加赫拉格的生存能力。
专精优先推荐一、三技能
◇干员优缺点
·优点
面板超优秀,即使不能被奶生存能力依然不弱,各种单挑的视屏大家应该也都见到过,可见赫拉格的实力
剃了胡子比银灰还年轻
·缺点
**十分不明确,你说赫拉格强吧,他确实强,但你说他能干什么,也好像没什么特别的地方,目前最常见的用法还是拿来砍boss,单守一路的用法极容易漏怪一般不推荐这么用。
使用难度较高,为了发挥出赫拉格最大的输出一般人都会选择让他处于低写量状态,但即使拥有高血量,若在遭到路面敌人攻击的同时又收到空中飞机的攻击(特别是法术飞机)依然容易暴毙
明日方舟玩了两个月了一直不得要领?
明日方舟干员的强度其实是个比较玄幻的事情,大方向上肯定是高星比低星的强,但是很多时候并不是像其他游戏那么简单,高星完克低星。所以有时干员强度会让人迷惑。
最明显的例子就是四星先锋桃金娘,我推图的时候特别喜欢带,就算德狗和凛冬我都有但是比起这两个五星先锋我还是更喜欢桃金娘。甚至极境出来的时候我都没有放弃她。
这就是我打了很多图之后总结出来的适合我的带法,明日方舟真的是一款很硬核的塔防游戏,虽然它一直在宣传这点但是其实并没有多少人在意。
所以想一开始就快速上手不是很可能,我是在夏活之前开始玩的,也是基本上到下一个活动的时候才慢慢摸索出来一点意思也花了将近两个多月,所以不要着急慢慢玩。
当然我也是有一些自己的心得可以分享给你,首先现在大部分图干员练度上去了之后强度都是完全满足的,而且明日方舟又没有PVP。所以我觉得现在练一些所谓强卡还不如练一些你需要的卡。
比如上边说的桃金娘,爆费快,还给先锋回血,搭配上推王我可以很晚才下治疗,尽快的把输出下下来,让我的推图曲线更为平滑,因此我才舍弃了德狗和凛冬。
再比如我第一个精二的是龟龟,因为当时我手上没有高星盾,输出又没材料升不上去,我就精二了龟龟,不得不说龟龟是真的能抗。
又比如有一次危机合约我就是**活打不过去,前期卡费卡的要**,无奈只能上网抄作业,结果B站zc就给了一个带黑角的攻略,要知道二星的黑角我以前连看都不看的,结果这次就啪啪给了我两巴掌,那么多高星盾,还不是得靠黑角。
当然你要是非要说强卡的话也是有的,有一些卡在现在不管什么图里都很强势,比如:煌,银灰,小羊,小火龙,赛妈等等。
所以不要着急慢慢来吧,同时抄作业的时候记的听一下人家的思路,不要单纯的对着摆。
还是那句话明日方舟虽然是个二次元手游,但是就像他宣传的那样他是一个真正的硬核游戏。
明日方舟白金强不强?
先说说我自己吧,我是入坑后没多久就抽到的白金,抽到后就直接练了起来,一直用到我出了能天使和蓝莓,但要在我心目中对快狙进行排名的话,白金是能排前三的。
先说说白金的优点,二技能除了技能需要一定的启动时间这种缺点外,在其他方面带来的优势还是非常巨大的。主要就是射程变远,这常常能使得白金在一些奇奇怪怪的地方就可以打出伤害,在能够使白金能在一些比较尴尬的位置也能发挥出作用。
其实这多出来的这一格射程在任何地图里都是一个非常巨大的优势,只是表现的不够明显,那就说一说表现突出的地方吧。龙门外环能直接白嫖红刀哥和很多其他小怪,市区白嫖大锤飞机,对付自爆虫酸液源石虫有不小的优势,是唯一能白嫖突袭霜星的快狙。
另外就是开启技能后的伤害,满配白金开技能后攻击高达1206,被动蓄满一发伤害能到2291,即使是连射情况下,每一发也都能吃到7~8%的伤害增幅,这使得白金基本很少出现抛光的情况。
其实网上对白金的评价一直都很低,二技能需要非常久的启动时间,而在这段时间中白金是处于非常弱势的地位,甚至连四星三星干员都不如,即使熬到了技能开启,关卡也基本过去了一半了。我认为这是白金被网友们诟病的最主要原因,另外射速变慢,也使得白金在清杂兵方面的能力稍有不足。而且即使白金在开启技能后能有不错的面板,但实际的输出能力还是与能天使,甚至是蓝莓都有一定差距的。
其实对于这点我想表明一下自己的观点,网上对于dps的计算,是把蓝莓二技能的伤害拉满后,与白金二技能对比,得出白金不行的结论。而白金二技能常驻以及射程优势在计算dps中时没有得到体现的(我不是想要争论什么,只是单纯的想说白金并没有那么的不堪)。
另外白金其实是比较吃练度的一个干员,而且在时间越长的战斗中,能发挥的作用就越大。白金在作用上,还是与其他快狙有一定的差别的,并且自身也没有什么真正意义上的上下位替代。
最后总结一下吧,练是可以练的,如果真要追求强度的话,白金与强力人权还是有一定的差距,但如果萌新阶段不打算等蓝莓能天使,或者是没有蓝莓能天使的博士,练一个白金绝对是不会亏的。
明日方舟五星辅助中谁最值得练?
《明日方舟》作为一款以搭配策略为主要发展的游戏,在很多情况下辅助职业就占据了攻略副本的主要作用,从目前已知的辅助干员中可以了解到,《明日方舟》中辅助干员的用法具有非常广泛的运用,辅助不止可以用来帮助队友,也可以用来打输出或是抢医疗的饭碗,由此可见辅助的运用并非只是单一化,而是将能力更加多元化,那么明日方舟中哪些5星辅助是最值得练的?
说起辅助中最早的给力角色那么当属初雪,初雪是方舟中最早的干员之一,从立绘中可以看出她文静的气质与毛绒可爱的大尾巴,早期就在游戏内有着很高的人气,拥有法术伤害和双击(一次打俩)的输出手段,主动技能和天赋拥有双脆弱能力,为队友提供可靠的辅助支援,而值得一提的是初雪的二技能属于物法双抗减弱,是非常实用的辅助。而目前唯一能与其在削弱领域中较量的就只有巫恋,两者的区别就在于巫恋没有法抗减弱,但可以减弱敌方的攻击力,脆弱基本上与初雪的天赋持平,都属于值得一练的辅助。
而说起输出辅助,在目前的辅助中梅尔的输出能力一直都是大佬们的最爱,梅尔是游戏内少见的召唤流之一,她的特点就是召唤机械狗(机械水獺),机械狗拥有近战能力和阻挡一的特性,在梅尔使用二技能后机械狗会自爆对周围敌人造成高额的法术伤害并晕眩2秒中,这也是很多大佬玩家喜欢梅尔的原因,在一些副本只要计算好时间即可完成一人推图的成就,属于高玩必练的辅助干员。
而在如今的版本中为了面对隐身单位,鹰角推出了可以解除隐身的月禾,由此可见,辅助干员的**是为了更全面应对状况的职业,并没有对比性,如果要选最值得练的,我个人选择运用范围较广的巫恋(没有初雪那样攻击停顿)。
一天几个小时能跟得上?
不肝
自从未成年人保护实施之后我基本上上线割完草就退了(养老生活太香了)。
上线→签到→领信用,该买的买→公招→基建收菜→三遍1-8,三个领袖→挑个人升个级→要芯片的刷一遍芯片本→下线
全程约45分钟,理智安排紧密,不流失不蒸发零浪费!
新手的话建议不要像我这么整,该刷什么刷什么,理智用到正地方上。
你要是家庭富裕愿意氪金就去氪源石包(等等,好像方舟只能氪源石???)毕竟方舟内源石是可作为货币功能使用的。
家庭不富裕的同学就慢慢肝,剿灭副本坚持刷,面包和胜利会有的。
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